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	<title>Dark and Darker Wiki - User contributions [en]</title>
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		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Droprates&amp;diff=67899</id>
		<title>Droprates</title>
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		<updated>2026-07-24T01:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; position: relative; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		[[File:CoinPurse_Empty_White.png|x150px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop Rate Information==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 200%;&amp;quot;&amp;gt;Up to date for Hotfix #120 (First hotfix after Season 10 Wipe)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a temporary page to aggregate some more common drop rates while the wiki doesn&#039;t have full loot drops working.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squire to Riches quest drops are the same as Normals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop Rates==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot;|Drop !! HR Rate !! Normals !! PvE Rate !! Squire to Riches Rate !! Extra Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tear of the Volcano|Tear of the Volcano]] || 10% || 5% || 2.5% ||&lt;br /&gt;
|Drops from Fire Colossus Boss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ancient Stingray Egg]] || 2.5% || 1.25% || 0.25%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spawns In the middle of all eggs after opening boss loot room&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Frost Wyvern Egg]] || 2.5% || 1.25% || 0.25% ||&lt;br /&gt;
|Spawns under the ice in the middle of Wyvern Arena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spectral Fabric]] || 20% || 10% || 5% || &lt;br /&gt;
| Drops from Spectral Knight&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Troll Pelt]] || 20% || 10% || 5% ||&lt;br /&gt;
| Drops from Troll Boss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] and [[Cockatrice&#039;s Egg]] || 10% || 5% || 2.5% ||&lt;br /&gt;
| Drops from Cockatrice (They share the same luck grade so the odds of getting either one of these is double the displayed rate)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hard Crab Shell]] || 10% || 10% || 10% ||&lt;br /&gt;
| Drops from Crabs on Blue Maelstrom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==HR Boss Drops + Rates==&lt;br /&gt;
Overall % is an approximation. In reality, it is a bit less than this, so the Overall % is an overestimate by a small amount.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boss Artifact Pools&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot;|Demon Overseer !! [[Frost Wyvern|Frost Wyvern]] !! Magma Wyvern !! Fire Colossus !! [[Lich]] !! [[Skeleton Warlord|Warlord]] !! [[Ghost King]] !! Ancient Stingray !! Bladehand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cinder]]      || [[Catice]]             || [[Aegis]]       || [[Cinder]]           || [[Aegis]]        || [[Bloodthirst]] || [[Bloodthirst]]         || [[Abyssal Trident]] || [[Delirium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deathbloom]]  || [[Elven Bow of Truth]] || [[Cinder]]      || [[Echo of Screams]]  || [[Catice]]       || [[Deathbloom]]  || [[Deathbloom]]          || [[Deathbloom]]      || [[Dryad&#039;s Wrath]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Famine]]      || [[Nipalan]]            || [[Delirium]]    || [[Famine]]           || [[Illusory]]     || [[Fulgor]]      || [[Pestilence]]          || [[Leviathan]]       || [[Pulverizing Prayer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fulgor]]      || [[Pestilence]]         || [[Illusory]]    || [[Illusory]]         || [[Spellweaver]]  || [[Kuma&#039;s Claw]] || [[Pulverizing Prayer]]  || [[Zirkzi&#039;s Eye]]    || [[Stinky Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kuma&#039;s Claw]] || [[Viola]]              || [[Spellweaver]] || [[Life after Death]] || [[Zirkzi&#039;s Eye]] || [[Kuma&#039;s Fang]] || [[Stinky Stick]]        ||                     || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kuma&#039;s Fang]] || [[Spellweaver]]        || [[Windreaver]]  || [[Soulscraper]]      ||                  || [[Viola]]       ||                         ||                     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|                 || [[Windreaver]]         ||                 || [[Titanium Pavise]]  ||                  ||                 ||                         ||                     ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boss Artifact Drop Rates - Per Artifact rates are uniform so the &amp;quot;Per roll rate&amp;quot; divided by the number of Artifacts in the boss&#039; pool is the specific rate for that artifact for each roll.&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot;|Boss !! Per roll rate !! Per kill rate for at least 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demon Overseer || 3% || ~8.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Frost Wyvern|Frost Wyvern]] || 3% || ~8.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magma Wyvern || 3% || ~8.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fire Colossus || 3% || ~8.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lich]] || 1% || ~3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skeleton Warlord|Warlord]] || 1% || ~3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ghost King]] || 1% || ~3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ancient Stingray || 1% || ~3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bladehand || 1% || ~3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DualBoss/KeyRoom Pile Artifact % (Per pull)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot;|Map !! HR Rate !! Squire to Riches Rate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goblin Caves || 0.05% || NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruins || 0.05% || 0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crypts || 0.1% || 0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blue Maelstrom || 0.1% || NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Firedeep || 0.3% || NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Abyss || 0.3% || NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inferno ||0.3% || 0.15%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Key Drop % ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot; |Type!!Drop Rate&lt;br /&gt;
!100 Luck&lt;br /&gt;
!250 Luck&lt;br /&gt;
!350 Luck&lt;br /&gt;
!500 Luck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cave Troll.png|center|frameless|100x100px]][[Bosses]]||50%&lt;br /&gt;
|~63%&lt;br /&gt;
|~74%&lt;br /&gt;
|~78%&lt;br /&gt;
|~83%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Gold Chest.png|center|frameless|115x115px]]Golden Chest||25%&lt;br /&gt;
|~36%&lt;br /&gt;
|~49%&lt;br /&gt;
|~55%&lt;br /&gt;
|~63%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Small Coffer.png|95x95px|center|frameless]]Small Coffer&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
|~36%&lt;br /&gt;
|~49%&lt;br /&gt;
|~55%&lt;br /&gt;
|~63%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lion&#039;s Head Chest.png|100x100px|Lion&#039;s Head Chest|center|frameless]]Lion&#039;s Head Chest&lt;br /&gt;
|3%&lt;br /&gt;
|~5%&lt;br /&gt;
|~8%&lt;br /&gt;
|~10%&lt;br /&gt;
|~13%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Heavy Ornate Chest.png|100x100px|Heavy Ornate Chest|center|frameless]]Heavy Ornate Chest&lt;br /&gt;
|0.5% &lt;br /&gt;
|~0.858%&lt;br /&gt;
|~1.445%&lt;br /&gt;
|~1.845%&lt;br /&gt;
|~2.531%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bronze Ornate Chest.png|100x100px|Bronze Ornate Chest|center|frameless]]Ornate Chest&lt;br /&gt;
|0.5% &lt;br /&gt;
|~0.858%&lt;br /&gt;
|~1.445%&lt;br /&gt;
|~1.845%&lt;br /&gt;
|~2.531%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Midnight Stag]]==&lt;br /&gt;
The Midnight Stag spawns 1 in 2500 times in Forest B and always drops 1 of 3 items below with equal chance if it spawns.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The odds of getting a specific item are shown, conditioned by the spawn rate of the stag itself.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot; |Module||Spawn Chance + %||Drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest B||1/7500 (0.013%)||[[Crown of the Midnight Stag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest B||1/7500 (0.013%)||[[Head of the Midnight Stag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest B||1/7500 (0.013%)||[[Corrupted Heart]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Forest B Module [[File:Ruins Forest 02.png|300px|left|Ruins Forest B]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Droprates&amp;diff=67898</id>
		<title>Droprates</title>
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		<updated>2026-07-24T01:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Updated for HF120&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; position: relative; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		[[File:CoinPurse_Empty_White.png|x150px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop Rate Information==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 200%;&amp;quot;&amp;gt;Up to date for Hotfix #120 (First hotfix after Season 10 Wipe)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a temporary page to aggregate some more common drop rates while the wiki doesn&#039;t have full loot drops working.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squire to Riches quest drops are the same as Normals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop Rates==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot;|Drop !! HR Rate !! Normals !! PvE Rate !! Squire to Riches Rate !! Extra Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tear of the Volcano|Tear of the Volcano]] || 10% || 5% || 2.5% ||&lt;br /&gt;
|Drops from Fire Colossus Boss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ancient Stingray Egg]] || 2.5% || 1.25% || 0.25%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spawns In the middle of all eggs after opening boss loot room&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Frost Wyvern Egg]] || 2.5% || 1.25% || 0.25% ||&lt;br /&gt;
|Spawns under the ice in the middle of Wyvern Arena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spectral Fabric]] || 20% || 10% || 5% || &lt;br /&gt;
| Drops from Spectral Knight&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Troll Pelt]] || 20% || 10% || 5% ||&lt;br /&gt;
| Drops from Troll Boss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] and [[Cockatrice&#039;s Egg]] || 10% || 5% || 2.5% ||&lt;br /&gt;
| Drops from Cockatrice (They share the same luck grade so the odds of getting either one of these is double the displayed rate)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hard Crab Shell]] || 10% || 10% || 10% ||&lt;br /&gt;
| Drops from Crabs on Blue Maelstrom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==HR Boss Drops + Rates==&lt;br /&gt;
Overall % is an approximation. In reality, it is a bit less than this, so the Overall % is an overestimate by a small amount.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boss Artifact Pools&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot;|Demon Overseer !! [[Frost Wyvern|Frost Wyvern]] !! Magma Wyvern !! Fire Colossus !! [[Lich]] !! [[Skeleton Warlord|Warlord]] !! [[Ghost King]] !! Ancient Stingray !! Bladehand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cinder]]      || [[Catice]]             || [[Aegis]]       || [[Cinder]]           || [[Aegis]]        || [[Bloodthirst]] || [[Bloodthirst]]         || [[Abyssal Trident]] || [[Delirium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deathbloom]]  || [[Elven Bow of Truth]] || [[Cinder]]      || [[Echo of Screams]]  || [[Catice]]       || [[Deathbloom]]  || [[Deathbloom]]          || [[Deathbloom]]      || [[Dryad&#039;s Wrath]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Famine]]      || [[Nipalan]]            || [[Delirium]]    || [[Famine]]           || [[Illusory]]     || [[Fulgor]]      || [[Pestilence]]          || [[Leviathan]]       || [[Pulverizing Prayer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fulgor]]      || [[Pestilence]]         || [[Illusory]]    || [[Illusory]]         || [[Spellweaver]]  || [[Kuma&#039;s Claw]] || [[Pulverizing Prayer]]  || [[Zirkzi&#039;s Eye]]    || [[Stinky Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kuma&#039;s Claw]] || [[Viola]]              || [[Spellweaver]] || [[Life after Death]] || [[Zirkzi&#039;s Eye]] || [[Kuma&#039;s Fang]] || [[Stinky Stick]]        ||                     || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kuma&#039;s Fang]] || [[Spellweaver]]        || [[Windreaver]]  || [[Soulscraper]]      ||                  || [[Viola]]       ||                         ||                     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|                 || [[Windreaver]]         ||                 || [[Titanium Pavise]]  ||                  ||                 ||                         ||                     ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boss Artifact Drop Rates - Per Artifact rates are uniform so the &amp;quot;Per roll rate&amp;quot; divided by the number of Artifacts in the boss&#039; pool is the specific rate for that artifact for each roll.&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot;|Boss !! Per roll rate !! Per kill rate for at least 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demon Overseer || 3% || ~8.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Frost Wyvern|Frost Wyvern]] || 3% || ~8.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magma Wyvern || 3% || ~8.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fire Colossus || 3% || ~8.7%&lt;br /&gt;
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| [[Lich]] || 1% || ~3%&lt;br /&gt;
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| Ancient Stingray || 1% || ~3%&lt;br /&gt;
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| Bladehand || 1% || ~3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DualBoss/KeyRoom Pile Artifact % (Per pull)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| Goblin Caves || 0.05% || NA&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
==Key Drop % ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|[[File:Cave Troll.png|center|frameless|100x100px]][[Bosses]]||50%&lt;br /&gt;
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| [[File:Gold Chest.png|center|frameless|115x115px]]Golden Chest||25%&lt;br /&gt;
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|[[File:Small Coffer.png|95x95px|center|frameless]]Small Coffer&lt;br /&gt;
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|~63%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lion&#039;s Head Chest.png|100x100px|Lion&#039;s Head Chest|center|frameless]]Lion&#039;s Head Chest&lt;br /&gt;
|3%&lt;br /&gt;
|~5%&lt;br /&gt;
|~8%&lt;br /&gt;
|~10%&lt;br /&gt;
|~13%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Heavy Ornate Chest.png|100x100px|Heavy Ornate Chest|center|frameless]]Heavy Ornate Chest&lt;br /&gt;
|0.5% &lt;br /&gt;
|~0.858%&lt;br /&gt;
|~1.445%&lt;br /&gt;
|~1.845%&lt;br /&gt;
|~2.531%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bronze Ornate Chest.png|100x100px|Bronze Ornate Chest|center|frameless]]Ornate Chest&lt;br /&gt;
|0.5% &lt;br /&gt;
|~0.858%&lt;br /&gt;
|~1.445%&lt;br /&gt;
|~1.845%&lt;br /&gt;
|~2.531%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Midnight Stag]]==&lt;br /&gt;
The Midnight Stag spawns 1 in 2500 times in Forest B and always drops 1 of 3 items below with equal chance if it spawns.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The odds of getting a specific item are shown, conditioned by the spawn rate of the stag itself.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot; |Module||Spawn Chance + %||Drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest B||1/7500 (0.013%)||[[Crown of the Midnight Stag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest B||1/7500 (0.013%)||[[Head of the Midnight Stag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest B||1/7500 (0.013%)||[[Corrupted Heart]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Forest B Module [[File:Ruins Forest 02.png|300px|left|Ruins Forest B]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Patch:6.12&amp;diff=67897</id>
		<title>Patch:6.12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Patch:6.12&amp;diff=67897"/>
		<updated>2026-07-23T21:41:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Hf120&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hotfix 120==&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the game could crash if the Detail or Recent Matches button was pressed immediately after entering the Leaderboard screen.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where canceling the Rogue&#039;s Play Dead too quickly and then using Tumble could cause the character to become unable to move.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Sorcerer&#039;s spellcasting wind-up animation, in which they extend their hand forward before casting, might not be visible to other players.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Cleric&#039;s Pain Offering, Confession, and Divine Grace could continuously increase an ally&#039;s Magical Healing whenever their effects were applied.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Wizard&#039;s Arcane Infusion could trigger when attacking corpses.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where using the Wizard&#039;s Transmutation to transform into a tree allowed players to see from an excessively high viewpoint.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where players could be launched into the air when moving over objects transformed by the Wizard&#039;s Transmutation.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where, after a successful shield block, repeatedly blocking and canceling before the next attack, an attack hitting the sword could incorrectly apply a blocking state to the sword.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where hit-scan spells, such as Zap and curse spells, would be hit location specific (such as headshot damage) when striking specific body parts.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where players could become unable to escape after defeating the Fire Colossus in Firedeep of The Goblin Cave.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Midnight Curse sound effect could repeatedly play in the outer area of The Ruins.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Magma Wyvern could leave its combat area during certain attack patterns.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Magma Wyvern would remain stationary instead of pursuing players within its combat area.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where attacks against the lower body of the Magma Wyvern would not deal damage.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the visual effects and damage timing of the Magma Wyvern&#039;s flame attack could become out of sync.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the target player&#039;s health bar might not be displayed during Death Cam playback.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where if the party leader was loading into a dungeon and another player accepted a party invitation, the new party member might not appear in the party list and could become unable to leave the party.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where players could claim rewards from the previous season&#039;s Religion system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Updates===&lt;br /&gt;
* Both the Fire Colossus and Magma Wyvern will now always appear in The Firedeep.&lt;br /&gt;
* Added a Parry Riposte Attack stat to the Character Stats window. When a weapon is equipped, players can now view the damage bonus applied to a riposte after a successful parry.&lt;br /&gt;
* The normal riposte attack stat displays the damage bonus applied to a riposte after a successful block.&lt;br /&gt;
* Removed the sound effect that plays when a player becomes very low health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Balance Updates===&lt;br /&gt;
====General====&lt;br /&gt;
* The parry area has been expanded to ensure better consistency across parry weapons for performing a parry→ riposte.&lt;br /&gt;
* Parry weapons can now also perform a normal block→riposte when they block an attack outside the parry area. However, parry weapons do not receive additional bonus damage when landing a block→riposte.&lt;br /&gt;
* The Player Detail window now displays info for the normal riposte and parry riposte damage multipliers.&lt;br /&gt;
* The defense recovery times for weapons and shields have been improved to allow for better block→riposte.&lt;br /&gt;
* Improved an issue where an attacker’s weapon could pass through a defending weapon and damage the defender.&lt;br /&gt;
* Improved the drop rate of artifacts for The Firedeep bosses.&lt;br /&gt;
* Adjusted the Magma Wyvern&#039;s attack patterns to slightly increase its difficulty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rogue====&lt;br /&gt;
* Veil of Shadows has been updated so that the stealth effect will not be removed by moving for the first 2 seconds after the stealth effect is activated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Barbarian====&lt;br /&gt;
* When using Whirlwind, all weapon damage multipliers have been reduced from 100% to 90%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wizard====&lt;br /&gt;
* Increased the Teleport count from 1 → 2. Teleport cannot be cast again while in the ‘destabilized’ state.&lt;br /&gt;
* The ‘Sleepy’ duration in Sleep has been reduced from 3 seconds to 2 seconds, and the sleep duration has been increased from 1.25 seconds to 2 seconds. (Paul was tired so this didn&#039;t make it in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cleric====&lt;br /&gt;
* Increased the stack duration of Sacred Flame from 2s → 3.5s.&lt;br /&gt;
* Increased the cooldown of Sacred Flame from 2s → 5s.&lt;br /&gt;
* The magical damage bonus for Vow of Silence has been reduced from 10% → 6%, and cast time has been increased from 0.75s→1.25s.&lt;br /&gt;
* The cast time for Judgement has been increased from 1s →1.5s.&lt;br /&gt;
* The cast time of Barefoot Pilgrimage has been reduced from 3s → 2s, cooldown reduced from 90s → 45s, and effect duration increased from 12s → 16s.&lt;br /&gt;
* Confession cooldown reduced from 60s → 24s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Items====&lt;br /&gt;
* Sling&#039;s weapon damage has been reduced by 2 at all rarities.&lt;br /&gt;
* Lantern Shield&#039;s impact resistance has increased from 4→5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Developer Comments===&lt;br /&gt;
This update marks the start of the EAS9 End of Season Events. &lt;br /&gt;
During the final stretch before the start of EAS10, the dungeons have become a more dangerous place with better rewards to match.  Non-boss monsters are more aggressive.&lt;br /&gt;
In return, dungeon drop rates have been increased across the board. Artifact drop rates have been doubled in High-Roller dungeons, and the chance to obtain better loot and higher-rarity items has increased in all dungeons. Accessory drop rates from the sub-bosses have also increased, and quest item drop rates have been boosted. This includes a small temporary chance to gain Legendary-grade quest items from PvE dungeons during this period. Additionally, the small coffers chests in all dungeons have a small chance to yield the super valuable hunting loots during this event.&lt;br /&gt;
To help boost Adventure Rank progress in the final push towards ‘Demigod’ rank, we’ve doubled the Adventure Point multiplier for all dungeons.&lt;br /&gt;
The End of Season festivities also include the &#039;Artifact Arenas&#039; which will be available from July 10 through July 14.&lt;br /&gt;
Finally, we’ve also made big improvements to the in-game ping system for better team coordination. This also includes new communications wheels for both social and combat messages.&lt;br /&gt;
We hope you enjoy these changes while we prepare for the next Early Access Season. Be on the lookout for new EAS10 information dropping soon. In the meantime, see you in the dungeons!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Patch 12==&lt;br /&gt;
Season 10&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
Fixed an issue where rewards from the previous season could fail to be claimed.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the Rogue&#039;s Thrust could be applied to weapons other than daggers.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where casting spells with the Magic Staff could apply an additional 10% movement speed penalty.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where War Cry&#039;s 20% Max Health Bonus was not applied to Bonus Health, causing less Health to be granted than intended.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the Ranger&#039;s Explosive Shot would not trigger the effects of Longshot Expert, Point-Blank Expert, or Purge Shot.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where an Escape Portal in the Forgotten Castle - Ruins, Great Hall C module could spawn overlapping background props.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the Ice Kobold&#039;s low-health animation could be interrupted or fail to play.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the Demon Imp could fail to use its healing behavior even when nearby monsters were present.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where screen shake could occur during the Fire Colossus&#039; attack patterns.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where players could avoid taking damage from lava in the Fire Colossus boss room.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where updated key bindings might not be reflected in the key guide.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where players could respond to Highlight Pings.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the Highlight Ping icon could be displayed incorrectly.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where using a Highlight Ping (V) on the map could behave like a regular ping.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the directional audio of ping sounds could play from an unintended direction.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where pings could appear larger than intended on Arena maps.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where Faustian Bargain transformation points could be reset when moving to the next floor.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the order of required quest items could differ between the lobby and the dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Updates===&lt;br /&gt;
* Optimized the monster spawning system to improve server performance.&lt;br /&gt;
* Claim the EAS10 Welcome Delivery package from the &amp;quot;Post Express&amp;quot; tab of the Expressman.&lt;br /&gt;
* New cosmetic items have been added to the Shop.&lt;br /&gt;
* The purchase quantity for Redstone Shards has been adjusted.&lt;br /&gt;
* Improved item previews in the Shop and Customize screens.&lt;br /&gt;
* The Early Access Season 10 Pack is now available. It includes one permanent Magma Wyvern Torch skin, 2 Redstones, 1 shared stash tab and 5 additional Marketplace slots available for the season, 3 Gold Coin Bags (non-tradeable), 6 Gold Coin Pouches (non-tradeable), and a bundle of consumables.&lt;br /&gt;
* The Twitch Drops campaign will run from July 18 to August 7. For more details, please see the announcement in the Twitch Drops section on our official website.&lt;br /&gt;
* The Early Access Season #10 Solo Self-Found (SSF) event will run during the first two weeks of the season. The Marketplace and Trading Post will open on July 31.&lt;br /&gt;
* During this period only, the High-Roller Gear Score requirement will be reduced from 280 to 140.&lt;br /&gt;
* Added nearly 40 new perks, skills, and spells for the Rogue, Ranger, Wizard, and Cleric.&lt;br /&gt;
* Improved the sound effects for the Fighter&#039;s Spell Reflection and Last Bastion.&lt;br /&gt;
* Improved the sound effects for the Barbarian&#039;s Morale Boost.&lt;br /&gt;
* Added headshot sound effects. Landing a headshot with a primary weapon now plays different sounds based on the weapon type. Applies to players, sub-bosses, and bosses. (Excludes thrown utility weapons and spell projectiles.)&lt;br /&gt;
* Reworked projectile pass-by sound effects, improving distant projectile audio and overall sound quality.&lt;br /&gt;
* Added a near-death audio effect. When Health falls below 20%, sounds become muffled.&lt;br /&gt;
* A scream sound now plays when falling to your death.&lt;br /&gt;
* Optimized lighting in several modules of The Forgotten Castle - Crypt.&lt;br /&gt;
* Firedeep in The Ashen Range has been expanded to a 5x5 layout. Explore new modules, monsters, and a new Magma Wyvern boss.&lt;br /&gt;
* Dreadspine no longer appears in the game. It’s special dropped items are now dropped by the Skeleton Champion and Abomination.&lt;br /&gt;
* Changed how the spell, music, transformation, and emote selection wheels are canceled. Moving the cursor to the center of the wheel cancels the current selection. Since the center is selected by default when opening the wheel, opening and immediately closing it will now cancel the selection. This change also allows Sorcerers to cast spells from each hand while holding magic weapons.&lt;br /&gt;
* Updated a new Riposte system. &lt;br /&gt;
** Parry &amp;amp; Riposte - Parry is a weapon-specific trait. Only sword-type and dagger weapons can perform a parry now by blocking an attack with their parry sweet spot, allowing for an immediate Riposte. If they block an attack outside their sweet spot, they can only guard against the attack and forego the chance to riposte.&lt;br /&gt;
** Block &amp;amp; Riposte - Most of the weapons that cannot parry have now been changed to a block &amp;amp; riposte weapon. Blocking an attack will elicit the blocking animation based on the impact difference of the weapons. A block-riposte can be triggered after the block.&lt;br /&gt;
** The Riposte damage modifiers have been updated to reflect the greater skill required to successfully land a riposte.&lt;br /&gt;
* Added new Artifacts and Minor Artifacts: Shadowbite, Windreaver, Titanium Pavise, Grimveil Cloak, Tear of Hrímthurs, and Soul-Devoted Folio.&lt;br /&gt;
* Added an &amp;quot;Auto-Equip Supplies&amp;quot; checkbox to the Quick Purchase popup shown before entering Normal and Squire Royale modes.&lt;br /&gt;
* Base Supplies will not be automatically equipped if the box is unchecked.&lt;br /&gt;
* Locked quests now display the prerequisite quest and quest giver’s name.&lt;br /&gt;
* Quest items now display the name of the merchant they should be turned in to.&lt;br /&gt;
* Added a confirmation popup when submitting Unique or higher rarity items for quests that accept items regardless of rarity.&lt;br /&gt;
* Improved achievement completion indicators to make newly completed achievements easier to find. Indicators are shown from the category down to the achievement and remain until clicked.&lt;br /&gt;
* Reworked the Triumph system. Triumph EXP can now be earned by escaping dungeons, killing or assisting in the killing of enemy players. The amount earned varies depending on the game mode and floor. The EXP required for each Triumph level has also been adjusted.&lt;br /&gt;
* The Demigod rank has been expanded to Level 50. Reaching each Demigod level grants a special reward through the Expressman. (Must be claimed within one week and expires at the end of the season.)&lt;br /&gt;
* Goblin Recovery recovery rates are now displayed in the game mode descriptions.&lt;br /&gt;
* Moved the Recent Party Members list to the left side of the screen.&lt;br /&gt;
* Moved the Ping icon displayed on character portraits to the left side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Balance Updates===&lt;br /&gt;
====General====&lt;br /&gt;
* Adjusted the Artifact drop distribution table due to the addition of new artifacts and a new boss.&lt;br /&gt;
* Adjusted the Merchant Affinity requirements for purchasing equipment. Uncommon equipment can now be purchased at 25 Affinity, and Rare equipment at 50 Affinity.&lt;br /&gt;
* Reduced the cost of Workshop Crafting, Workshop Enhancing, and Upgrading the Workshop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fighter====&lt;br /&gt;
* Weapon Guard now grants +1 Impact Resistance, and its Physical Damage Reduction effect has been removed.&lt;br /&gt;
* Perfect Block duration has been increased from 8 to 12 seconds. Cooldown has been increased from 7 to 8 seconds.&lt;br /&gt;
* Last Bastion duration has been increased from 8 to 12 seconds. Cooldown has been reduced from 48 to 32 seconds.&lt;br /&gt;
* Disarm cooldown has been reduced from 24 to 18 seconds.&lt;br /&gt;
* Pommel Strike cooldown has been reduced from 18 to 12 seconds.&lt;br /&gt;
* Fortified Ground cooldown has been reduced from 18 to 12 seconds.&lt;br /&gt;
* Combo Attack now grants its buff immediately after the first successful hit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Barbarian====&lt;br /&gt;
* Hurl Weapon cooldown has been reduced from 16 to 8 seconds.&lt;br /&gt;
* Whirlwind damage scaling has been increased from 80% to 100%.&lt;br /&gt;
* Grappling Hook slow duration has been reduced from 1.5 to 1 second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rogue====&lt;br /&gt;
* Added the new skill Play Dead.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Wall Ride.&lt;br /&gt;
* Exiting Hide now applies a -30% Physical Damage Bonus for 3 seconds.&lt;br /&gt;
* Removed the Physical Damage Bonus effect from Ambush.&lt;br /&gt;
* Sneak Attack damage has been increased from 10 to 15. Cooldown has been increased from 22 to 24 seconds.&lt;br /&gt;
* Shadowstep cooldown has been reduced from 30 to 24 seconds.&lt;br /&gt;
* Dagger Mastery Physical Damage Bonus has been increased from 10% to 15%.&lt;br /&gt;
* Lethal Mark&#039;s multiplicative Physical Damage Reduction has been increased from 15% to 30%.&lt;br /&gt;
* Trickster now grants 30% Action Speed while throwing Throwing Knives (up from 20%), adds 10% Move Speed while throwing, and increases item equip speed by 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ranger====&lt;br /&gt;
* Added the new perk Overload.&lt;br /&gt;
* Purge Shot has been changed from a perk to a skill. It now removes all buffs and deals 10 Magical Damage for each buff removed.&lt;br /&gt;
* Forceful Shot&#039;s knockback duration has been reduced from 10 seconds to 8 seconds.&lt;br /&gt;
* Overdraw charge time per stack has been reduced from 1.25 to 1 second.&lt;br /&gt;
* Explosive Shot damage-over-time duration has been increased from 8 to 10 seconds, and its damage has been increased from 7 to 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorcerer====&lt;br /&gt;
* Increased the knockback distance of Windblast and Vortex slightly.&lt;br /&gt;
* Eruption cast time has been reduced from 0.85 to 0.75 seconds, and its launch height has been reduced from 1000 to 800.&lt;br /&gt;
* Fire Arrow damage has been increased from 8 to 10.&lt;br /&gt;
* Lightning Storm damage has been increased from 10 (1.0) to 15 (0.75).&lt;br /&gt;
* Flamethrower damage has been increased from 20 to 25, while its duration has been reduced from 5 to 4 seconds.&lt;br /&gt;
* Flamefrost Spear damage has been increased from 30/30 to 35/35.&lt;br /&gt;
* Mana Flow duration has been increased from 3 to 4 seconds.&lt;br /&gt;
* Increased the projectile speed of Water Bolt slightly.&lt;br /&gt;
* Aqua Prison Wet duration has been increased from 2 to 3 seconds, and its projectile speed has been increased slightly.&lt;br /&gt;
* Slightly increased the size of Mud Shield and the distance at which it is created.&lt;br /&gt;
* Frost Breath now reduces Move Speed by 20%, up from 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wizard====&lt;br /&gt;
* Added the new perk Cold Focus.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Lingering Magic.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Static Charge.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Glass Cannon.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Focused Mind.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Arcane Precision.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Arcane Surge.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Arcane Insight.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Arcane Infusion.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Transmutation.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Sleep.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Frost Wave.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Fly.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Polymorph.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Teleport.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Meteor Strike.&lt;br /&gt;
* Fireball damage has been reduced from 35 to 30.&lt;br /&gt;
* Zap damage has been reduced from 20 to 15.&lt;br /&gt;
* Ice Bolt damage has been reduced from 30 to 20.&lt;br /&gt;
* Lightning Strike damage has been reduced from 30 to 25.&lt;br /&gt;
* Explosion damage has been reduced from 25 to 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cleric====&lt;br /&gt;
* Added the new perk Sacred Flame.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Banishing Touch.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Stigmata.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Pain Offering.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Heretic&#039;s Brand.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Aura of Awe.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Blood Tithe.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Divine Echo.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Excommunication.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Vow of Silence.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Confession.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Barefoot Pilgrimage.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Withering Word.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Blessed Fare.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Divine Grace.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Veil of Judgment.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Radiant Blade.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Divine Barrier.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Miracle.&lt;br /&gt;
* Smite duration has been increased from 7 to 12 seconds, while its damage has been reduced from 10 to 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bard====&lt;br /&gt;
* The range of Bard song buffs and debuffs has been adjusted from 300/450/600 to 400 (Bad) / 500 (Good) / 600 (Perfect).&lt;br /&gt;
* Tranquility has been changed from restoring +2 (0.25) Health per second while resting to restoring +1 (0.1) Health every 5 seconds under normal conditions.&lt;br /&gt;
* Chorale of Clarity has been changed from restoring 8 Spell Memory per second while resting to restoring 2 Spell Memory per second under normal conditions.&lt;br /&gt;
* Ballad of Courage has been changed from granting 5/7/10 Physical Power as a 6-second party buff to granting 2/4/6 Physical Power as a 240-second party buff.&lt;br /&gt;
* Fermata has been changed from granting +5 Resourcefulness to increasing the duration of music effects applied to yourself by 1.5x.&lt;br /&gt;
* Lore Mastery has been changed from granting 30% Interaction Speed and +10 Additional Memory Capacity to granting 30% Interaction Speed and increasing Knowledge by 50% of your Resourcefulness.&lt;br /&gt;
* Piercing Shrill Physical Damage has been reduced from 20/25/30 to 15/20/25.&lt;br /&gt;
* Shriek of Weakness Physical Damage has been reduced from 3/4/5 to 1/2/3, Physical Damage Reduction has been increased from 6/8/10% to 9/12/15%, and its duration has been reduced from 6/12/18 seconds to 4/8/12 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Item====&lt;br /&gt;
* Potion of Luck rarity has been changed from Epic to Rare.&lt;br /&gt;
* Clarity Potion has been changed from restoring 34 Spell Memory per second while resting for 4/6/8/10/12/14/16 seconds to restoring 2 Spell Memory per second under normal conditions for 20/40/60/80/100/120/140 seconds.&lt;br /&gt;
* The guard stance animation for all weapons has been sped up slightly.&lt;br /&gt;
* The weapon guard reaction timing has been adjusted to match each weapon&#039;s attack speed.&lt;br /&gt;
* The activation timing of the Longsword&#039;s second Riposte attack has been slightly delayed to make follow-up Ripostes easier.&lt;br /&gt;
* Spellbooks can now Guard and Riposte.&lt;br /&gt;
* Longbow damage has been increased by 3 due to the recent animation update.&lt;br /&gt;
* Unique items now have 2 random modifiers, and the value range of each modifier has been adjusted to roll up to 2x its previous maximum value.&lt;br /&gt;
* The values of some random modifiers have been adjusted.&lt;br /&gt;
* Dark Plate Armor Magic Resistance has been adjusted from 32~45 to 39~45, Vigor from 1~3 to 1~5, and Move Speed penalty from 11 to 14.&lt;br /&gt;
* Ornate Jazerant Armor Rating has been adjusted from 72~82 to 70~82, Magic Resistance from 22~38 to 32~38, Dexterity from 1~3 to 1~5, and Move Speed penalty from 7 to 9.&lt;br /&gt;
* Dark Leather Leggings Armor Rating has been adjusted from 50~59 to 33~39, Magic Resistance from 13~25 to 14~20, Dexterity from 1~3 to 1~5, and Move Speed penalty from 5 to 4.&lt;br /&gt;
* Dark Padded Hose Magic Resistance has been adjusted from 17~30 to 24~30, Vigor from 1~3 to 1~5, and Move Speed penalty from 4 to 6.&lt;br /&gt;
* Runestone Gloves Armor Rating has been adjusted from 12~18 to 10~16, Magic Resistance from 11~24 to 14~20, Strength from 1~3 to 1~5.&lt;br /&gt;
* Dashing Boots Armor Rating has been adjusted from 26~34 to 24~30, Magic Resistance from 13~24 to 17~23, Agility from 1~3 to 1~5.&lt;br /&gt;
* Timeworn Robe Magic Resistance has been increased from 20 to 30.&lt;br /&gt;
* Holy Robe Magical Healing has been adjusted from 0~2 to 1~3, and Move Speed penalty from 4 to 5.&lt;br /&gt;
* Barbuta Helm Armor Rating has been increased from 20~38 to 26~38.&lt;br /&gt;
* Forest Hood Move Speed penalty has been increased from 2 to 3.&lt;br /&gt;
* Arcane Hood Armor Rating has been adjusted from 21~29 to 10~16, and 30 Magic Resistance has been added.&lt;br /&gt;
* Stinky Stick Poison Cloud charges have been increased from 3 to 5.&lt;br /&gt;
* Pestilence True Magical Damage has been reduced from 20 to 15.&lt;br /&gt;
* Aegis now grants +50 Magic Resistance.&lt;br /&gt;
* Abyssal Trident Additional Damage has been increased from 10 to 15.&lt;br /&gt;
* Dryad&#039;s Wrath reflected damage has been increased from 30% to 40%.&lt;br /&gt;
* Soulscraper duration has been increased from 12 seconds to 60 seconds.&lt;br /&gt;
* Leviathan damage has been increased from 10 to 15, and the impact of its Water Wave has been adjusted to match the War Maul.&lt;br /&gt;
* Spellweaver Spell Casting Speed has been increased from 5% to 10%, and its duration has been increased from 10 seconds to 20 seconds.&lt;br /&gt;
* Kuma&#039;s Claw now grants +7% Armor Penetration.&lt;br /&gt;
* Kuma&#039;s Fang now grants +5% Action Speed.&lt;br /&gt;
* Cinder damage has been increased from 10 to 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Developer Comments===&lt;br /&gt;
Welcome to Early Access Season 10. All character levels, items, stashes, inventory, reward tokens, karma, quest, affinity, and triumph levels have been reset. This season brings several large new features.&lt;br /&gt;
* Enter the Flames! – Power stirs once more within the dungeons. New arcane magic has awakened. Forgotten divine magic has been rediscovered, and a new terror now rises from the Firedeep.&lt;br /&gt;
* Nearly 40 new perks, skills and spells! – Overwhelming magic has been bestowed upon the Wizard and Cleric. Also a broad revamp of many familiar skills for the other classes.&lt;br /&gt;
* New Artifacts – Are you worthy enough to discover and wield the brand new Artifacts and minor Artifacts?&lt;br /&gt;
* New Melee Riposte Mechanics - Blocking with sword-type weapons now takes into consideration the size and sweet spot of the weapons. Blocking with the sweet spot now allows a quicker riposte.&lt;br /&gt;
* More QoL and Smoother Progression – Numerous QoL improvements including better game guidance, smoother quest progression, and quicker unlocks. Triumph exp can now be more easily earned in all game modes. The Adventure Ranks have been extended with actual gold rewards for attaining the top ranks!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We have decided to start this season with a two-week ‘Solo Self Found’ event. This means that the Trading Post and Marketplace will not open until July 30, 2026. In the lead up to that date, we will be running a Twitch Drops Campaign from July 18. Also be sure to login and collect all your EA Season 9 rewards including the first Solo/Duo Arena portrait borders. The new Arena season 3 will also commence on July 31, 2026. Please note that the Arenas will be limited to ‘Epic’ grade and you will not lose your gear upon a loss.&lt;br /&gt;
Finally, be sure to collect your ‘EAS10 Welcome Delivery’ pack from the Expressman’s ‘Post Express’ service tab to help you start the season off with a bit of gold. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We thank you and see you in the dungeons!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=TODO&amp;diff=67896</id>
		<title>TODO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=TODO&amp;diff=67896"/>
		<updated>2026-07-23T21:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: HF120&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
	|currentpatch  ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.12#Hotfix 120}} &amp;lt;!--Always leave this one Green--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|patchnotes    ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.12#Hotfix 120}}&lt;br /&gt;
	|cosmetics     ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.7#Hotfix 75}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|accessory data&lt;br /&gt;
	|accessories&lt;br /&gt;
	|armor data&lt;br /&gt;
    |armors&lt;br /&gt;
    |weapon data&lt;br /&gt;
	|weapons       ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.12#Hotfix 120}}&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	|class data&lt;br /&gt;
	|classes       ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.12#Hotfix 120}} &amp;lt;!--after class &amp;amp; ability data are uploaded, if the balance changes still need to be reviewed, leave it orange, but you can update the patch to latest--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|enchantment data&lt;br /&gt;
	|enchantments  ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.12#Hotfix 120}}&lt;br /&gt;
	|gear score&lt;br /&gt;
	|gearscore     ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.10#Hotfix 108}}&lt;br /&gt;
	|quest data&lt;br /&gt;
	|quests&lt;br /&gt;
	|crafting data&lt;br /&gt;
	|merchant data&lt;br /&gt;
	|merchants     ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.12#Hotfix 120}}&lt;br /&gt;
	|misc data&lt;br /&gt;
	|misc          ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.12#Hotfix 120}}&lt;br /&gt;
	|monster data&lt;br /&gt;
	|monsters&lt;br /&gt;
	|boss          ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.12#Hotfix 120}}&lt;br /&gt;
	|container data&lt;br /&gt;
	|prop data&lt;br /&gt;
	|props         ={{StatusMarkup|Grey|Work in Progress}}&lt;br /&gt;
	|stats data&lt;br /&gt;
	|stats         ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.12#Hotfix 120}}&lt;br /&gt;
	|utility data&lt;br /&gt;
	|utility       ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.10#Hotfix 108}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|loottables&lt;br /&gt;
	|drop source tables&lt;br /&gt;
	|droptables    ={{StatusMarkup|Grey|Work in Progress}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|portals&lt;br /&gt;
	|portal data&lt;br /&gt;
	|floorrule     ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.5#Hotfix 56}}&lt;br /&gt;
	|map           ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.6#Hotfix 72}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|movement      ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.6#Hotfix_73}}&lt;br /&gt;
	|wip           ={{StatusMarkup|Grey|Work in Progress}}&lt;br /&gt;
	|sticky        =False&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;[[TODO]] couldn&#039;t find {{{1}}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;&#039;Update list:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:50px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Patch Notes]] - {{#explode:{{:TODO|PatchNotes}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Classes]]     - {{#explode:{{:TODO|Classes}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Merchants]]   - {{#explode:{{:TODO|Merchants}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Quests]]      - {{#explode:{{:TODO|Quests}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Crafting]]    - {{#explode:{{:TODO|Crafting Data}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Gear Score]]  - {{#explode:{{:TODO|GearScore}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Cosmetics]]   - {{#explode:{{:TODO|Cosmetics}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Stats]]       - {{#explode:{{:TODO|Stats}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Enchantments]] - {{#explode:{{:TODO|Enchantments}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Weapons]]     - {{#explode:{{:TODO|Weapons}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Armors]]      - {{#explode:{{:TODO|Armors}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Accessories ]]- {{#explode:{{:TODO|Accessories }}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Utilities]]   - {{#explode:{{:TODO|Utility}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Misc]]        - {{#explode:{{:TODO|Misc}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;Floor Rule      - {{#explode:{{:TODO|FloorRule}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/ Map] - &lt;br /&gt;
                              {{#explode:{{:TODO|Map}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Containers]]  - {{#explode:{{:TODO|Prop Data}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Props]]       - {{#explode:{{:TODO|Prop Data}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;Loot Tables     - {{#explode:{{:TODO|LootTables}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;Drop Tables     - {{#explode:{{:TODO|DropTables}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Monsters]]    - {{#explode:{{:TODO|Monsters}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Boss]]        - {{#explode:{{:TODO|Boss}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Movement]]    - {{#explode:{{:TODO|Movement}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;vertical-align:top; display:inline-block; border-left:20px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;&#039;Color Legend:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:50px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;Green: Automated data is up to date.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Orange&amp;quot;&amp;gt;Orange: Some automated data is outdated.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Red: Automated data is outdated and needs to be updated.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;Grey: Work is in progress. Formatting issues and other bugs are to be expected.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TODO list:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:50px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Loot and Drop Source templates have been disabled.  Most of them are misleading on multiple counts.  There is no ETA for when this will be fixed.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Improve traders&#039; individual pages&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Move speed page [[Movement Speed]] needs more details, some details in discord todo page https://discord.com/channels/985003634632851536/1166103552540803102&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;need Channeling info/description for [[Channel]]&amp;lt;/s&amp;gt; A basic Channeling section has been added to [[Spells#Channeling]], but advanced details may need to be added&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see all recent changes [[Special:RecentChanges|here.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment things you would like to see in the TODO list&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Would you like to help contribute? Join us in helping update the wiki on our [https://discord.com/invite/wqRBSytTmP/ discord!]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Patch_Notes&amp;diff=67895</id>
		<title>Patch Notes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Patch_Notes&amp;diff=67895"/>
		<updated>2026-07-23T21:33:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: HF120&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dates are in YYYY-MM-DD format.&lt;br /&gt;
=Early Access Patch Notes=&lt;br /&gt;
==6.12==&lt;br /&gt;
* 2026/7/23 - [[Patch:6.12#Hotfix 120]]&lt;br /&gt;
* 2026/7/17 - [[Patch:6.12#Patch 12]] - Wipe for Season 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.11==&lt;br /&gt;
* 2026/07/02 - [[Patch:6.11#Hotfix 119]]&lt;br /&gt;
* 2026/06/25 - [[Patch:6.11#Hotfix 118]]&lt;br /&gt;
* 2026/06/16 - [[Patch:6.11#Hotfix 117-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/06/11 - [[Patch:6.11#Hotfix 117]]&lt;br /&gt;
* 2026/06/04 - [[Patch:6.11#Hotfix 116-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/28 - [[Patch:6.11#Hotfix 116]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/23 - [[Patch:6.11#Hotfix 115-2]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/22 - [[Patch:6.11#Hotfix 115-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/14 - [[Patch:6.11#Hotfix 115]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/8 - [[Patch:6.11#Hotfix 114-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/04/30 - [[Patch:6.11#Hotfix 114]]&lt;br /&gt;
* 2026/04/28 - [[Patch:6.11#Patch 11]] - Wipe for Season 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.10==&lt;br /&gt;
* 2026/04/16 - [[Patch:6.10#Hotfix 113]]&lt;br /&gt;
* 2026/04/09 - [[Patch:6.10#Hotfix 112-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/04/03 - [[Patch:6.10#Hotfix 112]]&lt;br /&gt;
* 2026/03/19 - [[Patch:6.10#Hotfix 111]]&lt;br /&gt;
* 2026/03/06 - [[Patch:6.10#Hotfix 110]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/26 - [[Patch:6.10#Hotfix 109]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/19 - [[Patch:6.10#Hotfix 108-2]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/13 - [[Patch:6.10#Hotfix 108-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/12 - [[Patch:6.10#Hotfix 108]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/05 - [[Patch:6.10#Hotfix 107]]&lt;br /&gt;
* 2026/01/29 - [[Patch:6.10#Patch 10]] - Wipe for Season 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.9==&lt;br /&gt;
* 2026/01/22 - [[Patch:6.9#Hotfix 106]]&lt;br /&gt;
* 2026/01/08 - [[Patch:6.9#Hotfix 105]]&lt;br /&gt;
* 2025/12/23 - [[Patch:6.9#Hotfix 104]]&lt;br /&gt;
* 2025/12/18 - [[Patch:6.9#Hotfix 103]]&lt;br /&gt;
* 2025/12/10 - [[Patch:6.9#Hotfix 102-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/12/09 - [[Patch:6.9#Hotfix 102]]&lt;br /&gt;
* 2025/11/27 - [[Patch:6.9#Hotfix 101-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/11/27 - [[Patch:6.9#Hotfix 101]]&lt;br /&gt;
* 2025/11/20 - [[Patch:6.9#Hotfix 100]]&lt;br /&gt;
* 2025/11/07 - [[Patch:6.9#Hotfix 99]]&lt;br /&gt;
* 2025/10/23 - [[Patch:6.9#Hotfix 98]]&lt;br /&gt;
* 2025/10/17 - [[Patch:6.9#Hotfix 97-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/10/16 - [[Patch:6.9#Hotfix 97]]&lt;br /&gt;
* 2025/09/25 - [[Patch:6.9#Hotfix 96]]&lt;br /&gt;
* 2025/09/23 - [[Patch:6.9#Patch 9]] - Wipe for Season 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.8.9==&lt;br /&gt;
* 2025/09/03 - [[Patch:6.8.9#Hotfix 95-3]]&lt;br /&gt;
* 2025/08/29 - [[Patch:6.8.9#Hotfix 95-2]]&lt;br /&gt;
* 2025/08/28 - [[Patch:6.8.9#Hotfix 95-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/08/28 - [[Patch:6.8.9#Hotfix 95]]&lt;br /&gt;
* 2025/08/26 - [[Patch:6.8.9#Patch 8.9]] - Semi-wipe for Season 6.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.8.5==&lt;br /&gt;
* 2025/08/06 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 94]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/30 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 93]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/25 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 92]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/16 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 91]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/10 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 90]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/03 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 89-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/02 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 89]]&lt;br /&gt;
* 2025/06/26 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 88]]&lt;br /&gt;
* 2025/06/26 - [[Patch:6.8.5#Patch 8.5]] - Semi-wipe for Season 6.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.8==&lt;br /&gt;
* 2025/06/10 - [[Patch:6.8#Hotfix 87-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/06/05 - [[Patch:6.8#Hotfix 87]]&lt;br /&gt;
* 2025/05/23 - [[Patch:6.8#Hotfix 86]]&lt;br /&gt;
* 2025/05/15 - [[Patch:6.8#Hotfix 85-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/05/09 - [[Patch:6.8#Hotix 85]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/24 - [[Patch:6.8#Hotfix 84-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/23 - [[Patch:6.8#Hotfix 84]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/18 - [[Patch:6.8#Hotfix 83]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/14 - [[Patch:6.8#Hotfix 82-2]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/13 - [[Patch:6.8#Hotfix 82-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/11 - [[Patch:6.8#Hotfix 82]] - First Seasonal pass DLC&lt;br /&gt;
* 2025/04/10 - [[Patch:6.8#Patch 8]] - Wipe for Season 6, PvE mode and boss summoning&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.7==&lt;br /&gt;
* 2025/03/20 - [[Patch:6.7#Hotfix 81]]&lt;br /&gt;
* 2025/03/12 - [[Patch:6.7#Hotfix 80-2]]&lt;br /&gt;
* 2025/03/09 - [[Patch:6.7#Hotfix 80-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/03/08 - [[Patch:6.7#Hotfix 80]]&lt;br /&gt;
* 2025/02/14 - [[Patch:6.7#Hotfix 79-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/02/13 - [[Patch:6.7#Hotfix 79]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/24 - [[Patch:6.7#Hotfix 78]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/21 - [[Patch:6.7#Hotfix 77-3]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/20 - [[Patch:6.7#Hotfix 77-2]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/17 - [[Patch:6.7#Hotfix 77-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/17 - [[Patch:6.7#Hotfix 77]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/11 - [[Patch:6.7#Hotfix 76]]&lt;br /&gt;
* 2024/12/27 - [[Patch:6.7#Hotfix 75]]&lt;br /&gt;
* 2024/12/20 - [[Patch:6.7#Hotfix 74]]&lt;br /&gt;
* 2024/12/18 - [[Patch:6.7#Patch 7]] - Wipe, [[Sorcerer]] release, random Crypts modules, Socketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.6===&lt;br /&gt;
* 2024/12/04 - [[Patch:6.6#Hotfix_73]]&lt;br /&gt;
* 2024/11/29 - [[Patch:6.6#Hotfix_72]]&lt;br /&gt;
* 2024/11/21 - [[Patch:6.6#Hotfix_71]]&lt;br /&gt;
* 2024/11/14 - [[Patch:6.6#Hotfix_70]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/30 - [[Patch:6.6#Hotfix_69-2]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/28 - [[Patch:6.6#Hotfix_69-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/24 - [[Patch:6.6#Hotfix_69]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/17 - [[Patch:6.6#Hotfix_68]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/11 - [[Patch:6.6#Hotfix_67-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/11 - [[Patch:6.6#Hotfix_67]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/04 - [[Patch:6.6#Hotfix_66]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/24 - [[Patch:6.6#Hotfix_65]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/14 - [[Patch:6.6#Hotfix_64-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/12 - [[Patch:6.6#Hotfix_64]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/06 - [[Patch:6.6#Hotfix_63]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/05 - [[Patch:6.6#Patch 6]] - Wipe, Ruins rework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.5===&lt;br /&gt;
* 2024/08/29 - [[Patch:6.5#Hotfix_62]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/22 - [[Patch:6.5#Hotfix_61]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/16 - [[Patch:6.5#Hotfix_60]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/14 - [[Patch:6.5#Hotfix_59]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/04 - [[Patch:6.5#Hotfix_58-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/02 - [[Patch:6.5#Hotfix_58]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/26 - [[Patch:6.5#Hotfix_57-2]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/25 - [[Patch:6.5#Hotfix_57-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/18 - [[Patch:6.5#Hotfix_57]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/12 - [[Patch:6.5#Hotfix_56]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/05 - [[Patch:6.5#Hotfix_55-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/05 - [[Patch:6.5#Hotfix_55]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/24 - [[Patch:6.5#Hotfix_54-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/21 - [[Patch:6.5#Hotfix_54]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/16 - [[Patch:6.5#Hotfix_53-2]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/16 - [[Patch:6.5#Hotfix_53-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/14 - [[Patch:6.5#Hotfix_53]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/10 - [[Patch:6.5#Hotfix_52-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/09 - [[Patch:6.5#Hotfix_52]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/07 - [[Patch:6.5#Patch 5]] - Wipe, Steam/Epic release, Druid release&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.4===&lt;br /&gt;
* 2024/06/04 - [[Patch:6.4#Hotfix_51]] - Time-to-kill rework&lt;br /&gt;
* 2024/05/28 - [[Patch:6.4#Hotfix_50]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/25 - [[Patch:6.4#Hotfix_49]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/24 - [[Patch:6.4#Hotfix_48]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/23 - [[Patch:6.4#Hotfix_47-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/22 - [[Patch:6.4#Hotfix_47]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/09 - [[Patch:6.4#Hotfix_46]] - Multiclass removal&lt;br /&gt;
* 2024/05/03 - [[Patch:6.4#Hotfix_45-1]] - Emergency maintenance&lt;br /&gt;
* 2024/05/03 - [[Patch:6.4#Hotfix_45]]&lt;br /&gt;
* 2024/04/25 - [[Patch:6.4#Hotfix_44]]&lt;br /&gt;
* 2024/04/18 - [[Patch:6.4#Hotfix_43]] - Rollback and bug fixes&lt;br /&gt;
* 2024/04/17 - [[Patch:6.4#Hotfix_42]]&lt;br /&gt;
* 2024/04/12 - [[Patch:6.4#Hotfix_41]]&lt;br /&gt;
* 2024/04/04 - [[Patch:6.4#Hotfix_40]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/29 - [[Patch:6.4#Hotfix_39]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/28 - [[Patch:6.4#Hotfix_38]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/20 - [[Patch:6.4#Hotfix_37]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/15 - [[Patch:6.4#Patch 4]] - Wipe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.3===&lt;br /&gt;
* 2024/03/07 - [[Patch:6.3#Hotfix_36]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/02 - [[Patch:6.3#Hotfix_35]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/29 - [[Patch:6.3#Hotfix_34]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/22 - [[Patch:6.3#Hotfix_33]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/12 - [[Patch:6.3#Hotfix_32-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/11 - [[Patch:6.3#Hotfix_32]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/08 - [[Patch:6.3#Hotfix_31]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/01 - [[Patch:6.3#Hotfix_30]]&lt;br /&gt;
* 2024/01/31 - [[Patch:6.3#Patch 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.2===&lt;br /&gt;
* 2024/01/24 - [[Patch:6.2#Hotfix_29]]&lt;br /&gt;
* 2024/01/11 - [[Patch:6.2#Hotfix_28-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/01/11 - [[Patch:6.2#Hotfix_28]]&lt;br /&gt;
* 2024/01/05 - [[Patch:6.2#Hotfix_27]]&lt;br /&gt;
* 2023/12/23 - [[Patch:6.2#Hotfix_26]]&lt;br /&gt;
* 2023/12/21 - [[Patch:6.2#Hotfix 25]]&lt;br /&gt;
* 2023/7/21 - [[Patch:6.2#Hotfix 24]] - Almost all bug fixes&lt;br /&gt;
* 2023/7/21 - [[Patch:6.2#Hotfix 23]] - Bug fixes and Evil Eye temp disable&lt;br /&gt;
* 2023/11/30 - [[Patch:6.2#Hotfix 22]]&lt;br /&gt;
* 2023/11/24 - [[Patch:6.2#Hotfix 21]]&lt;br /&gt;
* 2023/11/22 - [[Patch:6.2#Patch 2]]  - Inventory Wipe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.1===&lt;br /&gt;
* 2023/11/09 - [[Patch:6.1#Hotfix 20]]&lt;br /&gt;
* 2023/11/03 - [[Patch:6.1#Hotfix 19]]&lt;br /&gt;
* 2023/10/26 - [[Patch:6.1#Hotfix 18]] - Inventory Wipe&lt;br /&gt;
* 2023/10/13 - [[Patch:6.1#Hotfix 17]]&lt;br /&gt;
* 2023/10/06 - [[Patch:6.1#Hotfix 16]]&lt;br /&gt;
* 2023/10/05 - [[Patch:6.1#Hotfix 15]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/28 - [[Patch:6.1#Hotfix 14]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/26 - [[Patch:6.1#Patch 1]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/21 - [[Patch:6.1#Hotfix 13]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/14 - [[Patch:6.1#Hotfix 12]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/12 - [[Patch:6.1#Hotfix 11]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/07 - [[Patch:6.1#Hotfix 10]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/04 - [[Patch:6.1#Hotfix 9]]&lt;br /&gt;
* 2023/08/31 - [[Patch:6.1#Hotfix 8]]&lt;br /&gt;
* 2023/08/28 - [[Patch:6.1#Wipe 1]] - Inventory Wipe&lt;br /&gt;
* 2023/08/24 - [[Patch:6.1#Hotfix_7]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/22 - [[Patch:6.1#Hotfix_6]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/18 - [[Patch:6.1#Hotfix_5]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/17 - [[Patch:6.1#Hotfix_4]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/14 - [[Patch:6.1#Hotfix_3]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/11 - [[Patch:6.1#Hotfix_2]]&lt;br /&gt;
* 2023/08/09 - [[Patch:6.1#Hotfix_1]] &lt;br /&gt;
===6.0===&lt;br /&gt;
* 2023/08/07 - [[Patch:6.0]] (There was no patch notes, written by community)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha Patch Notes==&lt;br /&gt;
* 2023/04/17 - [[Patch:5.2]]&lt;br /&gt;
* 2023/04/16 - [[Patch:5.1]]&lt;br /&gt;
* 2023/04/14 - [[Patch:5.0]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/14 - [[Patch:4.6]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/13 - [[Patch:4.5]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/11 - [[Patch:4.4]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/09 - [[Patch:4.3]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/08 - [[Patch:4.2]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/06 - [[Patch:4.1]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/23 - [[Patch:3.6]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/22 - [[Patch:3.5]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/10 - [[Patch:3.4]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/09 - [[Patch:3.3]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/07 - [[Patch:3.2]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/16 - [[Patch:3.1]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/16 - [[Patch:3.0]]&lt;br /&gt;
* 2022/11/01 - [[Patch:2.3]]&lt;br /&gt;
* 2022/10/31 - [[Patch:2.2]]&lt;br /&gt;
* 2022/10/29 - [[Patch:2.1]]&lt;br /&gt;
* 2022/10/28 - [[Patch:2.0]]&lt;br /&gt;
* 2022/09/27 - [[Patch:1.4]]&lt;br /&gt;
* 2022/09/26 - [[Patch:1.3]]&lt;br /&gt;
* 2022/09/25 - [[Patch:1.2]]&lt;br /&gt;
* 2022/09/24 - [[Patch:1.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Weapon.json&amp;diff=67894</id>
		<title>Data:Weapon.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Weapon.json&amp;diff=67894"/>
		<updated>2026-07-23T21:27:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: HF120&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Polearm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cinder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Windreaver&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spear&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Delirium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Titanium Pavise&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buckler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Round Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tear of Hrimthurs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Thorn Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodsap Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Longsword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rapier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zweihander&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blade of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Void Blade&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Catice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fulgor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viola&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Axe of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Double Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hatchet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Famine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Life after Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Windreaver&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Unarmed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bare Hand One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bare Hand Two Handed&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ThrowableStuff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bolas&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Throwable&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bolas&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Mace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight War Maul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rod of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Morning Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;War Maul&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leviathan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elven Bow of Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Nipalan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pestilence&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Longbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Merrymaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Icefang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Kris Dagger&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shadowbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Catice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Illusory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soul-Devoted Folio&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellbook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Illusory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Firearm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;String&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;LightSource&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torch&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Weapon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactAddEffect&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WetArtifactHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 111.94,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Deals an additional 10 [[File:IceDamage.png|Ice|x20px|link=]] [[Spell_types#Ice|Ice]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and inflicts \u003Cspan class=\&amp;quot;ice\&amp;quot;\u003EWet\u003C/span\u003E for 3s. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\&amp;quot;ice\&amp;quot;\u003EWet\u003C/span\u003E: The target suffers -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] and jump height is reduced by 30%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Embodying the unfulfilled desires of the Fallen King of the Sea, the sharp tip of this spear constantly drips with the frigid waters of the deep abyss.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.996,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.748,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.407,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.554,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.76,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.824,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.409,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.821,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.957,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aegis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;36~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueReflectionProjectileMagicActivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;8.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueReflectionProjectileMagicCooldown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;12.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.59&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Can deflect projectile and hitscan spells while in defensive stance. After the reflection is triggered, you remain able to reflect for 8 seconds, and cannot reflect again for a 12 second cooldown in the form of a debuff after the activation period.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted by a powerful and mysterious being to aid in eliminating magic users. He saw wizards lust for magic, fearing they would grow too powerful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.292,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.281,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.869,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 47.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.67&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A thin blade with leather bindings, supporting a firm grip for hasty attacks that feel light to the hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.399,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.234,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.197,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4074&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.376,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.309,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.043,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.392&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.313,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.213,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3564&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.431,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.964,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4074&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Axe of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Every slash carries the weight of moral certainty, a fearsome foe to any who stand in its way.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Axe of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bardiche&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 100.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Windreaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with a light wooden base that grows wider in order to support an oversized, curved metal blade nailed to it&#039;s head.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.317,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.543,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.418&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.657,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.335,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.143,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.435&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.123,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.789,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.438,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bare Hand One Handed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BareHandsAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Unarmed&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Unarmed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.912,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bare Hand One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bare Hand Two Handed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Unarmed&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Unarmed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.32&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.387&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bare Hand Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 65.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 14.65,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.82&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An axe with a strong wooden hilt and a single blade embedded deeply in the wood.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9915,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9845&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.293,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.506,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4235&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.535,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.014,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4645&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.817,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.644,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.16,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.471,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.012,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blade of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A well crafted two-handed blade, its silver edge cuts through most things with ease and grace.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blade of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bloodsap Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Healing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShortSwordDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShortSwordDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShortSwordReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShortSwordReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Dealing physical damage to an enemy heals you for 1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]] (0% [[Scaling]])&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dark ritual imbued this sword with the essence of a vampire&#039;s curse. This blade not only cuts flesh but siphons the spirit, feeding its master with each drop of blood spilled.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShortSwordDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShortSwordDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bloodsap Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactGlowingTime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueBleeding&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;5.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 80.53,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 16.92,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks have 20% Lifesteal and inflict a Bleed for 30 [[Damage#Base_Damage|Neutral Base Damage]] (100% [[Scaling]]) over 5 seconds (max stacks of 1).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This massive sword was tempered in uncountable rivers of blood. Still insatiable, it drives its wielder to crave more until their final breath.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9472&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.929,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.242,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.334,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.47,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.028,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4422&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.795,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.238,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4382&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.518,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4332&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.352,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3184&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolas&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ThrowableStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 27.63,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A throwing weapon made by attaching stones to both ends of a leather cord. Upon impact, the cord wraps around the target, restricting its movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bolas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;9~10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 39.66,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted to honor the immense, in battle it brutally reshapes the bones of the wielder&#039;s enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.237,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.198,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.82,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.393&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.62,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.223,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.228,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.924,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.405&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.138,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.393&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.44,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.875,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This bow, adorned with silver inlay, offers an elegant balance of form and function for skilled archers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.052,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.066,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.074,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.083,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.086,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buckler&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19~20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 25.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.49&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Delirium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small shield with a handle located directly behind the boss, guarding oneself in close-quarter combat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.269,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.29,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buckler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;140%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 27.74,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with a fine blade narrowing to a sharp point. The hilts riveted design ensuring a firm grip.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.511,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.061,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.142,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.825,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.181&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.464,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.055,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.137,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.79,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.23&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.452,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.061,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.37,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.149,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.264,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.648,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3514&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.213,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.457,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.078,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4154&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Catice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueReady&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;4.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueReady&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;4.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueAdditionalHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 54.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.57,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Upon hitting a target or object, the blade violently shatters. If the blade hits a target, shatter will deal up to 25 [[File:IceDamage.png|Ice|x20px|link=]] [[Spell_types#Ice|Ice]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]). The broken blade regenerates to its original state over 4 seconds, reducing shatter damage to (?) until the blade is fully reformed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sword forged from the shards of the Ice Queen&#039;s tears. Though fragile and prone to breaking, its fierce icy blade summons delicate whirlwinds of snowflakes, reforming itself to its original form.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.735,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.296,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.921,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.41&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.787,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.365&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Catice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Inlaid with fragments of a centaur&#039;s horn, harnessing pure power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.052,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.066,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.074,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.083,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.086,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 78.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.09,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.53&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Carved from blessed wood, its branches unfurl in a graceful mimicry of nature&#039;s own design—antlers reaching towards the heavens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.07,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.637,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.064,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.828,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.468&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.234,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.89,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.434&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.371,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cinder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AdditionalDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;9.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 119.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.84,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks sears the target for 12 [[File:FireDamage.png|Fire|x20px|link=]] [[Spell_types#Fire|Fire]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and burns them for 27 [[File:FireDamage.png|Fire|x20px|link=]] [[Spell_types#Fire|Fire]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (50% [[Scaling]]) over 9 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It will be difficult to keep track of your kill count for they have all been reduced to a pile of ash.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.702,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.063,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3285&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.818,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3485&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.113,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.353,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.02,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.343&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.703,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.936,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.698,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.575,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cinder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Club&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 39.66,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Simple and effective, this solid wood club is a go-to for those who prefer straightforward, reliable weaponry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.237,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.198,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.82,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.393&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.62,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.223,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.228,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.924,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.405&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.138,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.393&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.44,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.875,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;30%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;65%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 9.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 34.63,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 47.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dense glass ball made of mysterious origins, able to harness and focus magical energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Crystal Ball for quest \&amp;quot;What Cannot Be Seen\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beneath the Ice\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 54.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.68&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Catice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An enigma to what materials this blade is composed of, allowing magic to flow through it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.735,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.296,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.921,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.41&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.787,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.365&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cutlass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 46.6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.62,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A blade curved with a gentle arc, perfected for slashing. Its finely honed tip was designed to catch and turn aside an opponent&#039;s weapon in the midst of battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.225,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.886,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4274&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.375,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.305,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.876,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3604&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.316,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.277,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.907,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.63,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.031,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.658,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.547,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.192,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.693,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Infused with the essence of a Cyclops eye, merging the undeniable strength with the mysteries of arcane magic.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Featuring minimalistic silver designs, is perfect for those who value subtlety and effectiveness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueBurst&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.55,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks cause a death flower debuff to build on the target, lasting 30 seconds. At 3 stacks, the death blossom explodes dealing 30 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px|link=]] [[Spell_types#Evil|Evil]] [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Thou love me, thou love me not... Thou love me, thou love me not...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.174,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.252,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.782,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.201&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.312,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.265&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.38,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.077,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.248,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.856,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3674&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.322,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.326,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.822,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3584&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Delirium&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;27~28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniquePassiveEffect&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-5%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 25.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When actively wielded, lose 5% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]], but regenerate 2 health per second (0% [[Scaling]]).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Created by a mad alchemist, using dragon&#039;s blood in some of his creations. Beware, its side effects can be just as potent as they are perilous.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.269,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.29,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Delirium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 55.57,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A blade fused with unholy blood is said to become almost sentient, craving destruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.069,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.112,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.565,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2714&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.079,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.652,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.651,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.081,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.769,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2834&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.596,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.083,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.688,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2854&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.458,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.645,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A formidable double-sided axe with silver adornments, combining raw power with a raw power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A weapon of divine retribution, its hefty weight is balanced by the precision with which it cleaves through foes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;With its silver-infused craftsmanship, this bow is as visually striking as it is effective.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.052,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.066,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.074,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.083,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.086,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The silver detailing on this dagger elevates its appeal, making it a prized possession for any skilled wielder.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;With its simple silver inclusions, this mace is a solid choice for those facing undead opponents.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A straightforward weapon, its silver edge makes it a dependable choice in combat against undead entities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Expertly crafted, is an ideal fusion of power and grace, suitable for both defensive and offensive maneuvers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Double Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Life after Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This heavy formidable weapon is capable of delivering devastating blows from both ends.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 32.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 32.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.29&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Gain 1 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]. Blocking a melee attack deals 40% of the damage blocked to the opponent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using spirit wood by a powerful ancient Druid who received permission from the forest Dryads to imbue it with the power of nature.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.274,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.324,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.845,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unnamed Artifact Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueEchoofScreamsScream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueEchoofScreamsDeafness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 65.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 14.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.79&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks deal 20 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px|link=]] [[Spell_types#Evil|Evil]] [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the target and causes the victim to hear screams, deafening them for 3 seconds&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An ancient axe imbued with the screams of fallen enemies, granting its wielder a deadly strength that comes from the echoes of the past.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9915,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9845&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.293,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.506,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4235&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.535,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.014,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4645&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.817,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.644,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.16,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.471,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.012,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Elven Bow of Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueActionSpeed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: &amp;quot;25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.26&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Gain 25% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]] and shot arrows fly in a straight line without being affected by gravity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bow made by the elves by forging the branches of the tree of truth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.054,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.065,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.073,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.076,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.084,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.088,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.091,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.095,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.099,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.103,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.968},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.106,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.963},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.11,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.958},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.114,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.953},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.118,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.948},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.121,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.943},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.125,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.937},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.129,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.932},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.133,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.926},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.136,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.92},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.14,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.914},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.144,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.909},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.148,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.903},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.151,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.897},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.155,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.891},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.159,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.885},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 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0.809},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.222,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.807},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.226,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.805},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.229,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.803},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.233,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.801},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.236,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.8},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.236,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.8},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.311,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.781},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.386,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.762},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.461,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.742},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.536,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.722},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.611,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.702},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.686,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.681},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.762,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.66},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.838,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.64},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.914,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.619},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.99,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.597},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.066,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.576},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.142,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.555},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.219,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.533},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.295,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.512},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.372,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.491},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.448,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.47},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.525,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.449},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.602,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.428},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.679,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.407},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.756,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.386},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.833,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.366},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.911,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.346},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.988,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.326},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.065,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.307},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.143,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.288},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.22,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.269},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.298,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.251},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.375,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.233},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.453,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.216},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.53,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.199},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.608,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.183},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.685,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.168},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.763,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.153},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.84,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.139},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.918,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.125},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.996,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.112},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.073,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.151,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.089},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.228,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.078},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.306,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.068},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 2.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.9&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Elven Bow of Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2~3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;There is no question of honor or skill for those whom wield this blade. &amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.384,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.396&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.404,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.024,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.119,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.181,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.349&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.898,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Falchion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A curved iron blade and broad hilt, the curvature of the blade is foreign and enigmatic.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.384,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.396&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.404,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.024,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.119,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.181,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.349&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.898,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Famine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueAttackHitUnhealable&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.36&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks render the target unable to receive any [[Healing]] effects for 20 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This enchanted axe is crafted by infusing the blood and essence from the third of the legendary Four Horsemen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3216&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2996&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.791,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Famine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged with aged wood and sturdy metal, it&#039;s rigid blade can cut through most surface.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.26,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.844,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.983,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.534,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.17,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.524,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3724&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A slow and heavy mace designed with crown-shaped blunt edges, supporting even reckless swings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 18.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.77&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A Lightweight small throwing axe that can take out enemies from a distance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.051,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.153,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.256,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.982},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.307,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.975},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.358,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.966},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.956},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.461,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.513,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.934},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.564,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.616,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.667,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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0.273},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.301,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.257},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.351,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.241},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.401,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.227},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.45,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.213},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.5,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.2},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.5,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.2},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.53,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.193},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.56,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.186},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.589,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.179},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.619,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.172},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.649,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.165},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.679,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.159},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.71,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.152},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.74,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.146},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.77,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.14},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 54.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.68&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Skillfully crafted and imbued with the enduring cold of Froststone, this crystal sword seamlessly integrates magic, transforming into an adept vessel for arcane power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.735,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.296,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.921,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.41&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.787,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.365&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightActivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightActivate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 29.26,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 41.49,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This shield emanates an everlasting cold that remains steadfast even in the most intense environments. Its retractable blade and lantern offer invaluable support for combat and exploration.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.278,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.329,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.694,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightActivate&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightActivate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.418,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.256,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.771,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4134&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.414,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.411,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.203,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.6134&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 112.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.09&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This spear combines the piercing power of a traditional spear with the icy might of the frozen abyss, making each attack chillingly effective.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.996,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.748,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.407,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.554,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.76,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.824,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.409,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.821,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.957,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight War Maul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarMaulDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarMaulDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarMaulReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarMaulReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A War Maul forged from refined Froststone. The frozen head is strong enough to shatter any metal, and its icy chill seeps into the wielder&#039;s hands. Thick gloves are essential to wield it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarMaulDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9498,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9428&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarMaulDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.445,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4958&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5288&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5628&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.705,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.214,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4164&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.576,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.045,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4474&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight War Maul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fulgor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueLightningStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ElectricShockUnique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniquePassive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 80.41,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 17.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Gain 10% [[Stats#Action Speed|Action Speed]]. Successful weapon attacks summon a thunderbolt to strike the target dealing 20 [[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px|link=]] [[Spell_types#Lightning|Lightning]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and causing them to suffer -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] for 1 second.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Long ago, a King was gifted this artifact by someone who valued his sense of dream, justice, love and kindness, hoping to help him carve these principles into the world.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fulgor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FellingAxeDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FellingAxeDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FellingAxeReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FellingAxeReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 56.37,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A luxuriously crafted axe with a golden sharp edge ensures practical utility alongside its ornamental value.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FellingAxeDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FellingAxeDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.844,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.983,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.534,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.17,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.524,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3724&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical gear weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Gear Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookCasting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A gaudy scripture forged from a rich man&#039;s vanity, shining like the sun when it catches the light. Made entirely of solid gold, cover and pages alike, it is far too heavy to be called a book. It holds no magic despite its sacred form, but its sheer weight makes it a surprisingly dangerous weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.959,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3654&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;VikingSwordDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;VikingSwordDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;VikingSwordReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;VikingSwordReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 44.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.65,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A striking blend of battle-readiness and grandeur, featuring a golden blade, symbolizing both might and wealth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;VikingSwordDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;VikingSwordDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.636,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.228,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3306&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.699,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.175,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.726,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.363&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.779,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.145,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3106&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.142,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.825,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3444&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical power&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;30%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 80.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 17.82,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This crimson blade can cut through what cannot be seen, and even those who have long since died and forgotten all sensation writhe once more in agony beneath its edge.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9472&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.929,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.242,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.334,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.47,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.028,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4422&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.795,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.238,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4382&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.518,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4332&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.352,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3184&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Halberd&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;57&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 119.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.84,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Cinder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A two handed pole-arm with a long reach, devised with an axe blade containing a sharp spike firmly fasted to the end.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.702,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.063,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3285&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.818,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3485&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.113,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.353,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.02,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.343&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.703,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.936,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.698,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.575,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true physical damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-135&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Firearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 31.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 67.73&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A straight-barreled firearm forged from heavy metal. Though it takes time to reload, its firepower is strong enough to pierce even the thickest armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.27,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-17.5%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 11.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.53,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 21.26&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small crossbow that seems suitable for holding and shooting with one hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.034,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.038,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.043,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.047,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.052,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.056,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.065,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.074,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.979},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.078,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.975},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.083,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.97},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.087,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.965},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.092,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hatchet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 40.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Compact in size and balanced weight makes it easy to wield for both utility and combat purposes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.811,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2986&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.572,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.214,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.102,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.772,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3216&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.653,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.801,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3116&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.468,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.208,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.738,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hatchet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20~21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33~35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36~38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.83,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from attenuated wood overlaid with leather, providing more defenses and stability against brunt attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.292,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.281,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.869,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 42.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Famine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A nimble axe, forged with a thin hilt that makes it suitable for one hand, enabling mobility in battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.051,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.153,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.256,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.982},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.307,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.975},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.358,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.966},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.956},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.461,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.513,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.934},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.564,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.616,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.667,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxe&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.595,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.094,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.705,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2986&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.675,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3216&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.714,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.786,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2996&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.482,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.791,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Icefang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true physical damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;140%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 27.74,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A blade born of the frozen north, its chilling touch leaves behind frostbitten wounds that are rumored to never thaw.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.511,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.061,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.142,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.825,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.181&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.464,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.055,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.137,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.79,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.23&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.452,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.061,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.37,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.149,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.264,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.648,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3514&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.213,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.457,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.078,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4154&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icefang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Illusory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;4.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 81.86,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful spell casts grant invisibility for 4 seconds and leaves the user&#039;s illusion in their place temporarily.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Rumored to be crafted by a powerful yet mischievous trickster from another realm, who delighted in confusing and outsmarting their enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.429,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.545,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.286,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.34,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.776,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Illusory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 24.88,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.51&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wavy blade that causes multiple jagged wounds with every stab. It&#039;s handle, also curved for a better grip.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.495,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.114,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.664,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.221&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.579,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.155,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.599,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.235&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.025,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.209,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.724,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.245&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.472,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.841,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.232&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.117,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.658,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.176,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.797,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unnamed Artifact Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks deal 15 [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px|link=]] [[Spell_types#Dark|Dark]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from the flames of a mighty black dragon, this sword claws at the target&#039;s soul, inflicting lethal damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.399,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.234,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.197,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4074&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.376,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.309,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.043,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.392&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.313,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.213,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3564&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.431,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.964,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4074&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unnamed Artifact Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.57,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks  deal 15 [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px|link=]] [[Spell_types#Dark|Dark]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Seems the great black dragon has lost a tooth... No matter, it will continue its bloody purpose.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.384,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.396&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.404,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.024,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.119,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.181,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.349&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.898,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19~20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightActivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightActivate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 29.26,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 41.49,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A versatile shield with a retractable blade and a built-in lantern, perfect for combat and exploring shadowy realms.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.278,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.329,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.694,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightActivate&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightActivate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.418,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.256,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.771,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4134&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.414,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.411,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.203,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.6134&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leviathan&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactHitEnemy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WetArtifactHitEnemy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactHitAllyHeal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 63.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 17.93,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.02&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When swung, the weapon emits waves that follow its trajectory. These waves inflict the \u003Cspan class=\&amp;quot;ice\&amp;quot;\u003EWet\u003C/span\u003E status on targets for 2 seconds, deal 15 [[File:IceDamage.png|Ice|x20px|link=]] [[Spell_types#Ice|Ice]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) with 6 [[Impact_Power#Impact_Power|Impact Power]] to enemies, and restore 10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]] (0% [[Scaling]]) to allies over 3 seconds.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\&amp;quot;ice\&amp;quot;\u003EWet\u003C/span\u003E: The target suffers -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] and jump height is reduced by 30%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A War Maul reinforced with the hardened hide of a ferocious beast. With a single swing, it can alter the course of currents and summon a torrent of crashing waters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9498,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9428&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.445,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4958&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5288&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5628&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.705,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.214,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4164&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.576,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.045,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4474&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leviathan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Life after Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueImmuneAllDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When receiving a lethal attack, HP is set to 1 and become invincible for 3 seconds. This effect can only be triggered once during an adventure for this specific Life after Death. Any Life after Death can only be used every 12 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Death comes for us all one day...\u003Cbr\u003EIs today that day?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Life after Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;3~4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Those of faith know how to combat darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Longbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 93.47,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.93&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Nipalan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Carved from yew wood with reinforced leather binds for steady gripping. It strikes from long distances with accuracy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.87,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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0.23},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.168,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.214},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.248,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.199},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.328,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.184},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.408,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.169},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.488,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.155},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.568,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.142},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.648,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.13},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.728,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.118},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.808,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.107},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.889,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.097},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.969,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.087},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.078},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.129,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.07},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.209,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.062},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.289,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.055},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.368,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.049},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.448,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.043},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.527,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.038},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.607,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.034},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.686,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.031},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.765,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.028},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.843,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.027},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.922,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 4,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025}]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.133&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Longbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Longsword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Fulgor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A very long blade crafted from durable metal with a staunch hilt, heavy yet still feels nimble in your grasp.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Longsword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Play&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dissonance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;String&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 16.53,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bard&#039;s trusty Lute, capable of soothing savage beasts with enchanting melodies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.98,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.208,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.002,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.013,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.045,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4104&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.963,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.342,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.928,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.928,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5444&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PartyMaker&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dissonance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PartyMaker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 81.86,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Illusory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A staff carefully crafted with spiraling branches from a magical tree that encase an enchanted orb.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.07,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.429,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.545,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.286,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.34,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.776,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true magical damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with mana flakes allowing the currents of magic to flow more freely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Merrymaker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitDrunken&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;RondelDaggerDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;RondelDaggerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;RondelDaggerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;RondelDaggerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks cause drunken dizziness state for 3s.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;In a late-night escapade, a tipsy wizard and an equally sloshed blacksmith clumsily combined their crafts, spilling enchanted ale on a blade mid-forging. The result was this bewitched sword, leaving foes as befuddled and dazed as its creators on that fateful evening.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;RondelDaggerDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;RondelDaggerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Merrymaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Morning Star&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 42.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Heavy to the hand, the sharpened spikes of this morningstar are perfect for bludgeoning attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.683,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.665,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.847,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.371&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.812,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.742,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.379&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.761,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.419,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.367&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.474,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.755,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Morning Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Nipalan&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniquePassive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Buff Weapon Damage&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueKnockback&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 93.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.93&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks have 3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]] and push the hit target forward.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bow crafted by a legendary tribe of warriors known as the Penobscots. So terrifyingly strong it knocks back their foes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 32.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.053,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.06,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.065,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.068,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.07,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.991},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.075,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.986},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.979},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.085,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.087,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.968},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.09,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.964},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.092,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.96},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.095,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.955},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.097,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.95},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.1,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.941},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.105,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.936},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.107,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.931},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.11,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.926},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.112,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.115,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.916},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.117,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.911},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.12,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.905},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.122,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.9},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 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0.834},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.163,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.831},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.165,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.829},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.167,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.828},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.169,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.826},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.172,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.825},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.172,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.825},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.244,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.795},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.317,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.765},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.39,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.736},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.463,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.707},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.538,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.679},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.612,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.652},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.687,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.624},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.762,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.598},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.838,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.572},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.914,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.546},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.99,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.521},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.067,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.497},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.144,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.473},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.222,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.449},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.299,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.426},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.377,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.404},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.455,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.383},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.534,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.361},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.612,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.341},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.691,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.321},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.77,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.302},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.849,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.283},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.929,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.265},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.008,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.247},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.088,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.133&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nipalan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BardicheDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BardicheDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BardicheReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BardicheReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 100.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A massive bardiche with a deep purple hue. Its obsidian-forged blade resists dulling, maintaining consistent striking power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BardicheDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BardicheDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.317,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.543,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.418&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.657,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.335,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.143,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.435&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.123,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.789,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.438,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CutlassRiposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CutlassRiposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CutlassReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CutlassReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 46.6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.62,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An obsidian-forged cutlass. Its deep violet blade is finely honed, easily severing enemy flesh.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CutlassRiposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CutlassRiposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.225,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.886,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4274&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.375,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.305,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.876,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3604&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.316,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.277,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.907,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.63,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.031,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.658,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.547,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.192,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.693,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MorningStarDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MorningStarDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MorningStarReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MorningStarReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 42.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A morningstar forged from obsidian ore. While maintaining its heavy form, the tips of its spikes are honed sharper to concentrate its impact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MorningStarDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MorningStarDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.683,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.665,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.847,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.371&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.812,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.742,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.379&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.761,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.419,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.367&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.474,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.755,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;StilettoDaggerDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;StilettoDaggerDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;StilettoDaggerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;StilettoDaggerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;StilettoDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An obsidian stiletto dagger, carefully knapped to create a fine edge. Its slender blade is so sharp it seems capable of slicing flesh with the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;StilettoDaggerDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;StilettoDaggerDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.174,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.252,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.782,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.201&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.312,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.265&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.38,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.077,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.248,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.856,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3674&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.322,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.326,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.822,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3584&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;12%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarHammerDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarHammerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarHammerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarHammerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.39,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A war hammer forged from obsidian. Its protrusions, each shaped differently, bear a deep violet hue and are smoothly refined to efficiently deliver impact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarHammerDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarHammerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.617,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.193,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.128,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.69,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3295&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.763,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.195,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.147,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.675,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.734,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.241,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.092,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.725,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3775&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.935,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.85,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3515&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.508,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.223,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.727,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4014&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pavise&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32~33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34~35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36~37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38~39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40~41&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 69.3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 40.29,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 11.5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An extremely large shield with a prominent ridge crafted in it&#039;s center, offering maximum protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.13,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.411,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.379,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4524&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pestilence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueAttackHitDisease&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;4.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks inflict a disease that deals 15 [[File:NeutralDamage.png|Neutral|x20px|link=]] [[Spell_types#Neutral|Neutral]] [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) over 4 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Capable of spreading poison that will have it&#039;s victims begging for death, this cursed bow once belonged to first of the legendary Four Horseman.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.052,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.066,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.074,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.083,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.086,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pestilence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniquePulverizing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;10.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;: &amp;quot;-25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 42.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Crushes the enemy&#039;s armor with each weapon hit, causing the target to suffer -25% [[Stats#Physical_Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]] for 10 seconds, stacking up to 3 times and refreshing on each new stack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gifted to a holy fighter long ago by a demi-god, proving faith is also a powerful weapon, crushing all non-believers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.683,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.665,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.847,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.371&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.812,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.742,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.379&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.761,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.419,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.367&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.474,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.755,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from hardwood, this long shaft is a traditional and reliable weapon and tool.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rapier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 55.57,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A slender but sharp blade crafted with a protective hand guard. Effective at both cutting and thrusting.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.069,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.112,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.565,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2714&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.079,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.652,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.651,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.081,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.769,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2834&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.596,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.083,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.688,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2854&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.458,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.645,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rapier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Pestilence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with bends, striking a balance between speed and accuracy, capable of dispatching enemies from afar.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This spellbook, written in the language of the fae, is filled with a melody of sorrow. The reader instinctively understands its emotions, but must take care not to lose themselves to the book&#039;s overwhelming grief.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.959,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3654&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rod of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Designed for functionality, the silver integration in this mace subtly improves its performance against undead beings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rod of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Shadowbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An elegant weapon with one of the sharpest points that can pierce even the most sturdy armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Round Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24~25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26~27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 32.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 32.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.29&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A medium sized round wooden shield with leather accents, versatile and impactful in the users hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.274,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.324,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.845,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Round Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HalberdDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HalberdDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HalberdReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HalberdReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 119.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.84,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A halberd forged from refined rubysilver ingots. Its fiercely honed crimson blade never loses its original hue, no matter how much blood stains it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HalberdDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HalberdDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.702,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.063,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3285&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.818,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3485&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.113,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.353,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.02,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.343&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.703,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.936,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.698,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.575,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shadowbite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactCooldown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When you land a melee hit on a player, instantly teleport behind them by stepping into their shadow. Can only trigger once every 3 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dagger once wielded by a secret guardian of the throne. It is said that those who opposed the king never even saw his face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shadowbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A compact weapon, enhanced with a touch of silver, offering a small but significant edge in clashes with the undead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A short and broad blade melded to a fine point with a round pommel at it&#039;s base.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soul-Devoted Folio&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 12.4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 21.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When casting a healing spell, summons a giant rat to fight with you for 20 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;For the sake of a small, beloved life, he struck a pact with the demon. He became a tome, forever calling forth the remnants of his love.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.959,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3654&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul-Devoted Folio&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueSoulAbsorption&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vigor&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 56.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.29,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks absorb the opponent&#039;s soul to gain 5 [[Stats#Strength|Strength]] and [[Stats#Vigor|Vigor]] for 60 seconds, stacking up to 3 times and refreshing on each new stack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Through a bond that transcended realms, a guardian of souls granted a mortal companion this enchanted axe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.844,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.983,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.534,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.17,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.524,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3724&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 54.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.68&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Its translucent blade dances with the shadows of fallen warriors, each strike evoking memories of its former glory and the commanding presence of its previous owner.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.735,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.296,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.921,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.41&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.787,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.365&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true physical damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 112.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.09&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Spear imbued with the rotting essence of the fallen, carrying the stench of decay.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.996,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.748,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.407,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.554,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.76,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.824,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.409,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.821,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.957,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 112.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.09&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Constructed by melding a piercing metal tip to a strong wooden pole, giving it a long deadly reach.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.996,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.748,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.407,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.554,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.76,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.824,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.409,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.821,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.957,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LongswordRiposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LongswordRiposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LongswordReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LongswordReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A newly forged blade crafted upon the hilt of a loyal guardian&#039;s sword. A cold aura shimmers along the center of the blade, and it is said that those who wield it for long begin to hear faint, unknown whispers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LongswordRiposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LongswordRiposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spellbook&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 12.4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 21.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from engraved leather bindings and pages etched with magical ancient runes and markings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.9,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.959,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3654&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spellbook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WizardStaffDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WizardStaffCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WizardStaffDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WizardStaffCasting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WizardStaffReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WizardStaffReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 81.86,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks restore 24 [[Spell Restoration|Skill/Spell Points]] per hit when attacking.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The final project of a sorcerer who vanished under mysterious circumstances. Imbued with forbidden magic, it not only steals spells but also echoes with the anguish of those whose magic it has seized, a grim companion thirsting for arcane power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WizardStaffDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WizardStaffDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.429,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.545,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.286,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.34,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.776,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueSpellWeaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 12.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 21.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.55&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful spell casts grant 10% Spell Casting Speed, up to 5 times. The effect lasts for 20 seconds and is reset on each new stack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A rare spellbook pulsing with arcane energy, whispering ancient secrets in an unknown language. Rumored to have been taken from a mysterious land only accessible through special portals.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.959,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3654&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;spell casting speed&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CeremonialStaffDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CeremonialStaffCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CeremonialStaffDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CeremonialStaffCasting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CeremonialStaffReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CeremonialStaffReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 78.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.09,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.53&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from the antlers of a wendigo, this staff devours the life force of those it touches, hungering eternally for more.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CeremonialStaffDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CeremonialStaffDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.637,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.064,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.828,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.468&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.234,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.89,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.434&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.371,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A well-crafted staff, its balanced weight and sturdy construction make it a reliable companion for any encounter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A two-handed axe forged of silver, powerful against undead foes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A two-handed blade melded with sterling silver, used to combat the undead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sharp dagger intricately forged with silver, shaped to puncture undead enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A compact mace made of sterling silver, designed for undead slaying.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A solid silver short sword, crafted to swiftly eliminate undead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A staff fused with sterling silver, melded to combat the undead. A silent threat to any undead that dare approach.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A slim and subtle assassination weapon with a thick, sturdy hilt that allows for masterful combat techniques.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.174,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.252,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.782,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.201&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.312,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.265&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.38,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.077,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.248,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.856,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3674&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.322,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.326,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.822,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3584&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PoisonCloudDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks emit a poisonous cloud which lasts 12s and causes 15 [[File:NeutralDamage.png|Neutral|x20px|link=]] [[Spell_types#Neutral|Neutral]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) per second. Up to 5 clouds can exist at once. Holding this stick makes you immune to poison clouds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Pee-eewh! This thing reeks....&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.26&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This fast and lightweight wooden bow was improvised by adventurers for survival.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 2.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.9&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tear of Hrimthurs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;30~32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.83,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged by melting the light perpetual snow from the peak closest to the sky with the tear of a Hrímthurs and powdered frost-stone. The giant&#039;s sorrow granted it clarity, and the frost-stone perfected its strength.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.292,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.281,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.869,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tear of Hrimthurs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Thorn Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerGuard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BucklerShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ReflectDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerGuard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 28.39,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 28.39,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.49&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Returns 5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]] to the attacker on blocking an attack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged in the heart of a cursed thicket where the blood of a fallen hero was spilled, this shield harbors his vengeful spirit, eager to right ancient wrongs with every calculated parry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerGuard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.269,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.29,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerGuard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Thorn Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 15.21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.61&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Meticulously crafted sharp knives that can be thrown from a distance and pierce through even plate armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.02,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.041,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.986},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.979},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.123,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.97},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.143,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.96},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.164,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.948},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.184,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.936},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.922},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.226,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.246,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.89},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.267,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CrystalBallCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CrystalBallDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CrystalBallCasting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CrystalBallDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CrystalBallReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CrystalBallReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A crystal orb refined from Tidestone. When used the orb swirls with wave-like currents of energy enhancing the caster&#039;s focus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CrystalBallDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CrystalBallDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FalchionDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FalchionDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FalchionReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FalchionReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A falchion forged from sharply honed Tidestone. Its weight remains substantial, yet it moves more smoothly underwater. The broad teal blade shimmers with an iridescent glow whenever it catches the light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FalchionDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FalchionDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.384,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.396&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.404,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.024,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.119,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.181,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.349&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.898,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Kris Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;KrisDaggerDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;KrisDaggerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;KrisDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;KrisDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;KrisDaggerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;KrisDaggerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;KrisDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 24.88,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.51&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A kris dagger forged from refined Tidestone. The pale teal blade bears the stone&#039;s distinctive wave patterns and its color lightens underwater making it hard to notice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;KrisDaggerDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;KrisDaggerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.495,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.114,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.664,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.221&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.579,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.155,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.599,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.235&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.025,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.209,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.724,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.245&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.472,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.841,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.232&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.117,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.658,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.176,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.797,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Titanium Pavise&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactPassive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 69.3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 40.29,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 11.5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Additional 1 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]. [[Stats#Physical_Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]] increases by 15%, and [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]] increases by 15%. Grants immunity to knockback. Additionally, durability is doubled when deployed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The masterpiece of an ancient dwarven smith, forged from a strange metal acquired from a wandering merchant. Light yet remarkably resilient, it allows no spell to manifest its full power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.411,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.379,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4524&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookCasting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Bound from ash of the damned and inked in demon blood, this unholy tome whispers the vile language of eternal torment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.959,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3654&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throw&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;82%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;82%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 30.76,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.69&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wooden stick wrapped in a flammable substance, capable of illuminating the dark.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throw&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.584,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.182,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.324,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.726,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.187,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.72,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health bonus&amp;quot;: &amp;quot;3~4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The blood soaked wood from the mighty Troll&#039;s club whittled down to a manageable size and weight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 44.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.65,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This expertly crafted Viking sword features a sharp blade and sturdy hilt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.636,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.228,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3306&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.699,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.175,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.726,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.363&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.779,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.145,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3106&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.142,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.825,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3444&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Viola&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unnamed Artifact Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueFrostbite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 55.58,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.92&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks deal 10 [[File:IceDamage.png|Ice|x20px|link=]] [[Spell_types#Ice|Ice]] Magical Damage (100% [[Scaling]]), and frostbites the target for 2 seconds, causing them to suffer -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] and -20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The chill of winter flows in the wake of this icy blade. Gifted from the Winter Fae who wanted to prove there is nothing stronger than the cold bite of their domain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.069,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.112,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.565,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2714&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.079,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.652,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.651,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.081,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.769,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2834&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.596,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.083,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.688,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2854&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.458,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.645,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Viola&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Void Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true magical damage&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted of dark matter and ironstone, a blade beyond earthly limitations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Void Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;War Hammer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.39,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy metal head with three differently shaped protrusions all useful, fastened to a sturdy wooden shaft.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.617,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.193,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.128,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.69,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3295&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.763,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.195,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.147,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.675,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.734,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.241,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.092,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.725,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3775&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.935,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.85,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3515&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.508,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.223,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.727,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4014&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;War Maul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Leviathan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Only the sturdiest wooden hilt could sustain the giant metal slab on top. The weight of this maul can be felt in every swing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9498,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9428&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.445,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4958&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5288&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5628&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.705,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.214,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4164&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.576,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.045,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4474&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;War Maul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;40%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;0%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-45%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 43.89,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 72.25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with added metal around it&#039;s wooden bend for a more stable shot, requiring a bit of effort to reload.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.27,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.041,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.123,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.164,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.988},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.981},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.246,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.973},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.287,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.964},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.328,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.954},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.369,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.942},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.93},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.451,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.916},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.492,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.901},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.534,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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0.051},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.054,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.048},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.095,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.046},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.137,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.043},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.178,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.041},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.219,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.039},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.26,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.037},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.301,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.036},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.343,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.034},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.384,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.033},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.425,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.032},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.466,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.03},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.508,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.029},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.549,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.029},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.59,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.028},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.631,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.027},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.672,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.027},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.713,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.026},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.754,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.026},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.795,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.026},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.836,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.877,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.918,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.959,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 4,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025}]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Windreaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactAddEffect&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 100.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When you swing, winds are emitted according to the trajectory you swing. The released wind deals 15 [[File:AirDamage.png|Air|x20px|link=]] [[Spell_types#Air|Air]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) with 5 [[Impact_Power#Impact_Power|Impact Power]] to targets and knocks them back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bardiche forged after the wingbeats of a colossal bird, once hailed as the ruler of the skies. With every swing, a howling gale surges forth and suffers none who stand against it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.317,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.543,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.418&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.657,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.335,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.143,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.435&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.123,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.789,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.438,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Windreaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueDeathsGaze&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueDeathsGazeCooldown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful spell hits apply Death&#039;s Gaze, dealing 2 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px|link=]] [[Spell_types#Evil|Evil]] [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the enemy. This effect has a 0.5s cooldown in the form of a debuff.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Unable to defeat a hopelessly powerful demi-god, an ancient sorcerer sacrificed his life to seal one of the demi-god&#039;s eyes in a crystal ball.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Zweihander&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 80.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 17.82,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The sheer weight and length of this mighty double-edge blade can be felt pulling on you as you swing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9472&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.929,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.242,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.334,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.47,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.028,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4422&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.795,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.238,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4382&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.518,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4332&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.352,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3184&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zweihander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Utility.json&amp;diff=67893</id>
		<title>Data:Utility.json</title>
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		<updated>2026-07-23T21:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: HF120&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Drink&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ale&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Great Potion of Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Invisibility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&#039;s Blood&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;LightSource&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aquaglow Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Explosive Bottle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Oil Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wanderlight Lantern&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Consumable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bandage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Breath of the Deceased&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken War Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Captain&#039;s Corroded Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ember Gem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostbitten Mallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frozen Iron Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hemostatic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lockpick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mystical Gem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Rusty Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skull Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Surgical Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Trap Disarming Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Food&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blessed Barley Loaf&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ThrowableStuff&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolas&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Throwable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sunburst Orb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Installable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;CampfireKit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Drum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lyre&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Percussion&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Drum&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Wind&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flute&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Axe&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Trap&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Mace&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torch&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;String&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lyre&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Mining&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;SoulHeart&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soul Heart&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Dagger&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Tool&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Woodsman Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;WoodCutting&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Woodsman Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Utility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ale&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeJollyTime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeDrunken&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeDrunkenDizziness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeSacredWater&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A healthy ale made from the finest hops.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ale&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Ale for quest \&amp;quot;A Strange Freshness\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A Toast to Fate\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Ale 5 times for quest \&amp;quot;Keeping Warm\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Icy Oddities\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Ale for quest \&amp;quot;Silent Observer\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Submerged Secrets\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Ale&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aquaglow Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 13.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This lantern emits a light that never goes out, even underwater. With a shining coral at its center, a reflector focuses the light forward, illuminating the dark waters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ConsumeToTarget&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHealInstantToTarget&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 2.22,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.47&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Bandage used to fix a wound.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bandage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Bandage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blessed Barley Loaf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Satiety&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is sacred bread that helps restore health when consumed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blessed Barley Loaf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.BlessedBarleyLoaf&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolas&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ThrowableStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 27.63,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A throwing weapon made by attaching stones to both ends of a leather cord. Upon impact, the cord wraps around the target, restricting its movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Bolas&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This potion disturbs the rest of the dead and awakens a longing for life once more. If poured upon the pentagram hidden somewhere in the crypt, it can summon a lich.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This horn is a faithful replica of the one a warlord once used to lead his armies long ago. When blown atop the pentagram inscribed somewhere in the crypt, a deep, resonant sound echoes forth, calling the warlord from beyond.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 2.92,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.81,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Woodsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Campfire Kit for quest \&amp;quot;The Basics\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Properly Prepared\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Campfire Kit for quest \&amp;quot;The Use of a Forgotten Castle\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Safe Keeping\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Campfire Kit 3 times for quest \&amp;quot;Ember&#039;s Amidst Frost\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Lost Tribe\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.CampfireKit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Captain&#039;s Corroded Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 4.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A key long submerged beneath the sea, its surface heavily rusted. It may have once belonged to one of the many shipwrecked captains.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Captain&#039;s Corroded Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.CaptainsCorrodedKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 13.15,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;When this bell is rung, a clear chime echoes out, but faintly within it is a sound like the dying scream of the Midnight Stag. If the bell is sounded atop the pentagram drawn somewhere within the Inferno, it will summon the Ghost King.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1700&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.CursedBell&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 15.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.03,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A vial of divine water that helps restore a small amount of health.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.DivineWater&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Drum&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-23&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-8.5%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Percussion&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 16.62,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 16.23,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 16.27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Assembled from a sturdy wooden frame with stretched hide over both ends, filling the air with rhythmic vibrations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Drum&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 5.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.11&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is a gem that holds a smoldering ember within. It is finely cut, as if crafted to fit perfectly somewhere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AoeDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 17.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.81,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.81&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bottle containing a flammable mixture that explodes when ignited and thrown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Bottle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.ExplosiveBottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-13&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wind&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 1.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 1.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 25.13&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is carefully carved into a slender frame made of treated cedar.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Flute&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 18.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.77&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A Lightweight small throwing axe that can take out enemies from a distance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hammer forged from the essence of cold gathered from the monsters of Frost Mountain. It is the only weapon capable of shattering the sealed wyvern statue, which no ordinary weapon can break. Once the statue is destroyed, the Frost Wyvern will awaken.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.FrostbittenMallet&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frozen Iron Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.75&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A weathered iron key encased in frost, hinting at locked mysteries buried in the coldest reaches.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Iron Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.FrozenIronKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.54,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.06&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small pouch, yet within it lies dust that holds the power to uncover secrets. Throw it, and watch as the invisible become visible, bathed in golden light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An intricate golden key that may lead to priceless treasure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.GoldenKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Great Potion of Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck05&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;33.33%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;33.33%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck15&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;33.33%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 9.05,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.46&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A potion said to bring good luck when drunk. The origin of the contents is unknown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Great Potion of Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.LuckPotion.Large&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hemostatic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHealInstant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 5.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.38&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A special ointment that can helps in stopping bloodloss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hemostatic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Hemostatic&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Installable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trap&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 11.82,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.28,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.76&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A spring-loaded hunting trap, waiting to snap shut on unsuspecting prey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;0.7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0.9~1%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 16.3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.03,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A lantern useful for lighting up dark paths, enabling for quicker traversal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Lantern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lockpick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 11.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.95,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.22&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Lockpicks are versatile tools, capable of opening a wide variety of locks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lockpick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Lockpick&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;String&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 16.53,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bard&#039;s trusty Lute, capable of soothing savage beasts with enchanting melodies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lyre&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-11&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;String&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 28.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 22.31,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.35&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The frame is made of finely polished maple wood and the strings are woven from strong silk.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lyre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Lyre&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeShield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An effective potion to help aid against magical threats.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Magic Protection Potion 1 time for quest \&amp;quot;Mixing Things Up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Other Solutions\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.MagicProtectionPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mystical Gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 5.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.11&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A beautiful jewel that shines mysteriously. There are elaborate parts that seem to fit somewhere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.MysticalGem&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Oil Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Activate Ability&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ExplosiveBottleAoeDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;height&amp;quot;: 15.74,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Always reliable, the oil lantern casts a warm glow illuminating the path ahead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.OilLantern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Rusty Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 0.66,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.01,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.69&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A rusty old key that doubts whether it will open the door.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Old Rusty Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.OldRustyKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;regular interaction speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regular Interaction Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mining&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 40.28,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.11&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A trusty iron pickaxe that can chip away at most ore.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Pickaxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 9.05,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.46&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is said to contain a blend of toxins from the deadliest beasts in the realm. When broken, this vial releases a poisonous fog that lingers in the air, draining the life from those foolish enough to inhale it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.PoisonVial&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;100.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;140.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It clears the clouded mind and brings back forgotten memories.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.ClarityPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHeal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;17.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;12.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;10.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;7.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;5.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Potion used to recover a bit of health.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Potion of Healing 1 time for quest \&amp;quot;Mixing Things Up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Other Solutions\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Potion of Healing for quest \&amp;quot;Oh Brother\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Always Intrigued\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Potion of Healing 2 times for quest \&amp;quot;Frost Aid\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Methods and Madness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.HealingPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Invisibility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeInvis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;11.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;14.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;17.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;23.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;29.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Become invisible when used. The spell is broken when the target moves or performs an action.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Invisibility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Potion of Invisibility 1 time for quest \&amp;quot;Mixing Things Up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Other Solutions\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Potion of Invisibility for quest \&amp;quot;Oh Brother\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Always Intrigued\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.InvisibilityPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;45%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck05&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck08&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 9.05,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.46&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A potion said to bring good luck when drunk. The origin of the contents is unknown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Rare Potion of Luck 2 times for quest \&amp;quot;Self Made Luck\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Knowing The Unknown\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Uncommon Potion of Luck 1 time for quest \&amp;quot;Clearing The Way\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alignment\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.LuckPotion.Small&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeShield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Potion that gives a temporary defensive shield around the user.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Potion of Protection 1 time for quest \&amp;quot;Mixing Things Up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Other Solutions\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Potion of Protection for quest \&amp;quot;Oh Brother\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Always Intrigued\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.ProtectionPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeOxygen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A potion that allows you to stay underwater for long periods without running out of breath.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.PotionofWaterBreathing&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skull Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 3.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.76,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.88&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mysterious key with an ominous skull embedded in it&#039;s core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 29.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.95&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A weapon that hurls stones from a small pouch strung between leather cords. Simple in design, yet difficult to master without skill.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.051,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.153,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.256,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.982},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.307,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.975},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.358,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.966},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.956},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.461,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.513,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.934},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.564,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.616,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.667,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Sling&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soul Heart&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ResurrectionHPDown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Percent Max Health Healing&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;SoulHeart&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 6.34,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Glowing blue soul heart of a fallen adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.SoulHeart&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sunburst Orb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 4.23,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.23,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Originally crafted to aid the Light Bringers in their sacred mission, this orb exposes those who slither in the shadows, preventing them from finding sanctuary in darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sunburst Orb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.SunburstOrb&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Surgical Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHealInstant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Percent Max Health Healing&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ConsumeToTarget&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHealInstantToTarget&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Percent Max Health Healing&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 14.05,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.53&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A medical kit used to dress serious wounds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Surgical Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Surgical Kit for quest \&amp;quot;Doctor&#039;s Orders\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Pending Diagnosis\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Surgical Kit 1 time for quest \&amp;quot;Testing Treatment\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Pending Diagnosis\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Surgical Kit 1 time for quest \&amp;quot;Frost Aid\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Methods and Madness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Surgical Kit 1 time for quest \&amp;quot;Critical Care\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beyond The Threshold Of Darkness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Surgical Kit 10 times for quest \&amp;quot;Verification of Medical Supplies\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alchemist&#039;s Concern\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.SurgicalKit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 15.21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.61&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Meticulously crafted sharp knives that can be thrown from a distance and pierce through even plate armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.02,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.041,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.986},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.979},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.123,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.97},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.143,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.96},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.164,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.948},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.184,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.936},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.922},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.226,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.246,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.89},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.267,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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3.508,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.021},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.57,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.022},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.631,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.023},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.693,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.023},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.755,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.024},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.816,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.024},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.877,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.939,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 4,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025}]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.ThrowingKnife&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;82%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;82%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 30.76,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.69&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wooden stick wrapped in a flammable substance, capable of illuminating the dark.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Torch&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Trap Disarming Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 14.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.28,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.19&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A compact kit filled with an assortment of finely crafted specialized tools that make disarming even the most complex traps seem like child&#039;s play.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Trap Disarming Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.TrapDisarmingKit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&#039;s Blood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHeal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;100.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.71&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Blood essence obtained from a Cave Troll, you will gain extraordinary healing capabilities with this!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Troll&#039;s Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.TrollBlood&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wanderlight Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LanternThrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 16.3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.93,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Reveals the footprints of enemy players within 2.5m.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;In a prosperous era, Toz, the loyal court wizard of the king, created these lanterns. Harnessing his growing powers, he equipped the elite guard with these beacons, aiming to protect against dangers that would otherwise remain unseen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wanderlight Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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		<author><name>AssassinOTP</name></author>
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		<updated>2026-07-23T21:27:29Z</updated>

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		|accelerando good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Accelerando Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MoveSpeed&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Accelerando]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|accelerando perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Accelerando Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MoveSpeed&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Accelerando]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|achilles strike buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Achilles Strike Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AchillesStrike&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|Achilles Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|adrenaline rush={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Adrenaline Rush&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AdrenalineRush&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Adrenaline Rush]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|adrenaline spike activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Adrenaline Spike Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 3%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]: 30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AdrenalineSpike&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Adrenaline Spike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|advanced healer={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Advanced Healer&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]: 5&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AdvancedHealer&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Advanced Healer]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|air mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Air Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;[[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Movement#Knockback|Knockback Bonus]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AirMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Air Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|allegro granted bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Allegro Granted Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 3%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 3%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_AllegroGranted&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Allegro]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|allegro granted good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Allegro Granted Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 4%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 4%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_AllegroGranted&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Allegro]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|allegro granted perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Allegro Granted Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_AllegroGranted&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Allegro]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|allegro bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Allegro Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_Allegro&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Allegro]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|allegro good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Allegro Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_Allegro&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Allegro]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|allegro perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Allegro Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_Allegro&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Allegro]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ambush={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ambush&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Ambush&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Ambush]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|animal kinship={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Animal Kinship&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AnimalKinship&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Animal Kinship]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|antimagic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Antimagic&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]] against all [[Damage_Types#Magical_Elements|Magical Elements]] except {{Element|Divine}}, {{Element|Curse}}, and {{Element|Neutral}}: 20%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Antimagic&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Antimagic]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|apex of sorcery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Apex Of Sorcery&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ApexOfSorcery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Apex of Sorcery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|apex of sorcery activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Apex Of Sorcery Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 25%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ApexOfSorceryActivated&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Apex of Sorcery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane feedback activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Feedback Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 7s&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 3%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 3%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcaneFeedback&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Arcane Feedback]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane infusion buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Infusion Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcaneInfusion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Arcane Infusion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane insight={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Insight&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Memory_Capacity|Memory Capacity Bonus]]: 50%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcaneInsight&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Arcane Insight]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcaneMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Arcane Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane precision={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Precision&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcanePrecision&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Arcane Precision]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane shield={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Shield&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Shield|Base Shield]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcaneShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Arcane Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane surge buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Surge Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 30%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcaneSurge&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Arcane Surge]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|aria of alacrity bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Aria Of Alacrity Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 4%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_AriaOfAlacrity&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Aria of Alacrity]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|aria of alacrity good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Aria Of Alacrity Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 120s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 6%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_AriaOfAlacrity&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Aria of Alacrity]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|aria of alacrity perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Aria Of Alacrity Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 240s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 8%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_AriaOfAlacrity&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Aria of Alacrity]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|aura of awe={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Aura Of Awe&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AuraOfAwe&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Aura of Awe]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|axe specialization={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Axe Specialization&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AxeSpecialization&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Axe Specialization]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|back attack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Back Attack&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 30%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_BackAttack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Back Attack]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ballad of courage bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ballad Of Courage Bad&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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		|barricade={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_BloodPact&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Character DarknessShard Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_BloodPactPrimitives&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|blood tithe={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Blood Tithe&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_BloodTithe&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Blood Tithe]]&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Blow Of Corruption&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Warlock#Skills-0|Blow of Corruption]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|blunt weapon mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Buff_Breakthrough&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Breakthrough]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|brewmaster={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Brewmaster&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Strength|Strength]]: 10&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Brewmaster&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Brewmaster]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|camping mastery on activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Camping Mastery On Activated&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CampingMastery&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Camping Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|carnage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Carnage&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 40%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Carnage&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Carnage]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|charismatic performance={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Charismatic Performance&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CharismaticPerformance&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Charismatic Performance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|chase={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Chase&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|chorale of clarity bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Chorale Of Clarity Bad&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Chorale of Clarity]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Chorale Of Clarity Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_ChoraleOfClarity&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Chorale of Clarity]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|cold focus={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Cold Focus&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ColdFocus&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Cold Focus]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|combo attack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Combo Attack&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 2&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ComboAttack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Combo Attack]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|counterattack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Counterattack&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Counterattack&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|creep={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Creep&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CreepPerk&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Creep]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|creep activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Creep Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CreepActivate&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Creep]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|creep pre delay={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Creep Pre Delay&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.5s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CreepPreDelay&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Creep]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crippling shot={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crippling Shot&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CripplingShot&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Crippling Shot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crossbow mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crossbow Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CrossbowMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Crossbow Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crossbow mastery reload={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crossbow Mastery Reload&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 50%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CrossbowMasteryReload&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Crossbow Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crush={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crush&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Impact_Power|Impact Power]]: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Crush&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Crush]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|curse mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Curse Mastery&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CurseMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Curse Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|cutthroat buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Cutthroat Buff&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CutThroat&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Cut Throat]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dagger mastery melee={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dagger Mastery Melee&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#True_Damage|True Physical Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DaggerMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Dagger Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dagger mastery ranged={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dagger Mastery Ranged&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#True_Damage|True Physical Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DaggerMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Dagger Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dancing feet={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dancing Feet&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DancingFeet&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Dancing Feet]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dark enhancement={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dark Enhancement&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 20%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DarkEnhancement&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Dark Enhancement]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|darkness shard={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Darkness Shard&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 33%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Character DarknessShard Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DarknessShard&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Spell Predation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dark offering buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dark Offering Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DarkOfferingStatus&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Skills-0|Dark Offering]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dark offering concentration={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dark Offering Concentration&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DarkOfferingConcentration&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Skills-0|Dark Offering]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dark reflection activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dark Reflection Activated&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DarkReflection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Dark Reflection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|defense mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Defense Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]: 15%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DefenseMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Defense Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|demon armor buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Demon Armor Buff&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DemonArmorPerk&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Demon Armor]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|disarm={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Disarm&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Disarm&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Disarm]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine echo={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Echo&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DivineEcho&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Divine Echo]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine grace={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Grace&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 180s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DivineGrace&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Divine Grace]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine protection={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Protection&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DivineProtection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Skills-0|Divine Protection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine strike hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Strike Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Divine_Strike_Damage|Divine Strike Damage]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DivineStrike&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Divine Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double jump={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Jump&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DoubleJump&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Double Jump]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dreamwalk={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dreamwalk&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Dreamwalk&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Dreamwalk]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dreamwalk buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dreamwalk Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Power|Magical Power]]: 5&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DreamwalkBuff&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Dreamwalk]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dual wield={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dual Wield&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 10%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DualWield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Dual Wield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|eldritch shield dark damage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Eldritch Shield Dark Damage&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 30%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_EldritchShield_DarkDamage&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Eldritch Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|eldritch shield hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Eldritch Shield Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15s&amp;lt;br&amp;gt;[[Shield|Magical Base Shield]]: 25&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_EldritchShield_Shield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Eldritch Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|elemental fury={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Elemental Fury&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ElementalFury&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Elemental Fury]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|encore={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Encore&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Manual_Dexterity|Manual Dexterity]]: 10%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Encore&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Skills-0|Encore]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|enhanced wildness={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Enhanced Wildness&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_EnhancedWildness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Enhanced Wildness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|executioner melee={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Executioner Melee&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Headshot_Damage_Modifier|Headshot Damage Modifier]]: 20%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Executioner&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Executioner]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|executioner ranged={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Executioner Ranged&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Headshot_Damage_Modifier|Headshot Damage Modifier]]: 20%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Executioner&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Executioner]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|exploitation strike={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Exploitation Strike&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ExploitationStrike&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Skills-0|Exploitation Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|faithfulness={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Faithfulness&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Faithfulness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Faithfulness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|feral resonance={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Feral Resonance&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FeralResonance&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Feral Resonance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|feral resonance activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Feral Resonance Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FeralResonanceActivate&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Feral Resonance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|fermata={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Fermata&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Fermata&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Fermata]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|finishing blow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Finishing Blow&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FinishingBlow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|Finishing Blow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FireMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Fire Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|first aid={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=First Aid&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FirstAid&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|First Aid]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|flame walker={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Flame Walker&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FlameWalker&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|fly={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Fly&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Fly&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Fly]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|focused mind={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Focused Mind&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability ActivateOnAbilityHandleData&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FocusedMind&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Focused Mind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|focused mind activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Focused Mind Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FocusedMindActivate&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Focused Mind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|focused mind stack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Focused Mind Stack&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FocusedMindStack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Focused Mind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|forceful shot={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Forceful Shot&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10s&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Forceful Shot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|force of nature={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Force Of Nature&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power|Physical Power]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ForceOfNature&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Force of Nature]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|fortified ground={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Fortified Ground&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Attributes|All Attributes]]: 3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FortifiedGround&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Fortified Ground]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|frenzied={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Frenzied&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Frenzied&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Skills-0|Rush]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|glaciate hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Glaciate Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Glaciate&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Glaciate]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|glass cannon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Glass Cannon&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power|Magical Power]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: -10%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_GlassCannon&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Glass Cannon]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hand crossbow mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hand Crossbow Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 2&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HandCrossbowMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Hand Crossbow Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|harmonic shield bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Harmonic Shield Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 3%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 3%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_HarmonicShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Harmonic Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|harmonic shield good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Harmonic Shield Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 120s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 4%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 4%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_HarmonicShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Harmonic Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|harmonic shield perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Harmonic Shield Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 240s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_HarmonicShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Harmonic Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|haste hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Haste Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Haste&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Haste]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|heavy swing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Heavy Swing&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HeavySwing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Heavy Swing]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|herbal sensing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Herbal Sensing&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HerbalSensing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Herbal Sensing]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|herbal sensing buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Herbal Sensing Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 150&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Icon_HerbalSensingBuff&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Herbal Sensing]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|heretics brand={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Heretics Brand&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HereticsBrand&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Heretics Brand]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hide={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hide&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Hide]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hide debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hide Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: -30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 2&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active Off&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Hide]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hide mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hide Mastery&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HideExpert&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Hide Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hide steps={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hide Steps&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Stealth&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Veil of Shadows]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|holy aura={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Holy Aura&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HolyAura&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Holy Aura]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|holy water={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Holy Water&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HolyWater&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Holy Water]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ice mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ice Mastery&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_IceMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Ice Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ice shield={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ice Shield&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_IceShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Ice Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ice shield buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ice Shield Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArmorRatingUp&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Ice Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ignite hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ignite Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Ignite&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Ignite]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|immortal lament={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Immortal Lament&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ImmortalLament&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Immortal Lament]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|immortal lament buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Immortal Lament Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: 100%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ImmortalLamentBuff&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Immortal Lament]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|infernal pledge={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Infernal Pledge&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_InfernalPledge&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Infernal Pledge]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|in light area={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=In Light Area&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 999&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Radius&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_InLightArea&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Light Orb]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|innate talent={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Innate Talent&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Memory_Capacity|Memory Capacity Add]]: 5&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_InnateTalent&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Innate Talent]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|innate talent activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Innate Talent Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power|Magical Power]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_InnateTalentActivated&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Innate Talent]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|intense focus={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Intense Focus&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_IntenseFocus&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Intense Focus]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|iron will={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Iron Will&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Iron Will]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|jolly time={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Jolly Time&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_JollyTime&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|jolly time buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Jolly Time Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Vigor|Vigor]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 5&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_JollyTimeBuff&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|kindness={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Kindness&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		|kinesthesia={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Kinesthesia&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Kinesthesia]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|last bastion={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Last Bastion&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 150&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]: 50&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]: 30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LastBastion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Last Bastion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lethal mark={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lethal Mark&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LethalMark&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|lifebloom aura={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lifebloom Aura&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LifebloomAura&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Lifebloom Aura]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lightning mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lightning Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px]] [[Damage_Types#Lightning|Lightning]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LightningMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Lightning Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lightning sphere={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lightning Sphere&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LightningSphere&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Lightning Sphere]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lingering magic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lingering Magic&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LingeringMagic&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Lingering Magic]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|longshot expert={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Longshot Expert&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LongshotExpert&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Longshot Expert]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lore mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lore Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]: 30%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LoreMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Lore Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|malice={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Malice&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]: 15%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Malice&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Malice]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|mana flow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Mana Flow&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ManaFlow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Mana Flow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|mana flow activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Mana Flow Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Penetration|Magical Penetration]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ManaFlowActivated&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Mana Flow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|mana fold={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Mana Fold&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: -15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ManaFold&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Mana Fold]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|mana surge={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Mana Surge&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]: 10%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ManaSurge&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Mana Surge]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|meditation={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Meditation&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Meditation&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Meditation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|meditation rest={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Meditation Rest&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 150%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Rest Start&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Rest&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Meditation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|meditation rest in campfire area={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Meditation Rest In Campfire Area&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Rest Start&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RestInCampfire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Meditation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|melodic protection={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Melodic Protection&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 25%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 25%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MelodicProtection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Melodic Protection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|melt={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Melt&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Melt&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Melt]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|mending grove heal={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Mending Grove Heal&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MendingGrove&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Spells-0|Mending Grove]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|merged might={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Merged Might&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MergedMight&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Merged Might]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|merged might activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Merged Might Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MergedMightActivated&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Merged Might]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|merged might casting activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Merged Might Casting Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power|Magical Power]]: 5&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MergedMightActivated&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Merged Might]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|morale boost={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Morale Boost&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MoraleBoost&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Morale Boost]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|natural healing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Natural Healing&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Natural Healing]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|natures touch={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Natures Touch&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 25%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_NaturesTouch&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Spells-0|Orb of Nature]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|nimble hands={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Nimble Hands&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_NimbleHands&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Nimble Hands]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|overdraw activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Overdraw Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Overdraw&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Overdraw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|overdraw stack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Overdraw Stack&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active Stack&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_OverdrawStack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Overdraw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|overhealed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Overhealed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]: -2%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_OverHealed&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Over Healing]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|overhealing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Overhealing&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_OverHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Over Healing]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|overload={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Overload&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=AmmoCountMod: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Overload&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Overload]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|party maker={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Party Maker&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PartyMaker&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Skills-0|Party Maker]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|penetrating shot={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Penetrating Shot&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Headshot_Penetration|Headshot Penetration]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Penetration|Armor Penetration]]: 25%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PenetratingShot&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Penetrating Shot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|penguin dash={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Penguin Dash&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PenguinDash&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Skills-0|Penguin Dash]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|perfect block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Perfect Block&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]: 5&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PerfectBlock&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Perfect Block]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|perseverance={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Perseverance&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Absolute_Reduction|Physical Absolute Reduction]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Absolute_Reduction|Magical Absolute Reduction]]: 2&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Perseverance&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Perseverance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|phantomize={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Phantomize&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Phantomize&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Skills-0|Phantomize]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|pickpocket={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Pickpocket&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Pickpocket&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Pickpocket]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|play dead={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Play Dead&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PlayDead&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Play Dead]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|point blank expert={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Point Blank Expert&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PointBlankExpert&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Point-Blank Expert]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|poisoned weapon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Poisoned Weapon&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PoisonedWeapon&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Poisoned Weapon]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed chicken={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Chicken&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Chicken&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Chicken]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|potion chugger={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Potion Chugger&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PotionChugger&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Potion Chugger]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|projectile resistance={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Projectile Resistance&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ProjectileResistance&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Projectile Resistance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|projectile resistance activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Projectile Resistance Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ProjectileResistanceActivated&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Projectile Resistance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|prophecy={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Prophecy&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Prophecy&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Prophecy]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|protectionfrom evil={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Protectionfrom Evil&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]: -30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ProtectionfromEvil&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Protection from Evil]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|protection hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Protection Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Shield|Physical Base Shield]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Protection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Protection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|purge shot={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Purge Shot&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PurgeShot&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Purge Shot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|quick chant={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Quick Chant&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 15%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_QuickChant&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Quick Chant]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|quick fire={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Quick Fire&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_QuickFire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Quick Fire]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|quick reload={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Quick Reload&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 50%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_QuickReload&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Quick Reload]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rage&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Strength|Strength]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: -5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 7%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Rage&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|Rage]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ranged weapons mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ranged Weapons Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RangedWeaponsMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Ranged Weapons Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rapier mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rapier Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 5%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RapierMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Rapier Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rapier mastery demons glee={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rapier Mastery Demons Glee&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 5%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RapierMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Rapier Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reactive shield activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reactive Shield Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Shield|Base Shield]]: 15&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ReactiveShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Reactive Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reckless attack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reckless Attack&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: -100&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RecklessAttack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|Reckless Attack]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reinforced instruments melee={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reinforced Instruments Melee&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 50%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ReinforcedInstruments&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Reinforced Instruments]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reinforced instruments ranged={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reinforced Instruments Ranged&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 50%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ReinforcedInstruments&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Reinforced Instruments]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|requiem={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Requiem&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Requiem&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Requiem]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|requiem buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Requiem Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 100%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RequiemBuff&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Requiem]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|restore={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Restore&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 25%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Restore&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Spells-0|Restore]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|robust={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Robust&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Robust]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rousing rhythms bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rousing Rhythms Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 240s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|rupture={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rupture&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|savage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Impact_Power|Impact Power]]: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Second Wind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Shadowstep Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Shadowstep&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|shadow touch={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shadow Touch&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShadowTouch&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Shadow Touch]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shape shift bear={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shape Shift Bear&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -30%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Bear&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Bear]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shape shift chicken={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shape Shift Chicken&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -60%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -60%&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: -60%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Chicken&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Chicken]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shapeshift mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shapeshift Mastery&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeshiftMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Shapeshift Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shape shift panther={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shape Shift Panther&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]: -30%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Panther&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Panther]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shape shift penguin={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shape Shift Penguin&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -40%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -40%&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: -40%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Penguin&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Penguin]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shape shift rat={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shape Shift Rat&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: -100%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: -100%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -95%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -95%&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: -95%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Rat&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Rat]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sharpshooter={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sharpshooter&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Headshot_Damage_Modifier|Headshot Damage Modifier]]: 15%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Sharpshooter&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Sharpshooter]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shield mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shield Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 10%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShieldMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Shield Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shield mastery block reaction={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shield Mastery Block Reaction&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShieldMasteryBlockReaction&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Shield Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shield mastery counter window={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shield Mastery Counter Window&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShieldMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Shield Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|slayer={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Slayer&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Slayer&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Slayer]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|slayer buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Slayer Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SlayerBuff&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Slayer]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|smite={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Smite&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Smite&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Skills-0|Smite]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sneak attack buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sneak Attack Buff&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SneakAttack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Sneak Attack]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|song of shadow bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Song Of Shadow Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_SongOfShadow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Song of Shadow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|song of shadow good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Song Of Shadow Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_SongOfShadow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Song of Shadow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|song of shadow perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Song Of Shadow Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 30s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_SongOfShadow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Song of Shadow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|soul collector={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Soul Collector&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SoulCollector&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Soul Collector]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spear proficiency={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spear Proficiency&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Base]]: 0.5%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpearProficiency&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Spear Proficiency]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell overload={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Overload&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Max_Spell_Count|Max Spell Count Bonus]]: 60%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpellOverload&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Spell Overload]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell reflection activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Reflection Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active Off&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpellReflection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Spell Reflection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell reflection hold={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Reflection Hold&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpellReflection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Spell Reflection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell sculpting={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Sculpting&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpellSculpting&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Spell Sculpting]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell stride={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Stride&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 30%&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Buff_SpellStride&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Spell Stride]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Spirit Bond&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Spirit Bond Granted&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 2&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Detect Target&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpiritBondGranted&lt;br /&gt;
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		|spirit magic mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spirit Magic Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power|Magical Power]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpiritMagicMastery&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Sprint&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Sprint&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Sprint]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|staff mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Staff Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_StaffMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|static charge={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|static charge activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Static Charge Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px]] [[Damage_Types#Lightning|Lightning]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_StaticChargeActivate&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|stealth steps={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stealth Steps&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Stealth&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Stealth]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|stigmata={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stigmata&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Stigmata&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Stigmata]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|stone skin={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stone Skin&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -5&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_StoneSkin&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Stone Skin]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|story teller={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Story Teller&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_StoryTeller&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Story Teller]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|summon earth elemental={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Summon Earth Elemental&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 50&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SummonEarthElemental&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Summon Earth Elemental]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sun and moon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sun And Moon&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SunAndMoon&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Sun and Moon]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|superior dexterity={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Superior Dexterity&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SuperiorDexterity&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Superior Dexterity]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|survival instinct={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Survival Instinct&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SurvivalInstinct&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Skills-0|Survival Instinct]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|survivalist tongue={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Survivalist Tongue&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Utility_Effectiveness_Bonus|Utility Effectiveness Bonus]]: 100%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SurvivalistTongue&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Survivalist Tongue]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|swift={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Swift&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Armor Speed Penalty Bonus]]: -20%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Swift&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Swift]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sword mastery activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sword Mastery Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SwordMasteryActivate&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Sword Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sword mastery passive={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sword Mastery Passive&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SwordMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Sword Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|taming shot={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Taming Shot&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TamingShotActivate&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Taming Shot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|taunt={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Taunt&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 12%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 12%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Tount&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Taunt]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|thorn coat={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Thorn Coat&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SunAndMoon&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Thorn Coat]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|thrust={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Thrust&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Penetration|Armor Penetration]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Thrust&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Thrust]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|time distortion={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Time Distortion&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TimeDistortion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Time Distortion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|torture mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Torture Mastery&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TortureMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Torture Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|tranquility bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Tranquility Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Tranquility&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Tranquility]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|tranquility good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Tranquility Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 40s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Tranquility&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Tranquility]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|tranquility perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Tranquility Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Tranquility&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Tranquility]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|transmutation={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Transmutation&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 30s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Transmutation&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Transmutation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trap mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trap Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]: 1000%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TrapMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Trap Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trapsand locks={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapsand Locks&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TrapsandLocks&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Traps and Locks]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|treacherous lungs={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Treacherous Lungs&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TreacherousLungs&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Treacherous Lungs]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|tree of life add recoverable health={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Tree Of Life Add Recoverable Health&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Recoverable_Health|Recoverable Health]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TreeOfLife&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Spells-0|Tree of Life]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trickster={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 16s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -30%&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|wall ride steps={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wall Ride Steps&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_WarCry&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|War Cry]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|war sacrifice buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=War Sacrifice Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: 8&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_WarSacrifice&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|War Sacrifice]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|war song={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|weakpoint attack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=Abyssal Flame,Accelerando Granted Bad,Accelerando Granted Good,Accelerando Granted Perfect,Accelerando Bad,Accelerando Good,Accelerando Perfect,Achilles Strike Buff,Adrenaline Rush,Adrenaline Spike Activated,Advanced Healer,Air Mastery,Allegro Granted Bad,Allegro Granted Good,Allegro Granted Perfect,Allegro Bad,Allegro Good,Allegro Perfect,Ambush,Animal Kinship,Antimagic,Apex Of Sorcery,Apex Of Sorcery Activated,Arcane Feedback Activated,Arcane Infusion Buff,Arcane Insight,Arcane Mastery,Arcane Precision,Arcane Shield,Arcane Surge Buff,Aria Of Alacrity Bad,Aria Of Alacrity Good,Aria Of Alacrity Perfect,Aura Of Awe,Axe Specialization,Back Attack,Ballad Of Courage Bad,Ballad Of Courage Good,Ballad Of Courage Perfect,Banishing Touch,Barefoot Pilgrimage Buff,Barkskin Armor,Barricade,Beats Of Alacrity Bad,Beats Of Alacrity Good,Beats Of Alacrity Perfect,Berserker,Bless Hit,Blood Exchange,Blood Pact,Blood Pact Primitives,Blood Tithe,Blow Of Corruption,Blunt Weapon Mastery,Breakthrough,Brewmaster,Camping Mastery On Activated,Carnage,Charismatic Performance,Chase,Chorale Of Clarity Bad,Chorale Of Clarity Good,Chorale Of Clarity Perfect,Cold Focus,Combo Attack,Counterattack,Creep,Creep Activate,Creep Pre Delay,Crippling Shot,Crossbow Mastery,Crossbow Mastery Reload,Crush,Curse Mastery,Cutthroat Buff,Dagger Mastery Melee,Dagger Mastery Ranged,Dancing Feet,Dark Enhancement,Darkness Shard,Dark Offering Buff,Dark Offering Concentration,Dark Reflection Activated,Defense Mastery,Demon Armor Buff,Disarm,Divine Echo,Divine Grace,Divine Protection,Divine Strike Hit,Double Jump,Dreamwalk,Dreamwalk Buff,Dual Wield,Eldritch Shield Dark Damage,Eldritch Shield Hit,Elemental Fury,Encore,Enhanced Wildness,Executioner Melee,Executioner Ranged,Exploitation Strike,Faithfulness,Feral Resonance,Feral Resonance Activate,Fermata,Finishing Blow,Fire Mastery,First Aid,Flame Walker,Fly,Focused Mind,Focused Mind Activate,Focused Mind Stack,Forceful Shot,Force Of Nature,Fortified Ground,Frenzied,Glaciate Hit,Glass Cannon,Hand Crossbow Mastery,Harmonic Shield Bad,Harmonic Shield Good,Harmonic Shield Perfect,Haste Hit,Heavy Swing,Herbal Sensing,Herbal Sensing Buff,Heretics Brand,Hide,Hide Debuff,Hide Mastery,Hide Steps,Holy Aura,Holy Water,Ice Mastery,Ice Shield,Ice Shield Buff,Ignite Hit,Immortal Lament,Immortal Lament Buff,Infernal Pledge,In Light Area,Innate Talent,Innate Talent Activated,Intense Focus,Invisibility Hit,Iron Will,Jokester,Jolly Time,Jolly Time Buff,Kindness,Kinesthesia,Last Bastion,Lethal Mark,Lifebloom Aura,Lightning Mastery,Lightning Sphere,Lingering Magic,Longshot Expert,Lore Mastery,Malice,Mana Flow,Mana Flow Activated,Mana Fold,Mana Surge,Meditation,Meditation Rest,Meditation Rest In Campfire Area,Melodic Protection,Melt,Mending Grove Heal,Merged Might,Merged Might Activated,Merged Might Casting Activated,Morale Boost,Natural Healing,Natures Touch,Nimble Hands,Overdraw Activate,Overdraw Stack,Overhealed,Overhealing,Overload,Party Maker,Penetrating Shot,Penguin Dash,Perfect Block,Perseverance,Phantomize,Pickpocket,Play Dead,Point Blank Expert,Poisoned Weapon,Polymorphed Chicken,Potion Chugger,Projectile Resistance,Projectile Resistance Activated,Prophecy,Protectionfrom Evil,Protection Hit,Purge Shot,Quick Chant,Quick Fire,Quick Reload,Rage,Ranged Weapons Mastery,Rapier Mastery,Rapier Mastery Demons Glee,Reactive Shield Activated,Reckless Attack,Reinforced Instruments Melee,Reinforced Instruments Ranged,Requiem,Requiem Buff,Restore,Robust,Rousing Rhythms Bad,Rousing Rhythms Good,Rousing Rhythms Perfect,Rupture,Sacred Flame,Sage,Savage,Second Wind,Shadowstep Buff,Shadow Touch,Shape Shift Bear,Shape Shift Chicken,Shapeshift Mastery,Shape Shift Panther,Shape Shift Penguin,Shape Shift Rat,Sharpshooter,Shield Mastery,Shield Mastery Block Reaction,Shield Mastery Counter Window,Slayer,Slayer Buff,Smite,Sneak Attack Buff,Song Of Shadow Bad,Song Of Shadow Good,Song Of Shadow Perfect,Soul Collector,Spear Proficiency,Spell Overload,Spell Reflection Activated,Spell Reflection Hold,Spell Sculpting,Spell Stride,Spirit Bond,Spirit Bond Activated,Spirit Bond Granted,Spirit Magic Mastery,Sprint,Staff Mastery,Static Charge,Static Charge Activated,Stealth Steps,Stigmata,Stone Skin,Story Teller,Summon Earth Elemental,Sun And Moon,Superior Dexterity,Survival Instinct,Survivalist Tongue,Swift,Sword Mastery Activate,Sword Mastery Passive,Taming Shot,Taunt,Thorn Coat,Thrust,Time Distortion,Torture Mastery,Tranquility Bad,Tranquility Good,Tranquility Perfect,Transmutation,Trap Mastery,Trapsand Locks,Treacherous Lungs,Tree Of Life Add Recoverable Health,Trickster,True Shot,Two Hander,Undead Slaying,Vampirism,Veil Of Shadows,Veil Of Shadows Can Move While Hide,Veteran Instinct,Victory Strike,Vow Of Silence,Wall Ride Activate,Wall Ride Steps,Wanderers Luck,War Cry,War Sacrifice Buff,War Song,Weakpoint Attack,Weapon Guard,Weapon Guard Activated,Weapon Mastery,Wild Fury,Wind Fletch&lt;br /&gt;
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		|buckler unique delirium={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Buckler &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Delirium&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Delirium]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Delirium|Delirium]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|clarity potion consume poor={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ClarityPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Clarity]]&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 120s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ClarityPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Clarity]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Clarity|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|clarity potion consume unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Clarity Potion Consume &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 140s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ClarityPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Clarity]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Clarity|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Crystal Ball &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Deaths Gaze Activate&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CrystalBallUniqueActivate&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Zirkzi&#039;s Eye|Zirkzi&#039;s Eye]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crystal sword unique completed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crystal Sword &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Completed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Ready&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Catice]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Catice|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Divine Water Consume&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Divine Water|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Double Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Cheat Death&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Ready&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CheatDeath&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Life after Death]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Life after Death|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double axe unique immune all damage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Immune All Damage&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Immune&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Life after Death]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Life after Death|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|felling axe unique soul absorption={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Felling Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Soul Absorption&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Strength|Strength]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Vigor|Vigor]]: 5&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SoulAbsorption&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Soulscraper]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Soulscraper|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|grimveil cloak ready={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Grimveil Cloak Ready&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_GrimveilCloakReady&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Grimveil Cloak]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Grimveil Cloak|Grimveil Cloak]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal poor={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity1&amp;quot;&amp;gt;Poor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal common={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity2&amp;quot;&amp;gt;Common&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal uncommon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity3&amp;quot;&amp;gt;Uncommon&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal rare={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity4&amp;quot;&amp;gt;Rare&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12.5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal epic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity5&amp;quot;&amp;gt;Epic&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal legend={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity6&amp;quot;&amp;gt;Legend&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 7.5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|heater shield unique reflection projectile magic activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Heater Shield &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Reflection Projectile Magic Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Reflection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Aegis]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Aegis|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|heater shield unique reflection projectile magic ready={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Heater Shield &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Reflection Projectile Magic Ready&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Ready&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Reflection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Aegis]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Aegis|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis poor={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity1&amp;quot;&amp;gt;Poor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 11s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis common={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity2&amp;quot;&amp;gt;Common&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 14s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis uncommon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity3&amp;quot;&amp;gt;Uncommon&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 17s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis rare={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity4&amp;quot;&amp;gt;Rare&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis epic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity5&amp;quot;&amp;gt;Epic&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 23s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis legend={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity6&amp;quot;&amp;gt;Legend&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 26s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 29s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|luck 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Luck 02&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Luck&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Luck]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Luck|Self]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|luck 05={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Luck 05&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 50&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Luck&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Great Potion of Luck]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Great Potion of Luck|Self]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|luck 08={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Luck 08&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 80&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Luck&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Luck]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Luck|Self]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|luck 10={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Luck 10&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
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		|satiety={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Satiety&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 99999&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Satiety&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Blessed Barley Loaf]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Blessed Barley Loaf|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spellbook unique spell weaver={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spellbook &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Spell Weaver&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Spellweaver&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Spellweaver]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Spellweaver|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|survival bow unique action speed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Survival Bow &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Action Speed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 25%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability ActivateOnAbilityHandleData&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SurvivalBowUnique&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Elven Bow of Truth]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Elven Bow of Truth|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|troll blood consume heal epic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Troll Blood Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity5&amp;quot;&amp;gt;Epic&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 100s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 100&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|wanderlight lantern chasing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wanderlight Lantern Chasing&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|war maul artifact hit ally heal={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=War Maul Artifact Hit Ally Heal&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 02&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RestInCampfire&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Leviathan|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wizard staff unique illusory={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wizard Staff &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Illusory&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|all=Buckler Unique Delirium,Clarity Potion Consume Poor,Clarity Potion Consume Common,Clarity Potion Consume Uncommon,Clarity Potion Consume Rare,Clarity Potion Consume Epic,Clarity Potion Consume Legend,Clarity Potion Consume Unique,Crystal Ball Unique Deaths Gaze Activate,Crystal Sword Unique Completed,Divine Water Consume,Double Axe Unique Cheat Death,Double Axe Unique Immune All Damage,Felling Axe Unique Soul Absorption,Grimveil Cloak Ready,Healing Potion Consume Heal Poor,Healing Potion Consume Heal Common,Healing Potion Consume Heal Uncommon,Healing Potion Consume Heal Rare,Healing Potion Consume Heal Epic,Healing Potion Consume Heal Legend,Healing Potion Consume Heal Unique,Heater Shield Unique Reflection Projectile Magic Activate,Heater Shield Unique Reflection Projectile Magic Ready,Invisibility Potion Consume Invis Poor,Invisibility Potion Consume Invis Common,Invisibility Potion Consume Invis Uncommon,Invisibility Potion Consume Invis Rare,Invisibility Potion Consume Invis Epic,Invisibility Potion Consume Invis Legend,Invisibility Potion Consume Invis Unique,Luck 02,Luck 05,Luck 08,Luck 10,Luck 15,Magic Protection Potion Consume Shield Poor,Magic Protection Potion Consume Shield Common,Magic Protection Potion Consume Shield Uncommon,Magic Protection Potion Consume Shield Rare,Magic Protection Potion Consume Shield Epic,Magic Protection Potion Consume Shield Legend,Magic Protection Potion Consume Shield Unique,Pavise Artifact Passive,Protection Potion Consume Shield Poor,Protection Potion Consume Shield Common,Protection Potion Consume Shield Uncommon,Protection Potion Consume Shield Rare,Protection Potion Consume Shield Epic,Protection Potion Consume Shield Legend,Protection Potion Consume Shield Unique,Quarterstaff Immune Poison Cloud,Rondel Dagger Artifact Shadowbite Activate,Satiety,Spellbook Unique Spell Weaver,Survival Bow Unique Action Speed,Troll Blood Consume Heal Epic,Wanderlight Lantern Chasing,War Maul Artifact Hit Ally Heal,Wizard Staff Unique Illusory&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|prop={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|campfire aura={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Campfire Aura&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CampFire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Campfire]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Campfire Aura Unique&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|statue attack power 10={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Statue Attack Power 10&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power|Physical Power]]: 15&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Interact Trigger&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AttackPower&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Shrine of Power]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Statue Bless 3&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|statue damage reduce 200={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Statue Damage Reduce 200&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Interact Trigger&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DamageReduce&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Shrine of Protection]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Statue Bless 2&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|statue fire magic resistance={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Statue Fire Magic Resistance&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Interact Trigger&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FireResistance&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Dwarven Statue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Statue Dwarven&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|statue move speed 50={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Statue Move Speed 50&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Interact Trigger&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MoveSpeed&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fountain of Speed]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Statue Bless 4&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Campfire Aura,Statue Attack Power 10,Statue Damage Reduce 200,Statue Fire Magic Resistance,Statue Move Speed 50&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|monster={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|all=&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|other={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|adventure={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Adventure&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Adventure&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|adventure summon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Adventure Summon&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Adventure&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|electric dash={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Electric Dash&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ElectricDash&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|electric dash ready={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Electric Dash Ready&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.5s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability ActivateOnAbilityHandleData&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ElectricDashReady&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|entangling vines remain={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Entangling Vines Remain&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: NeverReset&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_EntanglingVines&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|faustian bargain={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Faustian Bargain&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FaustianBargain&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|gazelle run={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Gazelle Run&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MoveSpeed&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|grimveil cloak activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Grimveil Cloak Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_GrimveilCloakActivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|holy aura buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Holy Aura Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]: 15&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HolyAuraBuff&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ice bound={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ice Bound&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Cooldown_Reduction|Cooldown Reduction]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_IceBound&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|jokester buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Jokester Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Attributes|All Attributes]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_JokesterBuff&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lifebloom aura buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lifebloom Aura Buff&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LifebloomAuraBuff&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|luck 20={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Luck 20&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 200&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Luck&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|mud shield={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Mud Shield&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 7s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MudShield&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|natural healing buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Natural Healing Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_NaturalHealingBuff&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|plasma blast={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Plasma Blast&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PlasmaBlast&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed boar={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Boar&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Boar&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed gazelle={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Gazelle&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Gazelle&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed pig={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Pig&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Pig&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed player boar={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Player Boar&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Boar&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed player chicken={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Player Chicken&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Chicken&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed player gazelle={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Player Gazelle&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Gazelle&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed player pig={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Player Pig&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Pig&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed player raven={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Player Raven&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Raven&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed player sheep={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Player Sheep&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Sheep&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed raven={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Raven&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Raven&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed self boar={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Self Boar&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Boar&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed self chicken={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Self Chicken&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Chicken&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed self gazelle={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Self Gazelle&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Gazelle&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed self pig={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Self Pig&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Pig&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed self raven={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Self Raven&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed self sheep={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Self Sheep&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Sheep&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed sheep={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Sheep&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Sheep&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|religion blythar lv01={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Religion Blythar LV01&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Religion_Blythar&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|religion blythar lv02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Religion Blythar LV02&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Buff_Religion_Blythar&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|religion blythar lv03={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 3&lt;br /&gt;
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		|religion blythar lv04={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|religion blythar lv05={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 150%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Rest Start&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Rest&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rest in campfire area={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rest In Campfire Area&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Rest Start&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RestInCampfire&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell merge={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Merge&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		|story teller buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Story Teller Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Will|Will]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Knowledge|Knowledge]]: 3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_StoryTellerBuff&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sun and moon buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sun And Moon Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Vigor|Vigor]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Power|Magical Power]]: 5&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|trickster item equip speed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Stats#Item_Swap_Speed|Item Swap Speed]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Trickster&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|vow of silence granted={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Vow Of Silence Granted&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]: 6%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Period&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_VowOfSilenceGranted&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Adventure,Adventure Summon,Electric Dash,Electric Dash Ready,Entangling Vines Remain,Faustian Bargain,Gazelle Run,Grimveil Cloak Activate,Holy Aura Buff,Ice Bound,Jokester Buff,Lifebloom Aura Buff,Luck 20,Mud Shield,Natural Healing Buff,Plasma Blast,Polymorphed Boar,Polymorphed Gazelle,Polymorphed Pig,Polymorphed Player Boar,Polymorphed Player Chicken,Polymorphed Player Gazelle,Polymorphed Player Pig,Polymorphed Player Raven,Polymorphed Player Sheep,Polymorphed Raven,Polymorphed Self Boar,Polymorphed Self Chicken,Polymorphed Self Gazelle,Polymorphed Self Pig,Polymorphed Self Raven,Polymorphed Self Sheep,Polymorphed Sheep,Religion Blythar LV01,Religion Blythar LV02,Religion Blythar LV03,Religion Blythar LV04,Religion Blythar LV05,Religion Blythar LV06,Religion Blythar LV07,Religion Blythar LV08,Religion Blythar LV09,Religion Blythar LV10,Religion Blythar LV11,Religion Blythar LV12,Religion Blythar LV13,Religion Blythar LV14,Religion Blythar LV15,Religion Blythar LV16,Religion Blythar LV17,Religion Blythar LV18,Religion Blythar LV19,Religion Blythar LV20,Religion Noxulon LV01,Religion Noxulon LV02,Religion Noxulon LV03,Religion Noxulon LV04,Religion Noxulon LV05,Religion Noxulon LV06,Religion Noxulon LV07,Religion Noxulon LV08,Religion Noxulon LV09,Religion Noxulon LV10,Religion Noxulon LV11,Religion Noxulon LV12,Religion Noxulon LV13,Religion Noxulon LV14,Religion Noxulon LV15,Religion Noxulon LV16,Religion Noxulon LV17,Religion Noxulon LV18,Religion Noxulon LV19,Religion Noxulon LV20,Religion Solaris LV01,Religion Solaris LV02,Religion Solaris LV03,Religion Solaris LV04,Religion Solaris LV05,Religion Solaris LV06,Religion Solaris LV07,Religion Solaris LV08,Religion Solaris LV09,Religion Solaris LV10,Religion Solaris LV11,Religion Solaris LV12,Religion Solaris LV13,Religion Solaris LV14,Religion Solaris LV15,Religion Solaris LV16,Religion Solaris LV17,Religion Solaris LV18,Religion Solaris LV19,Religion Solaris LV20,Religion Zorin LV01,Religion Zorin LV02,Religion Zorin LV03,Religion Zorin LV04,Religion Zorin LV05,Religion Zorin LV06,Religion Zorin LV07,Religion Zorin LV08,Religion Zorin LV09,Religion Zorin LV10,Religion Zorin LV11,Religion Zorin LV12,Religion Zorin LV13,Religion Zorin LV14,Religion Zorin LV15,Religion Zorin LV16,Religion Zorin LV17,Religion Zorin LV18,Religion Zorin LV19,Religion Zorin LV20,Rest,Rest In Campfire Area,Spell Merge,Story Teller Buff,Sun And Moon Buff,Trickster Item Equip Speed,Vow Of Silence Granted&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Class,Item,Prop,Monster,Other&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|debuff={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|class={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|abyssal flame burn={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Abyssal Flame Burn&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#ShapeShifts-0|Blood Pact]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|achilles strike hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Achilles Strike Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Adrenaline Rush Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -4%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -8%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Aura of Awe]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|banshees howl bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Banshees Howl Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: -1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_BansheesHowl&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Banshees Howl]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|banshees howl good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Banshees Howl Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: -2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_BansheesHowl&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|banshees howl perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Banshees Howl Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: -3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_BansheesHowl&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|bear attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Bear Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Bear Attack Secondary Hit Slow&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Debuff_BindEvil&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|blood pact attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Blood Pact Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.7s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Warlock#ShapeShifts-0|Blood Pact]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|bloodstained blade hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_BloodstainedBlade&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Bloodstained Blade]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|caltrop hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Caltrop Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Caltrop&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Caltrops]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|chaotic discord bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Channeling InChannelingArea Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ChaoticDiscord&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Chaotic Discord]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|chaotic discord good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Chaotic Discord Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Channeling InChannelingArea Good&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Channeling InChannelingArea Perfect&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Chaotic Discord]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|chicken attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Chicken Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Chicken]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crippling shot hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crippling Shot Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -40%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Crippling Shot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|curse of pain pain={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Curse Of Pain Pain&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CurseofPain&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Evil,Curse&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Curse of Pain]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|curse of pain pain curse mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Curse Of Pain Pain Curse Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10.4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CurseofPain&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Evil,Curse&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Curse of Pain]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|curse of weakness hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Curse Of Weakness Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]: -15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]: -15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attribute_Bonus|All Attributes Bonus]]: -25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CurseofWeakness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Curse of Weakness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|curse of weakness hit curse mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Curse Of Weakness Hit Curse Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]: -15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]: -15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attribute_Bonus|All Attributes Bonus]]: -25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CurseofWeakness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Curse of Weakness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|cut throat debuff silence={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Cut Throat Debuff Silence&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Silence&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Cut Throat]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dark reflection cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dark Reflection Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_DarkReflectionCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Dark Reflection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|demon armor debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Demon Armor Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: -10%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_DemonArmor&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Demon Armor]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|din of darkness bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Din Of Darkness Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Channeling InChannelingArea Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_DinOfDarkness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Din of Darkness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|din of darkness good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Din Of Darkness Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Channeling InChannelingArea Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_DinOfDarkness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Din of Darkness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|din of darkness perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Din Of Darkness Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Channeling InChannelingArea Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_DinOfDarkness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Din of Darkness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|disarm hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Disarm Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_DisarmHit&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Disarm]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double jump landed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Jump Landed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Movement Landing DoubleJump&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_DoubleJumpLanded&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Double Jump]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dreamwalk cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dreamwalk Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_DreamwalkCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Dreamwalk]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dual strike hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dual Strike Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Dual Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|earthquake slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Earthquake Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Earthquake&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Earthquake]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|electric shock chain lightning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Electric Shock Chain Lightning&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 10&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ElectricShock_03&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Chain Lightning]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|electric shock lightning bolt={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Electric Shock Lightning Bolt&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Explosive Shot Burn&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Ice Bolt]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|frostbite ice shield={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Frostbite Ice Shield&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Frostbite&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Ice Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|frostbite ice spear hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Frostbite Ice Spear Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Frostbite&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Ice Spear]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|glaciate frostbite={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Glaciate Frostbite&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Frostbite&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Glaciate]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|grappling hook hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Grappling Hook Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|Grappling Hook]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hellfire streams={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hellfire Streams&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 60&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|heretics brand granted={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Heretics Brand Granted&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: -30%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_HereticsBrandGranted&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Heretics Brand]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|holy strike blind={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Holy Strike Blind&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Blind&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Holy Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ice mastery freezing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ice Mastery Freezing&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.5s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Frostbite&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Ice Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ice shield cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ice Shield Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_IceShieldCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Ice Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ignite burning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ignite Burning&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit DamageOverTime&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Ignite]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ignite burning fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ignite Burning Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Ignite]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|immortal lament cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Immortal Lament Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ImmortalLamentCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Immortal Lament]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|infinity unable shape shift={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Infinity Unable Shape Shift&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_UnableShapeShift&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Lifebloom Aura]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|judgement debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Judgement Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -30%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Judgement&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Skills-0|Judgement]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lament of languor bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lament Of Languor Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_LamentOfLanguor&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Lament of Languor]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lament of languor good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lament Of Languor Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_LamentOfLanguor&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Lament of Languor]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lament of languor perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lament Of Languor Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 18s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_LamentOfLanguor&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Lament of Languor]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|last bastion cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Last Bastion Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 32s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_LastBastion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Last Bastion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|last bastion pre cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Last Bastion Pre Cooldown&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk PreCooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_LastBastion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Last Bastion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lazy hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lazy Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -40%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Lazy&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Slow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lethal mark hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lethal Mark Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]: -30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_LethalMarkHit&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Lethal Mark]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|levitation={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Levitation&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Levitation&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Levitation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|levitation falling={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Levitation Falling&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_LevitationFalling&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Levitation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|levitation ready={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Levitation Ready&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability ActivateOnAbilityHandleData&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Levitation&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Levitation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lightning mastery cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lightning Mastery Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: NeverReset&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_LightningMasteryCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Lightning Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|locusts swarm area={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Locusts Swarm Area&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 13&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_LocustsSwarm&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Divine&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Locust Swarm]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|melted={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Melted&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: -15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]: -5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Melted&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Melt]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|meteor strike burning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Meteor Strike Burning&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Meteor Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|panther attack hit bleed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Panther Attack Hit Bleed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Bleeding&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Penguin Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Poisoned Weapon]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Power Of Sacrifice Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_PowerofSacrifice&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Power of Sacrifice]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Power Of Sacrifice Hit Curse Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15.6s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_PowerofSacrifice&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Power of Sacrifice]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rat attack hit disease={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rat Attack Hit Disease&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Rat]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rat attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rat Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Rat]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reactive shield cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reactive Shield Cooldown&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReactiveShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Reactive Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -80%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -80%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Skills-0|Blow of Corruption]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Reduced Healing Explosion Burn Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Explosion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Fire Arrow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Reduced Healing Fire Ball Remain Fire Mastery&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Fire Orb]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Flamestrike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Zap]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reduced healing locusts swarm={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reduced Healing Locusts Swarm&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Locust Swarm]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reduced healing poisoned weapon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reduced Healing Poisoned Weapon&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Poisoned Weapon]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Reduced Healing Zap Burn Fire Mastery&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Ignite]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rupture bleeding={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Debuff_StigmataHealthCost&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Stigmata]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Survival Instinct Exhausted&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active Off&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|teleport arcane instability={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Teleport Arcane Instability&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Druid#Spells-0|Thorn Barrier]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Veil Of Judgment Blind&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Blind&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Veil of Judgement]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|veil of shadows cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Veil Of Shadows Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 48s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_VeilOfShadowsCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Veil of Shadows]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|veil of shadows pre cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Veil Of Shadows Pre Cooldown&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk PreCooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_VeilOfShadowsCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Veil of Shadows]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|weakpoint attack debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Weakpoint Attack Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]: -30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_WeakpointAttack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Weakpoint Attack]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|weapon mastery debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Weapon Mastery Debuff&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_WeaponMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Weapon Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wet water bolt hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wet Water Bolt Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Wet&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Water Bolt]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|withering={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Withering&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: -15%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Withering&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Withering Word]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|zap burning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Zap Burning&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit DamageOverTime&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Zap]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|zap burning fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Zap Burning Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Zap]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Abyssal Flame Burn,Achilles Strike Hit Slow,Adrenaline Rush Debuff,Adrenaline Spike Cooldown,Aura Of Awe Granted,Banshees Howl Bad,Banshees Howl Good,Banshees Howl Perfect,Bear Attack Hit Slow,Bear Attack Secondary Hit Slow,Bind Evil,Blood Pact Attack Hit Slow,Bloodstained Blade Hit,Caltrop Hit Slow,Chaotic Discord Bad,Chaotic Discord Good,Chaotic Discord Perfect,Chicken Attack Hit Slow,Crippling Shot Hit Slow,Curse Of Pain Pain,Curse Of Pain Pain Curse Mastery,Curse Of Weakness Hit,Curse Of Weakness Hit Curse Mastery,Cut Throat Debuff Silence,Dark Reflection Cooldown,Demon Armor Debuff,Din Of Darkness Bad,Din Of Darkness Good,Din Of Darkness Perfect,Disarm Hit,Double Jump Landed,Dreamwalk Cooldown,Dual Strike Hit Slow,Earthquake Slow,Electric Shock Chain Lightning,Electric Shock Lightning Bolt,Electric Shock Lightning Mastery,Electric Shock Lightning Sphere,Electric Shock Lightning Strike,Entangling Vines Aura,Excommunication Debuff,Exploitation Strike Exploit,Explosion Spell Burning,Explosion Spell Burning Fire Mastery,Explosion Spell Time Bomb,Explosive Shot Burn,Faithfulness Cooldown,Faithfulness Hit Slow,Fire Arrow Burning,Fire Arrow Burning Fire Mastery,Fireball Remain,Fireball Remain Fire Mastery,Fire Orb Burning,Fire Orb Burning Fire Mastery,Fire Orb Radius,First Aid Target Slow,Flamestrike Burning,Flamestrike Burning Fire Mastery,Flamestrike Hit,Flame Walker Hit,Frostbite Frost Wave,Frostbite Ice Bolt,Frostbite Ice Shield,Frostbite Ice Spear Hit,Glaciate Frostbite,Grappling Hook Hit Slow,Hellfire Streams,Heretics Brand Granted,Holy Strike Blind,Ice Mastery Freezing,Ice Shield Cooldown,Ignite Burning,Ignite Burning Fire Mastery,Immortal Lament Cooldown,Infinity Unable Shape Shift,Judgement Debuff,Lament Of Languor Bad,Lament Of Languor Good,Lament Of Languor Perfect,Last Bastion Cooldown,Last Bastion Pre Cooldown,Lazy Hit,Lethal Mark Hit,Levitation,Levitation Falling,Levitation Ready,Lightning Mastery Cooldown,Locusts Swarm Area,Melted,Meteor Strike Burning,Panther Attack Hit Bleed,Panther Attack Hit Cut Throat,Panther Attack Hit Slow,Panther Attack Secondary Hit Slow,Peacemaking Bad,Peacemaking Good,Peacemaking Perfect,Penguin Attack Hit Bleed,Penguin Attack Hit Slow,Piercing Shrill Bad,Piercing Shrill Good,Piercing Shrill Perfect,Poisoned Weapon Debuff,Power Of Sacrifice Hit,Power Of Sacrifice Hit Curse Mastery,Rat Attack Hit Disease,Rat Attack Hit Slow,Reactive Shield Cooldown,Reduced Healing Blow Of Corruption,Reduced Healing Explosion Burn Fire Mastery,Reduced Healing Fire Arrow Burn Fire Mastery,Reduced Healing Fire Ball Remain Fire Mastery,Reduced Healing Fire Orb Burn Fire Mastery,Reduced Healing Flamestrike Burn Fire Mastery,Reduced Healing Ignite Burn Fire Mastery,Reduced Healing Locusts Swarm,Reduced Healing Poisoned Weapon,Reduced Healing Zap Burn Fire Mastery,Rupture Bleeding,Sacred Flame Cooldown,Sacred Flame Granted,Savage Roar,Shriek Of Weakness Bad,Shriek Of Weakness Good,Shriek Of Weakness Perfect,Skull Splitter Hit,Smoke Pot Debuff,Song Of Silence Bad,Song Of Silence Good,Song Of Silence Perfect,Spirit Bond Cooldown,Stigmata Health Cost,Survival Instinct Exhausted,Teleport Arcane Instability,Thorn Barrier Hit,Veil Of Judgment Blind,Veil Of Shadows Cooldown,Veil Of Shadows Pre Cooldown,Weakpoint Attack Debuff,Weapon Mastery Debuff,Wet Water Bolt Hit,Withering,Zap Burning,Zap Burning Fire Mastery&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|item={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|arming sword attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Kuma&#039;s Claw]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Kuma&#039;s Claw|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|bardiche attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|bare hands attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Bare Hands Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Echo of Screams|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bolas]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bolas|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|castillon dagger attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Castillon Dagger Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Icefang]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Icefang|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|castillon dagger attack hit slow 3={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Castillon Dagger Attack Hit Slow 3&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Icefang]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Icefang|Attack 3]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ceremonial staff attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ceremonial Staff Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -30&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Staff of Gluttony]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Staff of Gluttony|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|club attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Club Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -22&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Club]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Club|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crossbow attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crossbow Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -35%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Crossbow]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Crossbow|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crystal ball unique deaths gaze cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crystal Ball &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Deaths Gaze Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.5s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CrystalBallUniqueCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Zirkzi&#039;s Eye]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Zirkzi&#039;s Eye|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crystal sword attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crystal Sword Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -25&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sovereign&#039;s Ghostblade]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sovereign&#039;s Ghostblade|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crystal sword unique ready={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crystal Sword &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Ready&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Catice&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Catice]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Catice|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|cutlass attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Cutlass Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -25&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Obsidian Cutlass]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Obsidian Cutlass|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dissonance={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dissonance&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Silence&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Lyre]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Lyre|Dissonance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double axe attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Axe Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -35&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sterling Axe]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sterling Axe|Whirlwind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double axe unique cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Cooldown&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CheatDeathCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Life after Death]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Life after Death|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double axe unique death is not fooled={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Death Is Not Fooled&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CheatDeath&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Life after Death]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Life after Death|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drum throw hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Drum Throw Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -8.5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Drum]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Drum|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|electric shock longsword unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Electric Shock Longsword &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ElectricShock_03&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fulgor]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fulgor|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage poor={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity1&amp;quot;&amp;gt;Poor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Explosive Bottle]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Explosive Bottle|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage common={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity2&amp;quot;&amp;gt;Common&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Oil Lantern]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Oil Lantern|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage uncommon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity3&amp;quot;&amp;gt;Uncommon&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Explosive Bottle]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Explosive Bottle|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage rare={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity4&amp;quot;&amp;gt;Rare&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Explosive Bottle]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Explosive Bottle|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage epic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity5&amp;quot;&amp;gt;Epic&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Explosive Bottle]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Explosive Bottle|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage legend={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity6&amp;quot;&amp;gt;Legend&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Halberd Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Cinder|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Hand Cannon Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Hand Cannon|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hand crossbow attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hand Crossbow Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hand Crossbow]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Hand Crossbow|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hatchet attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hatchet Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hatchet]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Hatchet|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|haze blade hit drunken={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Haze Blade Hit Drunken&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Dizziness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Merrymaker]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Merrymaker|Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|heater shield unique reflection projectile magic cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Heater Shield &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Reflection Projectile Magic Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Reflection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Aegis]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Aegis|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|horsemans axe attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Horsemans Axe Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -22&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Famine]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Famine|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|horsemans axe unique attack hit unhealable={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Horsemans Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Attack Hit Unhealable&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: NeverReset&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Unhealable&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Famine]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Famine|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|kris dagger attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Kris Dagger Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Tidal Kris Dagger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Tidal Kris Dagger|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -12&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Lantern Shield]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Lantern Shield|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|long bow attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Long Bow Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.7s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Nipalan]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Nipalan|MultiShot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|long sword attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Long Sword Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -30&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Void Blade]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Void Blade|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lute attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lute Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -15&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Lute]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Lute|Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|morning star attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Morning Star Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -25&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Obsidian Morningstar]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Obsidian Morningstar|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|morning star unique pulverizing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Morning Star &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Pulverizing&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: -25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Pulverizing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Pulverizing Prayer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Pulverizing Prayer|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|pickaxe attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Pickaxe Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -45&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Pickaxe]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Pickaxe|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|poison vial damage poor={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Poison Vial Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity1&amp;quot;&amp;gt;Poor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Poison&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Poison Vial]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Poison Vial|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|poison vial damage common={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Poison Vial Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity2&amp;quot;&amp;gt;Common&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Poison Vial]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|poison vial damage uncommon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|poison vial damage rare={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Troll&#039;s Bane|Whirlwind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Quarterstaff Poison Cloud Damage&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Stinky Stick]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Stinky Stick|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rapier attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -15&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Viola]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Viola|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rapier unique frostbite={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rapier &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Frostbite&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Viola|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|recurve bow attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Recurve Bow Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.7s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sterling Bow]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sterling Bow|MultiShot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|recurve bow unique attack hit disease={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Recurve Bow &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Attack Hit Disease&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]: 15&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Disease&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Dark&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Pestilence|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rondel dagger artifact shadowbite cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rondel Dagger Artifact Shadowbite Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ShadowstepCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Shadowbite]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Shadowbite|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rondel dagger attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rondel Dagger Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sterling Dagger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sterling Dagger|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shield slam hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shield Slam Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ShieldSlam&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Thorn Shield]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Thorn Shield|BucklerShieldSlam]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|short sword attack hit slow 1={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Short Sword Attack Hit Slow 1&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -15&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sterling Short Sword]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sterling Short Sword|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|short sword attack hit slow 2={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Short Sword Attack Hit Slow 2&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -30&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sterling Short Sword]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sterling Short Sword|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sling attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sling Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -40%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sling]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sling|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spear attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spear Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -40&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Abyssal Trident]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Abyssal Trident|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spellbook attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spellbook Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Tome of Sheol]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Tome of Sheol|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|stiletto dagger attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stiletto Dagger Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Deathbloom]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Deathbloom|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|stiletto dagger unique attack hit deathbloom={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stiletto Dagger &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Attack Hit Deathbloom&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 30s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit UniqueWeapon Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Deathbloom&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Deathbloom]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Deathbloom|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|survival bow attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Survival Bow Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -12%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Elven Bow of Truth]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Elven Bow of Truth|MultiShot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|tanglethread trousers debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Tanglethread Trousers Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_StickyTarSlow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Tanglethread Trousers]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Tanglethread Trousers|Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|throwing knife throw hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Throwing Knife Throw Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.7s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Throwing Knife]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Throwing Knife|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|torch attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Torch Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Torch]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Torch|Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|viking sword attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Viking Sword Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Viking Sword]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Viking Sword|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|war hammer attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=War Hammer Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -25&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[War Hammer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[War Hammer|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|war maul attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=War Maul Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -50&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Leviathan]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Leviathan|Whirlwind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wet spear artifact hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|blizzard aura 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Blizzard Aura 02&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]: 4&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.25s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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		|cave collapse 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
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		|giant clam trapped player={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Debuff_TrappChain&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=Giant Clam Trap Activate&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: NeverReset&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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		|ocean storm aura 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|sulfur storm aura 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sulfur Storm Aura 02&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Sunburst Orb]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=Hunting Trap Activate Poor&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trapped debuff common={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 03&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Trapped&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hunting Trap]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Hunting Trap Activate Common&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trapped debuff uncommon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]: 1&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Debuff_Trapped&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=Hunting Trap Activate Rare&lt;br /&gt;
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		|trapped debuff epic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Debuff_Trapped&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hunting Trap]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 03&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|trapped debuff unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|trapped player legend={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|trapped player unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 1.5s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 02&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_FrostLightning&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|grimveil cloak cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Grimveil Cloak Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 30s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_VeilOfShadowsCooldown&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|grimveil cloak pre cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Grimveil Cloak Pre Cooldown&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Ready&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_VeilOfShadowsCooldown&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|helmet equip restricted debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Helmet Equip Restricted Debuff&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_HelmetEquipRestricted&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lava elemental burning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lava Elemental Burning&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit DamageOverTime&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lava elemental burning fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lava Elemental Burning Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lava elemental burning radius={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lava Elemental Burning Radius&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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		|plasma blast burning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Plasma Blast Burning&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reduced healing flamefrost spear burn fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sleepy={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sleepy&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 03&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Sleepy&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sleep monster={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sleep Monster&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 02&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Sleep&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sleep player={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sleep Player&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1.25s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Sleep&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|stiletto dagger attack hit slow 3={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stiletto Dagger Attack Hit Slow 3&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|thorny bramble hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Thorny Bramble Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.3s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ThornyBramble&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|time distortion spell lag={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Time Distortion Spell Lag&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -2.5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -3%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ActionSpeedDown&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wallof fire aura={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wallof Fire Aura&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wallof fire burning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wallof Fire Burning&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit DamageOverTime&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wallof fire burning fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wallof Fire Burning Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|wall ride reentry blocked={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wall Ride Reentry Blocked&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_WallRideReentryBlocked&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wet aqua prison={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wet Aqua Prison&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Wet&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wet water cannon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wet Water Cannon&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Wet&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Airborne Aqua Prison,Alive Combat,Burn Volume Aura,Burn Volume Aurra Remain,Death Swarm Aura 01 Reduced Healing,Death Swarm Aura 02 Reduced Healing,Death Swarm Aura 03 Reduced Healing,Death Swarm Aura 04 Reduced Healing,Death Swarm Aura 05 Arena,Dripping Magma Burn,Electric Shock Electric Dash,Electric Shock Frost Lightning,Electric Shock Lightning Storm,Electric Shock Lightning Vortex,Electric Shock Plasma Blast,Elemental Bolt Burning,Elemental Bolt Burning Fire Mastery,Faustian Bargain Skeleton Mage Attack Hit Aoe,Faustian Bargain Skeleton Mage Attack Hit Aoe Elite,Faustian Bargain Skeleton Mage Attack Hit Aoe Nightmare,Flamefrost Spear Burning,Flamefrost Spear Burning Fire Mastery,Flamethrower Hit,Flamethrower Burning,Flamethrower Burning Fire Mastery,Frostbite Elemental Bolt,Frostbite Flamefrost Spear,Frostbite Frost Breath,Frost Breath Aoe,Frost Lightning,Grimveil Cloak Cooldown,Grimveil Cloak Pre Cooldown,Helmet Equip Restricted Debuff,Lava Elemental Burning,Lava Elemental Burning Fire Mastery,Lava Elemental Burning Radius,Overeating,Plasma Blast Burning,Reduced Healing Elemental Bolt Burn Fire Mastery,Reduced Healing Flamefrost Spear Burn Fire Mastery,Reduced Healing Flamethrower Burn Fire Mastery,Reduced Healing Lava Elemental Burn Fire Mastery,Reduced Healing Wallof Fire Burn Fire Mastery,Sleepy,Sleep Monster,Sleep Player,Stiletto Dagger Attack Hit Slow 3,Thorny Bramble Hit,Time Distortion Spell Lag,Wallof Fire Aura,Wallof Fire Burning,Wallof Fire Burning Fire Mastery,Wall Ride Reentry Blocked,Wet Aqua Prison,Wet Water Cannon&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Class,Item,Prop,Monster,Other&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|other={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|class={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|arcane infusion damage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Infusion Damage&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 7&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Arcane Infusion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|camping mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Camping Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]: 1500%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Camping Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|confession={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Confession&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Skills-0|Confession]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine barrier={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Barrier&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|eldritch shield dark casting speed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Eldritch Shield Dark Casting Speed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Eldritch Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|pain offering={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Pain Offering&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Pain Offering]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|penguin dash in water={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Penguin Dash In Water&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Skills-0|Penguin Dash]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|penguin dash on ground={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Penguin Dash On Ground&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Skills-0|Penguin Dash]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|savage roar fear={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Savage Roar Fear&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 02&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|Savage Roar]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shape shift penguin water move speed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shape Shift Penguin Water Move Speed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 40&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability ShapeShift Penguin&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Penguin]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell reflection={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Reflection&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Spell Reflection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|veteran instinct pre cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Veteran Instinct Pre Cooldown&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk PreCooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Veteran Instinct]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|vortex ready={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Vortex Ready&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Vortex]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Arcane Infusion Damage,Camping Mastery,Confession,Divine Barrier,Eldritch Shield Dark Casting Speed,Pain Offering,Penguin Dash In Water,Penguin Dash On Ground,Savage Roar Fear,Shape Shift Penguin Water Move Speed,Spell Reflection,Veteran Instinct Pre Cooldown,Vortex Ready&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|item={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|all=&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|prop={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|floor rule={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Floor Rule&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sulfur Storm]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Floor Rule&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|midnight curse dot 01={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Midnight Curse Dot 01&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 5s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Midnight Curse]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|midnight curse dot 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Midnight Curse Dot 02&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 5s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Midnight Curse]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=2&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|midnight curse dot 03={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Midnight Curse Dot 03&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 5s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Midnight Curse]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=3&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|midnight curse dot 04={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Midnight Curse Dot 04&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Midnight Curse]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=4&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Floor Rule,Midnight Curse Dot 01,Midnight Curse Dot 02,Midnight Curse Dot 03,Midnight Curse Dot 04&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|monster={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|camouflage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Camouflage&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Mummy]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Mummy|Mummy]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Camouflage&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|other={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|alive peace={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Alive Peace&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin dark elf={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Dark Elf&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Dexterity|Dexterity]]: -1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Will|Will]]: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Elf&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin elf={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Elf&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Strength|Strength]]: -1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Elf&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin felidian cat={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Felidian Cat&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Strength|Strength]]: -1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Vigor|Vigor]]: -1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Dexterity|Dexterity]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Felid&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin felidian panther={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Felidian Panther&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Strength|Strength]]: -1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Vigor|Vigor]]: -1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Felid&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin frost skeleton={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Frost Skeleton&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Skeleton&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin frost walker={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Frost Walker&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -1.5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_FrostWalker&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin gilded skeleton={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Gilded Skeleton&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: -2&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]: -2&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Luck|Luck]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Skeleton&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin lizardmen={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Lizardmen&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Headshot_Damage_Reduction|Headshot Damage Reduction]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Lizardmen&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin lycan={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Lycan&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Vigor|Vigor]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Headshot_Damage_Reduction|Headshot Damage Reduction]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Lycan&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin mummy={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Mummy&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Vigor|Vigor]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]: -1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Mummy&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin nightmare skeleton={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Nightmare Skeleton&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Skeleton&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin nightmare skeleton crossbowman={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Nightmare Skeleton Crossbowman&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Strength|Strength]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Dexterity|Dexterity]]: -1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Skeleton&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin orc={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Orc&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Strength|Strength]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]: -1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Orc&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin skeleton={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Skeleton&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: -10&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Skeleton&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin skeleton champion={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Skeleton Champion&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]: -5&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Skeleton&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin zombie={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Zombie&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Buff_Duration|Buff Duration Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_FrostWalker&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine grace bonus heal={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Grace Bonus Heal&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|faustian bargain crossbowman reload={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Faustian Bargain Crossbowman Reload&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Skill_Monster_Reload&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|fortified ground duration={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Fortified Ground Duration&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|taming={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Taming&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Alive Peace,Character Skin Dark Elf,Character Skin Elf,Character Skin Felidian Cat,Character Skin Felidian Panther,Character Skin Frost Skeleton,Character Skin Frost Walker,Character Skin Gilded Skeleton,Character Skin Lizardmen,Character Skin Lycan,Character Skin Mummy,Character Skin Nightmare Skeleton,Character Skin Nightmare Skeleton Crossbowman,Character Skin Orc,Character Skin Skeleton,Character Skin Skeleton Champion,Character Skin Zombie,Divine Grace Bonus Heal,Faustian Bargain Crossbowman Reload,Fortified Ground Duration,Taming&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Class,Item,Prop,Monster,Other&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|all=Buff,Debuff,Other&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Status_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;Buff,Debuff,Other,all&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;Class,Item,Prop,Monster,Other,all&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;status name,all&amp;gt;&lt;br /&gt;
****status_type&lt;br /&gt;
****tags_frontend&lt;br /&gt;
****granted_tags_frontend&lt;br /&gt;
****asset_tags_frontend&lt;br /&gt;
****policies_frontend&lt;br /&gt;
****event_frontend&lt;br /&gt;
****icon&lt;br /&gt;
****source_type&lt;br /&gt;
****source_character_name_frontend&lt;br /&gt;
****source_name_frontend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Status_Data|Buff|Class|Accelerando Perfect|event_frontend}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Status_Data|Buff|Class|Accelerando Perfect|event_frontend}}&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Status_Data|Buff|Class|Accelerando Perfect|Icon}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Status_Data|Buff|Class|Accelerando Perfect|Icon}}&lt;br /&gt;
===Example 3===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[[File:{{Status_Data|Buff|Class|Accelerando Perfect|Icon}}.png|link=|x70px]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:{{Status_Data|Buff|Class|Accelerando Perfect|Icon}}.png|link=|x70px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Data:Monster.json</title>
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		<updated>2026-07-23T21:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: HF120&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;bosses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bladehand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghost King&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lich&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;minibosses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Abomination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Shark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wraith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Yeti&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;mimics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;normal&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blaze Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Death Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghoul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grimsley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Little ToadExplosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Little ToadFlame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Living Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Living Statue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mermaid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Octopus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Salmon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scarfang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Warbone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimsley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aberration&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Beast&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blaze Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Octopus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Salmon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scarfang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Salmon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Undead&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warbone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghost&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Human&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blaze Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little ToadExplosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little ToadFlame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mammal&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scarfang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Insect&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wolf&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Construct&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spirit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Elemental&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mythic&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Zombie&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dragon&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Worm&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kobold&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ooze&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slime&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Turtle&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lich&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LivingStatue&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mummy&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fish&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;policies&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;: &amp;quot;AgT&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;: &amp;quot;1x&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Removable&amp;quot;: &amp;quot;Rmv&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;: &amp;quot;Ref&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;: &amp;quot;Tmp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;: &amp;quot;3x&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;: &amp;quot;0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;: &amp;quot;0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;: &amp;quot;Exp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;: &amp;quot;0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 30&amp;quot;: &amp;quot;30x&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;: &amp;quot;Ref&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;: &amp;quot;Tmp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;: &amp;quot;1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;: &amp;quot;Inf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 0.1s&amp;quot;: &amp;quot;0.1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 25&amp;quot;: &amp;quot;25x&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;: &amp;quot;5x&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;monster&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;localized_name&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Abomination#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Abomination#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Abomination&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Banshee#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Banshee&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Bladehand#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Bladehand&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blaze Toad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Blaze Toad#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Blaze Toad#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Blaze Toad&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Overseer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Chopper#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Crusher#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fire Colossus#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ghost King#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ghost King&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Golem#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Golem#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Golem&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimsley&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Grimsley&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Grottox&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Harpy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Lich#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Lich&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little Toad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Little Toad#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Little Toad#Nightmare&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little ToadExplosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Little ToadExplosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little ToadFlame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Little ToadFlame&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Magma Wyvern#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Flat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Flat#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large MidLevel#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Ornate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Ornate#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium MidLevel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Ornate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Ornate#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small MidLevel#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Ornate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Ornate#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mummy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Mummy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mummy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Octopus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Octopus&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Reefling&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Salmon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Salmon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scarfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Scarfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Slime#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Slime#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Slime&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Knight#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warbone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Warbone&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;White Shark#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;White Shark#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;White Shark&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Wisp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Wisp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Wisp&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Wraith#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Wraith#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Wraith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Yeti#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Yeti#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Yeti&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Zombie#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Zombie#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abomination#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;13.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abomination#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abomination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 750,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 7100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Short Dash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Water Arrow1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Water Arrow2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;480.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning Bubble&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pop Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine Judgment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;180.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim L1500&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim R1500&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;108.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Spawn Location Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;102.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Lightning&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Falling Rock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Short Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Water Arrow1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Water Arrow2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning Bubble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Pop Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine Judgment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim L1500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim R1500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Slash Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Spawn Location Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Falling Rock&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;7 Magical Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Magical Damage over 30s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 4100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Short Dash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Water Arrow1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Water Arrow2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;304.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning Bubble&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pop Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine Judgment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;114.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim L1500&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim R1500&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Slash Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Spawn Location Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Lightning&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Short Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Water Arrow1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Water Arrow2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning Bubble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Pop Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine Judgment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim L1500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim R1500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Slash Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Spawn Location Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Lightning&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;7 Magical Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Magical Damage over 30s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Banshee#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hide Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;86.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scream Sentence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bombing Spawn Fog Missile&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fog Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fog Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Pull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hide Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fog Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scream Sentence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bombing Spawn Fog Missile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hide Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scream Sentence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bombing Spawn Fog Missile&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fog Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fog Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Pull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hide Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fog Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Banshee Fog Missile2 Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;240.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Banshee Fog Missile2 Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bladehand#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash High Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Down Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Slash Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Vertical Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Upper Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Upper Slash Cannon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Overhead Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Slash Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Down Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cannon Fire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cannon Fire Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Fire Sparks In&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Fire Sparks Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ballista Falling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ballista Shockwave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reflect Melee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash High Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Down Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Slash Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Vertical Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Upper Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Upper Slash Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Overhead Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Slash Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Down Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cannon Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cannon Fire Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Fire Sparks In&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Fire Sparks Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ballista Falling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ballista Shockwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reflect Melee&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bladehand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash High Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Down Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Slash Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Vertical Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Upper Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Upper Slash Cannon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Overhead Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Slash Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Down Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cannon Fire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cannon Fire Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Fire Sparks In&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Fire Sparks Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ballista Falling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ballista Shockwave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reflect Melee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;94.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash High Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Down Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Slash Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Vertical Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Upper Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Upper Slash Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Overhead Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Slash Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Down Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cannon Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cannon Fire Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Fire Sparks In&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Fire Sparks Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ballista Falling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ballista Shockwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reflect Melee&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blaze Toad#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blaze Toad#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Leap Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blaze Toad#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blaze Toad#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 290,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Leap Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blaze Toad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Leap Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Leap Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3965,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regeneration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Regeneration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;165.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;121.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;198.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;220.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;220.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;159.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Physical Heal per 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Troll&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 4500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regeneration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Regeneration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;180.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;216.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;240.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;240.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;174.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Physical Heal per 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Troll&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2975,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regeneration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Regeneration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;180.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;145.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;17.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;17.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Physical Heal per 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Troll&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 850,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hit Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Hit Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush L&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1050,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;87.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush L&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hit Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush L&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Roar&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Roar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Roar&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;11.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;11.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;11.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 6293,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;116.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;169.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;159.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run And Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;106.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;190.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Falling Rock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Stomp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;233.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprinkle Soil&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;180.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Petrification&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run And Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Falling Rock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Stomp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprinkle Soil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 4236,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;140.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run And Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;158.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Falling Rock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;17.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Stomp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;193.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprinkle Soil&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;149.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run And Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Falling Rock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Stomp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprinkle Soil&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Circle Move&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acceleration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Circle Move&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acceleration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Circle Move&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acceleration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Twice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Circle Move&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Twice&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acceleration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Circle Move&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acceleration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Circle Move&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acceleration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 290,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 340,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-40% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 850,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1050,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;75.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;92.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;75.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 265,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Return Dmg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Return Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Imp#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5% Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Imp#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10% Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5% Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Overseer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 6600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Horizontal Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Reverse Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Overhead Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;118.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Slash Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Quick Stab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;92.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Flame Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;85.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Flame Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Push&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Wing Flap Turn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Double Overhead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Base Spawn Flame Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Flame Wave Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Flame Toss&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;85.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Horizontal Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Reverse Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Overhead Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Slash Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Quick Stab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Flame Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Flame Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Push&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Wing Flap Turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Double Overhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Low Sweep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Base Spawn Flame Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Flame Toss&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Wave Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;13 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Horizontal Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;93.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Reverse Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;93.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Overhead Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;111.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Slash Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Quick Stab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;86.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Flame Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Flame Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Push&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;93.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Wing Flap Turn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;74.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Double Overhead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;124.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Base Spawn Flame Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Flame Wave Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Flame Toss&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Horizontal Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Reverse Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Overhead Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Slash Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Quick Stab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Flame Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Flame Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Push&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Wing Flap Turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Double Overhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Low Sweep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Base Spawn Flame Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Flame Toss&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Wave Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;13 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Scout#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;30 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;6 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;30 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;6 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;30 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;6 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 290,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump Run&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump Run&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 310,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 380,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;11.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shotgun&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shotgun&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shotgun&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shotgun&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shotgun&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;16.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shotgun&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 145,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Mauler#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 310,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Mauler#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 380,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Crusher#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Colossus#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 8600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Front&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Back&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing60&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing60 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing120&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing120 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing180 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing60&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing60 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing120&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing120 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing180 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Foot Stomping&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;175.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Two Hands Ground Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;140.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Lava Eruption&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Base Ground Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Seismic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fury Of Magma&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lava Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Front&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing60 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing120 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing180 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing60 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing120 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing180 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Foot Stomping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Two Hands Ground Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Lava Eruption&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Base Ground Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Seismic Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fury Of Magma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lava Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;25 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 6100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Front&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Back&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing60&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing60 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing120 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Foot Stomping&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;162.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Two Hands Ground Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;130.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;117.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Lava Eruption&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Base Ground Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;65.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Seismic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fury Of Magma&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lava Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Front&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing60 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing120 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing180 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing60 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing120 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing180 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Foot Stomping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Two Hands Ground Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Lava Eruption&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Base Ground Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Seismic Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fury Of Magma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lava Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;25 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;13.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;16.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 270,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;37.8*30 Magic Resist and 30% Other Magical Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mythic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Demon#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 750,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Demon#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Heal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Self Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Self Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10% Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 650,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Concussion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Concussed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ice Spread&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ice Spread&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Concussion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Concussed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed, -10% Action Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 650,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Concussion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Concussed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Blast Chain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cold Blast Chain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing Multishot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 265,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;73.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 167,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 152,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 450,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 340,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Dash Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Dash Bite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 7100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Tail Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Tail Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;108.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Forward Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Forward Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Two Hand Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Breath Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Breath Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Air To Side&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Leap Attack1 To Center&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Leap Attack3 To Center&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Summon Elemental&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Shield To Elemental&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Pushing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Shield To Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Movespeed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Movespeed Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Tail Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Tail Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Forward Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Forward Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Two Hand Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Breath Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Breath Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Air To Side&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Leap Attack1 To Center&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Leap Attack3 To Center&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Summon Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Pushing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Movespeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Movespeed Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Shield To Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;100 Physical Damage, 100 Magical Damage over 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed, -20% Action Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Shield To Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dragon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Tail Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Tail Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Forward Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Forward Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Two Hand Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Breath Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Breath Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;83.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Air To Side&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Leap Attack1 To Center&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Leap Attack3 To Center&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;83.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Summon Elemental&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Shield To Elemental&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Pushing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Shield To Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Movespeed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Movespeed Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Tail Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Tail Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Forward Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Forward Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Two Hand Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Breath Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Breath Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Air To Side&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Leap Attack1 To Center&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Leap Attack3 To Center&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Summon Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Pushing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Movespeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Movespeed Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Shield To Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;50 Physical Damage, 50 Magical Damage over 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed, -20% Action Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Shield To Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dragon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Giant Spider Attack1 Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Giant Spider Attack2 Jumping Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Giant Spider Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Giant Spider Spider Web&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Giant Spider Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Giant Spider Attack1 Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Giant Spider Attack2 Jumping Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Giant Spider Runstate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Giant Spider Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider Spider Web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghost King#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3631,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 270,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack Return&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Eating Apply And Remove Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Eating Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Eating Snare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Eating&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Teleport&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-45%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth Quake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack Return&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Eating Apply And Remove Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Eating Snare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth Quake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1.6% Move Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eating Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;1000 Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-95% Max Health over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghost King&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2641,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack Return&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Eating Apply And Remove Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Eating Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Eating Snare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Eating&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Teleport&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-45%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth Quake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack Return&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Eating Apply And Remove Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Eating Snare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth Quake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1.6% Move Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eating Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;1000 Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-95% Max Health over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-5% Move Speed, -5% Action Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-5% Move Speed, -5% Action Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-5% Move Speed, -5% Action Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dizziness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dizziness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Dizzy for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dizziness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dizziness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Dizzy for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dizziness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dizziness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Dizzy for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 750,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;19.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-90% Move Speed, -5% Action Speed for 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Electrified&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed, -10% Action Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-90% Move Speed, -5% Action Speed for 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Electrified&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed, -10% Action Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 650,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-90% Move Speed, -5% Action Speed for 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Electrified&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed, -10% Action Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 290,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage, Unable to Attack over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 380,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage, Unable to Attack over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage, Unable to Attack over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sandfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sandfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sandfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sandfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sandfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sandfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 214,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Physical Damage over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 284,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Quick Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 144,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Physical Damage over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-25% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 205,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Debuff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Move Speed, 200 Magical Heal, 30% Action Speed over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Debuff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Move Speed, 200 Magical Heal, 30% Action Speed over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Debuff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Move Speed, 200 Magical Heal, 30% Action Speed over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 214,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 284,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Counter Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Counter Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 144,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed, -35% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golem#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;62.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;62.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;74.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed, -35% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed, -35% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimsley&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grimsley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Imp Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Imp Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Imp Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Imp Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Imp Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Living Armor Slash Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Living Armor Slash Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Living Armor Slash Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Living Armor Slash Attack LCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Living Armor Slash Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Living Armor Slash Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Living Armor Slash Attack RCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Living Armor Slash Attack LCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;16.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Bleeding&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bleeding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Worm&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Bleeding&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bleeding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Worm&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Bleeding&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bleeding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Worm&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spider Web&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 370,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spider Web&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spider Web&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Air Spin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Air Spin&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 235,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Multishot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Multishot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 115,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 235,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Sheild&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Sheild&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 115,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;19.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 750,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;17.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1450,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Lava Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Lava Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ignition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ignition&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 270,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ignition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ignition&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ignition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ignition&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 330,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turtle&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Burst&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Burst&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turtle&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;62.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turtle&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lich#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Close Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strong Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Gathering Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-95%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Isolation Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-250%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Getting Soul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Soul Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frenzy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Death Swarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frenzy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Close Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Strong Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Gathering Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Isolation Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Getting Soul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frenzy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;65% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;50% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;60% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;100% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;170% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;250 Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Swarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4 True Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frenzy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;25 Move Speed, 50% Action Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lich&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lich&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Close Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strong Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Gathering Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-95%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Isolation Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-250%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Getting Soul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Soul Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Close Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Strong Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Gathering Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Isolation Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Getting Soul&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;65% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;50% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;60% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;100% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;170% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;250 Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lich&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little Toad#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Little Toad#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruction Flame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruction Flame&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little Toad#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Little Toad#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruction Flame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruction Dash Flame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruction Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruction Dash Flame&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little ToadExplosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Little ToadExplosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Little Toad Self Destruction Explosion Common&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Little Toad Self Destruction Explosion Common&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little ToadFlame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Little ToadFlame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Little Toad Self Destruction Flame Common&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Little Toad Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Little Toad Self Destruction Flame Common&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Little Toad Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack Combo R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack Combo L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack Combo R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack Combo L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingStatue&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingStatue&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 750,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magma Wyvern#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Wyvern#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Dodge Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Dodge Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Tail Swipe Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;123.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Tail Swipe Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;123.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Bash Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;139.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Bash Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;139.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Bite Snap Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;164.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Bite Snap Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;164.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Bite Snap Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;164.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Charge Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;139.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fire Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Sweeping Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Right90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Right180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Left90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Left180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fire Bomb Spread&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;139.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;82.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Leap Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;155.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Stomp Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;114.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Stomp Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;114.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fly Breath90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;118.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fly Breath180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;118.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fly Breath270&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;118.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Inferno Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;131.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Hover Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Leap Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Dodge Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Dodge Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Tail Swipe Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Tail Swipe Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Bash Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Bash Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Bite Snap Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Bite Snap Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Bite Snap Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Charge Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fire Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Sweeping Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Right90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Right180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Left90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Left180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fire Bomb Spread&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Leap Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Stomp Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Stomp Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fly Breath90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fly Breath180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fly Breath270&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Inferno Roar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Hover Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Leap Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;40 Magical Damage over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dragon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 5500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Dodge Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Dodge Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Tail Swipe Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;106.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Tail Swipe Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;106.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Bash Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Bash Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Bite Snap Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;142.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Bite Snap Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;142.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Bite Snap Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;142.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Charge Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fire Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Sweeping Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;62.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Right90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Right180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Left90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Left180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fire Bomb Spread&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;71.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Leap Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;134.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Stomp Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Stomp Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fly Breath90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;102.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fly Breath180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;102.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fly Breath270&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;102.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Inferno Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;113.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Hover Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Leap Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Dodge Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Dodge Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Tail Swipe Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Tail Swipe Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Bash Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Bash Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Bite Snap Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Bite Snap Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Bite Snap Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Charge Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fire Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Sweeping Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Right90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Right180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Left90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Left180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fire Bomb Spread&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Leap Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Stomp Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Stomp Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fly Breath90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fly Breath180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fly Breath270&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Inferno Roar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Hover Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Leap Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;40 Magical Damage over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dragon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 270,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 215,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 330,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack R&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mythic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Flat#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Flat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large MidLevel#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large MidLevel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Ornate#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium MidLevel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Ornate#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Ornate#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small MidLevel#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small MidLevel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Molten Bat#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Molten Bat#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Firebreath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Firebreath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball Common&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball Common&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Morayeel Melee Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mummy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mummy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 340,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Octopus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Octopus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Face Hug Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Face Hug Start&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 850,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime Mount&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slime Mounted&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime Poison Pools&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slime Poison Pools Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slime Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slime Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slime Mount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slime Poison Pools&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime Mounted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed, 2 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime Poison Pools Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 255,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 325,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 185,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Punch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arrow Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arrow Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arrow Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 295,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 155,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 330,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Salmon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Salmon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scarfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scarfang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Air Spin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Air Spin&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;0.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fish&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fish&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;0.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;0.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fish&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 265,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1050,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 750,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Footman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 167,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combat State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Peace State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Default Setting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combat State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Peace State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Default Setting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Counter Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combat State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Peace State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Default Setting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Counter Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combat State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Peace State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Default Setting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 152,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combat State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Peace State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Default Setting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combat State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Peace State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Default Setting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Barrier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;50 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Barrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Barrier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;70 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Barrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Barrier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;30 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Barrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 218,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Back Step&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bombing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;108.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Soul Pass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Skeleton Warlord Speed Up&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Back Step&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bombing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Soul Pass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord Speed Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4% Move Speed, 1% Action Speed, 2% Physical Resistance, 1% Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beam Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Beam Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 4344,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;86.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knives2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;384.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Block Explosion Dmg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knives2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Block Explosion Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2944,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knives2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knives2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mount&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Mounted&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Mount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mounted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed, 2 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mount&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Mounted&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Mount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mounted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed, 2 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mount&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Mounted&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Mount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mounted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed, 2 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 770,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 770,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 770,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Knight#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slash11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slash12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Shoulder Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Front Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Front Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;136.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush Thrust For Soul Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;136.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Long Range Transverse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Long Range Vertically&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Shockwave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;176.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dead Rift Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dead Rift Move Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Slash Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;256.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Slash Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;256.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slash11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slash12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Shoulder Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Front Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Front Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush Thrust For Soul Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Long Range Transverse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Long Range Vertically&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Shockwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Slash Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Slash Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dead Rift Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dead Rift Move Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slash11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;75.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slash12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;75.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Shoulder Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Front Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;94.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;107.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush Thrust For Soul Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;107.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Long Range Transverse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Long Range Vertically&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Shockwave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;138.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dead Rift Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dead Rift Move Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Slash Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;201.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Slash Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;201.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slash11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slash12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Shoulder Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Front Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Front Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush Thrust For Soul Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Long Range Transverse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Long Range Vertically&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Shockwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Slash Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Slash Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dead Rift Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dead Rift Move Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;19.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 290,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 305,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack3 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack3 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 205,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20% Move Speed, 10% Action Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20% Move Speed, 10% Action Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20% Move Speed, 10% Action Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 285,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 155,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warbone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Warbone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton Footman Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton Footman Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Skeleton Footman Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Skeleton Footman Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;White Shark#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 650,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;White Shark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wisp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;28*0 Armor Rating and 50% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wisp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 238,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;28*0 Armor Rating and 50% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff Warning&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff Warning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15% Move Speed, 15% Action Speed for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wisp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;28*0 Armor Rating and 50% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wraith#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wraith#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Yeti#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 7.000000000000001,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 145,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Yeti#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 850,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jump Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Yeti&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 650,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zombie#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zombie#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 450,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;40 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zombie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Merchant.json&amp;diff=67890</id>
		<title>Data:Merchant.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Merchant.json&amp;diff=67890"/>
		<updated>2026-07-23T21:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: HF120&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Alchemist&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;0/1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bandage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Spellbook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;25/2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Spellbook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Iron Ore-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Iron Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Need Iron powder? Just provide the ore, and I&#039;ll transform it into powder as fine as any you&#039;ve seen. Remember, quality comes at a price.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The perfect consistency! Ideal for any number of applications. You&#039;ve got yourself a premium product here.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copper Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Copper Ore-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copper Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Provide me with the ore, and I&#039;ll produce a copper powder that&#039;s as fine as it is useful. You won&#039;t be disappointed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;This batch of Copper powder turned out exceptionally well. Fine, pure, and ready for use. It&#039;s exactly what you were looking for.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Cobalt Ore-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Cobalt ore and I&#039;ll happily transform it into a useful powder for a price.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now that is some high quality Cobalt powder!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Rubysilver Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Rubysilver ore and I&#039;ll happily transform it into a useful powder form for a price.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah I feel like a young alchemist working with that wonderful stone.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;45-Silver Coin-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Silver Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Silver in your hands? Let&#039;s turn it into powder. The process is delicate, but the result is a wonderfully versatile product.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver powder is ready. Its quality and fine texture are unmatched, suitable for a range of uses.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Gold Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Gold Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, your intrigues are never less than opulent. Bring me gold ore and I will gladly transform it into gold powder for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Some of my finest milling work. The quality can be felt in it&#039;s glimmer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Froststone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Froststone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Oh, what do we have here... Shall we capture the icy essence of the Frost Mountain in it&#039;s finest form?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;An illustrious result of alchemical metallurgy. Your froststone powder is prepared.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidestone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidestone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone ore and I&#039;ll happily transform it into a useful powder form for a price.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;An illustrious result of alchemical metallurgy. Your Tidestone powder is prepared.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;If you bring me obsidian ore, I can reduce it to a fine, high-quality powder at a modest cost.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The obsidian powder is ready. Take a moment to feel the texture of its finely ground grains.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brimstone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Brimstone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Brimstone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some brimstone and I&#039;ll happily transform it into a useful powder form for a price.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;An illustrious result of alchemical metallurgy. Your brimstone powder is ready.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Phantom Flower-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Phantom Flower-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Phantom Flower-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Phantom Flower-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wardweed-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wardweed-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Wardweed-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wardweed-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wardweed-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Saltvine-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Saltvine-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Saltvine-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Phantom Flower-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Blue Eyeballs-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Rotten Fluids-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostbitten Mallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Frozen Heart-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Glowing Blue Ice Eyes-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostbitten Mallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Demon Blood-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Armor Scrap-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Breath of the Deceased&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Volcanic Ash-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;6-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;6-Bone-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Breath of the Deceased&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken War Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Token of Honor-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;6-Rusty Broken Sword-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;6-Bone-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Broken War Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Clearer Picture&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Marks of Malice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Recently, the number of patients has increased sharply, and I need more supplies immediately. Many of them have wounds carved deep into their skin. Some are remarkably clean cuts, while others are rough, as if made by an inexperienced hand. There is something unsettling about these wounds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;While you were gone, I confirmed my hypothesis. They&#039;re not healing like they should, and I can&#039;t help but wonder if whatever was used to make those cuts was coated in some kind of poison. I need to look into something, and I&#039;ll need your help soon, so hurry back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bandage]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bandage]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bandage]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In the Name of Progress&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;My brother is a physician, but there are things in this world that cannot be treated with a scalpel. Such cursed entities and other abnormalities exist and some have even been encountered in the Ruins. They do not behave like anything that truly lives. We alchemists must study them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;As I have grown older, my knowledge has increased, yet there is still much left to learn in this world. The entities found in the Ruins are among them. It is time for a more thorough examination of things whose nature remains unknown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Marks of Malice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Living Armor]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Armor]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Armor]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Whispers of the Past&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve been investigating the Spectral Knight&#039;s chambers, and I&#039;ve found signs of recent activity. Something happened there recently, and I need you to search for traces of a ritual. It&#039;s vital we uncover what was done, as it could give us a clearer understanding of what we&#039;re up against.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;What you found in those chambers paints a clearer picture, but there&#039;s still much to unravel. The ritual is tied to the curse, and we&#039;re getting closer to understanding its source.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;In the Name of Progress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Keep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Keep module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Keep module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Explosive Bottle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Explosive Bottle\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Marks of Malice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;In the Name of Progress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whispers of the Past&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Endless Inquiry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Behind the Deception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A mimic deceives by nature. It lives, yet mimics the lifeless. It exists, yet pretends it does not. But nothing is ever perfectly concealed. Everything leaves traces somewhere. Kill one and bring me one of its teeth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Interesting. Even a creature built for deception cannot conceal its essence in death. This specimen should prove to be an invaluable subject of study. I expect the experiments will be quite enlightening.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Whispers of the Past&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Mimic Tooth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mimic Tooth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mimic Tooth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beasts of the Dark Forest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Creatures able to survive in a near pitch black forest are worth studying in their own right. Of particular interest to me are the wolves known to dwell there. There must be a reason they endure in conditions like that. I find myself wondering if the answer lies in their eyes. Bring me one of those unnaturally gleaming eyes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good... the eye still gleams, its surface slick with blood. The beast&#039;s blood has yet to dry. I must examine this immediately.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Behind the Deception&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Eyeballs]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Eyeballs]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Eyeballs]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What Cannot Be Heard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. The ear still trembles with an unnatural resonance, as though it drinks in the silence around it. Perhaps these creatures see what we cannot see, and hear what we cannot hear. I find myself genuinely curious about what that might be...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Beasts of the Dark Forest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Bat Ear]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Bat Ear]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Bat Ear]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Behind the Deception&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beasts of the Dark Forest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What Cannot Be Heard&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pending Diagnosis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Doctor&#039;s Orders&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;It seems my brother&#039;s medical supplies are running dangerously low. Expected. You should be able to find more in the crates within the Forgotten Castle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Exactly what my brother needed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Cannot Be Heard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Surgical Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Surgical Kit]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Surgical Kit]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E6 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E6 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Undead Eradication&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;My curiosity for knowledge will not stop until the day I die. I must admit it gets the better of me at times. There are certain creatures within the castle whose inner workings interest me greatly. I need your help.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Truly remarkable. Even after a thousand years, no one could have anticipated results like these. To properly understand those creatures, one must be willing to endure rather brutal methods. My brother would despise this, but there are things in this world that simply must be done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Doctor&#039;s Orders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mummy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Dragonfly]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Testing Treatment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;My potions are more than capable, but I will admit surgical tools might have their uses on occasion. If you are willing, would you try using them yourself and let me know how it goes?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I see. Not bad. Not quite on the level of my potions, but better than nothing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Undead Eradication&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Surgical Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Doctor&#039;s Orders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Eradication&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Testing Treatment&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Omens&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lights Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Forgotten Castle appears to be well lit... well, let&#039;s change that. I need you to darken the place, and then once it is done you can use the shadows to aid you in taking care of anyone that intends to do you harm.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You truly made the shadows come alive in there... and I bet those following you couldn&#039;t even see what was coming for them!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Testing Treatment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Torch]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Torch]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Torch]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Webs of Fate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;When you visited the castle... Did you see them? Spiders are everywhere. I heard some rooms are so bad, you can&#039;t walk without them biting at your ankles. They crawl out from those wretched pots that have been sitting in the castle untouched for years! If you destroy enough of those pots, it might send those spiders back into hiding for good.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;That will show them! I don&#039;t expect to hear any more stories about spiders haunting the halls of that cursed castle... Thanks again for all your efforts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Lights Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Spider Pot]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Destroy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Spider Pot]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Spider Pot]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;That&#039;s Batty&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The bats in this area are completely unlike any others. Bring me their wings and I will prove it to you. But be careful. You are not the only one on this journey... If you take on this task, you must be the first to complete it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Finally! It took you long enough! I hope you kept the wings in one piece. Either way, these should do the trick.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Webs of Fate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bat Wing]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bat Wing]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bat Wing]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lights Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Webs of Fate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;That&#039;s Batty&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Darkness Within&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hidden Within The Lines&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;According to rumor, deep within the Forgotten Castle lies an altar said to summon the dead. Could you seek it out for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So the rumor was not mere nonsense after all. A place that can call back and awaken souls... how fascinating. I must look into it further.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;That&#039;s Batty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hidden Altar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Hidden Altar module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Hidden Altar module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Test Run&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Here, take this list and fetch me these ingredients right away! There might be something to that book you brought me... and there&#039;s only one way to find out.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;That was quick! I hope it wasn&#039;t too much trouble for you. Now, it&#039;s time to cook!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Hidden Within The Lines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Phantom Flower]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Phantom Flower]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Phantom Flower]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hocus Pocus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The power contained in old texts cannot be denied. What this next one calls for is a little grim, but I believe you can handle it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent! Don&#039;t bother telling me where you found all of these... Here, take these for your trouble.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Test Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Broken Skull]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Broken Skull]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Grave Essence]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Grave Essence]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Maggots]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Maggots]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Broken Skull]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Grave Essence]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Maggots]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hidden Within The Lines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Test Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hocus Pocus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Other Solutions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mixing Things Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Have you ever thought about what might happen if you used four different potions at the same time?! Well, I need you to find out! And, well... try to survive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You really did it, and lived to tell the tale! Although... That didn&#039;t turn out quite how I expected.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Hocus Pocus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Healing]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Healing]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Protection]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Protection]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Invisibility]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Invisibility]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Magic Protection Potion]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Magic Protection Potion]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Healing]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session), Use Item [[Potion of Protection]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session), Use Item [[Potion of Invisibility]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session), Use Item [[Magic Protection Potion]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Death In The Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Flying skulls of the dead have infested parts of The Forgotten Castle... I need you to get rid of as many as you can... but you only have one shot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad... once you kill enough of those flying filth it starts getting easier and easier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Mixing Things Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Death Skull]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Death Awakens&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;It seems my experiments have not gone unnoticed... Wraiths have risen, surrounded by animated skeletons. The longer we wait, the larger the undead horde will become... I need you to get rid of as many as you can. Please, hurry before this spirals out of control!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thanks for taking care of that mess for me... I was beginning to think I might have gone too far with that last experiment. Here, these should cover any trouble I caused you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Death In The Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Swordman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wraith]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mixing Things Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death In The Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death Awakens&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Always Intrigued&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Oh Brother&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You know, my brother, the Surgeon, has never forgiven me for abandoning traditional medicine. He still believes in the old ways, as if stitching up the body can heal the soul—curses, for example. I learned that lesson too late. Our mother died in agony, and I was powerless to help. That&#039;s when alchemy called to me—its promise of real power, of true healing. I need these potions, not just for myself, but to show him the way forward. He&#039;ll see the truth eventually... even if I have to make him understand the hard way.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good. This is only the beginning, but it&#039;s a step in the right direction. My brother&#039;s methods are futile, bound by the limitations of the past. Alchemy has no such boundaries. I can feel it working already. The potions, the combinations—each one brings us closer to something greater. He may not see it now, but I will show him the power we could wield if he just opened his eyes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Death Awakens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Healing]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Potion of Healing]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Protection]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Potion of Protection]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Invisibility]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Potion of Invisibility]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Potion of Healing]] (any rarity) (1x), Fetch [[Potion of Protection]] (any rarity) (1x), Fetch [[Potion of Invisibility]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Kobold&#039;s Chemistry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve always been intrigued by the Ice Kobolds. Their adaptability, their strange tenacity... it&#039;s more than mere survival—it&#039;s something we can learn from. Their biology, their resistance to the cold, could unlock new alchemical properties. What I need from you is to search their territory—there may be something in their environment, or even within their own flesh, we can use. Their blood, their marrow, perhaps even their mucus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. What you&#039;ve uncovered is fascinating. The Kobolds are far more than just beasts—they&#039;re carriers of hidden potential. This reminds me of another experiment I need to conduct. Visit me when you have the time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Oh Brother&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Kobold Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Kobold Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (7x), Kill [[Ice Kobold Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secrets Beneath the Ice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There are said to be great chasms hidden deep within the Ice Caverns, their bottoms lost beyond sight. Formations like these rarely occur without cause. Should you come across one while exploring the Ice Caverns, I would ask that you examine the surrounding area closely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Remarkable. Those deep chasms may well be the scars left behind as molten lava once drained from within the mountain. If that is true, then these peaks must have existed long before they were entombed in ice. This discovery may prove to be an important clue to uncovering the mountain&#039;s history.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Kobold&#039;s Chemistry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hut C&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hut C module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hut C module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Oh Brother&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Kobold&#039;s Chemistry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secrets Beneath the Ice&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Beneath the Ice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What Cannot Be Seen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;To truly understand alchemy, one must grasp the boundary between what exists and what does not. Finding what cannot be seen is no simple task. For that, one needs the right instruments. Bring me items that allow a glimpse of what lies hidden. But do not look into them too deeply.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Searching for what is hidden has a way of revealing what was never meant to be found. There seems to be something within the Frost Mountain. We should look into it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Secrets Beneath the Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Crystal Ball|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Crystal Ball\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Crystal Ball|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Crystal Ball\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Armillary Sphere]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Armillary Sphere]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Crystal Ball|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Crystal Ball\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Armillary Sphere]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Frost Mountain Rumor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Recent rumors among adventurers suggest the kobolds of Frost Mountain have grown far more aggressive. It may not be simple territorial behavior. Go and see for yourself, and bring me something taken from them. The rest is my work.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;There was an altar? As I suspected. They were not merely guarding their territory. They serve something. And it appears to be connected to the altar you found. I need to look further into this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Cannot Be Seen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Icicle Cave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Icicle Cave module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Primitive Bracelet]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Primitive Bracelet]] (any rarity) (4x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Icicle Cave module (1x), Fetch [[Primitive Bracelet]] (any rarity) (4x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Altar&#039;s Secret&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The altar connected to the kobolds is no ordinary ritual structure. There are rumors spreading among adventurers of those who have returned from the threshold of death through it. If true, it must be verified. Would you use it yourself and tell me what you find?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So it works. If the rumors are true, the kobolds may be serving the altar itself... Remarkable. Perhaps I may finally find the answer to what I have been researching for so long. Well done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Frost Mountain Rumor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Altar of Sacrifice]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Altar of Sacrifice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Altar of Sacrifice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What Cannot Be Seen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Frost Mountain Rumor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Altar&#039;s Secret&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Knowing The Unknown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dreamcatcher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Lately I have had dreams that send chills down my spine... If only I could catch them, I might uncover their true meaning. Maybe you could help me do just that... but I will need some materials that only an adventurer like you can obtain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These will do the trick! Capturing these dreams is sure to unlock their secrets, and perhaps bring you great fortune as well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Altar&#039;s Secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Glowing Blue Ice Eyes]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Glowing Blue Ice Eyes]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Frosted Feather]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Frosted Feather]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Glowing Blue Ice Eyes]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Frosted Feather]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Self Made Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I need one more thing... and I know it won&#039;t be easy to obtain, but with a few Luck Potions, however, you might manage it. Bring me a Wendigo Hoof, I will make it worth your time!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Yes! This is just what I needed to glimpse the other side... Oh, and here! Take this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Dreamcatcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Potion of Luck\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Potion of Luck\u003C/span\u003E]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Hoof]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Hoof]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Potion of Luck\u003C/span\u003E]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x), Fetch [[Wendigo&#039;s Hoof]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Icy Fortune&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Frost Mountain is known to have piles of treasure, but only the most daring adventurers have ever laid eyes on them. That will be no problem for you though!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The treasure was yours from the start! Aren&#039;t you glad you trusted me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Self Made Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Treasure Hoard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Treasure Hoard]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Treasure Hoard]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dreamcatcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Made Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Icy Fortune&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Methods and Madness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frost Aid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;An unattended injury in the bitter cold can cost you your life. My potions are the most effective treatment, but it would be wise to know basic first aid for when they are unavailable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I hate to admit it, but my brother&#039;s methods have their uses after all. That said, my potions remain the superior option.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Icy Fortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Bandage]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Bandage]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Surgical Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Healing]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Healing]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Bandage]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x) (single session), Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x) (single session), Use Item [[Potion of Healing]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sanctified Healing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Divine power undeniably exists. Its limits, however, remain unclear to me. I have a simple experiment I would like you to undertake. Use the shrine. Experience that unknown force, even if only indirectly, and come back to me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The power of the gods is greater than I initially thought. Interesting. I need to look further into this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frost Aid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Health]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Precise as Ice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A somewhat unusual request, I admit, but I have recently developed an interest in the physical properties of giants. I would like to run a simple experiment. Would you bring me a few of their toes for research?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I much appreciate your intrepidness. Your deeds are making valuable contributions to the advancements of knowledge.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Sanctified Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Toe]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Toe]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Toe]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Aid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sanctified Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Precise as Ice&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Land for Alchemy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The First Experimental Materials&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A place long hidden has finally revealed itself. This is truly delightful news. In lands where lava boils, rare creatures dwell that are seldom encountered. Each of them is worthy of experimentation, making it difficult to decide where to begin. Hm. For now, the shells of lava turtles will do nicely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;As expected, it seems to possess a certain degree of resistance to fire. It is too early to draw a definitive conclusion, but further experimentation should make it clear. This should be sufficient to create a potion that prevents burns.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Precise as Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Lava Turtle]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lava Turtle]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Hardened Shell Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hardened Shell Fragment]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lava Turtle]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x), Fetch [[Hardened Shell Fragment]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dangerous Applications&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;To most adventurers, slimes are little more than a nuisance, but from an alchemical perspective they are an excellent resource. Not a single part of their bodies goes to waste. They produce various essences according to their innate nature, an especially useful property. Lava slimes should contain magma essence, so bring me some.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The heat is remarkable. Mishandling this could easily cause burns. Hm, what if an explosive property were added to it. Smaller than a Smaller than an Explosive Bottle, yet far more powerful. It would certainly be worth researching.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The First Experimental Materials&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Lava Slime]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lava Slime]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Magma Essence]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lava Slime]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x), Fetch [[Magma Essence]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;For Safe Experimentation&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Spirits only manifest in places saturated with primal power. The appearance of a fire spirit is proof that the Firedeep is filled with intense heat. This is very good news for us. There is a pure ember that can be obtained from a fire spirit. It&#039;s known to burn much longer than what one might expect. Retrieve some for me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. In alchemy, the temperature of fire is just as important. Maintaining a stable temperature over a long period is especially difficult. Thanks to these embers, future experiments should proceed much more smoothly. Thank you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Dangerous Applications&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fire Spirit]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Spirit]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Flickering Ember]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Flickering Ember]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Spirit]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Fetch [[Flickering Ember]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The First Experimental Materials&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dangerous Applications&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;For Safe Experimentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Beyond The Threshold Of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Critical Care&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have discovered that maggots and mold can serve as ingredients in healing potions. Difficult to believe, I know. Bring them to me and I will show you myself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Interesting, is it not? I cannot say exactly why, but it clearly seems to possess properties that inhibit decay. I need to look further into this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;For Safe Experimentation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Surgical Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Maggots]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Maggots]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Moldy Bread]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Moldy Bread]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Fetch [[Maggots]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled), Fetch [[Moldy Bread]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Purging Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The forces of darkness grow ever stronger, and that concerns me. You are already as good as our only hope. Face them, adventurer. And if you are injured in battle, do not forget to use the potions I have made.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. I am glad what I made was able to keep you in one piece.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Critical Care&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Living Statue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Death Skull]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x), Kill [[Living Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stone And Bones&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Alas, I have a final task to ask of you. There&#039;s a door, marked by stone or bones. Beyond this door is an ancient evil who must be vanquished.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Amazing job! Keep exploring, keep learning, and who knows what other secrets you might uncover.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Purging Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Lich]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lich]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lich]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Critical Care&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Purging Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Stone And Bones&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Paths Whispered by the Tides&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mysterious Vine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There are things that grow only in the harsh reaches of the Blue Maelstrom. Among them, the Saltvine is not consumed by the mouth, but by the mind. The Tidewalkers have known this truth since ancient days. When they perform their rites, they burn the vine and breathe its smoke. Adventurer, bring me a few strands of it as well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Mmm... a powerful presence lingers here. The sound of waves, and faint whispers left behind... If your inner eye were open, you too might hear them one day. And now, I must do what I can with this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Stone And Bones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Saltvine]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Saltvine]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Saltvine]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Traces of the Blessing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Surviving the tempestuous sea is no small matter, even for monsters. It is said the Tidewalkers place enchanted necklaces upon the warriors who return from the maelstrom, gifts woven with a shaman&#039;s blessing. The warrior protects the shaman, and the shaman shields the tribe. I wonder what truths lie hidden within such a blessing. I will need a few items, worn and weathered by their hands.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm... this is a very old kind of magic. Both the necklace and the fragment carry similar traces. This enchantment protects its bearer and strengthens the bond of trust between them. It seems well-suited to bind a tribe together as one. But I will need to study it further before I can say more.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Mysterious Vine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Seaweed Necklace]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Seaweed Necklace]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Etched Wand Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Etched Wand Fragment]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Seaweed Necklace]] (any rarity) (3x), Fetch [[Etched Wand Fragment]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;350 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Judge of the Deep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The great white shark is both warden and judge of the sea. If you intend to keep venturing out upon the waters, you must beware of them. These beasts show no mercy to those who trespass into their domain. Strike them down before they sink their teeth into you. I know you can do it. Now go, adventurer... and bring me the spoils of your victory.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done, adventurer. The warden sleeps, and you have endured the trial of the tides. Now the sea shall remember your name...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Traces of the Blessing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[White Shark Fin]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[White Shark Fin]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[White Shark Hide]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[White Shark Hide]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[White Shark Tooth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[White Shark Tooth]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[White Shark Fin]] (any rarity) (1x), Fetch [[White Shark Hide]] (any rarity) (1x), Fetch [[White Shark Tooth]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;350 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mysterious Vine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Traces of the Blessing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Judge of the Deep&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Alignment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Clearing The Way&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The late king installed Wall Spikes throughout The Forgotten Castle to keep wanderers away. With a little luck, I believe you could disarm them for safe passage. Just remember, sometimes, you have to create your own luck.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I told you, a little luck can make anything easier! The path may seem clear now, but I can&#039;t shake an uneasy feeling about what lies ahead...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Judge of the Deep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Wall Spike]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Wall Spike]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Luck\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Luck\u003C/span\u003E]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Wall Spike]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x), Use Item [[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Luck\u003C/span\u003E]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Remnants of the Inferno&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Demons with wicked souls and their hounds guard every corner of the Inferno... Because of them, we have yet to truly gaze into its depths... To draw even a little closer to the secrets of that dreadful place, I require an item bound to it. Could you bring me something tied to those fiends?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This aura of the demon... For an ordinary soul, merely being near it would bring peril... First, I must determine what these ominous fluids shrouding it actually are. You have done well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Clearing The Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Thick Forefoot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Thick Forefoot]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Thick Forefoot]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Source of Evil&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The item you brought last time proved most helpful. Yet to examine the depths of the Inferno more closely, I require more wicked relics bound to that place. If you aid me, we shall draw one step closer to uncovering the source of this evil. Clear away all that stands in your path.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The aura that emanates from here... it feels like evil itself. I have never encountered anything quite like it before. Yet it may be the only thread by which hope can be reclaimed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Remnants of the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Horn]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Horn]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Abomination]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Abomination]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Crossbowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Spearman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Spearman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Horn]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Kill [[Abomination]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x), Kill [[Skeleton Spearman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Clearing The Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Remnants of the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Source of Evil&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Not For The Weak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secrets and Vermin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There are rumors that some of the statues among the Ruins can be manipulated. I would be grateful if you could investigate the secrets hidden within them. And while you&#039;re at it, could you also deal with the giant worms? Those disgusting creatures devour everything in their path, including my alchemical ingredients.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So the rumors were true. A hidden lever, how fascinating. The Ruins still hold many secrets beyond our understanding. Ah, and thank you for dealing with the worms. Those wretched creatures are of no benefit to our lives, especially the larger ones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Source of Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Hidden Statue Lever]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Hidden Statue Lever]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Worm]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Worm]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Hidden Statue Lever]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Giant Worm]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Vials and Venom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, there you are! The Ruins are infested with eight-legged artisans. Time to make a mess of their nests, because their venom has been seeping into my alchemical ingredients, contaminating everything I work with. I need those pots destroyed before their poison spoils another batch of my precious brews!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done! With those spider pots destroyed, my alchemical experiments are back on track. Now I can work without the fear of toxins creeping into my concoctions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Secrets and Vermin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Spider Pot]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Destroy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Spider Pot]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (13x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Spider Pot]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (13x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Endure And Prevail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Here, amidst the darkness and chaos, your mettle will be tested as you strive to survive against the odds. During your journey do what you can to rid the area of any Skeletons in your path!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;In the damp recesses of this place, you&#039;ve emerged victorious once more. Keep your spirit ablaze, for greater challenges lie ahead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Vials and Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (6x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (44x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (6x), Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (44x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secrets and Vermin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vials and Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Endure And Prevail&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Alchemist&#039;s Concern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Verification of Medical Supplies&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;More and more people are using the medical supplies found in the dungeon without hesitation. I told them not to use unverified items, but no one seems to listen. I would prefer they use my potions, but I cannot force them. At the very least, I want to ensure their safety. Help me with this. Use as many of these dungeon-sourced medical supplies as possible and report back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;How was it? Did your condition worsen in any way? Hm, truly fine you say. That is interesting in its own way. If it is effective, I suppose I cannot stop people from using it. I will look into whether there are any other effects.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Endure And Prevail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Bandage]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Bandage]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Surgical Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Bandage]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x), Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Whose Scream Is It?&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Strange rumors have been spreading recently. They say screams can be heard throughout the Forgotten Castle. Of course, that place has never been silent—I know that well. However... they claim these are the screams of a woman. Yet, there were no female adventurers present. Could you verify whether this is merely a rumor or something real?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Are you saying you heard nothing at all? ...I see. Very well. I asked you to investigate just in case, but perhaps finding nothing is actually for the best. At the very least, I hope the leathersmith never hears of these rumors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Verification of Medical Supplies&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Square A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Square A module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cistern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Cistern module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Brimstone Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Brimstone Bridge module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Square A module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Cistern module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Brimstone Bridge module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Worth of the Dungeon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I am considering ways to repurpose the fabrics recovered from the dungeon. Since many adventurers are already using dungeon-sourced medical supplies without hesitation, I wonder if other materials could also be of use. If I find something suitable, it could help compensate for the shortage of resources. I would appreciate it if you could gather as many different types of fabric as possible.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thanks to you, I&#039;ll have enough materials to experiment with for a while. I only hope that at least one of these fabrics proves useful as a resource. First, I&#039;ll need to boil them thoroughly to cleanse them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Whose Scream Is It?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Cloth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Cloth]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Enchanted Dark Fabric]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Enchanted Dark Fabric]] (any rarity) (7x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Bloody Bandage]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Bloody Bandage]] (any rarity) (7x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Spectral Fabric]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Spectral Fabric]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Cloth]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled), Fetch [[Enchanted Dark Fabric]] (any rarity) (7x) (Looted/Handled), Fetch [[Old Bloody Bandage]] (any rarity) (7x) (Looted/Handled), Fetch [[Spectral Fabric]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Verification of Medical Supplies&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whose Scream Is It?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Worth of the Dungeon&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Path to the Inferno&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Expedition into the Inferno&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Many adventurers struggle to navigate the exact paths of the Inferno. The landscape constantly shifts, throwing travelers into confusion. If you could map out the paths of the Inferno, it would be of great help.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you for your efforts. The underworld is dreadful, but it is also a place where we can find things of great value. That is why we must continue our exploration.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Worth of the Dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Brimstone Falls&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Brimstone Falls module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hellcross Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Hellcross Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Doom Cage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Doom Cage module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Drain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Drain module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Brimstone Falls module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Hellcross Bridge module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Doom Cage module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Drain module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Inferno Obstructors&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Great demons are obstructing my descent into the Inferno. Deal with them, if you must. All at once. That way, the path might stay safe for a while. Keep that in mind. It&#039;s important.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I have always known of your skill, but seeing you return unharmed is still a relief. Now that the demon of the Inferno has fallen, let us continue our expedition into the deeper depths.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Expedition into the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A King Once Past&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Echoes have been heard deep below The Forgotten Castle... I dare not believe it, but it may be the ghost of the long-lost king. Freeing his soul could finally break the demonic curse that has plagued the castle for generations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;A triumph beyond measure! The king&#039;s soul is finally at peace, and I could feel the air itself grow lighter. You&#039;ve accomplished more than I could ever repay, but I hope this reward brings you some measure of gratitude.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Inferno Obstructors&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ghost King]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ghost King]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ghost King]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Expedition into the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Inferno Obstructors&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A King Once Past&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Beyond Appearances&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Same, Yet Different&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Even within the Inferno, there are things that can be put to use. Brimstone in particular has long served as a key material in alchemy. I would like to know if the brimstone of the Inferno shares properties with the brimstone I am familiar with. Bring me some. I will compare them myself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You have my thanks. As expected, this differs from common brimstone. The demons of the Inferno must be destroyed, but there is no reason to discard what they leave behind. If handled properly, it will prove useful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A King Once Past&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Brimstone Ore]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Brimstone Ore]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Brimstone Ore]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Born of the Inferno&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The environment of the Inferno is harsh for any human. Yet demons have adapted to thrive within it. I suspect their bodies differ in kind from the creatures of the surface. I would see this for myself. Bring me something fit to serve as a specimen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Intriguing. It seems the environment one endures is of great importance. Even so, each specimen may adapt in its own way. This will require further study.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Same, Yet Different&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Wing Membrane]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Demon Wing Membrane]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Scout]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Scout]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Demon Wing Membrane]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled), Kill [[Demon Scout]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Corrupted Form&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Some demons persist in a form that is grotesquely twisted. It occurred to me this may not be mere mutation, but a kind of infection. It may even be tied to the plague. Slay one of these warped creatures and bring me a piece of it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Intriguing. The tissue resembles necrosis caused by plague, yet it persists in an abnormal state. A human would have died long ago. This is worth studying. With some fortune, we may finally find a cure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Born of the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Misshapen Blade Shard]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Misshapen Blade Shard]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Misshapen Blade Shard]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Same, Yet Different&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Born of the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Corrupted Form&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Traces of the Inferno&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Binding Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The marks they bear have a most intriguing structure. They are not mere symbols, but something closer to a device that binds both will and body. Under its influence, fiendlings are subject to the will of higher demons. This is a forbidden art among men... which only makes it more valuable. Bring me a few. I would see them for myself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hm... far more refined than I expected. This is not mere control, but something closer to reshaping the consciousness itself. With a structure like this... the range of applications could be quite broad. Further experimentation will be required.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Corrupted Form&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fiendling Crusher]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Crusher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fiendling Slasher]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Slasher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Brand of the Subservient]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Brand of the Subservient]] (any rarity) (8x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Crusher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Kill [[Fiendling Slasher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Fetch [[Brand of the Subservient]] (any rarity) (8x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Limits of Control&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;We must determine whether these marks are found only on lesser demons. To bind a stronger one, the structure would have to be far more complex. Go deeper into the Inferno and slay the more formidable kind, then confirm it for me. If any trace of the mark remains, it should not be difficult to find.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Did anything stand out? ...Nothing, I see. A pity. If complete control had already been achieved, they would have spread far beyond their current bounds. Which means the process is still incomplete. I will continue my experiments with what I have.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Binding Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Hell Hunter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Hell Hunter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ghoul]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ghoul]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Hell Hunter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Kill [[Ghoul]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Remnants of Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Objects that brush against death retain a great deal of residue. Those steeped in blood all the more so. Most would shun them as unsettling... to me they are specimens worth observing. I require such items. Will you bring them to me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. This will be quite useful. Do not look at me that way. All of this is merely a necessary step toward better results. There is work that must be done. I will not forget your efforts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Limits of Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Hell Hunter&#039;s Curved Blade]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hell Hunter&#039;s Curved Blade]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hell Hunter&#039;s Curved Blade]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Binding Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Limits of Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Remnants of Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Clearer Picture&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Endless Inquiry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pending Diagnosis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Omens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Darkness Within&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other Solutions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Always Intrigued&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beneath the Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Knowing The Unknown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Methods and Madness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Land for Alchemy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beyond The Threshold Of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Paths Whispered by the Tides&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Alignment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Not For The Weak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Alchemist&#039;s Concern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Path to the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beyond Appearances&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Traces of the Inferno&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heavy Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;0/1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Gjermundbu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hounskull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Kettle Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Visored Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Spangenhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Open Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Visored Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Norman Nasal Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crusader Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Topfhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Great Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heavy Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Light Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ornate Jazerant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Grand Brigandine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heavy Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crusader Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Champion Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Templar Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Fine Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate Pants&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Armet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Heavy Gauntlets-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Cobalt Ingot-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Heavy Gauntlet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather me some cobalt ingots and I will Smelt, shape and craft you the most amazing wears.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Dependable and premium craftsmanship, delivered on time!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Cobalt Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Chapel De Fer-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Cobalt Ingot-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather me some cobalt ingots and I will Smelt, shape and craft you the most amazing wears.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Dependable and premium craftsmanship, delivered on time!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather me some cobalt ingots and I will Smelt, shape and craft you the most amazing wears.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Dependable and premium craftsmanship, delivered on time!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Templar Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Dependable and premium craftsmanship, delivered on time!&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Rubysilver Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now that there is a beautiful piece of armor!&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Rubysilver Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Gold wares are complete, each piece reflecting luxury and artistry.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Golden Armet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Gold wares are complete, each piece reflecting luxury and artistry.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Golden Plate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;With your Gold ingots, I will forge wares that weave luxury into every detail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Gold wares are complete, each piece reflecting luxury and artistry.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;With your Gold ingots, I will forge wares that weave luxury into every detail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Gold wares are complete, each piece reflecting luxury and artistry.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Plate Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Gold wares are complete, each piece reflecting luxury and artistry.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Copperlight Kettle Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather up those Copper ingots and bring them here. I&#039;ll put my skills to work and create Copper wares that are useful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your Copper wares are ready. Robust and finely made, they stand as a testament to premium craftsmanship.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Sanctum Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Sanctum Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather up those Copper ingots and bring them here. I&#039;ll put my skills to work and create Copper wares that are useful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your Copper wares are ready. Robust and finely made, they stand as a testament to premium craftsmanship.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Copperlight Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Advance and witness the might of Froststone. Deliver your ore, and I will fashion armor as impervious as the eternal ice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your armor is now ready. Infused with the essence of Froststone, offering icy resilience akin to the endless polar night.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Norman Nasal Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Abyss Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Advance and witness the might of Froststone. Deliver your ore, and I will fashion armor as impervious as the eternal ice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your armor is now ready. Infused with the essence of Froststone, offering icy resilience akin to the endless polar night.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spiked Gauntlet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Heavy Gauntlets-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Dog Collar-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Bat Claw-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Iron Ingot-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Spiked Gauntlet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, adventurer! If you need something, just let me know. I may not look it, but I&#039;m pretty good at what I do.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. I think this one turned out pretty well. Don&#039;t you think?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Spangenhelm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spangenhelm-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Spangenhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone, and I&#039;ll make you an armor so light you&#039;ll move through the water like it&#039;s air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. It should hold strong, even under the pressure of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Visored Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Visored Sallet-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Visored Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone, and I&#039;ll make you an armor so light you&#039;ll move through the water like it&#039;s air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. It should hold strong, even under the pressure of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Scaled Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Scaled Armor-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone, and I&#039;ll make you an armor so light you&#039;ll move through the water like it&#039;s air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. It should hold strong, even under the pressure of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Plate Pants-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone, and I&#039;ll make you an armor so light you&#039;ll move through the water like it&#039;s air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. It should hold strong, even under the pressure of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Light Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Light Gauntlets-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Light Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone, and I&#039;ll make you an armor so light you&#039;ll move through the water like it&#039;s air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. It should hold strong, even under the pressure of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Plate Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone, and I&#039;ll make you an armor so light you&#039;ll move through the water like it&#039;s air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. It should hold strong, even under the pressure of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Chapel De Fer-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian, and I&#039;ll craft you armor that is smooth as glass, yet solid and unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. Its deep violet hue will enhance your bearing with a refined presence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Dark Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Dark Plate Armor-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Dark Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian, and I&#039;ll craft you armor that is smooth as glass, yet solid and unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. Its deep violet hue will enhance your bearing with a refined presence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Champion Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Champion Armor-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Champion Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian, and I&#039;ll craft you armor that is smooth as glass, yet solid and unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. Its deep violet hue will enhance your bearing with a refined presence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Plate Pants-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian, and I&#039;ll craft you armor that is smooth as glass, yet solid and unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. Its deep violet hue will enhance your bearing with a refined presence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Heavy Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Heavy Gauntlets-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Heavy Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian, and I&#039;ll craft you armor that is smooth as glass, yet solid and unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. Its deep violet hue will enhance your bearing with a refined presence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Plate Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian, and I&#039;ll craft you armor that is smooth as glass, yet solid and unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. Its deep violet hue will enhance your bearing with a refined presence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Cobalt Ore-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;There is a familiar face! Supply me with some Cobalt ore and I will quickly turn them into pure Cobalt ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now that&#039;s a wonderful metal! There is nothing quite like shimmering Cobalt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Copper Ore-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;In need of refined Copper? Provide me with the ore, and I&#039;ll smelt and craft it into high-quality copper ingots. Let&#039;s get started.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your copper ingots are ready. Smooth, strong, and shining. Ready for use!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You wish to meld ice and stone into something extraordinary? Even the improbable is possible in my seasoned hands.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, an exceptional meld of froststone that even the Frost Giants would respect and utilize in their crafts.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Gold Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Supply me with gold ore and with skilled hands, I will smelt you pure gold ingots, traveler.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now there is a metal of beauty! Gleaming gold ingots, smelted in marvelous quality.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Iron Ore-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome back! If you have Iron ore, I can work my magic and turn it into top-quality Iron ingots. Just leave it to me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;These Iron ingots turned out perfectly! Strong, reliable, and ready for use. Iron like this is hard to come by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Did you bring obsidian ore? If you hand it over to me, I&#039;ll refine it into a high-quality obsidian ingot by removing the impurities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The obsidian ingot is ready. Take a look at its smooth, light-reflecting surface.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Rubysilver Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;It always amazes me that you can extract such a magical metal from such ugly stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now that there is an amazing metal! There is nothing quite like pure elegant Rubysilver.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;60-Silver Coin-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Silver Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome! Bring me your silver coins or ore and I&#039;ll work them into pristine ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here you go, beautiful right? Silver has a charm all its own.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;In need of refined Tidestone? Bring me the raw ore, and I will forge it into high-quality Tidestone ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Tidestone ingot is complete. Items forged from this ingot will perform especially well underwater.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Second Chances&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forged from Ruin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Iron may be the most common metal, but a well-forged suit of armor has saved countless lives. I&#039;ve seen too many adventurers trust to luck, neglect their gear, and never return. I hope you won&#039;t share their fate. Bring me some Iron Ore, and I&#039;ll forge you armor sturdy enough to withstand most dangers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Impressive. This metal is just the start. The armor I&#039;ll craft with it will be something worth relying on. It&#039;s not just about the steel—it&#039;s about what it represents. It&#039;s strength, it&#039;s survival... it&#039;s knowing what this world can do, and preparing for it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Iron Ore]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Iron Ore]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Iron Ore]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Damned Survivor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m dealing with something I wouldn&#039;t wish on my worst enemy. My wife was taken—pulled from me by a dark force that I couldn&#039;t fight. I thought I&#039;d never see her again. But she&#039;s back, though not in the way I&#039;d hoped. Things were done to her—things that should never happen to anyone. I&#039;ve spoken to someone who may have answers, but first, I need to gather certain items, things that might help us help her.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;My wife was tortured, branded like livestock, forced into rituals that I can hardly describe. They cut her, bled her, and left her for dead. When I found her, she was a shell—her body marked with symbols, her soul broken. I thought I could save her, but I&#039;m not sure anymore. The woman I married is gone, replaced by someone who looks like her, but isn&#039;t. If you can help, maybe... just maybe, I&#039;ll get her back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Forged from Ruin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Zombie]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Zombie]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Dragonfly]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Zombie]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x), Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Slipping Away&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I can&#039;t bear to watch her slip away. I&#039;m gathering a few of my comrades to join me, but I won&#039;t ask them to help without making sure they&#039;re ready. We need armor—armor that will hold up against what&#039;s waiting for us. The clock&#039;s ticking, and I don&#039;t think she has much time left.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This is a solid start, but we&#039;re not prepared yet. There&#039;s more to be done, and time isn&#039;t on our side. Come back later. I&#039;ve got to consult with the brothers and see if they&#039;ve discovered anything that might give us an edge.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Damned Survivor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Armor (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Armor (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Forged from Ruin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Damned Survivor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slipping Away&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Guiding Light&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lobster Red&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Ore... that stuff&#039;s been known to make some of the most durable armor I&#039;ve ever seen... If you fetch me some, I might be able to make you something out of it in the future.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Yeah... this is the stuff... I&#039;ll see what I can do with this, but for now I need your help with a another matter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Slipping Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rubysilver Ore]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rubysilver Ore]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rubysilver Ore]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 Experience\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Graveyard Shift&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;All kinds of adventurers have been buried in that old graveyard in the Ruins... Go check it out... you might even find something royal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I hope it wasn&#039;t too dangerous out there... that place is notorious for grave robbers, But if I&#039;d told you that earlier, I doubt you would&#039;ve taken the journey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Lobster Red&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Graveyard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Graveyard module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Graveyard module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Something Supernatural&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Ruins have filled up with animated Slime and Wisps lately... please... can you deal with them before it gets out of hand?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I know it wasn&#039;t easy... but take this for your effort. It should be much easier to get inside the castle now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Graveyard Shift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wisp]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wisp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Slime]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Slime]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wisp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Slime]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lobster Red&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Graveyard Shift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Something Supernatural&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armor to Withstand the Sea&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ore of the Blue Maelstrom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There&#039;s an ore they say can only be found in the Blue Maelstrom. Could you get some for me? It&#039;s a new material, so I&#039;d love to go see it for myself... but I get awful seasickness, you see. So I&#039;ll leave it to you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You brought it back! I&#039;ve never seen ore with patterns like this before. I wonder if they&#039;ll still remain after it&#039;s been smelted. I need to get my hands on this new material. Let&#039;s see how far I can work it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Something Supernatural&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidestone Ore]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Tidestone Ore]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Tidestone Ore]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shells and Spines&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I heard the creatures in the Blue Maelstrom have incredibly tough hides. Crab shells that don&#039;t even scratch under a blade, and sea urchin spines sharp enough to pierce metal armor. I suppose that&#039;s only natural, given how harsh the sea is out there. If you don&#039;t mind, could you bring me a few crab shells and urchin spines? I&#039;d like to see if they can be used to reinforce armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm, tough, sharp... and still carrying the full scent of the sea. I can&#039;t use them as they are. I&#039;ll need to wash and dry them properly first. Still, I think I can make a decent piece of armor out of these.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Ore of the Blue Maelstrom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Hard Crab Shell]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hard Crab Shell]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sharp Sea Urchin Spine]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sharp Sea Urchin Spine]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hard Crab Shell]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Sharp Sea Urchin Spine]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Monsters Among the Waves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Dangerous places tend to have dangerous monsters. The Tidewalkers may wield crude weapons, but their aggression is no joke. And since they can move between water and land, they&#039;re even more of a threat. If you want to explore the Blue Maelstrom safely, it would be best to clear them out. I can&#039;t go there myself... so please, adventurer. Take care of the Tidewalkers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m glad to see you&#039;ve returned in one piece. It&#039;s people like you that give meaning to the work I do. It makes me happy to know I was able to help, even just a little. I&#039;ll keep working to craft even sturdier armor from here on.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Shells and Spines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Spearer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Spearer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Clubfighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Clubfighter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Shaman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Shaman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Spearer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x), Kill [[Tidewalker Clubfighter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x), Kill [[Tidewalker Shaman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ore of the Blue Maelstrom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shells and Spines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monsters Among the Waves&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tough Stuff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Difference in Craftsmanship&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Armor is not meant to be strong alone. Careful finishing is what truly matters. Small differences like that are what make armor last. Too many advanced crafting techniques have been lost, but I hear finely made items from long ago still remain in the Forgotten Castle. Could you bring me a few?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. At a glance these may seem to have nothing to do with making armor, but they are crafted with remarkably fine and complex techniques. Examining them piece by piece will be good study for me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Monsters Among the Waves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Hourglass]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hourglass]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Walking Cane]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Walking Cane]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hourglass]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Walking Cane]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ale-Soaked Insights&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Last night, I had a bit too much to drink at the tavern and ended up speaking with the Fortune Teller. She gave me a cryptic message suggesting there might be something worth investigating around this location. I&#039;m not entirely convinced by her mumbo jumbo, but I figured it&#039;s worth a look. See if you can find anything unusual here.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m glad you checked out the area. Although I&#039;m still skeptical about that fortune teller&#039;s cryptic message, it seems like there might be something to it after all.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Difference in Craftsmanship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Stables&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Stables module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Stables module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Death&#039;s Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;We stand on the brink of our greatest challenge yet, and your courage is needed more than ever. A spectral being wreaks havoc upon the Ruins, leaving destruction in its wake. I believe you are now prepared to face this evil and banish it once and for all.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You provided us with a moment&#039;s respite from the evil&#039;s reign on these lands... Thank you adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Ale-Soaked Insights&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Spectral Knight]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Spectral Knight]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Spectral Knight]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Difference in Craftsmanship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ale-Soaked Insights&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death&#039;s Knight&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harsh Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Infectious Inspection&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Some kind of infection is spreading rapidly, turning corpses into unspeakable horrors. If you can hunt down a few of these abominations and bring back some samples, our local surgeon might uncover the source of this plague.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These samples are even more vile than I imagined... but they should be enough to trace the origin of this plague. If I uncover anything further, you&#039;ll be the first to know.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Death&#039;s Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Infected Flesh]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Infected Flesh]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Bloody Bandage]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Bloody Bandage]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Zombie]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Zombie]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mummy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Infected Flesh]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled), Fetch [[Old Bloody Bandage]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled), Kill [[Zombie]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x), Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Monsters and Traps&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The samples you brought back are covered in wounds. At first, I assumed they were marks of battle, but their consistent placement and size reveal them to be injuries caused by traps. Traps do not distinguish between adventurers and monsters, yet the creatures show no fear of them. Perhaps dismantling those metal constructs could provide some useful insight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Was there nothing unusual? Ah, I see... No, never mind. It would be absurd for me to demand more from you when I haven&#039;t even set foot there myself. Still, thanks to you dismantling so many traps, others will have an easier time exploring the Crypts for a while. Thank you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Infectious Inspection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Axe Trap]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Axe Trap]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Wall Spike]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Wall Spike]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Floor Spikes]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Floor Spikes]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Axe Trap]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x), Interact with [[Wall Spike]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x), Interact with [[Floor Spikes]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Deepening Suspicion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;After hearing your report on the traps, a thought crossed my mind. Perhaps it&#039;s not just the traps—we might need to search the Crypts itself more thoroughly. After all, that entire place is nothing but a collection of problems. I don&#039;t have high expectations, but there&#039;s no harm in investigating further.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Of course, I never expected to uncover the Crypts&#039; problems in a single attempt. If that were possible, the cause of this plague would have been solved long ago. Yet, I still can&#039;t shake the thought that the tomb itself is the source of the disease. Further investigation will be necessary.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Monsters and Traps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Admirer&#039;s Room&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Admirer&#039;s Room module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Barracks&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Barracks module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Catacomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Catacomb module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Wheel module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cliffs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Cliffs module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Center Altar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Center Altar module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hallways&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Hallways module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Pyramid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Pyramid module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;9&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Broken Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Broken Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cistern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Cistern module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Fishing Grounds&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Fishing Grounds module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Sewers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Sewers module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;13&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Storeroom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Storeroom module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;14&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Prisons B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Prisons B module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;15&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Center Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Center Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Admirer&#039;s Room module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Barracks module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Catacomb module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Wheel module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Cliffs module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Center Altar module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Hallways module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Pyramid module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Broken Bridge module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Cistern module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Fishing Grounds module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Sewers module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Storeroom module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Prisons B module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Center Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Infectious Inspection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monsters and Traps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Deepening Suspicion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hammers, Rumors, and Blessings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armor That Stops It All&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I heard you fetched some top-quality weapons for the weaponsmith, and what&#039;s he planning to do with them, forge a blade that cuts through everything? Ha, then I can&#039;t just sit back and let him have all the fun. Adventurer, get me some fine armor pieces too, will you? I&#039;ll be the first to craft something that can block anything, yes, anything. Probably. Hopefully. Well... let&#039;s just say I&#039;ll try my best.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good heavens, these pieces are absolutely brilliant. The finish, especially, so fine and precise. Not a rough edge in sight, and the seams... you&#039;d hardly know where one piece ends and another begins unless you&#039;re squinting at it. This is going to be a real lesson for me. Thank you, truly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;An Unusual Quench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Armor (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Armor (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chilling Torch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There&#039;s a rumor going around about torches in the Forgotten Castle lighting themselves. Good grief, I can understand a flame going out on its own, sure, but lighting itself? That&#039;s just nonsense. The monsters in that place are already more than enough trouble, and now it feels like the castle itself is turning into something out of a nightmare. Could you check on those torches for me? I really, really hope the rumors are just that... rumors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You went and checked that many torches? I can&#039;t thank you enough for going above and beyond. Knowing you looked into it so thoroughly puts my mind at ease. Seems that strange little rumor really was just nonsense after all. Ha, I mean honestly, torches lighting themselves? What a thought!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Armor That Stops It All&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Torch]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Torch]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (50x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Torch]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (50x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Blessings Upon You!&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Shrines in dungeons are a good friend to any adventurer. Before the Forgotten Castle was swallowed by darkness, visitors used to stop and offer their prayers there as part of everyday life. Nowadays, those shrines are lending their strength to adventurers instead. I hope you make good use of their blessings. Sometimes, they can do more for you than even a sturdy piece of armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Did the shrine&#039;s blessing serve you well? Funny thing is, even folks who don&#039;t give much thought to gods and such often start believing once they&#039;ve felt the power of a shrine&#039;s blessing. I&#039;ve heard some people feel a wave of relief just from spotting one. In a dungeon crawling with enemies, having even a moment&#039;s peace like that is no small mercy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Chilling Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Health]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Power]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Power]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Fountain of Speed]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Fountain of Speed]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Protection]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Protection]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Interact with [[Shrine of Power]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Interact with [[Fountain of Speed]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Interact with [[Shrine of Protection]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor That Stops It All&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chilling Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blessings Upon You!&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rumors from Firedeep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Winged Menace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard that the winged creatures in the Firedeep have been quite a nuisance. They say fighting enemies that strike from above is no easy task. Just thinking about it makes me uneasy. I&#039;d never have the courage to face such creatures myself, of course. If you have it in you to put a few of them down, bring me something to prove it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You really did it. You adventurers never cease to impress me. For the time being, at least, fewer of those creatures will be wreaking havoc out there.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Blessings Upon You!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sulfur Saliva]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Beast of Firedeep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard rumors of a wyvern living deep beneath the earth. In a place filled with lava and unbearable heat, no less. To be honest, it&#039;s hard to believe. Then again, there are many things in this world I do not know. Find out if there&#039;s any truth to the rumors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good heavens, a Magma Wyvern? I thought those were made up by drunken adventurers. It seems there is no substitute for the word of someone who has seen it with their own eyes. Thank you for looking into it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Winged Menace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Magma Falls&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Magma Falls module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Magma Falls module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hunter of the Wyvern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I still can hardly believe the Magma Wyvern was real. And there were even signs that the dwarves once tried to hunt it? If so, it may be a foe that even they could not bring down. Should you manage to slay such a creature, your name would surely become known far and wide. Would you be willing to take on the challenge?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Remarkable! I was worried the whole time you were gone. I kept wondering if I had been foolish to even suggest it. But for a moment, I forgot that you always seem to exceed my expectations. Thanks to you, I now have another incredible tale to tell the adventurers who pass through here.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Beast of Firedeep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sulfur Saliva]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Winged Menace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Beast of Firedeep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hunter of the Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Second Chances&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Guiding Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armor to Withstand the Sea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tough Stuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Harsh Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hammers, Rumors, and Blessings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rumors from Firedeep&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bandage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bardiche&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buckler&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 11&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 19&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cloth Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Double Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Explosive Bottle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 14&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falchion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fine Cuirass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fox Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 14&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Amulet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gjermundbu&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Halberd&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hatchet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 14&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ring of Wisdom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ring of Vitality&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Watchman Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mercurial Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Nest Preparation&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Preparation for a Companion Cockatrice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ceremonial Dagger]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ceremonial Dagger]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Gem Necklace\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ceremonial Dagger]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Gem Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Gem Necklace\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Extra Thick Pelt]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Filling the Nest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Ring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Gem Ring\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Gold Band|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Gold Band\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Acquiring an Egg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice&#039;s Egg]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Egg]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Simple Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Simple Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Cockatrice&#039;s Egg]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Glimmer Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glimmer Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Glimmer Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glimmer Bangle\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Glimmer Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glimmer Bangle\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What the Egg Desires&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;...!?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;...!!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Unusual Movements&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;...!?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Peep! Peep!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What the Egg Desires&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hatchling Care&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A New Treasure Toy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Peep! Pip-pip! Peep-peep!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Peep! Peep!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Golden Water Bowl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;The Cockatrice&#039;s Favorite Things&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Pip-pipit! Pip-pip!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Peep! Peep!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A New Treasure Toy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Chalice|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Silver Chalice\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;How to Revitalize&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Peep... Pii... Pip-pip...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Grrr...!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Cockatrice&#039;s Favorite Things&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Slim Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Slim Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Slim Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Slim Bangle\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A New Treasure Toy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Cockatrice&#039;s Favorite Things&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;How to Revitalize&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Affection and Growth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Picky Preferences&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Grrr... Grrr...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Grrr!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;How to Revitalize&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Faustian Bargain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Too Good to Refuse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;This strange experience will cause you no harm. Like a lucid dream, it will let you see the world from a new perspective. No one will ever know who you truly are, so there is no need to hesitate. Simply pay a trivial price, and savor the sweetest fruit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. I am most curious what mark that special experience will leave upon you. May you savor its sweetness for long to come...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;damage&amp;quot;: &amp;quot;players&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Deal 25 damage to players as Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Deal 25 damage to players as Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 Affinity\u003Cbr\u003E3 [[Antiquated Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Antiquated Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Where the Dead Whisper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;This strange experience will cause you no harm. Like a lucid dream, it will let you see the world from a new perspective. No one will ever know who you truly are, so there is no need to hesitate. Simply pay a trivial price, and savor the sweetest fruit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. I am most curious what mark that special experience will leave upon you. May you savor its sweetness for long to come...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Too Good to Refuse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;damage&amp;quot;: &amp;quot;players&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Deal 50 damage to players as Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Deal 50 damage to players as Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 Affinity\u003Cbr\u003E3 [[Antiquated Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Antiquated Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What I Truly Desired&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;This strange experience will cause you no harm. Like a lucid dream, it will let you see the world from a new perspective. No one will ever know who you truly are, so there is no need to hesitate. Simply pay a trivial price, and savor the sweetest fruit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. I am most curious what mark that special experience will leave upon you. May you savor its sweetness for long to come...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Where the Dead Whisper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;damage&amp;quot;: &amp;quot;players&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Deal 100 damage to players as Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Deal 100 damage to players as Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;2 Affinity\u003Cbr\u003E4 [[Antiquated Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Antiquated Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Too Good to Refuse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Where the Dead Whisper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What I Truly Desired&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Goblin Merchant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Merchant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Merchant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;DungeonRecoveries&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kin No More&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Away With The Green Skins&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, my brilliant fleshy! The one who&#039;ll take care of my wretched kin! Ha! Me? I was cast out of the caves, abandoned by my own kind! Those brainless green-skins—bah! My tribe thinks I wasted my time making fleshy friends and collecting shinies. They&#039;re too stupid to see what truly matters. But me? I&#039;m smart. Hehe. Let&#039;s see how they fare without this gobbo! Now, get in that cave and give those traitors a proper beating! Don&#039;t worry, fleshy friend—I&#039;ll make sure your effort is worth it. Hehehe!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Huzzah! Well done, me fleshy friend. Those green skins didn&#039;t know what hit ‘em! Ahh, there&#039;s trouble brewin&#039;. You see, me kin be stirred up now, all riled and angry. They&#039;ll retaliate, mark me words... But with you, my fleshy friend, we boom boom bop &#039;em and they learns not to mess with Gobbo again!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Wenchless&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Warrior]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Kill [[Goblin Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gobbo&#039;s Favorite Fleshy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;No! Something is terribly wrong! After we took down the green-skins, my kin went into a frenzy, and now they&#039;ve set their sights on your kind! When I was cast out of the caves, my precious fleshies took me in, fed me, and treated me as more than just a greedy goblin—they treated me as a friend. But now... if they&#039;re no longer here... No! Get inside that wretched prison and find out what&#039;s become of them! Hurry, before it&#039;s too late!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;No, no, no, no... This isn&#039;t right. My... my precious fleshy, the one who always protected me, they&#039;re gone. Torn apart like they were nothing! Grrr... My kin will pay for this—every last one of them! Their ears will be my trophies! You hear me, fleshy? This gobbo&#039;s gonna make them regret ever laying a hand on mine! Kurikuri goblins... Remember my words!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Away With The Green Skins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Maze A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Maze A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Maze A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Goblin&#039;s Pride&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;My kin will regret touching my precious fleshy friend. Now it&#039;s time for Gobbo&#039;s revenge! Boom boom! See, ears are a goblin&#039;s pride, like a badge of honor. So let&#039;s smash those stinking green-skins and bring back lots of their ears. We&#039;ll stomp their pride into the dirt! Then those goblins will learn never to mess with this Gobbo!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good! Good! Gobbo likes this! You... you might become Gobbo&#039;s new precious fleshy... hehe. Look at that. Shiny goblin ears, stacked up nice and pretty. Hehehe, those filthy green-skins don&#039;t even know what hit &#039;em! Their pride? In my hands now. Well done, squishy friend. But this isn&#039;t the end. Oh no. My kin still have more to learn... and it&#039;ll be rough for them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gobbo&#039;s Favorite Fleshy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Ear]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblin Ear]] (any rarity) (4x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblin Ear]] (any rarity) (4x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Away With The Green Skins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gobbo&#039;s Favorite Fleshy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Goblin&#039;s Pride&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Make Them Pay&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Questionable Ingredients&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ahh, fleshy! This time, it&#039;s a different kind of job. Look, all that ruckus I caused? Well, now my gambling buddies are all riled up. They think ol&#039; gobbo forgot his roots, trying to fit in with fleshy customs. So, I&#039;m gonna show them! I&#039;ll make a special stew—so good, so distracting, they won&#039;t care who I gamble with anymore! But to do that, I need the shell of a certain bug—shiny, tough! You bring me that shell, and maybe... just maybe... I&#039;ll spill a little something about that woman you&#039;re looking for. Something I heard. Hehehe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Aha! That&#039;s the one! You did it, fleshy friend! That&#039;s the shell I needed for my glorious goblin stew. It&#039;s feast time! And as promised, here&#039;s a little secret—about the missing girl... She&#039;s not what she seems, friend. It&#039;s not just that she disappeared—there&#039;s something more. But that&#039;s all I can say for now. If you want the truth, you&#039;ll have to dig deeper yourself. For now, let&#039;s eat, and just remember—this gobbo always keeps his promises! Hehehe!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Goblin&#039;s Pride&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bug Shell]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bug Shell]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bug Shell]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gobbo&#039;s Famous Grubs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Oh! My fleshy friend, listen up! I made a stew with my kin— ‘Gobbos Famous Grubs&#039;! But those stinking green-skins turned their noses up at it, calling it ‘disgusting&#039;! Ha! Fine, now they&#039;re gonna taste gobbo&#039;s fury at full strength! The worst of ‘em was a goblin mage—he mocked me the most. Find him and teach him a lesson! Oh, and while you&#039;re at it, bring me some centipedes and spiders. Then I&#039;ll show you how to make a legendary Famous Grubs that no one will ever forget!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ha! That&#039;s more like it! The mage won&#039;t be talkin&#039; down on my Famous Grubs stew ever again, no sir! And with the centipedes and spiders you bopped, me next batch&#039;s gonna be fit for a gob king! Me kin will eat those words, heh-heh, next time, they&#039;ll beg for more! You did good, fleshy—me&#039;ll make sure your shiny reward just as special as me stew. Hee-hee!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Questionable Ingredients&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Mage]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Centipede]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Centipede]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Spider]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (2x), Kill [[Giant Centipede]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x), Kill [[Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Way Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ughhh! My stew! I can still hear their laughter ringing in my head! I won&#039;t let this go, never! Listen, back when I was exiled, I used a secret path to escape. But that was a long time ago, and I don&#039;t know if it&#039;s still there. I need you to head into the caves and find that escape route for me. I&#039;ve got plans, you see? Plans bigger than they can imagine... bigger than my stew... and when it&#039;s all over, they&#039;ll all say they regret ever crossing Gobbo!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Yahoo! You found the cursed escape route! We&#039;re one step closer now, fleshy friend. Look, Gobbo&#039;s been preparing something bigger than they could ever imagine. My kin will pay for every single thing they did to me. Trust Gobbo, fleshy—the time is coming soon... Gobbo&#039;s big plan is gonna be way bigger than they expect—whoosh-BOOM! Hehehe!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gobbo&#039;s Famous Grubs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Questionable Ingredients&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gobbo&#039;s Famous Grubs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Way Out&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gobbo&#039;s Little Trick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Easy Pickings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;So the cave went rumble and CRASH, huh?! Hahaha! All the fools who mocked me got what they deserved! I knew it! Down there it&#039;s blazing hot, bright red water flowing everywhere. Don&#039;t touch it, fleshy. Soft meat like yours would burn right up. Those idiots are probably ash by now... so dig through what&#039;s left. Might be something useful, hehehe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So? Find anything good in there? Gonna give some to me? Nah, keep it all. There&#039;s something else I want anyway. Come back when you&#039;ve got time! I&#039;ll tell you what I&#039;m really looking for!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Way Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Ash Pile]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Ash Pile]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Ash Pile]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 Experience\u003Cbr\u003E50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;An Unforgettable Taste&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Before I was exiled, I saw it once while wandering the caves. A lizard completely on fire. Just once. It vanished so fast I thought my eyes fooled me, but they didn&#039;t. It left a burning tail behind! Haha! It saw Gobbo and ran off scared. I searched everywhere after that, never saw it again. But I know it&#039;s still out there, in the burning lands.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Yes! This is it! I knew you&#039;d bring the right thing, fleshy! Gobbo&#039;s eyes never lie! Haha! To think I get to eat this again. Gotta let it cool first. Gobbo&#039;s luck never runs out. Huh? You asking if I&#039;m eating it? Of course! Want a bite?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Easy Pickings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fire Lizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Lizard]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blazing Tail]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blazing Tail]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Lizard]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x), Fetch [[Blazing Tail]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 Experience\u003Cbr\u003E50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;One Very Hot Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Fleshy, bring me a few mushrooms from the burning lands. Those shrooms grow by drinking that bright red water, so they&#039;re hot. Take one bite and your belly goes up in flames. You&#039;ll be groaning for a week. Gobbo&#039;s kind hates hot stuff, see. That&#039;s why I&#039;m gonna let them have a little taste... secretly!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oho, still nice and warm! But these one&#039;s are all black like that. Didn&#039;t it burn completely? Even better! I&#039;ll slip it right into their stew. Hehe. Eat this, you fools!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;An Unforgettable Taste&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lava Mushroom]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lava Mushroom]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lava Mushroom]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Easy Pickings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;An Unforgettable Taste&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;One Very Hot Bite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Favorite Soft Skin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A New Delicacy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Hey! You heard about it? That new kind of buzzing bug in the caves! Go squash a few of them for me, will ya? I wanna see if they&#039;ll make good stew meat for this gobbo&#039;s next recipe! Heh heh... Flying skulls are no good for nothin&#039;, but these bugs? Now those are juicy little bundles of nutrition!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh, now that&#039;s tough. And a lot... bigger than I expected? Hrm, alright, it looks tasty. I like it, I really do! Might be better for something other than stew though... hmm, I&#039;ll have to think on it. Meat lump, once it&#039;s done, I&#039;ll let you know. I might even give you a bite, since it&#039;s you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;One Very Hot Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Death Beetle]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Beetle]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Beetle]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crate Chaos&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Me bruddas, always tryna hide me stuff from me. But I know where ta find em. Bash those boxes fer me and I reward ya real nice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Bash! Bash! Bash! Musta been fun! Wish I coulda join in wid ya.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A New Delicacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarven Small Wooden Crate]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Destroy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Dwarven Small Wooden Crate]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Dwarven Small Wooden Crate]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gobo Brawl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Oh noes, they ain too happy I busted up their stuff. Me folk tink they smart but we show em. Send em a message that they be messin with the wrong bossman up here.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Dem gobbo heads smashed betta than those crates! Dat&#039;ll show em whos da real bossman!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Crate Chaos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Beast]] [[Goblin]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (12x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (12x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A New Delicacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Crate Chaos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gobo Brawl&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Greater Threats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shiny Secrets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Shinies? Me think I left too many of me shinies deep in da caves. Get em out for me and I give ya sumthin.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Huzzah! How ya open them big metal boxes. Me thought all dem shinies safe in dere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gobo Brawl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Lion&#039;s Head Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Lion&#039;s Head Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Lion&#039;s Head Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gamba&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Us green skins face a lotta dangers down in da caves. You wanna get a taste of da goblin life? Tryna dance with some of pets?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Yum! Centipede legs are crunchy delight. Here sum junk to make it a gud trade.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Shiny Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Centipede]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Centipede]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cave Pit Hall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Pit Hall module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Centipede]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (2x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Pit Hall module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;One Eyed Foe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;That stinky giant is trouble for all gobbo folk. Take em out and make it better for me and me friends!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Wowza! You a gobbo hero. Dun get comfy cuz dere be more dangers in da caves!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gamba&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cyclops]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cyclops]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cyclops]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;375 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shiny Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gamba&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;One Eyed Foe&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spooky Adventures&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Feathered Fortune&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Me be havin no luck lately. Fetch me a lucky feather from dem nasty birdies to change me luck.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Huzzah! With dis lucky feather, me fortunes sure ta change!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;One Eyed Foe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Grave Goods&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Had some bad luck gamba. Need to replenish my stock. Graves really good for finding good items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ooh! Lots of shinies! Hopefully no ghoulies followed you back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Feathered Fortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Stone Tomb]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Stone Tomb]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Stone Tomb]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shaking Off Misfortune&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Fleshling! Wait, don&#039;t come any closer. Over there—take a step back! You know it too, right? My luck has been terrible lately. I asked the Fortune teller, and she said I&#039;ve been cursed by bad energy from someone nearby! And you know what? I only have one friend—you. That means you&#039;re the problem. That woman said it—you have to go back to the Ruins. If you want to shake off the misfortune clinging to your back, you have no choice. Again, again, again!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Alright, friend. You&#039;re finally looking a bit better. While you were getting rid of the bad stuff, I managed to score a little something myself. Actually, you ended up tossing out my bad luck too. Heh. So, I suppose I owe you something shiny. Not bad, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Grave Goods&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Feathered Fortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Grave Goods&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shaking Off Misfortune&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Precious Things&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Reaping Without Effort&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Those wretched green-skins stole my shinies! So, they finally understand their value, huh? But laying their filthy hands on mine—that was a very stupid mistake. Hmph, fools should be left to deal with other fools. Fleshling, go steal some junk from the giants in the cave. And leave this behind. What is it? A stinking rag from those foolish green-skins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done! I have no idea why they treasured that junk, but now that both are gone, they&#039;ll be searching for quite some time. Just thinking about it is amusing! Now, those fools will take out their frustration on those infuriating green-skins for me!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Shaking Off Misfortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cave Trolls Precious Rock]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cave Trolls Precious Rock]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cyclops Precious Mirror]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cyclops Precious Mirror]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cave Trolls Precious Rock]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Cyclops Precious Mirror]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Blowing It All Away&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Alright. Last time, the plan was too clever. Looks like the giants just found themselves some new worthless junk to cherish. I completely forgot that those idiots don&#039;t actually think. So this time, we&#039;re going in loud and brutal. Teach those green-skins a lesson for ignoring me. There are plenty of goblin tribes out there—no one&#039;s going to miss a few if they disappear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;That&#039;s right, fleshling! I knew I could count on you! You know what the most obvious truth in the world is? You are useful to this goblin—they are not!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Reaping Without Effort&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Bolaslinger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Bolaslinger]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Warrior]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (15x), Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (20x), Kill [[Goblin Bolaslinger]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (15x), Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Strange Omen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Even after the lesson you taught them last time, those wretches are still after my treasure! The same fools who once ignored me over a few shinies! Hey, are you sure you didn&#039;t mess something up when dealing with the green-skins? Why are they acting like this? Ugh, I can&#039;t stand not knowing! Fleshling! Ransack the entire cave! Turn it upside down and leave nothing untouched!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;What? They had a lot of weapons? How many—piled up like a stockpile? Hmm, that is strange. What are they planning...? Thanks, fleshling! I&#039;ll take it from here and dig deeper!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Blowing It All Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cave Pit Hall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Pit Hall module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Town A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Town A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Rooms&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Rooms module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cavern Lake A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cavern Lake A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Maze A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Maze A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Valley B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Valley B module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cave Tombs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Tombs module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Mine module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;9&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cave Hideout A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Hideout A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Valley A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Valley A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Ants Nest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Ants Nest module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Mole Tunnel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Mole Tunnel module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;13&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Stone Graves A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Stone Graves A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;14&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bandits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Bandits module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;15&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cave Altar B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Altar B module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Pit Hall module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Town A module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Rooms module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cavern Lake A module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Maze A module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Valley B module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Tombs module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Mine module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Hideout A module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Valley A module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Ants Nest module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Mole Tunnel module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Stone Graves A module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Bandits module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Altar B module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaping Without Effort&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blowing It All Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Strange Omen&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wing Man&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Boom Goes the Bad Ones&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Me look around, me see it real weird. Real real weird! Bad smell, bad plan! Some goblins, real nasty ones, me old tribe. They say \&amp;quot;kick him out!\&amp;quot; They say \&amp;quot;he not goblin enough!\&amp;quot; Pah! Now they bossin&#039; others like they king or something. Why need so many weapons, huh? What for? Big fight? Big boom? Maybe war? Crazy! Crazy like cave bat with fire on tail! Fleshthing, you do it. You smash bad goblins. Break traps too, all of them. Wreck the whole nasty hole!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good good, you did real good! Perfect! Shame me not see their stupid faces all squished on floor, hah! But anyway, from today, you my most precious fleshthing! Hehehe!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Strange Omen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Beast]] [[Goblin]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Axe Trap]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Axe Trap]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Flame Spout]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Flame Spout]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (25x), Interact with [[Axe Trap]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x), Interact with [[Flame Spout]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E Emote \&amp;quot;Hearty Laughter\&amp;quot;\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Boom Goes the Bad Ones&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Kin No More&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Make Them Pay&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gobbo&#039;s Little Trick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Favorite Soft Skin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Greater Threats&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Spooky Adventures&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Precious Things&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wing Man&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;EnchantItem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ox Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Copper Ore-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;10-Silver Coin-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Copper Ore-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Tidestone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Ox Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Bear Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Monkey Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Monkey Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Badger Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Badger Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Owl Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Owl Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rat Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;10-Silver Coin-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Tidestone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;7-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rat Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Necklace of Peace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Copper Ore-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;10-Silver Coin-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Copper Ore-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Tidestone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Copper Ore-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Necklace of Peace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Frost Amulet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;2-Arcane Essence-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;7-Grave Essence-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Torq of Soul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ring of Courage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Arcane Essence-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Ring of Vitality&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Arcane Essence-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;3-Gold Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Ring of Finesse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ring of Resolve&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ring of Wisdom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Ring of Wisdom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Charm of Fortune&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cockatrice&#039;s Lucky Feather-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Frosted Feather-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bowstring-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Charm of Fortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tattered Choker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Extra Thick Pelt-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Old Bloody Bandage-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tattered Choker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Gold Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Golden Teeth-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;300-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Frost Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Frozen Heart-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;300-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Frost Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fangs of Death Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bone Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Wolf Fang-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Wolf Claw-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;300-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Fangs of Death Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Reason Behind the Skill&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;How to Enhance Equipment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Well met! If you&#039;re looking to enhance your gear with gemstones, you&#039;ve come to the right place. There aren&#039;t many gemcutters who can handle both cutting and socketing like I can. Keeping my skills sharp takes constant practice. If you don&#039;t mind, bring me a few gems. A few flaws won&#039;t be a problem.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These aren&#039;t bad. Barely good enough for gear of similar quality, perhaps, but they&#039;ll do for practice. Thanks. I&#039;ll be asking you again from time to time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Diamond\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Diamond\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Ruby\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Ruby\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Emerald\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Emerald\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Blue Sapphire\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Diamond\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Ruby\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Emerald\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Finer Gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The quality of a gem has to match the quality of the gear it&#039;s set into. Only then can socketing truly bring out its full power. It&#039;s a demanding craft, so I&#039;m always working to refine my skills. Bring me some gems today. Just make sure they&#039;re of better quality than last time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Very good. This is quite impressive. If you bring your requests to me from now on, I can offer you work of an even higher standard. Well done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;How to Enhance Equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Diamond\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Diamond\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Ruby\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Emerald\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Emerald\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands of Precision&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Gem socketing is an extremely delicate craft. Lose focus for even a moment, and the whole piece is ruined. Opportunities to work with high-grade gems are rare, which only makes me more particular. That said, do you think you could bring me a few rare gemstones, if possible?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;As expected, I knew you wouldn&#039;t disappoint me. I can&#039;t deny that you&#039;ve had a significant impact on improving my craft lately. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Finer Gem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Diamond\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Diamond\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Diamond\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ruby\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Emerald\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;How to Enhance Equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Finer Gem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hands of Precision&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Preparing for Work&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Short Break&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Lately, I&#039;ve been researching whether there might be ways to work with a wider variety of minerals. I knew it wouldn&#039;t be difficult, but it&#039;s proving to be no easy task. That said, after concentrating all day, I&#039;m quite hungry. Sorry to ask, but could you bring me something to eat?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hm, this is delicious. Where did you get it? ...Somewhere I wouldn&#039;t recognize, you say? Well, as long as it tasted good, that&#039;s enough for me. I&#039;ll be counting on you again next time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Hands of Precision&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cobalt Ingot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cobalt Ingot]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lukewarm Stew]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lukewarm Stew]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Red Apple]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Red Apple]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cobalt Ingot]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Lukewarm Stew]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Red Apple]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stocking up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Lately, the demand for silver has been rising. It&#039;s sought after not only by the upper class, but by adventurers as well. I&#039;d like to stock up a bit before it&#039;s too late. My tools are also due for replacement, so if possible, could you bring me some silver along with them? I&#039;d appreciate it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. This should be more than enough for my research. There&#039;s still plenty I&#039;ll need help with, so please stop by again when you have the time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Short Break&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Silver Ingot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Ingot]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Stone Mortar]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Stone Mortar]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bronze Scale]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bronze Scale]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Ingot]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Stone Mortar]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Bronze Scale]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 Experience\u003Cbr\u003E125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Always in Short Supply&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Gemcrafting requires more tools than you might expect. The ones I use most wear out quickly. I usually keep spares on hand, but it seems I&#039;ve run through a few without noticing. I&#039;ll let you know what I need, so if possible, please bring several of each. Oh, and don&#039;t forget the Rubysilver ingots as well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Thanks to you, my storeroom is much better stocked now. I won&#039;t have to worry for a while. Thank you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Stocking up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rubysilver Ingot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rubysilver Ingot]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Awl]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Awl]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bellows]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bellows]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rubysilver Ingot]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Awl]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Bellows]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Short Break&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Stocking up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Always in Short Supply&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;What It Takes to Become a Master&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Getting Used to Fine Gems&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m confident in my skills, which is why I never want to ruin a job. When I work with rare, high-grade gems, my nerves get so tight it almost makes my stomach ache. I suppose it&#039;s because I&#039;m not used to it yet. There&#039;s no choice but to practice more. For now, please bring me high-quality rubies and diamonds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;By the stars, look at the light passing through this gem. Truly magnificent. My fingers are itching to start working on it right away. I&#039;m glad I asked you, Adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Always in Short Supply&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ruby\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ruby\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Diamond\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Diamond\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ruby\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Diamond\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Reading the Differences in Gems&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Did you know? Every gemstone differs subtly in hardness. Being able to read those differences precisely is one of a gemcutter&#039;s key skills. Now that we&#039;ve worked with rubies and diamonds, it&#039;s time to turn our attention to other gems. Sapphires and emeralds would be ideal. I&#039;ll leave it to you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Truly impressive. With someone like you, Adventurer, I can&#039;t help but believe you&#039;ll one day bring back even legendary gems. Well done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Getting Used to Fine Gems&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Blue Sapphire\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Emerald\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Emerald\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Emerald\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trying Different Approaches&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer, I&#039;ve been waiting for you. This time as well, I&#039;d like you to gather some gemstones and minerals for my work. If you happen to come across anything that might be useful for reference in gemcrafting, I&#039;d appreciate it if you could bring that along too. Slightly damaged items are fine, so could you bring several if possible?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve brought everything I asked for, just as promised. With such a range of conditions, there&#039;s a great deal to examine. If it weren&#039;t for you, Adventurer, I wouldn&#039;t have even considered trying so many different approaches. You have my sincere thanks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Reading the Differences in Gems&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidestone Ingot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Tidestone Ingot]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Broken Glasses]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Broken Glasses]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blemished Pearl]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blemished Pearl]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Tidestone Ingot]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Broken Glasses]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Blemished Pearl]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Getting Used to Fine Gems&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reading the Differences in Gems&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Trying Different Approaches&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;A New Challenge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legendary Gemstones&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I feel that I am ready now. Ready to work with legendary gemstones. It will not be an easy task, of course. Still, the experience I have built up should allow me to focus properly on the work. If you are willing to help me, I could not ask for more. Shall we begin with rubies?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Such a radiant crimson glow. It truly is different. I know well that chances to work with gemstones like this do not come easily. This is all thanks to you, Adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Trying Different Approaches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Ruby\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Ruby\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Ruby\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Balance and Judgment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Now that I have warmed up with rubies, sapphires would be a good next step. Sapphires are gemstones where subtle balance matters greatly. A single poor judgment can dull their brilliance. That is why they are well suited for this stage. Please bring me sapphires. The more you can provide, the better.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You have done well. Every sapphire you brought is in excellent condition. Their balance is already well set, so now it comes down to how carefully I handle them. I will proceed with great care.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Legendary Gemstones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Blue Sapphire\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Catching One&#039;s Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;When you work with similar materials for too long, there comes a moment when the hand grows dull. Like now. At times like this, it helps to handle materials of a different nature for a while. Gold and pearls should be suitable. Please bring ones of decent quality.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I was right to ask you, Adventurer. The materials you brought are in excellent condition. This should be enough to restore my working rhythm.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Balance and Judgment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Ingot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Ingot]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Shining Pearl]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Shining Pearl]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Ingot]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled), Fetch [[Shining Pearl]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Legendary Gemstones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Balance and Judgment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Catching One&#039;s Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Endless Craft&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Beauty of Restraint&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Now that my sense of touch has fully returned, I am ready to resume working with legendary gemstones. This time, I would like you to bring me diamonds. Diamonds demand precise angles and restrained polishing. They will help me refine my skills further.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;If crafted properly, there are few gemstones as beautiful as diamonds. They are so hard that there is little need to worry about flaws. Now then, shall we move on to another gemstone?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Catching One&#039;s Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Diamond\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Diamond\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Diamond\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Edge of Delicacy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Emeralds are gemstones with an unusually delicate nature among minerals. They may appear hard at first glance, but even a small lapse can leave a mark. That is why delicacy matters more than force when working with them. Could you bring me emeralds this time?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you very much. If it were not for you, I would never have had the chance to work with such a wide range of gemstones of this quality. If you ever have work you wish to entrust to me, please let me know. I will always give it my highest priority.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Beauty of Restraint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Emerald\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Emerald\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Emerald\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Mysterious Mineral&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I heard that obsidian can be obtained. That is truly surprising. Obsidian is so rare that it is difficult even to see it in person. If possible, could you bring me some obsidian? The more, the better. I will also need a few materials that suit it. I will write down what is required. I ask this of you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Perfect. Opportunities to work with a combination like this are rare. Thanks to you, I can finally attempt a project I had only imagined before. Thank you very much for your help.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Edge of Delicacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Mysterious Potion]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mysterious Potion]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Pocket Watch]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Pocket Watch]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Obsidian Ingot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Obsidian Ingot]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mysterious Potion]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Pocket Watch]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Obsidian Ingot]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 Experience\u003Cbr\u003E300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Beauty of Restraint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Edge of Delicacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Mysterious Mineral&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Reason Behind the Skill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Preparing for Work&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What It Takes to Become a Master&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A New Challenge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Endless Craft&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Huntress&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Huntress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Huntress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Daily Quest 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Soldier 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Footman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Footman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Shieldbearer 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Guardman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Crossbowman 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Crossbowman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Crossbowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Mage 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Mage. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Archer 5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Archer. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Skeleton Purge 6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Wandering Spirit 7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Wisp. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wisp]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wisp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wisp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cliff Hunter 8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Harpy. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - The Corrupted One 9&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Zombie. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Zombie]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Zombie]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Zombie]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Great Wingbeats 10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Giant Dragonfly. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Dragonfly]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Sealed Guardian 11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Mummy. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mummy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Ominous Skull 12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Death Skull. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Death Skull]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Axeman 13&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Axeman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Spearman 14&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Spearman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Spearman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Spearman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Swordsman 15&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Swordman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Swordman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Ferocious Beast 16&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Dire Wolf. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dire Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Sticky Threat 17&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Slime. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Slime]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Slime]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Slime]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Awakened Statue 18&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Living Statue. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Living Statue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Awakened Armor 20&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Living Armor. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Living Armor]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Armor]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Armor]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cunning Axeman 27&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Goblin Axeman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cunning Warrior 28&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Goblin Warrior. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Warrior]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cunning Archer 29&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Goblin Archer. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Daily - Cunning Mage 30&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Goblin Mage. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Mage]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Goblin Purge 31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Goblin. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Beast]] [[Goblin]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Colossal Bat 32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Giant Bat. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Bat]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Black Beetle 33&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Death Beetle. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Death Beetle]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Beetle]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Beetle]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cunning Thrower 34&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Goblin Bolaslinger. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Bolaslinger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Bolaslinger]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Bolaslinger]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Master of Webs 35&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Giant Spider. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Spider]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Wanderer 36&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Walker. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Walker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Walker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Walker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Beast 37&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Wolf. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cowardly Axeman 38&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Ice Kobold Axeman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Kobold Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cowardly Archer 39&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Ice Kobold Archer. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Kobold Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Axeman 40&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Axeman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Maceman 41&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Maceman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Maceman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Maceman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Maceman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Kobold Purge 42&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Kobold. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Beast]] [[Kobold]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Kobold]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Kobold]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Archer 43&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Archer. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Crossbowman 44&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Crossbowman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Crossbowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frost Hunter 47&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Ice Harpy. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Ice Spider 48&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Ice Giant Spider. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Giant Spider]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Soldier 49&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Footman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Footman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Shieldbearer 50&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Guardman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Halberdier 51&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Halberdier. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Halberdier]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Halberdier]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Halberdier]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Greedy Predator 54&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Mimic. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mimic]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mimic]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mimic]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Deep Sea Spearman 55&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Tidewalker Spearer. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Spearer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Spearer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Spearer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Hungry Teeth 56&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Sea Piranha. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Sea Piranha]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Sea Piranha]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Sea Piranha]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Shattered Armor Fragment 70&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Armor Scrap. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Armor Scrap|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Armor Scrap\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Armor Scrap|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Armor Scrap\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Armor Scrap|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Armor Scrap\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Wings of the Night 72&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Bat Wing. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bat Wing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bat Wing\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bat Wing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bat Wing\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bat Wing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bat Wing\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Blue Gem 74&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Blue Sapphire. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Sapphire]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Old Bones 75&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Bone. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bone|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bone\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bone\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bone\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Taut Bowstring 76&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Bowstring. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bowstring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bowstring\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bowstring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bowstring\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bowstring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bowstring\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Red Ore 78&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Copper Ores. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Copper Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Copper Ore\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Copper Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Copper Ore\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Copper Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Copper Ore\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Clear Gem 79&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Diamond. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Green Gem 81&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Emerald. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Emerald]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Magic-Imbued Cloth 82&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Enchanted Dark Fabric. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Enchanted Dark Fabric|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Enchanted Dark Fabric\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Enchanted Dark Fabric|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Enchanted Dark Fabric\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Enchanted Dark Fabric|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Enchanted Dark Fabric\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Daily - Ornate Necklace 83&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gem Necklace. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Necklace]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Necklace]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Necklace]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Daily - Ornate Ring 84&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gem Ring. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Ring]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Ear of the Night 85&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Giant Bat Ear. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Bat Ear|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Giant Bat Ear\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Bat Ear|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Giant Bat Ear\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Bat Ear|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Giant Bat Ear\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Trace of the Cunning Tribe 87&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Goblin Ears. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Ear]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblin Ear]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblin Ear]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Brilliant Band 88&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Band. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Band]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Daily - Simple Jewelry 89&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Simple Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Simple Gold Bangle]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Refined Jewelry 90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Patterned Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Patterned Gold Bangle]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Spotted Jewelry 91&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Dotted Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Dotted Gold Bangle]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Blue Jewelry 92&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Turquoise Gem Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Turquoise Gem Bangle]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Turquoise Gem Bangle]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Turquoise Gem Bangle]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Light Jewelry 93&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Light Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Light Gold Bangle]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Light Gold Bangle]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Light Gold Bangle]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Triple Gem Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Leaf Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Slim Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Shine Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Shine Bangle]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Daily - Ominous Remnant 107&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Grave Essence. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Grave Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Grave Essence\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Grave Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Grave Essence\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Tainted Flesh 108&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Infected Flesh. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Infected Flesh|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Infected Flesh\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Infected Flesh|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Infected Flesh\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Infected Flesh|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Infected Flesh\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Trace of the Departed 109&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Intact Skull. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Intact Skull|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Intact Skull\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Intact Skull|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Intact Skull\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Intact Skull|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Intact Skull\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Heavy Ore 110&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Iron Ores. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Iron Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Iron Ore\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Iron Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Iron Ore\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Iron Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Iron Ore\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Trace of the Cowardly Tribe 111&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Kobold Ear. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Kobold&#039;s Ear|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Kobold&#039;s Ear\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Kobold&#039;s Ear|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Kobold&#039;s Ear\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Kobold&#039;s Ear|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Kobold&#039;s Ear\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Life Herb 114&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Lifeleaf. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lifeleaf|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lifeleaf\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Life Herb 115&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Lifeleaf. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lifeleaf|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Lifeleaf\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Wriggling Larva 116&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Maggots. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Maggots|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Maggots\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Maggots|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Maggots\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Maggots|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Maggots\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Crude Cup 117&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Goblet. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblet]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblet]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblet]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Tainted Bandage 119&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Old Bloody Bandage. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Bloody Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Old Bloody Bandage\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Bloody Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Old Bloody Bandage\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Bloody Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Old Bloody Bandage\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Worn Cloth 120&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Old Cloth. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Cloth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Old Cloth\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Cloth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Old Cloth\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Daily - Necklace of the Sea 121&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Pearl Necklace. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Pearl Necklace]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Pearl Necklace]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Pearl Necklace]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Phantom Herb 122&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Phantom Flower. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Phantom Flower|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Phantom Flower\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Phantom Flower|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Phantom Flower\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Phantom Flower|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Phantom Flower\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Tribal Ornament 123&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Primitive Bracelet. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Primitive Bracelet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Primitive Bracelet\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Primitive Bracelet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Primitive Bracelet\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Primitive Bracelet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Primitive Bracelet\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Red Gem 124&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Ruby. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruby]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Broken Blade 125&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Rusty Broken Sword. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rusty Broken Sword|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Rusty Broken Sword\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rusty Broken Sword|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Rusty Broken Sword\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rusty Broken Sword|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Rusty Broken Sword\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Tongue of Greed 127&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Tongue Of Mimic. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Mimic Tongue|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Mimic Tongue\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mimic Tongue|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Mimic Tongue\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mimic Tongue|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Mimic Tongue\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Guardian Herb 129&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Wardweed. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wardweed|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Wardweed\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wardweed|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Wardweed\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Beast Claw 132&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Wolf Claw. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wolf Claw|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Claw\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Claw|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Claw\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Beast Fang 133&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Wolf Fang. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wolf Fang|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Fang\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Fang|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Fang\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Fang|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Fang\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Beast Pelt 134&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Wolf Pelt. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wolf Pelt|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Pelt\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Pelt|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Pelt\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Pelt|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Pelt\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Returnee of the Forgotten Castle 140&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Forgotten Castle. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Returnee of the Frost Mountain 141&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Frost Mountain. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Returnee of the Goblin Caves 142&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Goblin Caves. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Returnee of the Blue Maelstrom 143&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Ship Graveyard. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Soldier 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Shieldbearer 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Crossbowman 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Mage 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Archer 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Skeleton Purge 6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Wandering Spirit 7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cliff Hunter 8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - The Corrupted One 9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Great Wingbeats 10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Sealed Guardian 11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ominous Skull 12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Axeman 13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Spearman 14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Swordsman 15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ferocious Beast 16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Sticky Threat 17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Awakened Statue 18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Awakened Armor 20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cunning Axeman 27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cunning Warrior 28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cunning Archer 29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cunning Mage 30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Goblin Purge 31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Colossal Bat 32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Black Beetle 33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cunning Thrower 34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Master of Webs 35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Wanderer 36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Beast 37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cowardly Axeman 38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cowardly Archer 39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Axeman 40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Maceman 41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Kobold Purge 42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Archer 43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Crossbowman 44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frost Hunter 47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ice Spider 48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Soldier 49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Shieldbearer 50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Halberdier 51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Greedy Predator 54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Deep Sea Spearman 55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Hungry Teeth 56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Shattered Armor Fragment 70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Wings of the Night 72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Blue Gem 74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Old Bones 75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Taut Bowstring 76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Red Ore 78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Clear Gem 79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Green Gem 81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Magic-Imbued Cloth 82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ornate Necklace 83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ornate Ring 84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ear of the Night 85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Trace of the Cunning Tribe 87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Brilliant Band 88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Simple Jewelry 89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Refined Jewelry 90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Spotted Jewelry 91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Blue Jewelry 92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Light Jewelry 93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ornate Jewelry 94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Golden Jewelry 95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Slender Jewelry 96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Subtle Jewelry 97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Brilliant Jewelry 98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ominous Remnant 107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Tainted Flesh 108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Trace of the Departed 109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Heavy Ore 110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Trace of the Cowardly Tribe 111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Life Herb 114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Life Herb 115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Wriggling Larva 116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Crude Cup 117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Tainted Bandage 119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Worn Cloth 120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Necklace of the Sea 121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Phantom Herb 122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Tribal Ornament 123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Red Gem 124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Broken Blade 125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Tongue of Greed 127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Guardian Herb 129&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Beast Claw 132&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Beast Fang 133&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Beast Pelt 134&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Returnee of the Forgotten Castle 140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Returnee of the Frost Mountain 141&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Returnee of the Goblin Caves 142&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Returnee of the Blue Maelstrom 143&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Seasonal Quest 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Seasonal - Gold Emblem I 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me Veteran Hunter&#039;s Tokens, and I&#039;ll have something special waiting for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. You&#039;ve earned the right to be called a true hunter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Gold Coin Pouch|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Pouch\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Seasonal - Gold Emblem II 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me Veteran Hunter&#039;s Tokens, and I&#039;ll have something special waiting for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. You&#039;ve earned the right to be called a true hunter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity) (15x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity) (15x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;2 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Seasonal - Gold Emblem III 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me Veteran Hunter&#039;s Tokens, and I&#039;ll have something special waiting for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. You&#039;ve earned the right to be called a true hunter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity) (30x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity) (30x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Chest|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Chest\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Seasonal - Gold Emblem I 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Seasonal - Gold Emblem II 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Seasonal - Gold Emblem III 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Weekly Quest 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Weekly - Golem of the Ruins 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Ruins Golem. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruins Golem]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ruins Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ruins Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Burrowing Worm 5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Giant Worm. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Worm]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Worm]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Worm]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Petrifying Monstrous Bird 6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Cockatrice. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Forgotten Champion 7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Champion. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Champion]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Vengeful Spirit 8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Wraith. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wraith]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Infernal Rider 9&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Centaur Demon. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Centaur]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Centaur]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Centaur]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Twisted Being 10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Abomination. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Abomination]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Abomination]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Abomination]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Infernal Watchdog 11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Cerberus. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cerberus]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cerberus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cerberus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Infernal Berserker 13&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Demon Berserker. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Venomous Centipede 14&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Giant Centipede. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Centipede]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Centipede]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Centipede]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Mountain Beast 15&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Yeti. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Frost Giant Purge 16&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Giant. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Human]] [[Giant]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Human]] [[Giant]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Human]] [[Giant]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Frenzied Frost Giant 17&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Giant Berserker. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Giant Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Ironclad Frost Giant 18&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Giant Shielder. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Giant Shielder]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Strange Eyeball 23&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Blue Eyeballs. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Eyeballs|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Eyeballs\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Eyeballs|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Eyeballs\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Eyeballs|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Eyeballs\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Blue Gem 24&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Blue Sapphire. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Sapphire\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Hard Bug Shell 25&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Bug Shell. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bug Shell|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Bug Shell\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bug Shell|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Bug Shell\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Ritual Blade 26&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Ceremonial Dagger. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ceremonial Dagger]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Blue Ore 27&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Cobalt Ores. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cobalt Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Cobalt Ore\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Monstrous Bird Egg 28&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Cockatrice&#039;s Egg. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice&#039;s Egg|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Cockatrice&#039;s Egg\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Egg|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Cockatrice&#039;s Egg\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Feather of Fortune 29&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Cockatrices Lucky Feather. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice&#039;s Lucky Feather|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Cockatrice&#039;s Lucky Feather\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Cockatrice&#039;s Lucky Feather\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Cockatrice&#039;s Lucky Feather\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Hell Hound Thorns 31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Demon Dog Thorns. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Dog Thorn|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Demon Dog Thorn\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Demon Dog Thorn|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Demon Dog Thorn\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Demon Dog Thorn|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Demon Dog Thorn\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Clear Gem 32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Diamond. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Diamond\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Diamond\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Diamond\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Green Gem 33&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Emerald. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Emerald\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Emerald\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Emerald\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Thick Beast Pelt 34&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Extra Thick Pelts. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Extra Thick Pelt|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Extra Thick Pelt\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Extra Thick Pelt|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Extra Thick Pelt\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Extra Thick Pelt|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Extra Thick Pelt\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Frostbound Feather 35&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Frosted Feather. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Frosted Feather|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Frosted Feather\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Frosted Feather|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Frosted Feather\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Frosted Feather|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Frosted Feather\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Ornate Necklace 36&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gem Necklace. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gem Necklace\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gem Necklace\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gem Necklace\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Ornate Ring 37&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gem Ring. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Ring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gem Ring\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Ring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gem Ring\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Ring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gem Ring\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Night Hide 38&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Giant Bat Hide. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Bat Hide|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Giant Bat Hide\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Bat Hide|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Giant Bat Hide\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Bat Hide|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Giant Bat Hide\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Frozen Eyeball 39&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Glowing Blue Ice Eyes. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Glowing Blue Ice Eyes|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glowing Blue Ice Eyes\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Glowing Blue Ice Eyes|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glowing Blue Ice Eyes\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Band 40&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Band. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Band|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Band\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Simple Jewelry 41&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Simple Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Simple Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Simple Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Simple Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Simple Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Refined Jewelry 42&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Patterned Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Spotted Jewelry 43&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Dotted Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Blue Jewelry 44&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Turquoise Gem Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Turquoise Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Turquoise Gem Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Turquoise Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Turquoise Gem Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Turquoise Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Turquoise Gem Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Light Jewelry 45&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Light Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Light Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Light Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Triple Gem Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Triple Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Triple Gem Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Triple Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Triple Gem Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Golden Jewelry 47&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Leaf Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Leaf Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Leaf Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Slender Jewelry 48&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Slim Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Slim Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Slim Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Subtle Jewelry 49&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Glimmer Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Glimmer Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glimmer Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Glimmer Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glimmer Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Jewelry 50&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Shine Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Shine Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Shine Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Shine Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Shine Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Bowl 51&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Bowl. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Bowl|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Bowl\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Bowl|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Bowl\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Bowl|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Bowl\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Three-Branched Candelabra 52&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Candelabra. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Candelabra|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candelabra\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Candelabra|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candelabra\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Candle Holder 53&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Candle Holder. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Candle Platter 54&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Candle Platter. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Candle Platter|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Platter\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Goblet 55&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Goblet. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Goblet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Goblet\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Brilliant Chalice 56&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Chalice. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Chalice|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Chalice\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Crown 57&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Crown. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Crown|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Crown\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Crown|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Crown\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Crown|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Crown\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Undecayed Teeth 58&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Golden Teeth. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Golden Teeth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Golden Teeth\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Golden Teeth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Golden Teeth\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Golden Teeth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Golden Teeth\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Waterpot 59&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Waterpot. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Waterpot|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Waterpot\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Waterpot|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Waterpot\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Waterpot|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Waterpot\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Worn Scroll 60&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Ancient Scroll. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ancient Scroll|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ancient Scroll\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ancient Scroll|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ancient Scroll\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ancient Scroll|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ancient Scroll\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Life Herb 61&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Lifeleaf. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lifeleaf|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Lifeleaf\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lifeleaf|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Lifeleaf\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lifeleaf|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Lifeleaf\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Crude Cup 62&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Goblet. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Goblet\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Goblet\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Goblet\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Necklace of the Sea 63&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Pearl Necklace. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Pearl Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Pearl Necklace\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Pearl Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Pearl Necklace\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Pearl Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Pearl Necklace\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Phantom Herb 64&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Phantom Flower. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Phantom Flower|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Phantom Flower\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Phantom Flower|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Phantom Flower\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Phantom Flower|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Phantom Flower\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Filthy Fluid 65&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Rotten Fluids. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rotten Fluids|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Rotten Fluids\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rotten Fluids|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Rotten Fluids\u003C/span\u003E]] (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Red Gem 66&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Ruby. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ruby\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ruby\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ruby\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Elegant Chalice 67&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Silver Chalice. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Silver Chalice|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Silver Chalice\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Chalice|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Silver Chalice\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Chalice|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Silver Chalice\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Spider&#039;s Silk 68&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Spider Silk. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Spider Silk|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Spider Silk\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Guardian Herb 71&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Wardweed. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wardweed|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Wardweed\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wardweed|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Wardweed\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wardweed|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Wardweed\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Monstrous Teeth 74&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Yetis Teeth. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti&#039;s Teeth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Yeti&#039;s Teeth\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Yeti&#039;s Teeth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Yeti&#039;s Teeth\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Yeti&#039;s Teeth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Yeti&#039;s Teeth\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Iridescent Scale 81&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Mermaid Scale. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Mermaid Scale]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mermaid Scale]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mermaid Scale]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Ominous Finger 83&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Skinny Finger. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Skinny Finger|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Skinny Finger\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Skinny Finger|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Skinny Finger\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Explorer of the Forgotten Castle 88&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Forgotten Castle. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Explorer of the Frost Mountain 89&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Frost Mountain. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Explorer of the Goblin Caves 90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Goblin Caves. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Explorer of the Blue Maelstrom 91&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Ship Graveyard. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Weekly - Golem of the Ruins 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Burrowing Worm 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Petrifying Monstrous Bird 6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Forgotten Champion 7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Vengeful Spirit 8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Infernal Rider 9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Twisted Being 10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Infernal Watchdog 11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Infernal Berserker 13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Venomous Centipede 14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Mountain Beast 15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Frost Giant Purge 16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Frenzied Frost Giant 17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Ironclad Frost Giant 18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Strange Eyeball 23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Blue Gem 24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Hard Bug Shell 25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Ritual Blade 26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Blue Ore 27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Monstrous Bird Egg 28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Feather of Fortune 29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Hell Hound Thorns 31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Clear Gem 32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Green Gem 33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Thick Beast Pelt 34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Frostbound Feather 35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Ornate Necklace 36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Ornate Ring 37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Night Hide 38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Frozen Eyeball 39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Band 40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Simple Jewelry 41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Refined Jewelry 42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Spotted Jewelry 43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Blue Jewelry 44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Light Jewelry 45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Ornate Jewelry 46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Golden Jewelry 47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Slender Jewelry 48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Subtle Jewelry 49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Jewelry 50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Bowl 51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Three-Branched Candelabra 52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Candle Holder 53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Candle Platter 54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Goblet 55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Chalice 56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Crown 57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Undecayed Teeth 58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Waterpot 59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Worn Scroll 60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Life Herb 61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Crude Cup 62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Necklace of the Sea 63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Phantom Herb 64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Filthy Fluid 65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Red Gem 66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Elegant Chalice 67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Spider&#039;s Silk 68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Guardian Herb 71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Monstrous Teeth 74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Iridescent Scale 81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Ominous Finger 83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Explorer of the Forgotten Castle 88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Explorer of the Frost Mountain 89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Explorer of the Goblin Caves 90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Explorer of the Blue Maelstrom 91&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Weekly Quest 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Silver Emblem I 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me Hunter&#039;s Tokens, and I&#039;ll make it worth your effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Gems|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Gems\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Silver Emblem II 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me Hunter&#039;s Tokens, and I&#039;ll make it worth your effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity) (4x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity) (4x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Gems|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Gems\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Silver Emblem III 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me Hunter&#039;s Tokens, and I&#039;ll make it worth your effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity) (6x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity) (6x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Gems|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Gems\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Silver Emblem I 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Weekly - Silver Emblem III 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily Quest 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Seasonal Quest 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly Quest 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly Quest 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Jack O&#039; Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Jack O&#039; Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jack O&#039; Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Season of Sweetness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tainted Candy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;These lovely tricolored candies are a special treat found only this season. But there&#039;s a problem. The old corpses in the dungeons have made the candies taste strange. There&#039;s not a trace of sweetness left! Please, adventurer, get rid of those awful things spoiling the world&#039;s sweetness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Yes, that&#039;s it! At last, these adorable treats will regain their original sweetness. Ah, this scent... I can finally feel my appetite coming back. Thank you so much!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mummy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Zombie]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Zombie]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] (3x), Kill [[Mummy]] (3x), Kill [[Zombie]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Luck\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Taste of Escape&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Did you know there&#039;s a kind of taste you don&#039;t feel on your tongue but at your fingertips? They say adventurers like you enjoy that thrill. Some even get addicted, going back to the dungeons again and again. I&#039;m curious, what does it taste like? Will you go and tell me when you return?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm, since I can&#039;t taste it myself, I can&#039;t quite understand what you mean. Things that aren&#039;t sweet just don&#039;t make sense to me. Speaking of which, would you like some candy? I found it in a dungeon, and it&#039;s absolutely delicious. No? Really? How sad... not to know the joy of such a delightful flavor!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Tainted Candy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;True Sweetness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Nothing makes the world happier than sweetness. Thanks to you, the cause of that strange taste is gone, so now it&#039;s time to enjoy the real thing. Bring me plenty of delicious candies, and I&#039;ll trade you whatever you want from my collection. They&#039;re of no use to me anyway.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So many candies! All right, now I understand. This is that thrilling taste you were talking about. At last, I understand you. Now it&#039;s my turn to make you happy!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Taste of Escape&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Candy Corn]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Candy Corn]] (any rarity) (50x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Candy Corn]] (any rarity) (50x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E100 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E4 [[Gold Coin Pouch|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Pouch\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tainted Candy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Taste of Escape&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Sweetness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Season of Sweetness&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Krampus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Krampus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Krampus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Krampus&#039; Trial&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure Hunt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A festival wouldn&#039;t be complete without a treasure hunt. I&#039;ve hidden my small, adorable treasures all over the place. They make a very clear sound, so they won&#039;t be too hard to find. Just bring me ten. Easy enough, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good. No more, no less, exactly ten. I&#039;ll take them. I&#039;m looking forward to the next time. You didn&#039;t think this was the end, did you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Krampus&#039; Silver Bell]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Silver Bell]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Silver Bell]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Krampus&#039; Golden Bell|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Krampus&#039; Golden Bell\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rest for the Dead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m fair to everyone. But festivals are for the living. The dead still shambling around don&#039;t suit this happy season. Would you take care of them for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Alright, well done. They&#039;ve been wandering around long enough. It&#039;s time for them to rest now. For a very long time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Krampus&#039; Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Krampus&#039; Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Winter&#039;s Chaos&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I like those who take action, no matter what. A life spent standing still is boring. So this time, why don&#039;t you do what you enjoy? Wreck every dungeon you can, and make it back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You made it back. The places you passed through have gotten pretty noisy. I like that. Don&#039;t stop now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Krampus&#039; Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Krampus&#039; Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Treasure Hunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rest for the Dead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Winter&#039;s Chaos&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Krampus&#039; Gift&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Krampus&#039; Small Gift&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Only those who are truly enjoying this winter&#039;s festival can claim my Golden Bell. Bring me one, and I&#039;ll give you a small gift in return.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Here you go. A small, charming reward, fitting for a single Golden Bell. If you want something better, try throwing yourself into the festival a little more.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Pouch|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Pouch\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Krampus&#039; Decent Gift&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Only those who are truly enjoying this winter&#039;s festival can claim my Golden Bell. Five of them means you did more than just watch, so I&#039;ll have a decent reward ready for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s a reward fitting for five Golden Bells. If you want something more special, you&#039;d better stir up the festival a bit more.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Krampus&#039; Small Gift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Krampus&#039; Special Gift&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Only those who are truly enjoying this winter&#039;s festival can claim my Golden Bell. Fifteen of them means you&#039;ve completely taken over the festival, so you can expect something special.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. You&#039;ve had a truly remarkable winter. I can vouch for that. I&#039;ll be sure to tell Nicholas that this year, there was someone extraordinary.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Krampus&#039; Decent Gift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity) (15x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity) (15x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Chest|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Chest\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Krampus&#039; Small Gift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Krampus&#039; Decent Gift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Krampus&#039; Special Gift&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Krampus&#039; Trial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Krampus&#039; Gift&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Bonnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elkwood Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Darkgrove Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dryad Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bone Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rawhide Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Reinforced Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gloves of Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Runestone Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Prowler Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heavy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Laced Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wizard Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stitched Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Low Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buckled Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dashing Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cuffed Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forest Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sturdy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ritual Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bloodwoven Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Darkgrove Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Marauder Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Troubadour Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Warden Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Studded Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Lamellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Northern Half Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Chausses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Padded Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heavy Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Padded Hose&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;25/2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Bonnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elkwood Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Darkgrove Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dryad Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bone Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rawhide Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Reinforced Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gloves of Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Runestone Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Prowler Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heavy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Laced Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wizard Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stitched Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Low Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buckled Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dashing Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cuffed Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forest Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sturdy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ritual Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bloodwoven Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Darkgrove Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Marauder Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Troubadour Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Warden Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Studded Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Lamellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Northern Half Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Chausses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Padded Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heavy Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Padded Hose&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Coin Bag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Troll Pelt-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin Bag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Coin Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Bowstring-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Old Cloth-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Bat Wing-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Leather Gloves-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Cobalt Powder-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Provide me with some Cobalt powder and I can produce a masterpiece I tell you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I always follow through, a true work of art.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lightfoot Boots-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Cobalt Powder-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Provide me with some Cobalt powder and I can produce a masterpiece I tell you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I always follow through, a true work of art.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Rubysilver powder and I can create magic I tell you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m no ordinary leathersmith. It was tough working in that magical powder with the leather but you can count on me!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Rawhide Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Rawhide Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Rawhide Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Rubysilver powder and I can create magic I tell you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m no ordinary leathersmith. It was tough working in that magical powder with the leather but you can count on me!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Adventurer Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Adventurer Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Rubysilver Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Rubysilver powder and I can create magic I tell you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m no ordinary leathersmith. It was tough working in that magical powder with the leather but you can count on me!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Leather Cap-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Rubysilver Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Rubysilver powder and I can create magic I tell you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m no ordinary leathersmith. It was tough working in that magical powder with the leather but you can count on me!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wolf Hunter Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Grave Essence-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Wolf Pelt-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Wolf Hunter Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gravewolf Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Grave Essence-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Wolf Pelt-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Gravewolf Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dread Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Centaur Tail-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Broken Skull-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bone-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Dread Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tri-Pelt Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Troll Pelt-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Wolf Pelt-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tri-Pelt Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonclad Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Centaur Tail-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Old Cloth-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Demonclad Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Foul Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Centaur Tail-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Maggots-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Foul Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Grip Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Demon Grip Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deathstep Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lightfoot Boots-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Deathstep Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Golden Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Heavy Leather Leggings-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather your gold materials and bring them to me. I&#039;ll shape and craft them into glorious gold wares.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Finished with your gold wares, and they are simply magnificent. Thank you for the opportunity to work with such rare materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Chausses&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Leather Chausses-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather your gold materials and bring them to me. I&#039;ll shape and craft them into glorious gold wares.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Finished with your gold wares, and they are simply magnificent. Thank you for the opportunity to work with such rare materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Golden Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather your gold materials and bring them to me. I&#039;ll shape and craft them into glorious gold wares.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Finished with your gold wares, and they are simply magnificent. Thank you for the opportunity to work with such rare materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Golden Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Heavy Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather your gold materials and bring them to me. I&#039;ll shape and craft them into glorious gold wares.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Finished with your gold wares, and they are simply magnificent. Thank you for the opportunity to work with such rare materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Riveted Gloves-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Supply me with the materials and I&#039;ll craft them into Copper wares that are a perfect blend of practicality and durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here are the Copper wares you requested. Each piece reflects a combination of durability and fine craftsmanship.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Leather Leggings-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Supply me with the materials and I&#039;ll craft them into Copper wares that are a perfect blend of practicality and durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here are the Copper wares you requested. Each piece reflects a combination of durability and fine craftsmanship.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lightfoot Boots-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Supply me with the materials and I&#039;ll craft them into Copper wares that are a perfect blend of practicality and durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here are the Copper wares you requested. Each piece reflects a combination of durability and fine craftsmanship.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Feathered Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Feathered Hat-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Warden Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Warden Outfit-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Warden Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Dark Leather Leggings-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Riveted Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Runestone Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Runestone Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Froststone Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Runestone Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Rugged Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Rugged Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lightfoot Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Studded Wyvern Leather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Studded Leather-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Frost Wyvern&#039;s Hide-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Extra Thick Pelt-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Studded Wyvern Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Elkwood Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Elkwood Crown-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Elkwood Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Sleek Hide Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Sleek Hide Pants-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Elkwood Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Elkwood Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Prowler Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Prowler Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Sturdy Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Sturdy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Buttoned Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Buttoned Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Occultist Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Occultist Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Trapper Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Trapper Hat-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Trapper Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Northern Full Tunic-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bloodwoven Robe-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Padded Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Padded Leggings-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Padded Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Leather Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bloodwoven Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Onyx Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Onyx Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Turnshoe-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Darkleaf Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Darkleaf Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Wizard Shoes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wizard Shoes-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Wizard Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Coinbag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spectral Fabric-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Troll Pelt-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Wolf Pelt-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Spider Silk-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Giant Bat Hide-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Coinbag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Finding Hope&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Adventurer&#039;s Essentials&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Greetings, adventurer. We need armor for the fellow adventurers helping search for my missing daughter. Any type will do. We&#039;d greatly appreciate it if you could bring us some.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, these are perfect and will be useful in other searches as well. Thank you. She&#039;s as adventurous as they come. If you happen to hear anything, please let me know.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon\u003C/span\u003E Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon\u003C/span\u003E Armor (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon\u003C/span\u003E Armor (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Time to Heal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Ruins have long been a place of both promise and peril. It reminds me of how much my daughter always fancied the statues in that forsaken place. My searches there have yielded little, but perhaps you might discover something new.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Accept these tokens of my thanks, and be sure to return soon—I have other tasks that could benefit from your skills.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer&#039;s Essentials&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Health]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Campfire Tales&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you again. Those old campsites in the Ruins were once places of respite for us. Travelers and trappers alike knew them well. Search these areas for any hints that might shed light on my daughter&#039;s whereabouts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Your efforts are deeply appreciated. Every day, I grow more weary, but I cannot give up hope. The woodsman has also tirelessly assisted me in this search, and I believe he harbors a special fondness for her. Thank you for persisting.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Time to Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Bandit Camp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Bandit Camp module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Bandit Camp module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Adventurer&#039;s Essentials&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Time to Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Campfire Tales&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Learning The Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Oaken Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I heard you can find all sorts of things inside Oak Chests scattered throughout The Frost Mountain... Would you mind opening a few for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;All of this came from Oak Chests? With spoils like these, it certainly couldn&#039;t have been an easy task. You have my thanks for the effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Campfire Tales&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Oak Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Oak Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Oak Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frosty Encounters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Frost Mountain is crawling with angry little Kobolds and animated Skeletons! If you can help clear the place up I might have something for you... also... bring back proof of your work.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ears and bones... Not quite what I had in mind when I said &#039;proof,&#039; but I suppose they&#039;ll do!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Oaken Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Kobold&#039;s Ear]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Kobold&#039;s Ear]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bone]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Kobold&#039;s Ear]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Bone]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Into The Abyss&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There&#039;s word of an Ice Abyss hidden deep with the depths of The Frost Mountain... Ice Hounds and Frost Sentinels are said to be a common sight down there... take a look for me, will ya?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You really went down there, and lived to tell the tale... I knew you were up for it. By the way... Did you hear anything unusual while you were down there?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frosty Encounters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Hound]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Hound]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Sentinel]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Sentinel]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Hound]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x), Kill [[Frost Sentinel]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Oaken Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frosty Encounters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Into The Abyss&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Whispers in the Ruins&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The last place my daughter went was the Ruins. After all word of her was lost, I searched that place time and again but found nothing. Now I only hope to find even the smallest trace of her, even if it is found among the monsters that roam the Ruins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You have my thanks. It is disappointing that nothing was found, but in a way it is also a relief. It must mean there is still hope. Even so, the passing of time takes its toll. I can only hope this worn body holds out until I find my daughter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Into The Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x) (single session), Kill [[Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dukes of The Dead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Death&#039;s lieutenants have corrupted every corner of The Forgotten Castle. Eliminating them will deliver an irreparable blow to their evil. This is just the beginning of cleansing our land.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This blow will be noticed by the warlord himself... His presence weakens with every act of justice, bringing us closer to breaking his hold over the Crypts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Whispers in the Ruins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wraith]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Champion]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Centaur]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Warlord&#039;s Bane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve proven yourself worthy of a task I once deemed unspeakable. The fallen warlord who haunts the Crypts with his deathly grip has revealed himself once more. I cannot say how much longer his presence will endure, now is the time to act!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;It is true! The souls are free, and his corrupted blade lies in pieces! This victory will echo in songs sung at the Tavern for generations! No reward could ever fully honor this deed, but I hope these weapons serve as a worthy start!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Dukes of The Dead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Warlord]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Warlord]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Whispers in the Ruins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;It&#039;s All In The Details&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Echoes of Memory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Not long ago, a new band of adventurers passed through here. Did you happen to see them? Strangely enough, they were made up just like the group my daughter once traveled with... It brought back memories I hadn&#039;t touched in years. I&#039;d like to offer them a small kindness, if I may. They&#039;re young still, and it shows in the state of their armor. If you could help me gather some gear and fabric, I would see it properly repaid.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. With a bit of mending, these should do well enough. I only hope this helps keep those young ones a little safer. After all, there&#039;s nothing more important than returning home alive... to the ones waiting for you. You take care as well, adventurer. Do you understand?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Warlord&#039;s Bane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sturdy Cloth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sturdy Cloth]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Spider Silk]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Spider Silk]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Warden Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Warden Outfit\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Warden Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Warden Outfit\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Troubadour Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Troubadour Outfit\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Troubadour Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Troubadour Outfit\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Marauder Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Marauder Outfit\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Marauder Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Marauder Outfit\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sturdy Cloth]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Spider Silk]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Warden Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Warden Outfit\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Troubadour Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Troubadour Outfit\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Marauder Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Marauder Outfit\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Faith and Worry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The skeletons in the Forgotten Castle are always a trouble. Especially for the inexperienced, who often panic at their strange, jerking movements and end up badly hurt. I ask that you clear out some of those creatures, for the sake of the ones who have only just begun their journey. But even for someone as seasoned as you, carelessness can be dangerous. Please, adventurer... do not let yourself be harmed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;It brings me true relief to see you return in one piece. I had faith in your skill, of course, but the worry... it never truly leaves me. Now that I&#039;ve seen you safe, perhaps tonight, I might finally get a bit of sleep.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Echoes of Memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (30x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (30x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Shadow of the Dream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Last night, I had a dreadful dream. My daughter was crying out from deep within the Inferno. I was frozen in place, unable to move a single step, and all I could do was watch as she suffered in the distance. Adventurer, will you go to the Inferno on my behalf? There is something there, I am certain of it. Please, find it. Please, help put an end to my daughter&#039;s tears.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This... this was found there? No, no. This is not my daughter. It cannot be. It must not be. No... Please... I cannot believe it. I will not believe it. Please, leave me now. I... I must go to the alchemist. Perhaps he can tell me whose remains these truly are...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Faith and Worry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Human Remains]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Human Remains]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Human Remains]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Echoes of Memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Faith and Worry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Shadow of the Dream&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Unknown Conspiracy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ominous Movements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The goblins have taken to raiding the merchant caravans passing through these parts, and even the materials I purchased with what little coin I had have vanished in one of their attacks. I can&#039;t make sense of what&#039;s driving them, nor do I have the strength to fight back myself, but we can&#039;t simply let this go. If you find any crates in their cave, break them. Smash every last one you see. They must be made to answer for what they&#039;ve done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you for what you&#039;ve done. They won&#039;t be thinking they can raid and plunder without consequence any longer. Still... it troubles me. I&#039;ve never seen goblins act with such coordination before. This sort of behavior... it&#039;s not like them. Not in the old days.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Shadow of the Dream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarven Small Wooden Crate]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Destroy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Dwarven Small Wooden Crate]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (50x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Dwarven Small Wooden Crate]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (50x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Strange Kinship&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The most dangerous creatures in the goblin cave are the cyclops and the troll. Folks have long hoped the two would turn on each other, but strangely enough, some sort of bond seems to have formed between them. Friendship between monsters... I can&#039;t understand it, and truth be told, I&#039;d rather not. Take them both down, and bring back whatever spoils you find.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Truly remarkable. Your skill only seems to grow with time. You&#039;ve more than earned a reward befitting your ability. I hope it pleases you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Ominous Movements&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cyclops Eye]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cyclops Eye]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Troll&#039;s Club]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Troll&#039;s Club]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cyclops Eye]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Troll&#039;s Club]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plundering the Plunder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ever since you shattered all the crates in their cave, the goblins have begun hoarding their loot in golden chests, or so I&#039;ve heard. Their senseless raids haven&#039;t stopped either. Adventurer, this time I ask you to target the golden chests. Take as many as you can.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The goblins I knew used to care for little more than food. They never fought to gather weapons or trinkets like they do now. It&#039;s strange... deeply so. I fear what might lie at the end of this unnatural behavior.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Strange Kinship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Golden Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ominous Movements&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strange Kinship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Plundering the Plunder&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Inescapable&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Materials for Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The alchemist says... that to confirm whether those remains are truly my daughter, a certain material is required. I do not wish to know, and yet... the thought that I must will not leave me. But... I cannot bring myself to take that step. Would you gather what is needed in my stead?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. If I bring this to the alchemist... I will know soon enough. Whatever the result may be, I believe it is time I faced it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Plundering the Plunder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Blood]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Demon Blood]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lifeleaf]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lifeleaf]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Demon Blood]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Lifeleaf]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Revealed Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The alchemist says the same trace found on her belongings was present in the remains as well. Then... it is likely that they truly are my daughter&#039;s... I must know what did this to her. There is something needed to uncover the truth. I ask this of you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You have my deepest thanks. I will return to the alchemist. If I stop here, I will never know rest. As long as this old body endures, I will see it through to the end.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Materials for Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Enchanted Eye]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Enchanted Eye]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Glowing Orange Eye]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Glowing Orange Eye]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Enchanted Eye]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Glowing Orange Eye]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;For Her&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The alchemist has named the most likely culprit. Hunters that roam the deep of the Inferno. Creatures driven by madness, preying on both man and their own kind without distinction. ...Was my daughter taken as their prey as well... Adventurer, find them and put an end to them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I am truly grateful. I owe you a debt I cannot repay. I suppose... it is time I let my daughter go. But... I will need a little more time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Revealed Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Hell Hunter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Materials for Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Revealed Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;For Her&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Finding Hope&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Learning The Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Midnight Stories&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;It&#039;s All In The Details&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Unknown Conspiracy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Inescapable&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Nicholas&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Nicholas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nicholas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Winter Is Here!&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Crimson Holiday&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ho ho ho! Normally, it&#039;s coal for the naughty, but you, my friend, have a different approach! The realm&#039;s naughty seem to need a touch of holiday spirit. A bit of a tussle, a friendly battle perhaps will change their act and get them on my good list!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I can tell you&#039;ve spread some good old holiday cheer. Here&#039;s a little something from my sack. Remember, it&#039;s all in the spirit of fun!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x), Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x), Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;25 [[Candy Cane|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Candy Cane\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Invisibility|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Invisibility\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E100 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jolly Survivor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Next up, we&#039;ve got a real test of endurance. The dungeons around here are no joke, but I bet they&#039;re no match for your festive spirit. How about a merry jaunt through them?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Made it through, did you? That&#039;s the holiday spirit! I knew you had it in you. Here&#039;s a reward from the North Pole itself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Crimson Holiday&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Candy Cane|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Candy Cane\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Fox Pendant|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Fox Pendant\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Ring of Courage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ring of Courage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gingerbread Stocking&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Now, for a bit of holiday fun! I&#039;m running short on gingerbread cookies – essential for the festive season you know. How about a merry scavenger hunt to gather some up? They&#039;re scattered all around, just waiting to be found!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ho ho ho, what a haul of scrumptious cookies! You&#039;ve outdone yourself! Here, take this gift. You&#039;ve brought joy and sweetness to the holidays, and for that, I&#039;m truly grateful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Jolly Survivor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gingerbread Cookie]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gingerbread Cookie]] (any rarity) (100x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gingerbread Cookie]] (any rarity) (100x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;25 [[Candy Cane|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Candy Cane\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Crimson Holiday&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jolly Survivor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gingerbread Stocking&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Winter Is Here!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;A Bone-A-Fide Anniversary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bone and Blood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Greetings, adventurer. I&#039;ve got a bone to pick with you. Your constant skirmishes have left some of my companions somewhat disassembled. After enduring a year of relentless battles, I&#039;m taking a well-deserved break and seeking a capable adventurer like you to aid us.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;While we&#039;re on the subject of bones, I&#039;ve amusedly listened to countless theories about our bleeding—from magical explanations to scientific fantasies. But between us? I suspect the powers that control our world simply find it visually appealing, delightfully grim.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bone]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone]] (any rarity) (30x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone]] (any rarity) (30x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;9 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Invisibility|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Potion of Invisibility\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E100 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Graveyard Shifts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ever wonder what a skeleton&#039;s day job is like? Try surviving these places. It&#039;s not all rattling bones and eerie moans. Try surviving where we reign; it might just chill your marrow.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve survived! That&#039;s more than most of my acquaintances can say.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Bone and Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Campfire Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Campfire Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E6 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Etched in Bone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Lately, I&#039;ve heard whispers that my comrades are falling far too easily. As proud skeletons, we must show we&#039;re not just hollow-boned fools. Bring me their skulls. As many as you can. I&#039;ll make sure the lesson sticks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good! Very good. Our skeletons will come back stronger, after some properly bone-deep training. And it&#039;s all thanks to you. If anything else comes up, we&#039;ll handle it next year. For now, let&#039;s enjoy the celebration.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Graveyard Shifts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Intact Skull]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Intact Skull]] (any rarity) (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Intact Skull]] (any rarity) (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E1 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bone and Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Graveyard Shifts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Etched in Bone&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Bone-A-Fide Anniversary&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Squire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Squire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Squire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;BaseGear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;QuickPrepare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;GearSets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Kind Adventurer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Request&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Hello, adventurer. Um... could I ask you for a small favor? I&#039;m helping out adventurers here for now, but it&#039;s always been my dream to go on a real adventure myself someday. My uncle, the Tavern Master, keeps saying it&#039;s too soon and won&#039;t let me go. But I just know I could do well, if I had some decent gear. If you could find me a few pieces... would you, maybe? Please?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you so much! The truth is... I&#039;m an orphan. If my uncle hadn&#039;t taken me in, I don&#039;t know where I&#039;d be now. I&#039;m truly grateful for everything he&#039;s done, I really am. But... sometimes I think he&#039;s a bit overprotective. Still, I suppose it&#039;s up to me to prove myself first. If I can do that, then even he won&#039;t be able to say no.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon\u003C/span\u003E Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon\u003C/span\u003E Armor (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon\u003C/span\u003E Armor (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Curiosity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I know it&#039;s just a Ruins now, but it used to be a grand castle, didn&#039;t it? It&#039;s become a lair for monsters these days... but I&#039;ve heard that many of the old statues are still standing, hidden throughout the place. I was wondering... could you look for them in my stead? I&#039;m not quite ready to go there myself, not yet. Please... would you do that for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh no... So most of the statues are broken? That&#039;s really sad to hear. Just imagining them shattered like that... it makes my heart ache a little. I wish we could bring some of the pieces back. But I suppose that would be difficult, wouldn&#039;t it? They&#039;re probably far too heavy... What a shame.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Request&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Tower Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Tower Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Tower Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Compassion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;They say the Forgotten Castle is haunted by skeletons that walk on their own. What kind of terrible curse could force them to rise, even in death, never knowing rest? Whenever I talk like this, people tell me not to dwell on such things... but I can&#039;t help it. I think it&#039;s all so very sad. Please, adventurer, help those poor souls find peace.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve never met someone as kind as you, adventurer. Especially someone who actually listens to what I say, instead of just brushing it off. I&#039;ll do my best from now on to be of real help to you, too!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Curiosity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Footman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Squire&#039;s Request&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Squire&#039;s Curiosity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Squire&#039;s Compassion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Ideal and the Real&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Failure&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I went to the Forgotten Castle on my own not long ago... but I barely made it past the entrance before some beast started chasing me. I ran for my life and somehow got away, but I lost my weapon and my armor&#039;s all torn to bits. Becoming an adventurer... it&#039;s not quite how I imagined. I&#039;d go back and try again, but I don&#039;t have anything to wear or wield anymore. Adventurer, could you help me find new gear? Something a little better this time... please?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you so much! I think I may have taken it all too lightly. I really believed I could handle it on my own... but now I see I wasn&#039;t ready. Next time, I&#039;m going to try finding a companion or two. If we go together, maybe we&#039;ll make it farther than just the entrance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Compassion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Armor (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Weapon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Armor (1x), Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Weapon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Daydream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer, have you ever been to Frost Mountain? Just imagining a place where it&#039;s always winter feels like something out of a dream. Especially the ice caves. I&#039;m sure they&#039;re filled with crystal-clear ice, glittering like gemstones. And the ceiling must be lined with huge icicles, hanging down like frozen spears. It must be such a breathtaking sight! If you ever go there, would you tell me what it was like? If anything stands out, something truly magical, please promise you&#039;ll share it with me!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Wow, the ceiling&#039;s really that high? I can hardly imagine it! And if there&#039;s even a bridge inside... it must be huge! The whole floor made of ice too? I&#039;d probably slip the moment I stepped in. Still... I&#039;ve made up my mind! My next adventure will be to Frost Mountain! I want to see it all with my own eyes!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Failure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cabin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Cabin module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Cabin module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Reality&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer... the skeletons were nothing like I imagined. I thought I would feel sorry for them, but I didn&#039;t. They were terrifying. I only saw them from afar, but I was so scared I couldn&#039;t even move. And the ones in Frost Mountain were even worse. Their bones were all frozen blue, like they had been trapped in ice for ages. It was awful. Please, adventurer, can you take care of them? I don&#039;t think I&#039;ll be able to sleep until they&#039;re gone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m so sick of skeletons now. I don&#039;t ever want to see those creaky, clattering things again... Thank you, adventurer. I think I can finally get a good night&#039;s sleep with both eyes closed. From now on, you can leave all your preparations to me. I&#039;ll make sure everything is packed just right, extra carefully, just for you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Daydream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Footman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;To Become a True Adventurer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Sorrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Frost Mountain adventure was a complete disaster. I barely made it out alive, and only thanks to the companions who were with me. I lost all my gear too... the ones you worked so hard to find for me. I&#039;m such a fool... You don&#039;t have to say anything to comfort me. My uncle was right. Maybe someone like me just isn&#039;t meant to be an adventurer... What? You want to help me get new equipment again? No, please, don&#039;t trouble yourself because of me. Adventurer? Adventurer, wait!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Such a wonderful gift... There is no one else like you in the whole world, adventurer. Thank you, truly, thank you. I promise, this time I will not break it or lose it. I will treasure it with all my heart, I swear. And I will not give up until I become a real adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Reality&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Armor (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Accessory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;This time, I don&#039;t want to be a burden to anyone, so I&#039;m looking for a place I can explore on my own. I heard the Goblin Caves aren&#039;t too difficult for a beginner adventurer. What do you think? Still, the thought of going alone is a bit scary... If you don&#039;t mind, could you check the caves out first? Just to see if there are any safe spots or places to hide, even just a little. Hehe... thank you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hearing your words makes me feel a little more at ease. I&#039;ll be careful and stick to the places you mentioned. I promise! So, wish me luck, alright?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Sorrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Pit Hall module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cave Tombs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Tombs module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Mine module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Pit Hall module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Tombs module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Mine module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;For the Squire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Well... I did make it as far as the cave entrance, but... there were a lot more goblins than I expected. With that many, I don&#039;t think I could handle even one on my own. And if they surround me, I&#039;d be in real trouble. Adventurer, would you be willing to take care of some of the goblins for me? I think I&#039;d find the courage to try again if I knew it was a little safer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ll never forget your kindness. I won&#039;t give up until I truly become an adventurer, no matter what. And I&#039;ll keep doing my best to help the other adventurers too. Especially you. I&#039;ll make sure everything is prepared with extra care, just for you. Thank you so much!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Hesitation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (8x), Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (8x), Kill [[Goblin Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Squire&#039;s Sorrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Squire&#039;s Hesitation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;For the Squire&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Kind Adventurer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Ideal and the Real&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;To Become a True Adventurer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Tailor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Tailor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tailor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;0/1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chaperon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forest Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Occultist Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ranger Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rogue Cowl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shadow Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shadow Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Straw Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wizard Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ceremonial Headdress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Coif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arcane Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stefan Beret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jester Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mitre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Regal Mitre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Woolen Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trapper Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bycocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mystic Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arcane Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Old Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pigache&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jester Poulaines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mystic Vestments&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Occultist Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Oracle Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arcane Garb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Timeworn Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Cassock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Light Cassock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Adventurer Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Courtly Dress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lavish Shirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Valiant Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gallant Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rustic Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pastoral Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jester Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Padded Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Light Aketon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pourpoint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Occultist Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bardic Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Loose Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Occultist Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buttoned Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trunk Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plunderhosen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jester Pants&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;25/2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chaperon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wizard Hat-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Cobalt Powder-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re lucky I&#039;m even available to make you some enhanced Cobalt outfits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;As expected! Perfection!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Ranger Hood-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Cobalt Powder-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re lucky I&#039;m even available to make you some enhanced Cobalt outfits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;As expected! Perfection!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Loose Trousers-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re lucky I&#039;m even available to make you some enhanced Cobalt outfits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;As expected! Perfection!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Regal Gambeson-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Cobalt Powder-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re lucky I&#039;m even available to make you some enhanced Cobalt outfits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;As expected! Perfection!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Frock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Frock-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Ugh, If you really need it I guess I can make you some enhanced Rubysilver outfits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;What a dreadful experience creating a working dye with that bloody powder.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Ugh, If you really need it I guess I can make you some enhanced Rubysilver outfits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;What a dreadful experience creating a working dye with that bloody powder.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Vestments&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cloak of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Robe of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spider Silk-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Enchanted Dark Fabric-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Robe of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cowl of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spider Silk-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Enchanted Dark Fabric-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cowl of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shoes of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spider Silk-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Shoes of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tri-Pelt Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Troll Pelt-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wolf Pelt-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tri-Pelt Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brave Hunter&#039;s Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cyclops Rags-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Brave Hunter&#039;s Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Matter Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Adventurer Tunic-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Dark Matter-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Spider Silk-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Enchanted Dark Fabric-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Dark Matter Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Shadow Mask-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Gold Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Ruby-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Blue Sapphire-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Emerald-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Hand over your golden materials and watch as I craft them into exquisite golden wearable treasures, worthy of kings and queens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Each item is a masterpiece, radiating the luxury and grandeur that only gold can offer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Leaf Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Forest Hood-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Gold Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Ruby-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Blue Sapphire-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Emerald-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Leaf Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Hand over your golden materials and watch as I craft them into exquisite golden wearable treasures, worthy of kings and queens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Each item is a masterpiece, radiating the luxury and grandeur that only gold can offer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Occultist Robe-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Gold Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Ruby-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Blue Sapphire-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Emerald-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Hand over your golden materials and watch as I craft them into exquisite golden wearable treasures, worthy of kings and queens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Each item is a masterpiece, radiating the luxury and grandeur that only gold can offer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Padded Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Padded Tunic-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Gold Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Ruby-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Blue Sapphire-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Emerald-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Padded Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Hand over your golden materials and watch as I craft them into exquisite golden wearable treasures, worthy of kings and queens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Each item is a masterpiece, radiating the luxury and grandeur that only gold can offer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Splendid Cloak-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Gold Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Ruby-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Blue Sapphire-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Emerald-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Hand over your golden materials and watch as I craft them into exquisite golden wearable treasures, worthy of kings and queens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Each item is a masterpiece, radiating the luxury and grandeur that only gold can offer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Straw Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Straw Hat-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Straw Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Should your copper materials be of a quality that meets my standards, I will consider fashioning it into apparel that&#039;s the very definition of excellence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Delivered perfectly on time, as always.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Shadow Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Shadow Hood-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Shadow Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Should your copper materials be of a quality that meets my standards, I will consider fashioning it into apparel that&#039;s the very definition of excellence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Delivered perfectly on time, as always.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Adventurer Tunic-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Should your copper materials be of a quality that meets my standards, I will consider fashioning it into apparel that&#039;s the very definition of excellence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Delivered perfectly on time, as always.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Occultist Tunic-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Should your copper materials be of a quality that meets my standards, I will consider fashioning it into apparel that&#039;s the very definition of excellence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Delivered perfectly on time, as always.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wanderer Attire-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Should your copper materials be of a quality that meets my standards, I will consider fashioning it into apparel that&#039;s the very definition of excellence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Delivered perfectly on time, as always.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Occultist Pants-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Should your copper materials be of a quality that meets my standards, I will consider fashioning it into apparel that&#039;s the very definition of excellence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Delivered perfectly on time, as always.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Wizard Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wizard Hat-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Wizard Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Ranger Hood-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Aketon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Light Aketon-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Aketon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Oracle Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Oracle Robe-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Oracle Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Adventurer Cloak-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Loose Trousers-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Mystic Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Mystic Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Mystic Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spectral Fabric-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Enchanted Dark Fabric-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Sturdy Cloth-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Coif&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Coif-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Coif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Jester Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Jester Cap-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Jester Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wanderer Attire-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Timeworn Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Timeworn Robe-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Timeworn Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Regal Gambeson-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Vigilant Cloak-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Trunk Hose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Trunk Hose-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Trunk Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Arcane Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Arcane Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Arcane Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Shadow Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Shadow Mask-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Shadow Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Could you bring me some obsidian? I&#039;ll bring out its distinctive purple hue and craft something that&#039;ll catch your eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s done. Just look at this elegant hue. You like it, don&#039;t you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Arcane Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Arcane Hood-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Arcane Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Could you bring me some obsidian? I&#039;ll bring out its distinctive purple hue and craft something that&#039;ll catch your eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s done. Just look at this elegant hue. You like it, don&#039;t you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Stefan Beret&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Stefan Beret-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Stefan Beret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Could you bring me some obsidian? I&#039;ll bring out its distinctive purple hue and craft something that&#039;ll catch your eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s done. Just look at this elegant hue. You like it, don&#039;t you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wanderer Attire-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Could you bring me some obsidian? I&#039;ll bring out its distinctive purple hue and craft something that&#039;ll catch your eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s done. Just look at this elegant hue. You like it, don&#039;t you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Radiant Cloak-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Could you bring me some obsidian? I&#039;ll bring out its distinctive purple hue and craft something that&#039;ll catch your eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s done. Just look at this elegant hue. You like it, don&#039;t you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cloth Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cloth Pants-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cloth Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Could you bring me some obsidian? I&#039;ll bring out its distinctive purple hue and craft something that&#039;ll catch your eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s done. Just look at this elegant hue. You like it, don&#039;t you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reap What You Sew&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cutting Edge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve arrived. Good to see you still standing. I&#039;ve got a dark muse whispering in my ear and a new creation that demands to be brought to life. I need someone I can rely on for this task. Let&#039;s make sure you haven&#039;t grown lazy and soft like the cushions on my settee. We&#039;re not getting any younger, unfortunately.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You haven&#039;t lost your touch, it seems. But don&#039;t think we&#039;re done yet. This is only the beginning of something bigger, something far more intricate. We&#039;ll move on to the next phase soon enough. When you&#039;re ready, come back and we&#039;ll continue this work.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Swordman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;35 Experience\u003Cbr\u003E35 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What Has Been Worn Away&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Lately, I have been repairing more garments than making new ones, especially those worn by adventurers returning from their journeys. If they are damaged to this extent, the cause cannot be ordinary. If you are willing, could you look into it for me? Should you encounter anything dangerous, please take care and bring back anything that might serve as a clue.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So it was those things that are neither dead nor alive. Where do these cursed creatures even come from? I have also heard of people returning from their expeditions in a rather peculiar state. I cannot help but wonder if there is a connection. This is something I must look into.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Cutting Edge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Cloth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Cloth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rotten Fluids]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rotten Fluids]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Cloth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Rotten Fluids]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;35 Experience\u003Cbr\u003E35 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Blood at the Barbican&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I looked further into the people returning in such a wretched state. Some of them were spotted near the outskirts of the Forgotten Castle. Could you go and see for yourself what is happening there? Whether it is connected to the curse or not, we need to know. If you come across any traces of slaughter or battle, bring back whatever you can.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So it was no ordinary place after all. The clues are certainly there, but this curse is far more complicated than I expected. The Barbican was no simple defensive structure. The deeper we dig, the more tangled the truth becomes. We may need to seek advice from someone with more experience in these matters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Has Been Worn Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Barbican&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Barbican module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Barbican module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 Experience\u003Cbr\u003E50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cutting Edge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What Has Been Worn Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blood at the Barbican&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;A Stitch in Time&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beasts of Burden&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve worked with fabric all my life, weaving threads into something stronger. But now? Now the threads of this land are fraying, unraveling. These creatures, this cursed wilderness—there&#039;s something far darker at play here, and it&#039;s not just about survival. It&#039;s about control. They&#039;re being manipulated. If we can cut down the monsters and uncover what they&#039;re hiding, we might be able to stop the unraveling.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good work, but you look like you&#039;ve had your share of the wilds. This curse—it&#039;s not just an accident of nature. There&#039;s something behind it, something that keeps tightening the noose around us.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Blood at the Barbican&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruins Golem]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ruins Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dire Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ruins Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailored Wellness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Look at you, not quite as tattered as when you first came in, but still showing signs of wear. Don&#039;t ignore it—those ruins don&#039;t just take their toll on your body, they gnaw at your spirit, too. The Shrines of Health should do the trick for now, but you&#039;ve got to keep yourself in one piece if you want to keep moving forward.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Better, much better. You&#039;re not quite the mess you were, but we&#039;re far from done. Now, back to the task at hand. I need to have a word with someone. Meet me here later when you&#039;re ready to continue.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Beasts of Burden&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Health]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In Shambles&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeing you in this state takes me back to my own beginnings—digging through trash for scraps, with nothing to my name but hunger and desperation. Let&#039;s gather what&#039;s needed, and I&#039;ll help you craft something that leads to a better tomorrow.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, with these materials, I can work wonders. Let me weave my magic. There, now you look like someone I wouldn&#039;t mind being seen with.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Tailored Wellness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Spider Silk]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Spider Silk]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Bloody Bandage]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Bloody Bandage]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Spider Silk]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Old Bloody Bandage]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beasts of Burden&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tailored Wellness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;In Shambles&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;In Search of Inspiration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tar and Textile&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I heard the news. So it&#039;s finally possible to reach the Blue Maelstrom, is it? Perfect timing, really. I&#039;ve been in need of new materials. Sailors, I&#039;m told, coat cloth with tar to make it waterproof. Could you bring me a sail and some tar? The condition of the sail doesn&#039;t matter. I simply want to examine the texture myself. I&#039;m counting on you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm, this fabric is thick and coarse. It wouldn&#039;t be suitable for proper clothing as it is. I&#039;d need a heavy needle and thick thread just to sew it. Still, the fact that it&#039;s waterproof is quite appealing. I&#039;ll need to give some thought to how I can make use of this tar.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;In Shambles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Torn Sail]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Torn Sail]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Torn Sail]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Tar]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Potential of Ink&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ink is hard to come by, which is why it&#039;s usually reserved for fine writing inks. But who&#039;s to say the ink of a cuttlefish from the Blue Maelstrom isn&#039;t something entirely different? If it can be used as a dye, this could be a remarkable discovery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. It couldn&#039;t have been easy to keep it in such good condition. Thanks to you, I&#039;ll be able to run a few tests with it. I&#039;ll be counting on you again next time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Tar and Textile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cuttlefish]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cuttlefish]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cuttlefish Ink Sac]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cuttlefish Ink Sac]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cuttlefish]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (2x), Fetch [[Cuttlefish Ink Sac]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Luminous Cloth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard rumors of jellyfish in the Blue Maelstrom that give off their own light. They say you can extract a glowing fluid from them if you manage to kill one. Could you get some for me? If I can use that fluid to create luminous fabric, I&#039;ll have the attention and admiration of the upper class in no time!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This liquid is truly fascinating. It gives off a soft glow during the day and shines even brighter at night. Even the way it feels on my fingertips is something special. I&#039;ll probably lose sleep for days just thinking about how and where to use it. Thank you so much!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Potential of Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Jellyfish]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Jellyfish]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Jellyfish Glow Essence]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Jellyfish Glow Essence]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Jellyfish]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x), Fetch [[Jellyfish Glow Essence]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tar and Textile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Potential of Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luminous Cloth&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Incognito&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cold Shoulder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Frost Mountain offers more than just cold winds and icy peaks. It holds the promise of timeless beauty, its wintry embrace offering a chance to defy the ravages of time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The bitter cold of Frost Mountain invokes memories of a time when my survival seemed uncertain. Yet here I stand, fabulous as ever! Now, onto matters of utmost importance - securing my status at the upcoming elite soirée. Be on your way so I can focus on what I am going to wear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Luminous Cloth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frozen Ghost]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frozen Ghost]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x), Kill [[Frozen Ghost]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Murmurs Among The Aristocracy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Amidst the opulent festivities of high society, I caught wind of troubling news. The rumors of some strange monstrous beasts roaming these lands. You know how most nobility are, don&#039;t you? They&#039;ll vanish to their countryside estates if we don&#039;t address this threat swiftly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Exemplary as always! I&#039;ve worked hard to reach where I am, and I refuse to rely on any more handouts from my adopted family. So, lend your strength to make these lands safer, ensuring the wealthy continue investing here.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Cold Shoulder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wendigo]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Demon]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Hound]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Hound]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wendigo]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x), Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x), Kill [[Ice Hound]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Infiltrating With Accessories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;We have an intriguing assignment today. You will be procuring materials so I can craft accessories as part of a covert operation, designed to deceive one of the dark lords. By gaining their favor, we aim to secure access and gather information.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Kudos acquiring the materials. You won&#039;t be the one making the offering, for they will know you are an imposter. I have someone in mind whom I will disguise as a potential Dark Follower to carry out this delicate task.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Murmurs Among The Aristocracy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Sharp Claws]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Sharp Claws]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Enchanted Dark Fabric]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Enchanted Dark Fabric]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Sharp Claws]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Enchanted Dark Fabric]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Shoulder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Murmurs Among The Aristocracy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Infiltrating With Accessories&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Child Who Dreams of Adventure&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;An Uncomfortable Request&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;To win the favor of the upper class, one must know plenty of entertaining stories. Young lords, in particular, are especially fond of tales of adventure. One such curious young master has made a rather troublesome request—he wants someone to slay the monsters of Frost Mountain on his behalf and then recount the adventure to him. What do you think? Are you interested? At the very least, the reward will be generous.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Alright. I&#039;ll make sure to deliver your brave tale—embellished just enough to suit the young lord&#039;s taste. What is routine for us is nothing more than a fantastical story for them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Infiltrating With Accessories&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Footman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Maceman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Maceman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Crossbowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Halberdier]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Halberdier]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x), Kill [[Frost Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x), Kill [[Frost Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x), Kill [[Frost Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x), Kill [[Frost Skeleton Maceman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x), Kill [[Frost Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x), Kill [[Frost Skeleton Halberdier]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tales of the Frost Mountain Expedition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm, it seems your tale was well received. This time, the young lord wants to hear about the fascinating locations in Frost Mountain. There&#039;s only so much I can make up on my own, you know. Since we&#039;ve already started this, why don&#039;t you help me out? Explore Frost Mountain thoroughly and find places that are grand, beautiful, or unique enough to make for a good story.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh, there are a few things worth using. With a bit of embellishment, they should make for a fine tale. Thank you. But... I couldn&#039;t help but notice, just like last time—you&#039;re not exactly gifted at storytelling.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;An Uncomfortable Request&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Bridge module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hive module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Wyvern Lair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Wyvern Lair module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Bridge module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hive module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Wyvern Lair module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Fantasy and Reality&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There&#039;s a problem. The young lord enjoyed our stories too much—so much that he now insists on becoming an adventurer! His mother, the lady of the house, is furious! If this keeps up, my connections will be ruined! No, that cannot happen. It&#039;s time to show this naïve young lord a taste of reality.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Alright, this is graphic enough—disgustingly so. Now, let&#039;s string it together and wrap it up nicely... Oh, don&#039;t worry too much. I&#039;ll only show just enough. Hopefully, this will make the young lord abandon his foolish dream.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Tales of the Frost Mountain Expedition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bowstring]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bowstring]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Kobold&#039;s Ear]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Kobold&#039;s Ear]] (any rarity) (25x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bowstring]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Kobold&#039;s Ear]] (any rarity) (25x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;An Uncomfortable Request&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tales of the Frost Mountain Expedition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fantasy and Reality&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;A Garment Like No Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Cave of Inspiration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Frost Mountain truly boasts a breathtaking view. I visited once, long ago, and the Ice Caverns in particular... such mystique, such atmosphere. It stirs the creative fire in artists like myself. Hmm, do you happen to know how to draw? If so, be a dear and sketch the caverns for me, will you? I have a feeling they&#039;ll spark some marvelous ideas for my next line.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well, you may not be much of a talker, but your sketches are surprisingly decent. Thank you. They&#039;ll be quite helpful for my next design.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Fantasy and Reality&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Wyvern Lair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Wyvern Lair module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Pyramid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Pyramid module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Maze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Maze module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Bridge module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Icicle Cave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Icicle Cave module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hut C&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hut C module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Sanctum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Sanctum module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Altar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Altar module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;9&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cabin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Cabin module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hive module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Wyvern Lair module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Pyramid module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Maze module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Bridge module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Icicle Cave module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hut C module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Sanctum module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Altar module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Cabin module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hive module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Stylish One&#039;s Survival Strategy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Looking at your sketches has only confirmed it for me, I simply must see it with my own eyes. But as much as my stitching is impeccable, I must admit, combat isn&#039;t exactly my forte. I know it&#039;s dangerous, and I&#039;m not foolish enough to charge in unprepared. So how about this, you go on ahead and deal with the monsters for me. I promise the reward will be well worth your while.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. Your talents truly shine brightest as an adventurer. Thanks to you, Frost Mountain should be safe for a while. I&#039;ll be able to visit with peace of mind now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Cave of Inspiration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wendigo]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Demon]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Sentinel]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Sentinel]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (12x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Hound]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Hound]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wendigo]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (8x), Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (8x), Kill [[Frost Sentinel]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (12x), Kill [[Ice Hound]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;How to Use a Wendigo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;When I visited Frost Mountain, I caught sight of a wendigo in the distance. I used to think all monsters were just hideous brutes, but the wendigo... there&#039;s something different about it. Striking. That peculiar form of its... it might even inspire some patterns or embellishments for a new outfit. Of course, I can&#039;t very well ask you to bring one back alive, so just collect whatever parts you can find. I&#039;ll decide later whether they&#039;re worth using.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh, you really did bring everything you could, didn&#039;t you... First of all, these entrails, the stench is absolutely unbearable. I need to get rid of them before the smell clings to my fabrics. Now, the rest... intriguing, really. The horns have a magnificent curve to them. And this heart, how extraordinary. Cold as carved ice, yet still faintly pulsing. I like it. Get ready. I&#039;m going to create something the world has never seen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Stylish One&#039;s Survival Strategy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Entrails]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Entrails]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Hoof]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Hoof]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Sharp Claws]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Sharp Claws]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Frozen Heart]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Frozen Heart]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Antler Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Antler Fragment]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Entrails]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Wendigo&#039;s Hoof]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Wendigo&#039;s Sharp Claws]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Frozen Heart]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Wendigo&#039;s Antler Fragment]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Cave of Inspiration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Stylish One&#039;s Survival Strategy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;How to Use a Wendigo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Reap What You Sew&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Stitch in Time&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In Search of Inspiration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Incognito&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Child Who Dreams of Adventure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Garment Like No Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Tavern Master&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Tavern Master&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tavern Master&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;0/1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lyre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Flute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;25/2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lyre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Flute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;A Toast to Fate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Is it you?&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Once, those skeletons were men, brave warriors who swore to protect this kingdom. But the king&#039;s hunger for darkness twisted everything. Their souls were bound by a curse, left to wander without rest. There is a prophecy, they say, that a &#039;chosen one&#039; will break the curse and grant them peace. I once believed I could be that person, but it proved to be a difficult path. Regardless, someone must put an end to this curse. Whether that someone is you or not... there&#039;s no harm in trying.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;When you put them down, did you feel it? A shift in the air, like something heavy finally lifted? I have a hunch about this. Go visit the Alchemist and tell him I sent you. He might be able to tell you more about what&#039;s really going on here. I&#039;ll be heading there myself soon enough. There&#039;s something stirring in my gut... and it&#039;s not the ale.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Footman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Strange Freshness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;That old castle should hold nothing but rot, yet food and drink still turn up there. Fresh fruit, even meals that are still warm, are not something to brush aside. If you find anything like that in the castle, bring it to me. And whatever you do, do not try eating it yourself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve taken a look at what you brought back, and there doesn&#039;t seem to be anything wrong with it. It smells fine, and it even seems fit to eat. All the more strange. What kind of magic could be at work in that cursed castle...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ale]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ale]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lukewarm Stew]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lukewarm Stew]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Red Apple]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Red Apple]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ale]] (any rarity) (1x), Fetch [[Lukewarm Stew]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Red Apple]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I seem to have misplaced something important, something more than just paper and ink... a map, to be exact. It once led me to places I preferred to forget, but now I need it. The forgotten castle might still hold the answers, or perhaps more nightmares. Think you can find it in that cursed place?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This map... it&#039;s got history. Every mark on it tells of a time before everything fell apart. Maybe one day, I&#039;ll tell you all about it over a drink... or perhaps over something stronger. But for now, the map is yours.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Greathall C&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Greathall C module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Greathall C module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Ale|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Ale\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Strange Freshness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tavern Troubles&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The First Trial&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, you&#039;ve returned. I paid a visit to our friend, but we&#039;ll need a few things before we can move forward. It&#039;s the first of many trials, if you can call them that. Gather what&#039;s needed, and we&#039;ll see where this leads. If you succeed, we&#039;ll talk about the next step—but let&#039;s not get ahead of ourselves, eh? One thing at a time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve done well, but don&#039;t relax just yet. There&#039;s a long road ahead, and the challenges will only grow harder. The tavern&#039;s packed at the moment—swing by later when things settle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Intact Skull]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Intact Skull]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rusty Broken Sword]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rusty Broken Sword]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Grave Essence]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Grave Essence]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Intact Skull]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Rusty Broken Sword]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Grave Essence]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bloody Fingers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve got another task for you, and it won&#039;t be pretty. The mages—they&#039;ll tear through your defenses if you&#039;re not careful. As for the champion... well, if you make it back, you&#039;ll understand why they call it that. Take them down, and we&#039;ll have one less obstacle standing between us and the truth. Keep your head on straight—this one&#039;s going to test your patience.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Those mages won&#039;t be casting their spells again, and the champion&#039;s fallen, as expected. But don&#039;t let your guard down just yet. Had a strange visitor the other night—he was covered in blood and wore a necklace with freshly cut, bloody fingers. When he saw me looking, he quickly covered himself with his cloak, ate, and left. We&#039;ll talk more later; never know who&#039;s listening.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The First Trial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Mage]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Champion]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x), Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Invisibility|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Invisibility\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wenchless&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you back in one piece. Things are a mess around here—my wenches have all come down with something, and I&#039;m starting to think it&#039;s not just the roasted rabbit from the other night. In times like this, it&#039;s always smart to have a backup plan. You never know when you&#039;ll need a quick exit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you back. The wenches? Still laid up with something, and I&#039;m starting to think it&#039;s more than just food poisoning. Things have quieted down for now, so I&#039;m thinking of paying the Surgeon another visit. Hopefully, he&#039;s got something that&#039;ll get them back on their feet—customers are a lot more satisfied when there are busty women to serve them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Bloody Fingers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E6 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The First Trial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bloody Fingers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wenchless&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ritualistic Debts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wagers and Favors&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Collector lost badly in a wager with the Goblin Merchant, and now the debt has fallen to me. I suppose that is the price of an old favor I once owed him. To settle it, I&#039;ll need a few valuables. Bring them to me, and I promise a reward worthy of your effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Impressive! These gleaming gems will do the trick. The Collector will be satisfied, and you&#039;ve more than earned your compensation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Wenchless&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Ring]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Ring]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Necklace]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Necklace]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Ring]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Gem Necklace]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Legacy of Pain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Greetings. I have been kept busy lately, tending to the belongings of adventurers who passed through the tavern and never returned. It is a task that never gets easier, no matter how much time goes by. But what troubles me more is what these poor souls endured. Branded, tortured like animals, left to perish in silence until death finally claimed them. One of my regulars has given me a lead. They believe they know where their loved one was last found. I think we should investigate.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The evidence you uncovered paints a grim picture of what&#039;s happening. The ritualistic marks, the suffering... But if the rumors are true, and someone or something is devouring their souls, I wonder... Come back soon. I need to look into something.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Wagers and Favors&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Outer Cemetery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Outer Cemetery module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Outer Cemetery module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Whispers of the Devoured&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re back. Good. I&#039;ve been mulling over something—rumors of creatures that devour souls. The wraiths are the first of many, I suspect. If we slay them, perhaps the souls trapped in this cycle will find rest. And if we&#039;re lucky, those still living might snap out of whatever trance they&#039;re in. It&#039;s a long shot, but it&#039;s a start.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The wraith is gone, but sadly, no change in the living. I&#039;ll need to do some research and figure out what our next move should be. Come back soon; we&#039;ll need to plan more precisely and carefully than when I&#039;m balancing the books.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Legacy of Pain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wraith]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E5 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wagers and Favors&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Legacy of Pain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whispers of the Devoured&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Good Deeds&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buried Secrets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Rumors suggest that the bodies within may have been among the first to be subjected to the same ritualistic torment as those more recent poor souls. Search for any clues—check if their tongues were severed or if strange markings are carved into their flesh. We can&#039;t be sure until we investigate. If there&#039;s any connection, we need to understand it before this spreads further.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;One of the bodies did indeed bear markings similar to those we&#039;ve encountered before—though they seem slightly different. This suggests a deeper, darker evolution of whatever is at play. We&#039;re not done yet, though. I&#039;ll need more time to piece these findings together. Come back soon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Whispers of the Devoured&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Abandoned Sanctuary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Abandoned Sanctuary module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Abandoned Sanctuary module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Easing the Burden&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;When I think of those poor souls and their families, left to bear the weight of debts they never agreed to, my heart grows heavy. It is a cruel irony that the dead leave behind not only sorrow but financial ruin. I wish to help free them, but to do so we must gather the necessary funds. Bring me some silver coins, and we can begin to ease their suffering.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good work. This is a solid start, but it won&#039;t be enough to clear all the debts left behind by the dead. We&#039;ll need more, but at least we&#039;re on the right path. For now, this will help begin the process of easing their suffering.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Buried Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Silver Coin]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Coin]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Coin]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Misplaced Muffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Nice to see you again. The families are starting to feel the weight lift, and I&#039;m hoping there&#039;s something of real value hidden inside those Mimics. Whatever we find could go a long way in easing their suffering.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good work. The families have asked me to express their gratitude. One even baked you a Chocolate Chip Muffin as a token of thanks. Unfortunately, I seem to have misplaced it... though I swear I didn&#039;t eat it. In any case, the silver and other valuables you&#039;ve brought will make a real difference.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Easing the Burden&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mimic]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mimic]] (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mimic]] (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buried Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Easing the Burden&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Misplaced Muffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Future Investments&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ceremonial Cup&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard whispers—dark rumors—of a chalice, one used in the first rituals. It&#039;s said to lie hidden in the Forgotten Castle, a relic of blood and shadows. I don&#039;t need to tell you that it&#039;s no ordinary artifact. It&#039;s something far darker. Something that could give us the answers we desperately seek, or drag us deeper into this abyss. I need you to find it before it&#039;s too late. The darkness is spreading, and we need to understand what secrets it holds before they consume us all.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The chalice you&#039;ve brought back is undeniably foul, a palpable darkness clinging to it like a stain. But is it the one we need? I&#039;ll send it to someone more skilled in these matters to confirm our findings. In the meantime, I&#039;ve been informed of other pressing issues that will require your attention sooner rather than later.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Misplaced Muffin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Silver Chalice]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Chalice]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Chalice]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Great Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Great Potion of Luck\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Clearing the Way&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have been informed that there were many pieces used in the original ceremony beyond the chalice you found. My contact is still digging deeper, but some of these missing pieces may lie at the altar within the Crypt. We will need to clear out any undead protectors lingering there before we can get close to the truth. Once you have dealt with the threats inside, come see me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The information you gathered was a great help to my contact. However, there is still much left to uncover. The truth is drawing ever closer, but it will take more time to fully understand the significance of what we are dealing with. The next step of this journey lies just ahead, so return to me soon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Ceremonial Cup&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Center Altar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Center Altar module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Champion]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wraith]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Center Altar module (1x), Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arsenal of the Forsaken&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There is one more thing we must uncover. According to my contact&#039;s investigation, there is a possibility that traces of the ritual remain within the armory of the Forgotten Castle. Go and see for yourself what lies hidden there. Do not overlook any markings, symbols, or relics engraved on weapons or armor. Every detail could prove to be a vital clue.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;What was found in the armory has revealed far more than we expected. Yet this is only the beginning. What we have uncovered is merely a piece of the puzzle, and it is likely that the answers lie hidden somewhere deeper. There is a door that has been sealed for far too long. When you are ready, we must face whatever lies beyond it together.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Clearing the Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Castle Armory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Castle Armory module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Castle Armory module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ceremonial Cup&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Clearing the Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arsenal of the Forsaken&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frosty Adventures&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Icy Bastards&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Word around the tavern is that some frost-bitten creatures have been roaming the outskirts, freezing everything in their path. I&#039;ve got an old friend who might know a way to deal with them, but he needs some muscle first. If you&#039;re willing to brave the cold, I&#039;ll see you&#039;re compensated properly. Just don&#039;t let those icy bastards catch you off guard.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ll make sure word gets around that you&#039;re not someone to be trifled with. Come by for a drink sometime, you&#039;ve earned more than just the coin.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Ceremonial Cup&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Walker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Walker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Walker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frosty Escapes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Now that you&#039;ve got some experience under your belt, I&#039;ve got a task that&#039;ll put your skills to the test. We need to check the escape routes—make sure they&#039;re clear and ready in case things go south. It&#039;s cold out there, though, so make sure you bundle up. Last thing I need is for you to catch a chill... or worse.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Back already? You look frozen solid! Go thaw out by the fire while I fetch you something to warm you up from the inside—my own recipe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Icy Bastards&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Campfire Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Campfire Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Giant Problem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ready to face some real danger? We&#039;ve got frost-covered fiends lurking in the shadows of Frost Mountain. A search party&#039;s heading up to look for that missing girl, and they could use some backup. I need you to help clear the way, make sure they&#039;re not walking into a death trap.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The search party should be in safer hands now. Come on back and take a seat. I&#039;ve got some hearty stew waiting for you—warm you up after all that cold. You&#039;ve earned it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frosty Escapes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Giant Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Giant Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Giant Shielder]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Giant Shielder]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Giant Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x), Kill [[Frost Giant Shielder]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Icy Bastards&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frosty Escapes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Giant Problem&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Puppet Master&#039;s Game&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Unraveling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Something has been shifting in the shadows lately, and I am not the only one who has noticed. The tavern, once brimming with chatter and laughter, is growing quieter by the day. Even my staff have fallen ill with a strange sickness I cannot explain. Some say the darkness is coming from the Forgotten Castle. The brothers have suggested we investigate the matter there. Will you lend us your help?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;We&#039;ve learned what we can for now, but we can&#039;t afford to stop here. The darkness is spreading, and we need more information to understand how to break this curse. Time is slipping away. One of my wenches... she&#039;s gone. Choked on her own blood and bile. The others may not be far behind. We need to press on, gather more answers before it&#039;s too late for them—before it&#039;s too late for all of us.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Giant Problem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Death Skull]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (12x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mummy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (12x), Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cursed Connections&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The situation is growing dire. As they were preparing the body of my deceased staff member for burial, she came back to life! But she was not the same. She attacked anyone who came near, even tearing a chunk out of one of the priests. This... this is the nightmare we are dealing with. We must continue looking into the origins of this curse and find a way to stop it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The priest who tried to help her is now infected. We had no choice but to put him down before he could do any more harm. This is no ordinary curse. I cannot help but wonder if it might be something else entirely. Regardless, your findings have given us a new lead, and that is something we can build upon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Unraveling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Spearman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Spearman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Kill [[Skeleton Spearman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Advisor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;We must proceed carefully and find solid evidence before drawing conclusions. The Lich was once the king&#039;s most loyal court wizard, and from everything we have uncovered so far, it seems he may have had a much larger role in this than we first suspected. Search the Forgotten Castle and bring back anything that proves his involvement. Only then can we begin to prepare our next move.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The Lich&#039;s involvement is undeniable. He was the king&#039;s most trusted, and from the evidence you have gathered, it appears he played a much larger role in this curse than we ever imagined. However, the details remain unclear. We must dig deeper, and at the same time, focus on preparing for the battles ahead. Visit me soon, adventurer. We must inform the others of our findings and plan our next move.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Cursed Connections&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Ritual Room&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Ritual Room module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Ritual Room module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Unraveling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cursed Connections&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark Advisor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Signs Within&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Iron Tight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Deep below The Forgotten Castle lies an iron door sealed shut. It is known to be heavily guarded... but the reason why is still unknown. I need you to go find out what that reason might be.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I didn&#039;t think you had it in you... you really do know your way around down there. Don&#039;t go too far, I will be needing your skills again soon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Dark Advisor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Iron Door]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Iron Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Iron Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Something Marvelous&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Rumors of a grand chest filled with blessed riches have echoed around these parts for years... but after hearing some tavern talk, I am convinced I know where it sits. If you think you have what it takes, I will guide you on your way to open it once and for all!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;That chest held everything I imagined and more! If you find yourself a few more chests like that, you might become the richest adventurer in town!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Iron Tight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Marvelous Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Marvelous Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Marvelous Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Legendary Addition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;It seems you have proven your ability to explore the more dangerous parts of that castle. Now I must seek an item once used in a ritual. However, its quality and condition must be excellent. The deeper you go, the easier it will be to find such a thing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I knew you would find it, but I didn&#039;t expect you to be so quick! I hope this reward is fair compensation for your tremendous effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Something Marvelous&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ceremonial Dagger|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ceremonial Dagger\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ceremonial Dagger|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ceremonial Dagger\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ceremonial Dagger|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ceremonial Dagger\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Iron Tight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Something Marvelous&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Legendary Addition&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Into the Firedeep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Land in Flames&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A dwarf miner came into my tavern not long ago. Hadn&#039;t seen one of his kind in quite some time, and he was covered in wounds. Said they made a grave mistake and unleashed a calamity of fire upon their land. He managed to escape, but many of his kin are still held there, bound under its control. He&#039;s looking for someone capable of helping him. Said he needs a proven hand. Would you be willing to take the job?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I know what you&#039;re capable of, but the miner wanted to be certain. Felt bad about dragging someone like you into such dangerous business. Still, seeing you back in one piece should put his mind at ease.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Legendary Addition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Traces of the Scattered&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The miner says he had companions with him when he fled his homeland. They got separated in the chaos, and he&#039;s heard nothing from them since. He&#039;s looking for someone to go and search for any trace of them. Says it&#039;s a place of intense heat, but their dwarven shrines should help make things more manageable. I&#039;m asking on his behalf.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The miner&#039;s face fell when I told him nothing was found. Though if you ask me, I&#039;m relieved. At least there were no bodies to speak of. Bad news has a way of weighing on the one who delivers it, not just the one who receives it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Land in Flames&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarven Statue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Dwarven Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Dwarven Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Those Bound in Fire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The miner has asked me to pass along another request. He says Ignir, the calamity of fire, has seized control of his kin by eroding their minds. But if even one of them still has their senses, he wants them brought back. There may be fighting involved. He understands that, and so should you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not one of them with their senses intact. I had a feeling it might come to this, but hearing it said aloud sits heavy with me. I&#039;m not sure how to break it to him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Traces of the Scattered&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarf Handcannoneer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Handcannoneer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarf Mauler]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Mauler]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarf Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Handcannoneer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Kill [[Dwarf Mauler]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Kill [[Dwarf Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Land in Flames&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Traces of the Scattered&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Those Bound in Fire&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reign Of Terror&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Blessings Be&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The fact that you&#039;re still in one piece tells me the god&#039;s are looking out fer ya. Might be a good idea to show your appreciation and offer some blessings at the shrines.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I tell ya, that feeling of spiritual clarity after receiving a good ol&#039; blessing is hard to beat!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Legendary Addition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Health]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Protection]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Protection]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Power]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Power]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Fountain of Speed]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Fountain of Speed]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session), Interact with [[Shrine of Protection]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session), Interact with [[Shrine of Power]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session), Interact with [[Fountain of Speed]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Protector&#039;s Wrath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Would it not be a waste to squander the blessings of the gods within a tavern? I know of some demons who are well deserving of divine retribution. Hunt them down and bring me the proof.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve returned safely. Seeing this, I know you dealt with those fiends for certain. Your skill is truly remarkable. I celebrate your victory and grant you a reward worthy of it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Blessings Be&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Dog]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Dog]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bone Powder]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone Powder]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Executioner]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Executioner]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Imp]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Imp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Dog]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Fetch [[Bone Powder]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Kill [[Demon Executioner]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x), Kill [[Demon Imp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Confronting The Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The number of monsters within the Forgotten Castle continues to grow. Many adventurers strive to cleanse that place, yet it seems impossible to drive away the darkness entirely... Still, we cannot abandon this fight. Their numbers must be thinned. Defeat them and show me proof of your deeds. It will not be easy, but I ask this of you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Tonight we celebrate! Let&#039;s drink to your health and fortunes!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Protector&#039;s Wrath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Spearman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Crossbowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Flame Gas Bag]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Flame Gas Bag]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x), Kill [[Skeleton Spearman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x), Kill [[Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x), Fetch [[Flame Gas Bag]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 Stash\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blessings Be&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Protector&#039;s Wrath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Confronting The Darkness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;First Step to Set Sail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;For a Sturdy Hull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A sailor stopped by my tavern not long ago. Said she was a navigator, looking for someone to help her repair an old ship. Wants to get her sailing again as a merchant vessel. She asked if I knew anyone suitable, and you came to mind. If you&#039;re interested, bring her some sturdy timber and that should get things started.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The navigator stopped by to say the timber was good quality. Sturdy enough that it shouldn&#039;t break easily, and she&#039;s already started on the deck and hull. Says there&#039;s still more work to be done, so I may have another favor to ask of you soon, if you&#039;re willing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Legendary Addition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Billet]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Billet]] (any rarity) (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bavin]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bavin]] (any rarity) (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Billet]] (any rarity) (2x), Fetch [[Bavin]] (any rarity) (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Aquaglow Lantern|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Aquaglow Lantern\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Cloth That Wraps the Wind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Turns out she used to sail with a large merchant fleet. Left the work behind and spent her savings on that old ship. Something happened, I reckon, though she didn&#039;t say more than that. Either way, she still needs a hand. This time it&#039;s a new sail she&#039;s after. Bring her some sturdy cloth and a set of sewing tools if you can.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;She was pleased with what you brought. Said the fabric was thick and sturdy, more than fit for the sea. Just a little more work, she says, and the ship will be ready to sail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;For a Sturdy Hull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sturdy Cloth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sturdy Cloth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Pincushion]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Pincushion]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sturdy Cloth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Pincushion]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Trap Disarming Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Trap Disarming Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Ale|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Ale\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Knot That Binds All&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;That navigator talks about ships at great length every time she comes in. Most of it goes over my head, but I make sure to remember the parts that matter. This time she needs rope. Says there&#039;s no end to how much a ship gets through, so she needs some extra on hand. I told her I knew just the person to ask.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The navigator says the ship is ready. Anyone who sails near the Blue Maelstrom must know what they&#039;re doing, so she&#039;s clearly the real thing. If you ever find yourself needing to cross the sea, she&#039;s the one to look for.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Cloth That Wraps the Wind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Rope]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Rope]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sturdy Rope]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;For a Sturdy Hull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Cloth That Wraps the Wind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Knot That Binds All&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;A Debt to Be Repaid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shadow of the Past&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Seems like pirates are to sailors what monsters are to adventurers. The Black Despair crew in particular have quite a reputation. Plundered countless ships and left a trail of bodies behind them. The navigator said they&#039;re the reason she left the fleet. She&#039;s looking for someone to deal with them. Adventurer, I&#039;m asking on her behalf.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I passed along the news to the navigator. She sat quietly with her drink for a while, then asked me to give you her thanks. Said it felt like a small part of an old debt had been repaid. I sense she&#039;s got something weighing on her she hasn&#039;t shared. Then again, most of the folks who walk through my door do.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Knot That Binds All&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Pirate Swordman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Pirate Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Pirate Bowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Pirate Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x), Kill [[Pirate Bowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Coffins Beneath the Waves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Apparently there are large structures scattered across the Ship Graveyard, shaped like giant shells. Sailors call them mermaid coffins, though no one knows what lies inside. The navigator&#039;s brother once studied them. She wants to know the truth, if only for his sake. Would you take a look inside one for her?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I passed along what you found to the navigator. She reckoned it was likely remnants from sunken ships. Keepsakes, she called them, traces of those who never made it back. Meant more to her than she let on, I think.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Shadow of the Past&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Mermaid Coffin]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Mermaid Coffin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Mermaid Coffin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trial of Worth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The navigator opened up a little last night. Said she&#039;s been looking for someone with both the fighting skill and the survival instinct to see her through what&#039;s ahead. Someone who could help her settle a score. She asked about you, and I told her the best way to find out was to see for herself. If you&#039;re willing to help her, go show her what you&#039;re capable of.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Sounds like she means to avenge her fallen crewmates. Leaving the fleet to run her own merchant vessel seems to be part of that plan. After all, hiring someone of your skill doesn&#039;t come cheap. Adventurer, I hope you&#039;ll see her through this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Coffins Beneath the Waves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shadow of the Past&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Coffins Beneath the Waves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Trial of Worth&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Into The Abyss&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cold-Blooded Conflict&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The skeleton army has been wreaking havoc up on that snowy peak. Can you get a handle on them before they become an even greater threat?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I feel much safer now that you&#039;ve cleared out a bunch of their kind. Take a seat by the fire and take a well deserved rest.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Confronting The Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Maceman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Maceman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x), Kill [[Frost Skeleton Maceman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Collector Of Trinkets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I owe the Collector a debt but I can&#039;t just leave the tavern. Can you collect the items for me and I&#039;ll make it worth your while.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I knew I could count on you. The Collector&#039;s debt is settled, and as promised, here&#039;s something for your trouble.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Cold-Blooded Conflict&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ectoplasm]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ectoplasm]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Frozen Claw]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Frozen Claw]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ectoplasm]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Frozen Claw]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frozen Terror&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Demonic forces have made their abode deep within the heart of the frost mountain. To top it off they&#039;ve captured a terrifying frost wyvern. Who knows that terrible plans they intend to use that beast for. We need to take them out before they can spring into action.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Bravo! You&#039;ve conquered the Frost Mountain&#039;s deadliest foes. Come, have a drink with me. I&#039;ve prepared a brew that&#039;s as legendary as your deeds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Collector Of Trinkets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Imp]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Imp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Demon]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Wyvern]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wyvern]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Imp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x), Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x), Kill [[Frost Wyvern]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold-Blooded Conflict&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Collector Of Trinkets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Terror&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Beyond Prepared&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gold Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;As you prepare for the battles ahead, remember this. It is not only your weapons and armor that need strengthening, but your coffers as well! The unexpected is always part of any adventure. Having a little extra coin on hand will put your mind at ease when that time comes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent! With each haul from the chests, you grow significantly wealthier. You may soon become the richest adventurer of all.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Terror&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Golden Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Behind The Stone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have heard stories of a stone door deep below The Forgotten Castle... It is said to hold unimaginable legendary treasures, so, how does a hunt sound?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve truly found it! When I first sent you on this journey, I never believed the legends were real. Yet here you are, proving me wrong—and bringing a myth to life.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gold Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Double Stone Door]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Double Stone Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Double Stone Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bangle Lord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Recently, more people have been searching for bangles of exceptional quality. Do you happen to know where such things might be found? If fortune favors you, you may find them among the piles of treasure in that haunted castle. But be careful. You will not be the only one searching for them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These are perfect! How did you manage to find bangles in this condition? You really have a knack for getting the good stuff.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Behind The Stone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Simple Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Simple Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Simple Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Simple Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Turquoise Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Turquoise Gem Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Turquoise Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Turquoise Gem Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Simple Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Simple Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x), Fetch [[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x), Fetch [[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x), Fetch [[Turquoise Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Turquoise Gem Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gold Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Behind The Stone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bangle Lord&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Broken Remains&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beasts in the Flames&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The miner tells me Ignir has twisted not only his kin, but the beasts of that land as well. The flame boars in particular were once animals they raised themselves, but now they wander through the fires without reason, driven to rage. Leave them be and they&#039;ll become a greater threat. Put them down and bring back what remains as proof.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Though it&#039;s a sorry state of affairs. The dwarves were once said to be the finest handlers of fire there ever were, and now they must fight it to reclaim their peace. I hope they find their way back to ordinary days soon, but I don&#039;t imagine it&#039;ll be easy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Those Bound in Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Flame Boar]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Flame Boar]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cracked Tusk]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cracked Tusk]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Flame Boar]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x), Fetch [[Cracked Tusk]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Unbelievable News&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Word has come from those who recently passed through the miner&#039;s homeland. They found bodies of his kin there. When he escaped, they were under Ignir&#039;s control, but alive. What happened in the time between, I couldn&#039;t say. Please go and check on the condition of the fallen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Bodies already reduced to bone. That&#039;s a strange and troubling thing. It seems Ignir is corrupting everything in that place. We must stop him before it is too late.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Beasts in the Flames&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Fallen Dwarf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Fallen Dwarf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Fallen Dwarf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Servant of Fire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;According to the miner, his enthralled kin have been digging without rest. The lava fields have spread as a result, and a lava golem has emerged. He says it&#039;s as good as a thrall of Ignir himself. The stronger Ignir&#039;s influence grows, the stronger the golem becomes. Take it down before things get any worse.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done, truly. Thanks to you, Ignir&#039;s influence has been pushed back, if only for a short while. But the miner says he can always create new servants, so we&#039;d best start preparing for what comes next.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Unbelievable News&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Lava Golem]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lava Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lava Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beasts in the Flames&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unbelievable News&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Servant of Fire&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Promise Left Behind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Brawler of the Sea&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Word came in from the navigator&#039;s scouting party. They&#039;ve been having trouble with the Tidewalkers near the Ship Graveyard. Apparently those creatures attack without hesitation the moment they spot an enemy, and the ones running with a shaman are even worse. Looks like they could use a hand. Would you be willing to step in?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thanks to you, the scouting should go more smoothly for a while. From what I gather, she&#039;s been looking for her brother&#039;s map. Says it was taken when the pirates captured her. Believes it&#039;s somewhere in the Ship Graveyard.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Trial of Worth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Clubfighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Clubfighter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Boomerang]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Boomerang]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Spearer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Spearer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Clubfighter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x), Kill [[Tidewalker Boomerang]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x), Kill [[Tidewalker Spearer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pieces of a Broken Dream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve got good news and bad news. The good news is that part of the map she&#039;s been looking for has turned up. The bad news is that it isn&#039;t enough. She still needs the remaining pieces, but with monsters and pirates prowling that area, the search has hit a wall. Would you be willing to track down the rest of the map?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Her brother was an archaeologist, it seems. The two of them had been searching for ancient ruins and forgotten sea routes together. Promised each other to set sail and explore once they found something with potential. Now she&#039;s on her own. Some stories never get easier to hear, no matter how often they&#039;re told.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Brawler of the Sea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Nautical Chart Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Nautical Chart Fragment]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Nautical Chart Fragment]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Where the Map Points&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The navigator found a spot marked for investigation on the restored map, somewhere deeper in the Ship Graveyard. Likely her brother&#039;s doing, she thinks. She wants to know what&#039;s there. Adventurer, I&#039;m asking on her behalf.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;A fortress-like structure, you say? I&#039;ll pass that along to her. I can&#039;t say what it means, but I hope it turns out to be something worth looking into. For her sake, and her brother&#039;s.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Pieces of a Broken Dream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Prison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Pirate Prison module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Pirate Prison module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Brawler of the Sea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pieces of a Broken Dream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Where the Map Points&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;In Search of the Echoes of the Past&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;An Unforgotten Memory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I heard some of her story the other day. When the pirates took her ship, most of her crew were thrown overboard. She was the only one who made it out. A sorry thing. There are tales of man-eating fish in the waters of the Blue Maelstrom. Deal with them if you can, and if you come across anything that might have belonged to a sailor, bring it back. I&#039;d like to pass it along to her, just in case.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;When I brought her the journal you found, she wept for quite some time. Said it belonged to her crewmate, sure enough. Apparently he was a curious sort, always jotting down whatever caught his interest. She asked me to pass along her thanks for bringing it back. I&#039;ll add my own as well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Where the Map Points&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Moray Eel]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Moray Eel]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Sea Piranha]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Sea Piranha]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sailor&#039;s Journal]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sailor&#039;s Journal]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Moray Eel]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (10x), Kill [[Sea Piranha]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (10x), Fetch [[Sailor&#039;s Journal]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Wish Etched in Ink&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;She&#039;s had her head in that journal every waking minute. Came to see me this morning with something she&#039;d found inside. Says there are pearls that shine without sun or torch, and coral twisted into shapes that shouldn&#039;t be. She wants to find them in memory of her lost crewmate. Adventurer, would you bring back the pearl and coral for her?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The pearl and coral from the Blue Maelstrom are something else, I&#039;ll give them that. Strange color and texture, unlike anything you&#039;d find elsewhere. From what I can tell, she means to bring these along with the journal to her crewmate&#039;s family. A decent thing to do, if you ask me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;An Unforgotten Memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Coral Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Coral Fragment]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Shining Pearl]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Shining Pearl]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Coral Fragment]] (any rarity) (3x), Fetch [[Shining Pearl]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Path Beyond the Map&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The navigator showed me something from her brother&#039;s research notes yesterday. Spoke of a great river that once existed and a guardian said to dwell within it. Most of it was speculation, but the description of the guardian was hard to ignore. A beast with massive jaws, a vertical eye, and thick leathery skin. She thinks it might be connected to the Crocodilian. Hunt them down and bring back one of their eyes, if you would.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Turns out the navigator has an ancient compass of sorts. Place something on it and it points to wherever that thing is connected. She put the eye you brought on it and her expression changed. Said it was pointing to a land abandoned long ago. A place where the river dried up, the earth turned foul, and nothing lives there now. Says she means to investigate it soon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Wish Etched in Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Crocodilian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Crocodilian]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Crocodilian Eyeball]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Crocodilian Eyeball]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Crocodilian]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x), Fetch [[Crocodilian Eyeball]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;An Unforgotten Memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Wish Etched in Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Path Beyond the Map&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Treasure Hunt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Superior Equipment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;What do you believe ensures safety in an adventure? Skill, of course, is essential. But when skill levels are equal, what makes the difference? Superior equipment. Unfortunately, while decent gear is easy to find here, truly exceptional equipment is rare. In truth, many such treasures lie buried deep within the Forgotten Castle, hidden among hoards of riches. You should seek them out.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I hope you found something of value. I trust in your skill, but I have seen far too many adventurers who relied solely on their abilities, only to never return. I hope to continue seeing you at my tavern, so always ensure you are well-prepared.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Bangle Lord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Treasure Hoard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Treasure Hoard]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Treasure Hoard]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What the Alchemist Seeks&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Do you remember the stone door you opened last time? Now that we know for certain that treasures lie beyond such doors, we must investigate the rumors of other sealed passages as well. Open them and see what lies beyond. And... if you come across any treasure that carries a strange aura, be sure to let me know.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Was there nothing unusual? I see... Actually, I&#039;ve heard that an Alchemist has been searching for something lately. As you know, Alchemists will do anything in the name of their experiments—whether for good or ill, it hardly matters to them. This time, he&#039;s looking for a particular item, and I find that concerning... If I find out what exactly he seeks, I will let you know.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Superior Equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Golden Door]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Iron Door]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Iron Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Double Stone Door]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Double Stone Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Interact with [[Iron Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Interact with [[Double Stone Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Ominous Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve discovered what the Alchemist is searching for—a cursed crown. No matter what is done to it, it remains unscathed, and the gemstone at its center glows even in complete darkness. Can you find it before he does? I do not know what curse it carries, but this time, the Alchemist must not be allowed to obtain it. I have a bad feeling about this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This seems to be the one. It&#039;s a relief that you found it first. Please keep this matter a secret from the Alchemist. I know he has accomplished remarkable things and has helped many people, but I worry that one day, he may cross a line he cannot return from. I only hope that day never comes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What the Alchemist Seeks&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Crown|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Gold Crown\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Crown|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Gold Crown\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Crown|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Gold Crown\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Superior Equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What the Alchemist Seeks&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Ominous Crown&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blood Requital&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Pirate&#039;s Refuge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The navigator&#039;s scouting parties have been combing through the Ship Graveyard, but it&#039;s rough out there. She needs someone to go in and take a closer look at the places the pirates frequent. Would you be willing to help? They&#039;re not to be underestimated, so watch yourself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you for checking. Sounds like their weapons aren&#039;t in as good a shape as we&#039;d thought, and they don&#039;t appear to be hiding much either. I&#039;ll see that the navigator hears all of this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Path Beyond the Map&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hanging Ship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Hanging Ship module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Floating Village&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Floating Village module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Circle Island&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Circle Island module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Rock Island&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Rock Island module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Hanging Ship module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Floating Village module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Circle Island module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Rock Island module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;400 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Price of Loyalty&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;According to the navigator, the Black Despair pirates are blindly loyal to their captain. Long fancied themselves masters of the sea, plundering and burning countless ships along the way. Her ship likely met that same fate. Those wretches have a debt to pay. Adventurer, please help her see that they do.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done, truly. Hearing this should bring the navigator some measure of peace. Just one step left now. She says she still has one last thing to ask of you, so don&#039;t disappear on us.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Pirate&#039;s Refuge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Pirate Axe Thrower]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Pirate Axe Thrower]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Pirate Bowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Pirate Bowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Pirate Swordman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Pirate Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Pirate Axe Thrower]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (7x), Kill [[Pirate Bowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (7x), Kill [[Pirate Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;400 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Despair&#039;s End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There isn&#039;t a sailor alive who hasn&#039;t heard of Captain Bladehand, or so they say. The navigator told me she&#039;s been waiting for this day ever since she survived his attack. Says everything is in place now, and she&#039;s asking you to finish it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I passed along the news to the navigator straight away. She sat quietly for a long while, then spoke. Said she hoped her fallen crewmates could finally rest in peace. Asked me to give you her sincerest thanks. I reckon she can put the past behind her now and start living for herself. Have a seat, friend. First drink&#039;s on me tonight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Price of Loyalty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Bladehand]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Bladehand]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Bladehand]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Pirate&#039;s Refuge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Price of Loyalty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Despair&#039;s End&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Fire That Will Not End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;To Find An Opening&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The miner wants to assess Ignir&#039;s condition before confronting him directly. He&#039;s asking you to look into the area around the great forge and observe the flames and the flow of the lava. Says that with Ignir pouring his strength into expanding his control, he can&#039;t be maintaining perfect command over everything. Find that opening.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The miner&#039;s eyes sharpened when I told him the flow of fire was unstable. Said it means Ignir&#039;s power is being spread thin. We need to move quickly, he says.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Servant of Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Burning Court&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Burning Court module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Burning Court module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Final Preparations&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The miner says the fire spirits and elementals are what help Ignir recover his strength. They act as conduits, gathering the power of fire and delivering it to him. Leave them be and the scattered power will come together again before long. He&#039;s asking you to take them out and slow that process down. Adventurer, I&#039;m asking on his behalf.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. The miner says all the preparations that can be made have been made. With those who aid Ignir lying low, now is the time to act. Come back when you&#039;re ready.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;To Find An Opening&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fire Spirit]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Spirit]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fire Elemental]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Elemental]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Spirit]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (7x), Kill [[Fire Elemental]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;350 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Incomplete Colossus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf legend has it that Ignir in his true form is a being made solely of living lava. But with the seal broken incompletely, he now bears the form of a fire colossus, solid stone entwined with molten fire. The miner says we must stop him before he reclaims that true form. Adventurer, please put an end to him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done, adventurer. The miner says a spirit like Ignir doesn&#039;t fade so easily. He&#039;s likely hiding within the lava, waiting for another chance. He means to find a way to seal him completely before he can recover his strength. He also asked me to pass along his thanks. Here, drink up. Tonight&#039;s ale is on him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Final Preparations&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fire Colossus]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Colossus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Colossus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;To Find An Opening&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Final Preparations&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Incomplete Colossus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Within the Inferno&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;No End in Sight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The lower reaches of the Forgotten Castle have already become a den of demons. The trouble is, their numbers are not thinning but growing still. If this keeps on, they will start crawling upward soon enough. We need to act before that happens. There is no need to go too deep. Just start thinning out the ones in plain sight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Do not take lesser demons lightly. There is no end to them. Cut one down and another soon takes its place. Truth be told, the worst of it is that there is no time to rest. Still, thanks to you, we can catch our breath tonight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Ominous Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fiendling Crusher]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Crusher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fiendling Slasher]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Slasher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fiendling Chopper]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Chopper]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Crusher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Kill [[Fiendling Slasher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Kill [[Fiendling Chopper]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Different Kind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have heard rumors of a creature unlike the common run of demons. The details are still uncertain, but one thing is clear. It is a far harsher foe than any you have faced so far. While the demons we have seen until now were little more than raging beasts, this creature operates with malicious purpose. Judge with care, and do not overreach.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You have done well. Judging by the look on your face, they were no easy prey. Still, you have returned alive. There is no better news than that.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;No End in Sight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Executioner]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Executioner]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Executioner]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The One in Command&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There is one that commands the demons. You might call it the one that governs the Inferno. Many adventurers have tried to slay the odious overseer, but all have failed. In the past, I would not have sat idle upon hearing this. But I am no longer in a body that can answer such a call. So I would entrust this to the one I trust most. Adventurer, I ask this of you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You made it back alive. That is a relief. The demons are not gone, but we have at least bought ourselves a moment to breathe. Thanks to you, we may sleep in some peace tonight. Get your rest while you can, adventurer. This fight will not end easily.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Different Kind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Overseer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Overseer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Overseer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Gold Coin Chest|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Chest\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;No End in Sight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Different Kind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The One in Command&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Happy Hour&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Demons Below&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;More demons have appeared deep within the Forgotten Castle. And we still don&#039;t even know what&#039;s causing the plague. Things aren&#039;t looking good. If this keeps up, something far worse could be waiting for us. Adventurer, please. Put an end to those demons from the Inferno.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I knew you&#039;d pull it off. You&#039;ve done a great job, truly. More than anything, I&#039;m glad you made it back in one piece. Come now, have a seat. Let me pour you a pint of the finest ale in all the realm. Once you&#039;ve had a good swig, tell me your tale from the Inferno.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The One in Command&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Abomination]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Abomination]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cerberus]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cerberus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Hell Hunter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Hell Hunter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x), Kill [[Abomination]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Cerberus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Hell Hunter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E Item Skin \&amp;quot;Campfire Kit Holylight\&amp;quot;\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Demons Below&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Measure of an Adventurer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Simple Test&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. If you are looking for information or companions, you have come to the right place. This is where adventurers and rumors tend to gather. But information often comes with danger. I do not give work to just anyone. If you want a contract, show me what you can do.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. You can tell at a glance whether someone is a prepared adventurer or just pretending by how they deal with the undead. You are the real thing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;5 Experience\u003Cbr\u003E10 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Worth Taking&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There are more useful items in a dungeon than you might expect, including things you can obtain without having to fight every monster. If I were to offer one piece of advice, do not pass by the small chests in the old castle. Take a closer look, and you may find something better than you expected.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I hope you found something worthwhile. Those who come back with decent loot usually return here for an ale. If you have a little coin to spare, why not have a drink yourself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Simple Test&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Small Oak Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Small Oak Chest]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Small Oak Chest]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;10 Experience\u003Cbr\u003E20 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;As you know, the old castle is a dangerous place. With a bit of luck, you might find valuable gear or coin. But none of it matters unless you make it back alive. Adventurer, explore the Forgotten Castle and return safely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You made it back without injury. That is good to see. With this level of skill, I can trust you with proper contracts from here on.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Worth Taking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;25 Experience\u003Cbr\u003E50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Simple Test&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Worth Taking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Toast to Fate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tavern Troubles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ritualistic Debts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Good Deeds&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Future Investments&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frosty Adventures&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Puppet Master&#039;s Game&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Signs Within&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Into the Firedeep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Reign Of Terror&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;First Step to Set Sail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Debt to Be Repaid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Into The Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beyond Prepared&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Broken Remains&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Promise Left Behind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In Search of the Echoes of the Past&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure Hunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Blood Requital&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Fire That Will Not End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Within the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Happy Hour&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Measure of an Adventurer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Invisibility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 11&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 19&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kettle Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Laced Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lockpick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Longbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Longsword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loose Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Marauder Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Morning Star&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mystic Vestments&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Necklace of Peace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Oil Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Shoes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Oracle Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ox Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Padded Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Padded Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pavise&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 72&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Phoenix Choker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ranger Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rapier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rat Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rawhide Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reinforced Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ring of Quickness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rogue Cowl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Round Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rugged Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skull Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soul Heart&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torq of Soul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellbook&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Surgical Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 11&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 19&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Templar Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 11&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 19&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Visored Barbuta Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warden Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;War Maul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wind Locket&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wizard Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wizard Shoes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zweihander&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Straw Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Feathered Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Bonnet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hounskull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Adventurer Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Radiant Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Adventurer Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Splendid Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tattered Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Chausses&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bardic Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viking Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bolt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Drum&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 32&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Great Potion of Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lyre&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Open Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Visored Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Norman Nasal Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crusader Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Topfhelm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buckled Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elkwood Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Darkgrove Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Darkgrove Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ritual Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ornate Jazerant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grand Brigandine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Studded Leather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Aketon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pourpoint&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heavy Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crusader Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Forest Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brave Hunter&#039;s Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Club&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cloak of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Frock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Heavy Gauntlet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Templar Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Viking Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cowl of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonclad Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Grip Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dread Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fangs of Death Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Foul Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gravewolf Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Robe of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Adventurer Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Barbuta Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Cuirass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Vestments&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Rawhide Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shoes of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tri-Pelt Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tri-Pelt Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Blood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Void Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wolf Hunter Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Hounskull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Armet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gjermundbu&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Leaf Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Padded Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Chausses&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Straw Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Kettle Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Shadow Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Sanctum Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blade of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rod of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Axe of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Icefang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Wizard Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Feathered Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crusader Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Norman Nasal Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Aketon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Oracle Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Warden Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Abyss Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Runestone Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Mystic Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Rugged Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Matter Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tanglethread Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodsap Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Thorn Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Merrymaker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wanderlight Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stillmend Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Headdress&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Coif&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Garb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodwoven Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodwoven Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sleek Hide Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buttoned Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Studded Wyvern Leather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Frost Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Breath of the Deceased&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken War Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1700&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostbitten Mallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 14&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 14&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Delirium&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Life after Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cinder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Aegis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Famine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Nipalan&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fulgor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viola&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pestilence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elven Bow of Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Illusory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Catice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leviathan&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shadowbite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Titanium Pavise&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Windreaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Aquaglow Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 11&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 19&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bolas&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 11&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 19&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cutlass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stefan Beret&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jester Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Regal Mitre&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bycocket&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dryad Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Holy Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Timeworn Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Northern Half Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Scaled Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Lamellar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Cassock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Cassock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Lavish Shirt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Valiant Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gallant Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rustic Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pastoral Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Onyx Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Padded Hose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jester Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Trunk Hose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plunderhosen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tattered Choker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Charm of Fortune&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deathstep Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spiked Gauntlet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight War Maul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Coif&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Jester Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Elkwood Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Spangenhelm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Visored Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Timeworn Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Scaled Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Sleek Hide Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Trunk Hose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Light Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Elkwood Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Arcane Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Prowler Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Sturdy Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Buttoned Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Occultist Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Kris Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quiver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Trapper Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Shadow Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Arcane Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Stefan Beret&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Dark Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Champion Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Padded Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cloth Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Heavy Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Onyx Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Darkleaf Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tear of Hrimthurs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimveil Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soul-Devoted Folio&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;The Collector&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;The Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;The Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Far From Finished&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frostbitten Pursuit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;As always, I&#039;m after something valuable, but this land is plagued with these beasts—Frost Wolves. I need you to thin them out, clear the path, so I can get what I&#039;m after without being interrupted by these vile creatures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Fantastic. You&#039;ve done well. Now, go ahead and rest up; I&#039;m sure you&#039;ve earned it. Come see me soon when you&#039;re ready to continue. We&#039;re not done yet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Collector&#039;s List&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have quite a long list of curious items I&#039;m pursuing, but we&#039;ll start with these. They may not seem like much on their own, but I assure you, they will help complete my collection. Once you bring them to me, I&#039;ll entrust you with the next request.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These are just the pieces I needed. There&#039;s still much more to gather, but go ahead and thaw out. When you&#039;re ready, come back for the next task. We&#039;re far from finished.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frostbitten Pursuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ancient Scroll]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ancient Scroll]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Waterpot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Waterpot]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ancient Scroll]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Gold Waterpot]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Magic Protection Potion|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Magic Protection Potion\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Fortune&#039;s Favor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I received a request from the Fortune Teller, but of course she asked for an item I passed on to another collector not long ago. I have a few favors to ask of her myself, and I would rather not lose her goodwill over something so trivial. I will need to acquire it again. Would you help me? It should not be too difficult to find.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good. I will see that these are delivered properly. The Fortune Teller and I sometimes seek things that may seem a little peculiar to others. But I do not concern myself with what people say. We know exactly what it is we must do.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Collector&#039;s List&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wooden Mask]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wooden Mask]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wooden Mask]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frostbitten Pursuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Collector&#039;s List&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fortune&#039;s Favor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cold Collections&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Ordinary and the Extraordinary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Objects found within dungeons may seem common, yet they are never truly ordinary. At times, the essence of the land or its creatures seeps into them, transforming them into something entirely different. Of course, most may be discarded, but if even the slightest possibility lies within... is that not worth the attempt?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The true worth of an object shines only in the hands of one who can recognize it. This one is no different. Thanks to you, I have obtained it, and you shall have your rightful reward. You have done well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Fortune&#039;s Favor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Shackles]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Shackles]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Shackles]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Magic Protection Potion|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Magic Protection Potion\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Unfrozen River&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Did you know there is a river within Frost Mountain that never freezes? Stranger still, rafts of unknown origin are said to drift along its waters from time to time. They say anyone who boards one can safely make their way back out. Such a curious phenomenon cannot simply be ignored. Would you take a look for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;How intriguing. Frost Giants are guarding the place. There must be something there that we have yet to discover. With continued investigation, I am certain we will uncover its secrets one day.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Ordinary and the Extraordinary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Peculiar Collections&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You may not know it, but I place a fair amount of trust in you. I believe that, no matter how strange an item I ask for, you would see it done. This request is no different. It is no different from the tasks I have asked of you before. Now then, would you bring me a few items?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. One of your finer qualities is that you do not ask how or where I intend to use these things. Now then, here is your compensation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Unfrozen River&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Moldy Bread]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Moldy Bread]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wolf Fang]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Fang]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bone]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Moldy Bread]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Wolf Fang]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Bone]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Ordinary and the Extraordinary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Unfrozen River&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Peculiar Collections&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Assets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Glacial Conquest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I apologize for being so terse. I get a little antsy when working on my secret projects. Anyways, I have another task that can lead to riches. Start off by eradicating the undead in the mountains.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;My my, you&#039;ve proven your strength. I shouldn&#039;t have underestimate you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Peculiar Collections&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 Experience\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beast of Frost Mountain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;This time, the task will be a bit more difficult. The yetis of Frost Mountain resemble apes, but they are far larger. Despite their massive size, they are incredibly swift and cunning. If you can bring that creature down, I&#039;ll be willing to consider a new offer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Truly impressive. It&#039;s been some time since I&#039;ve seen an adventurer of your skill. I hope you won&#039;t take offense. This wasn&#039;t meant as a test. But after watching so many missions end in bitter failure, I&#039;m sure you can understand my caution. In any case, you&#039;ve earned my trust now, and I intend to reward you accordingly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Glacial Conquest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Morbid Souvenirs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;What I&#039;d give to have a trophy of those ferocious beasts up on the mountains. Get me what I need an I&#039;ll make it worthwhile.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re proving more and more valuable to me. I&#039;ll be sure to call on you when I have another interesting deal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Beast of Frost Mountain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Extra Thick Pelt]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Extra Thick Pelt]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wolf Claw]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Claw]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Extra Thick Pelt]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Wolf Claw]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Glacial Conquest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast of Frost Mountain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Morbid Souvenirs&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Mermaid&#039;s Legend&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Offerings to the Sea&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Long ago, the merfolk are said to have offered themselves as sacrifices to calm the fury of the sea after committing a great wrong. Most dismiss it as an old tale, but I do not. Did you know there were once far more merfolk than there are today? There must be a hidden truth behind it. I want you to find out whether a merfolk grave truly exists within the Blue Maelstrom.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;My word! Bound in ropes and sunk beneath the waves, you say? Remarkable. This could be compelling evidence that something from the merfolk legend truly happened. Were they truly sacrifices, just as the stories claim? Or is there another truth we&#039;ve yet to uncover? Fascinating. That place certainly deserves a closer investigation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Morbid Souvenirs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Tomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Mermaid Tomb module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Mermaid Tomb module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Echoes of the Sirens&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I assembled a team to investigate the Blue Maelstrom, but their progress is slower than a slug. They say the merfolk there attack without hesitation. And to make matters worse, even the ones thought to be dead have begun to move again. I need your help. Deal with those wretched things, would you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Thanks to you, we&#039;ll be able to continue our investigation without trouble for a while. Here, take this. I hope it serves as a reward worthy of your efforts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Offerings to the Sea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mermaid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mermaid]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mermaid Corpse]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mermaid Corpse]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mermaid]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x), Kill [[Mermaid Corpse]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legacy of the Mermaids&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s well known that merfolk lure people with their enchanting songs. But what fascinates me more is the merfolk themselves. Their shimmering, iridescent scales and the crystals known as mermaid&#039;s tears. The tears in particular are said to form at the very moment their breath leaves them, like a final scream. What do you say, adventurer? If you can bring these to me, I promise the reward will not disappoint.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These scales have such a strange and mesmerizing hue. And this tear, this translucent droplet-shaped crystal, expands my view once more despite all the gems I&#039;ve collected over the years. It is truly a breathtaking beauty.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Echoes of the Sirens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Mermaid Scale]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mermaid Scale]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Mermaid&#039;s Tear]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mermaid&#039;s Tear]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mermaid Scale]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Mermaid&#039;s Tear]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Offerings to the Sea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Echoes of the Sirens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Legacy of the Mermaids&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Icy Oddities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chilled Vengeance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Been getting reports of some terrible beasts up on the mountain harassing my kin. Can you do a favor and take them out?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;That&#039;s pretty impressive. Those beasts weren&#039;t pushovers. Hope these items make up for your time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Legacy of the Mermaids&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (8x), Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Keeping Warm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Heard it&#039;s getting pretty cold up in the peaks. Nothing warms the body like a few good ales and taking out skeletons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hope you didn&#039;t get a hangover. Here&#039;s a few coin to help you recover.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Chilled Vengeance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Ale]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Ale]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Ale]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x) (single session), Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mountain&#039;s Inhabitants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I got another peculiar request. I need a few items that only come from the terrible creatures up on that frost mountain. Get them for me and I&#039;ll be sure to make up for your time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm, some of these are a bit bloody, but no worries, I&#039;ll have them cleaned up in no time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Keeping Warm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti&#039;s Teeth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Yeti&#039;s Teeth]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Frosted Feather]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Frosted Feather]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Yeti&#039;s Teeth]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Frosted Feather]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chilled Vengeance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Keeping Warm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mountain&#039;s Inhabitants&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Submerged Secrets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gold-Cloaked Secrets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard on good authority that some old relics are more than what they seem. If there&#039;s one thing I can&#039;t resist, it&#039;s a good mystery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Let&#039;s see what secrets I can uncover with these artifacts. I&#039;ll let you know if I discover anything. In the meantime, here have these items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Mountain&#039;s Inhabitants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Waterpot|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Waterpot\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Waterpot|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Waterpot\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Candelabra|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candelabra\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Candelabra|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candelabra\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Waterpot|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Waterpot\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Gold Candelabra|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candelabra\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Fable or Fact&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Those pieces you brought were just the tip of the iceberg. It looks like the rarer relics hold similar secrets. Can you check some of the more valuable chests for similar relics?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm I&#039;m starting to notice a pattern. I think a few more pieces and I&#039;ll have unraveled their origin.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gold-Cloaked Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Golden Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Lion&#039;s Head Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Lion&#039;s Head Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Interact with [[Lion&#039;s Head Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Silent Observer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I know this next list of items is a little strange, but trust me, I&#039;m getting close to discovering the secret of the relics.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah ha! That bowl was the missing link! This is all very interesting. Hmmm... a land lost to the sea. I apologize. I&#039;m getting ahead of myself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Fable or Fact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lifeleaf]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lifeleaf]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ale]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ale]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Bowl|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Gold Bowl\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Bowl|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Gold Bowl\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lifeleaf]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Ale]] (any rarity) (3x), Fetch [[Gold Bowl|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Gold Bowl\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gold-Cloaked Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fable or Fact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Silent Observer&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Curiosities of the Firedeep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;One More for the Collection&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bats are a common sight throughout Firedeep. Yet when I looked through my collection, I realized I did not have a single item related to them. The more I think about it, the more regrettable that seems. Hunt them down and bring me something to remember them by.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;As I suspected, they are quite different from ordinary bats. Living in a place where lava flows, I expected them to possess some unusual traits, but this exceeds even my expectations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Silent Observer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Molten Bat]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Molten Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Molten Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Secret of the Croak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have heard that the toads living in Firedeep produce loud and peculiar calls. Some adventurers even complain that the noise keeps them from getting any proper rest. I cannot help but wonder if there is something unusual about their anatomy. Hunt down the Blaze Toads and bring me a few of their vocal sacs.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So this is the vocal sac. It expands far more than I expected. I can only imagine how loud the creature must be when it is alive. Hmm... perhaps next time I should find someone willing to bring me one alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;One More for the Collection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Blaze Toad]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Blaze Toad]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Blaze Toad]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;More Than a Rumor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There have been rumors of a butterfly in Firedeep with wings like living flames. They say its wings are wreathed in fire, yet never burn away. If the stories are true, it would make a truly valuable addition to my collection. Bring me one of those wings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;It is far more beautiful than I had imagined from the rumors alone. After all, something cannot truly be said to be yours until you have held it in your own hands. There are still many things in this world that stir my curiosity. I look forward to seeing what other fascinating treasures you bring me in the future.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Secret of the Croak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sulfur Saliva]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;One More for the Collection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Secret of the Croak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;More Than a Rumor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;What Remains Unseen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Unusual Find&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Thanks to the efforts of many adventurers, items tied to demons have become rather easy to obtain of late. As a result, much has already been studied. Such things do not interest me. I seek what no one truly knows, what has yet to be properly understood. An adventurer like you should be able to find such things, would you not? I will see that you are well rewarded.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh, this is unmistakably different. It goes far beyond anything described in the records. Discoveries like this are why I cannot stop collecting. Your reward, as promised. You have my thanks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;More Than a Rumor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Twisted Abyss Horn]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Twisted Abyss Horn]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Twisted Abyss Horn]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Not of Our Forge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Those who have ventured into the lower reaches of the Forgotten Castle all speak of its foul air. Yet within it, the demons move unharmed, even wielding gear not unlike our own. I wonder what sets their equipment apart from ours. Would you bring me something they used? It need not be intact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh, do take a look at this. Scorched and fouled… I cannot tell what this is made of. It does not seem to be ordinary iron… Best to have a specialist examine it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Unusual Find&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Battle-Worn Armor Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Battle-Worn Armor Fragment]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Battle-Worn Armor Fragment]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beyond Ordinary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Wings are usually seen as little more than a bodily organ. Yet in the world of demons, it is said they carry a different meaning. Not merely for movement, but a display of the power they wield and the rank they hold. If that is true, would not the wings of a stronger demon bear something… distinct?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I am no expert, but the aura that lingers in this fragment is unmistakably strange. The longer I look at it… the more it stirs an unease I cannot quite explain. And yet, for those such as myself, it is precisely such objects that hold the greatest value.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Not of Our Forge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Torn Wing Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Torn Wing Fragment]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Torn Wing Fragment]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unusual Find&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Not of Our Forge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beyond Ordinary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hearty Haul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Collector&#039;s Desire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer, there are many like me who seek rare and elusive relics. Such a pursuit is no mere pastime, but a noble path of inquiry. Ancient legends, hidden treasures, remnants of the past, traces of monsters... anything will do. Bring me what is truly rare, and you shall be handsomely rewarded.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh... this is truly of great worth. I cannot deny that not only your skill, but also your eye for rarity grows keener with each step. Since you have brought me such a treasure, I shall grant you something special in return. And should you uncover more marvels in your journey ahead, be sure to bring them to me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Beyond Ordinary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Seal of Dominion]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Seal of Dominion]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Seal of Dominion]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E Action \&amp;quot;Consultingthe Map Rest\&amp;quot;\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Collector&#039;s Desire&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Far From Finished&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cold Collections&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frozen Assets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Mermaid&#039;s Legend&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Icy Oddities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Submerged Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Curiosities of the Firedeep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What Remains Unseen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hearty Haul&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copper Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copper Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Froststone Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Froststone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidestone Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidestone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brimstone Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brimstone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Candy Cane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Candy Corn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gingerbread Cookie&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heart Candy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Skull Token&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Skull Token&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Diamond&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Emerald&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gem Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gem Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Simple Gold Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Patterned Gold Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Turquoise Gem Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Gold Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Triple Gem Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leaf Gold Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slim Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Glimmer Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shine Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Bowl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Candelabra&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Candle Holder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Candle Platter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Goblet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Chalice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Waterpot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Scroll&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 72&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1050&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pearl Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ruby&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Chalice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Moldy Bread&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Skull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Intact Skull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Teeth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rusty Broken Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Maggots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grave Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Matter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mystical Gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Rusty Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Cloth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bowstring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Captured Mana Flakes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Volcanic Ash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Token of Honor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll Pelt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 550&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Club&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 800&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Blood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Enchanted Dark Fabric&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur Tail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Tooth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Tongue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wolf Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wolf Fang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wolf Pelt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Silk&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Firefly&#039;s Abdomen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rotten Fluids&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kobold&#039;s Ear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Toe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Glowing Blue Ice Eyes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&#039;s Hoof&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&#039;s Sharp Claws&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur Hoof&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Ear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blue Eyeballs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Infected Flesh&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lifeleaf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Phantom Flower&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wardweed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Saltvine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Rags&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 550&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&#039;s Club&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 850&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Heart&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bug Shell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Beetle Wings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&#039;s Lucky Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 250&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern Egg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghostly Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 950&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&#039;s Claws&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 900&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warlord&#039;s Broken Sword Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 850&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&#039;s Teeth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Primitive Bracelet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Extra Thick Pelt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cursed Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 900&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bat Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torn Bat Wing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog Thorn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dog Collar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Honeybliss Pear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Chocolate Chip Muffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Chronicles of the Cursed Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Manuscripts of the Warlord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Diary of the Toz&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee Sonnet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 800&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ectoplasm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frosted Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armor Scrap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Fabric&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Hilt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 850&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bat Wing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat Ear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Bloody Bandage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&#039;s Entrails&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat Hide&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&#039;s Hide&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Rose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&#039;s Antler Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Trolls Precious Rock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Precious Mirror&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Human Remains&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cursed Bandage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scroll of Vanished Memories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scroll of Forgotten Knowledge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scroll of Lost Names&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scroll of Faded Shadows&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scroll of Sealed Curse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Bone Spike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 250&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Smelly Vomit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rotten Lump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Glowing Orange Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Thick Forefoot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sticky Tongue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skinny Finger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Smoky Poison Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Knead Blood Bag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Captured Energy Flakes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Gas Bag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warlord&#039;s Armor Shard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 650&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian Eyeball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuttlefish Ink Sac&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Etched Wand Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hard Crab Shell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jellyfish Glow Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Scale&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid&#039;s Tear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Seaweed Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sharp Sea Urchin Spine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Fin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark Fin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark Hide&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark Tooth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Antiquated Coin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray Egg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Krampus&#039; Silver Bell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Anchor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armillary Sphere&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Awl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Barrel Hoop&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bellows&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Birdcage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blacksmith Tongs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blue Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brimstone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Frame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Glasses&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Jar Shard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Pickaxe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Telescope Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Wheel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Wooden Barrel Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 108&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bronze Ladle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bronze Scale&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Charcoal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Coal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Conch Shell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Coral Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crimson Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Doctor&#039;s Bag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Eyepatch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fabric Shears&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goat Hide Rug&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Green Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Herb Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Horseshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hourglass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Inkwell and Quill Pen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Intricate Wooden Figurine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Chain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Boot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Long Pipe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lukewarm Stew&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Luxury Boot Rack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mysterious Potion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Navigational Compass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Nautical Chart Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Rope&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Paperweight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pebble&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pincushion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pocket Watch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Red Apple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reins&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Saddle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sailor&#039;s Journal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scabbard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sealed Letter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Seashell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shackles&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shining Pearl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 250&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ship&#039;s Wheel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 450&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spent Candle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Square Cushion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Starfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stirrups&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stone Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stone Mortar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sturdy Cloth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sturdy Rope&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Telescope&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torn Sail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tracing Wheel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tripod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Twig&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Walking Cane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wanted Poster&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;War Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wooden Die&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wooden Figurine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wooden Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wooden Plank&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wooden Stake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wooden Stick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Woven Rattan Bottle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 72&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yellow Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&#039;s Egg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 250&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blemished Pearl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Huntress&#039; Gold Emblem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Huntress&#039; Silver Emblem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crown of the Midnight Stag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Head of the Midnight Stag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Corrupted Heart&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 54&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Charred Fang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sulfur Saliva&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 52&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Seared Hide&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blazing Tail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hardened Shell Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 55&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sooty Beard Hair&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Melted Pickaxe Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 45&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magma Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 28&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flickering Ember&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cracked Tusk&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Core of Cinder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem Shoulder Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warped Adamantine Shackles&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tear of the Volcano&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scraps&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Remnants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Small Fiendling Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brand of the Subservient&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 42&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Misshapen Blade Shard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 87&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Twisted Abyss Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 112&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Enchanted Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Wing Membrane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter&#039;s Curved Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 103&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Battle-Worn Armor Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 142&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torn Wing Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 950&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Seal of Dominion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Huntress&#039; Witness Emblem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gambler&#039;s Token&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Valentine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Valentine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valentine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Trials of Love&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Culling For Love&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The season of love has come... yet the air is still filled with death. Skeletons, goblins, kobolds... the plague is spreading to everything that moves. For now, ending those who carry it seems to be the only way to slow its spread. I sincerely ask for your help.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;We may not be able to stop the spreading plague all at once, but if everyone lends their strength as you have, it will buy us time to restore the balance of love. Please, take this rose. It once bloomed in darkness, but through purification, it has regained its true fragrance. A living testament that, with love, anything can be restored.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Beast]] [[Goblin]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Beast]] [[Kobold]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Kobold]] (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] (10x), Kill [[Beast]] [[Goblin]] (10x), Kill [[Beast]] [[Kobold]] (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Black Rose|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity1\&amp;quot;\u003EPoor Black Rose\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leading The Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Even the strongest creatures are not immune to this plague. Many adventurers avoid the riskiest encounters, but someone must face them. If you lead the way, I will make sure the risk is worth it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I know it wasn&#039;t easy, but your courage will pave the way forward. Sometimes, love spreads through the most unexpected paths.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Champion]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Centipede]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Centipede]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] (1x), Kill [[Yeti]] (1x), Kill [[Giant Centipede]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Heart Candy|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Heart Candy\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plague Watch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have yet to measure the true extent of this rot. Search everywhere you can. We must continue to monitor the situation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This is exactly what I needed to know. Our combined efforts are working. If we keep this up, love will surely prevail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Heart Candy|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Heart Candy\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Culling For Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Leading The Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Plague Watch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Proof of Love&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The First Step of Love&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Black Rose has become a symbol of resistance against this plague. Once steeped in darkness, it has now been fully purified, bearing a new kind of beauty and fragrance. Bring me one, and I will reward you for your effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;It may not be a grand reward, but if you continue to help keep this plague at bay, I will find a way to offer you something better.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Black Rose]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Black Rose]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Black Rose]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Pouch|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Pouch\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Going All In&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You are clearly making a difference, Adventurer. As more people join you in purpose, we will be able to overcome this trial all the sooner. As a token of that journey, would you bring me three Black Roses?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I know it was no easy task, but I hope this reward brings you some small comfort. As long as we do not give up, we will surely see this through.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The First Step of Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Black Rose]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Black Rose]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Black Rose]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bringer of Love&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There is no defeat for the power of love. If you can gather ten Black Roses, that alone will stand as a great sign of encouragement in this arduous fight. It may take time, but I ask that you see it through to the very end.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You have taken the lead in restoring the balance of love through your efforts. You are truly a Bringer of Love. I hope this gift can repay you for all that you have done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Going All In&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Black Rose]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Black Rose]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Black Rose]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The First Step of Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Going All In&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bringer of Love&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trials of Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Proof of Love&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;0/1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rapier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Morning Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hatchet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Longsword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zweihander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Double Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;War Maul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buckler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Round Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pavise&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;25/2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rapier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Morning Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hatchet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Longsword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zweihander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Double Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;War Maul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buckler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Round Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pavise&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Cobalt Ore-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;There is a familiar face! Supply me with some Cobalt ore and I will quickly turn them into pure Cobalt ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now that&#039;s a wonderful metal! There is nothing quite like shimmering Cobalt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Copper Ore-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;In need of refined Copper? Provide me with the ore, and I&#039;ll smelt and craft it into high-quality copper ingots. Let&#039;s get started.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your copper ingots are ready. Smooth, strong, and shining. Ready for use!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You wish to meld ice and stone into something extraordinary? Even the improbable is possible in my seasoned hands.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, an exceptional meld of froststone that even the Frost Giants would respect and utilize in their crafts.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Gold Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Supply me with gold ore and with skilled hands, I will smelt you pure gold ingots, traveler.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now there is a metal of beauty! Gleaming gold ingots, smelted in marvelous quality.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Iron Ore-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome back! If you have Iron ore, I can work my magic and turn it into top-quality Iron ingots. Just leave it to me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;These Iron ingots turned out perfectly! Strong, reliable, and ready for use. Iron like this is hard to come by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Did you bring obsidian ore? If you hand it over to me, I&#039;ll refine it into a high-quality obsidian ingot by removing the impurities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The obsidian ingot is ready. Take a look at its smooth, light-reflecting surface.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Rubysilver Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;It always amazes me that you can extract such a magical metal from such ugly stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now that there is an amazing metal! There is nothing quite like pure elegant Rubysilver.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;60-Silver Coin-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Silver Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome! Bring me your silver coins or ore and I&#039;ll work them into pristine ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here you go, beautiful right? Silver has a charm all its own.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;In need of refined Tidestone? Bring me the raw ore, and I will forge it into high-quality Tidestone ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Tidestone ingot is complete. Items forged from this ingot will perform especially well underwater.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Void Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Longsword-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Dark Matter-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Void Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Troll&#039;s Club-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Wolf Claw-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Bone-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spear-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Rotten Fluids-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Moldy Bread-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Rapier-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Demon Blood-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Bone-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Crystal Ball-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Captured Mana Flakes-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Falchion-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Token of Honor-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Rusty Broken Sword-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Flanged Mace-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Firefly&#039;s Abdomen-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Broken Skull-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Recurve Bow-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Centaur Horn-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Bowstring-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Crystal Ball-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cyclops Eye-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Grave Essence-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Club-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Grave Essence-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Bone-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you. Iron is a reliable choice. Let me turn it into weapons that are both practical and sturdy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you. Iron is a reliable choice. Let me turn it into weapons that are both practical and sturdy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you. Iron is a reliable choice. Let me turn it into weapons that are both practical and sturdy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Iron Ingot-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Bavin-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you. Iron is a reliable choice. Let me turn it into weapons that are both practical and sturdy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lockpick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Trap Disarming Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Aquaglow Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Iron Ingot-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you. Iron is a reliable choice. Let me turn it into weapons that are both practical and sturdy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Silver Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Sterling Staff-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Silver Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Staff of Righteousness-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Silver Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Silver Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Silver Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Sterling Dagger-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Silver Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Dagger of Righteousness-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Silver Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Sterling Bow-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Silver Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bow of Righteousness-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Felling Axe-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Gold Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Working with gold always brings a smile to my face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;What a masterpiece if I do say myself!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;What a masterpiece if I do say myself!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Icefang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Crystal Sword-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;3-Rubysilver Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Zweihander-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Warlord&#039;s Broken Sword Blade-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Rubysilver Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Silver Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Crystal Sword-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, you&#039;ve ventured into the cold? Supply Froststone, and I&#039;ll create weapons as piercing and cold as the frostbite wind.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your weapons stand ready, their Froststone edges sharp enough to carve through bone and blizzard alike.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, you&#039;ve ventured into the cold? Supply Froststone, and I&#039;ll create weapons as piercing and cold as the frostbite wind.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your weapons stand ready, their Froststone edges sharp enough to carve through bone and blizzard alike.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lantern Shield-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Froststone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, you&#039;ve ventured into the cold? Supply Froststone, and I&#039;ll create weapons as piercing and cold as the frostbite wind.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your weapons stand ready, their Froststone edges sharp enough to carve through bone and blizzard alike.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wendigo&#039;s Antler Fragment-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Mimic Tongue-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Maggots-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spellbook-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Volcanic Ash-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Demon Blood-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spellbook-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Gold Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spellbook-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Banshee Sonnet-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Broken Skull-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;6-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Longsword-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spectral Hilt-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Cobalt Ingot-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the Rubysilver? Entrust it to me and I&#039;ll forge a keen, formidable weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. This RubySilver weapon will make your skill shine even brighter.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight War Maul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the Tidestone? Hand it over and I&#039;ll forge a weapon that will not rust, even beneath the waves.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. Forged from Tidestone, it will never dull, even in the depths of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. Forged from Tidestone, it will never dull, even in the depths of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. Forged from Tidestone, it will never dull, even in the depths of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the obsidian? Leave it with me, and I&#039;ll forge it into a finely honed weapon, sharp enough to cut at the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. It is honed to a fine edge and may wound with the slightest touch, so handle it with care.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cutlass-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the obsidian? Leave it with me, and I&#039;ll forge it into a finely honed weapon, sharp enough to cut at the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. It is honed to a fine edge and may wound with the slightest touch, so handle it with care.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-War Hammer-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the obsidian? Leave it with me, and I&#039;ll forge it into a finely honed weapon, sharp enough to cut at the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. It is honed to a fine edge and may wound with the slightest touch, so handle it with care.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bardiche-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the obsidian? Leave it with me, and I&#039;ll forge it into a finely honed weapon, sharp enough to cut at the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. It is honed to a fine edge and may wound with the slightest touch, so handle it with care.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Morning Star-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the obsidian? Leave it with me, and I&#039;ll forge it into a finely honed weapon, sharp enough to cut at the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. It is honed to a fine edge and may wound with the slightest touch, so handle it with care.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Forging A Legacy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tombstone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Stone tombs, and coffins... The Forgotten Castle has an abundance of them... I bet some of them have never even been opened, but you might have to fight to be the first. What do you say?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Your hands tell the story... so don&#039;t bother telling it to me. Here, these might make it easier for you next time!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Stone Tomb]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Stone Tomb]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Casket]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Casket]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Stone Tomb]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Interact with [[Casket]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Statues Are Alive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Some fool came into the Tavern last night speaking of “Living Statues” flying around the Ruins... I haven&#039;t ever seen such a thing, but would you mind taking a look?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Wow... and here I was thinking how ridiculous that sounded. Those Ruins are getting more dangerous by the day.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Tombstone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Living Statue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Trap Disarming Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Trap Disarming Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Farm It or Buy It&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I am in urgent need of Copper Ore. I am not sure how you will obtain it, but if you do, I will make it worth your while!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You brought these a lot faster than I expected... I guess you were prepared. If you come back later I might be able to craft something special for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Statues Are Alive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Copper Ore]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Copper Ore]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Copper Ore]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tombstone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Statues Are Alive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Farm It or Buy It&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Remember Your Heritage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forbidden Craft&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;My great-grandfather was a master craftsman. Long ago he learned the forging techniques of the dwarves, but that knowledge led him down the wrong path. Using forbidden methods, he forged enchanted daggers and paid a heavy price. I intend to set right the mistakes of the past and forge a weapon that surpasses them through honest skill. For now, bring me a few fine weapons. Examining them will be the first step.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These weapons will work. With them, I can begin the real work, but there&#039;s more to this story. My great-grandfather spoke of an ancient sword hidden in Frost Mountain—crafted by the Dwarves who taught him... Well need to investigate this soon, but let&#039;s rest for now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Farm It or Buy It&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tales of Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Let me tell you more. My great-grandfather once ventured into Frost Mountain, drawn by tales of a sword of great power. It was said to be forged by the same Dwarves who taught him their craft. If this sword is real, it could be the key to completing his legacy—and mine. Find it, and I&#039;ll finally understand what he couldn&#039;t.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve found it. This sword... it&#039;s more than I expected. I can feel its power, but it&#039;s not just a weapon—it&#039;s tied to something darker... We”ll have to travel back to the swords resting place and unveil its tainted history. Maybe those forsaken frost spiders guarding it that have plagued my lineage for centuries will give us a clue.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Forbidden Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hive module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hive module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Growing Whispers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Those spiders are not mere creatures. They are part of the curse that has followed my family for generations. My great-grandfather fought them as well and nearly lost his life in the process. If you could slay those wretched spiders, I would be able to study the sword in peace. I would be grateful for your help.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;They&#039;re dead, but something isn&#039;t right. I can feel the sword changing me, just like it did my great-grandfather...The whispers are growing louder. I&#039;m not sure how much longer I can resist... But we can&#039;t stop now. I&#039;ll need more from you soon...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Tales of Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Giant Spider]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Forbidden Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tales of Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Growing Whispers&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Traces of the Dwarves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In Search of the Dwarven Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I never imagined the dwarves&#039; ancient homeland would lie beneath the mountain range, connected to the Goblin Caves. There was a reason we could not find even the slightest trace, no matter how thoroughly we searched Frost Mountain. At last, we can investigate the proper place. Adventurer, please confirm the dwarves&#039; land.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Molten lava cascading like a waterfall... Their forges must be boiling at unimaginable heat. Now I see why dwarven craftsmanship advanced so far. No matter the effort, there are limits to how hot a fire can burn. But the land they lived in already provided perfect conditions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Growing Whispers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Magma Falls&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Magma Falls module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Magma Falls module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Potential of Obsidian&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian is so rare that it is usually traded only as expensive jewelry. But weapons forged from obsidian are said to be sharper than those made from any other material. If you can bring me a small amount of obsidian, I will try forging one myself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. This is the first time I have seen an obsidian ore of this size. The dwarves must have refined their craft by working with many different minerals since long ago. For a craftsman like me, this is like a dream come true.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;In Search of the Dwarven Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Obsidian Ore]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Obsidian Ore]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Obsidian Ore]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What the Dwarves Made&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;My great-grandfather even learned his craft from the dwarves, yet now we cannot communicate with them at all... If that is the case, conflict seems inevitable. If I cannot ask them directly, then I would like to examine the tools they have made instead. Their condition does not matter, so please bring me as many as you can.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Even though most of it has melted beyond recognition the condition of what remains intact is astonishing. This durability and smoothness... the dwarves are not called master craftsmen without reason. Yet I sense no unusual magic here. Then where exactly was the dagger I inherited made...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Potential of Obsidian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarf Handcannoneer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Handcannoneer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarf Mauler]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Mauler]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Melted Pickaxe Head]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Melted Pickaxe Head]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Handcannoneer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x), Kill [[Dwarf Mauler]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x), Fetch [[Melted Pickaxe Head]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;In Search of the Dwarven Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Potential of Obsidian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What the Dwarves Made&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron In Blood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Lot of Pots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;That castle is filled with old pots, I once found a legendary Falchion inside one. Why not shatter a few and see what fortune awaits? It&#039;s tradition around these parts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You might not have found anything legendary, but at least have these weapons for your trouble.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What the Dwarves Made&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;Pot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Destroy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy Pot in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy Pot in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Something Good In Something Small&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Those pots might not have held what you&#039;re looking for... but surely the chests scattered throughout the castle grounds will. Why don&#039;t you open up a few and report back what you find?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I know that was a lot of work, but here! Hopefully, this makes it worth your time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Lot of Pots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Small Oak Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Small Oak Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Small Oak Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Golden Dreams&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;If you are willing to push the limits of your safety, I can make it worth your time! I just need you to open a few Golden Chests, they are plentiful inside The Forgotten Castle. By the way, you&#039;ll need to bring lockpicks to open those chests!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I knew you wouldn&#039;t regret it! Just look at all the valuables you brought back... and you get to keep this gift from me!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Something Good In Something Small&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Golden Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Lot of Pots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Something Good In Something Small&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golden Dreams&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Carving a Legacy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Culling the Enemy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Good timing. Unfortunately, we&#039;ll have to put our side mission on hold. A surge in monsters is wreaking havoc, and I&#039;m almost certain it&#039;s tied to what we were investigating. It feels like something doesn&#039;t want us getting any closer. Even my trade routes are overrun by these beasts, so the sooner you help me clear them out, the sooner we can get back on track.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done, adventurer. With those beasts cleared out, my trade routes are safe again, and we can finally get back on track. I have a feeling we&#039;re closer to uncovering the truth than ever before. Hopefully, nothing else slows us down.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Golden Dreams&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Living Armor]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Armor]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruins Golem]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ruins Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (9x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x), Kill [[Living Armor]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (20x), Kill [[Ruins Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (9x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gathering Progress&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Remember that list I mentioned earlier with the glowing bug parts? There are a few more items we need to gather: some rotten fluids, high quality weapons, and ten armor scraps. It&#039;s not a pleasant task, but I know you can handle it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent work. While my wife&#039;s health remains unchanged, the presence of family has lifted my spirits. These items should help us make progress, and I&#039;m grateful for your dedication.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Culling the Enemy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rotten Fluids]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rotten Fluids]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Armor Scrap]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Armor Scrap]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Weapon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rotten Fluids]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled), Fetch [[Armor Scrap]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled), Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Weapon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Piercing Heat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have been racking my brain lately, trying to forge a weapon with greater power. Yet with the materials I possess, I cannot bring my idea to life. There are a few things I require, rare and not easily found. Will you help me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. If this turns out as I envision, it will be a weapon unlike any other. When that time comes, I shall craft one for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gathering Progress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Broken Bone Spike]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Broken Bone Spike]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Spectral Hilt]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Spectral Hilt]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Warlord&#039;s Broken Sword Blade]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Warlord&#039;s Broken Sword Blade]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Broken Bone Spike]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Spectral Hilt]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Warlord&#039;s Broken Sword Blade]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Culling the Enemy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gathering Progress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Piercing Heat&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Steel and Fire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;An Unusual Quench&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have recently been testing a new quenching method using viscous materials. The properties of metal can change greatly depending on the materials used. I hear the creatures of Firedeep yield some promising materials. I would appreciate it if you could bring me some samples.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. They may not look like much, but surprisingly, fine weapons often begin with materials like these. Now I should put them to the forge and see what kind of results they produce.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Heat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sulfur Saliva]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lessons of the Dwarves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Dwarven sites often contain clues to the craftsmanship of their builders. There is much to learn simply by studying the structures themselves or the way the stone was worked. I am curious whether any such signs remain in these newly discovered places. Take a look around and tell me what you find.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Dwarven craftsmanship is impressive no matter how many times I see it. There is always something to learn from the techniques left behind by the craftsmen of old. If the opportunity arises, I should like to visit those places myself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;An Unusual Quench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Dripstone Hollow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Dripstone Hollow module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;High Causeway&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] High Causeway module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Dripstone Hollow module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] High Causeway module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Materials for Greatness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A Magma Wyvern is no ordinary wyvern. There must be a reason such a creature can survive within molten lava. If that resilience could somehow be forged into a weapon, the results might prove quite interesting. Bring me whatever materials you can obtain from the Magma Wyvern.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Such large and durable scales and talons... remarkable. Any smith would find it hard to resist a challenge like this. I am already looking forward to seeing what can be forged from them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Lessons of the Dwarves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sulfur Saliva]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;An Unusual Quench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lessons of the Dwarves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Materials for Greatness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Steel and Resolve&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Weapon That Pierces All&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer, bring me a few weapons that are not easily found. My goal is to forge a blade that can pierce through anything. Though I am still far from completing such a work, I refuse to give up and continue my attempts. This time I intend to test materials that are dangerous to handle. I must study them closely and discover how they might be used.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These weapons look like the work of dwarves. They&#039;re the kind of craftsmen who can forge fine weapons without ever needing to rely on magic. But I suppose that wasn&#039;t enough for them. To go even further, they must&#039;ve reached for forbidden techniques. That hunger to make something better... I think I understand it now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Materials for Greatness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Weapon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Smoky Poison Powder]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Smoky Poison Powder]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Weapon (5x), Fetch [[Smoky Poison Powder]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Vile Ones&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard rumors that new demons have begun to appear in the Inferno. They&#039;re stronger, and they hunt adventurers with ruthless precision. It would be ideal to drive them back into the darkness before they fully settle in... but at the very least, we can&#039;t just let them grow comfortable. Take them down. I believe if anyone can do it, it&#039;s you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thanks to you, things should quiet down for a while. I appreciate it. Those creatures… they&#039;re born of malice itself. No matter how many you cut down, they just keep coming, like vermin. Until we deal with the source, this fight won&#039;t truly be over.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Weapon That Pierces All&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Centaur]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Centaur]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cerberus]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cerberus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Executioner]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Executioner]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Centaur]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Cerberus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Demon Executioner]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Out of the Dark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The masters of the dungeon have grown more cunning. Those beasts have slithered into deeper shadows than ever before. Luckily, if you bring the right materials to the alchemist, he says he can craft something to draw them out. I trust his skill well enough, but I prefer certainty over guesswork. Take what he gives you, see if it truly summons those monsters, and if it does, make sure they don&#039;t walk away.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;By the gods, you mean they actually appeared? I can&#039;t tell if that&#039;s a blessing or a curse. Still, the fact that you brought them down is news worth hearing. Thank you for risking yourself to uncover the truth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Vile Ones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ghost King]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ghost King]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Warlord]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Warlord]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Lich]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lich]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ghost King]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Skeleton Warlord]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Lich]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Weapon That Pierces All&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Vile Ones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Out of the Dark&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Path of the Craftsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Teachings of Arms&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You cannot hope to forge a fine weapon by relying on luck. It takes constant practice, much experience, and even failure to shape something greater. Studying weapons already completed is of great value as well. If you bring me a few good ones, I shall exchange them for a better piece of my own making.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you for your efforts. These are quite serviceable weapons. If I examine them carefully, I am sure I will learn something from them. Now, as promised, I will give you the weapon I forged. May it serve you well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Refinement of Craft&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Forging ordinary weapons is not particularly difficult. But producing an exceptional weapon is an entirely different matter. The strength and balance a fine weapon must possess can never be fully learned by study alone. So if you bring me weapons that are a step above the last batch, I will use them as the basis to craft an even finer piece.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. All of this will serve as the foundation for me to make better weapons. Here, I present a new piece I recently completed. May it be of service to you, adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Teachings of Arms&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Craftsman&#039;s Fruit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer, the time has come to take on a new tier. Drawing on the experience I have amassed, I intend to forge a weapon surpassing anything I have made so far. To complete it properly I require your aid. If you would procure for me several rare weapons not easily obtained, I shall present to you the fruit of my labour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Thanks to you I have gained much insight and was able to complete this weapon. For now, this is the best my craft can achieve, but I will continue to strive ceaselessly to create something more perfect. For I know that effort will never betray me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Refinement of Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Unique Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003ERandom Unique Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Teachings of Arms&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Refinement of Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Craftsman&#039;s Fruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forging A Legacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Remember Your Heritage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Traces of the Dwarves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Iron In Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carving a Legacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Steel and Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Steel and Resolve&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Path of the Craftsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Adventurer Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Badger Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Iron Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Woodsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Woodsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Woodsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;0/1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Longbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;25/2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Longbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Bavin-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cracked Log-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Bavin-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Sturdy Log-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cracked Log-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me a few logs of any size, and I&#039;ll craft the supplies you need for your journey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The item you requested is ready. May it aid you in your adventure.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Woodsman Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Iron Ingot-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Iron Ingot-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Bavin-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Woodsman Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me a few logs of any size, and I&#039;ll craft the supplies you need for your journey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The item you requested is ready. May it aid you in your adventure.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Intricate Wooden Figurine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;10-Sturdy Log-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;10-Cracked Log-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cursed Crown-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Intricate Wooden Figurine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me a few logs of any size, and I&#039;ll craft the supplies you need for your journey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The item you requested is ready. May it aid you in your adventure.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Properly Prepared&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Basics&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;People think it&#039;s the beasts that get you in this land, but it&#039;s not. It&#039;s the cold. The hunger. It gets into your skin, your bones, and slowly, you&#039;re dead before you even know it. I&#039;ve seen too many inexperienced fools wander into the wilderness, too proud to listen to warnings, and they end up like the others. No one dies in their sleep out here unless they&#039;re already dead. If you&#039;re not careful, hunger and frost will do their work long before the claws of any creature ever get the chance. So it&#039;s important to always cover your basics before any adventure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Those supplies you gathered will keep us from being another casualty of the cold. I know this lesson all too well. There was a time, not long ago, when I lost some of my closest companions to the freezing winter. I wanted to bury them, to give them the peace they deserved, but the earth was locked in ice, cold as death itself. When I finally returned to bury them properly, their bodies had vanished.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Campfire Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Campfire Kit]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Campfire Kit]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Explosive Bottle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Explosive Bottle\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Invasive Species&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A lot of people are helping in the search for the Leathersmith&#039;s lost daughter, but not all of them are as capable as you. There&#039;s plenty of inexperienced souls stumbling into the wilderness, thinking they can handle it. It&#039;s up to us to clear the path and make it safer for those who don&#039;t have the skills. We don&#039;t want them getting in the way or becoming another burden.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Nice job. The path is clearer now, and those less prepared have a better shot at staying alive. It won&#039;t be easy, but you&#039;ve given them a damn good chance. I appreciate the help—stay sharp; we&#039;ve still got a long way to go.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Basics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dire Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Luck\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Fortune&#039;s Guidance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Glad to see you made it back in one piece. The search for the Leathersmith&#039;s daughter has turned up nothing, but I&#039;ve been digging around... got desperate enough to visit that damn fortune teller. She gave me a place to check—let&#039;s see if there&#039;s any truth to her cryptic ramblings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well, I&#039;ll be damned. She was right... I don&#039;t know how, but it seems we&#039;re on the right path. It&#039;s a sliver of hope, but it&#039;s enough for now. And between you and me, that fortune teller lady freaks me out—she eats bloody eyeballs and all sorts of strange things.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Invasive Species&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Square A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Square A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Square A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Basics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Invasive Species&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fortune&#039;s Guidance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Safe Keeping&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Vexfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The insects of the Forgotten Castle are truly a nuisance. The giant dragonflies in particular spit venom at their targets and follow them relentlessly, constantly hindering their movement. We must deal with these filthy pests before they spread any further.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. This should keep things under control for a while. But since we still don&#039;t know the source of those creatures, all we can do is clear them out from time to time. I&#039;ll be counting on you again when the time comes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Fortune&#039;s Guidance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Dragonfly]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Use of a Forgotten Castle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The cursed castle is full of terrible things, but it sits in a forest long left untouched where good timber can still be found. Sometimes I go there to cut wood and salvage usable pieces from broken remains. If you go to the castle and find good timber, could you bring some back for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You found some good usable pieces. Wood is heavy, so it is hard for me to carry much on my own. Thanks to you, my work will be much easier. Thank you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Vexfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bavin]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bavin]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cracked Log]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cracked Log]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Campfire Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Campfire Kit]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bavin]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Cracked Log]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Campfire Kit]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Absolutely Batty&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Demon bats are the bane of my existence. Every blue moon one of those bastards make it out of their god forsaken hole and wreck havoc on plot. Do me a favor and help me locate where they come from.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ew, that place sounds just as disgusting as I&#039;d imagine. I&#039;d suggest you take a bath to get some of that stench off you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Use of a Forgotten Castle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Bat Roost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Bat Roost module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Bat Roost module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vexfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Use of a Forgotten Castle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Absolutely Batty&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Keeping Faith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Haunting Presence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I used to have a keen sense to detect demonic auras in my youth. Alas, these days that skill has gone to waste. I am curious if you can replicate my odd abilities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Your skills are impressive as always. Unfortunately your report seems to indicate that darkness has overtaken the castle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Absolutely Batty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Brimstone River&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Brimstone River module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Brimstone River module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Amidst Peril&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;That forsaken castle has become the final resting ground for too many overconfident adventurers. I&#039;m not saying you&#039;re the same as the rest but I&#039;d be surprised if you could survive more than once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I was a fool for ever doubting your skills. Here, take these items as a token of my apology.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Haunting Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Infernal Champions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The demonic aura coming from the depths of the castle are so powerful that even my waning abilities can sense them. We need a hero to cleanse the air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;By the gods! You&#039;ve done it. I haven&#039;t felt this calm in years. Unfortunately, I&#039;m not sure how long this will last.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Amidst Peril&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Centaur]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Centaur]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Bat]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Dog]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Dog]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Centaur]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Demon Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x), Kill [[Demon Dog]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Haunting Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Amidst Peril&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Infernal Champions&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lost Tribe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ember&#039;s Amidst Frost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Nothing better to test your fire making skills in the most inhospitable environment known to man. Get to it! Practice makes perfect.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, nothing more comforting than a crackling campfire amidst the chill of the frost.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Infernal Champions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Campfire Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Campfire Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Campfire Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frostbound Carnage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The giant folk have been making trouble on the peaks. Clear the way for other adventurers and search parties by showing them who&#039;s boss.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Impressive! Those giants are renown for their strength and you made it look easy!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Ember&#039;s Amidst Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Giant Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Giant Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Giant Shielder]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frostborn Beasts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Something has gotten into the beasts on the frozen peaks. They have been exhibiting more aggression than before. It&#039;s time to put an end to their menace.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve done good work here, but always remember—the mountain never rests.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frostbound Carnage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (9x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x), Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (9x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ember&#039;s Amidst Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frostbound Carnage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frostborn Beasts&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Growing Bolder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frozen Enigmas&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard that the depths of the Frost Mountain hold a dangerous secret. Can you explore it and let me know what you find?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;A frost wyvern?! My dear, what could have compelled the demons to capture such a terrifying beast?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frostborn Beasts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Wyvern Lair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Wyvern Lair module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Wyvern Lair module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arctic Invaders&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s time to make those ghastly beasts pay for the chaos they&#039;ve unleashed on the mountains.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;A fine job in thinning out the forces of evil.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Enigmas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Imp]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Imp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frozen Ghost]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frozen Ghost]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Demon]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x), Kill [[Frost Imp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x), Kill [[Frozen Ghost]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x), Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Collect and Deliver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard that the frost demons have enlisted even more legendary creatures to do their biddings. Bring me proof of their existence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good job. I know that taking out those beasts were no easy task. I only hope we put a dent in the plans of the frost demons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Arctic Invaders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Entrails]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Entrails]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti&#039;s Teeth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Yeti&#039;s Teeth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Entrails]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Yeti&#039;s Teeth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Enigmas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arctic Invaders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Collect and Deliver&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;To Move Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Dire Request&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Please investigate the bridges of the Forgotten Castle and the site where the ritual, tainted by darkness, was once performed. I&#039;ve heard rumors that if one lingers there for too long, the screams of someone unseen can be heard. I need to know whether this is truth or mere superstition.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You truly heard nothing? Truly...? That can&#039;t be... Another lead, ending in nothing... Sometimes, it feels suffocating, unbearable. When I think of her, suffering even at this very moment... Haa... Haa... No, this won&#039;t do. I need to rest. Please, leave me be for now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Collect and Deliver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Tower Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Tower Bridge module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Wheel module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Ritual Room&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Ritual Room module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Tower Bridge module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Wheel module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Ritual Room module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Into the Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There is something I need to find in the Forgotten Castle. But first, the path must be cleared. Beasts and vermin tainted by darkness block the way, and my strength alone is not enough to handle them... Could you eliminate these creatures for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. Traveling through the area has become much easier—at least for now. I hope to find what I&#039;m looking for before those creatures swarm back again... Ah, it&#039;s a book. According to the Alchemist, these books could aid his research. Wish me luck.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Dire Request&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dire Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Bat]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Spider]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x), Kill [[Giant Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x), Kill [[Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ancient Records&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I searched through every bookshelf in the Ruins, but with my dull senses, I couldn&#039;t find a single thing. This isn&#039;t good... I was promised something in exchange for retrieving those books for the Alchemist, something I must obtain. Could you search for the books in my stead? Please, I&#039;m counting on you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you so much. I won&#039;t forget your help. Now, I just need to bring this to the Alchemist, and I&#039;ll receive a new potion. The effects? ...I&#039;ll tell you about them later.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Into the Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diary of the Toz]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diary of the Toz]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Growing Bolder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;To Move Forward&amp;quot;&lt;br /&gt;
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		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
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		<title>Template:Ability Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=67889"/>
		<updated>2026-07-23T21:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: HF120&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|balladofcourage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;3.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;2/4/6 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bansheeshowl={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;-1/-2/-3 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|beatsofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chaoticdiscord={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|choraleofclarity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,SpellRechargeConst,SpellRechargeIntervalConst,SpellRechargeChoraleofClarityAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dinofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;16%/33%/50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|harmonicshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|lamentoflanguor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|peacemaking={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all characters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.42s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|piercingshrill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|rousingrhythms={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|shriekofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.6 &amp;gt; 0.8 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|badpersuasivenessinaccuratenote=&amp;lt;b&amp;gt;Song played with the Bad quality is described in game to last 4s but actually lasts 4.005s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4.0s/8s/12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;-1/-2/-3 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-6/-8/-10 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-9%/-12%/-15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,BadPersuasivenessInaccurateNote,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower,ArmorRating,PhysicalDamageReductionMod&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofshadow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.19s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/20s/30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofsilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.56s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.88 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s/1.5s/2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tranquility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.88s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;20s/40s/60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,RecoverableBaseHealing,Scaling,Tickinterval,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.22 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.84 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|triggertag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Interact.Trigger.Special&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TriggerTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|charismaticperformance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dancingfeet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fermata={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|selfdurationmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;150%s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SelfDurationMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jollytime={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Vigor,MoveSpeedAdd,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable,JollyTimeStackingType,JollyTimeMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|loremastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|transferratio=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed,TransferRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melodicprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rapiermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryphysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleephysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RapierMasteryPhysicalBuffWeaponDamage,RapierMasteryActionSpeed,DemonsGleePhysicalBuffWeaponDamage,DemonsGleeActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reinforcedinstruments={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|storyteller={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|will=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knowledge=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Will,Knowledge&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|superiordexterity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|equipspeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks,EquipSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wanderer&#039;sluck={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|luck=&amp;lt;b&amp;gt;100 [[Stats#Luck|Luck]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Luck&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsong={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dissonance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Utility.MusicalInstrument&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemWeaponTypeTag,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|encore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;40s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manualdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Manual_Dexterity|Manual Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;40s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ManualDexterity,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|partymaker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;40s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Utility.MusicalInstrument&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,ItemWeaponTypeTag,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|achillesstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,PhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodexchange={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,PercentMaxHealthHealing,InConstantId,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|finishingblow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|threshold=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,TruePhysicalBaseDamage,Threshold,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|grapplinghook={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;16s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bisnotapplycooldownwhencanceled=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;-700&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;400&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycuecranktag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Skill.Activate.GrapplingHook.Crank&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycueropetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Skill.Activate.GrapplingHook.Rope&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycueprojectiletag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Skill.Activate.GrapplingHook.Projectile&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firesocketname=&amp;lt;b&amp;gt;SpellSocket&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bplaypullonanimationactivation=&amp;lt;b&amp;gt;False&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,bIsNotApplyCooldownWhenCanceled,HorizontalKnockback,VerticalKnockback,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,GameplayCueCrankTag,GameplayCueRopeTag,GameplayCueProjectileTag,FireSocketName,bPlayPullOnAnimationActivation&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hurlweapon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Weapon.Axe&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemslottypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Slot.Primary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bisnotapplycooldownwhencanceled=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|damageratio=&amp;lt;b&amp;gt;150%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemWeaponTypeTag,ItemSlotTypeTag,bIsNotApplyCooldownWhenCanceled,Duration,DamageRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;7% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Strength,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|recklessattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-100 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorPenetration,Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savageroar={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-2.5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monstermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PlayerDuration,PhysicalPowerBonus,MoveSpeedBonus,PlayerStackingType,PlayerMaximumStacks,PlayerRemovable,MonsterDuration,MonsterStackingType,MonsterMaximumStacks,MonsterRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warcry={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;8 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffDuration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DebuffDuration,PercentMaxHealthHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|whirlwind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemhandtypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Hand.TwoHanded&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemslottypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Slot.Primary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|damageratio=&amp;lt;b&amp;gt;90%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemHandTypeTag,ItemSlotTypeTag,Duration,DamageRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|axespecialization={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|berserker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|carnage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ImpactPower,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|executioner={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleeheadshotdamagemodifier=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Headshot_Damage_Modifier|Headshot Damage Modifier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedheadshotdamagemodifier=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Headshot_Damage_Modifier|Headshot Damage Modifier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleeHeadshotDamageModifier,RangedHeadshotDamageModifier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|heavyswing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ironwill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxmagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalResistance,Attribute_MaxMagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|moraleboost={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|potionchugger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalBaseHealing,PhysicalBaseShield,MagicalBaseShield&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|robust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxHealthBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ImpactPower,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|skullsplitter={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalBaseDamage,StackingType,MaximumStacks,Refresh,Removable,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treacherouslungs={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|two-hander={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinerush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-4% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveMoveSpeedBonus,ActiveActionSpeed,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,DebuffDuration,DebuffMoveSpeedBonus,DebuffActionSpeed,DebuffStackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|breakthrough={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;7 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|disarm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Removable,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fortifiedground={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perfectblock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ImpactResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pommelstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemhandtypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Hand.OneHanded&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemslottypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Slot.Primary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemHandTypeTag,ItemSlotTypeTag,PhysicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|secondwind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,Duration,PercentMaxHealthHealing,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Weapon.Shield&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemWeaponTypeTag,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|holdstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|holdmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,MagicalDamageReduction,HoldStackingType,HoldMaximumStacks,ActivatedDuration,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sprint={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Expiration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|taunt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|victorystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinespike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|activatedduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatehealthvalue=&amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActivatedDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,RegularInteractionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,CooldownDuration,ActivateHealthValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|barricade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|comboattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|counterattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|defensemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxphysicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ItemArmorRatingBonus,Attribute_MaxPhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dualwield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lastbastion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|startduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;150 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|projectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|precooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|precooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lastbastionconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;33%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthratio=&amp;lt;b&amp;gt;33%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StartDuration,ArmorRating,MagicalResistance,ProjectileDamageReduction,StartStackingType,StartMaximumStacks,CooldownDuration,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,PreCooldownStackingType,PreCooldownMaximumStacks,LastBastionConstantId,HealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|projectileresistance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|projectileresistanceprojectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|projectileresistanceduration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedprojectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedduration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ProjectileResistanceProjectileDamageReduction,ProjectileResistanceDuration,ActivatedProjectileDamageReduction,ActivatedDuration,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|counterwindowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|counterwindowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|blockreactionstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|blockreactionmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,CounterWindowStackingType,CounterWindowMaximumStacks,PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,BlockReactionStackingType,BlockReactionMaximumStacks,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slayer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,MoveSpeedAdd,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,SlayerStackingType,SlayerMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalisttongue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|utilityeffectivenessbonus=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Utility_Effectiveness_Bonus|Utility Effectiveness Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UtilityEffectivenessBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swift={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorspeedpenaltybonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Armor Speed Penalty Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorSpeedPenaltyBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swordmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,ActionSpeed,PassiveStackingType,PassiveMaximumStacks,MoveSpeedAdd,ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|veteraninstinct={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|precooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|precooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReductionMod,StartStackingType,StartMaximumStacks,PreCooldownStackingType,PreCooldownMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weaponguard={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|weaponguardstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|weaponguardmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,Removable,ImpactResistance,WeaponGuardStackingType,WeaponGuardMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Expiration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|advancedhealer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealingadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealingAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|auraofawe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-7% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|auraofawestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|auraofawemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,ActionSpeed,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,AuraofAweStackingType,AuraofAweMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|banishingtouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|banishingtouchprobabilityconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MaximumStacks,BanishingTouchProbabilityConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodtithe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bluntweaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|brewmaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,Strength&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divineecho={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|faithfulness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,Removable,Duration,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,DivinePowerBonus,FaithfulnessStackingType,FaithfulnessMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hereticsbrand={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxoverhealedhealthratio=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,MaxOverhealedHealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holyaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holywater={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|blesshitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|blesshitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|holywaterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|holywatermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycueholywatertag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Perk.Execute.HolyWater&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,BlessHitStackingType,BlessHitMaximumStacks,Removable,HolyWaterStackingType,HolyWaterMaximumStacks,GameplayCueHolyWaterTag,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kindness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|selfhealratio=&amp;lt;b&amp;gt;30%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SelfHealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxoverhealedhealthratio=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing,Tickinterval,OverhealedStackingType,OverhealedMaximumStacks,OverhealingStackingType,OverhealingMaximumStacks,MaxOverhealedHealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|painoffering={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;30%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perseverance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Physical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Magical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalAbsoluteReduction,MagicalAbsoluteReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protectionfromevil={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffdurationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDurationBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|requiem={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|requiem=&amp;lt;b&amp;gt;-50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed,Requiem&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sacredflame={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|grantedduration=&amp;lt;b&amp;gt;3.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sacredflamemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=GrantedDuration,StackingType,GrantedMaximumStacks,Removable,CooldownDuration,CooldownMaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling,SacredFlameMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stigmata={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealingadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcostmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealingAdd,SpellCastingSpeed,Duration,StackingType,StartMaximumStacks,HealthCost,Tickinterval,HealthCostMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|undeadslaying={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|barefootpilgrimage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;16s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffdurationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ItemArmorRatingBonus,OutgoingMagicalHealMod,SpellCastingSpeed,DebuffDurationBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|confession={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healperremove=&amp;lt;b&amp;gt;500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,HealPerRemove&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divineprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|excommunication={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinemagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycuehittag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Skill.Activate.Excommunication&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,DivineMagicalDamageReduction,StackingType,Refresh,Removable,GameplayCueHitTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holypurification={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|judgement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillaimradiusconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;0.04m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,SkillAimRadiusConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vowofsilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;6% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Tickinterval,MaximumStacks,MagicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bless={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|blessedfare={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cleanse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinebarrier={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinegrace={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;180s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinestrikedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Divine_Strike_Damage|Divine Strike Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,DivineStrikeDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|earthquake={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;2.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;7 {{Element|Earth}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holylight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;80% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|delaytime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DelayTime,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lesserheal={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;80% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseHealing,Scaling,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|locustswarm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;13 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,bExecutePeriodicEffectOnApplication,LocustsSwarmAreaStackingType,LocustsSwarmAreaMaximumStacks,Refresh,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLocustsSwarmStackingType,ReducedHealingLocustsSwarmMaximumStacks,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Shield|Physical Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,PhysicalBaseShield,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|radiantblade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmagicalweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firemagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|icemagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-300% [[File:IceDamage.png|Ice|x20px]] [[Damage_Types#Ice|Ice]] [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritmagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-400% [[File:SpiritDamage.png|Spirit|x20px]] [[Damage_Types#Spirit|Spirit]] [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactendurance=&amp;lt;b&amp;gt;8 [[Impact_Power#Impact_Endurance|Impact Endurance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;150 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbase=&amp;lt;b&amp;gt;26% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Base]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,BuffMagicalWeaponDamage,MagicalDamageReduction,FireMagicalDamageReduction,IceMagicalDamageReduction,SpiritMagicalDamageReduction,ImpactResistance,ImpactEndurance,MaxHealthAdd,MoveSpeedBase,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|resurrection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-99% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sanctuary={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;14 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|veilofjudgement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|witheringword={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|airmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|airmagicaldamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|airmagicknockbackpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Movement#Knockback|Knockback Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AirMagicalDamageBonus,AirMagicKnockbackPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|apexofsorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier,ApexofSorceryStackingType,ApexofSorceryMaximumStacks,MagicalPowerBonus,ActionSpeed,SpellCastingSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|innatetalent={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|memorycapacityadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Memory_Capacity|Memory Capacity Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|innatetalentstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|innatetalentmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MemoryCapacityAdd,InnateTalentStackingType,InnateTalentMaximumStacks,MagicalPower,SpellCastingSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lightningmagicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px]] [[Damage_Types#Lightning|Lightning]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;0x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MagicalBaseDamage,LightningMagicalPowerBonus,HitStackingType,HitMaximumStacks,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,Removable,CooldownDuration,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manaflow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Damage#Penetration|Magical Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manaflowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manaflowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalPowerBonus,MagicalPenetration,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,Removable,ManaFlowStackingType,ManaFlowMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manafold={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mergedmight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|mergedmightstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,MergedMightStackingType,MergedMightMaximumStacks,MagicalPower,CastingActivatedStackingType,CastingActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellsculpting={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellstride={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|timedistortion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aquaprison={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=Range,AreaRadius,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,InitialSpeed,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|electricdash={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hit1stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|finalehitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|finalehitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|speedconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;125000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|collisionprofilename=&amp;lt;b&amp;gt;DCCharacterOverlap&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;80000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,SpellBuffTag,ReadyDuration,ReadyStackingType,ReadyMaximumStacks,Hit1StackingType,Hit1MaximumStacks,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,FinaleHitMagicalBaseDamage,FinaleHitScaling,SpeedConstantId,CollisionProfileName,InConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:IceDamage.png|Ice|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Range,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingElementalBoltBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingElementalBoltBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingElementalBoltBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingElementalBoltBurnFireMasteryRemovable,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,FrostbiteStackingType,FrostbiteMaximumStacks,FrostbiteRemovable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|eruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Earth}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|airborneheight=&amp;lt;b&amp;gt;800&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,AirborneHeight,IntervalTime,CollisionHeight&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firearrow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|reducedhealingfirearrowburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|flamestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firegameplaycuetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Magic.FrostBreath&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|fireangledegree=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,FrostbiteMoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,AoeMoveSpeedBonus,FireGameplayCueTag,FireCount,FireAngleDegree,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|lightninghitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|icehitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|icehitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit2duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit2removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,LightningHitMagicalBaseDamage,LightningHitScaling,IceHitMagicalBaseDamage,IceHitScaling,Hit2Duration,Hit2Removable,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glaciate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,SpellBuffTag,MagicalBaseDamage,Scaling,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,FrostbiteStackingType,FrostbiteMaximumStacks,FrostbiteRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icespear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icebound={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownreduction=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Cooldown_Reduction|Cooldown Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.IceBound&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,Duration,CooldownReduction,StackingType,MaximumStacks,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|levitation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;21s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;0%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|launchvelocityconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;70000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingtag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.LevitationFalling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,ReadyDuration,ReadyRemovable,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,FallingDuration,FallingStackingType,FallingMaximumStacks,FallingRemovable,MovementMultiplier,LaunchVelocityConstantId,FallingTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangleconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,CooldownDuration,Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningsphere={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;21s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,MagicalBaseDamage,Scaling,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstorm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,Height&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningvortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px]]/[[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;400&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;400&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AreaRadius,MagicalBaseDamage,Scaling,HorizontalKnockback,VerticalKnockback,Duration,MoveSpeedBonus,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mudshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.65m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spawndistance=&amp;lt;b&amp;gt;50&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|insocketname=&amp;lt;b&amp;gt;ik_hand_gun&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,SpawnDistance,InSocketName&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|plasmablast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|vortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|walloffire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|waterbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryassetid=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;7m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PrimaryAssetId,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|watercannon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Will|Will]] [[Stats#ShapeShift Primitive based|based]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Magical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;8m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,Primitive,MagicalShapeShiftBaseDamage,MagicalBaseDamage,Scaling,PrimitiveMultiplier,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|windblast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Air}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;300&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;200&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycueready=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Magic.WindBlast.Ready&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycuefire=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Magic.WindBlast.Fire&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,CooldownDuration,Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,HorizontalKnockback,VerticalKnockback,GameplayCueReady,GameplayCueFire&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sorceryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sorceryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ambush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|backattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|creep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sightdetectionreduction=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks,Duration,PreDelayStackingType,PreDelayMaximumStacks,CreepStackingType,CreepMaximumStacks,SightDetectionReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|daggermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meleetruephysicaldamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#True_Damage|True Physical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedtruephysicaldamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#True_Damage|True Physical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,MeleeTruePhysicalDamage,RangedPhysicalPowerBonus,RangedTruePhysicalDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|doublejump={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|handcrossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hidemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.7x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jokester={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lethalmark={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|throwingknifeitemtag=&amp;lt;b&amp;gt;Id.Item.ThrowingKnife&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalDamageReductionMod,StackingType,MaximumStacks,Removable,ThrowingKnifeItemTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pickpocket={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|poisonedweapon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stealth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|steps=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Steps&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thrust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorPenetration,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapsandlocks={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trickster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemswapspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Item_Swap_Speed|Item Swap Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,ItemSwapSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|veilofshadows={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|startduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canmovewhilehideduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hidestepsstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hidestepsmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;48s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|precooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|precooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|veilofshadowshealthconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;30%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|helathratio=&amp;lt;b&amp;gt;30%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StartDuration,MoveSpeedBonus,StartStackingType,StartMaximumStacks,Removable,CanMoveWhileHideDuration,HideStepsStackingType,HideStepsMaximumStacks,CooldownDuration,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,PreCooldownStackingType,PreCooldownMaximumStacks,VeilOfShadowsHealthConstantId,HelathRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wallride={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;16s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|walkablecountconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,WalkableCountConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caltrops={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;1.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|caltroplifetime=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;3 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,CaltropLifeTime,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cutthroat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dualstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Weapon.Dagger&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemslottypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Slot.Primary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bhasbothhand=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|weapontype=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Weapon.Dagger&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactzonemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Damage#Impact_Zone_Multiplier|Impact Zone Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.35s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemWeaponTypeTag,ItemSlotTypeTag,bHasBothHand,WeaponType,ImpactZoneMultiplier,ImpactPower,Scaling,HitSlowDuration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hide={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Removable,StepsStackingType,StepsMaximumStacks,DebuffDuration,PhysicalPowerBonus,DebuffStackingType,DebuffMaximumStacks,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|playdead={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rupture={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,Duration,PhysicalBaseDamage,Scaling,BleedingStackingType,BleedingMaximumStacks,Refresh,BleedingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shadowstep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|throwingknifeitemtag=&amp;lt;b&amp;gt;Id.Item.ThrowingKnife&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ThrowingKnifeItemTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smokepot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,AoELifetime,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sneakattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitdamagephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|additionalhitdamagephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sneakattackhitgameplaycuetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Hit.SneakAttack&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,HitDamagePhysicalBaseDamage,AdditionalHitDamagePhysicalBaseDamage,SneakAttackHitGameplayCueTag,Duration,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tumbling={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weakpointattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveRemovable,Duration,ItemArmorRatingBonus,StackingType,MaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|animalkinship={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamwalk={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dreamwalkmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=BuffDuration,MagicalPower,CooldownDuration,StackingType,CooldownMaximumStacks,DreamwalkMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|enhancedwildness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forceofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPower,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|herbalsensing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|herbalsensingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|luck=&amp;lt;b&amp;gt;150 [[Stats#Luck|Luck]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,HerbalSensingMaximumStacks,Luck,BuffMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifebloomaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomaurastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomauramaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healvalue=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,LifebloomAuraStackingType,LifebloomAuraMaximumStacks,InfinityUnableStackingType,InfinityUnableMaximumStacks,HealValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|naturalhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks,MagicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|prophecy={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshift_casttimereducepercent=&amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MaximumStacks,Shapeshift_CastTimeReducePercent&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritbond={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|transferpercent=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspiritbondtransferdamage=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Duration,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,SpiritBondStackingType,SpiritBondMaximumStacks,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,TransferPercent,MaxSpiritBondTransferDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritmagicmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPower,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sunandmoon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks,Vigor,MagicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thorncoat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TruePhysicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|barkskinarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|headshotdamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Headshot_Damage_Reduction|Headshot Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,ArmorRating,HeadshotDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Spirit}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|enemyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,EnemyScaling,MagicalBaseHealing,AllyScaling,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|entanglingvines={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,Duration,Refresh,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mendinggrove={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|chicken={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|shapeshiftincomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-60% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-60% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|polymorphedchickenremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.Polymorphed.Chicken&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseDamage,ArmorPenetration,ImpactPower,Scaling,PrimitiveAdd,PrimitiveMultiplier,HitSlowDuration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,MovementMultiplier,ChangeCrosshairAngle,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,PhysicalShapeShiftBaseHealing,PrimaryPrimitive,PrimaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,PrimaryArmorPenetration,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,PrimaryPrimitiveAdd,PrimaryPrimitiveMultiplier,HitSlowMoveSpeedAdd,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,ShapeShiftIncomingPhysicalHealingMod,ShapeShiftIncomingMagicalHealingMod,ShapeShiftMaxHealthBonus,Duration,PolymorphedChickenRemovable,ShapeShiftStateTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|human={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|panther={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;23 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedphysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|secondaryprimitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]] [[Stats#ShapeShift Primitive based|based]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|secondaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilenceduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilencestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|secondarystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|secondaryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|shapeshiftmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ShapeShift.Animal.Panther&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=CastingTime,PrimaryPrimitive,PrimaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,PrimaryPrimitiveAdd,PrimaryPrimitiveMultiplier,PrimaryBleedDuration,PrimaryBleedPhysicalBaseDamage,PrimaryBleedScaling,PrimaryBleedStackingType,PrimaryBleedMaximumStacks,PrimaryBleedRefresh,PrimaryBleedRemovable,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeedAdd,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,ChangeCrosshairAngle,SecondaryPrimitive,SecondaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,SecondaryImpactPower,SecondaryScaling,SecondaryPrimitiveAdd,SecondaryPrimitiveMultiplier,PrimarySilenceDuration,PrimarySilenceStackingType,PrimarySilenceMaximumStacks,PrimarySilenceRemovable,SecondaryDuration,SecondaryMoveSpeedAdd,SecondaryStackingType,SecondaryMaximumStacks,SecondaryRemovable,PhysicalDamageReductionMod,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ShapeShiftMoveSpeedAdd,ShapeShiftStateTag,PhysicalShapeShiftBaseDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penguin={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|primitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Will|Will]] [[Stats#ShapeShift Primitive based|based]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|watermovespeedmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;40 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|watermovespeedduration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|watermovespeedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|watermovespeedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ShapeShift.Animal.Penguin&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Magical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseDamage,ImpactPower,PrimaryScaling,PrimitiveAdd,PrimitiveMultiplier,PrimaryBleedDuration,PhysicalBaseDamage,PrimaryBleedScaling,PrimaryBleedStackingType,PrimaryBleedMaximumStacks,PrimaryBleedRemovable,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeedAdd,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,ChangeCrosshairAngle,Oxygen,FireSocketName,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,ShapeShiftMoveSpeedAdd,WaterMoveSpeedMoveSpeedAdd,WaterMoveSpeedDuration,WaterMoveSpeedStackingType,WaterMoveSpeedMaximumStacks,ShapeShiftStateTag,MagicalShapeShiftBaseDamage,MagicalBaseDamage,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryphysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.35s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasescaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseaseremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;85%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|changecrosshairangle=&amp;lt;b&amp;gt;-155&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmintimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmaxtimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ShapeShift.Animal.Rat&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPhysicalBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeedAdd,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,Duration,MagicalBaseDamage,PrimaryDiseaseScaling,PrimaryDiseaseStackingType,PrimaryDiseaseMaximumStacks,Expiration,PrimaryDiseaseRemovable,MovementMultiplier,ChangeCrosshairAngle,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,RatRandomSqueakMinTimeConstant,RatRandomSqueakMaxTimeConstant,ShapeShiftStateTag,MaxHealthAdd,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|insectpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]] [[Stats#ShapeShift Primitive based|based]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;400% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseHealing,Scaling,PrimitiveMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penguindash={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|inwatermovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inwaterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inwatermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inwaterremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ongroundduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ongroundmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|ongroundmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ongroundremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,InWaterDuration,InWaterMoveSpeedBonus,InWaterStackingType,InWaterMaximumStacks,InWaterRemovable,OnGroundDuration,OnGroundMoveSpeedBonus,OnGroundStackingType,OnGroundMaximumStacks,OnGroundRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalinstinct={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,EndDuration,MoveSpeedBonus,EndStackingType,EndMaximumStacks,EndRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wildfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|antimagic={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|antimagicdamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]] against all [[Damage_Types#Magical_Elements|Magical Elements]] except {{Element|Divine}}, {{Element|Curse}}, and {{Element|Neutral}}&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AntimagicDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cursemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkenhancement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|demonarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|immortallament={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatehealthvalue=&amp;lt;b&amp;gt;5%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CooldownDuration,BuffDuration,OutgoingMagicalHealMod,ActivateHealthValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|infernalpledge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageBonus,DemonRaceDamageBonus,UndeadRaceDamageReduction,DemonRaceDamageReduction,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|malice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|willbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=WillBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shadowtouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Dark}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TrueMagicalBaseDamage,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|soulcollector={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardmaxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,DarknessShardStackingType,MaximumStacks,DarknessShardRemovable,SoulCollectorStackingType,SoulCollectorRemovable,DarknessShardMaxCount,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torturemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RecoverableBaseHealing,Scaling,HealthCost&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vampirism={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealMod,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodpact={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ShapeShift.BloodPact&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftarmorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmagicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstrength=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|primitivesdarkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorRating,MagicalResistance,MaxHealthAdd,ShapeShiftStackingType,ShapeShiftMaximumStacks,DarkPowerBonus,PrimitivesStackingType,PrimitivesMaximumStacks,ShapeShiftStateTag,PercentMaxHealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,AllAttributes,ShapeShiftArmorRating,ShapeShiftMagicalResistance,ShapeShiftMaxHealthAdd,PrimitivesStrength,PrimitivesVigor,PrimitivesAgility,PrimitivesDexterity,PrimitivesWill,PrimitivesKnowledge,PrimitivesResourcefulness,PrimitivesDarkPowerBonus,WithoutPitch,RotationStartEventTag,RotationEndEventTag,PrimaryImpactZoneMultiplier,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeedAdd,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,ChangeCrosshairAngle,FireSocketName,AbyssalFlameDoTScaling,Tickinterval,AbyssalFlameDoTStackingType,AbyssalFlameDoTMaximumStacks,AbyssalFlameRadiusConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodstainedblade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boltofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|curseofpain={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px]]/[[File:CurseDamage.png|Curse|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,HitCurseMasteryMagicalBaseDamage,HitCurseMasteryScaling,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,StackingType,MaximumStacks,Refresh,DoTRemovable,DoTCurseMasteryDuration,DoTCurseMasteryMagicalBaseDamage,DoTCurseMasteryScaling,DoTCurseMasteryRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|curseofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,HitDuration,MagicalBaseShield,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,DarkDamageDuration,DarkPowerBonus,DarkDamageStackingType,DarkDamageMaximumStacks,DarkDamageRemovable,DarkCastingSpeedDuration,SpellCastingSpeed,DarkCastingSpeedStackingType,DarkCastingSpeedMaximumStacks,DarkCastingSpeedRemovable,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|evileye={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,Range,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamewalker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,HitStackingType,HitMaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hellfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;60 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,ImpactPower,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,Refresh&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifedrain={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;7.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|powerofsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|cursemasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[File:CurseDamage.png|Curse|x20px]]/[[File:EvilDamage.png|Evil|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[File:CurseDamage.png|Curse|x20px]]/[[File:EvilDamage.png|Evil|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,CurseMasteryDuration,CurseMasteryStackingType,CurseMasteryMaximumStacks,CurseMasteryRemovable,DOTMagicalBaseDamage,DOTCurseMasteryMagicalBaseDamage,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Strength,Vigor,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rayofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,UseMoving,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxremovalcountconstant=&amp;lt;b&amp;gt;999&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollector_darknessshardmaxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,MaxRemovalCountConstant,SoulCollector_DarknessShardMaxCount,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonhydra={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HealthCost,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blowofcorruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,ActiveDuration,ActiveRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,StackingType,MaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkoffering={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PercentMaxHealthHealing,ConcentrationStackingType,ConcentrationMaximumStacks,Duration,PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|exploitationstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healpercentconstant=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealconstant=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ExploitDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,HealPercentConstant,MaxHealConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|phantomize={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MagicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unbind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcanefeedback={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArcanePowerBonus,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcanemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducecasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArcanePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,ReduceCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcaneprecision={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1.15x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|coldfocus={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1.15x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|firepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=FirePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|focusedmind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activateremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activateonabilityhandlemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|focusedmindintervalvalueid=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|focuedmindmaxstackcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,ActivateStackingType,ActivateRemovable,Duration,MagicalPowerBonus,StackStackingType,StackMaximumStacks,StackRemovable,ActivateOnAbilityHandleMaximumStacks,FocusedMindIntervalValueId,FocuedMindMaxStackCount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glasscannon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPower,MaxHealthBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,Removable,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|iceshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CooldownDuration,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,IceShieldStackingType,IceShieldMaximumStacks,ArmorRating,BuffStackingType,BuffMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lingeringmagic={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manasurge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|projectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalDamageReduction,ProjectileDamageReduction,edStackingType,edMaximumStacks,Removable,MeltStackingType,MeltMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickchant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reactiveshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|activatedduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActivatedDuration,BaseShield,Removable,CooldownDuration,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spelloverload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspellcountbonus=&amp;lt;b&amp;gt;60% [[Stats#Max_Spell_Count|Max Spell Count Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus,MaxSpellCountBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staffmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|buffmagicalweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=BuffMagicalWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staticcharge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=LightningMagicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,StaticChargeMaxStackCountId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcaneinfusion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcaneinsight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcaneshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|damagescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,BaseShield,Hit1Scaling,Removable,MagicalBaseDamage,DamageScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcanesurge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|intensefocus={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|meditation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restscaling=&amp;lt;b&amp;gt;150% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reststackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareascaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|spellcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|spellrechargemeditationamount=&amp;lt;b&amp;gt;34&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,RecoverableBaseHealing,RestScaling,Tickinterval,RestStackingType,RestMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,RestInCampfireAreaScaling,RestInCampfireAreaStackingType,RestInCampfireAreaMaximumStacks,SpellCooldownReduceConstant,SkillCooldownReduceConstant,SpellRechargeMeditationAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|chainlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|bounce1scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|bounce2scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,Bounce1MagicalBaseDamage,Bounce1Scaling,Bounce2MagicalBaseDamage,Bounce2Scaling,Bounce3MagicalBaseDamage,Bounce3Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|explosion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebombstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magiclock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magicmissile={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;7m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|meteorstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1.8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:EarthDamage.png|Earth|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:EarthDamage.png|Earth|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;20m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,PhysicalBaseDamage,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,Duration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,StackingType,MaximumStacks,Refresh,Removable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|polymorph={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftformtag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.ShapeShift.PolymorphedChicken&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftdebufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.Polymorphed.Chicken&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,Removable,ShapeShiftFormTag,ShapeShiftDebuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sleep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;4m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,InitialSpeed,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|teleport={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-75% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|teleportdistance=&amp;lt;b&amp;gt;800&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,AreaInstallHeight,Duration,PhysicalDamageReductionMod,MagicalDamageReductionMod,StackingType,MaximumStacks,Removable,TeleportDistance,TeleportSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|transmutation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Transmutation&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;999 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spawnedgameplaycuetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Spell.Cast.Fire.Transmutation&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,SpellBuffTag,Duration,ImpactPower,SpawnedGameplayCueTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|zap={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Light}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,DoTStackingType,DoTMaximumStacks,DoTRefresh,DoTRemovable,DoTFireMasteryDuration,DoTFireMasteryMagicalBaseDamage,DoTFireMasteryScaling,DoTFireMasteryStackingType,DoTFireMasteryMaximumStacks,DoTFireMasteryRefresh,DoTFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|backstep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|explosiveshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;6 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burnduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burnmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burnscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cuetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Aoe.ExplosiveShot&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,BurnDuration,BurnMagicalBaseDamage,BurnScaling,StackingType,MaximumStacks,Refresh,Removable,CueTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fieldration={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;40 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseHealing,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forcefulshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;250&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;250&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,HorizontalKnockback,VerticalKnockback&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|multishot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Weapon.Bow&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemWeaponTypeTag,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overdraw={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamageweaponmod=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|chargestackintervalconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackcuetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Skill.Activate.Overdraw.Stack&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageWeaponMod,StackingType,MaximumStacks,ChargeStackIntervalConstantId,StackCueTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penetratingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|headshotpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Headshot_Penetration|Headshot Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,HeadshotPenetration,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|purgeshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Weapon.Bow&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemWeaponTypeTag,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tamingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxtamingcountconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,TruePhysicalBaseDamage,MaxTamingCountConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trueshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;8% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|campingmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;1500% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|campingmasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|campingmasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|onactivatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|onactivatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed,CampingMasteryStackingType,CampingMasteryMaximumStacks,OnActivatedStackingType,OnActivatedMaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chase={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cripplingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;150%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|feralresonance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;10m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|feralresonancemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaxHealthBonus,ActionSpeed,ActivateMaximumStacks,FeralResonanceMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firstaid={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|firstaidstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firstaidmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|targetslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|targetslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totargetconsumeinteractspeedbonusratio=&amp;lt;b&amp;gt;150000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=FirstAidStackingType,FirstAidMaximumStacks,MoveSpeedBonus,TargetSlowStackingType,TargetSlowMaximumStacks,ToTargetConsumeInteractSpeedBonusRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kinesthesia={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;115%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|longshotexpert={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|longshotexpertconstantminid=&amp;lt;b&amp;gt;70000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|longshotexpertconstantmaxid=&amp;lt;b&amp;gt;150000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBaseDamage,LongshotExpertConstantMinId,LongshotExpertConstantMaxId,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nimblehands={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|ammocountmod=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AmmoCountMod,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|point-blankexpert={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|pointblankconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;60000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|pointblankexpertmin=&amp;lt;b&amp;gt;60000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TruePhysicalBaseDamage,PointBlankConstantId,PointBlankExpertMin&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickreload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rangedweaponsmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sharpshooter={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|headshotdamagemodifier=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Headshot_Damage_Modifier|Headshot Damage Modifier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HeadshotDamageModifier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spearproficiency={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbase=&amp;lt;b&amp;gt;0.5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Base]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBase&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;1000% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|windfletch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|windfletch=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=WindFletch&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;ability name&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tag name&amp;gt;&lt;br /&gt;
*all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=TODO&amp;diff=67888</id>
		<title>TODO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=TODO&amp;diff=67888"/>
		<updated>2026-07-22T23:37:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: EA S10 initial data&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
	|currentpatch  ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.12#Patch 12}} &amp;lt;!--Always leave this one Green--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|patchnotes    ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.12#Patch 12}}&lt;br /&gt;
	|cosmetics     ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.7#Hotfix 75}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|accessory data&lt;br /&gt;
	|accessories&lt;br /&gt;
	|armor data&lt;br /&gt;
    |armors&lt;br /&gt;
    |weapon data&lt;br /&gt;
	|weapons       ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.12#Patch 12}}&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	|class data&lt;br /&gt;
	|classes       ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.12#Patch 12}} &amp;lt;!--after class &amp;amp; ability data are uploaded, if the balance changes still need to be reviewed, leave it orange, but you can update the patch to latest--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|enchantment data&lt;br /&gt;
	|enchantments  ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.12#Patch 12}}&lt;br /&gt;
	|gear score&lt;br /&gt;
	|gearscore     ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.10#Hotfix 108}}&lt;br /&gt;
	|quest data&lt;br /&gt;
	|quests&lt;br /&gt;
	|crafting data&lt;br /&gt;
	|merchant data&lt;br /&gt;
	|merchants     ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.12#Patch 12}}&lt;br /&gt;
	|misc data&lt;br /&gt;
	|misc          ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|monster data&lt;br /&gt;
	|monsters&lt;br /&gt;
	|boss          ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|container data&lt;br /&gt;
	|prop data&lt;br /&gt;
	|props         ={{StatusMarkup|Grey|Work in Progress}}&lt;br /&gt;
	|stats data&lt;br /&gt;
	|stats         ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.12#Patch 12}}&lt;br /&gt;
	|utility data&lt;br /&gt;
	|utility       ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.10#Hotfix 108}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|loottables&lt;br /&gt;
	|drop source tables&lt;br /&gt;
	|droptables    ={{StatusMarkup|Grey|Work in Progress}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|portals&lt;br /&gt;
	|portal data&lt;br /&gt;
	|floorrule     ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.5#Hotfix 56}}&lt;br /&gt;
	|map           ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.6#Hotfix 72}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|movement      ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.6#Hotfix_73}}&lt;br /&gt;
	|wip           ={{StatusMarkup|Grey|Work in Progress}}&lt;br /&gt;
	|sticky        =False&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;[[TODO]] couldn&#039;t find {{{1}}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;&#039;Update list:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:50px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Patch Notes]] - {{#explode:{{:TODO|PatchNotes}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Classes]]     - {{#explode:{{:TODO|Classes}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Merchants]]   - {{#explode:{{:TODO|Merchants}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Quests]]      - {{#explode:{{:TODO|Quests}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Crafting]]    - {{#explode:{{:TODO|Crafting Data}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Gear Score]]  - {{#explode:{{:TODO|GearScore}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Cosmetics]]   - {{#explode:{{:TODO|Cosmetics}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Stats]]       - {{#explode:{{:TODO|Stats}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Enchantments]] - {{#explode:{{:TODO|Enchantments}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Weapons]]     - {{#explode:{{:TODO|Weapons}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Armors]]      - {{#explode:{{:TODO|Armors}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Accessories ]]- {{#explode:{{:TODO|Accessories }}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Utilities]]   - {{#explode:{{:TODO|Utility}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Misc]]        - {{#explode:{{:TODO|Misc}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;Floor Rule      - {{#explode:{{:TODO|FloorRule}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/ Map] - &lt;br /&gt;
                              {{#explode:{{:TODO|Map}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Containers]]  - {{#explode:{{:TODO|Prop Data}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Props]]       - {{#explode:{{:TODO|Prop Data}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;Loot Tables     - {{#explode:{{:TODO|LootTables}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;Drop Tables     - {{#explode:{{:TODO|DropTables}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Monsters]]    - {{#explode:{{:TODO|Monsters}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Boss]]        - {{#explode:{{:TODO|Boss}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Movement]]    - {{#explode:{{:TODO|Movement}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;vertical-align:top; display:inline-block; border-left:20px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;&#039;Color Legend:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:50px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;Green: Automated data is up to date.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Orange&amp;quot;&amp;gt;Orange: Some automated data is outdated.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Red: Automated data is outdated and needs to be updated.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;Grey: Work is in progress. Formatting issues and other bugs are to be expected.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TODO list:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:50px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Loot and Drop Source templates have been disabled.  Most of them are misleading on multiple counts.  There is no ETA for when this will be fixed.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Improve traders&#039; individual pages&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Move speed page [[Movement Speed]] needs more details, some details in discord todo page https://discord.com/channels/985003634632851536/1166103552540803102&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;need Channeling info/description for [[Channel]]&amp;lt;/s&amp;gt; A basic Channeling section has been added to [[Spells#Channeling]], but advanced details may need to be added&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see all recent changes [[Special:RecentChanges|here.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment things you would like to see in the TODO list&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Would you like to help contribute? Join us in helping update the wiki on our [https://discord.com/invite/wqRBSytTmP/ discord!]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Patch:6.12&amp;diff=67887</id>
		<title>Patch:6.12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Patch:6.12&amp;diff=67887"/>
		<updated>2026-07-22T23:28:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: EA S10 wipe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Patch 12==&lt;br /&gt;
Season 10&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
Fixed an issue where rewards from the previous season could fail to be claimed.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the Rogue&#039;s Thrust could be applied to weapons other than daggers.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where casting spells with the Magic Staff could apply an additional 10% movement speed penalty.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where War Cry&#039;s 20% Max Health Bonus was not applied to Bonus Health, causing less Health to be granted than intended.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the Ranger&#039;s Explosive Shot would not trigger the effects of Longshot Expert, Point-Blank Expert, or Purge Shot.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where an Escape Portal in the Forgotten Castle - Ruins, Great Hall C module could spawn overlapping background props.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the Ice Kobold&#039;s low-health animation could be interrupted or fail to play.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the Demon Imp could fail to use its healing behavior even when nearby monsters were present.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where screen shake could occur during the Fire Colossus&#039; attack patterns.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where players could avoid taking damage from lava in the Fire Colossus boss room.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where updated key bindings might not be reflected in the key guide.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where players could respond to Highlight Pings.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the Highlight Ping icon could be displayed incorrectly.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where using a Highlight Ping (V) on the map could behave like a regular ping.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the directional audio of ping sounds could play from an unintended direction.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where pings could appear larger than intended on Arena maps.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where Faustian Bargain transformation points could be reset when moving to the next floor.&lt;br /&gt;
Fixed an issue where the order of required quest items could differ between the lobby and the dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Updates===&lt;br /&gt;
* Optimized the monster spawning system to improve server performance.&lt;br /&gt;
* Claim the EAS10 Welcome Delivery package from the &amp;quot;Post Express&amp;quot; tab of the Expressman.&lt;br /&gt;
* New cosmetic items have been added to the Shop.&lt;br /&gt;
* The purchase quantity for Redstone Shards has been adjusted.&lt;br /&gt;
* Improved item previews in the Shop and Customize screens.&lt;br /&gt;
* The Early Access Season 10 Pack is now available. It includes one permanent Magma Wyvern Torch skin, 2 Redstones, 1 shared stash tab and 5 additional Marketplace slots available for the season, 3 Gold Coin Bags (non-tradeable), 6 Gold Coin Pouches (non-tradeable), and a bundle of consumables.&lt;br /&gt;
* The Twitch Drops campaign will run from July 18 to August 7. For more details, please see the announcement in the Twitch Drops section on our official website.&lt;br /&gt;
* The Early Access Season #10 Solo Self-Found (SSF) event will run during the first two weeks of the season. The Marketplace and Trading Post will open on July 31.&lt;br /&gt;
* During this period only, the High-Roller Gear Score requirement will be reduced from 280 to 140.&lt;br /&gt;
* Added nearly 40 new perks, skills, and spells for the Rogue, Ranger, Wizard, and Cleric.&lt;br /&gt;
* Improved the sound effects for the Fighter&#039;s Spell Reflection and Last Bastion.&lt;br /&gt;
* Improved the sound effects for the Barbarian&#039;s Morale Boost.&lt;br /&gt;
* Added headshot sound effects. Landing a headshot with a primary weapon now plays different sounds based on the weapon type. Applies to players, sub-bosses, and bosses. (Excludes thrown utility weapons and spell projectiles.)&lt;br /&gt;
* Reworked projectile pass-by sound effects, improving distant projectile audio and overall sound quality.&lt;br /&gt;
* Added a near-death audio effect. When Health falls below 20%, sounds become muffled.&lt;br /&gt;
* A scream sound now plays when falling to your death.&lt;br /&gt;
* Optimized lighting in several modules of The Forgotten Castle - Crypt.&lt;br /&gt;
* Firedeep in The Ashen Range has been expanded to a 5x5 layout. Explore new modules, monsters, and a new Magma Wyvern boss.&lt;br /&gt;
* Dreadspine no longer appears in the game. It’s special dropped items are now dropped by the Skeleton Champion and Abomination.&lt;br /&gt;
* Changed how the spell, music, transformation, and emote selection wheels are canceled. Moving the cursor to the center of the wheel cancels the current selection. Since the center is selected by default when opening the wheel, opening and immediately closing it will now cancel the selection. This change also allows Sorcerers to cast spells from each hand while holding magic weapons.&lt;br /&gt;
* Updated a new Riposte system. &lt;br /&gt;
** Parry &amp;amp; Riposte - Parry is a weapon-specific trait. Only sword-type and dagger weapons can perform a parry now by blocking an attack with their parry sweet spot, allowing for an immediate Riposte. If they block an attack outside their sweet spot, they can only guard against the attack and forego the chance to riposte.&lt;br /&gt;
** Block &amp;amp; Riposte - Most of the weapons that cannot parry have now been changed to a block &amp;amp; riposte weapon. Blocking an attack will elicit the blocking animation based on the impact difference of the weapons. A block-riposte can be triggered after the block.&lt;br /&gt;
** The Riposte damage modifiers have been updated to reflect the greater skill required to successfully land a riposte.&lt;br /&gt;
* Added new Artifacts and Minor Artifacts: Shadowbite, Windreaver, Titanium Pavise, Grimveil Cloak, Tear of Hrímthurs, and Soul-Devoted Folio.&lt;br /&gt;
* Added an &amp;quot;Auto-Equip Supplies&amp;quot; checkbox to the Quick Purchase popup shown before entering Normal and Squire Royale modes.&lt;br /&gt;
* Base Supplies will not be automatically equipped if the box is unchecked.&lt;br /&gt;
* Locked quests now display the prerequisite quest and quest giver’s name.&lt;br /&gt;
* Quest items now display the name of the merchant they should be turned in to.&lt;br /&gt;
* Added a confirmation popup when submitting Unique or higher rarity items for quests that accept items regardless of rarity.&lt;br /&gt;
* Improved achievement completion indicators to make newly completed achievements easier to find. Indicators are shown from the category down to the achievement and remain until clicked.&lt;br /&gt;
* Reworked the Triumph system. Triumph EXP can now be earned by escaping dungeons, killing or assisting in the killing of enemy players. The amount earned varies depending on the game mode and floor. The EXP required for each Triumph level has also been adjusted.&lt;br /&gt;
* The Demigod rank has been expanded to Level 50. Reaching each Demigod level grants a special reward through the Expressman. (Must be claimed within one week and expires at the end of the season.)&lt;br /&gt;
* Goblin Recovery recovery rates are now displayed in the game mode descriptions.&lt;br /&gt;
* Moved the Recent Party Members list to the left side of the screen.&lt;br /&gt;
* Moved the Ping icon displayed on character portraits to the left side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Balance Updates===&lt;br /&gt;
====General====&lt;br /&gt;
* Adjusted the Artifact drop distribution table due to the addition of new artifacts and a new boss.&lt;br /&gt;
* Adjusted the Merchant Affinity requirements for purchasing equipment. Uncommon equipment can now be purchased at 25 Affinity, and Rare equipment at 50 Affinity.&lt;br /&gt;
* Reduced the cost of Workshop Crafting, Workshop Enhancing, and Upgrading the Workshop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fighter====&lt;br /&gt;
* Weapon Guard now grants +1 Impact Resistance, and its Physical Damage Reduction effect has been removed.&lt;br /&gt;
* Perfect Block duration has been increased from 8 to 12 seconds. Cooldown has been increased from 7 to 8 seconds.&lt;br /&gt;
* Last Bastion duration has been increased from 8 to 12 seconds. Cooldown has been reduced from 48 to 32 seconds.&lt;br /&gt;
* Disarm cooldown has been reduced from 24 to 18 seconds.&lt;br /&gt;
* Pommel Strike cooldown has been reduced from 18 to 12 seconds.&lt;br /&gt;
* Fortified Ground cooldown has been reduced from 18 to 12 seconds.&lt;br /&gt;
* Combo Attack now grants its buff immediately after the first successful hit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Barbarian====&lt;br /&gt;
* Hurl Weapon cooldown has been reduced from 16 to 8 seconds.&lt;br /&gt;
* Whirlwind damage scaling has been increased from 80% to 100%.&lt;br /&gt;
* Grappling Hook slow duration has been reduced from 1.5 to 1 second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rogue====&lt;br /&gt;
* Added the new skill Play Dead.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Wall Ride.&lt;br /&gt;
* Exiting Hide now applies a -30% Physical Damage Bonus for 3 seconds.&lt;br /&gt;
* Removed the Physical Damage Bonus effect from Ambush.&lt;br /&gt;
* Sneak Attack damage has been increased from 10 to 15. Cooldown has been increased from 22 to 24 seconds.&lt;br /&gt;
* Shadowstep cooldown has been reduced from 30 to 24 seconds.&lt;br /&gt;
* Dagger Mastery Physical Damage Bonus has been increased from 10% to 15%.&lt;br /&gt;
* Lethal Mark&#039;s multiplicative Physical Damage Reduction has been increased from 15% to 30%.&lt;br /&gt;
* Trickster now grants 30% Action Speed while throwing Throwing Knives (up from 20%), adds 10% Move Speed while throwing, and increases item equip speed by 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ranger====&lt;br /&gt;
* Added the new perk Overload.&lt;br /&gt;
* Purge Shot has been changed from a perk to a skill. It now removes all buffs and deals 10 Magical Damage for each buff removed.&lt;br /&gt;
* Forceful Shot&#039;s knockback duration has been reduced from 10 seconds to 8 seconds.&lt;br /&gt;
* Overdraw charge time per stack has been reduced from 1.25 to 1 second.&lt;br /&gt;
* Explosive Shot damage-over-time duration has been increased from 8 to 10 seconds, and its damage has been increased from 7 to 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorcerer====&lt;br /&gt;
* Increased the knockback distance of Windblast and Vortex slightly.&lt;br /&gt;
* Eruption cast time has been reduced from 0.85 to 0.75 seconds, and its launch height has been reduced from 1000 to 800.&lt;br /&gt;
* Fire Arrow damage has been increased from 8 to 10.&lt;br /&gt;
* Lightning Storm damage has been increased from 10 (1.0) to 15 (0.75).&lt;br /&gt;
* Flamethrower damage has been increased from 20 to 25, while its duration has been reduced from 5 to 4 seconds.&lt;br /&gt;
* Flamefrost Spear damage has been increased from 30/30 to 35/35.&lt;br /&gt;
* Mana Flow duration has been increased from 3 to 4 seconds.&lt;br /&gt;
* Increased the projectile speed of Water Bolt slightly.&lt;br /&gt;
* Aqua Prison Wet duration has been increased from 2 to 3 seconds, and its projectile speed has been increased slightly.&lt;br /&gt;
* Slightly increased the size of Mud Shield and the distance at which it is created.&lt;br /&gt;
* Frost Breath now reduces Move Speed by 20%, up from 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wizard====&lt;br /&gt;
* Added the new perk Cold Focus.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Lingering Magic.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Static Charge.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Glass Cannon.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Focused Mind.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Arcane Precision.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Arcane Surge.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Arcane Insight.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Arcane Infusion.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Transmutation.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Sleep.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Frost Wave.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Fly.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Polymorph.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Teleport.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Meteor Strike.&lt;br /&gt;
* Fireball damage has been reduced from 35 to 30.&lt;br /&gt;
* Zap damage has been reduced from 20 to 15.&lt;br /&gt;
* Ice Bolt damage has been reduced from 30 to 20.&lt;br /&gt;
* Lightning Strike damage has been reduced from 30 to 25.&lt;br /&gt;
* Explosion damage has been reduced from 25 to 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cleric====&lt;br /&gt;
* Added the new perk Sacred Flame.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Banishing Touch.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Stigmata.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Pain Offering.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Heretic&#039;s Brand.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Aura of Awe.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Blood Tithe.&lt;br /&gt;
* Added the new perk Divine Echo.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Excommunication.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Vow of Silence.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Confession.&lt;br /&gt;
* Added the new skill Barefoot Pilgrimage.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Withering Word.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Blessed Fare.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Divine Grace.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Veil of Judgment.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Radiant Blade.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Divine Barrier.&lt;br /&gt;
* Added the new spell Miracle.&lt;br /&gt;
* Smite duration has been increased from 7 to 12 seconds, while its damage has been reduced from 10 to 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bard====&lt;br /&gt;
* The range of Bard song buffs and debuffs has been adjusted from 300/450/600 to 400 (Bad) / 500 (Good) / 600 (Perfect).&lt;br /&gt;
* Tranquility has been changed from restoring +2 (0.25) Health per second while resting to restoring +1 (0.1) Health every 5 seconds under normal conditions.&lt;br /&gt;
* Chorale of Clarity has been changed from restoring 8 Spell Memory per second while resting to restoring 2 Spell Memory per second under normal conditions.&lt;br /&gt;
* Ballad of Courage has been changed from granting 5/7/10 Physical Power as a 6-second party buff to granting 2/4/6 Physical Power as a 240-second party buff.&lt;br /&gt;
* Fermata has been changed from granting +5 Resourcefulness to increasing the duration of music effects applied to yourself by 1.5x.&lt;br /&gt;
* Lore Mastery has been changed from granting 30% Interaction Speed and +10 Additional Memory Capacity to granting 30% Interaction Speed and increasing Knowledge by 50% of your Resourcefulness.&lt;br /&gt;
* Piercing Shrill Physical Damage has been reduced from 20/25/30 to 15/20/25.&lt;br /&gt;
* Shriek of Weakness Physical Damage has been reduced from 3/4/5 to 1/2/3, Physical Damage Reduction has been increased from 6/8/10% to 9/12/15%, and its duration has been reduced from 6/12/18 seconds to 4/8/12 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Item====&lt;br /&gt;
* Potion of Luck rarity has been changed from Epic to Rare.&lt;br /&gt;
* Clarity Potion has been changed from restoring 34 Spell Memory per second while resting for 4/6/8/10/12/14/16 seconds to restoring 2 Spell Memory per second under normal conditions for 20/40/60/80/100/120/140 seconds.&lt;br /&gt;
* The guard stance animation for all weapons has been sped up slightly.&lt;br /&gt;
* The weapon guard reaction timing has been adjusted to match each weapon&#039;s attack speed.&lt;br /&gt;
* The activation timing of the Longsword&#039;s second Riposte attack has been slightly delayed to make follow-up Ripostes easier.&lt;br /&gt;
* Spellbooks can now Guard and Riposte.&lt;br /&gt;
* Longbow damage has been increased by 3 due to the recent animation update.&lt;br /&gt;
* Unique items now have 2 random modifiers, and the value range of each modifier has been adjusted to roll up to 2x its previous maximum value.&lt;br /&gt;
* The values of some random modifiers have been adjusted.&lt;br /&gt;
* Dark Plate Armor Magic Resistance has been adjusted from 32~45 to 39~45, Vigor from 1~3 to 1~5, and Move Speed penalty from 11 to 14.&lt;br /&gt;
* Ornate Jazerant Armor Rating has been adjusted from 72~82 to 70~82, Magic Resistance from 22~38 to 32~38, Dexterity from 1~3 to 1~5, and Move Speed penalty from 7 to 9.&lt;br /&gt;
* Dark Leather Leggings Armor Rating has been adjusted from 50~59 to 33~39, Magic Resistance from 13~25 to 14~20, Dexterity from 1~3 to 1~5, and Move Speed penalty from 5 to 4.&lt;br /&gt;
* Dark Padded Hose Magic Resistance has been adjusted from 17~30 to 24~30, Vigor from 1~3 to 1~5, and Move Speed penalty from 4 to 6.&lt;br /&gt;
* Runestone Gloves Armor Rating has been adjusted from 12~18 to 10~16, Magic Resistance from 11~24 to 14~20, Strength from 1~3 to 1~5.&lt;br /&gt;
* Dashing Boots Armor Rating has been adjusted from 26~34 to 24~30, Magic Resistance from 13~24 to 17~23, Agility from 1~3 to 1~5.&lt;br /&gt;
* Timeworn Robe Magic Resistance has been increased from 20 to 30.&lt;br /&gt;
* Holy Robe Magical Healing has been adjusted from 0~2 to 1~3, and Move Speed penalty from 4 to 5.&lt;br /&gt;
* Barbuta Helm Armor Rating has been increased from 20~38 to 26~38.&lt;br /&gt;
* Forest Hood Move Speed penalty has been increased from 2 to 3.&lt;br /&gt;
* Arcane Hood Armor Rating has been adjusted from 21~29 to 10~16, and 30 Magic Resistance has been added.&lt;br /&gt;
* Stinky Stick Poison Cloud charges have been increased from 3 to 5.&lt;br /&gt;
* Pestilence True Magical Damage has been reduced from 20 to 15.&lt;br /&gt;
* Aegis now grants +50 Magic Resistance.&lt;br /&gt;
* Abyssal Trident Additional Damage has been increased from 10 to 15.&lt;br /&gt;
* Dryad&#039;s Wrath reflected damage has been increased from 30% to 40%.&lt;br /&gt;
* Soulscraper duration has been increased from 12 seconds to 60 seconds.&lt;br /&gt;
* Leviathan damage has been increased from 10 to 15, and the impact of its Water Wave has been adjusted to match the War Maul.&lt;br /&gt;
* Spellweaver Spell Casting Speed has been increased from 5% to 10%, and its duration has been increased from 10 seconds to 20 seconds.&lt;br /&gt;
* Kuma&#039;s Claw now grants +7% Armor Penetration.&lt;br /&gt;
* Kuma&#039;s Fang now grants +5% Action Speed.&lt;br /&gt;
* Cinder damage has been increased from 10 to 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Developer Comments===&lt;br /&gt;
Welcome to Early Access Season 10. All character levels, items, stashes, inventory, reward tokens, karma, quest, affinity, and triumph levels have been reset. This season brings several large new features.&lt;br /&gt;
* Enter the Flames! – Power stirs once more within the dungeons. New arcane magic has awakened. Forgotten divine magic has been rediscovered, and a new terror now rises from the Firedeep.&lt;br /&gt;
* Nearly 40 new perks, skills and spells! – Overwhelming magic has been bestowed upon the Wizard and Cleric. Also a broad revamp of many familiar skills for the other classes.&lt;br /&gt;
* New Artifacts – Are you worthy enough to discover and wield the brand new Artifacts and minor Artifacts?&lt;br /&gt;
* New Melee Riposte Mechanics - Blocking with sword-type weapons now takes into consideration the size and sweet spot of the weapons. Blocking with the sweet spot now allows a quicker riposte.&lt;br /&gt;
* More QoL and Smoother Progression – Numerous QoL improvements including better game guidance, smoother quest progression, and quicker unlocks. Triumph exp can now be more easily earned in all game modes. The Adventure Ranks have been extended with actual gold rewards for attaining the top ranks!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We have decided to start this season with a two-week ‘Solo Self Found’ event. This means that the Trading Post and Marketplace will not open until July 30, 2026. In the lead up to that date, we will be running a Twitch Drops Campaign from July 18. Also be sure to login and collect all your EA Season 9 rewards including the first Solo/Duo Arena portrait borders. The new Arena season 3 will also commence on July 31, 2026. Please note that the Arenas will be limited to ‘Epic’ grade and you will not lose your gear upon a loss.&lt;br /&gt;
Finally, be sure to collect your ‘EAS10 Welcome Delivery’ pack from the Expressman’s ‘Post Express’ service tab to help you start the season off with a bit of gold. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We thank you and see you in the dungeons!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Patch_Notes&amp;diff=67886</id>
		<title>Patch Notes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Patch_Notes&amp;diff=67886"/>
		<updated>2026-07-22T23:21:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: EA S10 wipe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dates are in YYYY-MM-DD format.&lt;br /&gt;
=Early Access Patch Notes=&lt;br /&gt;
==6.12==&lt;br /&gt;
* 2026/7/17 - [[Patch:6.12#Patch 12]] - Wipe for Season 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.11==&lt;br /&gt;
* 2026/07/02 - [[Patch:6.11#Hotfix 119]]&lt;br /&gt;
* 2026/06/25 - [[Patch:6.11#Hotfix 118]]&lt;br /&gt;
* 2026/06/16 - [[Patch:6.11#Hotfix 117-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/06/11 - [[Patch:6.11#Hotfix 117]]&lt;br /&gt;
* 2026/06/04 - [[Patch:6.11#Hotfix 116-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/28 - [[Patch:6.11#Hotfix 116]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/23 - [[Patch:6.11#Hotfix 115-2]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/22 - [[Patch:6.11#Hotfix 115-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/14 - [[Patch:6.11#Hotfix 115]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/8 - [[Patch:6.11#Hotfix 114-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/04/30 - [[Patch:6.11#Hotfix 114]]&lt;br /&gt;
* 2026/04/28 - [[Patch:6.11#Patch 11]] - Wipe for Season 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.10==&lt;br /&gt;
* 2026/04/16 - [[Patch:6.10#Hotfix 113]]&lt;br /&gt;
* 2026/04/09 - [[Patch:6.10#Hotfix 112-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/04/03 - [[Patch:6.10#Hotfix 112]]&lt;br /&gt;
* 2026/03/19 - [[Patch:6.10#Hotfix 111]]&lt;br /&gt;
* 2026/03/06 - [[Patch:6.10#Hotfix 110]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/26 - [[Patch:6.10#Hotfix 109]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/19 - [[Patch:6.10#Hotfix 108-2]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/13 - [[Patch:6.10#Hotfix 108-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/12 - [[Patch:6.10#Hotfix 108]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/05 - [[Patch:6.10#Hotfix 107]]&lt;br /&gt;
* 2026/01/29 - [[Patch:6.10#Patch 10]] - Wipe for Season 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.9==&lt;br /&gt;
* 2026/01/22 - [[Patch:6.9#Hotfix 106]]&lt;br /&gt;
* 2026/01/08 - [[Patch:6.9#Hotfix 105]]&lt;br /&gt;
* 2025/12/23 - [[Patch:6.9#Hotfix 104]]&lt;br /&gt;
* 2025/12/18 - [[Patch:6.9#Hotfix 103]]&lt;br /&gt;
* 2025/12/10 - [[Patch:6.9#Hotfix 102-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/12/09 - [[Patch:6.9#Hotfix 102]]&lt;br /&gt;
* 2025/11/27 - [[Patch:6.9#Hotfix 101-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/11/27 - [[Patch:6.9#Hotfix 101]]&lt;br /&gt;
* 2025/11/20 - [[Patch:6.9#Hotfix 100]]&lt;br /&gt;
* 2025/11/07 - [[Patch:6.9#Hotfix 99]]&lt;br /&gt;
* 2025/10/23 - [[Patch:6.9#Hotfix 98]]&lt;br /&gt;
* 2025/10/17 - [[Patch:6.9#Hotfix 97-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/10/16 - [[Patch:6.9#Hotfix 97]]&lt;br /&gt;
* 2025/09/25 - [[Patch:6.9#Hotfix 96]]&lt;br /&gt;
* 2025/09/23 - [[Patch:6.9#Patch 9]] - Wipe for Season 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.8.9==&lt;br /&gt;
* 2025/09/03 - [[Patch:6.8.9#Hotfix 95-3]]&lt;br /&gt;
* 2025/08/29 - [[Patch:6.8.9#Hotfix 95-2]]&lt;br /&gt;
* 2025/08/28 - [[Patch:6.8.9#Hotfix 95-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/08/28 - [[Patch:6.8.9#Hotfix 95]]&lt;br /&gt;
* 2025/08/26 - [[Patch:6.8.9#Patch 8.9]] - Semi-wipe for Season 6.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.8.5==&lt;br /&gt;
* 2025/08/06 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 94]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/30 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 93]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/25 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 92]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/16 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 91]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/10 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 90]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/03 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 89-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/02 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 89]]&lt;br /&gt;
* 2025/06/26 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 88]]&lt;br /&gt;
* 2025/06/26 - [[Patch:6.8.5#Patch 8.5]] - Semi-wipe for Season 6.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.8==&lt;br /&gt;
* 2025/06/10 - [[Patch:6.8#Hotfix 87-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/06/05 - [[Patch:6.8#Hotfix 87]]&lt;br /&gt;
* 2025/05/23 - [[Patch:6.8#Hotfix 86]]&lt;br /&gt;
* 2025/05/15 - [[Patch:6.8#Hotfix 85-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/05/09 - [[Patch:6.8#Hotix 85]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/24 - [[Patch:6.8#Hotfix 84-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/23 - [[Patch:6.8#Hotfix 84]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/18 - [[Patch:6.8#Hotfix 83]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/14 - [[Patch:6.8#Hotfix 82-2]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/13 - [[Patch:6.8#Hotfix 82-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/11 - [[Patch:6.8#Hotfix 82]] - First Seasonal pass DLC&lt;br /&gt;
* 2025/04/10 - [[Patch:6.8#Patch 8]] - Wipe for Season 6, PvE mode and boss summoning&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.7==&lt;br /&gt;
* 2025/03/20 - [[Patch:6.7#Hotfix 81]]&lt;br /&gt;
* 2025/03/12 - [[Patch:6.7#Hotfix 80-2]]&lt;br /&gt;
* 2025/03/09 - [[Patch:6.7#Hotfix 80-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/03/08 - [[Patch:6.7#Hotfix 80]]&lt;br /&gt;
* 2025/02/14 - [[Patch:6.7#Hotfix 79-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/02/13 - [[Patch:6.7#Hotfix 79]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/24 - [[Patch:6.7#Hotfix 78]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/21 - [[Patch:6.7#Hotfix 77-3]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/20 - [[Patch:6.7#Hotfix 77-2]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/17 - [[Patch:6.7#Hotfix 77-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/17 - [[Patch:6.7#Hotfix 77]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/11 - [[Patch:6.7#Hotfix 76]]&lt;br /&gt;
* 2024/12/27 - [[Patch:6.7#Hotfix 75]]&lt;br /&gt;
* 2024/12/20 - [[Patch:6.7#Hotfix 74]]&lt;br /&gt;
* 2024/12/18 - [[Patch:6.7#Patch 7]] - Wipe, [[Sorcerer]] release, random Crypts modules, Socketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.6===&lt;br /&gt;
* 2024/12/04 - [[Patch:6.6#Hotfix_73]]&lt;br /&gt;
* 2024/11/29 - [[Patch:6.6#Hotfix_72]]&lt;br /&gt;
* 2024/11/21 - [[Patch:6.6#Hotfix_71]]&lt;br /&gt;
* 2024/11/14 - [[Patch:6.6#Hotfix_70]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/30 - [[Patch:6.6#Hotfix_69-2]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/28 - [[Patch:6.6#Hotfix_69-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/24 - [[Patch:6.6#Hotfix_69]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/17 - [[Patch:6.6#Hotfix_68]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/11 - [[Patch:6.6#Hotfix_67-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/11 - [[Patch:6.6#Hotfix_67]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/04 - [[Patch:6.6#Hotfix_66]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/24 - [[Patch:6.6#Hotfix_65]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/14 - [[Patch:6.6#Hotfix_64-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/12 - [[Patch:6.6#Hotfix_64]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/06 - [[Patch:6.6#Hotfix_63]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/05 - [[Patch:6.6#Patch 6]] - Wipe, Ruins rework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.5===&lt;br /&gt;
* 2024/08/29 - [[Patch:6.5#Hotfix_62]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/22 - [[Patch:6.5#Hotfix_61]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/16 - [[Patch:6.5#Hotfix_60]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/14 - [[Patch:6.5#Hotfix_59]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/04 - [[Patch:6.5#Hotfix_58-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/02 - [[Patch:6.5#Hotfix_58]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/26 - [[Patch:6.5#Hotfix_57-2]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/25 - [[Patch:6.5#Hotfix_57-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/18 - [[Patch:6.5#Hotfix_57]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/12 - [[Patch:6.5#Hotfix_56]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/05 - [[Patch:6.5#Hotfix_55-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/05 - [[Patch:6.5#Hotfix_55]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/24 - [[Patch:6.5#Hotfix_54-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/21 - [[Patch:6.5#Hotfix_54]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/16 - [[Patch:6.5#Hotfix_53-2]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/16 - [[Patch:6.5#Hotfix_53-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/14 - [[Patch:6.5#Hotfix_53]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/10 - [[Patch:6.5#Hotfix_52-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/09 - [[Patch:6.5#Hotfix_52]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/07 - [[Patch:6.5#Patch 5]] - Wipe, Steam/Epic release, Druid release&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.4===&lt;br /&gt;
* 2024/06/04 - [[Patch:6.4#Hotfix_51]] - Time-to-kill rework&lt;br /&gt;
* 2024/05/28 - [[Patch:6.4#Hotfix_50]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/25 - [[Patch:6.4#Hotfix_49]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/24 - [[Patch:6.4#Hotfix_48]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/23 - [[Patch:6.4#Hotfix_47-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/22 - [[Patch:6.4#Hotfix_47]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/09 - [[Patch:6.4#Hotfix_46]] - Multiclass removal&lt;br /&gt;
* 2024/05/03 - [[Patch:6.4#Hotfix_45-1]] - Emergency maintenance&lt;br /&gt;
* 2024/05/03 - [[Patch:6.4#Hotfix_45]]&lt;br /&gt;
* 2024/04/25 - [[Patch:6.4#Hotfix_44]]&lt;br /&gt;
* 2024/04/18 - [[Patch:6.4#Hotfix_43]] - Rollback and bug fixes&lt;br /&gt;
* 2024/04/17 - [[Patch:6.4#Hotfix_42]]&lt;br /&gt;
* 2024/04/12 - [[Patch:6.4#Hotfix_41]]&lt;br /&gt;
* 2024/04/04 - [[Patch:6.4#Hotfix_40]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/29 - [[Patch:6.4#Hotfix_39]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/28 - [[Patch:6.4#Hotfix_38]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/20 - [[Patch:6.4#Hotfix_37]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/15 - [[Patch:6.4#Patch 4]] - Wipe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.3===&lt;br /&gt;
* 2024/03/07 - [[Patch:6.3#Hotfix_36]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/02 - [[Patch:6.3#Hotfix_35]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/29 - [[Patch:6.3#Hotfix_34]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/22 - [[Patch:6.3#Hotfix_33]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/12 - [[Patch:6.3#Hotfix_32-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/11 - [[Patch:6.3#Hotfix_32]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/08 - [[Patch:6.3#Hotfix_31]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/01 - [[Patch:6.3#Hotfix_30]]&lt;br /&gt;
* 2024/01/31 - [[Patch:6.3#Patch 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.2===&lt;br /&gt;
* 2024/01/24 - [[Patch:6.2#Hotfix_29]]&lt;br /&gt;
* 2024/01/11 - [[Patch:6.2#Hotfix_28-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/01/11 - [[Patch:6.2#Hotfix_28]]&lt;br /&gt;
* 2024/01/05 - [[Patch:6.2#Hotfix_27]]&lt;br /&gt;
* 2023/12/23 - [[Patch:6.2#Hotfix_26]]&lt;br /&gt;
* 2023/12/21 - [[Patch:6.2#Hotfix 25]]&lt;br /&gt;
* 2023/7/21 - [[Patch:6.2#Hotfix 24]] - Almost all bug fixes&lt;br /&gt;
* 2023/7/21 - [[Patch:6.2#Hotfix 23]] - Bug fixes and Evil Eye temp disable&lt;br /&gt;
* 2023/11/30 - [[Patch:6.2#Hotfix 22]]&lt;br /&gt;
* 2023/11/24 - [[Patch:6.2#Hotfix 21]]&lt;br /&gt;
* 2023/11/22 - [[Patch:6.2#Patch 2]]  - Inventory Wipe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.1===&lt;br /&gt;
* 2023/11/09 - [[Patch:6.1#Hotfix 20]]&lt;br /&gt;
* 2023/11/03 - [[Patch:6.1#Hotfix 19]]&lt;br /&gt;
* 2023/10/26 - [[Patch:6.1#Hotfix 18]] - Inventory Wipe&lt;br /&gt;
* 2023/10/13 - [[Patch:6.1#Hotfix 17]]&lt;br /&gt;
* 2023/10/06 - [[Patch:6.1#Hotfix 16]]&lt;br /&gt;
* 2023/10/05 - [[Patch:6.1#Hotfix 15]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/28 - [[Patch:6.1#Hotfix 14]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/26 - [[Patch:6.1#Patch 1]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/21 - [[Patch:6.1#Hotfix 13]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/14 - [[Patch:6.1#Hotfix 12]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/12 - [[Patch:6.1#Hotfix 11]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/07 - [[Patch:6.1#Hotfix 10]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/04 - [[Patch:6.1#Hotfix 9]]&lt;br /&gt;
* 2023/08/31 - [[Patch:6.1#Hotfix 8]]&lt;br /&gt;
* 2023/08/28 - [[Patch:6.1#Wipe 1]] - Inventory Wipe&lt;br /&gt;
* 2023/08/24 - [[Patch:6.1#Hotfix_7]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/22 - [[Patch:6.1#Hotfix_6]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/18 - [[Patch:6.1#Hotfix_5]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/17 - [[Patch:6.1#Hotfix_4]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/14 - [[Patch:6.1#Hotfix_3]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/11 - [[Patch:6.1#Hotfix_2]]&lt;br /&gt;
* 2023/08/09 - [[Patch:6.1#Hotfix_1]] &lt;br /&gt;
===6.0===&lt;br /&gt;
* 2023/08/07 - [[Patch:6.0]] (There was no patch notes, written by community)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha Patch Notes==&lt;br /&gt;
* 2023/04/17 - [[Patch:5.2]]&lt;br /&gt;
* 2023/04/16 - [[Patch:5.1]]&lt;br /&gt;
* 2023/04/14 - [[Patch:5.0]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/14 - [[Patch:4.6]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/13 - [[Patch:4.5]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/11 - [[Patch:4.4]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/09 - [[Patch:4.3]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/08 - [[Patch:4.2]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/06 - [[Patch:4.1]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/23 - [[Patch:3.6]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/22 - [[Patch:3.5]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/10 - [[Patch:3.4]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/09 - [[Patch:3.3]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/07 - [[Patch:3.2]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/16 - [[Patch:3.1]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/16 - [[Patch:3.0]]&lt;br /&gt;
* 2022/11/01 - [[Patch:2.3]]&lt;br /&gt;
* 2022/10/31 - [[Patch:2.2]]&lt;br /&gt;
* 2022/10/29 - [[Patch:2.1]]&lt;br /&gt;
* 2022/10/28 - [[Patch:2.0]]&lt;br /&gt;
* 2022/09/27 - [[Patch:1.4]]&lt;br /&gt;
* 2022/09/26 - [[Patch:1.3]]&lt;br /&gt;
* 2022/09/25 - [[Patch:1.2]]&lt;br /&gt;
* 2022/09/24 - [[Patch:1.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
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		<title>Windreaver</title>
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		<updated>2026-07-22T23:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automatic page creation for Windreaver (Hotfix EA S10)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;metadesc&amp;gt;Windreaver: stats, abilities, where it drops &amp;lt;/metadesc&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{UpdateStatus|Weapon Data}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox|draw|name=Windreaver|category=Weapon}}&lt;br /&gt;
{{WeaponPageFlavorText|Polearm}}&lt;br /&gt;
{{WeaponPageFlavorText|Axe}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Craft|page|item=Windreaver|category=Weapon}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Weapon|page|name=Windreaver}}&lt;br /&gt;
{{GenerateDropTables}}&lt;br /&gt;
{{Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
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		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Titanium_Pavise&amp;diff=67884</id>
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		<updated>2026-07-22T23:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automatic page creation for Titanium Pavise (Hotfix EA S10)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;metadesc&amp;gt;Titanium Pavise: stats, abilities, where it drops &amp;lt;/metadesc&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{UpdateStatus|Weapon Data}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox|draw|name=Titanium Pavise|category=Weapon}}&lt;br /&gt;
{{WeaponPageFlavorText|Shield}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Craft|page|item=Titanium Pavise|category=Weapon}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Weapon|page|name=Titanium Pavise}}&lt;br /&gt;
{{GenerateDropTables}}&lt;br /&gt;
{{Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
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		<title>Tear of Hrimthurs</title>
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		<updated>2026-07-22T23:17:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automatic page creation for Tear of Hrimthurs (Hotfix EA S10)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;metadesc&amp;gt;Tear of Hrimthurs: stats, abilities, where it drops &amp;lt;/metadesc&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{UpdateStatus|Weapon Data}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox|draw|name=Tear of Hrimthurs|category=Weapon}}&lt;br /&gt;
{{WeaponPageFlavorText|Shield}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Craft|page|item=Tear of Hrimthurs|category=Weapon}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Weapon|page|name=Tear of Hrimthurs}}&lt;br /&gt;
{{GenerateDropTables}}&lt;br /&gt;
{{Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
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		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Soul-Devoted_Folio&amp;diff=67882</id>
		<title>Soul-Devoted Folio</title>
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		<updated>2026-07-22T23:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automatic page creation for Soul-Devoted Folio (Hotfix EA S10)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;metadesc&amp;gt;Soul-Devoted Folio: stats, abilities, where it drops &amp;lt;/metadesc&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{UpdateStatus|Weapon Data}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox|draw|name=Soul-Devoted Folio|category=Weapon}}&lt;br /&gt;
{{WeaponPageFlavorText|MagicStuff}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Craft|page|item=Soul-Devoted Folio|category=Weapon}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Weapon|page|name=Soul-Devoted Folio}}&lt;br /&gt;
{{GenerateDropTables}}&lt;br /&gt;
{{Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
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		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Shadowbite&amp;diff=67881</id>
		<title>Shadowbite</title>
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		<updated>2026-07-22T23:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automatic page creation for Shadowbite (Hotfix EA S10)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;metadesc&amp;gt;Shadowbite: stats, abilities, where it drops &amp;lt;/metadesc&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{UpdateStatus|Weapon Data}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox|draw|name=Shadowbite|category=Weapon}}&lt;br /&gt;
{{WeaponPageFlavorText|Dagger}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Craft|page|item=Shadowbite|category=Weapon}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Weapon|page|name=Shadowbite}}&lt;br /&gt;
{{GenerateDropTables}}&lt;br /&gt;
{{Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Grimveil_Cloak&amp;diff=67880</id>
		<title>Grimveil Cloak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Grimveil_Cloak&amp;diff=67880"/>
		<updated>2026-07-22T23:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automatic page creation for Grimveil Cloak (Hotfix EA S10)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;metadesc&amp;gt;Grimveil Cloak: armor rating, stats, how to craft, where it drops &amp;lt;/metadesc&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{UpdateStatus|Armor Data}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox|draw|name=Grimveil Cloak|category=Armor}}&lt;br /&gt;
{{Back Armor}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Craft|page|item=Grimveil Cloak|category=Armor}}&lt;br /&gt;
{{GenerateDropTables}}&lt;br /&gt;
{{Armors}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Weapon.json&amp;diff=67879</id>
		<title>Data:Weapon.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Weapon.json&amp;diff=67879"/>
		<updated>2026-07-22T23:12:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: EA S10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Polearm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cinder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Windreaver&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Spear&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Delirium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Titanium Pavise&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buckler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Round Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tear of Hrimthurs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Thorn Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodsap Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Longsword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rapier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zweihander&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blade of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Void Blade&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Catice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fulgor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viola&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Axe of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Double Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hatchet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Famine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Life after Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Windreaver&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Unarmed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bare Hand One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bare Hand Two Handed&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ThrowableStuff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bolas&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Throwable&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bolas&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Mace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight War Maul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rod of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Morning Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;War Maul&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leviathan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elven Bow of Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Nipalan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pestilence&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Longbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Merrymaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Icefang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Kris Dagger&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shadowbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Catice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Illusory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soul-Devoted Folio&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellbook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Firearm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;String&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;LightSource&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torch&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Weapon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactAddEffect&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WetArtifactHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 111.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.92,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.82&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Deals an additional 10 [[File:IceDamage.png|Ice|x20px|link=]] [[Spell_types#Ice|Ice]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and inflicts \u003Cspan class=\&amp;quot;ice\&amp;quot;\u003EWet\u003C/span\u003E for 3s. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\&amp;quot;ice\&amp;quot;\u003EWet\u003C/span\u003E: The target suffers -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] and jump height is reduced by 30%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Embodying the unfulfilled desires of the Fallen King of the Sea, the sharp tip of this spear constantly drips with the frigid waters of the deep abyss.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.996,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.748,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.407,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.554,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.76,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.824,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.409,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.821,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.957,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aegis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;36~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueReflectionProjectileMagicActivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;8.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueReflectionProjectileMagicCooldown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;12.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.59&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Can deflect projectile and hitscan spells while in defensive stance. After the reflection is triggered, you remain able to reflect for 8 seconds, and cannot reflect again for a 12 second cooldown in the form of a debuff after the activation period.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted by a powerful and mysterious being to aid in eliminating magic users. He saw wizards lust for magic, fearing they would grow too powerful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.292,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.281,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.869,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 47.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.67&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A thin blade with leather bindings, supporting a firm grip for hasty attacks that feel light to the hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.399,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.234,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.197,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4074&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.376,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.309,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.043,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.392&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.313,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.213,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3564&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.431,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.964,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4074&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Axe of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Every slash carries the weight of moral certainty, a fearsome foe to any who stand in its way.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Axe of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bardiche&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 100.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Windreaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with a light wooden base that grows wider in order to support an oversized, curved metal blade nailed to it&#039;s head.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.317,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.543,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.418&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.657,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.335,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.143,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.435&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.123,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.789,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.438,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bare Hand One Handed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BareHandsAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Unarmed&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Unarmed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.912,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bare Hand One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bare Hand Two Handed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.32&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.387&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bare Hand Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 65.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 14.65,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.82&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An axe with a strong wooden hilt and a single blade embedded deeply in the wood.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9915,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9845&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.293,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.506,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4235&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.535,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.014,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4645&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.817,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.644,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.16,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.471,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.012,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blade of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A well crafted two-handed blade, its silver edge cuts through most things with ease and grace.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blade of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bloodsap Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Healing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShortSwordDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShortSwordDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShortSwordReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShortSwordReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Dealing physical damage to an enemy heals you for 1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]] (0% [[Scaling]])&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dark ritual imbued this sword with the essence of a vampire&#039;s curse. This blade not only cuts flesh but siphons the spirit, feeding its master with each drop of blood spilled.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShortSwordDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShortSwordDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bloodsap Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactGlowingTime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueBleeding&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;5.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 80.53,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 16.92,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks have 20% Lifesteal and inflict a Bleed for 30 [[Damage#Base_Damage|Neutral Base Damage]] (100% [[Scaling]]) over 5 seconds (max stacks of 1).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This massive sword was tempered in uncountable rivers of blood. Still insatiable, it drives its wielder to crave more until their final breath.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9472&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.929,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.242,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.334,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.47,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.028,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4422&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.795,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.238,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4382&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.518,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4332&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.352,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3184&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolas&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ThrowableStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 27.63,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A throwing weapon made by attaching stones to both ends of a leather cord. Upon impact, the cord wraps around the target, restricting its movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;9~10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 39.66,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted to honor the immense, in battle it brutally reshapes the bones of the wielder&#039;s enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.237,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.198,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.82,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.393&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.62,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.223,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.228,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.924,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.405&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.138,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.393&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.44,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.875,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This bow, adorned with silver inlay, offers an elegant balance of form and function for skilled archers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buckler&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 25.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.49&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Delirium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small shield with a handle located directly behind the boss, guarding oneself in close-quarter combat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.269,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.29,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buckler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;140%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with a fine blade narrowing to a sharp point. The hilts riveted design ensuring a firm grip.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.511,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.061,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.142,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.825,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.181&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.464,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.055,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.137,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.79,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.23&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.452,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.061,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.37,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.149,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.264,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.648,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3514&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.213,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.457,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.078,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4154&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Catice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueReady&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;4.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueReady&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;4.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueAdditionalHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 54.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.57,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Upon hitting a target or object, the blade violently shatters. If the blade hits a target, shatter will deal up to 25 [[File:IceDamage.png|Ice|x20px|link=]] [[Spell_types#Ice|Ice]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]). The broken blade regenerates to its original state over 4 seconds, reducing shatter damage to (?) until the blade is fully reformed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sword forged from the shards of the Ice Queen&#039;s tears. Though fragile and prone to breaking, its fierce icy blade summons delicate whirlwinds of snowflakes, reforming itself to its original form.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.735,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.296,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.921,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.41&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.787,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.365&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Catice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Inlaid with fragments of a centaur&#039;s horn, harnessing pure power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 78.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.09,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.53&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Carved from blessed wood, its branches unfurl in a graceful mimicry of nature&#039;s own design—antlers reaching towards the heavens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.07,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.637,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.064,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.828,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.468&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.234,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.89,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.434&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.371,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cinder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AdditionalDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;9.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 119.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.84,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks sears the target for 12 [[File:FireDamage.png|Fire|x20px|link=]] [[Spell_types#Fire|Fire]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and burns them for 27 [[File:FireDamage.png|Fire|x20px|link=]] [[Spell_types#Fire|Fire]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (50% [[Scaling]]) over 9 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It will be difficult to keep track of your kill count for they have all been reduced to a pile of ash.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.702,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.063,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3285&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.818,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3485&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.113,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.353,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.02,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.343&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.703,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.936,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.698,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.575,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cinder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Club&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 39.66,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Simple and effective, this solid wood club is a go-to for those who prefer straightforward, reliable weaponry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.237,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.198,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.82,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.393&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.62,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.223,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.228,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.924,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.405&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.138,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.393&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.44,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.875,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;30%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;65%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 9.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 34.63,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 47.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A powerful mechanical weapon, a single-shot crossbow with a crank that&#039;s very abrasive to the hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.27,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dense glass ball made of mysterious origins, able to harness and focus magical energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Crystal Ball for quest \&amp;quot;What Cannot Be Seen\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beneath the Ice\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 54.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.68&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Catice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An enigma to what materials this blade is composed of, allowing magic to flow through it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.735,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.296,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.921,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.41&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.787,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.365&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cutlass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 46.6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.62,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A blade curved with a gentle arc, perfected for slashing. Its finely honed tip was designed to catch and turn aside an opponent&#039;s weapon in the midst of battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.225,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.886,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4274&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.375,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.305,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.876,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3604&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.316,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.277,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.907,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.63,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.031,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.658,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.547,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.192,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.693,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Infused with the essence of a Cyclops eye, merging the undeniable strength with the mysteries of arcane magic.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Featuring minimalistic silver designs, is perfect for those who value subtlety and effectiveness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueBurst&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.55,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks cause a death flower debuff to build on the target, lasting 30 seconds. At 3 stacks, the death blossom explodes dealing 30 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px|link=]] [[Spell_types#Evil|Evil]] [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Thou love me, thou love me not... Thou love me, thou love me not...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.174,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.252,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.782,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.201&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.312,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.265&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.38,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.077,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.248,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.856,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3674&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.322,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.326,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.822,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3584&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Delirium&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;27~28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniquePassiveEffect&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-5%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 25.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When actively wielded, lose 5% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]], but regenerate 2 health per second (0% [[Scaling]]).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Created by a mad alchemist, using dragon&#039;s blood in some of his creations. Beware, its side effects can be just as potent as they are perilous.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Delirium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.112,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.565,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2714&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.079,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.652,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.651,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.081,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.769,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2834&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.596,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.083,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.688,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2854&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.458,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.645,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A formidable double-sided axe with silver adornments, combining raw power with a raw power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A weapon of divine retribution, its hefty weight is balanced by the precision with which it cleaves through foes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;With its silver-infused craftsmanship, this bow is as visually striking as it is effective.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.052,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.066,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.074,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.083,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.086,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.533,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The silver detailing on this dagger elevates its appeal, making it a prized possession for any skilled wielder.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;With its simple silver inclusions, this mace is a solid choice for those facing undead opponents.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A straightforward weapon, its silver edge makes it a dependable choice in combat against undead entities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Expertly crafted, is an ideal fusion of power and grace, suitable for both defensive and offensive maneuvers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Double Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Life after Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This heavy formidable weapon is capable of delivering devastating blows from both ends.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 32.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 32.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.29&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Gain 1 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]. Blocking a melee attack deals 40% of the damage blocked to the opponent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using spirit wood by a powerful ancient Druid who received permission from the forest Dryads to imbue it with the power of nature.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.274,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.324,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.845,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unnamed Artifact Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueEchoofScreamsScream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueEchoofScreamsDeafness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 65.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 14.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.79&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks deal 20 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px|link=]] [[Spell_types#Evil|Evil]] [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the target and causes the victim to hear screams, deafening them for 3 seconds&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An ancient axe imbued with the screams of fallen enemies, granting its wielder a deadly strength that comes from the echoes of the past.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9915,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9845&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.293,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.506,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4235&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.535,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.014,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4645&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.817,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.644,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.16,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.471,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.012,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Elven Bow of Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueActionSpeed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: &amp;quot;25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.26&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Gain 25% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]] and shot arrows fly in a straight line without being affected by gravity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bow made by the elves by forging the branches of the tree of truth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.054,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.065,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.073,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.076,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.084,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.088,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.091,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.095,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.099,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.103,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 2.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.9&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Elven Bow of Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2~3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;There is no question of honor or skill for those whom wield this blade. &amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.384,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.396&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.404,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.024,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.119,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.181,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.349&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.898,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Falchion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A curved iron blade and broad hilt, the curvature of the blade is foreign and enigmatic.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.384,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.396&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.404,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.024,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.119,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.181,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.349&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.898,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Famine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueAttackHitUnhealable&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.36&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks render the target unable to receive any [[Healing]] effects for 20 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This enchanted axe is crafted by infusing the blood and essence from the third of the legendary Four Horsemen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.051,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.153,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.256,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.982},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.307,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.975},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.358,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.966},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.956},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.461,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.513,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.934},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.564,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.616,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.667,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxe&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.595,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.094,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.705,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2986&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.675,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3216&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.714,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.786,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2996&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.482,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.791,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Famine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 56.37,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged with aged wood and sturdy metal, it&#039;s rigid blade can cut through most surface.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.26,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.844,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.983,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.534,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.17,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.524,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3724&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A slow and heavy mace designed with crown-shaped blunt edges, supporting even reckless swings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 18.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.77&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A Lightweight small throwing axe that can take out enemies from a distance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.051,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.153,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.256,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.982},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.307,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.975},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.358,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.966},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.956},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.461,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.513,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.934},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.564,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.616,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.667,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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2.8,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.134},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.831,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.129},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.861,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.123},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.892,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.118},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.922,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.113},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.953,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.107},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.983,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.103},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.014,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.098},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.045,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.093},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.075,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.089},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.106,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.085},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.137,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.08},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.167,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.076},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.198,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.073},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.229,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.069},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.26,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 54.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.68&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Skillfully crafted and imbued with the enduring cold of Froststone, this crystal sword seamlessly integrates magic, transforming into an adept vessel for arcane power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.735,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.296,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.921,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.41&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.787,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.365&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightActivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightActivate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 29.26,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 41.49,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This shield emanates an everlasting cold that remains steadfast even in the most intense environments. Its retractable blade and lantern offer invaluable support for combat and exploration.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.278,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.329,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.694,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightActivate&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightActivate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.418,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.256,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.771,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4134&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.414,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.411,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.203,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.6134&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 112.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.09&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This spear combines the piercing power of a traditional spear with the icy might of the frozen abyss, making each attack chillingly effective.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.996,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.748,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.407,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.554,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.76,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.824,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.409,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.821,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.957,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight War Maul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarMaulDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarMaulDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarMaulReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarMaulReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A War Maul forged from refined Froststone. The frozen head is strong enough to shatter any metal, and its icy chill seeps into the wielder&#039;s hands. Thick gloves are essential to wield it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9498,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9428&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarMaulDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.445,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4958&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5288&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5628&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4164&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ElectricShockUnique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 80.41,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 17.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Gain 10% [[Stats#Action Speed|Action Speed]]. Successful weapon attacks summon a thunderbolt to strike the target dealing 20 [[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px|link=]] [[Spell_types#Lightning|Lightning]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and causing them to suffer -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] for 1 second.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Long ago, a King was gifted this artifact by someone who valued his sense of dream, justice, love and kindness, hoping to help him carve these principles into the world.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fulgor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FellingAxeDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FellingAxeDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FellingAxeReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FellingAxeReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 56.37,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A luxuriously crafted axe with a golden sharp edge ensures practical utility alongside its ornamental value.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FellingAxeDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FellingAxeDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.844,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.983,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.534,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.17,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.524,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3724&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical gear weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Gear Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookCasting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A gaudy scripture forged from a rich man&#039;s vanity, shining like the sun when it catches the light. Made entirely of solid gold, cover and pages alike, it is far too heavy to be called a book. It holds no magic despite its sacred form, but its sheer weight makes it a surprisingly dangerous weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.959,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3654&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;VikingSwordDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;VikingSwordDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;VikingSwordReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;VikingSwordReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 44.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.65,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A striking blend of battle-readiness and grandeur, featuring a golden blade, symbolizing both might and wealth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;VikingSwordDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;VikingSwordDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.636,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.228,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3306&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.699,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.175,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.726,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.363&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.779,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.145,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3106&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.142,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.825,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3444&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical power&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;30%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 80.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 17.82,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This crimson blade can cut through what cannot be seen, and even those who have long since died and forgotten all sensation writhe once more in agony beneath its edge.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9472&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.929,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.242,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.334,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.47,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.028,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4422&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.795,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.238,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4382&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.518,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4332&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.352,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3184&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Halberd&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;57&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 119.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.84,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Cinder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A two handed pole-arm with a long reach, devised with an axe blade containing a sharp spike firmly fasted to the end.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.702,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.063,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3285&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.818,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3485&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.113,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.353,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.02,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.343&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.703,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.936,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.698,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.575,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true physical damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-135&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Firearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 31.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 67.73&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A straight-barreled firearm forged from heavy metal. Though it takes time to reload, its firepower is strong enough to pierce even the thickest armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.27,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-17.5%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 11.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.53,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 21.26&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small crossbow that seems suitable for holding and shooting with one hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hatchet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 40.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Compact in size and balanced weight makes it easy to wield for both utility and combat purposes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.811,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2986&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.572,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.214,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.102,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.772,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3216&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.653,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.801,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3116&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.468,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.208,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.738,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hatchet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20~21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33~35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36~38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.83,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from attenuated wood overlaid with leather, providing more defenses and stability against brunt attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.292,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.281,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.869,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 42.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Famine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A nimble axe, forged with a thin hilt that makes it suitable for one hand, enabling mobility in battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.051,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.153,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.256,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.982},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.307,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.975},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.358,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.966},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.956},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.461,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.513,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.934},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.564,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.616,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.667,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxe&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.595,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.094,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.705,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2986&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.675,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3216&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.714,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.786,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2996&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.482,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.791,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Icefang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true physical damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;140%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 27.74,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A blade born of the frozen north, its chilling touch leaves behind frostbitten wounds that are rumored to never thaw.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.511,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.061,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.142,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.825,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.181&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.464,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.055,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.137,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.79,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.23&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.452,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.061,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.37,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.149,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.264,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.648,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3514&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.213,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.457,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.078,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4154&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icefang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Illusory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;4.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 81.86,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful spell casts grant invisibility for 4 seconds and leaves the user&#039;s illusion in their place temporarily.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Rumored to be crafted by a powerful yet mischievous trickster from another realm, who delighted in confusing and outsmarting their enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.429,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.545,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.286,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.34,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.776,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Illusory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 24.88,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.51&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wavy blade that causes multiple jagged wounds with every stab. It&#039;s handle, also curved for a better grip.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.495,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.114,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.664,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.221&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.579,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.155,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.599,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.235&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.025,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.209,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.724,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.245&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.472,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.841,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.232&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.117,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.658,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.176,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.797,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unnamed Artifact Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.86,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.98&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks deal 15 [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px|link=]] [[Spell_types#Dark|Dark]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from the flames of a mighty black dragon, this sword claws at the target&#039;s soul, inflicting lethal damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.399,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.234,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.197,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4074&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.376,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.309,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.043,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.392&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.313,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.213,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3564&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.431,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.964,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4074&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unnamed Artifact Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.57,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks  deal 15 [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px|link=]] [[Spell_types#Dark|Dark]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Seems the great black dragon has lost a tooth... No matter, it will continue its bloody purpose.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.384,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.396&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.404,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.024,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.119,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.181,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.349&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.898,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19~20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightActivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightActivate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 29.26,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 41.49,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A versatile shield with a retractable blade and a built-in lantern, perfect for combat and exploring shadowy realms.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.278,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.329,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.694,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightActivate&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightActivate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.418,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.256,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.771,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4134&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.414,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.411,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.203,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.6134&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leviathan&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactHitEnemy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WetArtifactHitEnemy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactHitAllyHeal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 63.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 17.93,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.02&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When swung, the weapon emits waves that follow its trajectory. These waves inflict the \u003Cspan class=\&amp;quot;ice\&amp;quot;\u003EWet\u003C/span\u003E status on targets for 2 seconds, deal 15 [[File:IceDamage.png|Ice|x20px|link=]] [[Spell_types#Ice|Ice]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) with 6 [[Impact_Power#Impact_Power|Impact Power]] to enemies, and restore 10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]] (0% [[Scaling]]) to allies over 3 seconds.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\&amp;quot;ice\&amp;quot;\u003EWet\u003C/span\u003E: The target suffers -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] and jump height is reduced by 30%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A War Maul reinforced with the hardened hide of a ferocious beast. With a single swing, it can alter the course of currents and summon a torrent of crashing waters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9498,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9428&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.445,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4958&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5288&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5628&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.705,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.214,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4164&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.576,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.045,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4474&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leviathan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Life after Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueImmuneAllDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When receiving a lethal attack, HP is set to 1 and become invincible for 3 seconds. This effect can only be triggered once during an adventure for this specific Life after Death. Any Life after Death can only be used every 12 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Death comes for us all one day...\u003Cbr\u003EIs today that day?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Life after Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;3~4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Those of faith know how to combat darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Longbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 93.47,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.93&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Nipalan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Carved from yew wood with reinforced leather binds for steady gripping. It strikes from long distances with accuracy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.87,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 32.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.053,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.06,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.065,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.068,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.07,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.991},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.075,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.986},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.979},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.085,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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0.23},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.168,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.214},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.248,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.199},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.328,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.184},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.408,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.169},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.488,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.155},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.568,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.142},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.648,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.13},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.728,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.118},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.808,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.107},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.889,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.097},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.969,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.087},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.078},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.129,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.07},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.209,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.062},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.289,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.055},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.368,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.049},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.448,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.043},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.527,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.038},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.607,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.034},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.686,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.031},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.765,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.028},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.843,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.027},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.922,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 4,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025}]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.133&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Longbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Longsword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Fulgor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A very long blade crafted from durable metal with a staunch hilt, heavy yet still feels nimble in your grasp.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Longsword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;String&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 16.53,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bard&#039;s trusty Lute, capable of soothing savage beasts with enchanting melodies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.98,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.208,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.002,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.013,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.045,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4104&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.963,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.342,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.928,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.928,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5444&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PartyMaker&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dissonance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PartyMaker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 81.86,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Illusory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A staff carefully crafted with spiraling branches from a magical tree that encase an enchanted orb.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.07,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.429,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.545,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.286,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.34,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.776,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true magical damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with mana flakes allowing the currents of magic to flow more freely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Merrymaker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitDrunken&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;RondelDaggerDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;RondelDaggerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;RondelDaggerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;RondelDaggerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks cause drunken dizziness state for 3s.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;In a late-night escapade, a tipsy wizard and an equally sloshed blacksmith clumsily combined their crafts, spilling enchanted ale on a blade mid-forging. The result was this bewitched sword, leaving foes as befuddled and dazed as its creators on that fateful evening.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;RondelDaggerDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;RondelDaggerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Merrymaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Morning Star&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 42.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Heavy to the hand, the sharpened spikes of this morningstar are perfect for bludgeoning attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.683,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.665,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.847,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.371&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.812,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.742,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.379&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.761,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.419,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.367&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.474,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.755,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Morning Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Nipalan&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniquePassive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Buff Weapon Damage&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueKnockback&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 93.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.93&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks have 3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]] and push the hit target forward.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bow crafted by a legendary tribe of warriors known as the Penobscots. So terrifyingly strong it knocks back their foes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 32.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.053,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.06,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.065,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.068,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.07,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.991},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.075,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.986},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.979},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.085,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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0.834},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.163,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.831},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.165,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.829},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.167,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.828},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.169,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.826},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.172,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.825},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.172,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.825},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.244,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.795},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.317,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.765},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.39,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.736},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.463,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.707},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.538,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.679},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.612,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.652},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.687,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.624},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.762,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.598},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.838,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.572},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.133&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nipalan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BardicheDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BardicheDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BardicheReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BardicheReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 100.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A massive bardiche with a deep purple hue. Its obsidian-forged blade resists dulling, maintaining consistent striking power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BardicheDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BardicheDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.317,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.543,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.418&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.657,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.335,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.143,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.435&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.123,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.789,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.438,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CutlassRiposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CutlassRiposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CutlassReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CutlassReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 46.6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.62,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An obsidian-forged cutlass. Its deep violet blade is finely honed, easily severing enemy flesh.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CutlassRiposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CutlassRiposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.225,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.886,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4274&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.375,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.305,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.876,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3604&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.316,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.277,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.907,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.63,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.031,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.658,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.547,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.192,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.693,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MorningStarDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MorningStarDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MorningStarReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MorningStarReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 42.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A morningstar forged from obsidian ore. While maintaining its heavy form, the tips of its spikes are honed sharper to concentrate its impact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MorningStarDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MorningStarDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.683,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.665,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.847,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.371&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.812,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.742,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.379&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.761,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.419,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.367&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.474,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.755,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;9%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;StilettoDaggerDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;StilettoDaggerDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;StilettoDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;StilettoDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;StilettoDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;StilettoDaggerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;StilettoDaggerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;StilettoDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;StilettoDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An obsidian stiletto dagger, carefully knapped to create a fine edge. Its slender blade is so sharp it seems capable of slicing flesh with the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;StilettoDaggerDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;StilettoDaggerDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.174,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.252,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.782,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.201&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.312,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.265&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.38,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.077,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.248,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.856,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3674&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.322,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.326,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.822,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3584&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;12%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarHammerDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarHammerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarHammerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarHammerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.39,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A war hammer forged from obsidian. Its protrusions, each shaped differently, bear a deep violet hue and are smoothly refined to efficiently deliver impact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarHammerDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarHammerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.617,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.193,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.128,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.69,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3295&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.763,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.195,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.147,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.675,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.734,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.241,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.092,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.725,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3775&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.935,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.85,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3515&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.508,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.223,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.727,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4014&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pavise&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32~33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34~35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36~37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38~39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40~41&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 69.3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 40.29,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 11.5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An extremely large shield with a prominent ridge crafted in it&#039;s center, offering maximum protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.13,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.411,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.379,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4524&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pestilence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueAttackHitDisease&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;4.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks inflict a disease that deals 15 [[File:NeutralDamage.png|Neutral|x20px|link=]] [[Spell_types#Neutral|Neutral]] [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) over 4 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Capable of spreading poison that will have it&#039;s victims begging for death, this cursed bow once belonged to first of the legendary Four Horseman.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.052,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.066,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.074,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.083,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.086,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pestilence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniquePulverizing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;10.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;: &amp;quot;-25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 42.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Crushes the enemy&#039;s armor with each weapon hit, causing the target to suffer -25% [[Stats#Physical_Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]] for 10 seconds, stacking up to 3 times and refreshing on each new stack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gifted to a holy fighter long ago by a demi-god, proving faith is also a powerful weapon, crushing all non-believers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.683,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.665,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.847,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.371&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.812,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.742,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.379&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.761,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.419,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.367&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.474,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.755,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from hardwood, this long shaft is a traditional and reliable weapon and tool.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rapier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 55.57,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Viola&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A slender but sharp blade crafted with a protective hand guard. Effective at both cutting and thrusting.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.069,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.112,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.565,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2714&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.079,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.652,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.651,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.081,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.769,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2834&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.596,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.083,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.688,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2854&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.458,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.645,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rapier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Pestilence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with bends, striking a balance between speed and accuracy, capable of dispatching enemies from afar.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magical power bonus&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This spellbook, written in the language of the fae, is filled with a melody of sorrow. The reader instinctively understands its emotions, but must take care not to lose themselves to the book&#039;s overwhelming grief.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.959,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3654&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rod of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Designed for functionality, the silver integration in this mace subtly improves its performance against undead beings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rod of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Shadowbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An elegant weapon with one of the sharpest points that can pierce even the most sturdy armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Round Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24~25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26~27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 32.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 32.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.29&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A medium sized round wooden shield with leather accents, versatile and impactful in the users hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.274,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.324,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.845,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Round Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HalberdDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HalberdDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HalberdReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HalberdReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 119.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.84,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A halberd forged from refined rubysilver ingots. Its fiercely honed crimson blade never loses its original hue, no matter how much blood stains it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HalberdDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HalberdDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.702,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.063,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3285&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.818,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3485&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.113,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.353,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.02,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.343&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.703,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.936,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.698,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.575,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shadowbite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactCooldown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When you land a melee hit on a player, instantly teleport behind them by stepping into their shadow. Can only trigger once every 3 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dagger once wielded by a secret guardian of the throne. It is said that those who opposed the king never even saw his face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shadowbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A compact weapon, enhanced with a touch of silver, offering a small but significant edge in clashes with the undead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A short and broad blade melded to a fine point with a round pommel at it&#039;s base.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soul-Devoted Folio&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 12.4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 21.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When casting a healing spell, summons a giant rat to fight with you for 20 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;For the sake of a small, beloved life, he struck a pact with the demon. He became a tome, forever calling forth the remnants of his love.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.959,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3654&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul-Devoted Folio&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueSoulAbsorption&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vigor&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 56.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.29,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks absorb the opponent&#039;s soul to gain 5 [[Stats#Strength|Strength]] and [[Stats#Vigor|Vigor]] for 60 seconds, stacking up to 3 times and refreshing on each new stack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Through a bond that transcended realms, a guardian of souls granted a mortal companion this enchanted axe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.844,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.983,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.534,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.17,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.524,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3724&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 54.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.68&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Its translucent blade dances with the shadows of fallen warriors, each strike evoking memories of its former glory and the commanding presence of its previous owner.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.735,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.296,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.921,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.41&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.787,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.365&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true physical damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 112.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.09&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Spear imbued with the rotting essence of the fallen, carrying the stench of decay.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.996,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.748,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.407,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.554,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.76,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.824,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.409,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.821,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.957,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 112.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.09&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Constructed by melding a piercing metal tip to a strong wooden pole, giving it a long deadly reach.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.996,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.748,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.407,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.554,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.76,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.824,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.409,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.821,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.957,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LongswordRiposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LongswordRiposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LongswordReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LongswordReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A newly forged blade crafted upon the hilt of a loyal guardian&#039;s sword. A cold aura shimmers along the center of the blade, and it is said that those who wield it for long begin to hear faint, unknown whispers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LongswordRiposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LongswordRiposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spellbook&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 12.4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 21.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from engraved leather bindings and pages etched with magical ancient runes and markings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.9,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.959,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3654&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spellbook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WizardStaffDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WizardStaffCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WizardStaffDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WizardStaffCasting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WizardStaffReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WizardStaffReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 81.86,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks restore 24 [[Spell Restoration|Skill/Spell Points]] per hit when attacking.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The final project of a sorcerer who vanished under mysterious circumstances. Imbued with forbidden magic, it not only steals spells but also echoes with the anguish of those whose magic it has seized, a grim companion thirsting for arcane power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WizardStaffDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WizardStaffDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.429,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.545,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.286,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.34,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.776,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueSpellWeaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 12.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 21.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.55&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful spell casts grant 10% Spell Casting Speed, up to 5 times. The effect lasts for 20 seconds and is reset on each new stack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A rare spellbook pulsing with arcane energy, whispering ancient secrets in an unknown language. Rumored to have been taken from a mysterious land only accessible through special portals.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.959,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3654&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;spell casting speed&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CeremonialStaffDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CeremonialStaffCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CeremonialStaffDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CeremonialStaffCasting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CeremonialStaffReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CeremonialStaffReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 78.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.09,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.53&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from the antlers of a wendigo, this staff devours the life force of those it touches, hungering eternally for more.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CeremonialStaffDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CeremonialStaffDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.637,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.064,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.828,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.468&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.234,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.89,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.434&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.371,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A well-crafted staff, its balanced weight and sturdy construction make it a reliable companion for any encounter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A two-handed axe forged of silver, powerful against undead foes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A two-handed blade melded with sterling silver, used to combat the undead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sharp dagger intricately forged with silver, shaped to puncture undead enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A compact mace made of sterling silver, designed for undead slaying.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A solid silver short sword, crafted to swiftly eliminate undead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A staff fused with sterling silver, melded to combat the undead. A silent threat to any undead that dare approach.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A slim and subtle assassination weapon with a thick, sturdy hilt that allows for masterful combat techniques.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.174,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.252,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.782,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.201&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.312,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.265&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.38,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.077,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.248,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.856,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3674&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.322,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.326,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.822,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3584&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PoisonCloudDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks emit a poisonous cloud which lasts 12s and causes 15 [[File:NeutralDamage.png|Neutral|x20px|link=]] [[Spell_types#Neutral|Neutral]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) per second. Up to 5 clouds can exist at once. Holding this stick makes you immune to poison clouds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Pee-eewh! This thing reeks....&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.26&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This fast and lightweight wooden bow was improvised by adventurers for survival.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 2.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.9&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tear of Hrimthurs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;30~32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.83,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged by melting the light perpetual snow from the peak closest to the sky with the tear of a Hrímthurs and powdered frost-stone. The giant&#039;s sorrow granted it clarity, and the frost-stone perfected its strength.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.292,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.281,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.869,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tear of Hrimthurs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Thorn Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerGuard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BucklerShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ReflectDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerGuard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 28.39,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 28.39,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.49&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Returns 5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]] to the attacker on blocking an attack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged in the heart of a cursed thicket where the blood of a fallen hero was spilled, this shield harbors his vengeful spirit, eager to right ancient wrongs with every calculated parry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerGuard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.269,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.29,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerGuard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Thorn Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 15.21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.61&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Meticulously crafted sharp knives that can be thrown from a distance and pierce through even plate armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.02,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.041,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.986},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.979},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.123,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.97},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.143,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.96},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.164,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.948},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.184,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.936},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.922},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.226,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.246,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.89},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.267,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CrystalBallCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CrystalBallDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CrystalBallCasting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CrystalBallDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CrystalBallReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CrystalBallReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A crystal orb refined from Tidestone. When used the orb swirls with wave-like currents of energy enhancing the caster&#039;s focus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CrystalBallDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CrystalBallDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FalchionDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FalchionDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FalchionReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FalchionReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A falchion forged from sharply honed Tidestone. Its weight remains substantial, yet it moves more smoothly underwater. The broad teal blade shimmers with an iridescent glow whenever it catches the light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FalchionDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FalchionDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.384,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.396&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.404,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.024,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.119,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.181,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.349&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.898,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Kris Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;KrisDaggerDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;KrisDaggerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;KrisDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;KrisDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;KrisDaggerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;KrisDaggerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;KrisDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 24.88,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.51&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A kris dagger forged from refined Tidestone. The pale teal blade bears the stone&#039;s distinctive wave patterns and its color lightens underwater making it hard to notice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;KrisDaggerDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;KrisDaggerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.495,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.114,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.664,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.221&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.579,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.155,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.599,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.235&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.025,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.209,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.724,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.245&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.472,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.841,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.232&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.117,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.658,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.176,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.797,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Titanium Pavise&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactPassive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 69.3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 40.29,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 11.5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Additional 1 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]. [[Stats#Physical_Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]] increases by 15%, and [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]] increases by 15%. Grants immunity to knockback. Additionally, durability is doubled when deployed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The masterpiece of an ancient dwarven smith, forged from a strange metal acquired from a wandering merchant. Light yet remarkably resilient, it allows no spell to manifest its full power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.411,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.379,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4524&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookCasting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Bound from ash of the damned and inked in demon blood, this unholy tome whispers the vile language of eternal torment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.959,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3654&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throw&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;82%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;82%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 30.76,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.69&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wooden stick wrapped in a flammable substance, capable of illuminating the dark.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throw&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.584,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.182,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.324,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.726,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.187,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.72,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health bonus&amp;quot;: &amp;quot;3~4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The blood soaked wood from the mighty Troll&#039;s club whittled down to a manageable size and weight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 44.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.65,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This expertly crafted Viking sword features a sharp blade and sturdy hilt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.636,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.228,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3306&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.699,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.175,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.726,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.363&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.779,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.145,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3106&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.142,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.825,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3444&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Viola&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unnamed Artifact Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueFrostbite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 55.58,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.92&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks deal 10 [[File:IceDamage.png|Ice|x20px|link=]] [[Spell_types#Ice|Ice]] Magical Damage (100% [[Scaling]]), and frostbites the target for 2 seconds, causing them to suffer -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] and -20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The chill of winter flows in the wake of this icy blade. Gifted from the Winter Fae who wanted to prove there is nothing stronger than the cold bite of their domain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.069,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.112,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.565,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2714&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.079,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.652,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.651,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.081,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.769,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2834&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.596,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.083,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.688,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2854&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.458,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.645,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Viola&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Void Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true magical damage&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted of dark matter and ironstone, a blade beyond earthly limitations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Void Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;War Hammer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.39,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy metal head with three differently shaped protrusions all useful, fastened to a sturdy wooden shaft.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.617,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.193,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.128,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.69,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3295&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.763,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.195,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.147,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.675,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.734,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.241,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.092,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.725,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3775&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.935,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.85,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3515&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.508,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.223,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.727,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4014&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;War Maul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Leviathan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Only the sturdiest wooden hilt could sustain the giant metal slab on top. The weight of this maul can be felt in every swing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9498,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9428&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.445,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4958&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5288&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5628&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.705,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.214,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4164&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.576,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.045,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4474&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;War Maul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;40%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;0%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-45%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 43.89,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 72.25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with added metal around it&#039;s wooden bend for a more stable shot, requiring a bit of effort to reload.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.27,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.041,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.123,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.164,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.988},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.981},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.246,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.973},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.287,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.964},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.328,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.954},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.369,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.942},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.93},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.451,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.916},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.492,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.901},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.534,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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0.051},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.054,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.048},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.095,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.046},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.137,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.043},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.178,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.041},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.219,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.039},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.26,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.037},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.301,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.036},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.343,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.034},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.384,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.033},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.425,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.032},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.466,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.03},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.508,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.029},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.549,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.029},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.59,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.028},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.631,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.027},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.672,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.027},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.713,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.026},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.754,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.026},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.795,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.026},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.836,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.877,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.918,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.959,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 4,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025}]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Windreaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactAddEffect&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 100.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When you swing, winds are emitted according to the trajectory you swing. The released wind deals 15 [[File:AirDamage.png|Air|x20px|link=]] [[Spell_types#Air|Air]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) with 5 [[Impact_Power#Impact_Power|Impact Power]] to targets and knocks them back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bardiche forged after the wingbeats of a colossal bird, once hailed as the ruler of the skies. With every swing, a howling gale surges forth and suffers none who stand against it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.317,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.543,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.418&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.657,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.335,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.143,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.435&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.123,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.789,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.438,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Windreaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueDeathsGaze&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueDeathsGazeCooldown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful spell hits apply Death&#039;s Gaze, dealing 2 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px|link=]] [[Spell_types#Evil|Evil]] [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the enemy. This effect has a 0.5s cooldown in the form of a debuff.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Unable to defeat a hopelessly powerful demi-god, an ancient sorcerer sacrificed his life to seal one of the demi-god&#039;s eyes in a crystal ball.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Zweihander&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 80.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 17.82,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The sheer weight and length of this mighty double-edge blade can be felt pulling on you as you swing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9472&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.929,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.242,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.334,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.47,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.028,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4422&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.795,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.238,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4382&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.518,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4332&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.352,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3184&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zweihander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Utility.json&amp;diff=67878</id>
		<title>Data:Utility.json</title>
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		<updated>2026-07-22T23:12:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: EA S10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Drink&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ale&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Great Potion of Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Invisibility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&#039;s Blood&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;LightSource&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aquaglow Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Explosive Bottle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Oil Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wanderlight Lantern&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Consumable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bandage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Breath of the Deceased&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken War Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Captain&#039;s Corroded Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ember Gem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostbitten Mallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frozen Iron Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hemostatic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lockpick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mystical Gem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Rusty Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skull Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Surgical Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Trap Disarming Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Food&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blessed Barley Loaf&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ThrowableStuff&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolas&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Throwable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sunburst Orb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Installable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;CampfireKit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Drum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lyre&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Percussion&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Drum&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Wind&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flute&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Axe&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Trap&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Mace&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torch&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;String&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lyre&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Mining&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;SoulHeart&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soul Heart&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Dagger&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Tool&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Woodsman Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;WoodCutting&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Woodsman Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Utility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ale&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeJollyTime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeDrunken&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeDrunkenDizziness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeSacredWater&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A healthy ale made from the finest hops.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ale&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Ale for quest \&amp;quot;A Strange Freshness\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A Toast to Fate\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Ale 5 times for quest \&amp;quot;Keeping Warm\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Icy Oddities\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Ale for quest \&amp;quot;Silent Observer\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Submerged Secrets\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Ale&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aquaglow Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 13.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This lantern emits a light that never goes out, even underwater. With a shining coral at its center, a reflector focuses the light forward, illuminating the dark waters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ConsumeToTarget&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHealInstantToTarget&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 2.22,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.47&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Bandage used to fix a wound.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bandage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Bandage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blessed Barley Loaf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Satiety&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is sacred bread that helps restore health when consumed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blessed Barley Loaf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.BlessedBarleyLoaf&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolas&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ThrowableStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 27.63,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A throwing weapon made by attaching stones to both ends of a leather cord. Upon impact, the cord wraps around the target, restricting its movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Bolas&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This potion disturbs the rest of the dead and awakens a longing for life once more. If poured upon the pentagram hidden somewhere in the crypt, it can summon a lich.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This horn is a faithful replica of the one a warlord once used to lead his armies long ago. When blown atop the pentagram inscribed somewhere in the crypt, a deep, resonant sound echoes forth, calling the warlord from beyond.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 2.92,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.81,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Woodsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Campfire Kit for quest \&amp;quot;The Basics\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Properly Prepared\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Campfire Kit for quest \&amp;quot;The Use of a Forgotten Castle\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Safe Keeping\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Campfire Kit 3 times for quest \&amp;quot;Ember&#039;s Amidst Frost\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Lost Tribe\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.CampfireKit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Captain&#039;s Corroded Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 4.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A key long submerged beneath the sea, its surface heavily rusted. It may have once belonged to one of the many shipwrecked captains.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Captain&#039;s Corroded Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.CaptainsCorrodedKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 13.15,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;When this bell is rung, a clear chime echoes out, but faintly within it is a sound like the dying scream of the Midnight Stag. If the bell is sounded atop the pentagram drawn somewhere within the Inferno, it will summon the Ghost King.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1700&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.CursedBell&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 15.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.03,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A vial of divine water that helps restore a small amount of health.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.DivineWater&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Drum&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-23&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-8.5%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Percussion&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 16.62,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 16.23,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 16.27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Assembled from a sturdy wooden frame with stretched hide over both ends, filling the air with rhythmic vibrations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Drum&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 5.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.11&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is a gem that holds a smoldering ember within. It is finely cut, as if crafted to fit perfectly somewhere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AoeDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 17.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.81,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.81&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bottle containing a flammable mixture that explodes when ignited and thrown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Bottle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.ExplosiveBottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-13&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wind&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 1.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 1.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 25.13&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is carefully carved into a slender frame made of treated cedar.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Flute&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 18.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.77&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A Lightweight small throwing axe that can take out enemies from a distance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hammer forged from the essence of cold gathered from the monsters of Frost Mountain. It is the only weapon capable of shattering the sealed wyvern statue, which no ordinary weapon can break. Once the statue is destroyed, the Frost Wyvern will awaken.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.FrostbittenMallet&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frozen Iron Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.75&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A weathered iron key encased in frost, hinting at locked mysteries buried in the coldest reaches.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Iron Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.FrozenIronKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.54,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.06&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small pouch, yet within it lies dust that holds the power to uncover secrets. Throw it, and watch as the invisible become visible, bathed in golden light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An intricate golden key that may lead to priceless treasure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.GoldenKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Great Potion of Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck05&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;33.33%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;33.33%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck15&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;33.33%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 9.05,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.46&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A potion said to bring good luck when drunk. The origin of the contents is unknown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Great Potion of Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.LuckPotion.Large&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hemostatic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHealInstant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 5.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.38&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A special ointment that can helps in stopping bloodloss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hemostatic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Hemostatic&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Installable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trap&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 11.82,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.28,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.76&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A spring-loaded hunting trap, waiting to snap shut on unsuspecting prey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;0.7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0.9~1%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 16.3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.03,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A lantern useful for lighting up dark paths, enabling for quicker traversal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Lantern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lockpick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 11.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.95,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.22&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Lockpicks are versatile tools, capable of opening a wide variety of locks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lockpick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Lockpick&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;String&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 16.53,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bard&#039;s trusty Lute, capable of soothing savage beasts with enchanting melodies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lyre&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-11&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;String&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 28.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 22.31,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.35&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The frame is made of finely polished maple wood and the strings are woven from strong silk.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lyre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Lyre&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeShield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An effective potion to help aid against magical threats.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Magic Protection Potion 1 time for quest \&amp;quot;Mixing Things Up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Other Solutions\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.MagicProtectionPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mystical Gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 5.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.11&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A beautiful jewel that shines mysteriously. There are elaborate parts that seem to fit somewhere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.MysticalGem&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Oil Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Activate Ability&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ExplosiveBottleAoeDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;height&amp;quot;: 15.74,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Always reliable, the oil lantern casts a warm glow illuminating the path ahead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.OilLantern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Rusty Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 0.66,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.01,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.69&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A rusty old key that doubts whether it will open the door.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Old Rusty Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.OldRustyKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;regular interaction speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regular Interaction Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mining&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 40.28,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.11&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A trusty iron pickaxe that can chip away at most ore.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Pickaxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 9.05,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.46&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is said to contain a blend of toxins from the deadliest beasts in the realm. When broken, this vial releases a poisonous fog that lingers in the air, draining the life from those foolish enough to inhale it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.PoisonVial&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;100.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;140.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It clears the clouded mind and brings back forgotten memories.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.ClarityPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHeal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;17.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;12.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;10.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;7.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;5.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Potion used to recover a bit of health.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Potion of Healing 1 time for quest \&amp;quot;Mixing Things Up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Other Solutions\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Potion of Healing for quest \&amp;quot;Oh Brother\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Always Intrigued\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Potion of Healing 2 times for quest \&amp;quot;Frost Aid\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Methods and Madness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.HealingPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Invisibility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeInvis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;11.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;14.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;17.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;23.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;29.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Become invisible when used. The spell is broken when the target moves or performs an action.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Invisibility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Potion of Invisibility 1 time for quest \&amp;quot;Mixing Things Up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Other Solutions\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Potion of Invisibility for quest \&amp;quot;Oh Brother\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Always Intrigued\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.InvisibilityPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;45%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck05&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck08&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 9.05,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.46&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A potion said to bring good luck when drunk. The origin of the contents is unknown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Epic Potion of Luck 2 times for quest \&amp;quot;Self Made Luck\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Knowing The Unknown\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Uncommon Potion of Luck 1 time for quest \&amp;quot;Clearing The Way\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alignment\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.LuckPotion.Small&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeShield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Potion that gives a temporary defensive shield around the user.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Potion of Protection 1 time for quest \&amp;quot;Mixing Things Up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Other Solutions\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Potion of Protection for quest \&amp;quot;Oh Brother\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Always Intrigued\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.ProtectionPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeOxygen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A potion that allows you to stay underwater for long periods without running out of breath.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.PotionofWaterBreathing&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skull Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 3.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.76,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.88&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mysterious key with an ominous skull embedded in it&#039;s core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 29.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.95&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A weapon that hurls stones from a small pouch strung between leather cords. Simple in design, yet difficult to master without skill.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.051,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.153,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.256,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.982},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.307,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.975},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.358,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.966},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.956},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.461,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.513,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.934},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.564,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.616,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.667,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Sling&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soul Heart&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ResurrectionHPDown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Percent Max Health Healing&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;SoulHeart&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 6.34,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Glowing blue soul heart of a fallen adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.SoulHeart&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sunburst Orb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 4.23,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.23,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Originally crafted to aid the Light Bringers in their sacred mission, this orb exposes those who slither in the shadows, preventing them from finding sanctuary in darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sunburst Orb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.SunburstOrb&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Surgical Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHealInstant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Percent Max Health Healing&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ConsumeToTarget&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHealInstantToTarget&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Percent Max Health Healing&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 14.05,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.53&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A medical kit used to dress serious wounds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Surgical Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Surgical Kit for quest \&amp;quot;Doctor&#039;s Orders\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Pending Diagnosis\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Surgical Kit 1 time for quest \&amp;quot;Testing Treatment\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Pending Diagnosis\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Surgical Kit 1 time for quest \&amp;quot;Frost Aid\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Methods and Madness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Surgical Kit 1 time for quest \&amp;quot;Critical Care\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beyond The Threshold Of Darkness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Surgical Kit 10 times for quest \&amp;quot;Verification of Medical Supplies\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alchemist&#039;s Concern\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.SurgicalKit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 15.21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.61&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Meticulously crafted sharp knives that can be thrown from a distance and pierce through even plate armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.02,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.041,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.986},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.979},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.123,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.97},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.143,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.96},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.164,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.948},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.184,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.936},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.922},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.226,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.246,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.89},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.267,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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3.508,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.021},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.57,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.022},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.631,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.023},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.693,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.023},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.755,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.024},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.816,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.024},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.877,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.939,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 4,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025}]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.ThrowingKnife&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;82%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;82%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 30.76,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.69&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wooden stick wrapped in a flammable substance, capable of illuminating the dark.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Torch&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Trap Disarming Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 14.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.28,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.19&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A compact kit filled with an assortment of finely crafted specialized tools that make disarming even the most complex traps seem like child&#039;s play.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Trap Disarming Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.TrapDisarmingKit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&#039;s Blood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHeal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;100.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.71&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Blood essence obtained from a Cave Troll, you will gain extraordinary healing capabilities with this!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Troll&#039;s Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.TrollBlood&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wanderlight Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LanternThrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 16.3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.93,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Reveals the footprints of enemy players within 2.5m.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;In a prosperous era, Toz, the loyal court wizard of the king, created these lanterns. Harnessing his growing powers, he equipped the elite guard with these beacons, aiming to protect against dangers that would otherwise remain unseen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wanderlight Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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		<author><name>AssassinOTP</name></author>
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		<updated>2026-07-22T23:12:56Z</updated>

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		|accelerando good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Accelerando Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MoveSpeed&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Accelerando]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|accelerando perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Accelerando Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MoveSpeed&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Accelerando]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|achilles strike buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Achilles Strike Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AchillesStrike&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|Achilles Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|adrenaline rush={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Adrenaline Rush&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AdrenalineRush&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Adrenaline Rush]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|adrenaline spike activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Adrenaline Spike Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 3%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]: 30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AdrenalineSpike&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Adrenaline Spike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|advanced healer={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Advanced Healer&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]: 5&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AdvancedHealer&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Advanced Healer]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|air mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Air Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;[[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Movement#Knockback|Knockback Bonus]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AirMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Air Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|allegro granted bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Allegro Granted Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 3%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 3%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_AllegroGranted&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Allegro]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|allegro granted good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Allegro Granted Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 4%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 4%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_AllegroGranted&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Allegro]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|allegro granted perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Allegro Granted Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_AllegroGranted&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Allegro]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|allegro bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Allegro Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_Allegro&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Allegro]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|allegro good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Allegro Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_Allegro&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Allegro]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|allegro perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Allegro Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_Allegro&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Allegro]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ambush={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ambush&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Ambush&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Ambush]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|animal kinship={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Animal Kinship&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AnimalKinship&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Animal Kinship]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|antimagic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Antimagic&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]] against all [[Damage_Types#Magical_Elements|Magical Elements]] except {{Element|Divine}}, {{Element|Curse}}, and {{Element|Neutral}}: 20%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Antimagic&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Antimagic]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|apex of sorcery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Apex Of Sorcery&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ApexOfSorcery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Apex of Sorcery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|apex of sorcery activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Apex Of Sorcery Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 25%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ApexOfSorceryActivated&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Apex of Sorcery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane feedback activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Feedback Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 7s&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 3%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 3%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcaneFeedback&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Arcane Feedback]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane infusion buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Infusion Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcaneInfusion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Arcane Infusion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane insight={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Insight&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Memory_Capacity|Memory Capacity Bonus]]: 50%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcaneInsight&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Arcane Insight]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcaneMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Arcane Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane precision={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Precision&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcanePrecision&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Arcane Precision]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane shield={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Shield&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Shield|Base Shield]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcaneShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Arcane Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|arcane surge buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Surge Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 30%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArcaneSurge&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Arcane Surge]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|aria of alacrity bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Aria Of Alacrity Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 4%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_AriaOfAlacrity&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Aria of Alacrity]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|aria of alacrity good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Aria Of Alacrity Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 120s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 6%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_AriaOfAlacrity&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Aria of Alacrity]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|aria of alacrity perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Aria Of Alacrity Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 240s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 8%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_AriaOfAlacrity&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Aria of Alacrity]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|aura of awe={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Aura Of Awe&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AuraOfAwe&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Aura of Awe]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|axe specialization={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Axe Specialization&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_AxeSpecialization&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Axe Specialization]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|back attack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Back Attack&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 30%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_BackAttack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Back Attack]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ballad of courage bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ballad Of Courage Bad&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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		|barricade={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_BloodPact&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Character DarknessShard Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_BloodPactPrimitives&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|blood tithe={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Blood Tithe&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_BloodTithe&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Blood Tithe]]&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Blow Of Corruption&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|blunt weapon mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Breakthrough&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Breakthrough]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|brewmaster={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Brewmaster&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Strength|Strength]]: 10&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Brewmaster&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Brewmaster]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|camping mastery on activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Camping Mastery On Activated&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CampingMastery&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Camping Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|carnage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Carnage&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 40%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Carnage&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Carnage]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|charismatic performance={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Charismatic Performance&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CharismaticPerformance&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Charismatic Performance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|chase={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Chase&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|chorale of clarity bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Chorale Of Clarity Bad&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Chorale of Clarity]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Chorale Of Clarity Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_ChoraleOfClarity&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Chorale of Clarity]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|cold focus={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Cold Focus&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ColdFocus&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Cold Focus]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|combo attack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Combo Attack&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 2&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ComboAttack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Combo Attack]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|counterattack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Counterattack&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Counterattack&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|creep={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Creep&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Buff_CreepPerk&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Creep]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|creep activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Creep Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CreepActivate&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Creep]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|creep pre delay={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Creep Pre Delay&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.5s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CreepPreDelay&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Creep]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crippling shot={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crippling Shot&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CripplingShot&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Crippling Shot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crossbow mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crossbow Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CrossbowMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Crossbow Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crossbow mastery reload={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crossbow Mastery Reload&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 50%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CrossbowMasteryReload&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Crossbow Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crush={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crush&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Impact_Power|Impact Power]]: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Crush&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Crush]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|curse mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Curse Mastery&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CurseMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Curse Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|cutthroat buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Cutthroat Buff&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CutThroat&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Cut Throat]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dagger mastery melee={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dagger Mastery Melee&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#True_Damage|True Physical Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DaggerMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Dagger Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dagger mastery ranged={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dagger Mastery Ranged&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#True_Damage|True Physical Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DaggerMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Dagger Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dancing feet={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dancing Feet&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DancingFeet&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Dancing Feet]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dark enhancement={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dark Enhancement&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 20%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DarkEnhancement&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Dark Enhancement]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|darkness shard={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Darkness Shard&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 33%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Character DarknessShard Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DarknessShard&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Spell Predation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dark offering buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dark Offering Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DarkOfferingStatus&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Skills-0|Dark Offering]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dark offering concentration={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dark Offering Concentration&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DarkOfferingConcentration&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Skills-0|Dark Offering]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dark reflection activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dark Reflection Activated&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DarkReflection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Dark Reflection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|defense mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Defense Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]: 15%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DefenseMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Defense Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|demon armor buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Demon Armor Buff&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DemonArmorPerk&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Demon Armor]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|disarm={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Disarm&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Disarm&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Disarm]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine echo={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Echo&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DivineEcho&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Divine Echo]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine grace={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Grace&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 180s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DivineGrace&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Divine Grace]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine protection={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Protection&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DivineProtection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Skills-0|Divine Protection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine strike hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Strike Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Divine_Strike_Damage|Divine Strike Damage]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DivineStrike&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Divine Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double jump={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Jump&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DoubleJump&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Double Jump]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dreamwalk={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dreamwalk&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Dreamwalk&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Dreamwalk]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dreamwalk buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dreamwalk Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Power|Magical Power]]: 5&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DreamwalkBuff&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Dreamwalk]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dual wield={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dual Wield&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 10%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DualWield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Dual Wield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|eldritch shield dark damage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Eldritch Shield Dark Damage&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 30%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_EldritchShield_DarkDamage&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Eldritch Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|eldritch shield hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Eldritch Shield Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15s&amp;lt;br&amp;gt;[[Shield|Magical Base Shield]]: 25&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_EldritchShield_Shield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Eldritch Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|elemental fury={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Elemental Fury&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ElementalFury&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Elemental Fury]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|encore={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Encore&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Manual_Dexterity|Manual Dexterity]]: 10%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Encore&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Skills-0|Encore]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|enhanced wildness={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Enhanced Wildness&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_EnhancedWildness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Enhanced Wildness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|executioner melee={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Executioner Melee&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Headshot_Damage_Modifier|Headshot Damage Modifier]]: 20%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Executioner&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Executioner]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|executioner ranged={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Executioner Ranged&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Headshot_Damage_Modifier|Headshot Damage Modifier]]: 20%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Executioner&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Executioner]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|exploitation strike={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Exploitation Strike&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ExploitationStrike&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Skills-0|Exploitation Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|faithfulness={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Faithfulness&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Faithfulness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Faithfulness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|feral resonance={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Feral Resonance&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FeralResonance&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Feral Resonance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|feral resonance activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Feral Resonance Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FeralResonanceActivate&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Feral Resonance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|fermata={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Fermata&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Fermata&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Fermata]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|finishing blow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Finishing Blow&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FinishingBlow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|Finishing Blow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FireMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Fire Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|first aid={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=First Aid&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FirstAid&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|First Aid]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|flame walker={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Flame Walker&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FlameWalker&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|fly={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Fly&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Fly&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Fly]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|focused mind={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Focused Mind&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability ActivateOnAbilityHandleData&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FocusedMind&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Focused Mind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|focused mind activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Focused Mind Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FocusedMindActivate&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Focused Mind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|focused mind stack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Focused Mind Stack&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FocusedMindStack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Focused Mind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|forceful shot={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Forceful Shot&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10s&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Forceful Shot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|force of nature={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Force Of Nature&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power|Physical Power]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ForceOfNature&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Force of Nature]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|fortified ground={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Fortified Ground&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Attributes|All Attributes]]: 3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FortifiedGround&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Fortified Ground]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|frenzied={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Frenzied&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Frenzied&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Skills-0|Rush]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|glaciate hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Glaciate Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Glaciate&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Glaciate]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|glass cannon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Glass Cannon&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power|Magical Power]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: -10%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_GlassCannon&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Glass Cannon]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hand crossbow mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hand Crossbow Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 2&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HandCrossbowMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Hand Crossbow Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|harmonic shield bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Harmonic Shield Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 3%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 3%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_HarmonicShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Harmonic Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|harmonic shield good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Harmonic Shield Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 120s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 4%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 4%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_HarmonicShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Harmonic Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|harmonic shield perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Harmonic Shield Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 240s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_HarmonicShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Harmonic Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|haste hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Haste Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Haste&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Haste]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|heavy swing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Heavy Swing&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HeavySwing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Heavy Swing]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|herbal sensing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Herbal Sensing&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HerbalSensing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Herbal Sensing]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|herbal sensing buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Herbal Sensing Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 150&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Icon_HerbalSensingBuff&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Herbal Sensing]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|heretics brand={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Heretics Brand&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HereticsBrand&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Heretics Brand]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hide={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hide&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Hide]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hide debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hide Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: -30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 2&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active Off&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Hide]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hide mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hide Mastery&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HideExpert&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Hide Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hide steps={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hide Steps&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Stealth&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Veil of Shadows]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|holy aura={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Holy Aura&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HolyAura&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Holy Aura]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|holy water={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Holy Water&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HolyWater&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Holy Water]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ice mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ice Mastery&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_IceMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Ice Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ice shield={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ice Shield&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_IceShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Ice Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ice shield buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ice Shield Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ArmorRatingUp&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Ice Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ignite hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ignite Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Ignite&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Ignite]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|immortal lament={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Immortal Lament&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ImmortalLament&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Immortal Lament]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|immortal lament buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Immortal Lament Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: 100%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ImmortalLamentBuff&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Immortal Lament]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|infernal pledge={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Infernal Pledge&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]: 15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_InfernalPledge&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Infernal Pledge]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|in light area={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=In Light Area&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 999&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Radius&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_InLightArea&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Light Orb]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|innate talent={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Innate Talent&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Memory_Capacity|Memory Capacity Add]]: 5&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_InnateTalent&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Innate Talent]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|innate talent activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Innate Talent Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power|Magical Power]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_InnateTalentActivated&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Innate Talent]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|intense focus={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Intense Focus&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_IntenseFocus&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Intense Focus]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|iron will={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Iron Will&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Iron Will]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|jolly time={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Jolly Time&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_JollyTime&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|jolly time buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Jolly Time Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Vigor|Vigor]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 5&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_JollyTimeBuff&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|kindness={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Kindness&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		|kinesthesia={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Kinesthesia&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Kinesthesia]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|last bastion={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Last Bastion&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 150&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]: 50&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]: 30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LastBastion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Last Bastion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lethal mark={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lethal Mark&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LethalMark&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|lifebloom aura={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lifebloom Aura&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LifebloomAura&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Lifebloom Aura]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lightning mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lightning Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px]] [[Damage_Types#Lightning|Lightning]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LightningMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Lightning Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lightning sphere={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lightning Sphere&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LightningSphere&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Lightning Sphere]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lingering magic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lingering Magic&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LingeringMagic&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Lingering Magic]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|longshot expert={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Longshot Expert&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LongshotExpert&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Longshot Expert]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lore mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lore Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]: 30%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LoreMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Lore Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|malice={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Malice&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]: 15%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Malice&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Malice]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|mana flow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Mana Flow&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ManaFlow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Mana Flow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|mana flow activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Mana Flow Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Penetration|Magical Penetration]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ManaFlowActivated&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Mana Flow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|mana fold={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Mana Fold&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: -15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ManaFold&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Mana Fold]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|mana surge={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Mana Surge&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]: 10%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ManaSurge&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Mana Surge]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|meditation={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Meditation&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Meditation&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Meditation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|meditation rest={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Meditation Rest&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 150%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Rest Start&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Rest&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Meditation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|meditation rest in campfire area={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Meditation Rest In Campfire Area&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Rest Start&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RestInCampfire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Meditation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|melodic protection={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Melodic Protection&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 25%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 25%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MelodicProtection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Melodic Protection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|melt={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Melt&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Melt&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Melt]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|mending grove heal={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Mending Grove Heal&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MendingGrove&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Spells-0|Mending Grove]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|merged might={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Merged Might&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MergedMight&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Merged Might]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|merged might activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Merged Might Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MergedMightActivated&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Merged Might]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|merged might casting activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Merged Might Casting Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power|Magical Power]]: 5&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MergedMightActivated&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Merged Might]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|morale boost={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Morale Boost&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MoraleBoost&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Morale Boost]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|natural healing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Natural Healing&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Natural Healing]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|natures touch={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Natures Touch&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 25%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_NaturesTouch&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Spells-0|Orb of Nature]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|nimble hands={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Nimble Hands&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_NimbleHands&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Nimble Hands]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|overdraw activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Overdraw Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Overdraw&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Overdraw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|overdraw stack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Overdraw Stack&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active Stack&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_OverdrawStack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Overdraw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|overhealed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Overhealed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]: -2%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_OverHealed&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Over Healing]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|overhealing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Overhealing&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_OverHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Over Healing]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|overload={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Overload&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=AmmoCountMod: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Overload&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Overload]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|party maker={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Party Maker&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PartyMaker&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Skills-0|Party Maker]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|penetrating shot={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Penetrating Shot&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Headshot_Penetration|Headshot Penetration]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Penetration|Armor Penetration]]: 25%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PenetratingShot&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Penetrating Shot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|penguin dash={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Penguin Dash&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PenguinDash&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Skills-0|Penguin Dash]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|perfect block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Perfect Block&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]: 5&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PerfectBlock&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Perfect Block]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|perseverance={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Perseverance&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Absolute_Reduction|Physical Absolute Reduction]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Absolute_Reduction|Magical Absolute Reduction]]: 2&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Perseverance&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Perseverance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|phantomize={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Phantomize&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Phantomize&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Skills-0|Phantomize]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|pickpocket={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Pickpocket&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Pickpocket&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Pickpocket]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|play dead={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Play Dead&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PlayDead&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Play Dead]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|point blank expert={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Point Blank Expert&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PointBlankExpert&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Point-Blank Expert]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|poisoned weapon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Poisoned Weapon&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PoisonedWeapon&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Poisoned Weapon]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed chicken={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Chicken&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Chicken&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Chicken]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|potion chugger={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Potion Chugger&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PotionChugger&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Potion Chugger]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|projectile resistance={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Projectile Resistance&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ProjectileResistance&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Projectile Resistance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|projectile resistance activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Projectile Resistance Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ProjectileResistanceActivated&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Projectile Resistance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|prophecy={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Prophecy&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Prophecy&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Prophecy]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|protectionfrom evil={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Protectionfrom Evil&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]: -30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ProtectionfromEvil&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Protection from Evil]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|protection hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Protection Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Shield|Physical Base Shield]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Protection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Protection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|purge shot={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Purge Shot&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PurgeShot&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Purge Shot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|quick chant={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Quick Chant&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 15%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_QuickChant&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Quick Chant]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|quick fire={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Quick Fire&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_QuickFire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Quick Fire]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|quick reload={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Quick Reload&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 50%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_QuickReload&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Quick Reload]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rage&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Strength|Strength]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: -5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 7%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Rage&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|Rage]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ranged weapons mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ranged Weapons Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RangedWeaponsMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Ranged Weapons Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rapier mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rapier Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 5%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RapierMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Rapier Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rapier mastery demons glee={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rapier Mastery Demons Glee&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 5%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RapierMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Rapier Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reactive shield activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reactive Shield Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Shield|Base Shield]]: 15&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ReactiveShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Reactive Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reckless attack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reckless Attack&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: -100&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RecklessAttack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|Reckless Attack]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reinforced instruments melee={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reinforced Instruments Melee&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 50%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ReinforcedInstruments&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Reinforced Instruments]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reinforced instruments ranged={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reinforced Instruments Ranged&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 50%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ReinforcedInstruments&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Reinforced Instruments]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|requiem={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Requiem&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Requiem&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Requiem]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|requiem buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Requiem Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 100%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RequiemBuff&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Requiem]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|restore={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Restore&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 25%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Restore&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Spells-0|Restore]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|robust={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Robust&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Robust]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rousing rhythms bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rousing Rhythms Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 240s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|rupture={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rupture&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|savage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Impact_Power|Impact Power]]: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Second Wind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Shadowstep Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Shadowstep&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|shadow touch={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shadow Touch&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShadowTouch&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Shadow Touch]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shape shift bear={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shape Shift Bear&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -30%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Bear&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Bear]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shape shift chicken={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shape Shift Chicken&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -60%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -60%&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: -60%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Chicken&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Chicken]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shapeshift mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shapeshift Mastery&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeshiftMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Shapeshift Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shape shift panther={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shape Shift Panther&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]: -30%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Panther&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Panther]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shape shift penguin={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shape Shift Penguin&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -40%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -40%&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: -40%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Penguin&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Penguin]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shape shift rat={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shape Shift Rat&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: -100%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: -100%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -95%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -95%&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: -95%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Rat&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Rat]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sharpshooter={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sharpshooter&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Headshot_Damage_Modifier|Headshot Damage Modifier]]: 15%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Sharpshooter&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Sharpshooter]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shield mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shield Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 10%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShieldMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Shield Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shield mastery block reaction={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shield Mastery Block Reaction&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShieldMasteryBlockReaction&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Shield Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shield mastery counter window={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shield Mastery Counter Window&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShieldMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Shield Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|slayer={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Slayer&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Slayer&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Slayer]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|slayer buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Slayer Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SlayerBuff&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Slayer]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|smite={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Smite&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Smite&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Skills-0|Smite]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sneak attack buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sneak Attack Buff&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SneakAttack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Sneak Attack]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|song of shadow bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Song Of Shadow Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_SongOfShadow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Song of Shadow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|song of shadow good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Song Of Shadow Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_SongOfShadow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Song of Shadow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|song of shadow perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Song Of Shadow Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 30s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Music_SongOfShadow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Song of Shadow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|soul collector={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Soul Collector&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SoulCollector&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Soul Collector]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spear proficiency={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spear Proficiency&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Base]]: 0.5%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpearProficiency&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Spear Proficiency]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell overload={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Overload&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Max_Spell_Count|Max Spell Count Bonus]]: 60%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpellOverload&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Spell Overload]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell reflection activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Reflection Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active Off&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpellReflection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Spell Reflection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell reflection hold={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Reflection Hold&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpellReflection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Spell Reflection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell sculpting={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Sculpting&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpellSculpting&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Spell Sculpting]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell stride={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Stride&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 30%&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Buff_SpellStride&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Spell Stride]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Spirit Bond&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Spirit Bond Granted&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 2&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Detect Target&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpiritBondGranted&lt;br /&gt;
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		|spirit magic mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spirit Magic Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power|Magical Power]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SpiritMagicMastery&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Sprint&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Sprint&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Sprint]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|staff mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Staff Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_StaffMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|static charge={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|static charge activated={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Static Charge Activated&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px]] [[Damage_Types#Lightning|Lightning]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_StaticChargeActivate&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|stealth steps={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stealth Steps&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Stealth&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Stealth]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|stigmata={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stigmata&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Stigmata&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Stigmata]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|stone skin={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stone Skin&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -5&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_StoneSkin&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Stone Skin]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|story teller={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Story Teller&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_StoryTeller&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Story Teller]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|summon earth elemental={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Summon Earth Elemental&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 50&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SummonEarthElemental&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Summon Earth Elemental]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sun and moon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sun And Moon&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SunAndMoon&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Sun and Moon]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|superior dexterity={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Superior Dexterity&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SuperiorDexterity&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Perks-0|Superior Dexterity]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|survival instinct={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Survival Instinct&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SurvivalInstinct&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Skills-0|Survival Instinct]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|survivalist tongue={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Survivalist Tongue&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Utility_Effectiveness_Bonus|Utility Effectiveness Bonus]]: 100%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SurvivalistTongue&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Survivalist Tongue]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|swift={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Swift&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Armor Speed Penalty Bonus]]: -20%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Swift&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Swift]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sword mastery activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sword Mastery Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SwordMasteryActivate&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Sword Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sword mastery passive={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sword Mastery Passive&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SwordMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Sword Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|taming shot={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Taming Shot&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TamingShotActivate&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Skills-0|Taming Shot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|taunt={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Taunt&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: 12%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]: 12%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Tount&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Taunt]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|thorn coat={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Thorn Coat&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SunAndMoon&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Thorn Coat]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|thrust={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Thrust&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Penetration|Armor Penetration]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Thrust&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Thrust]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|time distortion={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Time Distortion&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TimeDistortion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Time Distortion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|torture mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Torture Mastery&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TortureMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Torture Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|tranquility bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Tranquility Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Tranquility&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Tranquility]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|tranquility good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Tranquility Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 40s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Tranquility&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Tranquility]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|tranquility perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Tranquility Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Tranquility&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Tranquility]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|transmutation={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Transmutation&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 30s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Transmutation&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Transmutation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trap mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trap Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]: 1000%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TrapMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Trap Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trapsand locks={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapsand Locks&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TrapsandLocks&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Traps and Locks]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|treacherous lungs={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Treacherous Lungs&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TreacherousLungs&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Perks-0|Treacherous Lungs]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|tree of life add recoverable health={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Tree Of Life Add Recoverable Health&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Recoverable_Health|Recoverable Health]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TreeOfLife&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Spells-0|Tree of Life]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trickster={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trickster&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 16s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -30%&lt;br /&gt;
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		|wall ride steps={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|War Cry]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|war sacrifice buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=War Sacrifice Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: 8&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_WarSacrifice&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|War Sacrifice]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|war song={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_WarSong&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|weakpoint attack={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|weapon guard={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|buckler unique delirium={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Buckler &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Delirium&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Delirium]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Delirium|Delirium]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|clarity potion consume poor={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Clarity Potion Consume &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity1&amp;quot;&amp;gt;Poor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ClarityPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Clarity]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Clarity|Consume]]&lt;br /&gt;
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		|clarity potion consume common={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Clarity Potion Consume &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity2&amp;quot;&amp;gt;Common&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ClarityPotion&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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		|clarity potion consume unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Clarity Potion Consume &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 140s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ClarityPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Clarity]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Clarity|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crystal ball unique deaths gaze activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crystal Ball &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Deaths Gaze Activate&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CrystalBallUniqueActivate&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Zirkzi&#039;s Eye]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Zirkzi&#039;s Eye|Zirkzi&#039;s Eye]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crystal sword unique completed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crystal Sword &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Completed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Ready&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Catice&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Catice]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Catice|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine water consume={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Water Consume&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Divine Water]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Divine Water|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double axe unique cheat death={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Cheat Death&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Ready&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CheatDeath&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Life after Death]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Life after Death|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double axe unique immune all damage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Immune All Damage&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Immune&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Life after Death]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Life after Death|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|felling axe unique soul absorption={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Felling Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Soul Absorption&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Strength|Strength]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Vigor|Vigor]]: 5&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SoulAbsorption&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Soulscraper]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Soulscraper|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|grimveil cloak ready={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Grimveil Cloak Ready&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_GrimveilCloakReady&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Grimveil Cloak]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Grimveil Cloak|Grimveil Cloak]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal poor={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity1&amp;quot;&amp;gt;Poor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal common={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity2&amp;quot;&amp;gt;Common&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 17.5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal uncommon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity3&amp;quot;&amp;gt;Uncommon&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal rare={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity4&amp;quot;&amp;gt;Rare&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12.5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal epic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity5&amp;quot;&amp;gt;Epic&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal legend={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity6&amp;quot;&amp;gt;Legend&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 7.5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|healing potion consume heal unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Healing Potion Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HealingPotion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Healing]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Healing|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|heater shield unique reflection projectile magic activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Heater Shield &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Reflection Projectile Magic Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Reflection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Aegis]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Aegis|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|heater shield unique reflection projectile magic ready={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Heater Shield &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Reflection Projectile Magic Ready&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Ready&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Reflection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Aegis]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Aegis|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis poor={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity1&amp;quot;&amp;gt;Poor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 11s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis common={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity2&amp;quot;&amp;gt;Common&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 14s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis uncommon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity3&amp;quot;&amp;gt;Uncommon&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 17s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis rare={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity4&amp;quot;&amp;gt;Rare&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis epic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity5&amp;quot;&amp;gt;Epic&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 23s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis legend={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity6&amp;quot;&amp;gt;Legend&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 26s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|invisibility potion consume invis unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Invisibility Potion Consume Invis &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 29s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Invisibility]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Invisibility|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|luck 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Luck 02&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Luck&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Luck]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Luck|Self]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|luck 05={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Luck 05&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 50&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Luck&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Great Potion of Luck]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Great Potion of Luck|Self]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|luck 08={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Luck 08&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 80&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Luck&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Potion of Luck]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Potion of Luck|Self]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|luck 10={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Luck 10&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 100&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Luck&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Great Potion of Luck]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Great Potion of Luck|Self]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|luck 15={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Luck 15&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ImmunePoisonCloud&lt;br /&gt;
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		|rondel dagger artifact shadowbite activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rondel Dagger Artifact Shadowbite Activate&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Shadowbite]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Shadowbite|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
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		|satiety={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Satiety&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 99999&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Satiety&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Blessed Barley Loaf]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Blessed Barley Loaf|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spellbook unique spell weaver={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spellbook &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Spell Weaver&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Spellweaver&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Spellweaver]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Spellweaver|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|survival bow unique action speed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Survival Bow &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Action Speed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: 25%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability ActivateOnAbilityHandleData&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SurvivalBowUnique&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Elven Bow of Truth]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Elven Bow of Truth|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|troll blood consume heal epic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Troll Blood Consume Heal &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity5&amp;quot;&amp;gt;Epic&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 100s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 100&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_TrollBlood&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Troll&#039;s Blood|Consume]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wanderlight lantern chasing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wanderlight Lantern Chasing&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Chasing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wanderlight Lantern]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wanderlight Lantern|Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|war maul artifact hit ally heal={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=War Maul Artifact Hit Ally Heal&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 02&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_RestInCampfire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Leviathan]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Leviathan|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wizard staff unique illusory={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wizard Staff &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Illusory&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Hided&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Illusory]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Illusory|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Buckler Unique Delirium,Clarity Potion Consume Poor,Clarity Potion Consume Common,Clarity Potion Consume Uncommon,Clarity Potion Consume Rare,Clarity Potion Consume Epic,Clarity Potion Consume Legend,Clarity Potion Consume Unique,Crystal Ball Unique Deaths Gaze Activate,Crystal Sword Unique Completed,Divine Water Consume,Double Axe Unique Cheat Death,Double Axe Unique Immune All Damage,Felling Axe Unique Soul Absorption,Grimveil Cloak Ready,Healing Potion Consume Heal Poor,Healing Potion Consume Heal Common,Healing Potion Consume Heal Uncommon,Healing Potion Consume Heal Rare,Healing Potion Consume Heal Epic,Healing Potion Consume Heal Legend,Healing Potion Consume Heal Unique,Heater Shield Unique Reflection Projectile Magic Activate,Heater Shield Unique Reflection Projectile Magic Ready,Invisibility Potion Consume Invis Poor,Invisibility Potion Consume Invis Common,Invisibility Potion Consume Invis Uncommon,Invisibility Potion Consume Invis Rare,Invisibility Potion Consume Invis Epic,Invisibility Potion Consume Invis Legend,Invisibility Potion Consume Invis Unique,Luck 02,Luck 05,Luck 08,Luck 10,Luck 15,Magic Protection Potion Consume Shield Poor,Magic Protection Potion Consume Shield Common,Magic Protection Potion Consume Shield Uncommon,Magic Protection Potion Consume Shield Rare,Magic Protection Potion Consume Shield Epic,Magic Protection Potion Consume Shield Legend,Magic Protection Potion Consume Shield Unique,Pavise Artifact Passive,Protection Potion Consume Shield Poor,Protection Potion Consume Shield Common,Protection Potion Consume Shield Uncommon,Protection Potion Consume Shield Rare,Protection Potion Consume Shield Epic,Protection Potion Consume Shield Legend,Protection Potion Consume Shield Unique,Quarterstaff Immune Poison Cloud,Rondel Dagger Artifact Shadowbite Activate,Satiety,Spellbook Unique Spell Weaver,Survival Bow Unique Action Speed,Troll Blood Consume Heal Epic,Wanderlight Lantern Chasing,War Maul Artifact Hit Ally Heal,Wizard Staff Unique Illusory&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|prop={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|campfire aura={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Campfire Aura&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_CampFire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Campfire]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Campfire Aura Unique&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|statue attack power 10={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Statue Attack Power 10&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Physical_Power|Physical Power]]: 15&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Interact Trigger&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_DamageReduce&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Interact Trigger&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 60s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Interact Trigger&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Fountain of Speed]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|all=Campfire Aura,Statue Attack Power 10,Statue Damage Reduce 200,Statue Fire Magic Resistance,Statue Move Speed 50&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|monster={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|all=&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|electric dash={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|electric dash ready={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability ActivateOnAbilityHandleData&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ElectricDashReady&lt;br /&gt;
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		|entangling vines remain={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Entangling Vines Remain&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Faustian Bargain&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_FaustianBargain&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|gazelle run={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Gazelle Run&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MoveSpeed&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|grimveil cloak activate={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Grimveil Cloak Activate&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|holy aura buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Holy Aura Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]: 15&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_HolyAuraBuff&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ice bound={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Buff_IceBound&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|jokester buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Jokester Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Attributes|All Attributes]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_JokesterBuff&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lifebloom aura buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lifebloom Aura Buff&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_LifebloomAuraBuff&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|luck 20={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Luck 20&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 200&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability Player Act Item Consume&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Luck&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|mud shield={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Mud Shield&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 7s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_MudShield&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|natural healing buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Natural Healing Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_NaturalHealingBuff&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|plasma blast={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Plasma Blast&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_PlasmaBlast&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed boar={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Boar&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Boar&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed gazelle={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Gazelle&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Gazelle&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed pig={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Pig&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Pig&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed player boar={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Player Boar&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Boar&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed player chicken={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Player Chicken&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Chicken&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed player gazelle={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Player Gazelle&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Gazelle&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed player pig={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Player Pig&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Pig&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed player raven={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Player Raven&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Raven&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed player sheep={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Player Sheep&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Sheep&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed raven={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Raven&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Raven&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed self boar={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Self Boar&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed self chicken={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Self Chicken&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;ShapeShift Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_ShapeShift_Chicken&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed self gazelle={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Self Gazelle&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed self pig={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|polymorphed self raven={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|polymorphed self sheep={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|polymorphed sheep={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Polymorphed Sheep&lt;br /&gt;
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		|religion blythar lv01={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Religion Blythar LV01&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Luck|Luck]]: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|religion blythar lv02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Religion Blythar LV02&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|religion blythar lv03={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|religion blythar lv04={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Rest Start&lt;br /&gt;
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		|rest in campfire area={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rest In Campfire Area&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Rest Start&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|spell merge={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Merge&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|story teller buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Story Teller Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Will|Will]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Knowledge|Knowledge]]: 3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_StoryTellerBuff&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sun and moon buff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sun And Moon Buff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Vigor|Vigor]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Power|Magical Power]]: 5&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_SunAndMoonBuff&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trickster item equip speed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trickster Item Equip Speed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Item_Swap_Speed|Item Swap Speed]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_Trickster&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|vow of silence granted={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Vow Of Silence Granted&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]: 10%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Period&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Buff_VowOfSilenceGranted&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Adventure,Adventure Summon,Electric Dash,Electric Dash Ready,Entangling Vines Remain,Faustian Bargain,Gazelle Run,Grimveil Cloak Activate,Holy Aura Buff,Ice Bound,Jokester Buff,Lifebloom Aura Buff,Luck 20,Mud Shield,Natural Healing Buff,Plasma Blast,Polymorphed Boar,Polymorphed Gazelle,Polymorphed Pig,Polymorphed Player Boar,Polymorphed Player Chicken,Polymorphed Player Gazelle,Polymorphed Player Pig,Polymorphed Player Raven,Polymorphed Player Sheep,Polymorphed Raven,Polymorphed Self Boar,Polymorphed Self Chicken,Polymorphed Self Gazelle,Polymorphed Self Pig,Polymorphed Self Raven,Polymorphed Self Sheep,Polymorphed Sheep,Religion Blythar LV01,Religion Blythar LV02,Religion Blythar LV03,Religion Blythar LV04,Religion Blythar LV05,Religion Blythar LV06,Religion Blythar LV07,Religion Blythar LV08,Religion Blythar LV09,Religion Blythar LV10,Religion Blythar LV11,Religion Blythar LV12,Religion Blythar LV13,Religion Blythar LV14,Religion Blythar LV15,Religion Blythar LV16,Religion Blythar LV17,Religion Blythar LV18,Religion Blythar LV19,Religion Blythar LV20,Religion Noxulon LV01,Religion Noxulon LV02,Religion Noxulon LV03,Religion Noxulon LV04,Religion Noxulon LV05,Religion Noxulon LV06,Religion Noxulon LV07,Religion Noxulon LV08,Religion Noxulon LV09,Religion Noxulon LV10,Religion Noxulon LV11,Religion Noxulon LV12,Religion Noxulon LV13,Religion Noxulon LV14,Religion Noxulon LV15,Religion Noxulon LV16,Religion Noxulon LV17,Religion Noxulon LV18,Religion Noxulon LV19,Religion Noxulon LV20,Religion Solaris LV01,Religion Solaris LV02,Religion Solaris LV03,Religion Solaris LV04,Religion Solaris LV05,Religion Solaris LV06,Religion Solaris LV07,Religion Solaris LV08,Religion Solaris LV09,Religion Solaris LV10,Religion Solaris LV11,Religion Solaris LV12,Religion Solaris LV13,Religion Solaris LV14,Religion Solaris LV15,Religion Solaris LV16,Religion Solaris LV17,Religion Solaris LV18,Religion Solaris LV19,Religion Solaris LV20,Religion Zorin LV01,Religion Zorin LV02,Religion Zorin LV03,Religion Zorin LV04,Religion Zorin LV05,Religion Zorin LV06,Religion Zorin LV07,Religion Zorin LV08,Religion Zorin LV09,Religion Zorin LV10,Religion Zorin LV11,Religion Zorin LV12,Religion Zorin LV13,Religion Zorin LV14,Religion Zorin LV15,Religion Zorin LV16,Religion Zorin LV17,Religion Zorin LV18,Religion Zorin LV19,Religion Zorin LV20,Rest,Rest In Campfire Area,Spell Merge,Story Teller Buff,Sun And Moon Buff,Trickster Item Equip Speed,Vow Of Silence Granted&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Class,Item,Prop,Monster,Other&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|debuff={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|class={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|abyssal flame burn={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Abyssal Flame Burn&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#ShapeShifts-0|Blood Pact]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|achilles strike hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Achilles Strike Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_AchillesStrikeHitSlow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|Achilles Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|adrenaline rush debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Adrenaline Rush Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -4%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -8%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_AdrenalineRush&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Adrenaline Rush]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|adrenaline spike cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Adrenaline Spike Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 24s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_AdrenalineSpikeCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Adrenaline Spike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|aura of awe granted={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Aura Of Awe Granted&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -7%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Aura of Awe]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|banshees howl bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Banshees Howl Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: -1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_BansheesHowl&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Banshees Howl]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|banshees howl good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Banshees Howl Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: -2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_BansheesHowl&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Banshees Howl]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|banshees howl perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Banshees Howl Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attributes|All Attributes]]: -3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
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		|bear attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Bear Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Bear Attack Secondary Hit Slow&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|bind evil={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Bind Evil&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.75s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|blood pact attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Blood Pact Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.7s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#ShapeShifts-0|Blood Pact]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|bloodstained blade hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Bloodstained Blade Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_BloodstainedBlade&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Bloodstained Blade]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|caltrop hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Caltrop Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Caltrop&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Caltrops]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|chaotic discord bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Chaotic Discord Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Channeling InChannelingArea Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ChaoticDiscord&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Chaotic Discord]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|chaotic discord good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Chaotic Discord Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Channeling InChannelingArea Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ChaoticDiscord&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Chaotic Discord]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|chaotic discord perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Chaotic Discord Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Channeling InChannelingArea Perfect&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Chaotic Discord]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|chicken attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Chicken Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Chicken]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crippling shot hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crippling Shot Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -40%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Crippling Shot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|curse of pain pain={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Curse Of Pain Pain&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CurseofPain&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Evil,Curse&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Curse of Pain]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|curse of pain pain curse mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Curse Of Pain Pain Curse Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10.4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CurseofPain&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Evil,Curse&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Curse of Pain]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|curse of weakness hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Curse Of Weakness Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]: -15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]: -15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attribute_Bonus|All Attributes Bonus]]: -25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CurseofWeakness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Curse of Weakness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|curse of weakness hit curse mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Curse Of Weakness Hit Curse Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]: -15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]: -15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Attribute_Bonus|All Attributes Bonus]]: -25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CurseofWeakness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Curse of Weakness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|cut throat debuff silence={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Cut Throat Debuff Silence&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Silence&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Cut Throat]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dark reflection cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dark Reflection Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_DarkReflectionCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Dark Reflection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|demon armor debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Demon Armor Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: -10%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_DemonArmor&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Demon Armor]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|din of darkness bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Din Of Darkness Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Channeling InChannelingArea Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_DinOfDarkness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Din of Darkness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|din of darkness good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Din Of Darkness Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Channeling InChannelingArea Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_DinOfDarkness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Din of Darkness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|din of darkness perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Din Of Darkness Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Channeling InChannelingArea Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_DinOfDarkness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Din of Darkness]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|disarm hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Disarm Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_DisarmHit&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Disarm]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double jump landed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Jump Landed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Movement Landing DoubleJump&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_DoubleJumpLanded&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Double Jump]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dreamwalk cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dreamwalk Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_DreamwalkCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Dreamwalk]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dual strike hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dual Strike Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Dual Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|earthquake slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Earthquake Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Earthquake&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Earthquake]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|electric shock chain lightning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Electric Shock Chain Lightning&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 10&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ElectricShock_03&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Chain Lightning]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|electric shock lightning bolt={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Electric Shock Lightning Bolt&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ElectricShock_03&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Lightning Bolt]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|electric shock lightning mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Explosion Spell Time Bomb&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|explosive shot burn={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Shot Burn&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Faithfulness]]&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Faithfulness]]&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Flamestrike Burning&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Flame Walker Hit&lt;br /&gt;
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		|frostbite ice bolt={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Frostbite Ice Bolt&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|frostbite ice spear hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Frostbite Ice Spear Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Ice Spear]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|glaciate frostbite={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Glaciate Frostbite&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
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		|grappling hook hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Barbarian#Skills-0|Grappling Hook]]&lt;br /&gt;
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		|hellfire streams={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hellfire Streams&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Heretics Brand Granted&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: -30%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_HereticsBrandGranted&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Heretics Brand]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|holy strike blind={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Holy Strike Blind&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Blind&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Holy Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ice mastery freezing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ice Mastery Freezing&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.5s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Frostbite&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Ice Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ice shield cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ice Shield Cooldown&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_IceShieldCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Ice Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ignite burning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ignite Burning&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit DamageOverTime&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Ignite]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ignite burning fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ignite Burning Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Ignite]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|immortal lament cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Immortal Lament Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ImmortalLamentCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Perks-0|Immortal Lament]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|infinity unable shape shift={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Infinity Unable Shape Shift&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_UnableShapeShift&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Lifebloom Aura]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|judgement debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Judgement Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -30%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Judgement&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Skills-0|Judgement]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lament of languor bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lament Of Languor Bad&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Bad&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_LamentOfLanguor&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Lament of Languor]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lament of languor good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lament Of Languor Good&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Good&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_LamentOfLanguor&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Lament of Languor]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lament of languor perfect={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lament Of Languor Perfect&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 18s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Music Activate Perfect&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Music_LamentOfLanguor&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Lament of Languor]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|last bastion cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Last Bastion Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 32s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_LastBastion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Last Bastion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|last bastion pre cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Last Bastion Pre Cooldown&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk PreCooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_LastBastion&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Last Bastion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lazy hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lazy Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -40%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Lazy&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Slow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lethal mark hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lethal Mark Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]: -30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_LethalMarkHit&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Lethal Mark]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|levitation={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Levitation&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Levitation&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Levitation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|levitation falling={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Levitation Falling&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_LevitationFalling&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Levitation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|levitation ready={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Levitation Ready&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability ActivateOnAbilityHandleData&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Levitation&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Levitation]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lightning mastery cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lightning Mastery Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: NeverReset&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_LightningMasteryCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Perks-0|Lightning Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|locusts swarm area={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Locusts Swarm Area&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 13&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_LocustsSwarm&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Divine&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Locust Swarm]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|melted={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Melted&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: -15%&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]: -5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Melted&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Melt]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|meteor strike burning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Meteor Strike Burning&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Meteor Strike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|panther attack hit bleed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Panther Attack Hit Bleed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 2&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Bleeding&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Panther]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|panther attack hit cut throat={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Panther Attack Hit Cut Throat&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Penguin Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|piercing shrill good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Bard#Musics-0|Piercing Shrill]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|poisoned weapon debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Poisoned Weapon Debuff&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_PoisonedWeapon&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Poisoned Weapon]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|power of sacrifice hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Power Of Sacrifice Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_PowerofSacrifice&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Power of Sacrifice]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Power Of Sacrifice Hit Curse Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 15.6s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_PowerofSacrifice&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Power of Sacrifice]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rat attack hit disease={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rat Attack Hit Disease&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Rat]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rat attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rat Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Rat]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reactive shield cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reactive Shield Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReactiveShield&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Perks-0|Reactive Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reduced healing blow of corruption={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reduced Healing Blow Of Corruption&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -80%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -80%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Skills-0|Blow of Corruption]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reduced healing explosion burn fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reduced Healing Explosion Burn Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Explosion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reduced healing fire arrow burn fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reduced Healing Fire Arrow Burn Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Fire Arrow]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Reduced Healing Fire Ball Remain Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Fireball]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reduced healing fire orb burn fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reduced Healing Fire Orb Burn Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Fire Orb]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Reduced Healing Flamestrike Burn Fire Mastery&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Flamestrike]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Reduced Healing Ignite Burn Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Zap]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reduced healing locusts swarm={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reduced Healing Locusts Swarm&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Locust Swarm]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reduced healing poisoned weapon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reduced Healing Poisoned Weapon&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Poisoned Weapon]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reduced healing zap burn fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reduced Healing Zap Burn Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Ignite]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rupture bleeding={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rupture Bleeding&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 75%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Bleeding&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
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		|song of silence bad={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|song of silence good={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Druid#Perks-0|Spirit Bond]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|stigmata health cost={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stigmata Health Cost&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=HealthCost: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_StigmataHealthCost&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Stigmata]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|survival instinct exhausted={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Survival Instinct Exhausted&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active Off&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_SurvivalInstinct&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Skills-0|Survival Instinct]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|teleport arcane instability={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Teleport Arcane Instability&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]: -75%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]: -75%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Teleport]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|thorn barrier hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]: 4&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ThornBarrier&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Druid#Spells-0|Thorn Barrier]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|veil of judgment blind={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Veil Of Judgment Blind&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Blind&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Veil of Judgement]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|veil of shadows cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Veil Of Shadows Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 48s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Cooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_VeilOfShadowsCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Veil of Shadows]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|veil of shadows pre cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Veil Of Shadows Pre Cooldown&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk PreCooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_VeilOfShadowsCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Perks-0|Veil of Shadows]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|weakpoint attack debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Weakpoint Attack Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]: -30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_WeakpointAttack&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Rogue#Skills-0|Weakpoint Attack]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|weapon mastery debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Weapon Mastery Debuff&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_WeaponMastery&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Weapon Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wet water bolt hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wet Water Bolt Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Wet&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Water Bolt]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|withering={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Withering&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]: -15%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Withering&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Withering Word]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|zap burning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Zap Burning&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit DamageOverTime&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Zap]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|zap burning fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Zap Burning Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Spells-0|Zap]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Abyssal Flame Burn,Achilles Strike Hit Slow,Adrenaline Rush Debuff,Adrenaline Spike Cooldown,Aura Of Awe Granted,Banshees Howl Bad,Banshees Howl Good,Banshees Howl Perfect,Bear Attack Hit Slow,Bear Attack Secondary Hit Slow,Bind Evil,Blood Pact Attack Hit Slow,Bloodstained Blade Hit,Caltrop Hit Slow,Chaotic Discord Bad,Chaotic Discord Good,Chaotic Discord Perfect,Chicken Attack Hit Slow,Crippling Shot Hit Slow,Curse Of Pain Pain,Curse Of Pain Pain Curse Mastery,Curse Of Weakness Hit,Curse Of Weakness Hit Curse Mastery,Cut Throat Debuff Silence,Dark Reflection Cooldown,Demon Armor Debuff,Din Of Darkness Bad,Din Of Darkness Good,Din Of Darkness Perfect,Disarm Hit,Double Jump Landed,Dreamwalk Cooldown,Dual Strike Hit Slow,Earthquake Slow,Electric Shock Chain Lightning,Electric Shock Lightning Bolt,Electric Shock Lightning Mastery,Electric Shock Lightning Sphere,Electric Shock Lightning Strike,Entangling Vines Aura,Excommunication Debuff,Exploitation Strike Exploit,Explosion Spell Burning,Explosion Spell Burning Fire Mastery,Explosion Spell Time Bomb,Explosive Shot Burn,Faithfulness Cooldown,Faithfulness Hit Slow,Fire Arrow Burning,Fire Arrow Burning Fire Mastery,Fireball Remain,Fireball Remain Fire Mastery,Fire Orb Burning,Fire Orb Burning Fire Mastery,Fire Orb Radius,First Aid Target Slow,Flamestrike Burning,Flamestrike Burning Fire Mastery,Flamestrike Hit,Flame Walker Hit,Frostbite Frost Wave,Frostbite Ice Bolt,Frostbite Ice Shield,Frostbite Ice Spear Hit,Glaciate Frostbite,Grappling Hook Hit Slow,Hellfire Streams,Heretics Brand Granted,Holy Strike Blind,Ice Mastery Freezing,Ice Shield Cooldown,Ignite Burning,Ignite Burning Fire Mastery,Immortal Lament Cooldown,Infinity Unable Shape Shift,Judgement Debuff,Lament Of Languor Bad,Lament Of Languor Good,Lament Of Languor Perfect,Last Bastion Cooldown,Last Bastion Pre Cooldown,Lazy Hit,Lethal Mark Hit,Levitation,Levitation Falling,Levitation Ready,Lightning Mastery Cooldown,Locusts Swarm Area,Melted,Meteor Strike Burning,Panther Attack Hit Bleed,Panther Attack Hit Cut Throat,Panther Attack Hit Slow,Panther Attack Secondary Hit Slow,Peacemaking Bad,Peacemaking Good,Peacemaking Perfect,Penguin Attack Hit Bleed,Penguin Attack Hit Slow,Piercing Shrill Bad,Piercing Shrill Good,Piercing Shrill Perfect,Poisoned Weapon Debuff,Power Of Sacrifice Hit,Power Of Sacrifice Hit Curse Mastery,Rat Attack Hit Disease,Rat Attack Hit Slow,Reactive Shield Cooldown,Reduced Healing Blow Of Corruption,Reduced Healing Explosion Burn Fire Mastery,Reduced Healing Fire Arrow Burn Fire Mastery,Reduced Healing Fire Ball Remain Fire Mastery,Reduced Healing Fire Orb Burn Fire Mastery,Reduced Healing Flamestrike Burn Fire Mastery,Reduced Healing Ignite Burn Fire Mastery,Reduced Healing Locusts Swarm,Reduced Healing Poisoned Weapon,Reduced Healing Zap Burn Fire Mastery,Rupture Bleeding,Sacred Flame Cooldown,Sacred Flame Granted,Savage Roar,Shriek Of Weakness Bad,Shriek Of Weakness Good,Shriek Of Weakness Perfect,Skull Splitter Hit,Smoke Pot Debuff,Song Of Silence Bad,Song Of Silence Good,Song Of Silence Perfect,Spirit Bond Cooldown,Stigmata Health Cost,Survival Instinct Exhausted,Teleport Arcane Instability,Thorn Barrier Hit,Veil Of Judgment Blind,Veil Of Shadows Cooldown,Veil Of Shadows Pre Cooldown,Weakpoint Attack Debuff,Weapon Mastery Debuff,Wet Water Bolt Hit,Withering,Zap Burning,Zap Burning Fire Mastery&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|item={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|arming sword attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Kuma&#039;s Claw]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Kuma&#039;s Claw|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|bardiche attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Bardiche Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -45&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Obsidian Bardiche]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Obsidian Bardiche|Whirlwind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|bare hands attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Bare Hands Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bare Hand Two Handed]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bare Hand Two Handed|Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|battle axe attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Battle Axe Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -30&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Echo of Screams]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Echo of Screams|Whirlwind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|battle axe unique echoof screams deafness={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Battle Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Echoof Screams Deafness&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Echo of Screams]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|battle axe unique echoof screams scream={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Battle Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Echoof Screams Scream&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_EchoofScream&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Echo of Screams]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Echo of Screams|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|bolas throw hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Bolas Throw Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1.5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -40%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Bolas]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Bolas|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|castillon dagger attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Castillon Dagger Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Icefang]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Icefang|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|castillon dagger attack hit slow 3={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Castillon Dagger Attack Hit Slow 3&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Icefang]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Icefang|Attack 3]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ceremonial staff attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ceremonial Staff Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -30&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Staff of Gluttony]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Staff of Gluttony|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|club attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Club Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -22&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Club]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Club|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crossbow attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crossbow Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -35%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Crossbow]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Crossbow|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crystal ball unique deaths gaze cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crystal Ball &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Deaths Gaze Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.5s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CrystalBallUniqueCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Zirkzi&#039;s Eye]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Zirkzi&#039;s Eye|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crystal sword attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crystal Sword Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -25&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sovereign&#039;s Ghostblade]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sovereign&#039;s Ghostblade|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|crystal sword unique ready={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Crystal Sword &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Ready&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Catice&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Catice]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Catice|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|cutlass attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Cutlass Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -25&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Obsidian Cutlass]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Obsidian Cutlass|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|dissonance={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Dissonance&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Silence&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Lyre]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Lyre|Dissonance]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double axe attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Axe Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -35&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sterling Axe]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sterling Axe|Whirlwind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double axe unique cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Cooldown&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CheatDeathCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Life after Death]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Life after Death|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|double axe unique death is not fooled={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Double Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Death Is Not Fooled&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CheatDeath&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Life after Death]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Life after Death|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drum throw hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Drum Throw Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -8.5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Drum]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Drum|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|electric shock longsword unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Electric Shock Longsword &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ElectricShock_03&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fulgor]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fulgor|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage poor={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity1&amp;quot;&amp;gt;Poor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Explosive Bottle]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Explosive Bottle|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage common={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity2&amp;quot;&amp;gt;Common&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Oil Lantern]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Oil Lantern|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage uncommon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity3&amp;quot;&amp;gt;Uncommon&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Explosive Bottle]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Explosive Bottle|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage rare={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity4&amp;quot;&amp;gt;Rare&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Explosive Bottle]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Explosive Bottle|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage epic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity5&amp;quot;&amp;gt;Epic&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Explosive Bottle]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Explosive Bottle|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage legend={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity6&amp;quot;&amp;gt;Legend&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 15&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Explosive Bottle]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Explosive Bottle|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|explosive bottle aoe damage unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Explosive Bottle Aoe Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#bExecutePeriodicEffectOnApplication|bExecutePeriodicEffectOnApplication]]: True&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Explosive Bottle]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Explosive Bottle|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|falchion attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Falchion Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Tidal Falchion]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Tidal Falchion|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|felling axe attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Felling Axe Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -30&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|flanged mace attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Flanged Mace Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|flute attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -13&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Flute]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Flute|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|francisca axe throw hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Francisca Axe Throw Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.7s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -35%&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Francisca Axe]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Francisca Axe|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|halberd attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Halberd Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -50&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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		|halberd burn={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Halberd Burn&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 9s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 27&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Cinder|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hand cannon attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hand Cannon Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1.5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -135&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hand Cannon]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Hand Cannon|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hand crossbow attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hand Crossbow Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.75s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -17.5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hand Crossbow]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Hand Crossbow|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|hatchet attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Hatchet Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hatchet]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Hatchet|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|haze blade hit drunken={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Haze Blade Hit Drunken&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Dizziness&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Merrymaker]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Merrymaker|Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|heater shield unique reflection projectile magic cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Heater Shield &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Reflection Projectile Magic Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 12s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Reflection&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Aegis]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Aegis|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|horsemans axe attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Horsemans Axe Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -22&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Famine]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Famine|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|horsemans axe unique attack hit unhealable={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Horsemans Axe &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Attack Hit Unhealable&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 20s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: NeverReset&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Unhealable&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Famine]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Famine|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|kris dagger attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Kris Dagger Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Tidal Kris Dagger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Tidal Kris Dagger|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lantern shield attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lantern Shield Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -12&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Lantern Shield]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Lantern Shield|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|long bow attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Long Bow Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.7s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -30%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Nipalan]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Nipalan|MultiShot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|long sword attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Long Sword Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -30&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Void Blade]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Void Blade|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lute attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lute Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -15&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Lute]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Lute|Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|morning star attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Morning Star Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -25&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Obsidian Morningstar]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Obsidian Morningstar|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|morning star unique pulverizing={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Morning Star &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Pulverizing&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 10s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]: -25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Pulverizing&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Pulverizing Prayer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Pulverizing Prayer|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|pickaxe attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Pickaxe Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -45&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Pickaxe]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Pickaxe|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|poison vial damage poor={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Poison Vial Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity1&amp;quot;&amp;gt;Poor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Poison&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Poison Vial]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Poison Vial|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|poison vial damage common={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Poison Vial Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity2&amp;quot;&amp;gt;Common&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Poison&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Poison Vial]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Poison Vial|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|poison vial damage uncommon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Poison Vial Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity3&amp;quot;&amp;gt;Uncommon&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Poison&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Poison Vial]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Poison Vial|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|poison vial damage rare={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Poison Vial Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity4&amp;quot;&amp;gt;Rare&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Poison&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Poison Vial]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Poison Vial|Throw]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|poison vial damage epic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Poison Vial Damage &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity5&amp;quot;&amp;gt;Epic&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Aoe&lt;br /&gt;
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		|rapier attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|colored_name=Rapier &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Frostbite&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|recurve bow unique attack hit disease={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Recurve Bow &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Attack Hit Disease&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 4s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]: 15&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Expiration|Expiration]]: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|damage_elements=Dark&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Pestilence|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rondel dagger artifact shadowbite cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rondel Dagger Artifact Shadowbite Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ShadowstepCooldown&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Shadowbite]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Shadowbite|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|rondel dagger attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Rondel Dagger Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Sterling Dagger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sterling Dagger|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|shield slam hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shield Slam Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ShieldSlam&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Thorn Shield]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Thorn Shield|BucklerShieldSlam]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|short sword attack hit slow 1={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Short Sword Attack Hit Slow 1&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -15&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|short sword attack hit slow 2={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Short Sword Attack Hit Slow 2&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -30&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sterling Short Sword]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sterling Short Sword|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sling attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sling Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -40%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sling]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sling|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spear attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spear Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -40&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Abyssal Trident]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Abyssal Trident|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spellbook attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spellbook Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Tome of Sheol]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Tome of Sheol|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|stiletto dagger attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stiletto Dagger Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Deathbloom]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Deathbloom|Riposte Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|stiletto dagger unique attack hit deathbloom={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stiletto Dagger &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt; Attack Hit Deathbloom&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 30s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit UniqueWeapon Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Deathbloom&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Deathbloom]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Deathbloom|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|survival bow attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Survival Bow Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -12%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Elven Bow of Truth]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Elven Bow of Truth|MultiShot]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|tanglethread trousers debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Tanglethread Trousers Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -5%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_StickyTarSlow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Tanglethread Trousers]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Tanglethread Trousers|Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|throwing knife throw hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Throwing Knife Throw Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.7s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -25%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Throwing Knife]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Throwing Knife|Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|torch attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Torch Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Torch]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Torch|Attack 2]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|viking sword attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Viking Sword Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=[[Viking Sword|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|war hammer attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=War Hammer Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -25&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[War Hammer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[War Hammer|Riposte Attack 1]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|war maul attack hit slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=War Maul Attack Hit Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.35s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -50&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Leviathan]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Leviathan|Whirlwind]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wet spear artifact hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wet Spear Artifact Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Wet&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Abyssal Trident]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Abyssal Trident|Unique Passive]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wet war maul artifact hit enemy={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|blizzard aura 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Blizzard Aura 02&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]: 4&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.25s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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		|cave collapse 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]: 1&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: NeverReset&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Sulfur Seep]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Magma Burst Volume Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_MagmaStorm01&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Magma Storm]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Aura 01&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|magma storm aura 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Magma Storm Aura 02&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Magma Storm]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|magma storm aura 03={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Magma Storm Aura 03&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|midnight curse 01={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|midnight curse 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=[[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]: -50%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]: -50%&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 10s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Pre&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|murderof crows volume aura debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Murderof Crows Volume Aura Debuff&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]: 4&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.25s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|source_name_frontend=Ocean Current&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ocean storm aura 01={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ocean Storm Aura 01&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_OceanStorm_01&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ocean Storm]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Aura 01&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ocean storm aura 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ocean Storm Aura 02&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_OceanStorm_02&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ocean Storm]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Aura 02&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ocean storm aura 03={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Ocean Storm Aura 03&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.1s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|spider web slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spider Web Slow&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -35%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: -35%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Item_Swap_Speed|Item Swap Speed]]: -35%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]: -35%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Interaction_Speed|Magical Interaction Speed]]: -35%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_CobWebSlow&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Spider Web]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Activate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sticky tar slow={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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			|source_character_name_frontend=[[Sticky Tar]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Activate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sulfur storm aura 01={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sulfur Storm Aura 01&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_SulrfurStorm_01&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sulfur Storm]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Aura 01&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sulfur storm aura 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sulfur Storm Aura 02&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_SulrfurStorm_02&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sulfur Storm]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Aura 02&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sulfur storm aura 03={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sulfur Storm Aura 03&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_SulrfurStorm_03&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sulfur Storm]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Aura 03&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sunburst orb blind={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sunburst Orb Blind&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Blind&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sunburst Orb]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Flashbang&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trapped debuff poor={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Debuff &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity1&amp;quot;&amp;gt;Poor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 03&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Trapped&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hunting Trap]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Hunting Trap Activate Poor&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trapped debuff common={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Debuff &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity2&amp;quot;&amp;gt;Common&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 03&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Trapped&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hunting Trap]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Hunting Trap Activate Common&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trapped debuff uncommon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Debuff &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity3&amp;quot;&amp;gt;Uncommon&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 03&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Trapped&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hunting Trap]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Hunting Trap Activate Uncommon&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trapped debuff rare={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Debuff &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity4&amp;quot;&amp;gt;Rare&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 03&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Trapped&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hunting Trap]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Hunting Trap Activate Rare&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trapped debuff epic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Debuff &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity5&amp;quot;&amp;gt;Epic&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 03&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Trapped&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hunting Trap]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Hunting Trap Activate Epic&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trapped debuff legend={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Debuff &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity6&amp;quot;&amp;gt;Legend&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 03&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Trapped&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hunting Trap]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Hunting Trap Activate Legend&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trapped debuff unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Debuff &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 03&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Trapped&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hunting Trap]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Hunting Trap Activate Unique&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|trapped monster={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Monster&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 7s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -40%&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 02&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Lazy&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Hunting Trap]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|trapped player poor={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Player &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity1&amp;quot;&amp;gt;Poor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_TrappChain&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|trapped player common={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Player &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity2&amp;quot;&amp;gt;Common&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|icon=Icon_Debuff_TrappChain&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|trapped player uncommon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|trapped player rare={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|trapped player epic={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Player &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity5&amp;quot;&amp;gt;Epic&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|trapped player legend={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Player &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity6&amp;quot;&amp;gt;Legend&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|trapped player unique={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Trapped Player &amp;lt;span class=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;Unique&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 9s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -40%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_TrappChain&lt;br /&gt;
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			|tags_frontend=Duration: 1.5s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 02&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_FrostLightning&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|grimveil cloak cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Grimveil Cloak Cooldown&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 30s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Used&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_VeilOfShadowsCooldown&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|grimveil cloak pre cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Grimveil Cloak Pre Cooldown&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Item Passive Ready&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_VeilOfShadowsCooldown&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|helmet equip restricted debuff={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Helmet Equip Restricted Debuff&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_HelmetEquipRestricted&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lava elemental burning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lava Elemental Burning&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit DamageOverTime&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lava elemental burning fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lava Elemental Burning Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|lava elemental burning radius={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Lava Elemental Burning Radius&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
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			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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		|plasma blast burning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Plasma Blast Burning&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|reduced healing flamefrost spear burn fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Reduced Healing Flamefrost Spear Burn Fire Mastery&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
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			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ReducedHealing&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sleepy={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sleepy&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 03&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Sleepy&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sleep monster={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sleep Monster&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 02&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Sleep&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|sleep player={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Sleep Player&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1.25s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Sleep&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|stiletto dagger attack hit slow 3={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Stiletto Dagger Attack Hit Slow 3&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 0.1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -20&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 01&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Hitslow&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|thorny bramble hit={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Thorny Bramble Hit&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.3s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ThornyBramble&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|time distortion spell lag={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Time Distortion Spell Lag&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 8s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -2.5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -3%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk Activate&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_ActionSpeedDown&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wallof fire aura={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wallof Fire Aura&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 0.2s&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wallof fire burning={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wallof Fire Burning&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit DamageOverTime&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wallof fire burning fire mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wallof Fire Burning Fire Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 5s&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Refresh|Refresh]]: Resets on Successful Application&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit Perk&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Burning&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Fire&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wall ride reentry blocked={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wall Ride Reentry Blocked&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 10&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_WallRideReentryBlocked&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wet aqua prison={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wet Aqua Prison&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Wet&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|wet water cannon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Wet Water Cannon&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: -20%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Debuff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Debuff_Wet&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Airborne Aqua Prison,Alive Combat,Burn Volume Aura,Burn Volume Aurra Remain,Death Swarm Aura 01 Reduced Healing,Death Swarm Aura 02 Reduced Healing,Death Swarm Aura 03 Reduced Healing,Death Swarm Aura 04 Reduced Healing,Death Swarm Aura 05 Arena,Dripping Magma Burn,Electric Shock Electric Dash,Electric Shock Frost Lightning,Electric Shock Lightning Storm,Electric Shock Lightning Vortex,Electric Shock Plasma Blast,Elemental Bolt Burning,Elemental Bolt Burning Fire Mastery,Faustian Bargain Skeleton Mage Attack Hit Aoe,Faustian Bargain Skeleton Mage Attack Hit Aoe Elite,Faustian Bargain Skeleton Mage Attack Hit Aoe Nightmare,Flamefrost Spear Burning,Flamefrost Spear Burning Fire Mastery,Flamethrower Hit,Flamethrower Burning,Flamethrower Burning Fire Mastery,Frostbite Elemental Bolt,Frostbite Flamefrost Spear,Frostbite Frost Breath,Frost Breath Aoe,Frost Lightning,Grimveil Cloak Cooldown,Grimveil Cloak Pre Cooldown,Helmet Equip Restricted Debuff,Lava Elemental Burning,Lava Elemental Burning Fire Mastery,Lava Elemental Burning Radius,Overeating,Plasma Blast Burning,Reduced Healing Elemental Bolt Burn Fire Mastery,Reduced Healing Flamefrost Spear Burn Fire Mastery,Reduced Healing Flamethrower Burn Fire Mastery,Reduced Healing Lava Elemental Burn Fire Mastery,Reduced Healing Wallof Fire Burn Fire Mastery,Sleepy,Sleep Monster,Sleep Player,Stiletto Dagger Attack Hit Slow 3,Thorny Bramble Hit,Time Distortion Spell Lag,Wallof Fire Aura,Wallof Fire Burning,Wallof Fire Burning Fire Mastery,Wall Ride Reentry Blocked,Wet Aqua Prison,Wet Water Cannon&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Class,Item,Prop,Monster,Other&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|other={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|class={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|arcane infusion damage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Arcane Infusion Damage&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]: 7&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 50%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|damage_elements=Arcane&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Wizard#Skills-0|Arcane Infusion]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|camping mastery={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Camping Mastery&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]: 1500%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Ranger#Perks-0|Camping Mastery]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|confession={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Confession&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Skills-0|Confession]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine barrier={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Barrier&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Spells-0|Divine Barrier]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|eldritch shield dark casting speed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Eldritch Shield Dark Casting Speed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 6s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]: 50%&amp;lt;br&amp;gt;Magical Buff: True&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Warlock]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Warlock#Spells-0|Eldritch Shield]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|pain offering={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Pain Offering&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Instant&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Cleric]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Cleric#Perks-0|Pain Offering]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|penguin dash in water={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Penguin Dash In Water&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Skills-0|Penguin Dash]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|penguin dash on ground={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Penguin Dash On Ground&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]: 10%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#Skills-0|Penguin Dash]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|savage roar fear={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Savage Roar Fear&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 3s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit 02&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|shape shift penguin water move speed={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Shape Shift Penguin Water Move Speed&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: 40&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Ability ShapeShift Penguin&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Druid]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Druid#ShapeShifts-0|Penguin]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|spell reflection={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Spell Reflection&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Skills-0|Spell Reflection]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|veteran instinct pre cooldown={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Veteran Instinct Pre Cooldown&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Perk PreCooldown&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Fighter]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Fighter#Perks-0|Veteran Instinct]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|vortex ready={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Vortex Ready&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=Duration: 1s&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Removable|Removable]]&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Sorcerer#Spells-0|Vortex]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Arcane Infusion Damage,Camping Mastery,Confession,Divine Barrier,Eldritch Shield Dark Casting Speed,Pain Offering,Penguin Dash In Water,Penguin Dash On Ground,Savage Roar Fear,Shape Shift Penguin Water Move Speed,Spell Reflection,Veteran Instinct Pre Cooldown,Vortex Ready&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|item={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|all=&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|prop={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|floor rule={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Floor Rule&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Sulfur Storm]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=Floor Rule&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|midnight curse dot 01={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Midnight Curse Dot 01&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 5s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Midnight Curse]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|midnight curse dot 02={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Midnight Curse Dot 02&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 5s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Midnight Curse]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=2&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|midnight curse dot 03={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Midnight Curse Dot 03&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Tick interval|Tick interval]]: 5s&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Midnight Curse]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=3&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|midnight curse dot 04={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Midnight Curse Dot 04&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;[[Scaling]]: 100%&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Aura Add&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Midnight Curse]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=4&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Floor Rule,Midnight Curse Dot 01,Midnight Curse Dot 02,Midnight Curse Dot 03,Midnight Curse Dot 04&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|monster={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|camouflage={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Camouflage&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			|source_character_name_frontend=[[Mummy]]&lt;br /&gt;
			|source_name_frontend=[[Mummy|Mummy]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Camouflage&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|other={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|alive peace={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Alive Peace&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin dark elf={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Dark Elf&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Dexterity|Dexterity]]: -1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Will|Will]]: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Elf&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin elf={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Elf&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Strength|Strength]]: -1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]: 1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Elf&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin felidian cat={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Felidian Cat&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Strength|Strength]]: -1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Vigor|Vigor]]: -1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Dexterity|Dexterity]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Felid&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin felidian panther={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Felidian Panther&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Strength|Strength]]: -1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Vigor|Vigor]]: -1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]: 2&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Felid&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin frost skeleton={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Frost Skeleton&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]: -3&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Skeleton&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin frost walker={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Frost Walker&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]: 3&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Action_Speed|Action Speed]]: -1.5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_FrostWalker&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin gilded skeleton={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Gilded Skeleton&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: -2&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]: -2&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Luck|Luck]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Skeleton&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin lizardmen={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Lizardmen&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 20&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Headshot_Damage_Reduction|Headshot Damage Reduction]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Lizardmen&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin lycan={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Lycan&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Vigor|Vigor]]: 4&amp;lt;br&amp;gt;[[Damage#Headshot_Damage_Reduction|Headshot Damage Reduction]]: 15%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Lycan&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin mummy={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Mummy&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Vigor|Vigor]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]: -1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Mummy&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin nightmare skeleton={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Nightmare Skeleton&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 10&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]: -10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Skeleton&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin nightmare skeleton crossbowman={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Nightmare Skeleton Crossbowman&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Strength|Strength]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Dexterity|Dexterity]]: -1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Skeleton&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin orc={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Orc&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Strength|Strength]]: 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]: -1&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Orc&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin skeleton={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Skeleton&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: -10&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]: 10&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Skeleton&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin skeleton champion={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Skeleton Champion&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]: 5&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]: -5&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_Skeleton&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|character skin zombie={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Character Skin Zombie&lt;br /&gt;
			|tags_frontend=[[Stats#Buff_Duration|Buff Duration Bonus]]: 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]: 5%&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Target&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Race_FrostWalker&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|divine grace bonus heal={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Divine Grace Bonus Heal&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Instant&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack AdditionalHit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|faustian bargain crossbowman reload={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Faustian Bargain Crossbowman Reload&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Stacking Type|Stacking Type]]: Aggregates by Source&amp;lt;br&amp;gt;[[Statuses#Maximum Stacks|Maximum Stacks]]: 1&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Skill Active On&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_Skill_Monster_Reload&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|fortified ground duration={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Fortified Ground Duration&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|taming={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|colored_name=Taming&lt;br /&gt;
			|policies_frontend=[[Statuses#Duration|Duration]]: Infinite&lt;br /&gt;
			|event_frontend=&amp;lt;br&amp;gt;Attack Hit&lt;br /&gt;
			|icon=Icon_None&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Alive Peace,Character Skin Dark Elf,Character Skin Elf,Character Skin Felidian Cat,Character Skin Felidian Panther,Character Skin Frost Skeleton,Character Skin Frost Walker,Character Skin Gilded Skeleton,Character Skin Lizardmen,Character Skin Lycan,Character Skin Mummy,Character Skin Nightmare Skeleton,Character Skin Nightmare Skeleton Crossbowman,Character Skin Orc,Character Skin Skeleton,Character Skin Skeleton Champion,Character Skin Zombie,Divine Grace Bonus Heal,Faustian Bargain Crossbowman Reload,Fortified Ground Duration,Taming&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Class,Item,Prop,Monster,Other&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|all=Buff,Debuff,Other&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Status_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;Buff,Debuff,Other,all&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;Class,Item,Prop,Monster,Other,all&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;status name,all&amp;gt;&lt;br /&gt;
****status_type&lt;br /&gt;
****tags_frontend&lt;br /&gt;
****granted_tags_frontend&lt;br /&gt;
****asset_tags_frontend&lt;br /&gt;
****policies_frontend&lt;br /&gt;
****event_frontend&lt;br /&gt;
****icon&lt;br /&gt;
****source_type&lt;br /&gt;
****source_character_name_frontend&lt;br /&gt;
****source_name_frontend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Status_Data|Buff|Class|Accelerando Perfect|event_frontend}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Status_Data|Buff|Class|Accelerando Perfect|event_frontend}}&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Status_Data|Buff|Class|Accelerando Perfect|Icon}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Status_Data|Buff|Class|Accelerando Perfect|Icon}}&lt;br /&gt;
===Example 3===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[[File:{{Status_Data|Buff|Class|Accelerando Perfect|Icon}}.png|link=|x70px]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:{{Status_Data|Buff|Class|Accelerando Perfect|Icon}}.png|link=|x70px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Stats_Data&amp;diff=67876</id>
		<title>Template:Stats Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Stats_Data&amp;diff=67876"/>
		<updated>2026-07-22T23:12:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: EA S10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:500px;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
|actionspeed=Agility and Dexterity governs your Action Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agility gives 0.25 Action Speed Rating, and Dexterity gives 0.75 Action Speed Rating, which then get summed into a total Action Speed Rating and finally converted into Action Speed using the graph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; Action Speed Rating = Agility * 0.25 + Dexterity * 0.75&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Action Speed Rating starts at -38% Action Speed.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -38%&lt;br /&gt;
*0 to 10 = 3% each, up to -8%&lt;br /&gt;
*10 to 13 = 2% each, up to -2%&lt;br /&gt;
*13 to 15 = 1% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 33 = 1.25% each, up to 22.5%&lt;br /&gt;
*33 to 45 = 1% each, up to 34.5%&lt;br /&gt;
*45 to 49 = 0.75% each, up to 37.5%&lt;br /&gt;
*49 to 100 = 0.5% each, up to 63%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartActionSpeed|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.38},{&amp;quot;x&amp;quot;: 10,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.08},{&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.02},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.225},{&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.345},{&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.375},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.63}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|basehealth=Strength and Vigor governs your Base Health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strength gives 0.25 Base Health Rating, and Vigor gives 0.75 Base Health Rating, which then get summed into a total Base Health Rating and finally converted into Base Health using the graph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; Base Health Rating = Strength * 0.25 + Vigor * 0.75&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Base Health Rating starts at 70 Base Health.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 70&lt;br /&gt;
*0 to 15 = 2 each, up to 100&lt;br /&gt;
*15 to 21 = 1.75 each, up to 110.5&lt;br /&gt;
*21 to 44 = 1.5 each, up to 145&lt;br /&gt;
*44 to 48 = 1.25 each, up to 150&lt;br /&gt;
*48 to 64 = 1 each, up to 166&lt;br /&gt;
*64 to 100 = 0.5 each, up to 184&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartBaseHealth|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 70},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 100},{&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&amp;quot;y&amp;quot;: 110.5},{&amp;quot;x&amp;quot;: 44,&amp;quot;y&amp;quot;: 145},{&amp;quot;x&amp;quot;: 48,&amp;quot;y&amp;quot;: 150},{&amp;quot;x&amp;quot;: 64,&amp;quot;y&amp;quot;: 166},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 184}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|buffduration=Will governs your Buff Duration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Will starts at -80% Buff Duration.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -80%&lt;br /&gt;
*0 to 5 = 10% each, up to -30%&lt;br /&gt;
*5 to 7 = 5% each, up to -20%&lt;br /&gt;
*7 to 11 = 3% each, up to -8%&lt;br /&gt;
*11 to 15 = 2% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 50 = 1% each, up to 35%&lt;br /&gt;
*50 to 100 = 0.5% each, up to 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartBuffDuration|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.8},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.3},{&amp;quot;x&amp;quot;: 7,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.2},{&amp;quot;x&amp;quot;: 11,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.08},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.35},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.6}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|cooldownreduction=Resourcefulness governs your Cooldown Reduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Resourcefulness starts at -30% Cooldown Reduction.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -30%&lt;br /&gt;
*0 to 20 = 2% each, up to 10%&lt;br /&gt;
*20 to 50 = 1% each, up to 40%&lt;br /&gt;
*50 to 100 = 0.5% each, up to 65%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartCooldownReduction|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.3},{&amp;quot;x&amp;quot;: 20,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.65}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|debuffduration=Will governs your Debuff Duration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Will starts at 400% Debuff Duration.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 400%&lt;br /&gt;
*0 to 1 = -166.7% each, up to 233.3%&lt;br /&gt;
*1 to 2 = -83.3% each, up to 150%&lt;br /&gt;
*2 to 3 = -50% each, up to 100%&lt;br /&gt;
*3 to 4 = -33.3% each, up to 66.7%&lt;br /&gt;
*4 to 5 = -23.8% each, up to 42.9%&lt;br /&gt;
*5 to 6 = -9.6% each, up to 33.3%&lt;br /&gt;
*6 to 7 = -8.3% each, up to 25%&lt;br /&gt;
*7 to 8 = -4.5% each, up to 20.5%&lt;br /&gt;
*8 to 9 = -4.2% each, up to 16.3%&lt;br /&gt;
*9 to 10 = -3.9% each, up to 12.4%&lt;br /&gt;
*10 to 11 = -3.7% each, up to 8.7%&lt;br /&gt;
*11 to 12 = -2.3% each, up to 6.4%&lt;br /&gt;
*12 to 14 = -2.2% each, up to 2%&lt;br /&gt;
*14 to 15 = -2% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 17 = -1% each, up to -2%&lt;br /&gt;
*17 to 19 = -0.9% each, up to -3.8%&lt;br /&gt;
*19 to 20 = -1% each, up to -4.8%&lt;br /&gt;
*20 to 21 = -0.9% each, up to -5.7%&lt;br /&gt;
*21 to 22 = -0.8% each, up to -6.5%&lt;br /&gt;
*22 to 24 = -0.9% each, up to -8.3%&lt;br /&gt;
*24 to 29 = -0.8% each, up to -12.3%&lt;br /&gt;
*29 to 30 = -0.7% each, up to -13%&lt;br /&gt;
*30 to 31 = -0.8% each, up to -13.8%&lt;br /&gt;
*31 to 32 = -0.7% each, up to -14.5%&lt;br /&gt;
*32 to 33 = -0.8% each, up to -15.3%&lt;br /&gt;
*33 to 36 = -0.7% each, up to -17.4%&lt;br /&gt;
*36 to 37 = -0.6% each, up to -18%&lt;br /&gt;
*37 to 39 = -0.7% each, up to -19.4%&lt;br /&gt;
*39 to 41 = -0.6% each, up to -20.6%&lt;br /&gt;
*41 to 42 = -0.7% each, up to -21.3%&lt;br /&gt;
*42 to 46 = -0.6% each, up to -23.7%&lt;br /&gt;
*46 to 47 = -0.5% each, up to -24.2%&lt;br /&gt;
*47 to 49 = -0.6% each, up to -25.4%&lt;br /&gt;
*49 to 50 = -0.5% each, up to -25.9%&lt;br /&gt;
*50 to 52 = -0.3% each, up to -26.5%&lt;br /&gt;
*52 to 53 = -0.2% each, up to -26.7%&lt;br /&gt;
*53 to 55 = -0.3% each, up to -27.3%&lt;br /&gt;
*55 to 56 = -0.2% each, up to -27.5%&lt;br /&gt;
*56 to 58 = -0.3% each, up to -28.1%&lt;br /&gt;
*58 to 59 = -0.2% each, up to -28.3%&lt;br /&gt;
*59 to 60 = -0.3% each, up to -28.6%&lt;br /&gt;
*60 to 61 = -0.2% each, up to -28.8%&lt;br /&gt;
*61 to 62 = -0.3% each, up to -29.1%&lt;br /&gt;
*62 to 63 = -0.2% each, up to -29.3%&lt;br /&gt;
*63 to 64 = -0.3% each, up to -29.6%&lt;br /&gt;
*64 to 65 = -0.2% each, up to -29.8%&lt;br /&gt;
*65 to 66 = -0.3% each, up to -30.1%&lt;br /&gt;
*66 to 67 = -0.2% each, up to -30.3%&lt;br /&gt;
*67 to 68 = -0.3% each, up to -30.6%&lt;br /&gt;
*68 to 70 = -0.2% each, up to -31%&lt;br /&gt;
*70 to 71 = -0.3% each, up to -31.3%&lt;br /&gt;
*71 to 73 = -0.2% each, up to -31.7%&lt;br /&gt;
*73 to 74 = -0.3% each, up to -32%&lt;br /&gt;
*74 to 76 = -0.2% each, up to -32.4%&lt;br /&gt;
*76 to 77 = -0.3% each, up to -32.7%&lt;br /&gt;
*77 to 80 = -0.2% each, up to -33.3%&lt;br /&gt;
*80 to 81 = -0.3% each, up to -33.6%&lt;br /&gt;
*81 to 86 = -0.2% each, up to -34.6%&lt;br /&gt;
*86 to 87 = -0.3% each, up to -34.9%&lt;br /&gt;
*87 to 100 = -0.2% each, up to -37.5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartDebuffDuration|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 4},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.333},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.5},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 4,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.667},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.429},{&amp;quot;x&amp;quot;: 6,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.333},{&amp;quot;x&amp;quot;: 7,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.25},{&amp;quot;x&amp;quot;: 8,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.205},{&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.163},{&amp;quot;x&amp;quot;: 10,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.124},{&amp;quot;x&amp;quot;: 11,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.087},{&amp;quot;x&amp;quot;: 12,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.064},{&amp;quot;x&amp;quot;: 14,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.02},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.02},{&amp;quot;x&amp;quot;: 19,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.038},{&amp;quot;x&amp;quot;: 20,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.048},{&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.057},{&amp;quot;x&amp;quot;: 22,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.065},{&amp;quot;x&amp;quot;: 24,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.083},{&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.123},{&amp;quot;x&amp;quot;: 30,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.13},{&amp;quot;x&amp;quot;: 31,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.138},{&amp;quot;x&amp;quot;: 32,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.145},{&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.153},{&amp;quot;x&amp;quot;: 36,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.174},{&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.18},{&amp;quot;x&amp;quot;: 39,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.194},{&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.206},{&amp;quot;x&amp;quot;: 42,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.213},{&amp;quot;x&amp;quot;: 46,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.237},{&amp;quot;x&amp;quot;: 47,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.242},{&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.254},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.259},{&amp;quot;x&amp;quot;: 52,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.265},{&amp;quot;x&amp;quot;: 53,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.267},{&amp;quot;x&amp;quot;: 55,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.273},{&amp;quot;x&amp;quot;: 56,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.275},{&amp;quot;x&amp;quot;: 58,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.281},{&amp;quot;x&amp;quot;: 59,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.283},{&amp;quot;x&amp;quot;: 60,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.286},{&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.288},{&amp;quot;x&amp;quot;: 62,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.291},{&amp;quot;x&amp;quot;: 63,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.293},{&amp;quot;x&amp;quot;: 64,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.296},{&amp;quot;x&amp;quot;: 65,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.298},{&amp;quot;x&amp;quot;: 66,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.301},{&amp;quot;x&amp;quot;: 67,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.303},{&amp;quot;x&amp;quot;: 68,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.306},{&amp;quot;x&amp;quot;: 70,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.31},{&amp;quot;x&amp;quot;: 71,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.313},{&amp;quot;x&amp;quot;: 73,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.317},{&amp;quot;x&amp;quot;: 74,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.32},{&amp;quot;x&amp;quot;: 76,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.324},{&amp;quot;x&amp;quot;: 77,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.327},{&amp;quot;x&amp;quot;: 80,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.333},{&amp;quot;x&amp;quot;: 81,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.336},{&amp;quot;x&amp;quot;: 86,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.346},{&amp;quot;x&amp;quot;: 87,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.349},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.375}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|healthrecovery=Vigor governs your Health Recovery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Vigor starts at -55% Health Recovery.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -55%&lt;br /&gt;
*0 to 5 = 5% each, up to -30%&lt;br /&gt;
*5 to 15 = 3% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 25 = 7% each, up to 70%&lt;br /&gt;
*25 to 35 = 5% each, up to 120%&lt;br /&gt;
*35 to 84 = 2% each, up to 218%&lt;br /&gt;
*84 to 85 = 1% each, up to 219%&lt;br /&gt;
*85 to 86 = 3% each, up to 222%&lt;br /&gt;
*86 to 100 = 2% each, up to 250%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartHealthRecovery|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.55},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.3},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.7},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.2},{&amp;quot;x&amp;quot;: 84,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.18},{&amp;quot;x&amp;quot;: 85,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.19},{&amp;quot;x&amp;quot;: 86,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.22},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|itemequipspeed=Dexterity governs your Item Equip Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Dexterity starts at -95% Item Equip Speed.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -95%&lt;br /&gt;
*0 to 1 = 0% each, up to -95%&lt;br /&gt;
*1 to 2 = 4% each, up to -91%&lt;br /&gt;
*2 to 15 = 7% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 35 = 5% each, up to 100%&lt;br /&gt;
*35 to 70 = 2% each, up to 170%&lt;br /&gt;
*70 to 100 = 1% each, up to 200%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartItemEquipSpeed|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.95},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.95},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.91},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 70,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.7},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 2}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|luckgrade00={{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartLuckGrade00|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 500,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|luckgrade01={{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartLuckGrade01|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 500,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|luckgrade02={{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartLuckGrade02|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 500,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.75}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|luckgrade03={{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartLuckGrade03|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 500,&amp;quot;y&amp;quot;: 1}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
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129,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.443},{&amp;quot;x&amp;quot;: 130,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.452},{&amp;quot;x&amp;quot;: 131,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.462},{&amp;quot;x&amp;quot;: 132,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.471},{&amp;quot;x&amp;quot;: 133,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.481},{&amp;quot;x&amp;quot;: 135,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.499},{&amp;quot;x&amp;quot;: 136,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.509},{&amp;quot;x&amp;quot;: 138,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.527},{&amp;quot;x&amp;quot;: 139,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.537},{&amp;quot;x&amp;quot;: 142,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.564},{&amp;quot;x&amp;quot;: 143,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.574},{&amp;quot;x&amp;quot;: 156,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.691},{&amp;quot;x&amp;quot;: 157,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.699},{&amp;quot;x&amp;quot;: 160,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.726},{&amp;quot;x&amp;quot;: 161,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.734},{&amp;quot;x&amp;quot;: 163,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.752},{&amp;quot;x&amp;quot;: 164,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.76},{&amp;quot;x&amp;quot;: 166,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.778},{&amp;quot;x&amp;quot;: 167,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.786},{&amp;quot;x&amp;quot;: 168,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 169,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.803},{&amp;quot;x&amp;quot;: 170,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.812},{&amp;quot;x&amp;quot;: 171,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.82},{&amp;quot;x&amp;quot;: 172,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.829},{&amp;quot;x&amp;quot;: 174,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.845},{&amp;quot;x&amp;quot;: 175,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.854},{&amp;quot;x&amp;quot;: 176,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.862},{&amp;quot;x&amp;quot;: 177,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.871},{&amp;quot;x&amp;quot;: 181,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.903},{&amp;quot;x&amp;quot;: 182,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.912},{&amp;quot;x&amp;quot;: 196,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.024},{&amp;quot;x&amp;quot;: 197,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.031},{&amp;quot;x&amp;quot;: 200,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.055},{&amp;quot;x&amp;quot;: 201,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.062},{&amp;quot;x&amp;quot;: 203,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.078},{&amp;quot;x&amp;quot;: 204,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.085},{&amp;quot;x&amp;quot;: 205,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.093},{&amp;quot;x&amp;quot;: 206,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 207,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.108},{&amp;quot;x&amp;quot;: 208,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.115},{&amp;quot;x&amp;quot;: 209,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.123},{&amp;quot;x&amp;quot;: 210,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.13},{&amp;quot;x&amp;quot;: 211,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.138},{&amp;quot;x&amp;quot;: 212,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.145},{&amp;quot;x&amp;quot;: 213,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.153},{&amp;quot;x&amp;quot;: 215,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.167},{&amp;quot;x&amp;quot;: 216,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.175},{&amp;quot;x&amp;quot;: 219,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.196},{&amp;quot;x&amp;quot;: 220,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.204},{&amp;quot;x&amp;quot;: 235,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.309},{&amp;quot;x&amp;quot;: 236,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.315},{&amp;quot;x&amp;quot;: 239,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.336},{&amp;quot;x&amp;quot;: 240,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.342},{&amp;quot;x&amp;quot;: 242,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.356},{&amp;quot;x&amp;quot;: 243,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.362},{&amp;quot;x&amp;quot;: 244,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.369},{&amp;quot;x&amp;quot;: 245,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.375},{&amp;quot;x&amp;quot;: 247,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.389},{&amp;quot;x&amp;quot;: 249,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.401},{&amp;quot;x&amp;quot;: 250,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.408},{&amp;quot;x&amp;quot;: 251,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.414},{&amp;quot;x&amp;quot;: 252,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.421},{&amp;quot;x&amp;quot;: 254,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.433},{&amp;quot;x&amp;quot;: 255,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.44},{&amp;quot;x&amp;quot;: 258,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.458},{&amp;quot;x&amp;quot;: 259,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.465},{&amp;quot;x&amp;quot;: 275,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.561},{&amp;quot;x&amp;quot;: 276,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.566},{&amp;quot;x&amp;quot;: 278,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.578},{&amp;quot;x&amp;quot;: 279,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.583},{&amp;quot;x&amp;quot;: 281,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.595},{&amp;quot;x&amp;quot;: 282,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.6},{&amp;quot;x&amp;quot;: 284,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.612},{&amp;quot;x&amp;quot;: 285,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.617},{&amp;quot;x&amp;quot;: 286,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.623},{&amp;quot;x&amp;quot;: 287,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.628},{&amp;quot;x&amp;quot;: 288,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.634},{&amp;quot;x&amp;quot;: 290,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.644},{&amp;quot;x&amp;quot;: 291,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.65},{&amp;quot;x&amp;quot;: 293,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.66},{&amp;quot;x&amp;quot;: 294,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.666},{&amp;quot;x&amp;quot;: 296,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.676},{&amp;quot;x&amp;quot;: 297,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.682},{&amp;quot;x&amp;quot;: 314,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.767},{&amp;quot;x&amp;quot;: 315,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.771},{&amp;quot;x&amp;quot;: 318,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.786},{&amp;quot;x&amp;quot;: 319,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.79},{&amp;quot;x&amp;quot;: 320,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 321,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.799},{&amp;quot;x&amp;quot;: 323,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.809},{&amp;quot;x&amp;quot;: 324,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.813},{&amp;quot;x&amp;quot;: 325,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.818},{&amp;quot;x&amp;quot;: 326,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.822},{&amp;quot;x&amp;quot;: 327,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.827},{&amp;quot;x&amp;quot;: 329,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.835},{&amp;quot;x&amp;quot;: 330,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.84},{&amp;quot;x&amp;quot;: 331,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.844},{&amp;quot;x&amp;quot;: 332,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.849},{&amp;quot;x&amp;quot;: 335,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.861},{&amp;quot;x&amp;quot;: 336,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.866},{&amp;quot;x&amp;quot;: 342,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.89},{&amp;quot;x&amp;quot;: 343,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.895},{&amp;quot;x&amp;quot;: 346,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.907},{&amp;quot;x&amp;quot;: 347,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.91},{&amp;quot;x&amp;quot;: 353,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.934},{&amp;quot;x&amp;quot;: 354,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.937},{&amp;quot;x&amp;quot;: 357,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.949},{&amp;quot;x&amp;quot;: 358,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.952},{&amp;quot;x&amp;quot;: 359,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.956},{&amp;quot;x&amp;quot;: 360,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.959},{&amp;quot;x&amp;quot;: 362,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.967},{&amp;quot;x&amp;quot;: 363,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.97},{&amp;quot;x&amp;quot;: 364,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.974},{&amp;quot;x&amp;quot;: 365,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.977},{&amp;quot;x&amp;quot;: 366,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.981},{&amp;quot;x&amp;quot;: 367,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.984},{&amp;quot;x&amp;quot;: 368,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.988},{&amp;quot;x&amp;quot;: 370,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.994},{&amp;quot;x&amp;quot;: 371,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.998},{&amp;quot;x&amp;quot;: 374,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.007},{&amp;quot;x&amp;quot;: 375,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.011},{&amp;quot;x&amp;quot;: 380,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.026},{&amp;quot;x&amp;quot;: 381,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.03},{&amp;quot;x&amp;quot;: 386,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.045},{&amp;quot;x&amp;quot;: 387,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.047},{&amp;quot;x&amp;quot;: 392,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.062},{&amp;quot;x&amp;quot;: 393,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.064},{&amp;quot;x&amp;quot;: 396,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.073},{&amp;quot;x&amp;quot;: 397,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.075},{&amp;quot;x&amp;quot;: 399,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.081},{&amp;quot;x&amp;quot;: 400,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.083},{&amp;quot;x&amp;quot;: 401,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.086},{&amp;quot;x&amp;quot;: 402,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.088},{&amp;quot;x&amp;quot;: 403,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.091},{&amp;quot;x&amp;quot;: 404,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.093},{&amp;quot;x&amp;quot;: 405,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.096},{&amp;quot;x&amp;quot;: 406,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.098},{&amp;quot;x&amp;quot;: 407,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.101},{&amp;quot;x&amp;quot;: 409,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.105},{&amp;quot;x&amp;quot;: 410,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.108},{&amp;quot;x&amp;quot;: 413,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.114},{&amp;quot;x&amp;quot;: 414,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.117},{&amp;quot;x&amp;quot;: 419,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.127},{&amp;quot;x&amp;quot;: 420,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.13},{&amp;quot;x&amp;quot;: 425,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.14},{&amp;quot;x&amp;quot;: 426,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.141},{&amp;quot;x&amp;quot;: 431,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.151},{&amp;quot;x&amp;quot;: 432,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.152},{&amp;quot;x&amp;quot;: 435,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.158},{&amp;quot;x&amp;quot;: 436,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.159},{&amp;quot;x&amp;quot;: 438,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.163},{&amp;quot;x&amp;quot;: 439,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.164},{&amp;quot;x&amp;quot;: 440,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.166},{&amp;quot;x&amp;quot;: 441,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.167},{&amp;quot;x&amp;quot;: 442,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.169},{&amp;quot;x&amp;quot;: 443,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.17},{&amp;quot;x&amp;quot;: 444,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.172},{&amp;quot;x&amp;quot;: 445,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.173},{&amp;quot;x&amp;quot;: 446,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.175},{&amp;quot;x&amp;quot;: 448,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.177},{&amp;quot;x&amp;quot;: 449,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.179},{&amp;quot;x&amp;quot;: 452,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.182},{&amp;quot;x&amp;quot;: 453,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.184},{&amp;quot;x&amp;quot;: 457,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.188},{&amp;quot;x&amp;quot;: 458,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.19},{&amp;quot;x&amp;quot;: 465,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.197},{&amp;quot;x&amp;quot;: 466,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.197},{&amp;quot;x&amp;quot;: 471,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.202},{&amp;quot;x&amp;quot;: 472,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.202},{&amp;quot;x&amp;quot;: 474,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.204},{&amp;quot;x&amp;quot;: 475,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.204},{&amp;quot;x&amp;quot;: 477,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.206},{&amp;quot;x&amp;quot;: 478,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.206},{&amp;quot;x&amp;quot;: 479,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.207},{&amp;quot;x&amp;quot;: 480,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.207},{&amp;quot;x&amp;quot;: 481,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.208},{&amp;quot;x&amp;quot;: 482,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.208},{&amp;quot;x&amp;quot;: 483,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.209},{&amp;quot;x&amp;quot;: 484,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.209},{&amp;quot;x&amp;quot;: 485,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.21},{&amp;quot;x&amp;quot;: 487,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.21},{&amp;quot;x&amp;quot;: 488,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.211},{&amp;quot;x&amp;quot;: 490,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.211},{&amp;quot;x&amp;quot;: 491,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.212},{&amp;quot;x&amp;quot;: 496,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.212},{&amp;quot;x&amp;quot;: 497,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.213},{&amp;quot;x&amp;quot;: 500,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.213}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|magicaldamagereduction=Magic Resistance governs your Magical Damage Reduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-300 Magic Resistance starts at -595% Magical Damage Reduction.&lt;br /&gt;
*-300 -&amp;gt; -595%&lt;br /&gt;
*-300 to -15 = 2% each, up to -25%&lt;br /&gt;
*-15 to 8 = 1% each, up to -2%&lt;br /&gt;
*8 to 18 = 0.5% each, up to 3%&lt;br /&gt;
*18 to 33 = 0.4% each, up to 9%&lt;br /&gt;
*33 to 53 = 0.3% each, up to 15%&lt;br /&gt;
*53 to 85 = 0.25% each, up to 23%&lt;br /&gt;
*85 to 280 = 0.2% each, up to 62%&lt;br /&gt;
*280 to 340 = 0.15% each, up to 71%&lt;br /&gt;
*340 to 430 = 0.1% each, up to 80%&lt;br /&gt;
*430 to 500 = 0.05% each, up to 83.5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMagicalDamageReduction|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: -300,&amp;quot;y&amp;quot;: -5.95},{&amp;quot;x&amp;quot;: -15,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.25},{&amp;quot;x&amp;quot;: 8,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.02},{&amp;quot;x&amp;quot;: 18,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.03},{&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.09},{&amp;quot;x&amp;quot;: 53,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.15},{&amp;quot;x&amp;quot;: 85,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.23},{&amp;quot;x&amp;quot;: 280,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.62},{&amp;quot;x&amp;quot;: 340,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.71},{&amp;quot;x&amp;quot;: 430,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.8},{&amp;quot;x&amp;quot;: 500,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.835}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|magicalinteractionspeed=Will governs your Magical Interaction Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Will starts at -75% Magical Interaction Speed.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -75%&lt;br /&gt;
*0 to 15 = 5% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 25 = 7% each, up to 70%&lt;br /&gt;
*25 to 35 = 5% each, up to 120%&lt;br /&gt;
*35 to 84 = 2% each, up to 218%&lt;br /&gt;
*84 to 85 = 1% each, up to 219%&lt;br /&gt;
*85 to 86 = 3% each, up to 222%&lt;br /&gt;
*86 to 100 = 2% each, up to 250%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMagicalInteractionSpeed|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.75},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.7},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.2},{&amp;quot;x&amp;quot;: 84,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.18},{&amp;quot;x&amp;quot;: 85,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.19},{&amp;quot;x&amp;quot;: 86,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.22},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|magicalpower=Will governs your Magical Power.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Will starts at 0 Magical Power.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
*0 to 100 = 1 each, up to 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMagicalPower|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 100}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|magicalpowerbonus=Magical Power governs your Magical Power Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Magical Power starts at -80% Magical Power Bonus.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -80%&lt;br /&gt;
*0 to 5 = 10% each, up to -30%&lt;br /&gt;
*5 to 7 = 5% each, up to -20%&lt;br /&gt;
*7 to 11 = 3% each, up to -8%&lt;br /&gt;
*11 to 15 = 2% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 50 = 1% each, up to 35%&lt;br /&gt;
*50 to 60 = 0.5% each, up to 40%&lt;br /&gt;
*60 to 100 = 0.25% each, up to 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMagicalPowerBonus|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.8},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.3},{&amp;quot;x&amp;quot;: 7,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.2},{&amp;quot;x&amp;quot;: 11,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.08},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.35},{&amp;quot;x&amp;quot;: 60,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|magicresistance=Will governs your Magic Resistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Will starts at -20 Magic Resistance.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -20&lt;br /&gt;
*0 to 5 = 4 each, up to 0&lt;br /&gt;
*5 to 15 = 3 each, up to 30&lt;br /&gt;
*15 to 33 = 4 each, up to 102&lt;br /&gt;
*33 to 48 = 3 each, up to 147&lt;br /&gt;
*48 to 58 = 2 each, up to 167&lt;br /&gt;
*58 to 100 = 1 each, up to 209&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMagicResistance|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -20},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 30},{&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&amp;quot;y&amp;quot;: 102},{&amp;quot;x&amp;quot;: 48,&amp;quot;y&amp;quot;: 147},{&amp;quot;x&amp;quot;: 58,&amp;quot;y&amp;quot;: 167},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 209}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|manualdexterity=Dexterity governs your Manual Dexterity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Dexterity starts at -15% Manual Dexterity.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -15%&lt;br /&gt;
*0 to 15 = 1% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 23 = 3% each, up to 24%&lt;br /&gt;
*23 to 31 = 2% each, up to 40%&lt;br /&gt;
*31 to 37 = 1% each, up to 46%&lt;br /&gt;
*37 to 45 = 0.5% each, up to 50%&lt;br /&gt;
*45 to 95 = 0.1% each, up to 55%&lt;br /&gt;
*95 to 100 = 0% each, up to 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartManualDexterity|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.15},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 23,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.24},{&amp;quot;x&amp;quot;: 31,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4},{&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.46},{&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5},{&amp;quot;x&amp;quot;: 95,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.55},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.55}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|maxoxygenbase=Max Oxygen Base governs your Max Oxygen Base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Max Oxygen Base starts at 100 Max Oxygen Base.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
*0 to 100 = 0.5 each, up to 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMaxOxygenBase|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 100},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 150}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|memorycapacity=Knowledge governs your Memory Capacity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Knowledge starts at 0 Memory Capacity.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
*0 to 6 = 0 each, up to 0&lt;br /&gt;
*6 to 100 = 1 each, up to 94&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMemoryCapacity|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 6,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 94}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|memoryrecovery=Knowledge governs your Memory Recovery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Knowledge starts at 43% Memory Recovery.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 43%&lt;br /&gt;
*0 to 28 = 1.5% each, up to 85%&lt;br /&gt;
*28 to 35 = 5% each, up to 120%&lt;br /&gt;
*35 to 84 = 2% each, up to 218%&lt;br /&gt;
*84 to 85 = 1% each, up to 219%&lt;br /&gt;
*85 to 86 = 3% each, up to 222%&lt;br /&gt;
*86 to 100 = 2% each, up to 250%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMemoryRecovery|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.43},{&amp;quot;x&amp;quot;: 28,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.85},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.2},{&amp;quot;x&amp;quot;: 84,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.18},{&amp;quot;x&amp;quot;: 85,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.19},{&amp;quot;x&amp;quot;: 86,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.22},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|movespeed=Agility governs your Move Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Agility starts at -10 Move Speed.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -10&lt;br /&gt;
*0 to 10 = 0.5 each, up to -5&lt;br /&gt;
*10 to 15 = 1 each, up to 0&lt;br /&gt;
*15 to 75 = 0.6 each, up to 36&lt;br /&gt;
*75 to 100 = 0.3 each, up to 43.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMoveSpeed|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -10},{&amp;quot;x&amp;quot;: 10,&amp;quot;y&amp;quot;: -5},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 75,&amp;quot;y&amp;quot;: 36},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 43.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|persuasiveness=Resourcefulness governs your Persuasiveness.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Resourcefulness starts at 0 Persuasiveness.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
*0 to 15 = 1 each, up to 15&lt;br /&gt;
*15 to 100 = 0.5 each, up to 57.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartPersuasiveness|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 15},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 57.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|physicaldamagereduction=Armor Rating governs your Physical Damage Reduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-300 Armor Rating starts at -614.8% Physical Damage Reduction.&lt;br /&gt;
*-300 -&amp;gt; -614.8%&lt;br /&gt;
*-300 to -12 = 2% each, up to -38.8%&lt;br /&gt;
*-12 to -4 = 1.5% each, up to -26.8%&lt;br /&gt;
*-4 to 6 = 1.2% each, up to -14.8%&lt;br /&gt;
*6 to 12 = 1.3% each, up to -7%&lt;br /&gt;
*12 to 20 = 1.4% each, up to 4.2%&lt;br /&gt;
*20 to 75 = 0.15% each, up to 12.45%&lt;br /&gt;
*75 to 95 = 0.155% each, up to 15.55%&lt;br /&gt;
*95 to 115 = 0.15% each, up to 18.55%&lt;br /&gt;
*115 to 135 = 0.145% each, up to 21.45%&lt;br /&gt;
*135 to 155 = 0.14% each, up to 24.25%&lt;br /&gt;
*155 to 175 = 0.135% each, up to 26.95%&lt;br /&gt;
*175 to 195 = 0.13% each, up to 29.55%&lt;br /&gt;
*195 to 215 = 0.125% each, up to 32.05%&lt;br /&gt;
*215 to 235 = 0.12% each, up to 34.45%&lt;br /&gt;
*235 to 255 = 0.115% each, up to 36.75%&lt;br /&gt;
*255 to 275 = 0.11% each, up to 38.95%&lt;br /&gt;
*275 to 295 = 0.105% each, up to 41.05%&lt;br /&gt;
*295 to 315 = 0.1% each, up to 43.05%&lt;br /&gt;
*315 to 335 = 0.095% each, up to 44.95%&lt;br /&gt;
*335 to 355 = 0.09% each, up to 46.75%&lt;br /&gt;
*355 to 375 = 0.085% each, up to 48.45%&lt;br /&gt;
*375 to 395 = 0.08% each, up to 50.05%&lt;br /&gt;
*395 to 415 = 0.075% each, up to 51.55%&lt;br /&gt;
*415 to 435 = 0.07% each, up to 52.95%&lt;br /&gt;
*435 to 455 = 0.065% each, up to 54.25%&lt;br /&gt;
*455 to 475 = 0.06% each, up to 55.45%&lt;br /&gt;
*475 to 495 = 0.055% each, up to 56.55%&lt;br /&gt;
*495 to 600 = 0.05% each, up to 61.8%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartPhysicalDamageReduction|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: -300,&amp;quot;y&amp;quot;: -6.148},{&amp;quot;x&amp;quot;: -12,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.388},{&amp;quot;x&amp;quot;: -4,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.268},{&amp;quot;x&amp;quot;: 6,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.148},{&amp;quot;x&amp;quot;: 12,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.07},{&amp;quot;x&amp;quot;: 20,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.042},{&amp;quot;x&amp;quot;: 75,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.1245},{&amp;quot;x&amp;quot;: 95,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.1555},{&amp;quot;x&amp;quot;: 115,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.1855},{&amp;quot;x&amp;quot;: 135,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.2145},{&amp;quot;x&amp;quot;: 155,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.2425},{&amp;quot;x&amp;quot;: 175,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.2695},{&amp;quot;x&amp;quot;: 195,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.2955},{&amp;quot;x&amp;quot;: 215,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.3205},{&amp;quot;x&amp;quot;: 235,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.3445},{&amp;quot;x&amp;quot;: 255,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.3675},{&amp;quot;x&amp;quot;: 275,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.3895},{&amp;quot;x&amp;quot;: 295,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4105},{&amp;quot;x&amp;quot;: 315,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4305},{&amp;quot;x&amp;quot;: 335,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4495},{&amp;quot;x&amp;quot;: 355,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4675},{&amp;quot;x&amp;quot;: 375,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4845},{&amp;quot;x&amp;quot;: 395,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5005},{&amp;quot;x&amp;quot;: 415,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5155},{&amp;quot;x&amp;quot;: 435,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5295},{&amp;quot;x&amp;quot;: 455,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5425},{&amp;quot;x&amp;quot;: 475,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5545},{&amp;quot;x&amp;quot;: 495,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5655},{&amp;quot;x&amp;quot;: 600,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.618}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|physicalpower=Strength governs your Physical Power.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Strength starts at 0 Physical Power.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
*0 to 100 = 1 each, up to 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartPhysicalPower|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 100}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|physicalpowerbonus=Physical Power governs your Physical Power Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Physical Power starts at -80% Physical Power Bonus.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -80%&lt;br /&gt;
*0 to 5 = 10% each, up to -30%&lt;br /&gt;
*5 to 7 = 5% each, up to -20%&lt;br /&gt;
*7 to 11 = 3% each, up to -8%&lt;br /&gt;
*11 to 15 = 2% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 50 = 1% each, up to 35%&lt;br /&gt;
*50 to 60 = 0.5% each, up to 40%&lt;br /&gt;
*60 to 100 = 0.25% each, up to 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartPhysicalPowerBonus|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.8},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.3},{&amp;quot;x&amp;quot;: 7,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.2},{&amp;quot;x&amp;quot;: 11,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.08},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.35},{&amp;quot;x&amp;quot;: 60,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|primitivecalcvalue=Primitive Calc governs your Primitive Calc Value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Primitive Calc starts at -4.0689 Primitive Calc Value.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -4.069&lt;br /&gt;
*0 to 1 = 0.425 each, up to -3.644&lt;br /&gt;
*1 to 2 = 0.432 each, up to -3.213&lt;br /&gt;
*2 to 3 = 0.438 each, up to -2.774&lt;br /&gt;
*3 to 4 = 0.445 each, up to -2.329&lt;br /&gt;
*4 to 5 = 0.452 each, up to -1.877&lt;br /&gt;
*5 to 6 = 0.459 each, up to -1.418&lt;br /&gt;
*6 to 7 = 0.466 each, up to -0.952&lt;br /&gt;
*7 to 8 = 0.473 each, up to -0.479&lt;br /&gt;
*8 to 10 = 0.479 each, up to 0.479&lt;br /&gt;
*10 to 11 = 0.473 each, up to 0.952&lt;br /&gt;
*11 to 12 = 0.466 each, up to 1.418&lt;br /&gt;
*12 to 13 = 0.459 each, up to 1.877&lt;br /&gt;
*13 to 14 = 0.452 each, up to 2.329&lt;br /&gt;
*14 to 15 = 0.445 each, up to 2.774&lt;br /&gt;
*15 to 16 = 0.438 each, up to 3.213&lt;br /&gt;
*16 to 17 = 0.432 each, up to 3.644&lt;br /&gt;
*17 to 18 = 0.425 each, up to 4.069&lt;br /&gt;
*18 to 19 = 0.418 each, up to 4.487&lt;br /&gt;
*19 to 20 = 0.411 each, up to 4.898&lt;br /&gt;
*20 to 21 = 0.404 each, up to 5.302&lt;br /&gt;
*21 to 22 = 0.397 each, up to 5.699&lt;br /&gt;
*22 to 23 = 0.39 each, up to 6.09&lt;br /&gt;
*23 to 24 = 0.384 each, up to 6.473&lt;br /&gt;
*24 to 25 = 0.377 each, up to 6.85&lt;br /&gt;
*25 to 26 = 0.37 each, up to 7.22&lt;br /&gt;
*26 to 27 = 0.363 each, up to 7.583&lt;br /&gt;
*27 to 28 = 0.356 each, up to 7.939&lt;br /&gt;
*28 to 29 = 0.349 each, up to 8.289&lt;br /&gt;
*29 to 30 = 0.342 each, up to 8.631&lt;br /&gt;
*30 to 31 = 0.336 each, up to 8.967&lt;br /&gt;
*31 to 32 = 0.329 each, up to 9.295&lt;br /&gt;
*32 to 33 = 0.322 each, up to 9.617&lt;br /&gt;
*33 to 34 = 0.315 each, up to 9.932&lt;br /&gt;
*34 to 35 = 0.308 each, up to 10.241&lt;br /&gt;
*35 to 36 = 0.301 each, up to 10.542&lt;br /&gt;
*36 to 37 = 0.295 each, up to 10.837&lt;br /&gt;
*37 to 38 = 0.288 each, up to 11.124&lt;br /&gt;
*38 to 39 = 0.281 each, up to 11.405&lt;br /&gt;
*39 to 40 = 0.274 each, up to 11.679&lt;br /&gt;
*40 to 41 = 0.267 each, up to 11.946&lt;br /&gt;
*41 to 42 = 0.26 each, up to 12.207&lt;br /&gt;
*42 to 43 = 0.253 each, up to 12.46&lt;br /&gt;
*43 to 44 = 0.247 each, up to 12.707&lt;br /&gt;
*44 to 45 = 0.24 each, up to 12.947&lt;br /&gt;
*45 to 46 = 0.233 each, up to 13.179&lt;br /&gt;
*46 to 47 = 0.226 each, up to 13.405&lt;br /&gt;
*47 to 48 = 0.219 each, up to 13.625&lt;br /&gt;
*48 to 49 = 0.212 each, up to 13.837&lt;br /&gt;
*49 to 50 = 0.206 each, up to 14.043&lt;br /&gt;
*50 to 51 = 0.199 each, up to 14.241&lt;br /&gt;
*51 to 52 = 0.192 each, up to 14.433&lt;br /&gt;
*52 to 53 = 0.185 each, up to 14.618&lt;br /&gt;
*53 to 54 = 0.178 each, up to 14.796&lt;br /&gt;
*54 to 55 = 0.171 each, up to 14.967&lt;br /&gt;
*55 to 56 = 0.164 each, up to 15.132&lt;br /&gt;
*56 to 57 = 0.158 each, up to 15.289&lt;br /&gt;
*57 to 58 = 0.151 each, up to 15.44&lt;br /&gt;
*58 to 59 = 0.144 each, up to 15.584&lt;br /&gt;
*59 to 60 = 0.137 each, up to 15.721&lt;br /&gt;
*60 to 61 = 0.13 each, up to 15.851&lt;br /&gt;
*61 to 62 = 0.123 each, up to 15.974&lt;br /&gt;
*62 to 63 = 0.116 each, up to 16.091&lt;br /&gt;
*63 to 64 = 0.11 each, up to 16.2&lt;br /&gt;
*64 to 65 = 0.103 each, up to 16.303&lt;br /&gt;
*65 to 66 = 0.096 each, up to 16.399&lt;br /&gt;
*66 to 67 = 0.089 each, up to 16.488&lt;br /&gt;
*67 to 68 = 0.082 each, up to 16.57&lt;br /&gt;
*68 to 69 = 0.075 each, up to 16.645&lt;br /&gt;
*69 to 70 = 0.069 each, up to 16.714&lt;br /&gt;
*70 to 71 = 0.062 each, up to 16.776&lt;br /&gt;
*71 to 72 = 0.055 each, up to 16.83&lt;br /&gt;
*72 to 73 = 0.048 each, up to 16.878&lt;br /&gt;
*73 to 74 = 0.041 each, up to 16.919&lt;br /&gt;
*74 to 75 = 0.034 each, up to 16.954&lt;br /&gt;
*75 to 76 = 0.027 each, up to 16.981&lt;br /&gt;
*76 to 77 = 0.021 each, up to 17.002&lt;br /&gt;
*77 to 99 = 0.014 each, up to 17.303&lt;br /&gt;
*99 to 100 = 0.022 each, up to 17.325&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartPrimitiveCalcValue|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -4.0689},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&amp;quot;y&amp;quot;: -3.6442},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2,&amp;quot;y&amp;quot;: -3.21265},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3,&amp;quot;y&amp;quot;: -2.77425},{&amp;quot;x&amp;quot;: 4,&amp;quot;y&amp;quot;: -2.329},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: -1.8769},{&amp;quot;x&amp;quot;: 6,&amp;quot;y&amp;quot;: -1.41795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 7,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.95215},{&amp;quot;x&amp;quot;: 8,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.4795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 10,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 11,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.95215},{&amp;quot;x&amp;quot;: 12,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.41795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.8769},{&amp;quot;x&amp;quot;: 14,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.329},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.77425},{&amp;quot;x&amp;quot;: 16,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.21265},{&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.6442},{&amp;quot;x&amp;quot;: 18,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.0689},{&amp;quot;x&amp;quot;: 19,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.48675},{&amp;quot;x&amp;quot;: 20,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.89775},{&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&amp;quot;y&amp;quot;: 5.3019},{&amp;quot;x&amp;quot;: 22,&amp;quot;y&amp;quot;: 5.6992},{&amp;quot;x&amp;quot;: 23,&amp;quot;y&amp;quot;: 6.08965},{&amp;quot;x&amp;quot;: 24,&amp;quot;y&amp;quot;: 6.47325},{&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&amp;quot;y&amp;quot;: 6.85},{&amp;quot;x&amp;quot;: 26,&amp;quot;y&amp;quot;: 7.2199},{&amp;quot;x&amp;quot;: 27,&amp;quot;y&amp;quot;: 7.58295},{&amp;quot;x&amp;quot;: 28,&amp;quot;y&amp;quot;: 7.93915},{&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&amp;quot;y&amp;quot;: 8.2885},{&amp;quot;x&amp;quot;: 30,&amp;quot;y&amp;quot;: 8.631},{&amp;quot;x&amp;quot;: 31,&amp;quot;y&amp;quot;: 8.96665},{&amp;quot;x&amp;quot;: 32,&amp;quot;y&amp;quot;: 9.29545},{&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&amp;quot;y&amp;quot;: 9.6174},{&amp;quot;x&amp;quot;: 34,&amp;quot;y&amp;quot;: 9.9325},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 10.24075},{&amp;quot;x&amp;quot;: 36,&amp;quot;y&amp;quot;: 10.54215},{&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&amp;quot;y&amp;quot;: 10.8367},{&amp;quot;x&amp;quot;: 38,&amp;quot;y&amp;quot;: 11.1244},{&amp;quot;x&amp;quot;: 39,&amp;quot;y&amp;quot;: 11.40525},{&amp;quot;x&amp;quot;: 40,&amp;quot;y&amp;quot;: 11.67925},{&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&amp;quot;y&amp;quot;: 11.9464},{&amp;quot;x&amp;quot;: 42,&amp;quot;y&amp;quot;: 12.2067},{&amp;quot;x&amp;quot;: 43,&amp;quot;y&amp;quot;: 12.46015},{&amp;quot;x&amp;quot;: 44,&amp;quot;y&amp;quot;: 12.70675},{&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&amp;quot;y&amp;quot;: 12.9465},{&amp;quot;x&amp;quot;: 46,&amp;quot;y&amp;quot;: 13.1794},{&amp;quot;x&amp;quot;: 47,&amp;quot;y&amp;quot;: 13.40545},{&amp;quot;x&amp;quot;: 48,&amp;quot;y&amp;quot;: 13.62465},{&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&amp;quot;y&amp;quot;: 13.837},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: 14.0425},{&amp;quot;x&amp;quot;: 51,&amp;quot;y&amp;quot;: 14.24115},{&amp;quot;x&amp;quot;: 52,&amp;quot;y&amp;quot;: 14.43295},{&amp;quot;x&amp;quot;: 53,&amp;quot;y&amp;quot;: 14.6179},{&amp;quot;x&amp;quot;: 54,&amp;quot;y&amp;quot;: 14.796},{&amp;quot;x&amp;quot;: 55,&amp;quot;y&amp;quot;: 14.96725},{&amp;quot;x&amp;quot;: 56,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.13165},{&amp;quot;x&amp;quot;: 57,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.2892},{&amp;quot;x&amp;quot;: 58,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.4399},{&amp;quot;x&amp;quot;: 59,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.58375},{&amp;quot;x&amp;quot;: 60,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.72075},{&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.8509},{&amp;quot;x&amp;quot;: 62,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.9742},{&amp;quot;x&amp;quot;: 63,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.09065},{&amp;quot;x&amp;quot;: 64,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.20025},{&amp;quot;x&amp;quot;: 65,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.303},{&amp;quot;x&amp;quot;: 66,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.3989},{&amp;quot;x&amp;quot;: 67,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.48795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 68,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.57015},{&amp;quot;x&amp;quot;: 69,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.6455},{&amp;quot;x&amp;quot;: 70,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.714},{&amp;quot;x&amp;quot;: 71,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.77565},{&amp;quot;x&amp;quot;: 72,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.83045},{&amp;quot;x&amp;quot;: 73,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.8784},{&amp;quot;x&amp;quot;: 74,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.9195},{&amp;quot;x&amp;quot;: 75,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.95375},{&amp;quot;x&amp;quot;: 76,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.98115},{&amp;quot;x&amp;quot;: 77,&amp;quot;y&amp;quot;: 17.0017},{&amp;quot;x&amp;quot;: 99,&amp;quot;y&amp;quot;: 17.3031},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 17.325}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|regularinteractionspeed=Dexterity and Resourcefulness governs your Regular Interaction Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dexterity gives 0.25 Regular Interaction Speed Rating, and Resourcefulness gives 0.75 Regular Interaction Speed Rating, which then get summed into a total Regular Interaction Speed Rating and finally converted into Regular Interaction Speed using the graph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; Regular Interaction Speed Rating = Dexterity * 0.25 + Resourcefulness * 0.75&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Regular Interaction Speed Rating starts at -26% Regular Interaction Speed.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -26%&lt;br /&gt;
*0 to 7 = 2% each, up to -12%&lt;br /&gt;
*7 to 15 = 1.5% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 20 = 5.6% each, up to 28%&lt;br /&gt;
*20 to 25 = 4.8% each, up to 52%&lt;br /&gt;
*25 to 30 = 4% each, up to 72%&lt;br /&gt;
*30 to 35 = 3.2% each, up to 88%&lt;br /&gt;
*35 to 40 = 2.4% each, up to 100%&lt;br /&gt;
*40 to 45 = 1.6% each, up to 108%&lt;br /&gt;
*45 to 100 = 0.8% each, up to 152%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartRegularInteractionSpeed|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.26},{&amp;quot;x&amp;quot;: 7,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.12},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 20,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.28},{&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.52},{&amp;quot;x&amp;quot;: 30,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.72},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.88},{&amp;quot;x&amp;quot;: 40,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.08},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.52}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|spellcastingspeed=Knowledge governs your Spell Casting Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Knowledge starts at -60% Spell Casting Speed.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -60%&lt;br /&gt;
*0 to 5 = 5% each, up to -35%&lt;br /&gt;
*5 to 10 = 4% each, up to -15%&lt;br /&gt;
*10 to 15 = 3% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 25 = 2.1% each, up to 21%&lt;br /&gt;
*25 to 40 = 2% each, up to 51%&lt;br /&gt;
*40 to 100 = 1% each, up to 111%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartSpellCastingSpeed|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.6},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.35},{&amp;quot;x&amp;quot;: 10,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.15},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.21},{&amp;quot;x&amp;quot;: 40,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.51},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.11}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|#default =Could not find stat in Template:Stats_Data}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: fit-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://en.wikipedia.org/wiki/LaTeX LaTeX] Formula&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can be pasted into [https://www.desmos.com/calculator Desmos] or other LaTeX editors for quick use of the equation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triple click to select all.&lt;br /&gt;
Note: Some browsers will add an extra return carriage (line end) after the formula. Remove it before pasting for best results.&lt;br /&gt;
{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
|actionspeed=&amp;lt;pre&amp;gt;A_{ctionSpeed}(S_{um})=\left\{0 \le S_{um}&amp;lt;10:-0.38+0.03\left|S_{um}-0\right|,10 \le S_{um}&amp;lt;13:-0.08+0.02\left|S_{um}-10\right|,13 \le S_{um}&amp;lt;15:-0.02+0.01\left|S_{um}-13\right|,15 \le S_{um}&amp;lt;33:0+0.013\left|S_{um}-15\right|,33 \le S_{um}&amp;lt;45:0.225+0.01\left|S_{um}-33\right|,45 \le S_{um}&amp;lt;49:0.345+0.008\left|S_{um}-45\right|,49 \le S_{um}&amp;lt;100:0.375+0.005\left|S_{um}-49\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|basehealth=&amp;lt;pre&amp;gt;B_{aseHealth}(S_{um})=\left\{0 \le S_{um}&amp;lt;15:70+2\left|S_{um}-0\right|,15 \le S_{um}&amp;lt;21:100+1.75\left|S_{um}-15\right|,21 \le S_{um}&amp;lt;44:110.5+1.5\left|S_{um}-21\right|,44 \le S_{um}&amp;lt;48:145+1.25\left|S_{um}-44\right|,48 \le S_{um}&amp;lt;64:150+1\left|S_{um}-48\right|,64 \le S_{um}&amp;lt;100:166+0.5\left|S_{um}-64\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|buffduration=&amp;lt;pre&amp;gt;B_{uffDuration}(W_{ill})=\left\{0 \le W_{ill}&amp;lt;5:-0.8+0.1\left|W_{ill}-0\right|,5 \le W_{ill}&amp;lt;7:-0.3+0.05\left|W_{ill}-5\right|,7 \le W_{ill}&amp;lt;11:-0.2+0.03\left|W_{ill}-7\right|,11 \le W_{ill}&amp;lt;15:-0.08+0.02\left|W_{ill}-11\right|,15 \le W_{ill}&amp;lt;50:0+0.01\left|W_{ill}-15\right|,50 \le W_{ill}&amp;lt;100:0.35+0.005\left|W_{ill}-50\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldownreduction=&amp;lt;pre&amp;gt;C_{ooldownReduction}(R_{esourcefulness})=\left\{0 \le R_{esourcefulness}&amp;lt;20:-0.3+0.02\left|R_{esourcefulness}-0\right|,20 \le R_{esourcefulness}&amp;lt;50:0.1+0.01\left|R_{esourcefulness}-20\right|,50 \le R_{esourcefulness}&amp;lt;100:0.4+0.005\left|R_{esourcefulness}-50\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|debuffduration=&amp;lt;pre&amp;gt;D_{ebuffDuration}(W_{ill})=\left\{0 \le W_{ill}&amp;lt;1:4+-1.667\left|W_{ill}-0\right|,1 \le W_{ill}&amp;lt;2:2.333+-0.833\left|W_{ill}-1\right|,2 \le W_{ill}&amp;lt;3:1.5+-0.5\left|W_{ill}-2\right|,3 \le W_{ill}&amp;lt;4:1+-0.333\left|W_{ill}-3\right|,4 \le W_{ill}&amp;lt;5:0.667+-0.238\left|W_{ill}-4\right|,5 \le W_{ill}&amp;lt;6:0.429+-0.096\left|W_{ill}-5\right|,6 \le W_{ill}&amp;lt;7:0.333+-0.083\left|W_{ill}-6\right|,7 \le W_{ill}&amp;lt;8:0.25+-0.045\left|W_{ill}-7\right|,8 \le W_{ill}&amp;lt;9:0.205+-0.042\left|W_{ill}-8\right|,9 \le W_{ill}&amp;lt;10:0.163+-0.039\left|W_{ill}-9\right|,10 \le W_{ill}&amp;lt;11:0.124+-0.037\left|W_{ill}-10\right|,11 \le W_{ill}&amp;lt;12:0.087+-0.023\left|W_{ill}-11\right|,12 \le W_{ill}&amp;lt;14:0.064+-0.022\left|W_{ill}-12\right|,14 \le W_{ill}&amp;lt;15:0.02+-0.02\left|W_{ill}-14\right|,15 \le W_{ill}&amp;lt;17:0+-0.01\left|W_{ill}-15\right|,17 \le W_{ill}&amp;lt;19:-0.02+-0.009\left|W_{ill}-17\right|,19 \le W_{ill}&amp;lt;20:-0.038+-0.01\left|W_{ill}-19\right|,20 \le W_{ill}&amp;lt;21:-0.048+-0.009\left|W_{ill}-20\right|,21 \le W_{ill}&amp;lt;22:-0.057+-0.008\left|W_{ill}-21\right|,22 \le W_{ill}&amp;lt;24:-0.065+-0.009\left|W_{ill}-22\right|,24 \le W_{ill}&amp;lt;29:-0.083+-0.008\left|W_{ill}-24\right|,29 \le W_{ill}&amp;lt;30:-0.123+-0.007\left|W_{ill}-29\right|,30 \le W_{ill}&amp;lt;31:-0.13+-0.008\left|W_{ill}-30\right|,31 \le W_{ill}&amp;lt;32:-0.138+-0.007\left|W_{ill}-31\right|,32 \le W_{ill}&amp;lt;33:-0.145+-0.008\left|W_{ill}-32\right|,33 \le W_{ill}&amp;lt;36:-0.153+-0.007\left|W_{ill}-33\right|,36 \le W_{ill}&amp;lt;37:-0.174+-0.006\left|W_{ill}-36\right|,37 \le W_{ill}&amp;lt;39:-0.18+-0.007\left|W_{ill}-37\right|,39 \le W_{ill}&amp;lt;41:-0.194+-0.006\left|W_{ill}-39\right|,41 \le W_{ill}&amp;lt;42:-0.206+-0.007\left|W_{ill}-41\right|,42 \le W_{ill}&amp;lt;46:-0.213+-0.006\left|W_{ill}-42\right|,46 \le W_{ill}&amp;lt;47:-0.237+-0.005\left|W_{ill}-46\right|,47 \le W_{ill}&amp;lt;49:-0.242+-0.006\left|W_{ill}-47\right|,49 \le W_{ill}&amp;lt;50:-0.254+-0.005\left|W_{ill}-49\right|,50 \le W_{ill}&amp;lt;52:-0.259+-0.003\left|W_{ill}-50\right|,52 \le W_{ill}&amp;lt;53:-0.265+-0.002\left|W_{ill}-52\right|,53 \le W_{ill}&amp;lt;55:-0.267+-0.003\left|W_{ill}-53\right|,55 \le W_{ill}&amp;lt;56:-0.273+-0.002\left|W_{ill}-55\right|,56 \le W_{ill}&amp;lt;58:-0.275+-0.003\left|W_{ill}-56\right|,58 \le W_{ill}&amp;lt;59:-0.281+-0.002\left|W_{ill}-58\right|,59 \le W_{ill}&amp;lt;60:-0.283+-0.003\left|W_{ill}-59\right|,60 \le W_{ill}&amp;lt;61:-0.286+-0.002\left|W_{ill}-60\right|,61 \le W_{ill}&amp;lt;62:-0.288+-0.003\left|W_{ill}-61\right|,62 \le W_{ill}&amp;lt;63:-0.291+-0.002\left|W_{ill}-62\right|,63 \le W_{ill}&amp;lt;64:-0.293+-0.003\left|W_{ill}-63\right|,64 \le W_{ill}&amp;lt;65:-0.296+-0.002\left|W_{ill}-64\right|,65 \le W_{ill}&amp;lt;66:-0.298+-0.003\left|W_{ill}-65\right|,66 \le W_{ill}&amp;lt;67:-0.301+-0.002\left|W_{ill}-66\right|,67 \le W_{ill}&amp;lt;68:-0.303+-0.003\left|W_{ill}-67\right|,68 \le W_{ill}&amp;lt;70:-0.306+-0.002\left|W_{ill}-68\right|,70 \le W_{ill}&amp;lt;71:-0.31+-0.003\left|W_{ill}-70\right|,71 \le W_{ill}&amp;lt;73:-0.313+-0.002\left|W_{ill}-71\right|,73 \le W_{ill}&amp;lt;74:-0.317+-0.003\left|W_{ill}-73\right|,74 \le W_{ill}&amp;lt;76:-0.32+-0.002\left|W_{ill}-74\right|,76 \le W_{ill}&amp;lt;77:-0.324+-0.003\left|W_{ill}-76\right|,77 \le W_{ill}&amp;lt;80:-0.327+-0.002\left|W_{ill}-77\right|,80 \le W_{ill}&amp;lt;81:-0.333+-0.003\left|W_{ill}-80\right|,81 \le W_{ill}&amp;lt;86:-0.336+-0.002\left|W_{ill}-81\right|,86 \le W_{ill}&amp;lt;87:-0.346+-0.003\left|W_{ill}-86\right|,87 \le W_{ill}&amp;lt;100:-0.349+-0.002\left|W_{ill}-87\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|healthrecovery=&amp;lt;pre&amp;gt;H_{ealthRecovery}(V_{igor})=\left\{0 \le V_{igor}&amp;lt;5:-0.55+0.05\left|V_{igor}-0\right|,5 \le V_{igor}&amp;lt;15:-0.3+0.03\left|V_{igor}-5\right|,15 \le V_{igor}&amp;lt;25:0+0.07\left|V_{igor}-15\right|,25 \le V_{igor}&amp;lt;35:0.7+0.05\left|V_{igor}-25\right|,35 \le V_{igor}&amp;lt;84:1.2+0.02\left|V_{igor}-35\right|,84 \le V_{igor}&amp;lt;85:2.18+0.01\left|V_{igor}-84\right|,85 \le V_{igor}&amp;lt;86:2.19+0.03\left|V_{igor}-85\right|,86 \le V_{igor}&amp;lt;100:2.22+0.02\left|V_{igor}-86\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|itemequipspeed=&amp;lt;pre&amp;gt;I_{temEquipSpeed}(D_{exterity})=\left\{0 \le D_{exterity}&amp;lt;1:-0.95+0\left|D_{exterity}-0\right|,1 \le D_{exterity}&amp;lt;2:-0.95+0.04\left|D_{exterity}-1\right|,2 \le D_{exterity}&amp;lt;15:-0.91+0.07\left|D_{exterity}-2\right|,15 \le D_{exterity}&amp;lt;35:0+0.05\left|D_{exterity}-15\right|,35 \le D_{exterity}&amp;lt;70:1+0.02\left|D_{exterity}-35\right|,70 \le D_{exterity}&amp;lt;100:1.7+0.01\left|D_{exterity}-70\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|luckgrade00=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade00}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;500:1+-0.001\left|L_{uckGrade}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|luckgrade01=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade01}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;500:1+-0.001\left|L_{uckGrade}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|luckgrade02=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade02}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;500:1+-0.001\left|L_{uckGrade}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|luckgrade03=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade03}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;500:1+0\left|L_{uckGrade}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|luckgrade04=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade04}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;13:1+0.003\left|L_{uckGrade}-0\right|,13 \le L_{uckGrade}&amp;lt;14:1.039+0.002\left|L_{uckGrade}-13\right|,14 \le L_{uckGrade}&amp;lt;22:1.041+0.003\left|L_{uckGrade}-14\right|,22 \le L_{uckGrade}&amp;lt;23:1.065+0.002\left|L_{uckGrade}-22\right|,23 \le L_{uckGrade}&amp;lt;29:1.067+0.003\left|L_{uckGrade}-23\right|,29 \le L_{uckGrade}&amp;lt;30:1.085+0.002\left|L_{uckGrade}-29\right|,30 \le L_{uckGrade}&amp;lt;34:1.087+0.003\left|L_{uckGrade}-30\right|,34 \le L_{uckGrade}&amp;lt;35:1.099+0.002\left|L_{uckGrade}-34\right|,35 \le L_{uckGrade}&amp;lt;39:1.101+0.003\left|L_{uckGrade}-35\right|,39 \le L_{uckGrade}&amp;lt;40:1.113+0.002\left|L_{uckGrade}-39\right|,40 \le L_{uckGrade}&amp;lt;43:1.115+0.003\left|L_{uckGrade}-40\right|,43 \le L_{uckGrade}&amp;lt;44:1.124+0.002\left|L_{uckGrade}-43\right|,44 \le L_{uckGrade}&amp;lt;47:1.126+0.003\left|L_{uckGrade}-44\right|,47 \le L_{uckGrade}&amp;lt;48:1.135+0.002\left|L_{uckGrade}-47\right|,48 \le L_{uckGrade}&amp;lt;50:1.137+0.003\left|L_{uckGrade}-48\right|,50 \le L_{uckGrade}&amp;lt;51:1.143+0.002\left|L_{uckGrade}-50\right|,51 \le L_{uckGrade}&amp;lt;53:1.145+0.003\left|L_{uckGrade}-51\right|,53 \le L_{uckGrade}&amp;lt;54:1.151+0.002\left|L_{uckGrade}-53\right|,54 \le L_{uckGrade}&amp;lt;56:1.153+0.003\left|L_{uckGrade}-54\right|,56 \le L_{uckGrade}&amp;lt;57:1.159+0.002\left|L_{uckGrade}-56\right|,57 \le L_{uckGrade}&amp;lt;59:1.161+0.003\left|L_{uckGrade}-57\right|,59 \le L_{uckGrade}&amp;lt;60:1.167+0.002\left|L_{uckGrade}-59\right|,60 \le L_{uckGrade}&amp;lt;62:1.169+0.003\left|L_{uckGrade}-60\right|,62 \le L_{uckGrade}&amp;lt;63:1.175+0.002\left|L_{uckGrade}-62\right|,63 \le L_{uckGrade}&amp;lt;65:1.177+0.003\left|L_{uckGrade}-63\right|,65 \le L_{uckGrade}&amp;lt;66:1.183+0.002\left|L_{uckGrade}-65\right|,66 \le L_{uckGrade}&amp;lt;67:1.185+0.003\left|L_{uckGrade}-66\right|,67 \le L_{uckGrade}&amp;lt;68:1.188+0.002\left|L_{uckGrade}-67\right|,68 \le L_{uckGrade}&amp;lt;70:1.19+0.003\left|L_{uckGrade}-68\right|,70 \le L_{uckGrade}&amp;lt;71:1.196+0.002\left|L_{uckGrade}-70\right|,71 \le L_{uckGrade}&amp;lt;72:1.198+0.003\left|L_{uckGrade}-71\right|,72 \le L_{uckGrade}&amp;lt;73:1.201+0.002\left|L_{uckGrade}-72\right|,73 \le L_{uckGrade}&amp;lt;74:1.203+0.003\left|L_{uckGrade}-73\right|,74 \le L_{uckGrade}&amp;lt;75:1.206+0.002\left|L_{uckGrade}-74\right|,75 \le L_{uckGrade}&amp;lt;76:1.208+0.003\left|L_{uckGrade}-75\right|,76 \le L_{uckGrade}&amp;lt;77:1.211+0.002\left|L_{uckGrade}-76\right|,77 \le L_{uckGrade}&amp;lt;79:1.213+0.003\left|L_{uckGrade}-77\right|,79 \le L_{uckGrade}&amp;lt;80:1.219+0.002\left|L_{uckGrade}-79\right|,80 \le L_{uckGrade}&amp;lt;81:1.221+0.003\left|L_{uckGrade}-80\right|,81 \le L_{uckGrade}&amp;lt;82:1.224+0.002\left|L_{uckGrade}-81\right|,82 \le L_{uckGrade}&amp;lt;83:1.226+0.003\left|L_{uckGrade}-82\right|,83 \le L_{uckGrade}&amp;lt;84:1.229+0.002\left|L_{uckGrade}-83\right|,84 \le L_{uckGrade}&amp;lt;85:1.231+0.003\left|L_{uckGrade}-84\right|,85 \le L_{uckGrade}&amp;lt;86:1.234+0.002\left|L_{uckGrade}-85\right|,86 \le L_{uckGrade}&amp;lt;87:1.236+0.003\left|L_{uckGrade}-86\right|,87 \le L_{uckGrade}&amp;lt;88:1.239+0.002\left|L_{uckGrade}-87\right|,88 \le L_{uckGrade}&amp;lt;89:1.241+0.003\left|L_{uckGrade}-88\right|,89 \le L_{uckGrade}&amp;lt;91:1.244+0.002\left|L_{uckGrade}-89\right|,91 \le L_{uckGrade}&amp;lt;92:1.248+0.003\left|L_{uckGrade}-91\right|,92 \le L_{uckGrade}&amp;lt;93:1.251+0.002\left|L_{uckGrade}-92\right|,93 \le L_{uckGrade}&amp;lt;94:1.253+0.003\left|L_{uckGrade}-93\right|,94 \le L_{uckGrade}&amp;lt;95:1.256+0.002\left|L_{uckGrade}-94\right|,95 \le L_{uckGrade}&amp;lt;96:1.258+0.003\left|L_{uckGrade}-95\right|,96 \le L_{uckGrade}&amp;lt;98:1.261+0.002\left|L_{uckGrade}-96\right|,98 \le L_{uckGrade}&amp;lt;99:1.265+0.003\left|L_{uckGrade}-98\right|,99 \le L_{uckGrade}&amp;lt;100:1.268+0.002\left|L_{uckGrade}-99\right|,100 \le L_{uckGrade}&amp;lt;101:1.27+0.003\left|L_{uckGrade}-100\right|,101 \le L_{uckGrade}&amp;lt;103:1.273+0.002\left|L_{uckGrade}-101\right|,103 \le L_{uckGrade}&amp;lt;104:1.277+0.003\left|L_{uckGrade}-103\right|,104 \le L_{uckGrade}&amp;lt;105:1.28+0.002\left|L_{uckGrade}-104\right|,105 \le L_{uckGrade}&amp;lt;106:1.282+0.003\left|L_{uckGrade}-105\right|,106 \le L_{uckGrade}&amp;lt;108:1.285+0.002\left|L_{uckGrade}-106\right|,108 \le L_{uckGrade}&amp;lt;109:1.289+0.003\left|L_{uckGrade}-108\right|,109 \le L_{uckGrade}&amp;lt;111:1.292+0.002\left|L_{uckGrade}-109\right|,111 \le L_{uckGrade}&amp;lt;112:1.296+0.003\left|L_{uckGrade}-111\right|,112 \le L_{uckGrade}&amp;lt;114:1.299+0.002\left|L_{uckGrade}-112\right|,114 \le L_{uckGrade}&amp;lt;115:1.303+0.003\left|L_{uckGrade}-114\right|,115 \le L_{uckGrade}&amp;lt;117:1.306+0.002\left|L_{uckGrade}-115\right|,117 \le L_{uckGrade}&amp;lt;118:1.31+0.003\left|L_{uckGrade}-117\right|,118 \le L_{uckGrade}&amp;lt;121:1.313+0.002\left|L_{uckGrade}-118\right|,121 \le L_{uckGrade}&amp;lt;122:1.319+0.003\left|L_{uckGrade}-121\right|,122 \le L_{uckGrade}&amp;lt;124:1.322+0.002\left|L_{uckGrade}-122\right|,124 \le L_{uckGrade}&amp;lt;125:1.326+0.003\left|L_{uckGrade}-124\right|,125 \le L_{uckGrade}&amp;lt;129:1.329+0.002\left|L_{uckGrade}-125\right|,129 \le L_{uckGrade}&amp;lt;130:1.337+0.003\left|L_{uckGrade}-129\right|,130 \le L_{uckGrade}&amp;lt;133:1.34+0.002\left|L_{uckGrade}-130\right|,133 \le L_{uckGrade}&amp;lt;134:1.346+0.003\left|L_{uckGrade}-133\right|,134 \le L_{uckGrade}&amp;lt;139:1.349+0.002\left|L_{uckGrade}-134\right|,139 \le L_{uckGrade}&amp;lt;140:1.359+0.003\left|L_{uckGrade}-139\right|,140 \le L_{uckGrade}&amp;lt;146:1.362+0.002\left|L_{uckGrade}-140\right|,146 \le L_{uckGrade}&amp;lt;147:1.374+0.003\left|L_{uckGrade}-146\right|,147 \le 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|luckgrade05=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade05}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;1:1+0.006\left|L_{uckGrade}-0\right|,1 \le L_{uckGrade}&amp;lt;2:1.006+0.007\left|L_{uckGrade}-1\right|,2 \le L_{uckGrade}&amp;lt;5:1.013+0.006\left|L_{uckGrade}-2\right|,5 \le L_{uckGrade}&amp;lt;6:1.031+0.007\left|L_{uckGrade}-5\right|,6 \le L_{uckGrade}&amp;lt;9:1.038+0.006\left|L_{uckGrade}-6\right|,9 \le L_{uckGrade}&amp;lt;10:1.056+0.007\left|L_{uckGrade}-9\right|,10 \le L_{uckGrade}&amp;lt;14:1.063+0.006\left|L_{uckGrade}-10\right|,14 \le L_{uckGrade}&amp;lt;15:1.087+0.007\left|L_{uckGrade}-14\right|,15 \le L_{uckGrade}&amp;lt;37:1.094+0.006\left|L_{uckGrade}-15\right|,37 \le L_{uckGrade}&amp;lt;38:1.226+0.005\left|L_{uckGrade}-37\right|,38 \le L_{uckGrade}&amp;lt;43:1.231+0.006\left|L_{uckGrade}-38\right|,43 \le L_{uckGrade}&amp;lt;44:1.261+0.005\left|L_{uckGrade}-43\right|,44 \le L_{uckGrade}&amp;lt;47:1.266+0.006\left|L_{uckGrade}-44\right|,47 \le 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|luckgrade07=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade07}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;2:1+0.011\left|L_{uckGrade}-0\right|,2 \le L_{uckGrade}&amp;lt;3:1.022+0.01\left|L_{uckGrade}-2\right|,3 \le L_{uckGrade}&amp;lt;5:1.032+0.011\left|L_{uckGrade}-3\right|,5 \le L_{uckGrade}&amp;lt;6:1.054+0.01\left|L_{uckGrade}-5\right|,6 \le L_{uckGrade}&amp;lt;8:1.064+0.011\left|L_{uckGrade}-6\right|,8 \le L_{uckGrade}&amp;lt;9:1.086+0.01\left|L_{uckGrade}-8\right|,9 \le L_{uckGrade}&amp;lt;11:1.096+0.011\left|L_{uckGrade}-9\right|,11 \le L_{uckGrade}&amp;lt;12:1.118+0.01\left|L_{uckGrade}-11\right|,12 \le L_{uckGrade}&amp;lt;13:1.128+0.011\left|L_{uckGrade}-12\right|,13 \le L_{uckGrade}&amp;lt;14:1.139+0.01\left|L_{uckGrade}-13\right|,14 \le L_{uckGrade}&amp;lt;15:1.149+0.011\left|L_{uckGrade}-14\right|,15 \le L_{uckGrade}&amp;lt;16:1.16+0.01\left|L_{uckGrade}-15\right|,16 \le L_{uckGrade}&amp;lt;17:1.17+0.011\left|L_{uckGrade}-16\right|,17 \le 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|luckgrade08=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade08}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;2:1+0.013\left|L_{uckGrade}-0\right|,2 \le L_{uckGrade}&amp;lt;3:1.026+0.012\left|L_{uckGrade}-2\right|,3 \le L_{uckGrade}&amp;lt;6:1.038+0.013\left|L_{uckGrade}-3\right|,6 \le L_{uckGrade}&amp;lt;7:1.077+0.012\left|L_{uckGrade}-6\right|,7 \le L_{uckGrade}&amp;lt;9:1.089+0.013\left|L_{uckGrade}-7\right|,9 \le L_{uckGrade}&amp;lt;10:1.115+0.012\left|L_{uckGrade}-9\right|,10 \le L_{uckGrade}&amp;lt;11:1.127+0.013\left|L_{uckGrade}-10\right|,11 \le L_{uckGrade}&amp;lt;12:1.14+0.012\left|L_{uckGrade}-11\right|,12 \le L_{uckGrade}&amp;lt;13:1.152+0.013\left|L_{uckGrade}-12\right|,13 \le L_{uckGrade}&amp;lt;14:1.165+0.012\left|L_{uckGrade}-13\right|,14 \le L_{uckGrade}&amp;lt;15:1.177+0.013\left|L_{uckGrade}-14\right|,15 \le L_{uckGrade}&amp;lt;16:1.19+0.012\left|L_{uckGrade}-15\right|,16 \le L_{uckGrade}&amp;lt;17:1.202+0.013\left|L_{uckGrade}-16\right|,17 \le 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|magicaldamagereduction=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{agicalDamageReduction}(M_{agicResistance})=\left\{-300 \le M_{agicResistance}&amp;lt;-15:-5.95+0.02\left|M_{agicResistance}--300\right|,-15 \le M_{agicResistance}&amp;lt;8:-0.25+0.01\left|M_{agicResistance}--15\right|,8 \le M_{agicResistance}&amp;lt;18:-0.02+0.005\left|M_{agicResistance}-8\right|,18 \le M_{agicResistance}&amp;lt;33:0.03+0.004\left|M_{agicResistance}-18\right|,33 \le M_{agicResistance}&amp;lt;53:0.09+0.003\left|M_{agicResistance}-33\right|,53 \le M_{agicResistance}&amp;lt;85:0.15+0.003\left|M_{agicResistance}-53\right|,85 \le M_{agicResistance}&amp;lt;280:0.23+0.002\left|M_{agicResistance}-85\right|,280 \le M_{agicResistance}&amp;lt;340:0.62+0.001\left|M_{agicResistance}-280\right|,340 \le M_{agicResistance}&amp;lt;430:0.71+0.001\left|M_{agicResistance}-340\right|,430 \le M_{agicResistance}&amp;lt;500:0.8+0\left|M_{agicResistance}-430\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|magicalinteractionspeed=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{agicalInteractionSpeed}(W_{ill})=\left\{0 \le W_{ill}&amp;lt;15:-0.75+0.05\left|W_{ill}-0\right|,15 \le W_{ill}&amp;lt;25:0+0.07\left|W_{ill}-15\right|,25 \le W_{ill}&amp;lt;35:0.7+0.05\left|W_{ill}-25\right|,35 \le W_{ill}&amp;lt;84:1.2+0.02\left|W_{ill}-35\right|,84 \le W_{ill}&amp;lt;85:2.18+0.01\left|W_{ill}-84\right|,85 \le W_{ill}&amp;lt;86:2.19+0.03\left|W_{ill}-85\right|,86 \le W_{ill}&amp;lt;100:2.22+0.02\left|W_{ill}-86\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|magicalpower=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{agicalPower}(W_{ill})=\left\{0 \le W_{ill}&amp;lt;100:0+1\left|W_{ill}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|magicalpowerbonus=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{agicalPowerBonus}(M_{agicalPower})=\left\{0 \le M_{agicalPower}&amp;lt;5:-0.8+0.1\left|M_{agicalPower}-0\right|,5 \le M_{agicalPower}&amp;lt;7:-0.3+0.05\left|M_{agicalPower}-5\right|,7 \le M_{agicalPower}&amp;lt;11:-0.2+0.03\left|M_{agicalPower}-7\right|,11 \le M_{agicalPower}&amp;lt;15:-0.08+0.02\left|M_{agicalPower}-11\right|,15 \le M_{agicalPower}&amp;lt;50:0+0.01\left|M_{agicalPower}-15\right|,50 \le M_{agicalPower}&amp;lt;60:0.35+0.005\left|M_{agicalPower}-50\right|,60 \le M_{agicalPower}&amp;lt;100:0.4+0.002\left|M_{agicalPower}-60\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|magicresistance=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{agicResistance}(W_{ill})=\left\{0 \le W_{ill}&amp;lt;5:-20+4\left|W_{ill}-0\right|,5 \le W_{ill}&amp;lt;15:0+3\left|W_{ill}-5\right|,15 \le W_{ill}&amp;lt;33:30+4\left|W_{ill}-15\right|,33 \le W_{ill}&amp;lt;48:102+3\left|W_{ill}-33\right|,48 \le W_{ill}&amp;lt;58:147+2\left|W_{ill}-48\right|,58 \le W_{ill}&amp;lt;100:167+1\left|W_{ill}-58\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|manualdexterity=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{anualDexterity}(D_{exterity})=\left\{0 \le D_{exterity}&amp;lt;15:-0.15+0.01\left|D_{exterity}-0\right|,15 \le D_{exterity}&amp;lt;23:0+0.03\left|D_{exterity}-15\right|,23 \le D_{exterity}&amp;lt;31:0.24+0.02\left|D_{exterity}-23\right|,31 \le D_{exterity}&amp;lt;37:0.4+0.01\left|D_{exterity}-31\right|,37 \le D_{exterity}&amp;lt;45:0.46+0.005\left|D_{exterity}-37\right|,45 \le D_{exterity}&amp;lt;95:0.5+0.001\left|D_{exterity}-45\right|,95 \le D_{exterity}&amp;lt;100:0.55+0\left|D_{exterity}-95\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|maxoxygenbase=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{axOxygenBase}(M_{axOxygenBase})=\left\{0 \le M_{axOxygenBase}&amp;lt;100:100+0.5\left|M_{axOxygenBase}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|memorycapacity=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{emoryCapacity}(K_{nowledge})=\left\{0 \le K_{nowledge}&amp;lt;6:0+0\left|K_{nowledge}-0\right|,6 \le K_{nowledge}&amp;lt;100:0+1\left|K_{nowledge}-6\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|memoryrecovery=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{emoryRecovery}(K_{nowledge})=\left\{0 \le K_{nowledge}&amp;lt;28:0.43+0.015\left|K_{nowledge}-0\right|,28 \le K_{nowledge}&amp;lt;35:0.85+0.05\left|K_{nowledge}-28\right|,35 \le K_{nowledge}&amp;lt;84:1.2+0.02\left|K_{nowledge}-35\right|,84 \le K_{nowledge}&amp;lt;85:2.18+0.01\left|K_{nowledge}-84\right|,85 \le K_{nowledge}&amp;lt;86:2.19+0.03\left|K_{nowledge}-85\right|,86 \le K_{nowledge}&amp;lt;100:2.22+0.02\left|K_{nowledge}-86\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|movespeed=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{oveSpeed}(A_{gility})=\left\{0 \le A_{gility}&amp;lt;10:-10+0.5\left|A_{gility}-0\right|,10 \le A_{gility}&amp;lt;15:-5+1\left|A_{gility}-10\right|,15 \le A_{gility}&amp;lt;75:0+0.6\left|A_{gility}-15\right|,75 \le A_{gility}&amp;lt;100:36+0.3\left|A_{gility}-75\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|persuasiveness=&amp;lt;pre&amp;gt;P_{ersuasiveness}(R_{esourcefulness})=\left\{0 \le R_{esourcefulness}&amp;lt;15:0+1\left|R_{esourcefulness}-0\right|,15 \le R_{esourcefulness}&amp;lt;100:15+0.5\left|R_{esourcefulness}-15\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|physicaldamagereduction=&amp;lt;pre&amp;gt;P_{hysicalDamageReduction}(A_{rmorRating})=\left\{-300 \le A_{rmorRating}&amp;lt;-12:-6.148+0.02\left|A_{rmorRating}--300\right|,-12 \le A_{rmorRating}&amp;lt;-4:-0.388+0.015\left|A_{rmorRating}--12\right|,-4 \le A_{rmorRating}&amp;lt;6:-0.268+0.012\left|A_{rmorRating}--4\right|,6 \le A_{rmorRating}&amp;lt;12:-0.148+0.013\left|A_{rmorRating}-6\right|,12 \le A_{rmorRating}&amp;lt;20:-0.07+0.014\left|A_{rmorRating}-12\right|,20 \le A_{rmorRating}&amp;lt;75:0.042+0.001\left|A_{rmorRating}-20\right|,75 \le A_{rmorRating}&amp;lt;95:0.124+0.002\left|A_{rmorRating}-75\right|,95 \le A_{rmorRating}&amp;lt;115:0.155+0.002\left|A_{rmorRating}-95\right|,115 \le A_{rmorRating}&amp;lt;135:0.185+0.001\left|A_{rmorRating}-115\right|,135 \le A_{rmorRating}&amp;lt;155:0.214+0.001\left|A_{rmorRating}-135\right|,155 \le A_{rmorRating}&amp;lt;175:0.242+0.001\left|A_{rmorRating}-155\right|,175 \le A_{rmorRating}&amp;lt;195:0.27+0.001\left|A_{rmorRating}-175\right|,195 \le A_{rmorRating}&amp;lt;215:0.295+0.001\left|A_{rmorRating}-195\right|,215 \le A_{rmorRating}&amp;lt;235:0.321+0.001\left|A_{rmorRating}-215\right|,235 \le A_{rmorRating}&amp;lt;255:0.344+0.001\left|A_{rmorRating}-235\right|,255 \le A_{rmorRating}&amp;lt;275:0.367+0.001\left|A_{rmorRating}-255\right|,275 \le A_{rmorRating}&amp;lt;295:0.39+0.001\left|A_{rmorRating}-275\right|,295 \le A_{rmorRating}&amp;lt;315:0.41+0.001\left|A_{rmorRating}-295\right|,315 \le A_{rmorRating}&amp;lt;335:0.43+0.001\left|A_{rmorRating}-315\right|,335 \le A_{rmorRating}&amp;lt;355:0.45+0.001\left|A_{rmorRating}-335\right|,355 \le A_{rmorRating}&amp;lt;375:0.468+0.001\left|A_{rmorRating}-355\right|,375 \le A_{rmorRating}&amp;lt;395:0.484+0.001\left|A_{rmorRating}-375\right|,395 \le A_{rmorRating}&amp;lt;415:0.5+0.001\left|A_{rmorRating}-395\right|,415 \le A_{rmorRating}&amp;lt;435:0.515+0.001\left|A_{rmorRating}-415\right|,435 \le A_{rmorRating}&amp;lt;455:0.529+0.001\left|A_{rmorRating}-435\right|,455 \le A_{rmorRating}&amp;lt;475:0.542+0.001\left|A_{rmorRating}-455\right|,475 \le A_{rmorRating}&amp;lt;495:0.554+0.001\left|A_{rmorRating}-475\right|,495 \le A_{rmorRating}&amp;lt;600:0.566+0\left|A_{rmorRating}-495\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|physicalpower=&amp;lt;pre&amp;gt;P_{hysicalPower}(S_{trength})=\left\{0 \le S_{trength}&amp;lt;100:0+1\left|S_{trength}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|physicalpowerbonus=&amp;lt;pre&amp;gt;P_{hysicalPowerBonus}(P_{hysicalPower})=\left\{0 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;5:-0.8+0.1\left|P_{hysicalPower}-0\right|,5 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;7:-0.3+0.05\left|P_{hysicalPower}-5\right|,7 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;11:-0.2+0.03\left|P_{hysicalPower}-7\right|,11 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;15:-0.08+0.02\left|P_{hysicalPower}-11\right|,15 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;50:0+0.01\left|P_{hysicalPower}-15\right|,50 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;60:0.35+0.005\left|P_{hysicalPower}-50\right|,60 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;100:0.4+0.002\left|P_{hysicalPower}-60\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|primitivecalcvalue=&amp;lt;pre&amp;gt;P_{rimitiveCalcValue}(P_{rimitiveCalc})=\left\{0 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;1:-4.069+0.425\left|P_{rimitiveCalc}-0\right|,1 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;2:-3.644+0.432\left|P_{rimitiveCalc}-1\right|,2 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;3:-3.213+0.438\left|P_{rimitiveCalc}-2\right|,3 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;4:-2.774+0.445\left|P_{rimitiveCalc}-3\right|,4 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;5:-2.329+0.452\left|P_{rimitiveCalc}-4\right|,5 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;6:-1.877+0.459\left|P_{rimitiveCalc}-5\right|,6 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;7:-1.418+0.466\left|P_{rimitiveCalc}-6\right|,7 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;8:-0.952+0.473\left|P_{rimitiveCalc}-7\right|,8 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;10:-0.479+0.479\left|P_{rimitiveCalc}-8\right|,10 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;11:0.479+0.473\left|P_{rimitiveCalc}-10\right|,11 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;12:0.952+0.466\left|P_{rimitiveCalc}-11\right|,12 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;13:1.418+0.459\left|P_{rimitiveCalc}-12\right|,13 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;14:1.877+0.452\left|P_{rimitiveCalc}-13\right|,14 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;15:2.329+0.445\left|P_{rimitiveCalc}-14\right|,15 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;16:2.774+0.438\left|P_{rimitiveCalc}-15\right|,16 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;17:3.213+0.432\left|P_{rimitiveCalc}-16\right|,17 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;18:3.644+0.425\left|P_{rimitiveCalc}-17\right|,18 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;19:4.069+0.418\left|P_{rimitiveCalc}-18\right|,19 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;20:4.487+0.411\left|P_{rimitiveCalc}-19\right|,20 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;21:4.898+0.404\left|P_{rimitiveCalc}-20\right|,21 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;22:5.302+0.397\left|P_{rimitiveCalc}-21\right|,22 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;23:5.699+0.39\left|P_{rimitiveCalc}-22\right|,23 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;24:6.09+0.384\left|P_{rimitiveCalc}-23\right|,24 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;25:6.473+0.377\left|P_{rimitiveCalc}-24\right|,25 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;26:6.85+0.37\left|P_{rimitiveCalc}-25\right|,26 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;27:7.22+0.363\left|P_{rimitiveCalc}-26\right|,27 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;28:7.583+0.356\left|P_{rimitiveCalc}-27\right|,28 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;29:7.939+0.349\left|P_{rimitiveCalc}-28\right|,29 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;30:8.289+0.342\left|P_{rimitiveCalc}-29\right|,30 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;31:8.631+0.336\left|P_{rimitiveCalc}-30\right|,31 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;32:8.967+0.329\left|P_{rimitiveCalc}-31\right|,32 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;33:9.295+0.322\left|P_{rimitiveCalc}-32\right|,33 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;34:9.617+0.315\left|P_{rimitiveCalc}-33\right|,34 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;35:9.932+0.308\left|P_{rimitiveCalc}-34\right|,35 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;36:10.241+0.301\left|P_{rimitiveCalc}-35\right|,36 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;37:10.542+0.295\left|P_{rimitiveCalc}-36\right|,37 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;38:10.837+0.288\left|P_{rimitiveCalc}-37\right|,38 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;39:11.124+0.281\left|P_{rimitiveCalc}-38\right|,39 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;40:11.405+0.274\left|P_{rimitiveCalc}-39\right|,40 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;41:11.679+0.267\left|P_{rimitiveCalc}-40\right|,41 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;42:11.946+0.26\left|P_{rimitiveCalc}-41\right|,42 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;43:12.207+0.253\left|P_{rimitiveCalc}-42\right|,43 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;44:12.46+0.247\left|P_{rimitiveCalc}-43\right|,44 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;45:12.707+0.24\left|P_{rimitiveCalc}-44\right|,45 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;46:12.947+0.233\left|P_{rimitiveCalc}-45\right|,46 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;47:13.179+0.226\left|P_{rimitiveCalc}-46\right|,47 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;48:13.405+0.219\left|P_{rimitiveCalc}-47\right|,48 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;49:13.625+0.212\left|P_{rimitiveCalc}-48\right|,49 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;50:13.837+0.206\left|P_{rimitiveCalc}-49\right|,50 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;51:14.043+0.199\left|P_{rimitiveCalc}-50\right|,51 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;52:14.241+0.192\left|P_{rimitiveCalc}-51\right|,52 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;53:14.433+0.185\left|P_{rimitiveCalc}-52\right|,53 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;54:14.618+0.178\left|P_{rimitiveCalc}-53\right|,54 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;55:14.796+0.171\left|P_{rimitiveCalc}-54\right|,55 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;56:14.967+0.164\left|P_{rimitiveCalc}-55\right|,56 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;57:15.132+0.158\left|P_{rimitiveCalc}-56\right|,57 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;58:15.289+0.151\left|P_{rimitiveCalc}-57\right|,58 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;59:15.44+0.144\left|P_{rimitiveCalc}-58\right|,59 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;60:15.584+0.137\left|P_{rimitiveCalc}-59\right|,60 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;61:15.721+0.13\left|P_{rimitiveCalc}-60\right|,61 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;62:15.851+0.123\left|P_{rimitiveCalc}-61\right|,62 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;63:15.974+0.116\left|P_{rimitiveCalc}-62\right|,63 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;64:16.091+0.11\left|P_{rimitiveCalc}-63\right|,64 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;65:16.2+0.103\left|P_{rimitiveCalc}-64\right|,65 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;66:16.303+0.096\left|P_{rimitiveCalc}-65\right|,66 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;67:16.399+0.089\left|P_{rimitiveCalc}-66\right|,67 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;68:16.488+0.082\left|P_{rimitiveCalc}-67\right|,68 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;69:16.57+0.075\left|P_{rimitiveCalc}-68\right|,69 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;70:16.645+0.069\left|P_{rimitiveCalc}-69\right|,70 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;71:16.714+0.062\left|P_{rimitiveCalc}-70\right|,71 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;72:16.776+0.055\left|P_{rimitiveCalc}-71\right|,72 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;73:16.83+0.048\left|P_{rimitiveCalc}-72\right|,73 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;74:16.878+0.041\left|P_{rimitiveCalc}-73\right|,74 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;75:16.919+0.034\left|P_{rimitiveCalc}-74\right|,75 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;76:16.954+0.027\left|P_{rimitiveCalc}-75\right|,76 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;77:16.981+0.021\left|P_{rimitiveCalc}-76\right|,77 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;99:17.002+0.014\left|P_{rimitiveCalc}-77\right|,99 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;100:17.303+0.022\left|P_{rimitiveCalc}-99\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|regularinteractionspeed=&amp;lt;pre&amp;gt;R_{egularInteractionSpeed}(S_{um})=\left\{0 \le S_{um}&amp;lt;7:-0.26+0.02\left|S_{um}-0\right|,7 \le S_{um}&amp;lt;15:-0.12+0.015\left|S_{um}-7\right|,15 \le S_{um}&amp;lt;20:0+0.056\left|S_{um}-15\right|,20 \le S_{um}&amp;lt;25:0.28+0.048\left|S_{um}-20\right|,25 \le S_{um}&amp;lt;30:0.52+0.04\left|S_{um}-25\right|,30 \le S_{um}&amp;lt;35:0.72+0.032\left|S_{um}-30\right|,35 \le S_{um}&amp;lt;40:0.88+0.024\left|S_{um}-35\right|,40 \le S_{um}&amp;lt;45:1+0.016\left|S_{um}-40\right|,45 \le S_{um}&amp;lt;100:1.08+0.008\left|S_{um}-45\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spellcastingspeed=&amp;lt;pre&amp;gt;S_{pellCastingSpeed}(K_{nowledge})=\left\{0 \le K_{nowledge}&amp;lt;5:-0.6+0.05\left|K_{nowledge}-0\right|,5 \le K_{nowledge}&amp;lt;10:-0.35+0.04\left|K_{nowledge}-5\right|,10 \le K_{nowledge}&amp;lt;15:-0.15+0.03\left|K_{nowledge}-10\right|,15 \le K_{nowledge}&amp;lt;25:0+0.021\left|K_{nowledge}-15\right|,25 \le K_{nowledge}&amp;lt;40:0.21+0.02\left|K_{nowledge}-25\right|,40 \le K_{nowledge}&amp;lt;100:0.51+0.01\left|K_{nowledge}-40\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|#default=Could not find stat in Template:Stats_Data}}&lt;br /&gt;
See [https://www.desmos.com/calculator/4olg3n8xol Example] for how to use.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Example==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Stats_Data|actionspeed}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stats_Data|actionspeed}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Prop_Data&amp;diff=67875</id>
		<title>Template:Prop Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Prop_Data&amp;diff=67875"/>
		<updated>2026-07-22T23:12:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: EA S10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
|alllist={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|crypts={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|destructible=Ash Tree,Bladehand Ballista,Brimstone Ore Prop,Dwarven Medium Wooden Crate,Dwarven Small Wooden Crate,Fortified Ground,Frost Wyvern Ice Pillar,Giant Clam,Ice Floor,Ice Floor Wyvern Lair,Ice Wall,Icebound,Icicles Wall,Lava Mushroom,Medium Wooden Crate,Obsidian Ore Prop,Saltvine,Small Wooden Crate,Spider Web,Thorn Barrier,Thorn of Earth,Tidestone Ore Prop,Wooden Barricade Large,Wooden Barricade Small&lt;br /&gt;
	|environmental trap=Axe Trap,Falling Icicle,Flame Spout,Floor Spikes,Pushing Block,Wall Spike&lt;br /&gt;
	|floor effect=Blizzard,Cave Collapse,Dark Swarm,Death Beetle&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|herb=Black Rose,Lifeleaf Prop,Phantom Flower Prop,Wardweed Prop&lt;br /&gt;
		|high-end props=Bronze Ornate Chest,Golden Chest,Heavy Ornate Chest,Lion&#039;s Head Chest,Marvelous Chest,Royal Coffin&lt;br /&gt;
		|coffin=Casket,Coffin 1,Coffin 2,Mermaid Coffin,Old Coffin,Stone Tomb,Wood Coffin&lt;br /&gt;
		|ore=Cobalt Ore Prop,Copper Ore Prop,Froststone Ore Prop,Gold Ore Prop,Iron Ore Prop,Rubysilver Ore Prop&lt;br /&gt;
		|chest=Flat Chest,Large Oak Chest,Large Reinforced Chest,Oak Chest,Reinforced Chest,Small Coffer,Small Oak Chest,Small Reinforced Chest&lt;br /&gt;
		|giant barnacle=Giant Barnacle&lt;br /&gt;
		|crate=Medium Wooden Crate,Small Wooden Crate&lt;br /&gt;
		|skeleton=Skeleton Bones,Skeleton Corpse o&lt;br /&gt;
		|pot=Spider Pot&lt;br /&gt;
		|hoard=Treasure Hoard&lt;br /&gt;
		|barrel=Wooden Barrel,Wooden Barrel 1,Wooden Barrel 2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|goblin caves and ice cavern={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|inferno and ice abyss={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|item=Campfire,Hunting Trap,Pavise,Titanium Pavise&lt;br /&gt;
	|lever=Cup Lever,Cup Lever Only Activate,Elevator Floor Lever,Floor Lever,Floor Lever Only Activate,Floor Lever Random Timer,Silver Chalice,Statue Lever,Unlocking Lever By Monster Kill,Wall Lever,Wall Lever Only Activate&lt;br /&gt;
	|lever door=Cave Secret Wall Door,Crypt Secret Wall Door,Inferno Secret Wall Door&lt;br /&gt;
	|non-portal escape=Cave Exit,Down Crevice,Updraft&lt;br /&gt;
	|portal=Pedestal Portal Scroll Down,Pedestal Portal Scroll Escape,Portal&lt;br /&gt;
	|regular door=Double Stone Door,Double Wooden Door,Double Wooden Door Arched,Firedeep Pillar Door,Ice Pillar Door,Inferno Single Stone Door,Jail Door,Jail Door#Locked,Reinforced Dungeon Door#Locked,Ship Door A,Ship Door A with Frame,Ship Door B,Ship Door B with Frame,Ship Door C,Ship Door C with Frame,Single Stone Door,Wooden Door With Lock,Wooden Door With Square Grating&lt;br /&gt;
	|roaster=Firedeep Roaster,Glowing Coral Roaster,Ice Abyss Roaster,Ice Crystal Roaster,Inferno Roaster,Luminpearls Roaster,Roaster,Roaster Blue,Sulfur Roaster&lt;br /&gt;
	|ruins={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|shrine=Altar of Sacrifice,Fountain of Speed,Shrine of Health,Shrine of Power,Shrine of Protection&lt;br /&gt;
	|skeleton barrel=Frost Skeleton Wooden Barrel,Skeleton Wooden Barrel&lt;br /&gt;
	|special door=Boss Reward Cursed Ship Graveyard Door,Boss Reward Door,Boss Reward Double Stone Door,Boss Reward Double Wooden Door Arched,Boss Reward Ice Pillar Door,Captains Secret Vault Door,Dwarven Door,Frozen Iron Door,Goblin Stone Door,Golden Door,Rusty Iron Door,Skull Stone Door&lt;br /&gt;
	|torch=Bold Torch,Down Indicator Torch,Escape Indicator Torch,Firedeep Torch,Ice Torch,Inferno Torch,Luminpearls Torch,Skull Torch,Torch,Torch Blue,Torch Yellow&lt;br /&gt;
	|trophy=InsaneZeno&#039;s Double Axe,LatexMonkeynuts&#039; Longbow,Lindstrom3TTV&#039;s Recurve Bow,Malkavia&#039;s Heater Shield,Narikk&#039;s Felling Axe,Xenophobia2027&#039;s Survival Bow,YoloRage&#039;s Rondel Dagger&lt;br /&gt;
	|unhandled match=Tar Barrel&lt;br /&gt;
	|unhandled type=Aqua Prison,Ash Pile,Banshee&#039;s Lamenting Soulflame,Bloodfreeze,Book,Bookshelf,Caltrops,Candle Wall,Cave Troll&#039;s Massive Belt,Corrupted Pentagram,Crane,Cyclop&#039;s Tattered Belt,Dark Pentagram,Dead Sea,Demonic Guardians,Drawbridge,Drawbridge Wheel,Drowned Curse,Dwarven Statue,Escape Ship External Crane,Escape Tag Volume,Fallen Dwarf,Falling Debris Trap,Falling Magma,Flame Jet,Ghostdust Pouch,Hydrothermal Vent,Inferno Platform,Inscription,Lamp,Lava,Lava Platform,Magma Burst,Magma Damage Resistance Area,Magma Storm,Mermaid Corpse e,Mermaid Corpse o,Midnight Curse,Mud Shield,Murder of Crows,Ocean Current,Ocean Storm,Oxy Vent,Portcullis,Pressure Plate,Random Timer Switch,Safety Zone,Skeleton Corpse n,Spectral Knight&#039;s Ghostflame,Spiked Log,Spiked Log Ejector,Sticky Tar,Sulfur Jet Trap,Sulfur Seep,Sulfur Storm,Sunburst Orb,Swamp of Decay,The Void,Treasure Hoard,Wall of Fire,Water,Zipline&lt;br /&gt;
	|all=Crypts,Destructible,Environmental Trap,Floor Effect,Global,Goblin Caves and Ice Cavern,Inferno and Ice Abyss,Item,Lever,Lever Door,Non-Portal Escape,Portal,Regular Door,Roaster,Ruins,Shrine,Skeleton Barrel,Special Door,Torch,Trophy,Unhandled Match,Unhandled Type&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|altar of sacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Altar of Sacrifice&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=AltarOfSacrifice&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|resurrection bless={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|notavailablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|not bless={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|availablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Resurrection Bless,Not Bless&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|use shrine={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Praying...&lt;br /&gt;
				|types=Magical&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Use Shrine&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=20&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.AltarOfSacrifice&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|aqua prison={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=AquaPrison&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|destruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=9999999 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=99999&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.AquaPrison&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ash pile={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Ash Pile&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=AshPile&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
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		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.AshPile&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ash tree={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Ash Tree&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Tree&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chop tree={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Chop Tree&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chop Tree&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|ap=2&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Tree&lt;br /&gt;
	|breaksifchopped=true&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|axe trap={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Axe Trap&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=TrackAxe&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=25 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|removed={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|removedstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Remove&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate,Removed&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|disarm trap={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Disarming...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Trap Disarming Kit]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]],Target is not Disarmed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Disarm Trap&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.TrackAxe&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|banshee&#039;s lamenting soulflame={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Banshee&#039;s Lamenting Soulflame&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Banshee&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|banshee&#039;s lamenting soulflame={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Banshee&#039;s Lamenting Soulflame&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|banshee&#039;s scorched altar={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Banshee&#039;s Scorched Altar&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Banshee&#039;s Lamenting Soulflame,Banshee&#039;s Scorched Altar&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Indicator.Banshee&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|black rose-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Black Rose&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=BlackRose&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spawn_blackrose_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Spawn_Blackrose_N&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|harvesting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Harvesting&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Harvesting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.BlackRose&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bladehand ballista={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Ballista&lt;br /&gt;
		|impactendurance=2&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Bladehand.Ballista&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|blizzard={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Blizzard&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Blizzard&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor rule={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|floorrule={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|duration=Infinite&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 01={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 02={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aura02_dot={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 03={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|coldness=1&lt;br /&gt;
						|tickinterval=0.1s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aura03_remain={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Remain in Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Remain&lt;br /&gt;
						|coldness=-2&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Rule,Aura 01,Aura 02,Aura 03&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Blizzard&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodfreeze={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Bloodfreeze&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Bloodfreeze&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura_anticipation={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Before Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Pre&lt;br /&gt;
						|duration=10s&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aura_debuff={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=4 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|tickinterval=0.25s&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|preauraduration=10&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Bloodfreeze&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bold torch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Torch&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=BoldTorch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.BoldTorch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|book={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Book&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Book&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|bookshelf book activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|bookshelf book deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Deactivate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Bookshelf Book Activate,Bookshelf Book Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Activating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Deactivating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Bookshelf.Book&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bookshelf={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Bookshelf&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Bookshelf&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|bookshelf a open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|bookshelf a close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|bookshelf b open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|bookshelf b close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Bookshelf A Open,Bookshelf A Close,Bookshelf B Open,Bookshelf B Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Bookshelf&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boss reward cursed ship graveyard door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Cursed Ship Graveyard Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DoubleStoneDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|cursed ship graveyard door 01 open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|cursed ship graveyard door 01 unseal={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|cursed ship graveyard door 02 open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|cursed ship graveyard door 02 close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close.Unseal&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|cursed ship graveyard door 02 unseal={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close.Unseal&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Cursed Ship Graveyard Door 01 Open,Cursed Ship Graveyard Door 01 Unseal,Cursed Ship Graveyard Door 02 Open,Cursed Ship Graveyard Door 02 Close,Cursed Ship Graveyard Door 02 Unseal&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				|requirement=Boss Killed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=25&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.BossReward.DoubleStoneDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boss reward door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Cursed Treasure Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=BossRewardDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|single stone door open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|single stone door close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Single Stone Door Open,Single Stone Door Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				|requirement=Boss Killed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.BossRewardDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boss reward double stone door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Cursed Treasure Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DoubleStoneDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|double stone door open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|double stone door close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Double Stone Door Open,Double Stone Door Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				|requirement=Boss Killed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.BossReward.DoubleStoneDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boss reward double wooden door arched={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Cursed Treasure Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DoubleStoneDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|double wooden door arched open backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openbackwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Backward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|double wooden door arched open forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openforwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|double wooden door arched close backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|double wooden door arched close forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Double Wooden Door Arched Open Backward,Double Wooden Door Arched Open Forward,Double Wooden Door Arched Close Backward,Double Wooden Door Arched Close Forward&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				|requirement=Boss Killed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.BossReward.DoubleStoneDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boss reward ice pillar door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Cursed Treasure Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DoubleStoneDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ice pillar door open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|ice pillar door close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ice Pillar Door Open,Ice Pillar Door Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				|requirement=Boss Killed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.BossReward.DoubleStoneDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|brimstone ore prop={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Brimstone Ore&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=BrimstoneOre&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|mining={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Mining&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Mining&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=5~7,2~3,4~6,1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=2&lt;br /&gt;
		|xp=4,3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Ore.BrimstoneOre&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bronze ornate chest-global#locked={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Bronze Ornate Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=HighEnd&lt;br /&gt;
		|idtag=OrnateChestSmall&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest small open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest small close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Small Open,Chest Small Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ornatechestsmall_ornate_n0=1&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_ornatetreasure_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_chestcoin_ornategold_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Ornatechestsmall_Ornate_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Ornatetreasure_N0,Spawn_Chestcoin_Ornategold_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|pick lock={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Picking Lock...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Lockpick]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Pick Lock,Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.OrnateChestSmall&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bronze ornate chest-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Bronze Ornate Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=HighEnd&lt;br /&gt;
		|idtag=OrnateChestSmall&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest small open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest small close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Small Open,Chest Small Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ornatechestsmall_ornate_n0=1&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_ornatetreasure_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_chestcoin_ornategold_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Ornatechestsmall_Ornate_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Ornatetreasure_N0,Spawn_Chestcoin_Ornategold_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.OrnateChestSmall&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|caltrops={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Caltrops&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CaltropProp&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|disarm trap={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Disarming...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Disarm Trap&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.CaltropProp&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|campfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Campfire&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Campfire&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|campfire aura poor={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|campfireaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|campfireturnonstate_poor={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|duration=18s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|gameplayeffect={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activated={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|duration=2x&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|campfire aura common={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|campfireaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|campfireturnonstate_common={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|duration=21s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|gameplayeffect={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activated={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|duration=2x&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|campfire aura uncommon={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|campfireaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|campfireturnonstate_uncommon={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|duration=24s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|gameplayeffect={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activated={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|duration=2x&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|campfire aura rare={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|campfireaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|campfireturnonstate_rare={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|duration=27s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|gameplayeffect={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activated={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|duration=2x&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|campfire aura epic={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|campfireaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|campfireturnonstate_epic={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|duration=30s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|gameplayeffect={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activated={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|duration=2x&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|campfire aura legend={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|campfireaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|campfireturnonstate_legend={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|duration=33s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|gameplayeffect={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activated={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|duration=2x&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|campfire aura unique={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|campfireaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|campfireturnonstate_unique={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|duration=36s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|gameplayeffect={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activated={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|duration=2x&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Campfire Aura Poor,Campfire Aura Common,Campfire Aura Uncommon,Campfire Aura Rare,Campfire Aura Epic,Campfire Aura Legend,Campfire Aura Unique&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Campfire&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|candle wall={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Candle&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CandleWallOn&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.CandleWallOn&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|captains secret vault door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Captain&#039;s Secret Vault Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SkullStoneDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Captains Corroded Key]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=25&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SkullStoneDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|casket-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Casket&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Coffin&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|coffin 01 open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|coffin 01 close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Coffin 01 Open,Coffin 01 Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|caskets_flat_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Caskets_Flat_N0,Spawn_Eventcurrency_N&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Coffin&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cave collapse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Cave Collapse&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CaveCollapse&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|01={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hit01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|collapseinterval=15s&lt;br /&gt;
				|collapseeffecttag=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
				|collapsehittag=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|02={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hit02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=6 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|collapseeffecttag=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
				|collapsehittag=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|03={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|percentcurrenthealthhealing=-20% [[Healing#Percent_Current_Health_Healing|Percent Current Health Healing]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hit03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|brepeat=False&lt;br /&gt;
				|collapseeffecttag=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
				|collapsehittag=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=01,02,03&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.CaveCollapse&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cave exit={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Cave Exit&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CaveExit&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=None&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=5&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.CaveExit&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cave secret wall door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Secret Wall&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CaveSecretWallDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|secret wall door open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|secret wall door close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Secret Wall Door Open,Secret Wall Door Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.CaveSecretWallDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cave troll&#039;s massive belt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Cave Troll&#039;s Massive Belt&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Troll&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|troll belt={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Troll Belt&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|cave troll&#039;s massive belt={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Cave Troll&#039;s Massive Belt&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|cave troll&#039;s broken belt={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Cave Troll&#039;s Broken Belt&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Cave Troll&#039;s Massive Belt,Cave Troll&#039;s Broken Belt&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Indicator.Troll&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cobalt ore prop-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Cobalt Ore&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CobaltOre&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spawn_cobaltore=1&lt;br /&gt;
			|all=Spawn_Cobaltore&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|mining={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Mining&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Mining&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=5~7,2~3,4~6,1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=2&lt;br /&gt;
		|xp=4,3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Ore.CobaltOre&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|coffin 1-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Coffin&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Coffin&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|coffin 03 open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|coffin 03 close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Coffin 03 Open,Coffin 03 Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|commoncoffins_wood_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Commoncoffins_Wood_N0,Spawn_Eventcurrency_N&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Coffin&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|coffin 2-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Coffin&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Coffin&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|coffin 04 open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|coffin 04 close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Coffin 04 Open,Coffin 04 Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|commoncoffins_wood_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Commoncoffins_Wood_N0,Spawn_Eventcurrency_N&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Coffin&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|copper ore prop-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Copper Ore&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CopperOre&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spawn_copperore=1&lt;br /&gt;
			|all=Spawn_Copperore&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|mining={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Mining&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Mining&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=5~7,2~3,4~6,1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Ore.CopperOre&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|corrupted pentagram={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Corrupted Pentagram&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Inferno&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|summon={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Texxt_DesignData_Props_PropsInteract_Inferno_BossTriggerChecking&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has Cursed Bell&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Summon&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.BossTrigger.Inferno&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crane={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Crane&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Crane&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|escape tag volume aura crane={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|escapetagvolumeaura_crane={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Escape Tag Volume Aura Crane&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.EscapeTagVolume.Crane&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crypt secret wall door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Secret Wall&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CryptSecretWallDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|secret wall door 02 open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|secret wall door 02 close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Secret Wall Door 02 Open,Secret Wall Door 02 Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.CryptSecretWallDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cup lever only activate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lever&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CupLever&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|cup lever 01 activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Cup Lever 01 Activate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Activating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|lever broken={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Deactivating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate Lever,Lever Broken&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.CupLever&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cup lever={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Gold Goblet&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CupLever&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|cup lever 01 activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|cup lever 01 deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Deactivate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Cup Lever 01 Activate,Cup Lever 01 Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Activating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Deactivating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate Lever,Deactivate Lever&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.CupLever&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cyclop&#039;s tattered belt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Cyclop&#039;s Tattered Belt&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Cyclops&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|cyclops belt={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Cyclops Belt&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|cyclop&#039;s tattered belt={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Cyclop&#039;s Tattered Belt&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|cyclops&#039;s torn belt={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Cyclops&#039;s Torn Belt&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Cyclop&#039;s Tattered Belt,Cyclops&#039;s Torn Belt&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Indicator.Cyclops&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dark pentagram={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Dark Pentagram&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Crypt&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|summon={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Texxt_DesignData_Props_PropsInteract_Crypt_BossTriggerChecking&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has Breath Of The Deceased,Player has Broken War Horn&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Summon&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.BossTrigger.Crypt&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dark swarm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Dark Swarm&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DeathSwarm&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor rule={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|floorrule={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|duration=Infinite&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 01={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=1 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 02={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=2 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 03={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=3 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 04={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura04={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=5 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 05={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura05={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|percentmaxhealthhealing=-100% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|death swarm aura 01 arena={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deathswarmaura01_arena={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=1 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|deathswarmaura01_reducedhealing_arena={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|incomingphysicalhealingmod=-75% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&lt;br /&gt;
						|incomingmagicalhealingmod=-75% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|death swarm aura 02 arena={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deathswarmaura02_arena={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=2 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|deathswarmaura02_reducedhealing_arena={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|incomingphysicalhealingmod=-75% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&lt;br /&gt;
						|incomingmagicalhealingmod=-75% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|death swarm aura 03 arena={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deathswarmaura03_arena={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=3 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|deathswarmaura03_reducedhealing_arena={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|incomingphysicalhealingmod=-75% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&lt;br /&gt;
						|incomingmagicalhealingmod=-75% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|death swarm aura 04 arena={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deathswarmaura04_arena={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=10 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|deathswarmaura04_reducedhealing_arena={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|incomingphysicalhealingmod=-75% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&lt;br /&gt;
						|incomingmagicalhealingmod=-75% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|death swarm aura 05={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deathswarmaura05={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|percentmaxhealthhealing=-100% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Rule,Aura 01,Aura 02,Aura 03,Aura 04,Aura 05,Death Swarm Aura 01 Arena,Death Swarm Aura 02 Arena,Death Swarm Aura 03 Arena,Death Swarm Aura 04 Arena,Death Swarm Aura 05&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DeathSwarm&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dead sea={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Dead Sea&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DeadSeaVolume&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura_warning={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Before Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Pre&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aura_debuff01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Stack Increased&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Stack.01&lt;br /&gt;
						|duration=15s&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=6 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aura_debuff02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Stack Increased&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Stack.02&lt;br /&gt;
						|duration=10s&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=6 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aura_debuff03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Stack Increased&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Stack.03&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=1 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|immunestatetag=State.ActorStatus.Buff.Immune.DeadSea&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DeadSeaVolume&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|death beetle={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Death Beetle&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DeathBeetle&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor rule={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|floorrule={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|duration=Infinite&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 01={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aura01_dot={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 02={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aura02_dot={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 03={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|incomingphysicalhealingmod=-40% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&lt;br /&gt;
						|incomingmagicalhealingmod=-40% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aura03_dot={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=8 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Rule,Aura 01,Aura 02,Aura 03&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DeathBeetle&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|demonic guardians={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Demonic Guardians&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DemonicGuardians,IceAbyss&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|frost wyvern demonic guardians curse beam={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|frostwyvern_cursebeam={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=2 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|tickinterval=0.5s&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=4&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Frost Wyvern Demonic Guardians Curse Beam&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|invoke={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Invoke,Texxt_DesignData_Props_PropsInteract_IceAbyss_BossTriggerChecking&lt;br /&gt;
				|requirement=[&#039;Target is not Faustian Bargain&#039;],[&#039;Player has Frostbitten Mallet&#039;]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Invoke&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=999&lt;br /&gt;
		|impactresistance=999&lt;br /&gt;
		|interactioncount=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FrostWyvern.DemonicGuardians&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|double stone door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Double Stone Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DoubleStoneDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DoubleStoneDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|double wooden door arched={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Arched Wooden Double Doors&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DoubleWoodenDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openbackwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Backward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|open forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openforwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open Backward,Open Forward,Close Backward,Close Forward&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=18&lt;br /&gt;
		|impactresistance=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DoubleWoodenDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|double wooden door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Double Wooden Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DoubleWoodenDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|double door open backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openbackwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Backward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|double door open forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openforwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|double door close backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|double door close forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Double Door Open Backward,Double Door Open Forward,Double Door Close Backward,Double Door Close Forward&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=18&lt;br /&gt;
		|impactresistance=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DoubleWoodenDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|down crevice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DownCrevice&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=15&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DownCrevice&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|down indicator torch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DownIndicatorTorch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DownIndicatorTorch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|drawbridge wheel={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Drawbridge Wheel&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DrawbridgeWheel&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|drawbridge wheel={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Drawbridge Wheel&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turn&lt;br /&gt;
				|types=RecordProgress&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DrawbridgeWheel&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|drawbridge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Drawbridge&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Drawbridge&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|drawbridge={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Drawbridge&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Drawbridge&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|drowned curse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Drowned Curse&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DrownedCurse&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor rule={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|floorrule={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|duration=Infinite&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 01={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=1 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 02={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=2 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 03={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=3 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 04={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura04={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=10 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 05={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura05={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|percentmaxhealthhealing=-100% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Rule,Aura 01,Aura 02,Aura 03,Aura 04,Aura 05&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DrownedCurse&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dwarven door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Dwarven Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DwarvenSubGate&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unlock={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Unlocking...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Ember Gem]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unlock&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=25&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DwarvenSubGate&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dwarven medium wooden crate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Dwarven Medium Wooden Crate&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenCrateMedium&lt;br /&gt;
		|impactendurance=3&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenCrateMedium&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dwarven small wooden crate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Dwarven Small Wooden Crate&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenCrateSmall&lt;br /&gt;
		|impactendurance=3&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenCrateSmall&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dwarven statue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Dwarven Statue&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FireMagicResistance&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|statue dwarven={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|notavailablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|statuefiremagicresistance={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|duration=60s&lt;br /&gt;
						|firemagicaldamagereduction=50% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|removable=True&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|not bless={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|availablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Statue Dwarven,Not Bless&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|use shrine={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Praying...&lt;br /&gt;
				|types=Magical&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Use Shrine&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=5&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Statue.FireMagicResistance&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elevator floor lever={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lever&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FloorLever&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor lever activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|floor lever deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Deactivate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Lever Activate,Floor Lever Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Activating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Deactivating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate Lever,Deactivate Lever&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Elevator.FloorLever&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|escape indicator torch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=EscapeIndicatorTorch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.EscapeIndicatorTorch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|escape ship external crane={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|lifting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|lowing={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Lifting,Lowing&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|escape tag volume={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Escape Tag Volume&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=EscapeTagVolume&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.EscapeTagVolume&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fallen dwarf={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Fallen Dwarf&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FallenDwarf&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|search={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|return={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Search,Return&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|revert={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Reverting&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Loot,Revert,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1,3,4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FallenDwarf&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|falling debris trap={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Falling Debris Trap&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FallingDebris&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|fallingdebrishit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|activation_phase_00={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|delaytime=1s&lt;br /&gt;
				|launchsigncuetag=GameplayCue.Props.Trap.FallingDebris.Sign&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|falling debris deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsdeactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Falling Debris Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FallingDebris&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|falling icicle={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Falling Icicle&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FallingIcicle&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|frostbite={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						|movespeedbonus=-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|actionspeed=-50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|removable=True&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|activation_phase_00={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|projectilecreatedcuetag=GameplayCue.Props.Trap.FallingIcicle.Created&lt;br /&gt;
				|launchsigncuetag=GameplayCue.Props.Trap.FallingIcicle.Sign&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|propsdeactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FallingIcicle&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|falling magma={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|activation_phase_00={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|eventtagunlocalized=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|launchsigncuetag=None&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|propsdeactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|volume aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|volumeaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
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						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
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						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|volumeauraremain={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Remain in Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Remain&lt;br /&gt;
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						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Source&lt;br /&gt;
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						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate,Volume Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DrippingMagma&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firedeep pillar door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lava Pillar Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FiredeepPillarDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
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			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
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			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|firedeep roaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Roaster&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firedeep torch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Torch&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Torch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Torch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flame jet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Flame Jet&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FlameThrowerTrap&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|activation_phase_00={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|volume aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|volumeaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=20 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|bexecuteperiodiceffectonapplication=True&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|volumeauraremain={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Remain in Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Remain&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Source&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|removed={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|removedstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Remove&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate,Volume Aura,Removed&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|disarm trap={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Disarming...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Trap Disarming Kit]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]],Target is not Disarmed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Disarm Trap&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FlameThrowerTrap&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flame spout={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Flame Spout&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FlameSpout&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|removed={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|removedstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Remove&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hit={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|hit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=15 {{Element|Fire}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|burn={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=2 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|duration=Infinite&lt;br /&gt;
						|tickinterval=0.2s&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|refresh=NeverReset&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|burnremain={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Remain in Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Remain&lt;br /&gt;
						|duration=5s&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|removable=True&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate,Removed,Hit&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|disarm trap={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Disarming...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Trap Disarming Kit]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]],Target is not Disarmed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Disarm Trap&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FlameSpout&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flat chest-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Flat Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FlatChestLarge&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest large open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest large close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Large Open,Chest Large Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|flatchestlarge_flat_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_flattreasure_n0=1&lt;br /&gt;
			|utility_flatutility_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Flatchestlarge_Flat_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Flattreasure_N0,Utility_Flatutility_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=10&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|breaksifcrushperk=true&lt;br /&gt;
		|breaksifdemolitiondamage=true&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FlatChestLarge&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|floor lever only activate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lever&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=OnlyActivate&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor lever activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Lever Activate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Activating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|lever broken={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Deactivating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate Lever,Lever Broken&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FloorLever.OnlyActivate&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|floor lever random timer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lever&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=RandomTimer&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor lever activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|floor lever deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Deactivate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Lever Activate,Floor Lever Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Activating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Deactivating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate Lever,Deactivate Lever&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FloorLever.RandomTimer&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|floor lever={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lever&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FloorLever&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Deactivate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Activating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Deactivating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate Lever,Deactivate Lever&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FloorLever&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|floor spikes={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Floor Spikes&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FloorSpikes&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|removed={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|removedstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Remove&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|hit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=20 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|immunestatetag=State.ActorStatus.Buff.Ethereal&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate,Removed,Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|disarm trap={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Disarming...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Trap Disarming Kit]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]],Target is not Disarmed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Disarm Trap&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FloorSpikes&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fortified ground={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Fortified Ground&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FortifiedGround&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|fortified ground={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|fortifiedground={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|strength=3 [[Stats#Strength|Strength]]&lt;br /&gt;
						|vigor=3 [[Stats#Vigor|Vigor]]&lt;br /&gt;
						|agility=3 [[Stats#Agility|Agility]]&lt;br /&gt;
						|dexterity=3 [[Stats#Dexterity|Dexterity]]&lt;br /&gt;
						|will=3 [[Stats#Will|Will]]&lt;br /&gt;
						|knowledge=3 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&lt;br /&gt;
						|resourcefulness=3 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&lt;br /&gt;
						|duration=Infinite&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|duration={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|duration=45s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|cooldown={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Start&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Skill.Used&lt;br /&gt;
						|duration=12s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|precooldown={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Event.Skill.PreCooldown&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Skill.PreCooldown&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|destruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=50 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Fortified Ground,Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=3&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FortifiedGround&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fountain of speed={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Fountain of Speed&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Speed&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|statue bless 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|notavailablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|statuemovespeed_50={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|duration=60s&lt;br /&gt;
						|movespeedadd=10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|removable=True&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|not bless={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|availablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Statue Bless 4,Not Bless&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|use shrine={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Praying...&lt;br /&gt;
				|types=Magical&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Use Shrine&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=5&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Statue.Speed&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frost skeleton wooden barrel={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|common={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|idtag=FrostSkeletonWoodenBarrer&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|elite={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|idtag=FrostSkeletonWoodenBarrer&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|nightmare={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|idtag=FrostSkeletonWoodenBarrer&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Common,Elite,Nightmare&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FrostSkeletonWoodenBarrer&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frost wyvern ice pillar={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=IcePillar&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|frost wyvern ice pillar controll exception from breath={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|frostwyvern_immunetobreath={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Frost Wyvern Breath&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=State.ActorStatus.Buff.Monster.FrostWyvern.ExceptBreath&lt;br /&gt;
						|duration=Infinite&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Frost Wyvern Ice Pillar Controll Exception From Breath&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=2&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FrostWyvern.IcePillar&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|froststone ore prop-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Froststone Ore&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FrostStoneOre&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spawn_froststoneore=1&lt;br /&gt;
			|all=Spawn_Froststoneore&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|mining={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Mining&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Mining&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=5~7,2~3,4~6,1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=5&lt;br /&gt;
		|xp=4,3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Ore.FrostStoneOre&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frozen iron door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Frozen Iron Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=FrozenIronDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door open backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openbackwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Backward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door open forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openforwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door close backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door close forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reinforced Dungeon Door Open Backward,Reinforced Dungeon Door Open Forward,Reinforced Dungeon Door Close Backward,Reinforced Dungeon Door Close Forward&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unlock={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Unlocking...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Frozen Iron Key]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unlock,Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=15&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FrozenIronDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ghostdust pouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Ghostdust Pouch&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=GhostdustPouch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ghostdust pouch aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ghostdustpouchaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|busepremadespec=True&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ghostdust Pouch Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.GhostdustPouch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|giant barnacle-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Giant Barnacle&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=GiantBarnacle&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|barrels_wood_hr1=2&lt;br /&gt;
			|spawn_honeyblisspear=1&lt;br /&gt;
			|all=Barrels_Wood_HR1,Spawn_Honeyblisspear&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.GiantBarnacle&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|giant clam={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Giant Clam&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Chest,Trap&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|giant clam open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|giant clam close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|giantclam_chest_close_hit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|physicalbasedamage=20 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				|hitrange=200&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|giant clam empty={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|giant clam full={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|giant clam trap activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Prop Activated&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Ability.Props.Activate&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|ped_player={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 1&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.01&lt;br /&gt;
						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|tickinterval=0s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|ped_debuff={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 2&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.02&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=1 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|giant clam trap damage on move={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|huntingtrapdamageonmove={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=2 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|huntingtrapskillcheckfailed={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 1&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.01&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=2 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Giant Clam Open,Giant Clam Close,Giant Clam Empty,Giant Clam Full,Giant Clam Trap Activate,Giant Clam Trap Damage On Move&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=5&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcrushperk=true&lt;br /&gt;
		|breaksifdemolitiondamage=true&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.GiantClam.Chest&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glowing coral roaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Roaster&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Roaster&lt;br /&gt;
		|impactendurance=3&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Roaster&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|goblin stone door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Stone Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=GoblinStoneDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|goblinl stone door open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Goblinl Stone Door Open&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Unlocking...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Mystical Gem]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.GoblinStoneDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|gold ore prop-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Gold Ore&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=GoldOre&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spawn_goldore=1&lt;br /&gt;
			|all=Spawn_Goldore&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|mining={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Mining&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Mining&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=5~7,2~3,4~6,1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=5&lt;br /&gt;
		|xp=4,3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Ore.GoldOre&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|golden chest-global#locked={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Golden Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=HighEnd&lt;br /&gt;
		|idtag=GoldChest&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest special open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest special close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest on locked={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|lockstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Special Open,Chest Special Close,Chest On Locked,Chest Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|goldchest_n0=3&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_goldchesttreasure_n0=2&lt;br /&gt;
			|utility_goldchestutility_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_chestcoin_goldchestgold_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Goldchest_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Goldchesttreasure_N0,Utility_Goldchestutility_N0,Spawn_Chestcoin_Goldchestgold_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|pick lock={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Picking Lock...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Lockpick]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Pick Lock,Close,Loot,Open,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=15&lt;br /&gt;
		|xp=6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.GoldChest&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|golden door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Golden Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=GoldenDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door open backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openbackwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Backward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door open forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openforwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door close backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door close forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reinforced Dungeon Door Open Backward,Reinforced Dungeon Door Open Forward,Reinforced Dungeon Door Close Backward,Reinforced Dungeon Door Close Forward&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unlock={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Unlocking...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Golden Key]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unlock,Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=15&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.GoldenDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|heavy ornate chest-global#locked={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Heavy Ornate Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=HighEnd&lt;br /&gt;
		|idtag=OrnateChestMedium&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest medium open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest medium close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Medium Open,Chest Medium Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ornatechestmedium_ornate_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_ornatetreasure_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_chestcoin_ornategold_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Ornatechestmedium_Ornate_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Ornatetreasure_N0,Spawn_Chestcoin_Ornategold_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|pick lock={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Picking Lock...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Lockpick]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Pick Lock,Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
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|heavy ornate chest-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|localizedstring=Heavy Ornate Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=HighEnd&lt;br /&gt;
		|idtag=OrnateChestMedium&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest medium open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest medium close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Medium Open,Chest Medium Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ornatechestmedium_ornate_n0=2&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.OrnateChestMedium&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hunting trap={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Hunting Trap&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=HuntingTrapProp&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|hunting trap activate poor={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_player_poor={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 1&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.01&lt;br /&gt;
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						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_monster={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 2&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.02&lt;br /&gt;
						|duration=7s&lt;br /&gt;
						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|huntingtraphit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Prop Activated&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Ability.Props.Activate&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_debuff_poor={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 3&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.03&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=1 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hunting trap deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Disarm&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hunting trap damage on move={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|huntingtrapdamageonmove={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=2 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|huntingtrapskillcheckfailed={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 1&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.01&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=2 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hunting trap installed={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|availablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.On&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hunting trap activate common={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_player_common={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 1&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.01&lt;br /&gt;
						|duration=4s&lt;br /&gt;
						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_monster={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 2&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.02&lt;br /&gt;
						|duration=7s&lt;br /&gt;
						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|huntingtraphit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Prop Activated&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Ability.Props.Activate&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_debuff_common={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 3&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.03&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=1 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hunting trap activate uncommon={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_player_uncommon={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 1&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.01&lt;br /&gt;
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						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_monster={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 2&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.02&lt;br /&gt;
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						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|huntingtraphit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Prop Activated&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Ability.Props.Activate&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_debuff_uncommon={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 3&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.03&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=1 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hunting trap activate rare={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_player_rare={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 1&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.01&lt;br /&gt;
						|duration=6s&lt;br /&gt;
						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_monster={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 2&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.02&lt;br /&gt;
						|duration=7s&lt;br /&gt;
						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|huntingtraphit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Prop Activated&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Ability.Props.Activate&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_debuff_rare={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 3&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.03&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=1 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hunting trap activate epic={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_monster={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 2&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.02&lt;br /&gt;
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						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
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					|huntingtraphit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|truephysicalbasedamage=5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_debuff_epic={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 3&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.03&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=1 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hunting trap activate legend={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_player_legend={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 1&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.01&lt;br /&gt;
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						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_monster={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 2&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.02&lt;br /&gt;
						|duration=7s&lt;br /&gt;
						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|huntingtraphit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Prop Activated&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Ability.Props.Activate&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_debuff_legend={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 3&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.03&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=1 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hunting trap activate unique={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_player_unique={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 1&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.01&lt;br /&gt;
						|duration=9s&lt;br /&gt;
						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_monster={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 2&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.02&lt;br /&gt;
						|duration=7s&lt;br /&gt;
						|movespeedbonus=-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|huntingtraphit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Prop Activated&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Ability.Props.Activate&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|trapped_debuff_unique={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit 3&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit.03&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=1 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Hunting Trap Activate Poor,Hunting Trap Deactivate,Hunting Trap Damage On Move,Hunting Trap Installed,Hunting Trap Activate Common,Hunting Trap Activate Uncommon,Hunting Trap Activate Rare,Hunting Trap Activate Epic,Hunting Trap Activate Legend,Hunting Trap Activate Unique&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|uninstall trap={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Uninstalling...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|disarm trap={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Disarming...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Uninstall Trap,Disarm Trap&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.HuntingTrapProp&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hydrothermal vent={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Hydrothermal Vent&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=HydrothermalVent&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pre activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|preactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hydrothermal not available={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|notavailablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hit={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|hit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=15 {{Element|Fire}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|burn={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=2 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|duration=Infinite&lt;br /&gt;
						|tickinterval=0.2s&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|refresh=NeverReset&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|burnremain={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Remain in Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Remain&lt;br /&gt;
						|duration=5s&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=10 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|removable=True&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Pre Activate,Deactivate,Hydrothermal Not Available,Hit&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|disarm trap={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Disarming...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Trap Disarming Kit]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]],Target is not Disarmed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Disarm Trap&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.HydrothermalVent&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ice abyss roaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Ice Abyss Roaster&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Roaster&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Roaster&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ice crystal roaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Crystal Roaster&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=IceCrystalRoaster&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.IceCrystalRoaster&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ice floor wyvern lair={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=IceFloorWyvernLair&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|destruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=50 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=10&lt;br /&gt;
		|impactresistance=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.IceFloorWyvernLair&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ice floor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=IceFloor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|cracking={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|cracking={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|destruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=50 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|ice floor cracking={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|icefloor_cracking={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|ice floor destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|icefloor_destruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=50 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Cracking,Destruction,Ice Floor Cracking,Ice Floor Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=3&lt;br /&gt;
		|impactresistance=4&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.IceFloor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ice pillar door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Ice Pillar Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=IcePillarDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=2&lt;br /&gt;
		|impactresistance=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.IcePillarDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ice torch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Torch&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=IceTorch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.IceTorch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ice wall={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=IceWall&lt;br /&gt;
		|impactendurance=3&lt;br /&gt;
		|impactresistance=4&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.IceWall&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icebound={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Icebound&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=IceBound&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|destruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=50 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.IceBound&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icicles wall={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=IciclesWall&lt;br /&gt;
		|impactendurance=3&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.IciclesWall&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|inferno platform={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Inferno Platform&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=InfernoPlate&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|magma plate activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|activation_phase_00={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|magma plate deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsdeactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Magma Plate Activate,Magma Plate Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.InfernoPlate&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|inferno roaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Roaster&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=InfernoRoaster&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
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			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
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			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.InfernoRoaster&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|inferno secret wall door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Secret Wall&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=InfernoSecretWallDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|secret wall door open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|secret wall door close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Secret Wall Door Open,Secret Wall Door Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.InfernoSecretWallDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|inferno single stone door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Stone Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SingleStoneDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|single stone door open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|single stone door close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Single Stone Door Open,Single Stone Door Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SingleStoneDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|inferno torch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Torch&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=InfernoTorch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.InfernoTorch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|insanezeno&#039;s double axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=InsaneZeno&#039;s Double Axe&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=VeteranTrophy&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|view={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Viewing&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=View&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.VeteranTrophy&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|inscription={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Inscription&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CommemorativePlaque&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|view={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Viewing&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=View&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.CommemorativePlaque&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|iron ore prop-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Iron Ore&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=IronOre&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spawn_ironore=1&lt;br /&gt;
			|all=Spawn_Ironore&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|mining={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Mining&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Mining&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=5~7,2~3,4~6,1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Ore.IronOre&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jail door#locked={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Jail Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=JailDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|door open backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openbackwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Backward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door open forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openforwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door close backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door close forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Door Open Backward,Door Open Forward,Door Close Backward,Door Close Forward&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|pick lock={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Picking Lock...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Lockpick]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Pick Lock,Close,Open,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.JailDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jail door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Jail Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=JailDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|door open backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openbackwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Backward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door open forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openforwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door close backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door close forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Door Open Backward,Door Open Forward,Door Close Backward,Door Close Forward&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Close,Open,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.JailDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lamp={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lamp&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Lamp&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Lamp&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|large oak chest-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Large Oak Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SimpleChestLarge&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest large open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest large close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Large Open,Chest Large Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|simplechestlarge_simple_n0=3&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_simpletreasure_n0=1&lt;br /&gt;
			|utility_simpleutility_n0=2&lt;br /&gt;
			|all=Simplechestlarge_Simple_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Simpletreasure_N0,Utility_Simpleutility_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=10&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|breaksifcrushperk=true&lt;br /&gt;
		|breaksifdemolitiondamage=true&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SimpleChestLarge&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|large reinforced chest-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Large Reinforced Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodChestLarge&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest large open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest large close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Large Open,Chest Large Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|woodchestlarge_wood_n0=3&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_woodtreasure_n0=2&lt;br /&gt;
			|utility_woodutility_n0=1&lt;br /&gt;
			|spawn_chestcoin_woodgold_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Woodchestlarge_Wood_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Woodtreasure_N0,Utility_Woodutility_N0,Spawn_Chestcoin_Woodgold_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=10&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=LatexMonkeynuts&#039; Longbow&lt;br /&gt;
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	|idtagoriginal=Id.Props.LavaMushroom&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lava platform={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lava Platform&lt;br /&gt;
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		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
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						|event=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.MagmaPlate&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lava={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|idtag=FireDeepModuleVolume&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
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						|bexecuteperiodiceffectonapplication=True&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Source&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						|removable=True&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|fire deep module volume aura strong={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|firedeepmodulevolumeaura_strong_debuff={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=20 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|bexecuteperiodiceffectonapplication=True&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Source&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						|removable=True&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Aura,Fire Deep Module Volume Aura Strong&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FireDeepModuleVolume&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifeleaf prop-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lifeleaf&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Lifeleaf&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spawn_lifeleaf_spawn_herbs_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Spawn_Lifeleaf_Spawn_Herbs_N&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Lifeleaf&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lindstrom3ttv&#039;s recurve bow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lindstrom3TTV&#039;s Recurve Bow&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=VeteranTrophy&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|view={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Viewing&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=View&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.VeteranTrophy&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lion&#039;s head chest-global#locked={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lion&#039;s Head Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=HighEnd&lt;br /&gt;
		|idtag=OrnateChestLarge&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest large open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest large close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Large Open,Chest Large Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ornatechestlarge_lionshead_n0=3&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_lionsheadtreasure_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_chestcoin_lionsheadgold_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Ornatechestlarge_Lionshead_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Lionsheadtreasure_N0,Spawn_Chestcoin_Lionsheadgold_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|pick lock={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Picking Lock...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Lockpick]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Pick Lock,Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=10&lt;br /&gt;
		|xp=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.OrnateChestLarge&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lion&#039;s head chest-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lion&#039;s Head Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=HighEnd&lt;br /&gt;
		|idtag=OrnateChestLarge&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest large open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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|luminpearls roaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Roaster&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Roaster&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Roaster&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|luminpearls torch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Torch&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Torch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Torch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magma burst={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Magma Burst&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=MagmaBurst&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|activation_phase_00={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsdeactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|volume aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|volumeaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=20 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|bexecuteperiodiceffectonapplication=True&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|volumeauraremain={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Remain in Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Remain&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Source&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate,Volume Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.MagmaBurst&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magma damage resistance area={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Magma Damage Resistance Area&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Anti&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|fire deep module volume aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|firedeepmodulevolumeaura_debuff={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|bexecuteperiodiceffectonapplication=True&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Source&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						|removable=True&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Fire Deep Module Volume Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.FireDeepModuleVolume.Anti&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magma storm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Magma Storm&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=MagmaStorm&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor rule={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|floorrule={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|duration=Infinite&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 01={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 02={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 03={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Rule,Aura 01,Aura 02,Aura 03&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.MagmaStorm&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|malkavia&#039;s heater shield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Malkavia&#039;s Heater Shield&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=VeteranTrophy&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|view={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Viewing&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=View&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.VeteranTrophy&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|marvelous chest-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Marvelous Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=HighEnd&lt;br /&gt;
		|idtag=MarvelousChest&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest marvelous open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest marvelous close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Marvelous Open,Chest Marvelous Close,Chest On,Chest Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|goldchest_marvelouschest_n0=3&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_marvelouschesttreasure_n0=2&lt;br /&gt;
			|utility_marvelouschestutility_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_chestcoin_marvelouschestgold_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Goldchest_Marvelouschest_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Marvelouschesttreasure_N0,Utility_Marvelouschestutility_N0,Spawn_Chestcoin_Marvelouschestgold_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Close,Loot,Open,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=30&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.MarvelousChest&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|medium wooden crate-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Medium Wooden Crate&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenCrateMedium&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|crates_simple_n0=3&lt;br /&gt;
			|all=Crates_Simple_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=3&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenCrateMedium&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|medium wooden crate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Medium Wooden Crate&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenCrateMedium&lt;br /&gt;
		|impactendurance=3&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenCrateMedium&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mermaid coffin-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Mermaid Coffin&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=MermaidCoffin&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|mermaid coffin 01 open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|mermaid coffin 01 close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Mermaid Coffin 01 Open,Mermaid Coffin 01 Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|poorcoffins_simple_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Poorcoffins_Simple_N0,Spawn_Eventcurrency_N&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.MermaidCoffin&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mermaid corpse e={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Mermaid Corpse&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=MermaidCorpse&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|search={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Search&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.MermaidCorpse&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mermaid corpse o={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|elite={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Mermaid Corpse&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=MermaidCorpse&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|mermaid corpse search={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Mermaid Corpse Search&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|nightmare={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Mermaid Corpse&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=MermaidCorpse&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|mermaid corpse search={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Mermaid Corpse Search&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Elite,Nightmare&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.MermaidCorpse&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|midnight curse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Midnight Curse&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=MidnightCurse&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor rule={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|floorrule={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|duration=Infinite&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|01={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|dot01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|tickinterval=5s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|02={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|dot02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|tickinterval=5s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|03={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|dot03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|tickinterval=5s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|04={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|04={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|physicaldamagereductionmod=-50% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&lt;br /&gt;
						|magicaldamagereductionmod=-50% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|dot04={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=4 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Rule,01,02,03,04&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.MidnightCurse&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mud shield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Mud Shield&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=MudShield&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.MudShield&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|murder of crows={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Murder of Crows&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=MurderofCrowsVolume&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura_anticipation={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Before Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Pre&lt;br /&gt;
						|duration=10s&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aura_debuff={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=4 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|tickinterval=0.25s&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|preauraduration=10&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.MurderofCrowsVolume&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|narikk&#039;s felling axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Narikk&#039;s Felling Axe&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=VeteranTrophy&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|view={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Viewing&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=View&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.VeteranTrophy&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|oak chest-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Oak Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SimpleChestMedium&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest medium open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest medium close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Medium Open,Chest Medium Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|simplechestmedium_simple_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_simpletreasure_n0=1&lt;br /&gt;
			|utility_simpleutility_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Simplechestmedium_Simple_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Simpletreasure_N0,Utility_Simpleutility_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcrushperk=true&lt;br /&gt;
		|breaksifdemolitiondamage=true&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SimpleChestMedium&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|obsidian ore prop={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Obsidian Ore&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=ObsidianOre&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|mining={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Mining&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Mining&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=5~7,2~3,4~6,1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=2&lt;br /&gt;
		|xp=4,3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Ore.ObsidianOre&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ocean current={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ocean current={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oceancurrent={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ocean Current&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ocean storm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Ocean Storm&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=OceanStorm&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor rule={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|floorrule={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|duration=Infinite&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 01={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 02={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aura02_dot={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 03={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|tickinterval=0.1s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aura03_remain={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Remain in Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Remain&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Rule,Aura 01,Aura 02,Aura 03&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.OceanStorm&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|old coffin-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Old Coffin&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Coffin&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|coffin 02 open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|coffin 02 close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Coffin 02 Open,Coffin 02 Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|poorcoffins_simple_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Poorcoffins_Simple_N0,Spawn_Eventcurrency_N&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Coffin&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|oxy vent={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Oxy Vent&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=OxyVent&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pre activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|preactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|oxy not available={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|notavailablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|hit={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oxygenrecovery={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|oxygen=10 [[Stats#Oxygen|Oxygen]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Pre Activate,Deactivate,Oxy Not Available,Hit&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.OxyVent&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pavise={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Pavise&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Pavise&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|uninstall={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Uninstalling...&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Uninstall&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=&amp;lt;span style=&amp;quot;colorrarity1&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;|&amp;lt;span style=&amp;quot;colorrarity2&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;,|&amp;lt;span style=&amp;quot;colorrarity3&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;,|&amp;lt;span style=&amp;quot;colorrarity4&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;,|&amp;lt;span style=&amp;quot;colorrarity5&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;,|&amp;lt;span style=&amp;quot;colorrarity6&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;,|&amp;lt;span style=&amp;quot;colorrarity7&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;,&lt;br /&gt;
		|impactresistance=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Pavise&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pedestal portal scroll down={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Portal&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=PedestalPortalScrollDown&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|pedestal portal scroll activate 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|pedestalportalscrollactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pedestal portal scroll activate 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|pedestalportalscrollactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pedestal portal scroll activate 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|pedestalportalscrollactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pedestal portal scroll deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pedestal portal scroll open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pedestal portal scroll close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|pedestalportalscrollactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Pedestal Portal Scroll Activate 1,Pedestal Portal Scroll Activate 2,Pedestal Portal Scroll Activate 3,Pedestal Portal Scroll Deactivate,Pedestal Portal Scroll Open,Pedestal Portal Scroll Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open portal={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				|types=Magical&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open Portal&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=15&lt;br /&gt;
		|xp=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.PedestalPortalScrollDown&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pedestal portal scroll escape={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Portal&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=PedestalPortalScrollEscape&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|pedestal portal scroll activate 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|pedestalportalscrollactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pedestal portal scroll activate 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|pedestalportalscrollactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pedestal portal scroll activate 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|pedestalportalscrollactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pedestal portal scroll deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pedestal portal scroll open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pedestal portal scroll close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|pedestalportalscrollactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Pedestal Portal Scroll Activate 1,Pedestal Portal Scroll Activate 2,Pedestal Portal Scroll Activate 3,Pedestal Portal Scroll Deactivate,Pedestal Portal Scroll Open,Pedestal Portal Scroll Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open portal={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				|types=Magical&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open Portal&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=15&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.PedestalPortalScrollEscape&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|phantom flower prop-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Phantom Flower&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=PhantomFlower&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spawn_phantomflower_spawn_herbs_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Spawn_Phantomflower_Spawn_Herbs_N&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|harvesting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Harvesting&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Harvesting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.PhantomFlower&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|portal={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Portal&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=EndlessPortalEscape,FloorPortal,FloorPortalScrollDown,FloorPortalScrollEscape&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open portal={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening Portal...&lt;br /&gt;
				|types=Magical&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open Portal&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=1&lt;br /&gt;
		|ap=15&lt;br /&gt;
		|xp=5&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor portal scroll activate 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|floorportalscrollactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|floor portal scroll activate 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|floorportalscrollactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|floor portal scroll activate 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|floorportalscrollactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|floor portal scroll deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|floor portal scroll open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Portal Scroll Activate 1,Floor Portal Scroll Activate 2,Floor Portal Scroll Activate 3,Floor Portal Scroll Deactivate,Floor Portal Scroll Open&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.EndlessPortalEscape&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|portcullis={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Portcullis&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Portcullis&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=40 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|portcullis open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|portcullis close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|portcullishit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=40 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|portcullis infinite open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|portcullis infinite close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|portcullishit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=40 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Portcullis Open,Portcullis Close,Portcullis Infinite Open,Portcullis Infinite Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Portcullis&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pressure plate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Pressure Plate&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=PressurePlate&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Deactivate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|pressure plate activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate,Pressure Plate Activate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.PressurePlate&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pushing block={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=PushingBlock&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|pushing block={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|hit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=3 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Pushing Block&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.PushingBlock&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|random timer switch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=RandomTimerSwitch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Deactivate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.RandomTimerSwitch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reinforced chest-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Reinforced Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodChestMedium&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest medium open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest medium close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Medium Open,Chest Medium Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|woodchestmedium_wood_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_woodtreasure_n0=1&lt;br /&gt;
			|utility_woodutility_n0=1&lt;br /&gt;
			|spawn_chestcoin_woodgold_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Woodchestmedium_Wood_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Woodtreasure_N0,Utility_Woodutility_N0,Spawn_Chestcoin_Woodgold_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|breaksifcrushperk=true&lt;br /&gt;
		|breaksifdemolitiondamage=true&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodChestMedium&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reinforced dungeon door#locked={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Iron Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=ReinforcedDungeonDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door open backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openbackwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Backward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door open forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openforwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door close backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door close forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reinforced Dungeon Door Open Backward,Reinforced Dungeon Door Open Forward,Reinforced Dungeon Door Close Backward,Reinforced Dungeon Door Close Forward&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|pick lock={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Picking Lock...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Lockpick]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Pick Lock,Open,Close,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.ReinforcedDungeonDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|roaster blue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Roaster&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Roaster&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Roaster&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|roaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Roaster,Torch&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Roaster,Roaster08&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Roaster&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|royal coffin-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Royal Coffin&lt;br /&gt;
		|gradetype=HighEnd&lt;br /&gt;
		|idtag=RoyalCoffin&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|coffin 06 open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|coffin 06 close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Coffin 06 Open,Coffin 06 Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|goldchest_n0=2&lt;br /&gt;
			|gems_n0=1&lt;br /&gt;
			|trinkets_n0=4&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Goldchest_N0,Gems_N0,Trinkets_N0,Spawn_Eventcurrency_N&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=20&lt;br /&gt;
		|xp=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.RoyalCoffin&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rubysilver ore prop-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Rubysilver Ore&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=RubysilverOre&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spawn_rubysilverore=1&lt;br /&gt;
			|all=Spawn_Rubysilverore&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|mining={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Mining&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Mining&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=5~7,2~3,4~6,1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=3&lt;br /&gt;
		|xp=4,3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Ore.RubysilverOre&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rusty iron door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Rusty Iron Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=RustyIronDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door open backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openbackwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Backward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door open forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openforwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door close backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|reinforced dungeon door close forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reinforced Dungeon Door Open Backward,Reinforced Dungeon Door Open Forward,Reinforced Dungeon Door Close Backward,Reinforced Dungeon Door Close Forward&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unlock={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Unlocking...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Old Rusty Key]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unlock,Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=15&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.RustyIronDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|safety zone={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Safety Zone&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SafetyZone&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ability={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|effect={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ability&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SafetyZone&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|saltvine={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Saltvine&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Saltvine&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|harvesting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Harvesting&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Harvesting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Saltvine&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ship door a with frame={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Wooden Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=ShipDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|door open backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openbackwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Backward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door open forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openforwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door close backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door close forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Door Open Backward,Door Open Forward,Door Close Backward,Door Close Forward&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=5&lt;br /&gt;
		|impactresistance=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.ShipDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ship door a={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Wooden Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=ShipDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|not bless={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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|shrine of protection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Shrine of Protection&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Protection&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|statue bless 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|notavailablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
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					|statuedamagereduce_200={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
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						|physicaldamagereduction=5% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&lt;br /&gt;
						|magicaldamagereduction=5% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&lt;br /&gt;
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						|removable=True&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|not bless={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|availablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Statue Bless 2,Not Bless&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|use shrine={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Praying...&lt;br /&gt;
				|types=Magical&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Use Shrine&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=5&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Statue.Protection&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|silver chalice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Silver Chalice&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CupLever&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|cup lever 01 activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|cup lever 01 deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Deactivate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Cup Lever 01 Activate,Cup Lever 01 Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Activating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Deactivating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate Lever,Deactivate Lever&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.CupLever&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|single stone door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Stone Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SingleStoneDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SingleStoneDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|skeleton bones-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Skeleton Corpse&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SkeletonBones&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|skeletonbones_bones_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Skeletonbones_Bones_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SkeletonBones&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|skeleton corpse n={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Skeleton Corpse&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SkeletonCorpse&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|skeleton corpse 01 search={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|skeleton corpse 01 return={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|skeleton corpse 02 search={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|skeleton corpse 02 return={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|skeleton corpse 03 search={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|skeleton corpse 03 return={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Skeleton Corpse 01 Search,Skeleton Corpse 01 Return,Skeleton Corpse 02 Search,Skeleton Corpse 02 Return,Skeleton Corpse 03 Search,Skeleton Corpse 03 Return&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|revert={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Reverting&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony,Revert&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1,3,4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SkeletonCorpse&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|skeleton corpse o-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Skeleton Corpse&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SkeletonCorpse&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|search={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|return={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Search,Return&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|skeletoncorpses_flat_n0=1&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1,3,4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SkeletonCorpse&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|skeleton wooden barrel={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|common={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
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		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
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		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|elite={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SkeletonWoodenBarrel&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|nightmare={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SkeletonWoodenBarrel&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Common,Elite,Nightmare&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SkeletonWoodenBarrel&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|skull stone door={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Skull Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SkullStoneDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unlock={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Unlocking...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Skull Key]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unlock&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=25&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SkullStoneDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|skull torch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Torch&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SkullTorch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SkullTorch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|small coffer-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Small Coffer&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=CofferSmall&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest small open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest small close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Small Open,Chest Small Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spawn_chestcoin_lionshead_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_lionsheadgold_n0=3&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_spawn_specialeventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|gems_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Spawn_Chestcoin_Lionshead_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Lionsheadgold_N0,Spawn_Eventcurrency_Spawn_Specialeventcurrency_N,Gems_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.CofferSmall&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|small oak chest-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Small Oak Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SimpleChestSmall&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest small open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest small close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Small Open,Chest Small Close&lt;br /&gt;
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		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_simpletreasure_n0=1&lt;br /&gt;
			|utility_simpleutility_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Simplechestsmall_Simple_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Simpletreasure_N0,Utility_Simpleutility_N0&lt;br /&gt;
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		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcrushperk=true&lt;br /&gt;
		|breaksifdemolitiondamage=true&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SimpleChestSmall&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|small reinforced chest-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Small Reinforced Chest&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodChestSmall&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|chest small open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|chest small close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Chest Small Open,Chest Small Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|woodchestsmall_wood_n0=1&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|spawn_treasure_woodtreasure_n0=1&lt;br /&gt;
			|utility_woodutility_n0=1&lt;br /&gt;
			|spawn_chestcoin_woodgold_n0=1&lt;br /&gt;
			|all=Woodchestsmall_Wood_N0,Spawn_Eventcurrency_N,Spawn_Treasure_Woodtreasure_N0,Utility_Woodutility_N0,Spawn_Chestcoin_Woodgold_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|breaksifcrushperk=true&lt;br /&gt;
		|breaksifdemolitiondamage=true&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodChestSmall&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|small wooden crate-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Small Wooden Crate&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenCrateSmall&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|crates_simple_n0=2&lt;br /&gt;
			|all=Crates_Simple_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=3&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenCrateSmall&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|small wooden crate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Small Wooden Crate&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenCrateSmall&lt;br /&gt;
		|impactendurance=3&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenCrateSmall&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spectral knight&#039;s ghostflame={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Spectral Knight&#039;s Ghostflame&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SpectralKnight&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spectral knight&#039;s ghostflame={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Spectral Knight&#039;s Ghostflame&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|spectral knight&#039;s silent altar={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Spectral Knight&#039;s Silent Altar&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Spectral Knight&#039;s Ghostflame,Spectral Knight&#039;s Silent Altar&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Indicator.SpectralKnight&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spider pot-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|common={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Spider Pot&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SpiderPot&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spiderpot_common=1&lt;br /&gt;
			|all=Spiderpot_Common&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|elite={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Spider Pot&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SpiderPot&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spiderpot_elite=1&lt;br /&gt;
			|all=Spiderpot_Elite&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=6&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|nightmare={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Spider Pot&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SpiderPot&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spiderpot_nightmare=1&lt;br /&gt;
			|all=Spiderpot_Nightmare&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=8&lt;br /&gt;
		|ap=2&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Common,Elite,Nightmare&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SpiderPot&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spider web={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Spider Web&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SpiderWeb&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Prop Activated&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Ability.Props.Activate&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|selfdestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=50 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|slow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						|actionspeed=-35% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&lt;br /&gt;
						|spellcastingspeed=-35% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&lt;br /&gt;
						|itemswapspeed=-35% [[Stats#Item_Swap_Speed|Item Swap Speed]]&lt;br /&gt;
						|regularinteractionspeed=-35% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&lt;br /&gt;
						|magicalinteractionspeed=-35% [[Stats#Magical_Interaction_Speed|Magical Interaction Speed]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SpiderWeb&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiked log ejector={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Spiked Log Ejector&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SpikeLogEjector&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsdeactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|removed={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|removedstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Remove&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate,Removed&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|disarm trap={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Disarming...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Trap Disarming Kit]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]],Target is not Disarmed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Disarm Trap&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SpikeLogEjector&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiked log={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Spiked Log&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SpikeLog&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsdeactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|hit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=20 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|pushamount=300&lt;br /&gt;
				|immunestatetag=State.ActorStatus.Buff.Ethereal&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate,Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SpikeLog&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|statue lever={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Hidden Statue Lever&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=StatueLever&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Deactivate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Activating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Deactivating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate Lever,Deactivate Lever&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.StatueLever&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sticky tar={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Sticky Tar&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=StickyTar&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|slow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.StickyTar&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stone tomb-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Stone Tomb&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=StoneTomb&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|stonetombs_stone_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Stonetombs_Stone_N0,Spawn_Eventcurrency_N&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.StoneTomb&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sulfur jet trap={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Sulfur Jet Trap&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SulfurThrowerTrap&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|flame thrower trap activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|activation_phase_00={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|flame thrower trap deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|flame thrower trap volume aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|flamethrowertrapvolumeaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=20 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|bexecuteperiodiceffectonapplication=True&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|flamethrowertrapvolumeauraremain={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Remain in Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Remain&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Source&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|flame thrower trap removed={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|removedstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Remove&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Flame Thrower Trap Activate,Flame Thrower Trap Deactivate,Flame Thrower Trap Volume Aura,Flame Thrower Trap Removed&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|disarm trap={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Disarming...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Trap Disarming Kit]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]],Target is not Disarmed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Disarm Trap&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SulfurThrowerTrap&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sulfur roaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Roaster&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Roaster&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Roaster&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sulfur seep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Sulfur Seep&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SulfurSeep&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|magma burst activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|activation_phase_00={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Props.Activation.Phase.00&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|magma burst deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|propsdeactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|magma burst volume aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|magmaburstvolumeaura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=20 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|bexecuteperiodiceffectonapplication=True&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|magmaburstvolumeauraremain={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Remain in Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Remain&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						|magicalbasedamage=3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Source&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Magma Burst Activate,Magma Burst Deactivate,Magma Burst Volume Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SulfurSeep&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sulfur storm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Sulfur Storm&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SulfurStorm&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor rule={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|floorrule={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|duration=Infinite&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 01={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 02={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura 03={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Rule,Aura 01,Aura 02,Aura 03&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SulfurStorm&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sunburst orb={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Sunburst Orb&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=SunburstOrb&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|flashbang={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|blind={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Additional Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.AdditionalHit&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|removable=True&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Flashbang&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.SunburstOrb&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swamp of decay={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Swamp of Decay&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DecayVolume&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aura={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=2 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|tickinterval=0.25s&lt;br /&gt;
						|bexecuteperiodiceffectonapplication=True&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|aurraremain={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Remain in Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Remain&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=3 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Source&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|decay volume aura 02={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|decayvolumeaura02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=10 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|tickinterval=0.25s&lt;br /&gt;
						|bexecuteperiodiceffectonapplication=True&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=5&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|decayvolumeaurraremain02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Remain in Aura&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Remain&lt;br /&gt;
						|duration=3s&lt;br /&gt;
						|truemagicalbasedamage=3 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						|scaling=100% [[Scaling]]&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Source&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						|refresh=Resets on Successful Application&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Aura,Decay Volume Aura 02&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DecayVolume&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tar barrel={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|common={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Tar Barrel&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=TarBarrel&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|extract={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Extract&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Extract&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=3~4&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Common&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.TarBarrel&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|the void={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=The Void&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=DownAurora,KillVolume&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|kill volume aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|killvolumeaurahit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|percentmaxhealthhealing=-100% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|aurahit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Detect Target&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Aura.Add&lt;br /&gt;
						|percentmaxhealthhealing=-100% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Kill Volume Aura,Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.DownAurora&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thorn barrier={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Thorn Barrier&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=ThornBarrier&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|busepremadespec=True&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate,Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.ThornBarrier&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thorn of earth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Thorn of Earth&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=ThornofEarth&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.ThornofEarth&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tidestone ore prop={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Tidestone Ore&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=TidestoneOre&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|mining={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Mining&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Mining&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=5~7,2~3,4~6,1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=2&lt;br /&gt;
		|xp=4,3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Ore.TidestoneOre&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|titanium pavise={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Titanium Pavise&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Pavise&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|uninstall={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Uninstalling...&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Uninstall&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=18&lt;br /&gt;
		|impactresistance=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Pavise&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torch blue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Torch&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Torch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Torch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torch yellow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Torch&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Torch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Torch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Torch&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Torch&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnoffstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|turnonstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn Off,Turn On&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|turn on={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning On...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|turn off={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Turning Off...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Turn On,Turn Off&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Torch&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treasure hoard-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Treasure Hoard&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Hoard&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|statue bless item dispenser={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|notavailablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|not bless={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|availablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Statue Bless Item Dispenser,Not Bless&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|hoardtreasure_n3=3&lt;br /&gt;
			|hoardweaponarmor_hr3=1&lt;br /&gt;
			|coin_spawn_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Hoardtreasure_N3,Hoardweaponarmor_HR3,Coin_Spawn_N&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|loot hoard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Loot Hoard&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=5,3,6,9&lt;br /&gt;
		|xp=3,4&lt;br /&gt;
		|ap=30&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Hoard&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treasure hoard={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Treasure Hoard&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Hoard&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|statue bless item dispenser={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|notavailablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|not bless={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|availablestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Statue Bless Item Dispenser,Not Bless&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|loot hoard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Loot Hoard&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=5,3,9&lt;br /&gt;
		|xp=3,4&lt;br /&gt;
		|ap=30&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Hoard&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unlocking lever by monster kill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Unlocking Lever By Monster Kill&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=UnlockingLeverByMonsterKill&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|floor lever activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|floor lever deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Deactivate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Floor Lever Activate,Floor Lever Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Activating...&lt;br /&gt;
				|requirement=Monster Killed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Deactivating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate Lever,Deactivate Lever&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.UnlockingLeverByMonsterKill&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|updraft={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|hover={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|id_constant_floatingvelocity=122510%&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Hover&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=15&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wall lever only activate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lever&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WallLever&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|wall lever activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Wall Lever Activate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Activating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|lever broken={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Deactivating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate Lever,Lever Broken&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WallLever&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wall lever={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Lever&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WallLever&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Activate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.ObjectLink.Deactivate&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Activating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate lever={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Deactivating...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate Lever,Deactivate Lever&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WallLever&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wall of fire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Wall of Fire&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WallofFire&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|busepremadespec=True&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate,Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WallofFire&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wall spike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Wall Spike&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WallSpike&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|activate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|truephysicalbasedamage=20 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Activate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|deactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|deactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Deactivate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|removed={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|removedstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Remove&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Activate,Deactivate,Removed&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|disarm trap={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Disarming...&lt;br /&gt;
				|requirement=Player has [[Trap Disarming Kit]],Player has [[Rogue#Perks-0|Traps and Locks Perk]],Target is not Disarmed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Disarm Trap&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WallSpike&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wardweed prop-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Wardweed&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Wardweed&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ore destruction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|oredestruction={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Hit&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Attack.Hit&lt;br /&gt;
						|impactpower=10 [[Impact_Power|Impact Power]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ore Destruction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|spawn_wardweed_spawn_herbs_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Spawn_Wardweed_Spawn_Herbs_N&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|harvesting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Harvesting&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Harvesting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactioncount=1&lt;br /&gt;
		|impactendurance=1&lt;br /&gt;
		|impactresistance=1&lt;br /&gt;
		|breaksifcollected=true&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Wardweed&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|water={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Water&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Water&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|aura={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|inwater={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|stackingtype=Aggregates by Target&lt;br /&gt;
						|maximumstacks=1&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Aura&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Water&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wood coffin-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Wood Coffin&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Coffin&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|coffin 05 open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|coffin 05 close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Coffin 05 Open,Coffin 05 Close&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|poorcoffins_simple_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_eventcurrency_n=1&lt;br /&gt;
			|all=Poorcoffins_Simple_N0,Spawn_Eventcurrency_N&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|loot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Searching...&lt;br /&gt;
				|types=NotCancelOthersWhenSucceed&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,Loot,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=1&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Coffin&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wooden barrel 1-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Wood Barrel&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenBarrel&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|barrels_wood_n0=2&lt;br /&gt;
			|spawn_honeyblisspear=1&lt;br /&gt;
			|all=Barrels_Wood_N0,Spawn_Honeyblisspear&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenBarrel&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wooden barrel 2-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Wood Barrel&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenBarrel&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|barrels_wood_n0=2&lt;br /&gt;
			|all=Barrels_Wood_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenBarrel&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wooden barrel-global={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|common={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Wood Barrel&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenBarrel&lt;br /&gt;
		|drops={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|barrels_barrel_n0=2&lt;br /&gt;
			|all=Barrels_Barrel_N0&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|impactresistance=2&lt;br /&gt;
		|ap=1&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Common&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenBarrel&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wooden barricade large={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenBarricateLarge&lt;br /&gt;
		|impactendurance=8&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenBarricateLarge&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wooden barricade small={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenBarricateSmall&lt;br /&gt;
		|impactendurance=4&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenBarricateSmall&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wooden door with lock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Wooden Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|door open backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openbackwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Backward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door open forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openforwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door close backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door close forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Door Open Backward,Door Open Forward,Door Close Backward,Door Close Forward&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=5&lt;br /&gt;
		|impactresistance=3&lt;br /&gt;
		|xp=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wooden door with square grating={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Wooden Door&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=WoodenDoor&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|door open backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openbackwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Backward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door open forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|openforwardstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|requesteventtag=Event.Props.Open.EndAbility&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Open.Forward&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door close backward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|door close forward={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|closestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|idleanimsequencegameplaytag=State.Animation.Idle.Close&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Door Open Backward,Door Open Forward,Door Close Backward,Door Close Forward&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|open={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Opening...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|close={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Closing...&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Open,Close,UnchainedHarmony&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|impactendurance=5&lt;br /&gt;
		|impactresistance=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.WoodenDoor&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|xenophobia2027&#039;s survival bow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Xenophobia2027&#039;s Survival Bow&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=VeteranTrophy&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|view={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Viewing&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=View&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.VeteranTrophy&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|yolorage&#039;s rondel dagger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=YoloRage&#039;s Rondel Dagger&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=VeteranTrophy&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|view={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Viewing&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=View&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.VeteranTrophy&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|zipline={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|global={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|localizedstring=Zipline&lt;br /&gt;
		|gradetype=Normal&lt;br /&gt;
		|idtag=Zipline&lt;br /&gt;
		|abilities={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|zipline={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|zipline={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|event=Interaction&lt;br /&gt;
						|eventtagunlocalized=Event.Interact.Trigger&lt;br /&gt;
						|movespeedbase=30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Base]]&lt;br /&gt;
						|movespeedadd=75 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|ziplinefabricgctag=GameplayCue.Props.Zipline.Fabric&lt;br /&gt;
				|replicationpolicy=EGameplayAbilityReplicationPolicy::ReplicateYes&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Zipline&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|interactions={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|ride zipline={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|text=Ride Zipline&lt;br /&gt;
				|requirement=Target is not Faustian Bargain&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Ride Zipline&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=Global&lt;br /&gt;
	|idtagoriginal=Id.Props.Zipline&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Prop_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;AllList&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;type&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;grade&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;type&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;prop_name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;{N, HR, Global}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;localizedstring&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;gradetype&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;idtag&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;drops&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;abilities&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;abilities&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;interactions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;interactions&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;interactioncount&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;impactendurance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;impactresistance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;breaksifcrushPerk&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;breaksifdemolitiondamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;breaksifcollected&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;ap&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;xp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that angled brackets are not literal. They indicate a variable string. &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;type&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; can indicate &amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; or &amp;lt;code&amp;gt;environmental trap&amp;lt;/code&amp;gt; or &amp;lt;code&amp;gt;regular door&amp;lt;/code&amp;gt; etc.  Such notation is used when there are too many strings encapsulated by the variable, and listing them all is less clarifying than a descriptive variable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Likewise, curly brackets are not literal. They are used in the sense of set notation. That is, &amp;lt;code&amp;gt;{N, HR, Global}&amp;lt;/code&amp;gt; means the variable can be any of these three.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==All==&lt;br /&gt;
Many sub-layers can call &amp;lt;code&amp;gt;|all&amp;lt;/code&amp;gt; for a list of all cases for a given level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Prop_Data|&amp;lt;prop_name&amp;gt;|all}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
will output a list of all types that exist for the prop &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;prop_name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Prop_Data|&amp;lt;prop_name&amp;gt;|Interactions|All}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
will output a list of all interactions of the prop &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;prop_name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AllList Examples==&lt;br /&gt;
===List of Item Type Props===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Prop_Data|AllList|Item}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs &amp;lt;code&amp;gt;{{Prop_Data|AllList|Item}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===List of Coffin Type Props of Crypts Grade=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Prop_Data|AllList|Crypts|Coffin}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs &amp;lt;code&amp;gt;{{Prop_Data|AllList|Crypts|Coffin}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Note: Such lists indicate existence of a prop for a given grade.  If a prop doesn&#039;t exist for that grade and type, it will never be listed.  These lists were created with this use in mind.&lt;br /&gt;
**To use these lists to index existing props, loop through the list and append &amp;lt;code&amp;gt;-&amp;lt;grade&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; to the ends of the list-indexed prop name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prop Examples==&lt;br /&gt;
===Altar of Sacrifice: AP===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Prop_Data|Altar of Sacrifice|Global|AP}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs &amp;lt;code&amp;gt;{{Prop_Data|Altar of Sacrifice|Global|AP}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Altar of Sacrifice: List of Interactions===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Prop_Data|Altar of Sacrifice|Global|Interactions|All}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs &amp;lt;code&amp;gt;{{Prop_Data|Altar of Sacrifice|Global|Interactions|All}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Axe Trap: List of Abilities===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Prop_Data|Axe Trap|Global|Abilities|All}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs &amp;lt;code&amp;gt;{{Prop_Data|Axe Trap|Global|Abilities|All}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Copper Ore Prop-Global: List of Types===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Prop_Data|Copper Ore Prop-Global|All}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs &amp;lt;code&amp;gt;{{Prop_Data|Copper Ore Prop-Global|All}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Golden Chest-Crypts#Locked: List of HR Loot Tables===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Prop_Data|Golden Chest-Crypts#Locked|HR|Drops|All}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs &amp;lt;code&amp;gt;{{Prop_Data|Golden Chest-Crypts#Locked|HR|Drops|All}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Golden Chest-Crypts#Locked: Number of Rolls of a Specific Loot Table===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Prop_Data|Golden Chest-Crypts#Locked|HR|Drops|spawn_treasure_goldchesttreasure_hr2}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs &amp;lt;code&amp;gt;{{Prop_Data|Golden Chest-Crypts#Locked|HR|Drops|spawn_treasure_goldchesttreasure_hr2}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Misc.json&amp;diff=67874</id>
		<title>Data:Misc.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Misc.json&amp;diff=67874"/>
		<updated>2026-07-22T23:12:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: EA S10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Anchor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ancient Stingray Egg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arcane Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armillary Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armor Scrap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Awl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Banshee Sonnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Barrel Hoop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bat Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bat Wing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Battle-Worn Armor Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Beetle Wings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bellows&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Birdcage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Black Thread Spool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blacksmith Tongs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blazing Tail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blemished Pearl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blue Eyeballs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blue Thread Spool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bowstring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brand of the Subservient&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brimstone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Bone Spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Glasses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Jar Shard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Pickaxe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Telescope Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Wooden Barrel Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bronze Ladle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bronze Scale&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bug Shell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Captured Energy Flakes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Captured Mana Flakes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cave Trolls Precious Rock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Centaur Hoof&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Centaur Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Centaur Tail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Charcoal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Charred Fang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chocolate Chip Muffin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chronicles of the Cursed Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Coal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cockatrice&#039;s Egg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cockatrice&#039;s Lucky Feather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Conch Shell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Coral Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Core of Cinder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Corrupted Heart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cracked Tusk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crimson Thread Spool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crocodilian Eyeball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crown of the Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cursed Bandage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cursed Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cuttlefish Ink Sac&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops Eye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops Precious Mirror&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops Rags&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops&#039;s Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dark Matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Dog Thorn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Wing Membrane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Diary of the Toz&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Doctor&#039;s Bag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dog Collar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ectoplasm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Enchanted Dark Fabric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Enchanted Eye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Etched Wand Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Extra Thick Pelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Eyepatch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fabric Shears&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Firefly&#039;s Abdomen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flame Gas Bag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flickering Ember&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Wyvern Egg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Wyvern&#039;s Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Wyvern&#039;s Hide&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frosted Feather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frozen Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frozen Heart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghostly Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Bat Ear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Bat Hide&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Toe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Glowing Blue Ice Eyes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Glowing Orange Eye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goat Hide Rug&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Ear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Teeth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grave Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Green Thread Spool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hard Crab Shell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hardened Shell Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Head of the Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hell Hunter&#039;s Curved Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Herb Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Honeybliss Pear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Horseshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hourglass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Human Remains&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Infected Flesh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Inkwell and Quill Pen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Intact Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Intricate Wooden Figurine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Iron Chain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Jellyfish Glow Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Knead Blood Bag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kobold&#039;s Ear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Golem Shoulder Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leather Boot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Long Pipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lukewarm Stew&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Luxury Boot Rack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maggots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magma Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Manuscripts of the Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Melted Pickaxe Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mermaid Scale&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mermaid&#039;s Tear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Tongue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Tooth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Misshapen Blade Shard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Moldy Bread&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mysterious Potion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Navigational Compass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Bloody Bandage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Cloth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Nautical Chart Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Rope&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Paperweight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pebble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pincushion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pocket Watch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Primitive Bracelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Red Apple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rotten Fluids&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rotten Lump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rusty Broken Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Saddle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sailor&#039;s Journal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scabbard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Seal of Dominion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sealed Letter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Seared Hide&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Seashell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Seaweed Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shackles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sharp Sea Urchin Spine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shining Pearl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ship&#039;s Wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skinny Finger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Small Fiendling Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Smelly Vomit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Smoky Poison Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sooty Beard Hair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Fabric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Hilt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spent Candle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spider Silk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Square Cushion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Starfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sticky Tongue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stirrups&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stone Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stone Mortar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sturdy Cloth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sturdy Rope&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sulfur Saliva&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tear of the Volcano&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Telescope&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Thick Forefoot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Fin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Token of Honor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torn Bat Wing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torn Sail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torn Wing Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tracing Wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tripod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll Pelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&#039;s Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Twig&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Twisted Abyss Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Volcanic Ash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Walking Cane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wanted Poster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;War Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Warlord&#039;s Armor Shard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Warlord&#039;s Broken Sword Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Warped Adamantine Shackles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wendigo&#039;s Antler Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wendigo&#039;s Entrails&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wendigo&#039;s Hoof&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wendigo&#039;s Sharp Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Shark Fin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Shark Hide&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Shark Tooth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Thread Spool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wolf Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wolf Fang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wolf Pelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wooden Die&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wooden Figurine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wooden Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wooden Plank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wooden Stake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wooden Stick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Woven Rattan Bottle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Yellow Thread Spool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Yeti&#039;s Teeth&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Treasure&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ancient Scroll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ceremonial Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dotted Gold Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gem Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gem Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Glimmer Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Band&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Bowl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Candelabra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Candle Holder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Candle Platter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Chalice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Goblet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Waterpot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leaf Gold Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Light Gold Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Patterned Gold Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pearl Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scroll of Faded Shadows&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scroll of Forgotten Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scroll of Lost Names&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scroll of Sealed Curse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scroll of Vanished Memories&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shine Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Silver Chalice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Silver Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Simple Gold Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slim Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Triple Gem Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Turquoise Gem Bangle&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Currency&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Antiquated Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Candy Cane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Candy Corn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gambler&#039;s Token&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gingerbread Cookie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Skull Token&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heart Candy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Huntress&#039; Gold Emblem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Huntress&#039; Silver Emblem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Huntress&#039; Witness Emblem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Krampus&#039; Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Krampus&#039; Golden Bell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Krampus&#039; Silver Bell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Remnants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scraps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Silver Skull Token&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Ammo&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Quiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sling Stone&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Arrow&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Quiver&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Ball&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ball&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Wood&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bavin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Billet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cracked Log&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sturdy Log&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Herb&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Black Rose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Mushroom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lifeleaf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Phantom Flower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Saltvine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wardweed&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Gem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ruby&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Bolt&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolt&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Ore&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brimstone Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copper Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Froststone Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Iron Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidestone Ore&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Powder&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brimstone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copper Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Froststone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Iron Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Silver Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidestone Powder&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Ingot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Silver Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Container&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Coin Bag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Coin Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Coin Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Coin Purse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Quiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Coinbag&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Gold&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Coin Bag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Coin Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Coin Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Coin Purse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Spectral Coinbag&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Sling Stone&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Misc&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Anchor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An anchor used to moor a ship. Long submerged beneath the sea, it&#039;s now heavily rusted and worn.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Filled with ancient writing that may uncover the secrets of the world or might just be the recipe for old fashioned cake.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Scroll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1050&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Legend Ancient Scroll for quest \&amp;quot;Finding a New Favorite\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Affection and Growth\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Ancient Scroll for quest \&amp;quot;Weekly - Worn Scroll 60\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Ancient Scroll for quest \&amp;quot;Collector&#039;s List\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Far From Finished\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ancient Stingray Egg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An egg with a thick, leathery shell and horn-like spines jutting from its corners. Within, a fragile life still stirs faintly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray Egg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Antiquated Coin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An ancient coin bearing the marks of time. Its surface, worn smooth by countless hands, is inscribed with letters of unknown meaning.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Antiquated Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arcane Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This vivid purple essence is a residue formed when arcane energy fails to disperse into nature. When held close a faint energy can be felt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Arcane Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A device crafted to observe the movements of the sky. Delicately assembled rings and axes rotate slowly, predicting the passage of time and the motion of constellations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Armillary Sphere for quest \&amp;quot;What Cannot Be Seen\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beneath the Ice\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armor Scrap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A fragment of the Living Armor&#039;s tarnished armor, pulsating with the haunting energy of battles fought both in life and beyond the veil of the living.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Armor Scrap for quest \&amp;quot;Daily - Shattered Armor Fragment 70\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Weaponsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 10 Armor Scrap for quest \&amp;quot;Gathering Progress\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Carving a Legacy\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Arrow&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An arrow that looks good at penetrating its target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Arrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Awl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A pointed tool used to punch holes in leather or cloth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Awl for quest \&amp;quot;Always in Short Supply\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Preparing for Work\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Banshee Sonnet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The faint traces of a sorrowful melody are scrawled on this water-damaged parchment, the ink smeared by rain or perhaps endless tears. The paper feels unnaturally cold, as though a tormented soul clings to it, trapped between worlds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Banshee Sonnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Barrel Hoop&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A metal band used to hold a wooden barrel together.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bat Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hefty claw with an ebony black surface gleaming with a wicked luster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Bat Wing for quest \&amp;quot;That&#039;s Batty\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Dark Omens\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Bat Wing for quest \&amp;quot;Daily - Wings of the Night 72\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Battle-Worn Armor Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A thick iron plate that once covered the Hell Hunter&#039;s massive frame. Dented and scratched across every surface, each mark a testament to the countless battles it has weathered.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Battle-Worn Armor Fragment for quest \&amp;quot;Not of Our Forge\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;What Remains Unseen\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Bavin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A medium length of wood cut from a tree.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bavin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Bavin for quest \&amp;quot;For a Sturdy Hull\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;First Step to Set Sail\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Bavin for quest \&amp;quot;The Use of a Forgotten Castle\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Safe Keeping\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Beetle Wings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Delicate wings of a death beetle, emanating an aura of darkness and decay.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beetle Wings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bellows&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An old set of bellows used to stoke flames in forges or laboratories.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bellows&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Bellows for quest \&amp;quot;Always in Short Supply\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Preparing for Work\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Billet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wood&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small length of wood cut from tree.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Billet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Billet for quest \&amp;quot;For a Sturdy Hull\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;First Step to Set Sail\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Birdcage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A birdcage made of wood. Though not very durable, it is lightweight and easy to carry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Birdcage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Black Rose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Herb&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The black hue appears unnatural, as though it were forcibly layered over the rose&#039;s original color. Beware of the sharp thorns along its stem.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Black Rose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003E[[Valentine]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Black Rose for quest \&amp;quot;The First Step of Love\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Proof of Love\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[Valentine]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Black Rose for quest \&amp;quot;Going All In\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Proof of Love\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[Valentine]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 10 Black Rose for quest \&amp;quot;Bringer of Love\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Proof of Love\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Black Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bundle of black thread neatly wound around a wooden spool.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Black Thread Spool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blacksmith Tongs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Tongs used for forging, now stiff with age from long neglect.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blacksmith Tongs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blazing Tail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A tail severed by a fire lizard in a moment of peril. The heat of its flames still lingers, and it writhes as if it were still alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blazing Tail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goblin Merchant]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Blazing Tail for quest \&amp;quot;An Unforgettable Taste\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Gobbo&#039;s Little Trick\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blemished Pearl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A pearl found within giant clams. Its shape is uneven and marked with small blemishes, yet it holds a subtle, distinctive beauty.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blemished Pearl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Blemished Pearl for quest \&amp;quot;Trying Different Approaches\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;What It Takes to Become a Master\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blue Eyeballs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Enigmatic blue eyeballs plucked from the remnants of a Dire Wolf.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blue Eyeballs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Blue Eyeballs for quest \&amp;quot;Beasts of the Dark Forest\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Endless Inquiry\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Rare Blue Eyeballs for quest \&amp;quot;Weekly - Strange Eyeball 23\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gem&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The shards of this gem shines a deep blue light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Blue Sapphire for quest \&amp;quot;How to Enhance Equipment\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Reason Behind the Skill\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Blue Sapphire for quest \&amp;quot;Finer Gem\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Reason Behind the Skill\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Rare Blue Sapphire for quest \&amp;quot;Hands of Precision\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Reason Behind the Skill\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Epic Blue Sapphire for quest \&amp;quot;Reading the Differences in Gems\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;What It Takes to Become a Master\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Legend Blue Sapphire for quest \&amp;quot;Balance and Judgment\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A New Challenge\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Blue Sapphire for quest \&amp;quot;Daily - Blue Gem 74\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Rare Blue Sapphire for quest \&amp;quot;Weekly - Blue Gem 24\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blue Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bundle of blue thread neatly wound around a wooden spool.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blue Thread Spool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ammo&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bolt&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bolt dedicated to crossbows that is sharp enough to pierce opponents.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bolt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Bone dust left behind where a Dreadspine&#039;s body was destroyed. It has an unusually heavy texture that resists scattering, and gives off a faint sheen when exposed to light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 28&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 250&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Bone Powder for quest \&amp;quot;Protector&#039;s Wrath\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Reign Of Terror\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mundane bone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Common Bone for quest \&amp;quot;Daily - Old Bones 75\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Bone for quest \&amp;quot;Frosty Encounters\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Learning The Truth\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Skeleton]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 30 Bone for quest \&amp;quot;Bone and Blood\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A Bone-A-Fide Anniversary\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Bone for quest \&amp;quot;Peculiar Collections\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Cold Collections\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bowstring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Well-worn fibers that has witnessed countless arrows fly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bowstring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Common Bowstring for quest \&amp;quot;Daily - Taut Bowstring 76\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Bowstring for quest \&amp;quot;Fantasy and Reality\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Child Who Dreams of Adventure\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brand of the Subservient&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A circular leather medallion engraved with a sigil to bind a Fiendling. This brand enforces absolute obedience to a superior demon and cannot be removed as long as its wearer still lives.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Brand of the Subservient&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 8 Brand of the Subservient for quest \&amp;quot;The Binding Mark\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Traces of the Inferno\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brimstone Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ore&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dirty chunk of rock bearing traces of yellowish brimstone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Brimstone Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Brimstone Ore for quest \&amp;quot;Same, Yet Different\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beyond Appearances\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brimstone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Powder&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Powder made by finely grinding brimstone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Brimstone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brimstone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dirty chunk of rock streaked with pale yellow traces of sulfur.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Brimstone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Bone Spike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A broken fragment of a bone spike from a Dreadspine. Its sharpened tip still carries a deadly edge.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Broken Bone Spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Weaponsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Broken Bone Spike for quest \&amp;quot;Piercing Heat\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Carving a Legacy\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Frame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A framed painting depicting a rough sea. It appears to have been damaged during a shipwreck.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Broken Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Glasses&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A pair of glasses with no known owner. One lens is shattered, rendering them unusable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Broken Glasses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Broken Glasses for quest \&amp;quot;Trying Different Approaches\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;What It Takes to Become a Master\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Jar Shard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small shard of pottery from a broken jar.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Broken Jar Shard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Pickaxe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The blade is completely worn down, making it unusable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Broken Pickaxe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Skull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An imperfect skull with visible fractures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Broken Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Broken Skull for quest \&amp;quot;Hocus Pocus\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Darkness Within\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Telescope Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The front end of a broken telescope. The cracked lens and scratched body hint at the years it has endured.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Broken Telescope Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Wheel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wheel fallen from a broken cart. The spokes are damaged but it could still be repaired and used.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Broken Wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken Wooden Barrel Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A shattered fragment of a wooden barrel, completely unusable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Broken Wooden Barrel Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 108&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bronze Ladle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A ladle made of bronze. Used for melting metal or scooping out liquids.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bronze Ladle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bronze Scale&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A set of bronze scales used for measuring the weight of various materials.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bronze Scale&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Bronze Scale for quest \&amp;quot;Stocking up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Preparing for Work\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A broom crafted from trimmed, slender branches bound tightly at the base.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Broom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bug Shell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A preserved sturdy shell from a death beetle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bug Shell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goblin Merchant]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Bug Shell for quest \&amp;quot;Questionable Ingredients\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Make Them Pay\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Bug Shell for quest \&amp;quot;Weekly - Hard Bug Shell 25\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Candy Cane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Currency&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The magic of the season is wrapped within every peppermint twist of these candy canes. They&#039;re not just a treat for the taste buds but a treasure trove of winter delight and unexpected value.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Candy Cane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Candy Corn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Currency&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Savor the spirit of spookiness with these tri-colored candy corn treats, a sugary staple that adds a dash of fun to every ghostly gathering.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Candy Corn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Jack O&#039; Lantern]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 50 Candy Corn for quest \&amp;quot;True Sweetness\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Season of Sweetness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Captured Energy Flakes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small shard of energy left behind as a Demon Imp dissipated. It holds an unstable essence of darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Captured Energy Flakes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Captured Mana Flakes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Luminescent flakes radiating a soft glow and carrying traces of otherworldly magic.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Captured Mana Flakes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cave Trolls Precious Rock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A smooth, round stone with no notable features beyond its shape and surface. It appears to be a treasured item to a cave troll.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cave Trolls Precious Rock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goblin Merchant]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Cave Trolls Precious Rock for quest \&amp;quot;Reaping Without Effort\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Precious Things\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Centaur Hoof&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This ebony black Centaur hoof, once traversing the fiery depths of forbidden realms, still carries traces of blood in its remaining fur tufts, serving as a dark souvenir from a hellish world.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Centaur Hoof&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Centaur Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian horn of a centaur demon, its ridged surface gleaming with an unearthly darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Centaur Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Centaur Tail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wicked extension from a centaur demon that is treasured.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Centaur Tail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ceremonial Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An ornate dagger with more style than substance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Ceremonial Dagger for quest \&amp;quot;Preparation for a Companion Cockatrice\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Nest Preparation\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Ceremonial Dagger for quest \&amp;quot;Weekly - Ritual Blade 26\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Epic Ceremonial Dagger for quest \&amp;quot;A Legendary Addition\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Signs Within\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Charcoal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Partially burnt charcoal, with a faint glow still lingering beneath the ash.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Charred Fang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is a blackened fang taken from a Fire Hound. More robust than the teeth of ordinary beasts, it retains its sharpness even under intense heat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Charred Fang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chocolate Chip Muffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A deceptively simple chocolate chip muffin with incredible taste, thanks to Jake&#039;s magical ingredient that keeps it fresh forever.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Chocolate Chip Muffin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chronicles of the Cursed Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Deep within the Enchanted Dark Forest, a castle shadows a story where an altruistic king&#039;s ambition spiraled into darkness. Obsessed with immortality, he sought the mythical Midnight Stag to gain demigod like powers. His tragic transformation into the Ghost King unfolds as a poignant tale of noble intentions leading to ruin, echoing through the cursed halls.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Chronicles of the Cursed Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Chronicles of the Cursed Crown for quest \&amp;quot;Ancient Records\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;To Move Forward\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Coal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dirty chunk of rock marked with black traces of coal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Coal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ingot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A highly enriched ingot of pure Cobalt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Cobalt Ingot for quest \&amp;quot;A Short Break\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Preparing for Work\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ore&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dirty chunk of rock containing traces of shimmering blue cobalt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Rare Cobalt Ore for quest \&amp;quot;Weekly - Blue Ore 27\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Powder&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Powder made by finely grinding Cobalt ore.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cockatrice&#039;s Egg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A deep amethyst egg, flecked with myriad tiny spots, lies before thee. With gentle care and tender affection, ‘tis said the egg may yet be persuaded to hatch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice&#039;s Egg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 250&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Cockatrice&#039;s Egg for quest \&amp;quot;Acquiring an Egg\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Nest Preparation\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Cockatrice&#039;s Egg for quest \&amp;quot;Weekly - Monstrous Bird Egg 28\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cockatrice&#039;s Lucky Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Legends speak of the Cockatrice&#039;s Lucky Feather, its vibrant crimson hue rumored to hold mysterious powers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Cockatrice&#039;s Lucky Feather for quest \&amp;quot;Filling the Nest\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Nest Preparation\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goblin Merchant]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Cockatrice&#039;s Lucky Feather for quest \&amp;quot;Feathered Fortune\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Spooky Adventures\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Cockatrice&#039;s Lucky Feather for quest \&amp;quot;Weekly - Feather of Fortune 29\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Conch Shell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A spiral shell that holds the sound of the sea. When held to your ear, you can hear the sound of waves.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ingot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A highly enriched ingot of pure Copper.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copper Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ore&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dirty chunk of rock containing traces of copper.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Copper Ore for quest \&amp;quot;Daily - Red Ore 78\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Weaponsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Copper Ore for quest \&amp;quot;Farm It or Buy It\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Forging A Legacy\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copper Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Powder&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Powder made by finely grinding Copper ore.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Coral Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A piece of coral grown beneath the sea. Its surface is hard and has a unique texture.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Coral Fragment for quest \&amp;quot;A Wish Etched in Ink\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;In Search of the Echoes of the Past\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Core of Cinder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A core left behind after a fire elemental&#039;s death. Ash formed as its form burned during the moment of dissolution clings to it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Corrupted Heart&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The corrupted heart of the Midnight Stag, still pulsating with dark energies, is said to have once tempted the king of these lands with promises of immense power. He succumbed, and paid dearly. Beware its seductive pull, lest you too fall victim to its curse.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corrupted Heart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cracked Log&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wood&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A large damaged log cut from a tree.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cracked Log&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Woodsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Cracked Log for quest \&amp;quot;The Use of a Forgotten Castle\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Safe Keeping\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cracked Tusk&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A flame boar&#039;s tusk. Unable to withstand the intense heat, its surface is cracked in several places.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cracked Tusk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Cracked Tusk for quest \&amp;quot;Beasts in the Flames\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Broken Remains\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crimson Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bundle of red thread neatly wound around a wooden spool.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crimson Thread Spool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crocodilian Eyeball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This yellow eye retains the reptilian trait of a vertical slit pupil, casting an unsettling sense of pressure upon those who meet its gaze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian Eyeball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Crocodilian Eyeball for quest \&amp;quot;The Path Beyond the Map\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;In Search of the Echoes of the Past\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crown of the Midnight Stag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The crown of the elusive Midnight Stag exuded a sinister aura, a poignant emblem of the darkness this creature inadvertently propagated through these lands.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crown of the Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cursed Bandage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bloodstained bandage, steeped in the pain and screams of those lost to a horrific experiment. Offer it to the Nightmare Mummy, who will cleanse it and pray for the dead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cursed Bandage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cursed Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A majestic crown befitting the ruler of this domain, forever the eternal sovereignty over the darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cursed Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 900&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Woodsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cuttlefish Ink Sac&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A pouch filled with the jet-black ink released in moments of danger. When used as ink, it retains its deep color for a long time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cuttlefish Ink Sac&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Cuttlefish Ink Sac for quest \&amp;quot;The Potential of Ink\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;In Search of Inspiration\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A colossal ocular relic, a dark souvenir from the realm of one-eyed beings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops Eye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Cyclops Eye for quest \&amp;quot;Strange Kinship\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Unknown Conspiracy\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops Precious Mirror&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small hand mirror crafted in an antique style. One corner is broken, rendering it useless as a mirror. It appears to be a treasured item to a cyclops.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops Precious Mirror&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goblin Merchant]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Cyclops Precious Mirror for quest \&amp;quot;Reaping Without Effort\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Precious Things\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops Rags&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Frayed attire from a cyclops, made up of rough fabrics and scavenged materials.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops Rags&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 550&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops&#039;s Club&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A massive bludgeon, carved from ancient trees, embodying the might of the one-eyed behemoths.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops&#039;s Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 850&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dark Matter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Concentrated particles of dark matter, exuding an otherworldly energy that defies comprehension.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dark Matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Blood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A vial filled with the corrupted life essence of a demon, pulsating with evil energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Demon Blood for quest \&amp;quot;Materials for Truth\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Inescapable\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Dog Thorn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Needle-like points ready to deliver a painful reminder of the creatures that bore them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog Thorn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Demon Dog Thorn for quest \&amp;quot;Weekly - Hell Hound Thorns 31\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Wing Membrane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The remains of a wing once used to drift through the air. Despite its thin and stretched form, it is surprisingly tough.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Wing Membrane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Demon Wing Membrane for quest \&amp;quot;Born of the Inferno\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beyond Appearances\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Diamond&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gem&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A beautiful rock that scatters light in a vibrant ray of dancing colors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Diamond for quest \&amp;quot;How to Enhance Equipment\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Reason Behind the Skill\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Diamond for quest \&amp;quot;Finer Gem\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Reason Behind the Skill\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Rare Diamond for quest \&amp;quot;Hands of Precision\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Reason Behind the Skill\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Epic Diamond for quest \&amp;quot;Getting Used to Fine Gems\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;What It Takes to Become a Master\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Legend Diamond for quest \&amp;quot;The Beauty of Restraint\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Endless Craft\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Diamond for quest \&amp;quot;Daily - Clear Gem 79\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Rare Diamond for quest \&amp;quot;Weekly - Clear Gem 32\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Diary of the Toz&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The king&#039;s former court wizard, composed this haunting diary detailing his descent into the darkest arcane arts to satisfy the king&#039;s sinister ambitions. His quest for forbidden knowledge turned him into a Lich, eternally chained to the castle he cursed with his master, a chilling reflection on the price of unwavering loyalty to dark magic.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Diary of the Toz&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Diary of the Toz for quest \&amp;quot;Ancient Records\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;To Move Forward\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Doctor&#039;s Bag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An old medical bag, now empty inside.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Doctor&#039;s Bag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dog Collar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Tangible proof of your triumph over the menacing beasts that roam the shadows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dog Collar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dotted Gold Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An opulent golden bangle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dotted Gold Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Rare Dotted Gold Bangle for quest \&amp;quot;Unusual Movements\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Hatching\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Dotted Gold Bangle for quest \&amp;quot;Daily - Spotted Jewelry 91\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Dotted Gold Bangle for quest \&amp;quot;Weekly - Spotted Jewelry 43\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Epic Dotted Gold Bangle for quest \&amp;quot;Bangle Lord\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beyond Prepared\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Emitting an otherworldly glow, this ectoplasm pulses with secrets from beyond the veil. Many are drawn to its mysterious energy and covet its elusive power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Ectoplasm for quest \&amp;quot;Collector Of Trinkets\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Into The Abyss\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Emerald&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A radiant rock of mesmerizing green.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Emerald for quest \&amp;quot;How to Enhance Equipment\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Reason Behind the Skill\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Emerald for quest \&amp;quot;Finer Gem\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Reason Behind the Skill\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Rare Emerald for quest \&amp;quot;Hands of Precision\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Reason Behind the Skill\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Epic Emerald for quest \&amp;quot;Reading the Differences in Gems\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;What It Takes to Become a Master\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Legend Emerald for quest \&amp;quot;The Edge of Delicacy\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Endless Craft\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Emerald for quest \&amp;quot;Daily - Green Gem 81\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Rare Emerald for quest \&amp;quot;Weekly - Green Gem 33\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Enchanted Dark Fabric&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mystical fabric woven in the depths of darkness, radiating an otherworldly aura.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Enchanted Dark Fabric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 7 Enchanted Dark Fabric for quest \&amp;quot;The Worth of the Dungeon\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alchemist&#039;s Concern\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Enchanted Dark Fabric for quest \&amp;quot;Daily - Magic-Imbued Cloth 82\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Enchanted Dark Fabric for quest \&amp;quot;Infiltrating With Accessories\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Incognito\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Enchanted Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An eye specialized for observing enemies from great distances. Even after its owner&#039;s death, the mana condensed within keeps it glowing faintly in the dark.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Enchanted Eye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Enchanted Eye for quest \&amp;quot;Revealed Truth\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Inescapable\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Etched Wand Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A fragment broken from the staff of a Tidewalker shaman. Its surface is etched with indecipherable symbols and markings, and it carries a shamanic aura similar to that of the seaweed necklace.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Etched Wand Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Etched Wand Fragment for quest \&amp;quot;Traces of the Blessing\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Paths Whispered by the Tides\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Extra Thick Pelt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This pelt boasts an exceptional thickness, offering unparalleled protection against the biting cold.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extra Thick Pelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Extra Thick Pelt for quest \&amp;quot;Preparation for a Companion Cockatrice\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Nest Preparation\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Extra Thick Pelt for quest \&amp;quot;Weekly - Thick Beast Pelt 34\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Extra Thick Pelt for quest \&amp;quot;Morbid Souvenirs\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Frozen Assets\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Eyepatch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An eyepatch made of leather. Used to cover a wound or protect the eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eyepatch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fabric Shears&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Heavy shears designed for cutting large bolts of fabric. The long, weighted blades require a skilled hand to use properly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fabric Shears&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Firefly&#039;s Abdomen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A preserved firefly&#039;s abdomen, emitting a radiant beacon of light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Firefly&#039;s Abdomen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flame Gas Bag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This is a specialized organ located beneath the lungs of a Cockatrice. It contains the gas once used to breathe fire.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Gas Bag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Flame Gas Bag for quest \&amp;quot;Confronting The Darkness\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Reign Of Terror\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flickering Ember&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small ember left behind by a fire spirit. It does not easily go out and faint whispers can be heard if you listen closely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flickering Ember&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Flickering Ember for quest \&amp;quot;For Safe Experimentation\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Land for Alchemy\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Wyvern Egg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Mystical egg, cool to the touch, encapsulating the delicate balance of fragility and resilience.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern Egg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Wyvern&#039;s Claws&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These razor-sharp talons, forged from glacial ice, are as formidable as the beasts that wield them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern&#039;s Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 900&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Wyvern&#039;s Hide&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dense, frost-encrusted layer torn from the icy beast&#039;s form. It gleams with the frozen essence of the abyss, a testament to the Wyvern&#039;s mastery over the icy expanse.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern&#039;s Hide&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frosted Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This feather, taken from the Ice Harpy&#039;s wings and covered in an eternal layer of frost, embodies the icy spirit of its frigid realm.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frosted Feather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Frosted Feather for quest \&amp;quot;Dreamcatcher\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Knowing The Unknown\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Frosted Feather for quest \&amp;quot;Weekly - Frostbound Feather 35\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Frosted Feather for quest \&amp;quot;Mountain&#039;s Inhabitants\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Icy Oddities\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ingot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A highly enriched ingot of pure Froststone, it maintains an unyielding cold even in the fiercest heat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Froststone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A claw that fell from an Ice Hound. Though its tip is slightly chipped from the aftermath of a fierce struggle, a lingering chill still clings to it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Frozen Claw for quest \&amp;quot;Collector Of Trinkets\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Into The Abyss\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frozen Heart&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;From the lifeless blue heart of the already deceased Wendigo, emanates a chilling aura of ruthless death, pulsating with a faint heartbeat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Frozen Heart for quest \&amp;quot;How to Use a Wendigo\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A Garment Like No Other\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gambler&#039;s Token&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Currency&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A magical token that is crafted upon entering the most dangerous dungeons. Extracting with this token is a testament to an adventurer&#039;s grit and toughness. These high value tokens can be redeemed for gold upon escape.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gem Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Uncommon Gem Necklace for quest \&amp;quot;Preparation for a Companion Cockatrice\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Nest Preparation\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Gem Necklace for quest \&amp;quot;Daily - Ornate Necklace 83\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Gem Necklace for quest \&amp;quot;Weekly - Ornate Necklace 36\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Gem Necklace for quest \&amp;quot;Wagers and Favors\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Ritualistic Debts\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gem Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This gold ring, adorned with a gleaming jade gem, is the epitome of wealth and luxury.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gem Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Uncommon Gem Ring for quest \&amp;quot;Filling the Nest\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Nest Preparation\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Gem Ring for quest \&amp;quot;Daily - Ornate Ring 84\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Gem Ring for quest \&amp;quot;Weekly - Ornate Ring 37\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Gem Ring for quest \&amp;quot;Wagers and Favors\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Ritualistic Debts\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghostly Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Spiritual residue, harvested from a powerful vanquished apparition. Its spectral hue hints at the ethereal energies pulsating within.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghostly Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 950&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Bat Ear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These tiny sensory receptors amplify sound vibrations and facilitate precise auditory processing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat Ear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Giant Bat Ear for quest \&amp;quot;What Cannot Be Heard\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Endless Inquiry\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Giant Bat Ear for quest \&amp;quot;Daily - Ear of the Night 85\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Bat Hide&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A pelt with a velvety texture.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat Hide&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Giant Bat Hide for quest \&amp;quot;Weekly - Night Hide 38\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This large horn is coated with sticky clumps of the Inferno&#039;s rot, so caution is needed when handling it barehanded.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 35&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Giant Horn for quest \&amp;quot;Source of Evil\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alignment\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Toe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A severed toe from a giant, its nail discolored and emitting a faint odor that lingers in the air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Toe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Giant Toe for quest \&amp;quot;Precise as Ice\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Methods and Madness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gingerbread Cookie&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Currency&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;\&amp;quot;Run, run, run, fast as you can. You can&#039;t catch me, I&#039;m the Gingerbread Man!\&amp;quot;\u003Cbr\u003E- G.B.M&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gingerbread Cookie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Nicholas]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 100 Gingerbread Cookie for quest \&amp;quot;Gingerbread Stocking\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Winter Is Here!\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Glimmer Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An elegant golden band of metal to be worn around the wrist.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Glimmer Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Rare Glimmer Bangle for quest \&amp;quot;Unusual Movements\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Hatching\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Glimmer Bangle for quest \&amp;quot;Daily - Subtle Jewelry 97\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Glimmer Bangle for quest \&amp;quot;Weekly - Subtle Jewelry 49\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Glowing Blue Ice Eyes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Shimmering with a blue glow, these eerie orbs retain the same coldness as their spectral gaze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Glowing Blue Ice Eyes for quest \&amp;quot;Dreamcatcher\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Knowing The Unknown\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Glowing Blue Ice Eyes for quest \&amp;quot;Weekly - Frozen Eyeball 39\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Glowing Orange Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This eyeball, taken from the corpse of a Cerberus, holds an ominous orange glow.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Glowing Orange Eye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Glowing Orange Eye for quest \&amp;quot;Revealed Truth\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Inescapable\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goat Hide Rug&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A rug crafted from carefully treated goat hide. Its natural shape and fur texture remain largely intact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goat Hide Rug&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Legend Goblet for quest \&amp;quot;Give Me Something Better!\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Affection and Growth\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Goblet for quest \&amp;quot;Daily - Crude Cup 117\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Goblet for quest \&amp;quot;Weekly - Crude Cup 62\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Ear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Goblins regard their ears as more than simple features; these appendages are revered as symbols of status and honor. The severed ears collected from fallen goblins are tangible proof of triumph.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gold Candle Holder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Epic Gold Candle Holder for quest \&amp;quot;The Cockatrice&#039;s Favorite Things\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Hatchling Care\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Gold Candle Holder for quest \&amp;quot;Weekly - Brilliant Candle Holder 53\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Rare Gold Candle Holder for quest \&amp;quot;Gold-Cloaked Secrets\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Submerged Secrets\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A fine platter used to prevent wax from dirtying the floor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Epic Gold Candle Platter for quest \&amp;quot;How to Revitalize\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Hatchling Care\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Gold Candle Platter for quest \&amp;quot;Weekly - Brilliant Candle Platter 54\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A little too extravagant for just common ale.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Legend Gold Chalice for quest \&amp;quot;Finding a New Favorite\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Affection and Growth\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Gold Chalice for quest \&amp;quot;Weekly - Brilliant Chalice 56\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bag capable of holding a hefty amount of gold coins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: 2500,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin Bag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A chest that can hold a lot of gold coins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: 25000,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Coin Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A pouch that can hold quite a bit of gold coins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Coin Purse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Container&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gold&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A purse that can hold golden coins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gold Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Legend Gold Goblet for quest \&amp;quot;Picky Preferences\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Affection and Growth\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Gold Goblet for quest \&amp;quot;Weekly - Brilliant Goblet 55\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A highly enriched ingot of pure gold.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gold Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Gold Ingot for quest \&amp;quot;Catching One&#039;s Breath\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A New Challenge\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ore&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dirty chunk of rock containing traces of gleaming gold.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gold Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Powder&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Powder made by finely grinding gold ore.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gold Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gold Waterpot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Used to water very fancy plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gold Waterpot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Legend Gold Waterpot for quest \&amp;quot;Picky Preferences\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Affection and Growth\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Gold Waterpot for quest \&amp;quot;Weekly - Brilliant Waterpot 59\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Gold Waterpot for quest \&amp;quot;Collector&#039;s List\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Far From Finished\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Rare Gold Waterpot for quest \&amp;quot;Gold-Cloaked Secrets\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Submerged Secrets\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Skull Token&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Currency&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A skull token whose golden shimmer illuminates the tale of a thousand adventures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Skull Token&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Teeth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from pure gold, symbolizing both refinement and extravagance, a mark of distinction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Teeth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Rare Golden Teeth for quest \&amp;quot;Weekly - Undecayed Teeth 58\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grave Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The soil from the depths of the grave, holding the whispers of departed souls.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grave Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Grave Essence for quest \&amp;quot;Hocus Pocus\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Darkness Within\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Uncommon Grave Essence for quest \&amp;quot;Daily - Ominous Remnant 107\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Grave Essence for quest \&amp;quot;The First Trial\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Tavern Troubles\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Green Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bundle of green thread neatly wound around a wooden spool.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Green Thread Spool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hard Crab Shell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The shell of a pinchclaw crab, as hard as stone and difficult to damage even with most weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hard Crab Shell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Armourer]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Hard Crab Shell for quest \&amp;quot;Shells and Spines\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Armor to Withstand the Sea\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hardened Shell Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A fragment of a lava turtle&#039;s shell with a rugged uneven surface. It is as hard as aged stone and remarkably heavy for its size.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hardened Shell Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 55&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Hardened Shell Fragment for quest \&amp;quot;The First Experimental Materials\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Land for Alchemy\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Head of the Midnight Stag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This head carries a dark and ominous aura. The hollow eyes of the stag devoid of light cast a somber shadow around it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Head of the Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heart Candy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Currency&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Say “I love you!” with every bite of these delicious sweet treats. Hard candy hearts with messages of endearment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heart Candy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hell Hunter&#039;s Curved Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A massive blade darkened by the blood of countless prey soaked in over the years. The edge is rather dull, but its sheer weight alone is enough to crush bone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter&#039;s Curved Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 103&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Hell Hunter&#039;s Curved Blade for quest \&amp;quot;Remnants of Death\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Traces of the Inferno\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Herb Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A leather pouch made for carrying herbs. Inside are a few herbs, as if someone had gathered them but never finished.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Herb Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Honeybliss Pear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An exquisite pear that reveals a symphony of flavors, with a burst of sweetness and a delicate hint of honeyed nectar in every bite.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Honeybliss Pear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Horseshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An iron fitting shed from a horse&#039;s hoof. Its underside is worn in many places, bearing witness to countless journeys past.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Horseshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hourglass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An hourglass filled with sand inside a transparent glass tube. Time is measured by the falling grains.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hourglass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Armourer]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Hourglass for quest \&amp;quot;The Difference in Craftsmanship\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Tough Stuff\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Human Remains&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Uncommon Intact Skull for quest \&amp;quot;Daily - Trace of the Departed 109\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Skeleton]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 10 Intact Skull for quest \&amp;quot;Etched in Bone\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A Bone-A-Fide Anniversary\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Intact Skull for quest \&amp;quot;The First Trial\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Tavern Troubles\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Intricate Wooden Figurine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small wooden figurine delicately carved by hand. The sculptor&#039;s artistic spirit can still be felt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Woodsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Intricate Wooden Figurine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Iron Chain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A thick iron chain left untouched for years. Its rusted surface gives off a sharp, metallic stench.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Chain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ingot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A highly enriched ingot of pure iron.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Woodsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Iron Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ore&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dirty chunk of rock containing traces of iron.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Armourer]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Iron Ore for quest \&amp;quot;Forged from Ruin\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Second Chances\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Iron Ore for quest \&amp;quot;Daily - Heavy Ore 110\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Iron Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Powder&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Powder made by finely grinding iron ore.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Jellyfish Glow Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A gelatinous fluid harvested from a luminous jellyfish. It emits its own light in darkness, its brightness undiminished even in the deepest seas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jellyfish Glow Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Jellyfish Glow Essence for quest \&amp;quot;Luminous Cloth\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;In Search of Inspiration\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Knead Blood Bag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A blood bag extracted from the body of a Hell Maggot. Clumps of decay and sticky blood are mixed inside, slowly solidifying.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Knead Blood Bag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kobold&#039;s Ear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leathery in texture and encased in frost, these ears bear traces of what appears to be black earwax.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Kobold&#039;s Ear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Kobold&#039;s Ear for quest \&amp;quot;Daily - Trace of the Cowardly Tribe 111\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Kobold&#039;s Ear for quest \&amp;quot;Frosty Encounters\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Learning The Truth\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 25 Kobold&#039;s Ear for quest \&amp;quot;Fantasy and Reality\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Child Who Dreams of Adventure\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Krampus&#039; Coin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Currency&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A coin engraved with Krampus&#039;s face. It is a small token of his favor, given only to those who have done good.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Krampus&#039; Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Krampus&#039; Golden Bell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Currency&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This small golden bell, known for its clear and gentle chime, can only be obtained by those who have truly pleased Krampus. It is said that those who ring it are granted a special blessing from him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Krampus]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Krampus&#039; Golden Bell for quest \&amp;quot;Krampus&#039; Small Gift\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Krampus&#039; Gift\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Krampus]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Krampus&#039; Golden Bell for quest \&amp;quot;Krampus&#039; Decent Gift\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Krampus&#039; Gift\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Krampus]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 15 Krampus&#039; Golden Bell for quest \&amp;quot;Krampus&#039; Special Gift\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Krampus&#039; Gift\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Krampus&#039; Silver Bell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Currency&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This small silver bell, known for its clear and gentle chime, can only be found during the winter when Krampus appears. It is said that those who ring it are granted a small blessing from him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Krampus&#039; Silver Bell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Krampus]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 10 Krampus&#039; Silver Bell for quest \&amp;quot;Treasure Hunt\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Krampus&#039; Trial\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Golem Shoulder Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is a massive stone fragment that fell from a lava golem&#039;s shoulder. It is far heavier than it appears, requiring considerable strength to move.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem Shoulder Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Mushroom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Herb&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A unique mushroom found only in the Firedeep. It grows by feeding on the heat of lava zones and has the property of storing heat within its body. Dwarves dry this mushroom over a long period and enjoy it as a snack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Mushroom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goblin Merchant]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Lava Mushroom for quest \&amp;quot;One Very Hot Bite\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Gobbo&#039;s Little Trick\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leaf Gold Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An elaborate and ornamented golden band.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leaf Gold Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Leaf Gold Bangle for quest \&amp;quot;Daily - Golden Jewelry 95\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Leaf Gold Bangle for quest \&amp;quot;Weekly - Golden Jewelry 47\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leather Boot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Worn leather boot weathered by years of sea wind and salt. The surface is cracked and damaged in many places.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leather Boot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lifeleaf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Herb&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Valued for its life-bestowing qualities acquired from soil soaked in blood.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Lifeleaf for quest \&amp;quot;Daily - Life Herb 114\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Lifeleaf for quest \&amp;quot;Daily - Life Herb 115\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Lifeleaf for quest \&amp;quot;Weekly - Life Herb 61\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Lifeleaf for quest \&amp;quot;Materials for Truth\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Inescapable\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Lifeleaf for quest \&amp;quot;Silent Observer\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Submerged Secrets\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Light Gold Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A lavish but gaudy bracelet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Light Gold Bangle for quest \&amp;quot;Daily - Light Jewelry 93\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Light Gold Bangle for quest \&amp;quot;Weekly - Light Jewelry 45\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Long Pipe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A long slender smoking pipe. Burn marks remain at the tip.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Pipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lukewarm Stew&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A half-eaten bowl of stew. It still holds a faint lukewarm heat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lukewarm Stew&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Lukewarm Stew for quest \&amp;quot;A Short Break\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Preparing for Work\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Lukewarm Stew for quest \&amp;quot;A Strange Freshness\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A Toast to Fate\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Luxury Boot Rack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sturdy boot tree made of solid wood. It helps maintain the shape of boots, preventing creases and damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Luxury Boot Rack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maggots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Tiny creatures, tirelessly recycling the remnants of the fallen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Maggots for quest \&amp;quot;Hocus Pocus\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Darkness Within\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Maggots for quest \&amp;quot;Critical Care\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beyond The Threshold Of Darkness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Maggots for quest \&amp;quot;Daily - Wriggling Larva 116\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magma Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An essence obtained from lava slimes. It takes the form of a thick liquid and bubbles with heat like magma.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 28&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Magma Essence for quest \&amp;quot;Dangerous Applications\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Land for Alchemy\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Manuscripts of the Warlord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Manuscripts of the Warlord: The legacy of the Skeleton Warlord, once a stalwart defender who watched his king succumb to darkness. Now bound as a spectral guardian, he eternally protects and commands the secrets and lingering spirits within the castle&#039;s forsaken walls—a testament to loyalty and the corrosive power of sinister magic.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Manuscripts of the Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Manuscripts of the Warlord for quest \&amp;quot;Ancient Records\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;To Move Forward\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Melted Pickaxe Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A pickaxe head warped by extreme heat. The handle is gone and only the partially melted head remains.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melted Pickaxe Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 45&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Weaponsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Melted Pickaxe Head for quest \&amp;quot;What the Dwarves Made\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Traces of the Dwarves\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mermaid Scale&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This scale, taken from the body of a dead mermaid, shimmers beautifully in many colors when it catches the light. Yet the cold aura clinging to it leaves an unsettling chill in the air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Scale&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Mermaid Scale for quest \&amp;quot;Weekly - Iridescent Scale 81\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Mermaid Scale for quest \&amp;quot;Legacy of the Mermaids\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Mermaid&#039;s Legend\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mermaid&#039;s Tear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This teardrop-shaped, milky-white crystal is usually translucent but turns clear underwater. Some claim it can be taken from a living mermaid, yet most are found on the dead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid&#039;s Tear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Mermaid&#039;s Tear for quest \&amp;quot;Legacy of the Mermaids\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Mermaid&#039;s Legend\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Tongue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A grotesque and slimy elongated tongue, taken from the maw of a mimic.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Tongue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Mimic Tongue for quest \&amp;quot;Daily - Tongue of Greed 127\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Tooth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The jagged incisor of a mimic, a twisted reminder of its ability to transform and ensnare unsuspecting adventurers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Tooth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Mimic Tooth for quest \&amp;quot;Behind the Deception\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Endless Inquiry\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Misshapen Blade Shard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A shard of the blade formed from the grotesque mutation of a Demon Executioner&#039;s arm. Its surface resembles organic tissue at first glance, yet its hardness surpasses that of most ores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Misshapen Blade Shard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 87&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Misshapen Blade Shard for quest \&amp;quot;Corrupted Form\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beyond Appearances\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Moldy Bread&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bread with a flourishing ecosystem of molds and fungi, a questionable delicacy for adventurous eaters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Moldy Bread&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Moldy Bread for quest \&amp;quot;Critical Care\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beyond The Threshold Of Darkness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Moldy Bread for quest \&amp;quot;Peculiar Collections\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Cold Collections\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mysterious Potion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Its purpose is unclear, and it&#039;s best not to drink it without knowing what it does.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mysterious Potion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Mysterious Potion for quest \&amp;quot;A Mysterious Mineral\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Endless Craft\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Navigational Compass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A compass that shows direction anywhere. The red-painted metal needle always points north.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Navigational Compass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ingot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A highly enriched ingot of pure obsidian.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Obsidian Ingot for quest \&amp;quot;A Mysterious Mineral\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Endless Craft\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ore&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dirty chunk of rock bearing traces of glassy dark-violet obsidian.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Weaponsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Obsidian Ore for quest \&amp;quot;The Potential of Obsidian\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Traces of the Dwarves\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Powder&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Powder made by finely grinding obsidian ore.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Bloody Bandage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Cursed mummy&#039;s eternal entombment, stained with unknown splotches of blood.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Old Bloody Bandage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 7 Old Bloody Bandage for quest \&amp;quot;The Worth of the Dungeon\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alchemist&#039;s Concern\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Armourer]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 10 Old Bloody Bandage for quest \&amp;quot;Infectious Inspection\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Harsh Truth\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Uncommon Old Bloody Bandage for quest \&amp;quot;Daily - Tainted Bandage 119\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Old Bloody Bandage for quest \&amp;quot;In Shambles\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A Stitch in Time\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Cloth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Worn piece of fabric, its threads unraveling with age.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Old Cloth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 10 Old Cloth for quest \&amp;quot;The Worth of the Dungeon\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alchemist&#039;s Concern\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Old Cloth for quest \&amp;quot;Daily - Worn Cloth 120\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Old Cloth for quest \&amp;quot;What Has Been Worn Away\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Reap What You Sew\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Nautical Chart Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A torn fragment of an old nautical chart. Worn and frayed, but if the remaining pieces are found and fitted together, its contents might be revealed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Old Nautical Chart Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Old Nautical Chart Fragment for quest \&amp;quot;Pieces of a Broken Dream\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Promise Left Behind\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Rope&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An old rope that has been left unattended for a long time. Some strands are frayed, but with a bit of care, it could still be useful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Old Rope&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Old Rope for quest \&amp;quot;The Knot That Binds All\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;First Step to Set Sail\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Paperweight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A paperweight with a silver base adorned with glass beads. When touched by light, the beads shimmer and a beautiful halo spreads across the page.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paperweight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Patterned Gold Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A glitzy golden band.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Uncommon Patterned Gold Bangle for quest \&amp;quot;Acquiring an Egg\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Nest Preparation\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Patterned Gold Bangle for quest \&amp;quot;Daily - Refined Jewelry 90\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Patterned Gold Bangle for quest \&amp;quot;Weekly - Refined Jewelry 42\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Epic Patterned Gold Bangle for quest \&amp;quot;Bangle Lord\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beyond Prepared\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A stylish necklace made from using rare snow pearls harvested from the depths of the ocean.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pearl Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Phantom Flower for quest \&amp;quot;Test Run\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Darkness Within\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Phantom Flower for quest \&amp;quot;Daily - Phantom Herb 122\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Phantom Flower for quest \&amp;quot;Weekly - Phantom Herb 64\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Pincushion for quest \&amp;quot;The Cloth That Wraps the Wind\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;First Step to Set Sail\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pocket Watch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A round spring-driven watch made of metal. Compact and easy to carry but its exposed face makes it vulnerable to even minor impacts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Pocket Watch for quest \&amp;quot;A Mysterious Mineral\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Endless Craft\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Primitive Bracelet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A simple adornment crafted from raw materials, its crude design belies the skill of its maker.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Primitive Bracelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 4 Primitive Bracelet for quest \&amp;quot;The Frost Mountain Rumor\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beneath the Ice\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Primitive Bracelet for quest \&amp;quot;Daily - Tribal Ornament 123\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Quiver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Container&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ammo&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arrow&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A roughly crafted leather quiver. It can carry a large number of arrows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Quiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Red Apple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A fresh red apple with a vibrant hue. It looks sweet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Red Apple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Red Apple for quest \&amp;quot;A Short Break\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Preparing for Work\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Red Apple for quest \&amp;quot;A Strange Freshness\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A Toast to Fate\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reins&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crude reins cut from rope. Easy to obtain, but vulnerable to moisture and unsuitable for long use.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Reins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Remnants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Currency&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These are small pieces of leather and fabric left behind during the equipment dismantling process. They are used in crafting new equipment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Remnants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rotten Fluids&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A viscous fluid extracted from rotting matter, emitting a sickening odor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rotten Fluids&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Rare Rotten Fluids for quest \&amp;quot;Weekly - Filthy Fluid 65\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rotten Fluids for quest \&amp;quot;What Has Been Worn Away\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Reap What You Sew\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Weaponsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 10 Rotten Fluids for quest \&amp;quot;Gathering Progress\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Carving a Legacy\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rotten Lump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A chunk of flesh torn from the body of an Abomination. Pus and rotting matter are tangled together, leaving its shape barely intact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rotten Lump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ruby&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gem&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A nice shiny ruby.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Ruby for quest \&amp;quot;How to Enhance Equipment\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Reason Behind the Skill\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Ruby for quest \&amp;quot;Finer Gem\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Reason Behind the Skill\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Rare Ruby for quest \&amp;quot;Hands of Precision\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Reason Behind the Skill\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Epic Ruby for quest \&amp;quot;Getting Used to Fine Gems\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;What It Takes to Become a Master\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Legend Ruby for quest \&amp;quot;Legendary Gemstones\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A New Challenge\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Ruby for quest \&amp;quot;Daily - Red Gem 124\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Rare Ruby for quest \&amp;quot;Weekly - Red Gem 66\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ingot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A highly enriched ingot of pure Rubysilver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Rubysilver Ingot for quest \&amp;quot;Always in Short Supply\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Preparing for Work\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ore&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dirty chunk of rock containing traces of rubysilver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Armourer]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rubysilver Ore for quest \&amp;quot;Lobster Red\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Guiding Light\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Powder&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Powder made by finely grinding ruby​​silver ore.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rusty Broken Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A worn and broken sword, its rusted hilt and fractured blade tell tales of battles long past.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rusty Broken Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Rusty Broken Sword for quest \&amp;quot;Daily - Broken Blade 125\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rusty Broken Sword for quest \&amp;quot;The First Trial\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Tavern Troubles\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Saddle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A leather saddle long left to fade with time. Though its color has worn away, the delicate engravings suggest it once belonged to a noble or a knight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Saddle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sailor&#039;s Journal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The paper is wrinkled as if it had been soaked and dried, but the contents remain legible. It&#039;s filled with rumors about sea routes and notes from various sailors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sailor&#039;s Journal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Sailor&#039;s Journal for quest \&amp;quot;An Unforgotten Memory\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;In Search of the Echoes of the Past\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Saltvine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A pale green marine plant that grows only near the Blue Maelstrom. It is a staple food for the Reeflings, but its high salinity makes it difficult for humans to consume. The Tidewalkers also use it as medicine or in rituals.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Saltvine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Saltvine for quest \&amp;quot;Mysterious Vine\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Paths Whispered by the Tides\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scabbard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A scabbard used to store a sword. It protects the blade and allows for safe carrying.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scabbard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scraps&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These are small metal fragments left behind during the equipment dismantling process. They are used in crafting new equipment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scroll of Faded Shadows&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A scroll bound with tarnished silver thread. Its outer surface is clean, but within, the text appears deliberately obscured, as if ink had been spilled to hide what once was written. Flakes of old ink litter the parchment, leaving it stained and unclean.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scroll of Faded Shadows&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scroll of Forgotten Knowledge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Though countless years have passed, the scroll remains perfectly preserved, its form untouched by time. A strange chill creeps over the one who holds it, as if the past itself were still watching.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scroll of Forgotten Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scroll of Lost Names&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A scroll that once bore the names of many. Most of the ink has faded beyond recognition. Faint traces remain, lines drawn through where the names once were, as if to erase them from the world.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scroll of Lost Names&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scroll of Sealed Curse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A scroll inscribed with dark crimson script that shimmers with an unnatural glow. Upon closer inspection, it becomes clear the writing is not ink, but dried blood. At times, while gazing upon the faded text, faint whispers can be heard with no clear source.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scroll of Sealed Curse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scroll of Vanished Memories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A scroll worn thin by the passage of time. Its parchment is cracked and brittle in many places, as if the slightest touch might tear it apart.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scroll of Vanished Memories&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Seal of Dominion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A magical sigil used by a Demon Overseer to dominate lesser demons. Inscribed with indecipherable text of the inferno, its mere presence inflicts an oppressive, crushing weight upon the soul.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Seal of Dominion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Seal of Dominion for quest \&amp;quot;The Collector&#039;s Desire\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Hearty Haul\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sealed Letter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An unnamed letter, sealed with wax. Its contents remain hidden within.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sealed Letter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Seared Hide&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hide stripped from a back where flames once surged. Its fire-scorched surface is extremely rough and hardened, making it resistant to intense heat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Seared Hide&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Seashell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The remains of a dead clam. If you&#039;re lucky, you might find a pearl inside its shell.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Seashell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Seaweed Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An ornament worn around the neck by a Tidewalker. Woven from various types of seaweed with intricate care, the necklace carries a faint shamanic aura.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Seaweed Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Seaweed Necklace for quest \&amp;quot;Traces of the Blessing\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Paths Whispered by the Tides\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shackles&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An old set of shackles. The surface is rough and corroded with age.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shackles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Shackles for quest \&amp;quot;The Ordinary and the Extraordinary\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Cold Collections\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sharp Sea Urchin Spine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A spine taken from a sea urchin. Thin yet remarkably sharp, it can pierce even tough leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharp Sea Urchin Spine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Armourer]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Sharp Sea Urchin Spine for quest \&amp;quot;Shells and Spines\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Armor to Withstand the Sea\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shine Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A brilliant gilded band of gold.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Rare Shine Bangle for quest \&amp;quot;What the Egg Desires\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Hatching\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Shine Bangle for quest \&amp;quot;Daily - Brilliant Jewelry 98\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Shine Bangle for quest \&amp;quot;Weekly - Brilliant Jewelry 50\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shining Pearl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A rare pearl found in giant clams. Unlike ordinary pearls, it emits its own light, illuminating the dark depths of the sea.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shining Pearl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 5 Shining Pearl for quest \&amp;quot;Catching One&#039;s Breath\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A New Challenge\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Shining Pearl for quest \&amp;quot;A Wish Etched in Ink\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;In Search of the Echoes of the Past\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ship&#039;s Wheel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A steering wheel used to guide a ship&#039;s course. Its handles are worn smooth, bearing the marks of countless voyages.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ship&#039;s Wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 450&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Silver Chalice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A nice wine would be the perfect accomplice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Epic Silver Chalice for quest \&amp;quot;The Cockatrice&#039;s Favorite Things\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Hatchling Care\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Silver Chalice for quest \&amp;quot;Weekly - Elegant Chalice 67\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Silver Chalice for quest \&amp;quot;Ceremonial Cup\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Future Investments\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A silver coin, slightly tarnished but still holds some value.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 10 Silver Coin for quest \&amp;quot;Easing the Burden\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Good Deeds\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Silver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ingot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A highly enriched ingot of pure silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Skinny Finger for quest \&amp;quot;Weekly - Ominous Finger 83\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A flashy and sumptuous gold bracelet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;SlingStone&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small, hard stone that has been smoothed into a rounded shape.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sling Stone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Small Fiendling Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small horn shed from the head of a Fiendling. It is said that the size of the horn is proportional to the strength the demon once possessed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Small Fiendling Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Smelly Vomit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is the vomit of an Abomination, reeking more foully than the rotted entrails of a long-dead beast.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smelly Vomit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Smoky Poison Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A green powder scattered from the wings of a Demon Fly. Infused with potent toxicity, its fine particles spread easily through the air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smoky Poison Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Weaponsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Smoky Poison Powder for quest \&amp;quot;A Weapon That Pierces All\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Steel and Resolve\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from animal fat and ash. It doesn&#039;t smell pleasant, but it still gets the job done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sooty Beard Hair&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dwarf&#039;s beard, dirtied and tangled with soot. Wire-stiff to the touch with a heavy smell of metal clinging to it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sooty Beard Hair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Coinbag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Container&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gold&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This isn&#039;t your typical bag. The inclusion of spectral fabric, a rare material that straddles both realms, gives it a capacity that defies mortal understanding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Coinbag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Fabric&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This fabric shimmers with an ethereal sheen, holding the chill of the netherworld within its threads.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Fabric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Spectral Fabric for quest \&amp;quot;The Worth of the Dungeon\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alchemist&#039;s Concern\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Hilt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Once wielded by a guardian whose allegiance transcended mortality, this hilt resonates with echoes of undying loyalty. Its cold touch is a solemn reminder of a pact sealed beyond the veil of death.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Hilt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 850&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Weaponsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Spectral Hilt for quest \&amp;quot;Piercing Heat\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Carving a Legacy\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spent Candle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A candle with a short wick and hardened wax clinging to its sides. It still looks usable, but barely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spent Candle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spider Silk&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A delicate yet robust fiber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Silk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Spider Silk for quest \&amp;quot;Weekly - Spider&#039;s Silk 68\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Spider Silk for quest \&amp;quot;Echoes of Memory\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;It&#039;s All In The Details\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Spider Silk for quest \&amp;quot;In Shambles\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A Stitch in Time\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Square Cushion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A well-used square cushion. With some fresh stuffing, it might still be usable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Square Cushion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Starfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A marine creature that inhabits the sea. Commonly found in shallow coastal waters, among reefs, or along sandy seabeds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Starfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sticky Tongue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A tongue cut from the slobber-soaked maw of a Cerberus. Its damp, slippery texture evokes a strong sense of disgust.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sticky Tongue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stirrups&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A stirrup simply made from rope and an iron ring. Light in weight yet flimsy, lacking in sturdiness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stirrups&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stone Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small piece that broke off from a larger, shattered stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stone Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stone Mortar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A compact stone mortar used to grind herbs, minerals, and other materials into fine powder.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stone Mortar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Stone Mortar for quest \&amp;quot;Stocking up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Preparing for Work\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sturdy Cloth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A tightly woven fabric made with thick thread. Its sturdy texture makes it suitable for various uses.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy Cloth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Sturdy Cloth for quest \&amp;quot;Echoes of Memory\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;It&#039;s All In The Details\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Sturdy Cloth for quest \&amp;quot;The Cloth That Wraps the Wind\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;First Step to Set Sail\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sturdy Log&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wood&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A large high quality log cut from a tree.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy Log&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Woodsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sturdy Rope&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A thick rope tightly woven from coarse fibers. Strong and durable, it won&#039;t break easily.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy Rope&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Sturdy Rope for quest \&amp;quot;The Knot That Binds All\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;First Step to Set Sail\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sulfur Saliva&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is a sticky saliva that gives off a strong sulfurous odor. Highly flammable, it can easily catch fire and should be handled with care.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Armourer]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Sulfur Saliva for quest \&amp;quot;Winged Menace\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Rumors from Firedeep\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Armourer]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Sulfur Saliva for quest \&amp;quot;Hunter of the Wyvern\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Rumors from Firedeep\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Sulfur Saliva for quest \&amp;quot;More Than a Rumor\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Curiosities of the Firedeep\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Weaponsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Sulfur Saliva for quest \&amp;quot;An Unusual Quench\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Steel and Fire\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Weaponsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Sulfur Saliva for quest \&amp;quot;Materials for Greatness\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Steel and Fire\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A thick, black, sticky liquid. A staple for sailors, it is used to waterproof and repair ships. Highly flammable, it must be handled with care.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Tar for quest \&amp;quot;Tar and Textile\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;In Search of Inspiration\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tear of the Volcano&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A gemstone formed when the hottest magma that once drove the colossus&#039;s heart crystallized. It holds pure fire energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tear of the Volcano&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Telescope&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A folding telescope made of metal. Easy to carry and commonly used by sailors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Telescope&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Thick Forefoot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A forefoot lined with rock-hard muscle and menacing claws. Its sheer weight can be felt just by holding it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 32&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Thick Forefoot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Thick Forefoot for quest \&amp;quot;Remnants of the Inferno\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alignment\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ingot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A highly enriched ingot of pure Tidestone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Goldsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Tidestone Ingot for quest \&amp;quot;Trying Different Approaches\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;What It Takes to Become a Master\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidestone Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ore&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dirty chunk of rock bearing traces of Tidestone with teal wave-like patterns.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidestone Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Armourer]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Tidestone Ore for quest \&amp;quot;Ore of the Blue Maelstrom\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Armor to Withstand the Sea\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidestone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Powder&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Powder made by finely grinding Tidestone ore.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidestone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Fin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A fin taken from a Tidewalker&#039;s back. Remarkably tough for its thickness, it minimizes resistance in the water, allowing swift and agile movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Fin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Token of Honor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A medal awarded to the courageous warriors who have demonstrated exceptional bravery in battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Token of Honor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torn Bat Wing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A lightweight leathery wing, it appears to be torn.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Torn Bat Wing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torn Sail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sail damaged by long voyages and raging storms. Its color has faded, and holes are scattered across its surface.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Torn Sail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Torn Sail for quest \&amp;quot;Tar and Textile\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;In Search of Inspiration\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torn Wing Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A fragment torn from the wing of a Demon Overseer. Once vast enough to blot out a battlefield, nothing remains now but a shredded remnant.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Torn Wing Fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 950&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Torn Wing Fragment for quest \&amp;quot;Beyond Ordinary\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;What Remains Unseen\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tracing Wheel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A tailoring tool used to mark even dots on fabric or leather, guiding the cutting or sewing line.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tracing Wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Triple Gem Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A flamboyant bracelet for the rich.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Triple Gem Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Epic Triple Gem Bangle for quest \&amp;quot;A New Treasure Toy\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Hatchling Care\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Triple Gem Bangle for quest \&amp;quot;Daily - Ornate Jewelry 94\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Triple Gem Bangle for quest \&amp;quot;Weekly - Ornate Jewelry 46\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tripod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A metal stand with three legs, used to hold small cauldrons or pots over a fire.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tripod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll Pelt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A massive thick pelt with an unmistakable scent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Troll Pelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 550&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&#039;s Club&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A massive and crudely carved club, its weight and rough edges make it a devastating weapon in close-quarters combat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Troll&#039;s Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 800&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Troll&#039;s Club for quest \&amp;quot;Strange Kinship\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Unknown Conspiracy\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Turquoise Gem Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A beautiful crafted bangle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Turquoise Gem Bangle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Cockatrice]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Rare Turquoise Gem Bangle for quest \&amp;quot;What the Egg Desires\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Hatching\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Turquoise Gem Bangle for quest \&amp;quot;Daily - Blue Jewelry 92\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Turquoise Gem Bangle for quest \&amp;quot;Weekly - Blue Jewelry 44\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Epic Turquoise Gem Bangle for quest \&amp;quot;Bangle Lord\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beyond Prepared\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Twig&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small branch with decent length and flexibility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Twig&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Twisted Abyss Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A massive horn that erupted from the skull of a Demon Executioner. Fed on countless deaths, it grew into a grotesque twisted shape from the many forces tangled within.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Twisted Abyss Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 112&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Twisted Abyss Horn for quest \&amp;quot;Unusual Find\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;What Remains Unseen\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Volcanic Ash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A residue left behind by granules of volcanic ash.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Volcanic Ash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Walking Cane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An old walking cane once used by a noble. The handle is adorned with a dragon&#039;s head.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Walking Cane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Armourer]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Walking Cane for quest \&amp;quot;The Difference in Craftsmanship\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Tough Stuff\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wanted Poster&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wanted poster bearing someone&#039;s face and name. It&#039;s stained and torn in places, but the details remain legible.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wanted Poster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;War Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A war horn carved from the hollowed horn of a bull. When blown, it produces a heavy sound that bolsters the morale of allies and strikes fear into the enemy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;War Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wardweed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Herb&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is believed that this herb only grows in soil once scorched by the searing heat of a dragon&#039;s breath.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Uncommon Wardweed for quest \&amp;quot;Daily - Guardian Herb 129\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Wardweed for quest \&amp;quot;Weekly - Guardian Herb 71\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Warlord&#039;s Armor Shard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A shard from the legendary Warlord&#039;s battle-worn armor, a relic echoing ancient conflicts. Each fragment bears the weight of innumerable battles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Warlord&#039;s Armor Shard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 650&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Warlord&#039;s Broken Sword Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The legendary Warlord&#039;s riven weapon, shattered in the crucible of battle. A silent testament to the unwavering determination of its former master.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Warlord&#039;s Broken Sword Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 850&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Weaponsmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Warlord&#039;s Broken Sword Blade for quest \&amp;quot;Piercing Heat\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Carving a Legacy\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Warped Adamantine Shackles&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A massive chain link once forged by the ancient dwarves to bind the colossus. After the seal was broken, it was grotesquely warped by the colossus&#039;s wrath.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Warped Adamantine Shackles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wendigo&#039;s Antler Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo&#039;s grotesquely overgrown horns bear the dried blood of countless victims.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wendigo&#039;s Sharp Claws&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These are the nails of Wendigo, who has slaughtered countless creatures, tearing their flesh apart.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo&#039;s Sharp Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Wendigo&#039;s Sharp Claws for quest \&amp;quot;Infiltrating With Accessories\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Incognito\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Tailor]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Wendigo&#039;s Sharp Claws for quest \&amp;quot;How to Use a Wendigo\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A Garment Like No Other\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Shark Fin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The dorsal fin of the great white shark, known as the outlaw of the sea. Thick and tough in texture, it is regarded among gourmets as a rare delicacy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;White Shark Fin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 White Shark Fin for quest \&amp;quot;Judge of the Deep\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Paths Whispered by the Tides\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Shark Hide&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The dorsal hide of a great white shark, surprisingly smooth and soft despite its ferocious owner. Its surface still holds traces of seawater, giving it a faint, lingering dampness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;White Shark Hide&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 White Shark Hide for quest \&amp;quot;Judge of the Deep\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Paths Whispered by the Tides\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Shark Tooth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A razor-sharp tooth made for rending flesh, its surface still crusted with the flesh and fresh blood of a recently bitten prey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;White Shark Tooth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 White Shark Tooth for quest \&amp;quot;Judge of the Deep\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Paths Whispered by the Tides\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bundle of white thread neatly wound around a wooden spool.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;White Thread Spool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wolf Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wolf Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Wolf Claw for quest \&amp;quot;Daily - Beast Claw 132\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Wolf Claw for quest \&amp;quot;Morbid Souvenirs\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Frozen Assets\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wolf Fang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A gleaming fang torn from the jaws of a Dire Wolf.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Wolf Fang for quest \&amp;quot;Daily - Beast Fang 133\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 2 Wolf Fang for quest \&amp;quot;Peculiar Collections\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Cold Collections\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wolf Pelt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wolf Pelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Common Wolf Pelt for quest \&amp;quot;Daily - Beast Pelt 134\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Daily Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wooden Die&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A crudely carved wooden die. Its surface has been worn smooth by countless hands.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wooden Die&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wooden Figurine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small wooden figurine roughly carved by hand. The sculptor&#039;s unskilled but earnest touch still lingers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wooden Figurine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wooden Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A grotesquely warped mask, its surface crusted with patches of an unknown dried substance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wooden Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Wooden Mask for quest \&amp;quot;Fortune&#039;s Favor\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Far From Finished\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wooden Plank&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wooden plank cut into a neat rectangular shape.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wooden Plank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wooden Stake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wooden stake with a sharpened tip.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wooden Stake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wooden Stick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A straight, sturdy wooden stick.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wooden Stick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Woven Rattan Bottle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small decorative bottle woven from rattan. The surface retains the natural texture of the plant.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Woven Rattan Bottle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 72&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Yellow Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bundle of yellow thread neatly wound around a wooden spool.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Yellow Thread Spool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Yeti&#039;s Teeth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;HuntingLoot&amp;quot;: &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sharpened Yeti Teeth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Yeti&#039;s Teeth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Huntress]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Yeti&#039;s Teeth for quest \&amp;quot;Weekly - Monstrous Teeth 74\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Weekly Quest 1\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Yeti&#039;s Teeth for quest \&amp;quot;Mountain&#039;s Inhabitants\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Icy Oddities\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Yeti&#039;s Teeth for quest \&amp;quot;Collect and Deliver\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Growing Bolder\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
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		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
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		<title>Data:Merchant.json</title>
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		<updated>2026-07-22T23:12:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: EA S10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Alchemist&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;0/1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bandage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Spellbook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;25/2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Spellbook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Iron Ore-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Iron Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Need Iron powder? Just provide the ore, and I&#039;ll transform it into powder as fine as any you&#039;ve seen. Remember, quality comes at a price.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The perfect consistency! Ideal for any number of applications. You&#039;ve got yourself a premium product here.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copper Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Copper Ore-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copper Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Provide me with the ore, and I&#039;ll produce a copper powder that&#039;s as fine as it is useful. You won&#039;t be disappointed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;This batch of Copper powder turned out exceptionally well. Fine, pure, and ready for use. It&#039;s exactly what you were looking for.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Cobalt ore and I&#039;ll happily transform it into a useful powder for a price.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now that is some high quality Cobalt powder!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Rubysilver Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Rubysilver ore and I&#039;ll happily transform it into a useful powder form for a price.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah I feel like a young alchemist working with that wonderful stone.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;45-Silver Coin-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Silver Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Silver in your hands? Let&#039;s turn it into powder. The process is delicate, but the result is a wonderfully versatile product.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver powder is ready. Its quality and fine texture are unmatched, suitable for a range of uses.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Gold Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Gold Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, your intrigues are never less than opulent. Bring me gold ore and I will gladly transform it into gold powder for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Some of my finest milling work. The quality can be felt in it&#039;s glimmer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Froststone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Froststone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Oh, what do we have here... Shall we capture the icy essence of the Frost Mountain in it&#039;s finest form?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;An illustrious result of alchemical metallurgy. Your froststone powder is prepared.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidestone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidestone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone ore and I&#039;ll happily transform it into a useful powder form for a price.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;An illustrious result of alchemical metallurgy. Your Tidestone powder is prepared.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;If you bring me obsidian ore, I can reduce it to a fine, high-quality powder at a modest cost.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The obsidian powder is ready. Take a moment to feel the texture of its finely ground grains.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brimstone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Brimstone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Brimstone Powder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some brimstone and I&#039;ll happily transform it into a useful powder form for a price.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;An illustrious result of alchemical metallurgy. Your brimstone powder is ready.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Lifeleaf-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Phantom Flower-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Phantom Flower-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Phantom Flower-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Phantom Flower-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wardweed-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wardweed-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wardweed-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Wardweed-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wardweed-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wardweed-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wardweed-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Saltvine-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Saltvine-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Saltvine-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Phantom Flower-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Blue Eyeballs-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lifeleaf-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Rotten Fluids-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostbitten Mallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Frozen Heart-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Glowing Blue Ice Eyes-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostbitten Mallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Demon Blood-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Armor Scrap-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Breath of the Deceased&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Volcanic Ash-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;6-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;6-Bone-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Breath of the Deceased&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken War Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Token of Honor-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;6-Rusty Broken Sword-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;6-Bone-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Broken War Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The art of transformation is my domain. What shall I brew for you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The transformation is finished. Your concoction gleams with promise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Clearer Picture&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Marks of Malice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Recently, the number of patients has increased sharply, and I need more supplies immediately. Many of them have wounds carved deep into their skin. Some are remarkably clean cuts, while others are rough, as if made by an inexperienced hand. There is something unsettling about these wounds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;While you were gone, I confirmed my hypothesis. They&#039;re not healing like they should, and I can&#039;t help but wonder if whatever was used to make those cuts was coated in some kind of poison. I need to look into something, and I&#039;ll need your help soon, so hurry back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bandage]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bandage]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bandage]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In the Name of Progress&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;My brother is a physician, but there are things in this world that cannot be treated with a scalpel. Such cursed entities and other abnormalities exist and some have even been encountered in the Ruins. They do not behave like anything that truly lives. We alchemists must study them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;As I have grown older, my knowledge has increased, yet there is still much left to learn in this world. The entities found in the Ruins are among them. It is time for a more thorough examination of things whose nature remains unknown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Marks of Malice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Living Armor]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Armor]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Armor]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Whispers of the Past&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve been investigating the Spectral Knight&#039;s chambers, and I&#039;ve found signs of recent activity. Something happened there recently, and I need you to search for traces of a ritual. It&#039;s vital we uncover what was done, as it could give us a clearer understanding of what we&#039;re up against.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;What you found in those chambers paints a clearer picture, but there&#039;s still much to unravel. The ritual is tied to the curse, and we&#039;re getting closer to understanding its source.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;In the Name of Progress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Keep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Keep module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Keep module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Explosive Bottle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Explosive Bottle\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Marks of Malice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;In the Name of Progress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whispers of the Past&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Endless Inquiry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Behind the Deception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A mimic deceives by nature. It lives, yet mimics the lifeless. It exists, yet pretends it does not. But nothing is ever perfectly concealed. Everything leaves traces somewhere. Kill one and bring me one of its teeth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Interesting. Even a creature built for deception cannot conceal its essence in death. This specimen should prove to be an invaluable subject of study. I expect the experiments will be quite enlightening.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Whispers of the Past&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Mimic Tooth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mimic Tooth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mimic Tooth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beasts of the Dark Forest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Creatures able to survive in a near pitch black forest are worth studying in their own right. Of particular interest to me are the wolves known to dwell there. There must be a reason they endure in conditions like that. I find myself wondering if the answer lies in their eyes. Bring me one of those unnaturally gleaming eyes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good... the eye still gleams, its surface slick with blood. The beast&#039;s blood has yet to dry. I must examine this immediately.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Behind the Deception&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Eyeballs]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Eyeballs]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Eyeballs]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What Cannot Be Heard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. The ear still trembles with an unnatural resonance, as though it drinks in the silence around it. Perhaps these creatures see what we cannot see, and hear what we cannot hear. I find myself genuinely curious about what that might be...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Beasts of the Dark Forest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Bat Ear]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Bat Ear]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Bat Ear]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Behind the Deception&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beasts of the Dark Forest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What Cannot Be Heard&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pending Diagnosis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Doctor&#039;s Orders&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;It seems my brother&#039;s medical supplies are running dangerously low. Expected. You should be able to find more in the crates within the Forgotten Castle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Exactly what my brother needed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Cannot Be Heard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Surgical Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Surgical Kit]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Surgical Kit]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E6 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E6 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Undead Eradication&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;My curiosity for knowledge will not stop until the day I die. I must admit it gets the better of me at times. There are certain creatures within the castle whose inner workings interest me greatly. I need your help.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Truly remarkable. Even after a thousand years, no one could have anticipated results like these. To properly understand those creatures, one must be willing to endure rather brutal methods. My brother would despise this, but there are things in this world that simply must be done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Doctor&#039;s Orders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mummy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Dragonfly]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Testing Treatment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;My potions are more than capable, but I will admit surgical tools might have their uses on occasion. If you are willing, would you try using them yourself and let me know how it goes?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I see. Not bad. Not quite on the level of my potions, but better than nothing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Undead Eradication&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Surgical Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Doctor&#039;s Orders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Eradication&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Testing Treatment&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Omens&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lights Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Forgotten Castle appears to be well lit... well, let&#039;s change that. I need you to darken the place, and then once it is done you can use the shadows to aid you in taking care of anyone that intends to do you harm.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You truly made the shadows come alive in there... and I bet those following you couldn&#039;t even see what was coming for them!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Testing Treatment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Torch]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Torch]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Torch]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Webs of Fate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;When you visited the castle... Did you see them? Spiders are everywhere. I heard some rooms are so bad, you can&#039;t walk without them biting at your ankles. They crawl out from those wretched pots that have been sitting in the castle untouched for years! If you destroy enough of those pots, it might send those spiders back into hiding for good.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;That will show them! I don&#039;t expect to hear any more stories about spiders haunting the halls of that cursed castle... Thanks again for all your efforts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Lights Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Spider Pot]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Destroy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Spider Pot]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Spider Pot]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;That&#039;s Batty&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The bats in this area are completely unlike any others. Bring me their wings and I will prove it to you. But be careful. You are not the only one on this journey... If you take on this task, you must be the first to complete it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Finally! It took you long enough! I hope you kept the wings in one piece. Either way, these should do the trick.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Webs of Fate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bat Wing]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bat Wing]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bat Wing]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lights Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Webs of Fate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;That&#039;s Batty&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Darkness Within&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hidden Within The Lines&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;According to rumor, deep within the Forgotten Castle lies an altar said to summon the dead. Could you seek it out for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So the rumor was not mere nonsense after all. A place that can call back and awaken souls... how fascinating. I must look into it further.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;That&#039;s Batty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hidden Altar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Hidden Altar module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Hidden Altar module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Test Run&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Here, take this list and fetch me these ingredients right away! There might be something to that book you brought me... and there&#039;s only one way to find out.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;That was quick! I hope it wasn&#039;t too much trouble for you. Now, it&#039;s time to cook!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Hidden Within The Lines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Phantom Flower]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Phantom Flower]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Phantom Flower]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hocus Pocus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The power contained in old texts cannot be denied. What this next one calls for is a little grim, but I believe you can handle it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent! Don&#039;t bother telling me where you found all of these... Here, take these for your trouble.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Test Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Broken Skull]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Broken Skull]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Grave Essence]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Grave Essence]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Maggots]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Maggots]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Broken Skull]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Grave Essence]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Maggots]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hidden Within The Lines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Test Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hocus Pocus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Other Solutions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mixing Things Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Have you ever thought about what might happen if you used four different potions at the same time?! Well, I need you to find out! And, well... try to survive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You really did it, and lived to tell the tale! Although... That didn&#039;t turn out quite how I expected.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Hocus Pocus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Healing]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Healing]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Protection]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Protection]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Invisibility]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Invisibility]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Magic Protection Potion]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Magic Protection Potion]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Healing]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session), Use Item [[Potion of Protection]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session), Use Item [[Potion of Invisibility]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session), Use Item [[Magic Protection Potion]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Death In The Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Flying skulls of the dead have infested parts of The Forgotten Castle... I need you to get rid of as many as you can... but you only have one shot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad... once you kill enough of those flying filth it starts getting easier and easier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Mixing Things Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Death Skull]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Death Awakens&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;It seems my experiments have not gone unnoticed... Wraiths have risen, surrounded by animated skeletons. The longer we wait, the larger the undead horde will become... I need you to get rid of as many as you can. Please, hurry before this spirals out of control!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thanks for taking care of that mess for me... I was beginning to think I might have gone too far with that last experiment. Here, these should cover any trouble I caused you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Death In The Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Swordman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wraith]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mixing Things Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death In The Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death Awakens&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Always Intrigued&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Oh Brother&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You know, my brother, the Surgeon, has never forgiven me for abandoning traditional medicine. He still believes in the old ways, as if stitching up the body can heal the soul—curses, for example. I learned that lesson too late. Our mother died in agony, and I was powerless to help. That&#039;s when alchemy called to me—its promise of real power, of true healing. I need these potions, not just for myself, but to show him the way forward. He&#039;ll see the truth eventually... even if I have to make him understand the hard way.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good. This is only the beginning, but it&#039;s a step in the right direction. My brother&#039;s methods are futile, bound by the limitations of the past. Alchemy has no such boundaries. I can feel it working already. The potions, the combinations—each one brings us closer to something greater. He may not see it now, but I will show him the power we could wield if he just opened his eyes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Death Awakens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Healing]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Potion of Healing]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Protection]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Potion of Protection]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Invisibility]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Potion of Invisibility]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Potion of Healing]] (any rarity) (1x), Fetch [[Potion of Protection]] (any rarity) (1x), Fetch [[Potion of Invisibility]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Kobold&#039;s Chemistry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve always been intrigued by the Ice Kobolds. Their adaptability, their strange tenacity... it&#039;s more than mere survival—it&#039;s something we can learn from. Their biology, their resistance to the cold, could unlock new alchemical properties. What I need from you is to search their territory—there may be something in their environment, or even within their own flesh, we can use. Their blood, their marrow, perhaps even their mucus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. What you&#039;ve uncovered is fascinating. The Kobolds are far more than just beasts—they&#039;re carriers of hidden potential. This reminds me of another experiment I need to conduct. Visit me when you have the time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Oh Brother&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Kobold Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Kobold Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (7x), Kill [[Ice Kobold Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secrets Beneath the Ice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There are said to be great chasms hidden deep within the Ice Caverns, their bottoms lost beyond sight. Formations like these rarely occur without cause. Should you come across one while exploring the Ice Caverns, I would ask that you examine the surrounding area closely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Remarkable. Those deep chasms may well be the scars left behind as molten lava once drained from within the mountain. If that is true, then these peaks must have existed long before they were entombed in ice. This discovery may prove to be an important clue to uncovering the mountain&#039;s history.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Kobold&#039;s Chemistry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hut C&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hut C module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hut C module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Oh Brother&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Kobold&#039;s Chemistry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secrets Beneath the Ice&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Beneath the Ice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What Cannot Be Seen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;To truly understand alchemy, one must grasp the boundary between what exists and what does not. Finding what cannot be seen is no simple task. For that, one needs the right instruments. Bring me items that allow a glimpse of what lies hidden. But do not look into them too deeply.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Searching for what is hidden has a way of revealing what was never meant to be found. There seems to be something within the Frost Mountain. We should look into it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Secrets Beneath the Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Crystal Ball|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Crystal Ball\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Crystal Ball|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Crystal Ball\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Armillary Sphere]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Armillary Sphere]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Crystal Ball|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Crystal Ball\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Armillary Sphere]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Frost Mountain Rumor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Recent rumors among adventurers suggest the kobolds of Frost Mountain have grown far more aggressive. It may not be simple territorial behavior. Go and see for yourself, and bring me something taken from them. The rest is my work.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;There was an altar? As I suspected. They were not merely guarding their territory. They serve something. And it appears to be connected to the altar you found. I need to look further into this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Cannot Be Seen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Icicle Cave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Icicle Cave module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Primitive Bracelet]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Primitive Bracelet]] (any rarity) (4x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Icicle Cave module (1x), Fetch [[Primitive Bracelet]] (any rarity) (4x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Altar&#039;s Secret&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The altar connected to the kobolds is no ordinary ritual structure. There are rumors spreading among adventurers of those who have returned from the threshold of death through it. If true, it must be verified. Would you use it yourself and tell me what you find?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So it works. If the rumors are true, the kobolds may be serving the altar itself... Remarkable. Perhaps I may finally find the answer to what I have been researching for so long. Well done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Frost Mountain Rumor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Altar of Sacrifice]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Altar of Sacrifice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Altar of Sacrifice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What Cannot Be Seen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Frost Mountain Rumor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Altar&#039;s Secret&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Knowing The Unknown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dreamcatcher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Lately I have had dreams that send chills down my spine... If only I could catch them, I might uncover their true meaning. Maybe you could help me do just that... but I will need some materials that only an adventurer like you can obtain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These will do the trick! Capturing these dreams is sure to unlock their secrets, and perhaps bring you great fortune as well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Altar&#039;s Secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Glowing Blue Ice Eyes]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Glowing Blue Ice Eyes]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Frosted Feather]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Frosted Feather]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Glowing Blue Ice Eyes]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Frosted Feather]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Self Made Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I need one more thing... and I know it won&#039;t be easy to obtain, but with a few Luck Potions, however, you might manage it. Bring me a Wendigo Hoof, I will make it worth your time!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Yes! This is just what I needed to glimpse the other side... Oh, and here! Take this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Dreamcatcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Potion of Luck\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Potion of Luck\u003C/span\u003E]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Hoof]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Hoof]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Potion of Luck\u003C/span\u003E]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x), Fetch [[Wendigo&#039;s Hoof]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Icy Fortune&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Frost Mountain is known to have piles of treasure, but only the most daring adventurers have ever laid eyes on them. That will be no problem for you though!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The treasure was yours from the start! Aren&#039;t you glad you trusted me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Self Made Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Treasure Hoard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Treasure Hoard]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Treasure Hoard]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dreamcatcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Made Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Icy Fortune&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Methods and Madness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frost Aid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;An unattended injury in the bitter cold can cost you your life. My potions are the most effective treatment, but it would be wise to know basic first aid for when they are unavailable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I hate to admit it, but my brother&#039;s methods have their uses after all. That said, my potions remain the superior option.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Icy Fortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Bandage]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Bandage]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Surgical Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Healing]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Healing]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Bandage]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x) (single session), Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x) (single session), Use Item [[Potion of Healing]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sanctified Healing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Divine power undeniably exists. Its limits, however, remain unclear to me. I have a simple experiment I would like you to undertake. Use the shrine. Experience that unknown force, even if only indirectly, and come back to me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The power of the gods is greater than I initially thought. Interesting. I need to look further into this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frost Aid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Health]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Precise as Ice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A somewhat unusual request, I admit, but I have recently developed an interest in the physical properties of giants. I would like to run a simple experiment. Would you bring me a few of their toes for research?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I much appreciate your intrepidness. Your deeds are making valuable contributions to the advancements of knowledge.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Sanctified Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Toe]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Toe]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Toe]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Aid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sanctified Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Precise as Ice&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Land for Alchemy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The First Experimental Materials&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A place long hidden has finally revealed itself. This is truly delightful news. In lands where lava boils, rare creatures dwell that are seldom encountered. Each of them is worthy of experimentation, making it difficult to decide where to begin. Hm. For now, the shells of lava turtles will do nicely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;As expected, it seems to possess a certain degree of resistance to fire. It is too early to draw a definitive conclusion, but further experimentation should make it clear. This should be sufficient to create a potion that prevents burns.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Precise as Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Lava Turtle]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lava Turtle]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Hardened Shell Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hardened Shell Fragment]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lava Turtle]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x), Fetch [[Hardened Shell Fragment]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dangerous Applications&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;To most adventurers, slimes are little more than a nuisance, but from an alchemical perspective they are an excellent resource. Not a single part of their bodies goes to waste. They produce various essences according to their innate nature, an especially useful property. Lava slimes should contain magma essence, so bring me some.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The heat is remarkable. Mishandling this could easily cause burns. Hm, what if an explosive property were added to it. Smaller than a Smaller than an Explosive Bottle, yet far more powerful. It would certainly be worth researching.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The First Experimental Materials&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Lava Slime]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lava Slime]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Magma Essence]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lava Slime]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x), Fetch [[Magma Essence]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;For Safe Experimentation&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Spirits only manifest in places saturated with primal power. The appearance of a fire spirit is proof that the Firedeep is filled with intense heat. This is very good news for us. There is a pure ember that can be obtained from a fire spirit. It&#039;s known to burn much longer than what one might expect. Retrieve some for me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. In alchemy, the temperature of fire is just as important. Maintaining a stable temperature over a long period is especially difficult. Thanks to these embers, future experiments should proceed much more smoothly. Thank you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Dangerous Applications&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fire Spirit]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Spirit]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Flickering Ember]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Flickering Ember]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Spirit]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Fetch [[Flickering Ember]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The First Experimental Materials&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dangerous Applications&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;For Safe Experimentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Beyond The Threshold Of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Critical Care&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have discovered that maggots and mold can serve as ingredients in healing potions. Difficult to believe, I know. Bring them to me and I will show you myself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Interesting, is it not? I cannot say exactly why, but it clearly seems to possess properties that inhibit decay. I need to look further into this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;For Safe Experimentation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Surgical Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Maggots]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Maggots]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Moldy Bread]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Moldy Bread]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Fetch [[Maggots]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled), Fetch [[Moldy Bread]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Purging Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The forces of darkness grow ever stronger, and that concerns me. You are already as good as our only hope. Face them, adventurer. And if you are injured in battle, do not forget to use the potions I have made.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. I am glad what I made was able to keep you in one piece.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Critical Care&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Living Statue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Death Skull]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x), Kill [[Living Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stone And Bones&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Alas, I have a final task to ask of you. There&#039;s a door, marked by stone or bones. Beyond this door is an ancient evil who must be vanquished.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Amazing job! Keep exploring, keep learning, and who knows what other secrets you might uncover.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Purging Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Lich]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lich]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lich]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Critical Care&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Purging Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Stone And Bones&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Paths Whispered by the Tides&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mysterious Vine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There are things that grow only in the harsh reaches of the Blue Maelstrom. Among them, the Saltvine is not consumed by the mouth, but by the mind. The Tidewalkers have known this truth since ancient days. When they perform their rites, they burn the vine and breathe its smoke. Adventurer, bring me a few strands of it as well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Mmm... a powerful presence lingers here. The sound of waves, and faint whispers left behind... If your inner eye were open, you too might hear them one day. And now, I must do what I can with this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Stone And Bones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Saltvine]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Saltvine]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Saltvine]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Traces of the Blessing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Surviving the tempestuous sea is no small matter, even for monsters. It is said the Tidewalkers place enchanted necklaces upon the warriors who return from the maelstrom, gifts woven with a shaman&#039;s blessing. The warrior protects the shaman, and the shaman shields the tribe. I wonder what truths lie hidden within such a blessing. I will need a few items, worn and weathered by their hands.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm... this is a very old kind of magic. Both the necklace and the fragment carry similar traces. This enchantment protects its bearer and strengthens the bond of trust between them. It seems well-suited to bind a tribe together as one. But I will need to study it further before I can say more.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Mysterious Vine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Seaweed Necklace]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Seaweed Necklace]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Etched Wand Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Etched Wand Fragment]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Seaweed Necklace]] (any rarity) (3x), Fetch [[Etched Wand Fragment]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;350 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Judge of the Deep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The great white shark is both warden and judge of the sea. If you intend to keep venturing out upon the waters, you must beware of them. These beasts show no mercy to those who trespass into their domain. Strike them down before they sink their teeth into you. I know you can do it. Now go, adventurer... and bring me the spoils of your victory.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done, adventurer. The warden sleeps, and you have endured the trial of the tides. Now the sea shall remember your name...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Traces of the Blessing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[White Shark Fin]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[White Shark Fin]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[White Shark Hide]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[White Shark Hide]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[White Shark Tooth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[White Shark Tooth]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[White Shark Fin]] (any rarity) (1x), Fetch [[White Shark Hide]] (any rarity) (1x), Fetch [[White Shark Tooth]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;350 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mysterious Vine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Traces of the Blessing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Judge of the Deep&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Alignment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Clearing The Way&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The late king installed Wall Spikes throughout The Forgotten Castle to keep wanderers away. With a little luck, I believe you could disarm them for safe passage. Just remember, sometimes, you have to create your own luck.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I told you, a little luck can make anything easier! The path may seem clear now, but I can&#039;t shake an uneasy feeling about what lies ahead...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Judge of the Deep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Wall Spike]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Wall Spike]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Luck\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Luck\u003C/span\u003E]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Wall Spike]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x), Use Item [[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Luck\u003C/span\u003E]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Remnants of the Inferno&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Demons with wicked souls and their hounds guard every corner of the Inferno... Because of them, we have yet to truly gaze into its depths... To draw even a little closer to the secrets of that dreadful place, I require an item bound to it. Could you bring me something tied to those fiends?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This aura of the demon... For an ordinary soul, merely being near it would bring peril... First, I must determine what these ominous fluids shrouding it actually are. You have done well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Clearing The Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Thick Forefoot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Thick Forefoot]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Thick Forefoot]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Source of Evil&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The item you brought last time proved most helpful. Yet to examine the depths of the Inferno more closely, I require more wicked relics bound to that place. If you aid me, we shall draw one step closer to uncovering the source of this evil. Clear away all that stands in your path.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The aura that emanates from here... it feels like evil itself. I have never encountered anything quite like it before. Yet it may be the only thread by which hope can be reclaimed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Remnants of the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Horn]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Horn]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Abomination]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Abomination]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Crossbowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Spearman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Spearman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Horn]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Kill [[Abomination]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x), Kill [[Skeleton Spearman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Clearing The Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Remnants of the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Source of Evil&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Not For The Weak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secrets and Vermin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There are rumors that some of the statues among the Ruins can be manipulated. I would be grateful if you could investigate the secrets hidden within them. And while you&#039;re at it, could you also deal with the giant worms? Those disgusting creatures devour everything in their path, including my alchemical ingredients.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So the rumors were true. A hidden lever, how fascinating. The Ruins still hold many secrets beyond our understanding. Ah, and thank you for dealing with the worms. Those wretched creatures are of no benefit to our lives, especially the larger ones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Source of Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Hidden Statue Lever]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Hidden Statue Lever]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Worm]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Worm]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Hidden Statue Lever]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Giant Worm]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Vials and Venom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, there you are! The Ruins are infested with eight-legged artisans. Time to make a mess of their nests, because their venom has been seeping into my alchemical ingredients, contaminating everything I work with. I need those pots destroyed before their poison spoils another batch of my precious brews!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done! With those spider pots destroyed, my alchemical experiments are back on track. Now I can work without the fear of toxins creeping into my concoctions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Secrets and Vermin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Spider Pot]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Destroy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Spider Pot]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (13x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Spider Pot]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (13x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Endure And Prevail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Here, amidst the darkness and chaos, your mettle will be tested as you strive to survive against the odds. During your journey do what you can to rid the area of any Skeletons in your path!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;In the damp recesses of this place, you&#039;ve emerged victorious once more. Keep your spirit ablaze, for greater challenges lie ahead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Vials and Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (6x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (44x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (6x), Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (44x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secrets and Vermin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vials and Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Endure And Prevail&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Alchemist&#039;s Concern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Verification of Medical Supplies&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;More and more people are using the medical supplies found in the dungeon without hesitation. I told them not to use unverified items, but no one seems to listen. I would prefer they use my potions, but I cannot force them. At the very least, I want to ensure their safety. Help me with this. Use as many of these dungeon-sourced medical supplies as possible and report back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;How was it? Did your condition worsen in any way? Hm, truly fine you say. That is interesting in its own way. If it is effective, I suppose I cannot stop people from using it. I will look into whether there are any other effects.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Endure And Prevail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Bandage]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Bandage]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Surgical Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Bandage]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x), Use Item [[Surgical Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Whose Scream Is It?&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Strange rumors have been spreading recently. They say screams can be heard throughout the Forgotten Castle. Of course, that place has never been silent—I know that well. However... they claim these are the screams of a woman. Yet, there were no female adventurers present. Could you verify whether this is merely a rumor or something real?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Are you saying you heard nothing at all? ...I see. Very well. I asked you to investigate just in case, but perhaps finding nothing is actually for the best. At the very least, I hope the leathersmith never hears of these rumors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Verification of Medical Supplies&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Square A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Square A module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cistern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Cistern module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Brimstone Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Brimstone Bridge module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Square A module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Cistern module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Brimstone Bridge module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Worth of the Dungeon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I am considering ways to repurpose the fabrics recovered from the dungeon. Since many adventurers are already using dungeon-sourced medical supplies without hesitation, I wonder if other materials could also be of use. If I find something suitable, it could help compensate for the shortage of resources. I would appreciate it if you could gather as many different types of fabric as possible.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thanks to you, I&#039;ll have enough materials to experiment with for a while. I only hope that at least one of these fabrics proves useful as a resource. First, I&#039;ll need to boil them thoroughly to cleanse them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Whose Scream Is It?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Cloth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Cloth]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Enchanted Dark Fabric]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Enchanted Dark Fabric]] (any rarity) (7x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Bloody Bandage]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Bloody Bandage]] (any rarity) (7x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Spectral Fabric]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Spectral Fabric]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Cloth]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled), Fetch [[Enchanted Dark Fabric]] (any rarity) (7x) (Looted/Handled), Fetch [[Old Bloody Bandage]] (any rarity) (7x) (Looted/Handled), Fetch [[Spectral Fabric]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Verification of Medical Supplies&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whose Scream Is It?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Worth of the Dungeon&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Path to the Inferno&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Expedition into the Inferno&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Many adventurers struggle to navigate the exact paths of the Inferno. The landscape constantly shifts, throwing travelers into confusion. If you could map out the paths of the Inferno, it would be of great help.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you for your efforts. The underworld is dreadful, but it is also a place where we can find things of great value. That is why we must continue our exploration.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Worth of the Dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Brimstone Falls&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Brimstone Falls module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hellcross Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Hellcross Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Doom Cage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Doom Cage module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Drain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Drain module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Brimstone Falls module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Hellcross Bridge module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Doom Cage module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Drain module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Inferno Obstructors&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Great demons are obstructing my descent into the Inferno. Deal with them, if you must. All at once. That way, the path might stay safe for a while. Keep that in mind. It&#039;s important.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I have always known of your skill, but seeing you return unharmed is still a relief. Now that the demon of the Inferno has fallen, let us continue our expedition into the deeper depths.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Expedition into the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A King Once Past&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Echoes have been heard deep below The Forgotten Castle... I dare not believe it, but it may be the ghost of the long-lost king. Freeing his soul could finally break the demonic curse that has plagued the castle for generations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;A triumph beyond measure! The king&#039;s soul is finally at peace, and I could feel the air itself grow lighter. You&#039;ve accomplished more than I could ever repay, but I hope this reward brings you some measure of gratitude.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Inferno Obstructors&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ghost King]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ghost King]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ghost King]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Expedition into the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Inferno Obstructors&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A King Once Past&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Beyond Appearances&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Same, Yet Different&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Even within the Inferno, there are things that can be put to use. Brimstone in particular has long served as a key material in alchemy. I would like to know if the brimstone of the Inferno shares properties with the brimstone I am familiar with. Bring me some. I will compare them myself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You have my thanks. As expected, this differs from common brimstone. The demons of the Inferno must be destroyed, but there is no reason to discard what they leave behind. If handled properly, it will prove useful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A King Once Past&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Brimstone Ore]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Brimstone Ore]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Brimstone Ore]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Born of the Inferno&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The environment of the Inferno is harsh for any human. Yet demons have adapted to thrive within it. I suspect their bodies differ in kind from the creatures of the surface. I would see this for myself. Bring me something fit to serve as a specimen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Intriguing. It seems the environment one endures is of great importance. Even so, each specimen may adapt in its own way. This will require further study.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Same, Yet Different&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Wing Membrane]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Demon Wing Membrane]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Scout]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Scout]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Demon Wing Membrane]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled), Kill [[Demon Scout]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Corrupted Form&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Some demons persist in a form that is grotesquely twisted. It occurred to me this may not be mere mutation, but a kind of infection. It may even be tied to the plague. Slay one of these warped creatures and bring me a piece of it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Intriguing. The tissue resembles necrosis caused by plague, yet it persists in an abnormal state. A human would have died long ago. This is worth studying. With some fortune, we may finally find a cure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Born of the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Misshapen Blade Shard]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Misshapen Blade Shard]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Misshapen Blade Shard]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Same, Yet Different&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Born of the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Corrupted Form&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Traces of the Inferno&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Binding Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The marks they bear have a most intriguing structure. They are not mere symbols, but something closer to a device that binds both will and body. Under its influence, fiendlings are subject to the will of higher demons. This is a forbidden art among men... which only makes it more valuable. Bring me a few. I would see them for myself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hm... far more refined than I expected. This is not mere control, but something closer to reshaping the consciousness itself. With a structure like this... the range of applications could be quite broad. Further experimentation will be required.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Corrupted Form&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fiendling Crusher]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Crusher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fiendling Slasher]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Slasher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Brand of the Subservient]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Brand of the Subservient]] (any rarity) (8x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Crusher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Kill [[Fiendling Slasher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Fetch [[Brand of the Subservient]] (any rarity) (8x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Limits of Control&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;We must determine whether these marks are found only on lesser demons. To bind a stronger one, the structure would have to be far more complex. Go deeper into the Inferno and slay the more formidable kind, then confirm it for me. If any trace of the mark remains, it should not be difficult to find.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Did anything stand out? ...Nothing, I see. A pity. If complete control had already been achieved, they would have spread far beyond their current bounds. Which means the process is still incomplete. I will continue my experiments with what I have.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Binding Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Hell Hunter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Hell Hunter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ghoul]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ghoul]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Hell Hunter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Kill [[Ghoul]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Remnants of Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Objects that brush against death retain a great deal of residue. Those steeped in blood all the more so. Most would shun them as unsettling... to me they are specimens worth observing. I require such items. Will you bring them to me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. This will be quite useful. Do not look at me that way. All of this is merely a necessary step toward better results. There is work that must be done. I will not forget your efforts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Limits of Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Hell Hunter&#039;s Curved Blade]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hell Hunter&#039;s Curved Blade]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hell Hunter&#039;s Curved Blade]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Binding Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Limits of Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Remnants of Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Clearer Picture&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Endless Inquiry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pending Diagnosis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Omens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Darkness Within&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other Solutions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Always Intrigued&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beneath the Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Knowing The Unknown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Methods and Madness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Land for Alchemy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beyond The Threshold Of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Paths Whispered by the Tides&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Alignment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Not For The Weak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Alchemist&#039;s Concern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Path to the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beyond Appearances&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Traces of the Inferno&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heavy Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;0/1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Gjermundbu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hounskull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Kettle Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Visored Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Spangenhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Open Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Visored Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Norman Nasal Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crusader Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Topfhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Great Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heavy Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Light Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ornate Jazerant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Grand Brigandine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heavy Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crusader Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Champion Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Templar Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Fine Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate Pants&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Armet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Heavy Gauntlets-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Cobalt Ingot-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Heavy Gauntlet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather me some cobalt ingots and I will Smelt, shape and craft you the most amazing wears.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Dependable and premium craftsmanship, delivered on time!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Cobalt Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Chapel De Fer-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Cobalt Ingot-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather me some cobalt ingots and I will Smelt, shape and craft you the most amazing wears.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Dependable and premium craftsmanship, delivered on time!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather me some cobalt ingots and I will Smelt, shape and craft you the most amazing wears.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Dependable and premium craftsmanship, delivered on time!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Templar Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Dependable and premium craftsmanship, delivered on time!&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Rubysilver Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now that there is a beautiful piece of armor!&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Rubysilver Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Gold wares are complete, each piece reflecting luxury and artistry.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Golden Armet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Gold wares are complete, each piece reflecting luxury and artistry.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Golden Plate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;With your Gold ingots, I will forge wares that weave luxury into every detail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Gold wares are complete, each piece reflecting luxury and artistry.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;With your Gold ingots, I will forge wares that weave luxury into every detail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Gold wares are complete, each piece reflecting luxury and artistry.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Plate Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Gold wares are complete, each piece reflecting luxury and artistry.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Copperlight Kettle Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather up those Copper ingots and bring them here. I&#039;ll put my skills to work and create Copper wares that are useful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your Copper wares are ready. Robust and finely made, they stand as a testament to premium craftsmanship.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Sanctum Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Sanctum Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather up those Copper ingots and bring them here. I&#039;ll put my skills to work and create Copper wares that are useful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your Copper wares are ready. Robust and finely made, they stand as a testament to premium craftsmanship.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Copperlight Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Advance and witness the might of Froststone. Deliver your ore, and I will fashion armor as impervious as the eternal ice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your armor is now ready. Infused with the essence of Froststone, offering icy resilience akin to the endless polar night.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Norman Nasal Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Abyss Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Advance and witness the might of Froststone. Deliver your ore, and I will fashion armor as impervious as the eternal ice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your armor is now ready. Infused with the essence of Froststone, offering icy resilience akin to the endless polar night.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spiked Gauntlet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Heavy Gauntlets-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Dog Collar-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Bat Claw-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Iron Ingot-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Spiked Gauntlet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, adventurer! If you need something, just let me know. I may not look it, but I&#039;m pretty good at what I do.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. I think this one turned out pretty well. Don&#039;t you think?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Spangenhelm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spangenhelm-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Spangenhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone, and I&#039;ll make you an armor so light you&#039;ll move through the water like it&#039;s air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. It should hold strong, even under the pressure of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Visored Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Visored Sallet-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Visored Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone, and I&#039;ll make you an armor so light you&#039;ll move through the water like it&#039;s air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. It should hold strong, even under the pressure of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Scaled Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Scaled Armor-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone, and I&#039;ll make you an armor so light you&#039;ll move through the water like it&#039;s air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. It should hold strong, even under the pressure of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Plate Pants-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone, and I&#039;ll make you an armor so light you&#039;ll move through the water like it&#039;s air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. It should hold strong, even under the pressure of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Light Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Light Gauntlets-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Light Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone, and I&#039;ll make you an armor so light you&#039;ll move through the water like it&#039;s air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. It should hold strong, even under the pressure of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Plate Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Tidestone, and I&#039;ll make you an armor so light you&#039;ll move through the water like it&#039;s air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. It should hold strong, even under the pressure of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Chapel De Fer-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian, and I&#039;ll craft you armor that is smooth as glass, yet solid and unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. Its deep violet hue will enhance your bearing with a refined presence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Dark Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Dark Plate Armor-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Dark Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian, and I&#039;ll craft you armor that is smooth as glass, yet solid and unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. Its deep violet hue will enhance your bearing with a refined presence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Champion Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Champion Armor-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Champion Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian, and I&#039;ll craft you armor that is smooth as glass, yet solid and unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. Its deep violet hue will enhance your bearing with a refined presence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Plate Pants-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian, and I&#039;ll craft you armor that is smooth as glass, yet solid and unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. Its deep violet hue will enhance your bearing with a refined presence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Heavy Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Heavy Gauntlets-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Heavy Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian, and I&#039;ll craft you armor that is smooth as glass, yet solid and unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. Its deep violet hue will enhance your bearing with a refined presence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Plate Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian, and I&#039;ll craft you armor that is smooth as glass, yet solid and unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here&#039;s your armor. Its deep violet hue will enhance your bearing with a refined presence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Cobalt Ore-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;There is a familiar face! Supply me with some Cobalt ore and I will quickly turn them into pure Cobalt ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now that&#039;s a wonderful metal! There is nothing quite like shimmering Cobalt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Copper Ore-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;In need of refined Copper? Provide me with the ore, and I&#039;ll smelt and craft it into high-quality copper ingots. Let&#039;s get started.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your copper ingots are ready. Smooth, strong, and shining. Ready for use!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You wish to meld ice and stone into something extraordinary? Even the improbable is possible in my seasoned hands.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, an exceptional meld of froststone that even the Frost Giants would respect and utilize in their crafts.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Gold Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Supply me with gold ore and with skilled hands, I will smelt you pure gold ingots, traveler.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now there is a metal of beauty! Gleaming gold ingots, smelted in marvelous quality.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Iron Ore-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome back! If you have Iron ore, I can work my magic and turn it into top-quality Iron ingots. Just leave it to me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;These Iron ingots turned out perfectly! Strong, reliable, and ready for use. Iron like this is hard to come by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Did you bring obsidian ore? If you hand it over to me, I&#039;ll refine it into a high-quality obsidian ingot by removing the impurities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The obsidian ingot is ready. Take a look at its smooth, light-reflecting surface.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Rubysilver Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;It always amazes me that you can extract such a magical metal from such ugly stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now that there is an amazing metal! There is nothing quite like pure elegant Rubysilver.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;60-Silver Coin-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Silver Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome! Bring me your silver coins or ore and I&#039;ll work them into pristine ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here you go, beautiful right? Silver has a charm all its own.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;In need of refined Tidestone? Bring me the raw ore, and I will forge it into high-quality Tidestone ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Tidestone ingot is complete. Items forged from this ingot will perform especially well underwater.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Second Chances&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forged from Ruin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Iron may be the most common metal, but a well-forged suit of armor has saved countless lives. I&#039;ve seen too many adventurers trust to luck, neglect their gear, and never return. I hope you won&#039;t share their fate. Bring me some Iron Ore, and I&#039;ll forge you armor sturdy enough to withstand most dangers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Impressive. This metal is just the start. The armor I&#039;ll craft with it will be something worth relying on. It&#039;s not just about the steel—it&#039;s about what it represents. It&#039;s strength, it&#039;s survival... it&#039;s knowing what this world can do, and preparing for it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Iron Ore]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Iron Ore]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Iron Ore]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Damned Survivor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m dealing with something I wouldn&#039;t wish on my worst enemy. My wife was taken—pulled from me by a dark force that I couldn&#039;t fight. I thought I&#039;d never see her again. But she&#039;s back, though not in the way I&#039;d hoped. Things were done to her—things that should never happen to anyone. I&#039;ve spoken to someone who may have answers, but first, I need to gather certain items, things that might help us help her.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;My wife was tortured, branded like livestock, forced into rituals that I can hardly describe. They cut her, bled her, and left her for dead. When I found her, she was a shell—her body marked with symbols, her soul broken. I thought I could save her, but I&#039;m not sure anymore. The woman I married is gone, replaced by someone who looks like her, but isn&#039;t. If you can help, maybe... just maybe, I&#039;ll get her back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Forged from Ruin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Zombie]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Zombie]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Dragonfly]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Zombie]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x), Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Slipping Away&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I can&#039;t bear to watch her slip away. I&#039;m gathering a few of my comrades to join me, but I won&#039;t ask them to help without making sure they&#039;re ready. We need armor—armor that will hold up against what&#039;s waiting for us. The clock&#039;s ticking, and I don&#039;t think she has much time left.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This is a solid start, but we&#039;re not prepared yet. There&#039;s more to be done, and time isn&#039;t on our side. Come back later. I&#039;ve got to consult with the brothers and see if they&#039;ve discovered anything that might give us an edge.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Damned Survivor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Armor (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Armor (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Forged from Ruin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Damned Survivor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slipping Away&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Guiding Light&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lobster Red&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Ore... that stuff&#039;s been known to make some of the most durable armor I&#039;ve ever seen... If you fetch me some, I might be able to make you something out of it in the future.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Yeah... this is the stuff... I&#039;ll see what I can do with this, but for now I need your help with a another matter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Slipping Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rubysilver Ore]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rubysilver Ore]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rubysilver Ore]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 Experience\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Graveyard Shift&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;All kinds of adventurers have been buried in that old graveyard in the Ruins... Go check it out... you might even find something royal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I hope it wasn&#039;t too dangerous out there... that place is notorious for grave robbers, But if I&#039;d told you that earlier, I doubt you would&#039;ve taken the journey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Lobster Red&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Graveyard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Graveyard module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Graveyard module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Something Supernatural&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Ruins have filled up with animated Slime and Wisps lately... please... can you deal with them before it gets out of hand?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I know it wasn&#039;t easy... but take this for your effort. It should be much easier to get inside the castle now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Graveyard Shift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wisp]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wisp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Slime]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Slime]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wisp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Slime]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lobster Red&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Graveyard Shift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Something Supernatural&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armor to Withstand the Sea&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ore of the Blue Maelstrom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There&#039;s an ore they say can only be found in the Blue Maelstrom. Could you get some for me? It&#039;s a new material, so I&#039;d love to go see it for myself... but I get awful seasickness, you see. So I&#039;ll leave it to you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You brought it back! I&#039;ve never seen ore with patterns like this before. I wonder if they&#039;ll still remain after it&#039;s been smelted. I need to get my hands on this new material. Let&#039;s see how far I can work it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Something Supernatural&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidestone Ore]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Tidestone Ore]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Tidestone Ore]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shells and Spines&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I heard the creatures in the Blue Maelstrom have incredibly tough hides. Crab shells that don&#039;t even scratch under a blade, and sea urchin spines sharp enough to pierce metal armor. I suppose that&#039;s only natural, given how harsh the sea is out there. If you don&#039;t mind, could you bring me a few crab shells and urchin spines? I&#039;d like to see if they can be used to reinforce armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm, tough, sharp... and still carrying the full scent of the sea. I can&#039;t use them as they are. I&#039;ll need to wash and dry them properly first. Still, I think I can make a decent piece of armor out of these.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Ore of the Blue Maelstrom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Hard Crab Shell]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hard Crab Shell]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sharp Sea Urchin Spine]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sharp Sea Urchin Spine]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hard Crab Shell]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Sharp Sea Urchin Spine]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Monsters Among the Waves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Dangerous places tend to have dangerous monsters. The Tidewalkers may wield crude weapons, but their aggression is no joke. And since they can move between water and land, they&#039;re even more of a threat. If you want to explore the Blue Maelstrom safely, it would be best to clear them out. I can&#039;t go there myself... so please, adventurer. Take care of the Tidewalkers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m glad to see you&#039;ve returned in one piece. It&#039;s people like you that give meaning to the work I do. It makes me happy to know I was able to help, even just a little. I&#039;ll keep working to craft even sturdier armor from here on.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Shells and Spines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Spearer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Spearer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Clubfighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Clubfighter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Shaman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Shaman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Spearer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x), Kill [[Tidewalker Clubfighter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x), Kill [[Tidewalker Shaman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ore of the Blue Maelstrom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shells and Spines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monsters Among the Waves&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tough Stuff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Difference in Craftsmanship&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Armor is not meant to be strong alone. Careful finishing is what truly matters. Small differences like that are what make armor last. Too many advanced crafting techniques have been lost, but I hear finely made items from long ago still remain in the Forgotten Castle. Could you bring me a few?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. At a glance these may seem to have nothing to do with making armor, but they are crafted with remarkably fine and complex techniques. Examining them piece by piece will be good study for me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Monsters Among the Waves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Hourglass]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hourglass]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Walking Cane]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Walking Cane]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Hourglass]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Walking Cane]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ale-Soaked Insights&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Last night, I had a bit too much to drink at the tavern and ended up speaking with the Fortune Teller. She gave me a cryptic message suggesting there might be something worth investigating around this location. I&#039;m not entirely convinced by her mumbo jumbo, but I figured it&#039;s worth a look. See if you can find anything unusual here.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m glad you checked out the area. Although I&#039;m still skeptical about that fortune teller&#039;s cryptic message, it seems like there might be something to it after all.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Difference in Craftsmanship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Stables&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Stables module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Stables module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Death&#039;s Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;We stand on the brink of our greatest challenge yet, and your courage is needed more than ever. A spectral being wreaks havoc upon the Ruins, leaving destruction in its wake. I believe you are now prepared to face this evil and banish it once and for all.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You provided us with a moment&#039;s respite from the evil&#039;s reign on these lands... Thank you adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Ale-Soaked Insights&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Spectral Knight]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Spectral Knight]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Spectral Knight]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Difference in Craftsmanship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ale-Soaked Insights&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death&#039;s Knight&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harsh Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Infectious Inspection&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Some kind of infection is spreading rapidly, turning corpses into unspeakable horrors. If you can hunt down a few of these abominations and bring back some samples, our local surgeon might uncover the source of this plague.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These samples are even more vile than I imagined... but they should be enough to trace the origin of this plague. If I uncover anything further, you&#039;ll be the first to know.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Death&#039;s Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Infected Flesh]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Infected Flesh]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Bloody Bandage]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Bloody Bandage]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Zombie]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Zombie]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mummy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Infected Flesh]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled), Fetch [[Old Bloody Bandage]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled), Kill [[Zombie]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x), Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Monsters and Traps&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The samples you brought back are covered in wounds. At first, I assumed they were marks of battle, but their consistent placement and size reveal them to be injuries caused by traps. Traps do not distinguish between adventurers and monsters, yet the creatures show no fear of them. Perhaps dismantling those metal constructs could provide some useful insight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Was there nothing unusual? Ah, I see... No, never mind. It would be absurd for me to demand more from you when I haven&#039;t even set foot there myself. Still, thanks to you dismantling so many traps, others will have an easier time exploring the Crypts for a while. Thank you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Infectious Inspection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Axe Trap]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Axe Trap]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Wall Spike]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Wall Spike]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Floor Spikes]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Floor Spikes]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Axe Trap]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x), Interact with [[Wall Spike]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x), Interact with [[Floor Spikes]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Deepening Suspicion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;After hearing your report on the traps, a thought crossed my mind. Perhaps it&#039;s not just the traps—we might need to search the Crypts itself more thoroughly. After all, that entire place is nothing but a collection of problems. I don&#039;t have high expectations, but there&#039;s no harm in investigating further.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Of course, I never expected to uncover the Crypts&#039; problems in a single attempt. If that were possible, the cause of this plague would have been solved long ago. Yet, I still can&#039;t shake the thought that the tomb itself is the source of the disease. Further investigation will be necessary.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Monsters and Traps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Admirer&#039;s Room&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Admirer&#039;s Room module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Barracks&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Barracks module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Catacomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Catacomb module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Wheel module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cliffs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Cliffs module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Center Altar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Center Altar module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hallways&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Hallways module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Pyramid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Pyramid module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;9&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Broken Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Broken Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cistern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Cistern module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Fishing Grounds&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Fishing Grounds module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Sewers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Sewers module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;13&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Storeroom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Storeroom module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;14&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Prisons B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Prisons B module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;15&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Center Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Center Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Admirer&#039;s Room module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Barracks module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Catacomb module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Wheel module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Cliffs module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Center Altar module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Hallways module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Pyramid module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Broken Bridge module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Cistern module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Fishing Grounds module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Sewers module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Storeroom module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Prisons B module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Center Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Infectious Inspection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monsters and Traps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Deepening Suspicion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hammers, Rumors, and Blessings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armor That Stops It All&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I heard you fetched some top-quality weapons for the weaponsmith, and what&#039;s he planning to do with them, forge a blade that cuts through everything? Ha, then I can&#039;t just sit back and let him have all the fun. Adventurer, get me some fine armor pieces too, will you? I&#039;ll be the first to craft something that can block anything, yes, anything. Probably. Hopefully. Well... let&#039;s just say I&#039;ll try my best.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good heavens, these pieces are absolutely brilliant. The finish, especially, so fine and precise. Not a rough edge in sight, and the seams... you&#039;d hardly know where one piece ends and another begins unless you&#039;re squinting at it. This is going to be a real lesson for me. Thank you, truly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;An Unusual Quench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Armor (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Armor (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chilling Torch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There&#039;s a rumor going around about torches in the Forgotten Castle lighting themselves. Good grief, I can understand a flame going out on its own, sure, but lighting itself? That&#039;s just nonsense. The monsters in that place are already more than enough trouble, and now it feels like the castle itself is turning into something out of a nightmare. Could you check on those torches for me? I really, really hope the rumors are just that... rumors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You went and checked that many torches? I can&#039;t thank you enough for going above and beyond. Knowing you looked into it so thoroughly puts my mind at ease. Seems that strange little rumor really was just nonsense after all. Ha, I mean honestly, torches lighting themselves? What a thought!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Armor That Stops It All&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Torch]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Torch]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (50x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Torch]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (50x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Blessings Upon You!&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Shrines in dungeons are a good friend to any adventurer. Before the Forgotten Castle was swallowed by darkness, visitors used to stop and offer their prayers there as part of everyday life. Nowadays, those shrines are lending their strength to adventurers instead. I hope you make good use of their blessings. Sometimes, they can do more for you than even a sturdy piece of armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Did the shrine&#039;s blessing serve you well? Funny thing is, even folks who don&#039;t give much thought to gods and such often start believing once they&#039;ve felt the power of a shrine&#039;s blessing. I&#039;ve heard some people feel a wave of relief just from spotting one. In a dungeon crawling with enemies, having even a moment&#039;s peace like that is no small mercy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Chilling Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Health]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Power]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Power]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Fountain of Speed]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Fountain of Speed]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Protection]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Protection]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Interact with [[Shrine of Power]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Interact with [[Fountain of Speed]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Interact with [[Shrine of Protection]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor That Stops It All&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chilling Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blessings Upon You!&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rumors from Firedeep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Winged Menace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard that the winged creatures in the Firedeep have been quite a nuisance. They say fighting enemies that strike from above is no easy task. Just thinking about it makes me uneasy. I&#039;d never have the courage to face such creatures myself, of course. If you have it in you to put a few of them down, bring me something to prove it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You really did it. You adventurers never cease to impress me. For the time being, at least, fewer of those creatures will be wreaking havoc out there.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Blessings Upon You!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sulfur Saliva]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Beast of Firedeep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard rumors of a wyvern living deep beneath the earth. In a place filled with lava and unbearable heat, no less. To be honest, it&#039;s hard to believe. Then again, there are many things in this world I do not know. Find out if there&#039;s any truth to the rumors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good heavens, a Magma Wyvern? I thought those were made up by drunken adventurers. It seems there is no substitute for the word of someone who has seen it with their own eyes. Thank you for looking into it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Winged Menace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Magma Falls&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Magma Falls module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Magma Falls module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hunter of the Wyvern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I still can hardly believe the Magma Wyvern was real. And there were even signs that the dwarves once tried to hunt it? If so, it may be a foe that even they could not bring down. Should you manage to slay such a creature, your name would surely become known far and wide. Would you be willing to take on the challenge?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Remarkable! I was worried the whole time you were gone. I kept wondering if I had been foolish to even suggest it. But for a moment, I forgot that you always seem to exceed my expectations. Thanks to you, I now have another incredible tale to tell the adventurers who pass through here.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Beast of Firedeep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sulfur Saliva]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Winged Menace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Beast of Firedeep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hunter of the Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Second Chances&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Guiding Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armor to Withstand the Sea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tough Stuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Harsh Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hammers, Rumors, and Blessings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rumors from Firedeep&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bandage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bardiche&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buckler&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 11&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 19&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cloth Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Double Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Explosive Bottle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 14&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falchion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fine Cuirass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fox Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 14&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Amulet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gjermundbu&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Halberd&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hatchet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 14&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ring of Wisdom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ring of Vitality&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Watchman Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mercurial Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Nest Preparation&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Preparation for a Companion Cockatrice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ceremonial Dagger]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ceremonial Dagger]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Gem Necklace\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ceremonial Dagger]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Gem Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Gem Necklace\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Extra Thick Pelt]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Filling the Nest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Ring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Gem Ring\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Gold Band|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Gold Band\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Acquiring an Egg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice&#039;s Egg]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Egg]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Simple Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Simple Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Cockatrice&#039;s Egg]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Glimmer Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glimmer Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Glimmer Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glimmer Bangle\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Glimmer Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glimmer Bangle\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What the Egg Desires&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;...!?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;...!!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Unusual Movements&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;...!?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Peep! Peep!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What the Egg Desires&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hatchling Care&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A New Treasure Toy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Peep! Pip-pip! Peep-peep!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Peep! Peep!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Golden Water Bowl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;The Cockatrice&#039;s Favorite Things&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Pip-pipit! Pip-pip!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Peep! Peep!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A New Treasure Toy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Chalice|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Silver Chalice\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;How to Revitalize&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Peep... Pii... Pip-pip...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Grrr...!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Cockatrice&#039;s Favorite Things&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Slim Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Slim Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Slim Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Slim Bangle\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A New Treasure Toy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Cockatrice&#039;s Favorite Things&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;How to Revitalize&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Affection and Growth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Picky Preferences&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Grrr... Grrr...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Grrr!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;How to Revitalize&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Faustian Bargain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Too Good to Refuse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;This strange experience will cause you no harm. Like a lucid dream, it will let you see the world from a new perspective. No one will ever know who you truly are, so there is no need to hesitate. Simply pay a trivial price, and savor the sweetest fruit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. I am most curious what mark that special experience will leave upon you. May you savor its sweetness for long to come...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;damage&amp;quot;: &amp;quot;players&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Deal 25 damage to players as Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Deal 25 damage to players as Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 Affinity\u003Cbr\u003E3 [[Antiquated Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Antiquated Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Where the Dead Whisper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;This strange experience will cause you no harm. Like a lucid dream, it will let you see the world from a new perspective. No one will ever know who you truly are, so there is no need to hesitate. Simply pay a trivial price, and savor the sweetest fruit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. I am most curious what mark that special experience will leave upon you. May you savor its sweetness for long to come...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Too Good to Refuse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;damage&amp;quot;: &amp;quot;players&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Deal 50 damage to players as Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Deal 50 damage to players as Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 Affinity\u003Cbr\u003E3 [[Antiquated Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Antiquated Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What I Truly Desired&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;This strange experience will cause you no harm. Like a lucid dream, it will let you see the world from a new perspective. No one will ever know who you truly are, so there is no need to hesitate. Simply pay a trivial price, and savor the sweetest fruit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. I am most curious what mark that special experience will leave upon you. May you savor its sweetness for long to come...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Where the Dead Whisper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;damage&amp;quot;: &amp;quot;players&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Deal 100 damage to players as Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Deal 100 damage to players as Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;2 Affinity\u003Cbr\u003E4 [[Antiquated Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Antiquated Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Too Good to Refuse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Where the Dead Whisper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What I Truly Desired&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Faustian Bargain&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Goblin Merchant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Merchant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Merchant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;DungeonRecoveries&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kin No More&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Away With The Green Skins&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, my brilliant fleshy! The one who&#039;ll take care of my wretched kin! Ha! Me? I was cast out of the caves, abandoned by my own kind! Those brainless green-skins—bah! My tribe thinks I wasted my time making fleshy friends and collecting shinies. They&#039;re too stupid to see what truly matters. But me? I&#039;m smart. Hehe. Let&#039;s see how they fare without this gobbo! Now, get in that cave and give those traitors a proper beating! Don&#039;t worry, fleshy friend—I&#039;ll make sure your effort is worth it. Hehehe!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Huzzah! Well done, me fleshy friend. Those green skins didn&#039;t know what hit ‘em! Ahh, there&#039;s trouble brewin&#039;. You see, me kin be stirred up now, all riled and angry. They&#039;ll retaliate, mark me words... But with you, my fleshy friend, we boom boom bop &#039;em and they learns not to mess with Gobbo again!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Wenchless&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Warrior]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Kill [[Goblin Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gobbo&#039;s Favorite Fleshy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;No! Something is terribly wrong! After we took down the green-skins, my kin went into a frenzy, and now they&#039;ve set their sights on your kind! When I was cast out of the caves, my precious fleshies took me in, fed me, and treated me as more than just a greedy goblin—they treated me as a friend. But now... if they&#039;re no longer here... No! Get inside that wretched prison and find out what&#039;s become of them! Hurry, before it&#039;s too late!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;No, no, no, no... This isn&#039;t right. My... my precious fleshy, the one who always protected me, they&#039;re gone. Torn apart like they were nothing! Grrr... My kin will pay for this—every last one of them! Their ears will be my trophies! You hear me, fleshy? This gobbo&#039;s gonna make them regret ever laying a hand on mine! Kurikuri goblins... Remember my words!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Away With The Green Skins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Maze A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Maze A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Maze A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Goblin&#039;s Pride&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;My kin will regret touching my precious fleshy friend. Now it&#039;s time for Gobbo&#039;s revenge! Boom boom! See, ears are a goblin&#039;s pride, like a badge of honor. So let&#039;s smash those stinking green-skins and bring back lots of their ears. We&#039;ll stomp their pride into the dirt! Then those goblins will learn never to mess with this Gobbo!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good! Good! Gobbo likes this! You... you might become Gobbo&#039;s new precious fleshy... hehe. Look at that. Shiny goblin ears, stacked up nice and pretty. Hehehe, those filthy green-skins don&#039;t even know what hit &#039;em! Their pride? In my hands now. Well done, squishy friend. But this isn&#039;t the end. Oh no. My kin still have more to learn... and it&#039;ll be rough for them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gobbo&#039;s Favorite Fleshy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Ear]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblin Ear]] (any rarity) (4x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblin Ear]] (any rarity) (4x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Away With The Green Skins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gobbo&#039;s Favorite Fleshy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Goblin&#039;s Pride&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Make Them Pay&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Questionable Ingredients&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ahh, fleshy! This time, it&#039;s a different kind of job. Look, all that ruckus I caused? Well, now my gambling buddies are all riled up. They think ol&#039; gobbo forgot his roots, trying to fit in with fleshy customs. So, I&#039;m gonna show them! I&#039;ll make a special stew—so good, so distracting, they won&#039;t care who I gamble with anymore! But to do that, I need the shell of a certain bug—shiny, tough! You bring me that shell, and maybe... just maybe... I&#039;ll spill a little something about that woman you&#039;re looking for. Something I heard. Hehehe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Aha! That&#039;s the one! You did it, fleshy friend! That&#039;s the shell I needed for my glorious goblin stew. It&#039;s feast time! And as promised, here&#039;s a little secret—about the missing girl... She&#039;s not what she seems, friend. It&#039;s not just that she disappeared—there&#039;s something more. But that&#039;s all I can say for now. If you want the truth, you&#039;ll have to dig deeper yourself. For now, let&#039;s eat, and just remember—this gobbo always keeps his promises! Hehehe!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Goblin&#039;s Pride&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bug Shell]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bug Shell]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bug Shell]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gobbo&#039;s Famous Grubs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Oh! My fleshy friend, listen up! I made a stew with my kin— ‘Gobbos Famous Grubs&#039;! But those stinking green-skins turned their noses up at it, calling it ‘disgusting&#039;! Ha! Fine, now they&#039;re gonna taste gobbo&#039;s fury at full strength! The worst of ‘em was a goblin mage—he mocked me the most. Find him and teach him a lesson! Oh, and while you&#039;re at it, bring me some centipedes and spiders. Then I&#039;ll show you how to make a legendary Famous Grubs that no one will ever forget!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ha! That&#039;s more like it! The mage won&#039;t be talkin&#039; down on my Famous Grubs stew ever again, no sir! And with the centipedes and spiders you bopped, me next batch&#039;s gonna be fit for a gob king! Me kin will eat those words, heh-heh, next time, they&#039;ll beg for more! You did good, fleshy—me&#039;ll make sure your shiny reward just as special as me stew. Hee-hee!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Questionable Ingredients&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Mage]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Centipede]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Centipede]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Spider]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (2x), Kill [[Giant Centipede]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x), Kill [[Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Way Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ughhh! My stew! I can still hear their laughter ringing in my head! I won&#039;t let this go, never! Listen, back when I was exiled, I used a secret path to escape. But that was a long time ago, and I don&#039;t know if it&#039;s still there. I need you to head into the caves and find that escape route for me. I&#039;ve got plans, you see? Plans bigger than they can imagine... bigger than my stew... and when it&#039;s all over, they&#039;ll all say they regret ever crossing Gobbo!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Yahoo! You found the cursed escape route! We&#039;re one step closer now, fleshy friend. Look, Gobbo&#039;s been preparing something bigger than they could ever imagine. My kin will pay for every single thing they did to me. Trust Gobbo, fleshy—the time is coming soon... Gobbo&#039;s big plan is gonna be way bigger than they expect—whoosh-BOOM! Hehehe!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gobbo&#039;s Famous Grubs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Questionable Ingredients&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gobbo&#039;s Famous Grubs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Way Out&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gobbo&#039;s Little Trick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Easy Pickings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;So the cave went rumble and CRASH, huh?! Hahaha! All the fools who mocked me got what they deserved! I knew it! Down there it&#039;s blazing hot, bright red water flowing everywhere. Don&#039;t touch it, fleshy. Soft meat like yours would burn right up. Those idiots are probably ash by now... so dig through what&#039;s left. Might be something useful, hehehe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So? Find anything good in there? Gonna give some to me? Nah, keep it all. There&#039;s something else I want anyway. Come back when you&#039;ve got time! I&#039;ll tell you what I&#039;m really looking for!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Way Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Ash Pile]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Ash Pile]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Ash Pile]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 Experience\u003Cbr\u003E50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;An Unforgettable Taste&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Before I was exiled, I saw it once while wandering the caves. A lizard completely on fire. Just once. It vanished so fast I thought my eyes fooled me, but they didn&#039;t. It left a burning tail behind! Haha! It saw Gobbo and ran off scared. I searched everywhere after that, never saw it again. But I know it&#039;s still out there, in the burning lands.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Yes! This is it! I knew you&#039;d bring the right thing, fleshy! Gobbo&#039;s eyes never lie! Haha! To think I get to eat this again. Gotta let it cool first. Gobbo&#039;s luck never runs out. Huh? You asking if I&#039;m eating it? Of course! Want a bite?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Easy Pickings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fire Lizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Lizard]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blazing Tail]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blazing Tail]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Lizard]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x), Fetch [[Blazing Tail]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 Experience\u003Cbr\u003E50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;One Very Hot Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Fleshy, bring me a few mushrooms from the burning lands. Those shrooms grow by drinking that bright red water, so they&#039;re hot. Take one bite and your belly goes up in flames. You&#039;ll be groaning for a week. Gobbo&#039;s kind hates hot stuff, see. That&#039;s why I&#039;m gonna let them have a little taste... secretly!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oho, still nice and warm! But these one&#039;s are all black like that. Didn&#039;t it burn completely? Even better! I&#039;ll slip it right into their stew. Hehe. Eat this, you fools!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;An Unforgettable Taste&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lava Mushroom]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lava Mushroom]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lava Mushroom]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Easy Pickings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;An Unforgettable Taste&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;One Very Hot Bite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Favorite Soft Skin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A New Delicacy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Hey! You heard about it? That new kind of buzzing bug in the caves! Go squash a few of them for me, will ya? I wanna see if they&#039;ll make good stew meat for this gobbo&#039;s next recipe! Heh heh... Flying skulls are no good for nothin&#039;, but these bugs? Now those are juicy little bundles of nutrition!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh, now that&#039;s tough. And a lot... bigger than I expected? Hrm, alright, it looks tasty. I like it, I really do! Might be better for something other than stew though... hmm, I&#039;ll have to think on it. Meat lump, once it&#039;s done, I&#039;ll let you know. I might even give you a bite, since it&#039;s you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;One Very Hot Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Death Beetle]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Beetle]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Beetle]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crate Chaos&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Me bruddas, always tryna hide me stuff from me. But I know where ta find em. Bash those boxes fer me and I reward ya real nice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Bash! Bash! Bash! Musta been fun! Wish I coulda join in wid ya.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A New Delicacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarven Small Wooden Crate]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Destroy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Dwarven Small Wooden Crate]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Dwarven Small Wooden Crate]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gobo Brawl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Oh noes, they ain too happy I busted up their stuff. Me folk tink they smart but we show em. Send em a message that they be messin with the wrong bossman up here.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Dem gobbo heads smashed betta than those crates! Dat&#039;ll show em whos da real bossman!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Crate Chaos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Beast]] [[Goblin]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (12x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (12x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A New Delicacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Crate Chaos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gobo Brawl&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Greater Threats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shiny Secrets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Shinies? Me think I left too many of me shinies deep in da caves. Get em out for me and I give ya sumthin.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Huzzah! How ya open them big metal boxes. Me thought all dem shinies safe in dere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gobo Brawl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Lion&#039;s Head Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Lion&#039;s Head Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Lion&#039;s Head Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gamba&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Us green skins face a lotta dangers down in da caves. You wanna get a taste of da goblin life? Tryna dance with some of pets?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Yum! Centipede legs are crunchy delight. Here sum junk to make it a gud trade.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Shiny Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Centipede]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Centipede]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cave Pit Hall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Pit Hall module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Centipede]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (2x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Pit Hall module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;One Eyed Foe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;That stinky giant is trouble for all gobbo folk. Take em out and make it better for me and me friends!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Wowza! You a gobbo hero. Dun get comfy cuz dere be more dangers in da caves!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gamba&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cyclops]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cyclops]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cyclops]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;375 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shiny Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gamba&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;One Eyed Foe&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spooky Adventures&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Feathered Fortune&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Me be havin no luck lately. Fetch me a lucky feather from dem nasty birdies to change me luck.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Huzzah! With dis lucky feather, me fortunes sure ta change!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;One Eyed Foe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Grave Goods&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Had some bad luck gamba. Need to replenish my stock. Graves really good for finding good items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ooh! Lots of shinies! Hopefully no ghoulies followed you back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Feathered Fortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Stone Tomb]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Stone Tomb]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Stone Tomb]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shaking Off Misfortune&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Fleshling! Wait, don&#039;t come any closer. Over there—take a step back! You know it too, right? My luck has been terrible lately. I asked the Fortune teller, and she said I&#039;ve been cursed by bad energy from someone nearby! And you know what? I only have one friend—you. That means you&#039;re the problem. That woman said it—you have to go back to the Ruins. If you want to shake off the misfortune clinging to your back, you have no choice. Again, again, again!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Alright, friend. You&#039;re finally looking a bit better. While you were getting rid of the bad stuff, I managed to score a little something myself. Actually, you ended up tossing out my bad luck too. Heh. So, I suppose I owe you something shiny. Not bad, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Grave Goods&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Feathered Fortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Grave Goods&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shaking Off Misfortune&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Precious Things&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Reaping Without Effort&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Those wretched green-skins stole my shinies! So, they finally understand their value, huh? But laying their filthy hands on mine—that was a very stupid mistake. Hmph, fools should be left to deal with other fools. Fleshling, go steal some junk from the giants in the cave. And leave this behind. What is it? A stinking rag from those foolish green-skins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done! I have no idea why they treasured that junk, but now that both are gone, they&#039;ll be searching for quite some time. Just thinking about it is amusing! Now, those fools will take out their frustration on those infuriating green-skins for me!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Shaking Off Misfortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cave Trolls Precious Rock]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cave Trolls Precious Rock]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cyclops Precious Mirror]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cyclops Precious Mirror]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cave Trolls Precious Rock]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Cyclops Precious Mirror]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Blowing It All Away&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Alright. Last time, the plan was too clever. Looks like the giants just found themselves some new worthless junk to cherish. I completely forgot that those idiots don&#039;t actually think. So this time, we&#039;re going in loud and brutal. Teach those green-skins a lesson for ignoring me. There are plenty of goblin tribes out there—no one&#039;s going to miss a few if they disappear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;That&#039;s right, fleshling! I knew I could count on you! You know what the most obvious truth in the world is? You are useful to this goblin—they are not!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Reaping Without Effort&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Bolaslinger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Bolaslinger]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Warrior]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (15x), Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (20x), Kill [[Goblin Bolaslinger]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (15x), Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Strange Omen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Even after the lesson you taught them last time, those wretches are still after my treasure! The same fools who once ignored me over a few shinies! Hey, are you sure you didn&#039;t mess something up when dealing with the green-skins? Why are they acting like this? Ugh, I can&#039;t stand not knowing! Fleshling! Ransack the entire cave! Turn it upside down and leave nothing untouched!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;What? They had a lot of weapons? How many—piled up like a stockpile? Hmm, that is strange. What are they planning...? Thanks, fleshling! I&#039;ll take it from here and dig deeper!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Blowing It All Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cave Pit Hall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Pit Hall module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Town A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Town A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Rooms&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Rooms module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cavern Lake A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cavern Lake A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Maze A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Maze A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Valley B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Valley B module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cave Tombs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Tombs module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Mine module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;9&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cave Hideout A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Hideout A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Valley A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Valley A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Ants Nest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Ants Nest module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Mole Tunnel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Mole Tunnel module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;13&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Stone Graves A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Stone Graves A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;14&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bandits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Bandits module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;15&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cave Altar B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Altar B module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Pit Hall module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Town A module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Rooms module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cavern Lake A module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Maze A module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Valley B module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Tombs module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Mine module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Hideout A module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Valley A module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Ants Nest module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Mole Tunnel module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Stone Graves A module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Bandits module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Altar B module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaping Without Effort&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blowing It All Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Strange Omen&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wing Man&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Boom Goes the Bad Ones&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Me look around, me see it real weird. Real real weird! Bad smell, bad plan! Some goblins, real nasty ones, me old tribe. They say \&amp;quot;kick him out!\&amp;quot; They say \&amp;quot;he not goblin enough!\&amp;quot; Pah! Now they bossin&#039; others like they king or something. Why need so many weapons, huh? What for? Big fight? Big boom? Maybe war? Crazy! Crazy like cave bat with fire on tail! Fleshthing, you do it. You smash bad goblins. Break traps too, all of them. Wreck the whole nasty hole!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good good, you did real good! Perfect! Shame me not see their stupid faces all squished on floor, hah! But anyway, from today, you my most precious fleshthing! Hehehe!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Strange Omen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Beast]] [[Goblin]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Axe Trap]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Axe Trap]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Flame Spout]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Flame Spout]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (25x), Interact with [[Axe Trap]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x), Interact with [[Flame Spout]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E Emote \&amp;quot;Hearty Laughter\&amp;quot;\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Boom Goes the Bad Ones&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Kin No More&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Make Them Pay&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gobbo&#039;s Little Trick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Favorite Soft Skin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Greater Threats&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Spooky Adventures&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Precious Things&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wing Man&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;EnchantItem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ox Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Copper Ore-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;10-Silver Coin-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Copper Ore-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Tidestone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Ox Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Bear Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Monkey Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Monkey Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Badger Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Badger Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Owl Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Owl Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rat Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;10-Silver Coin-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Tidestone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;7-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rat Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Necklace of Peace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Copper Ore-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;10-Silver Coin-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Copper Ore-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Tidestone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Arcane Essence-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Copper Ore-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Necklace of Peace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Frost Amulet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;2-Arcane Essence-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;7-Grave Essence-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Torq of Soul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ring of Courage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Arcane Essence-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Ring of Vitality&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Arcane Essence-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;3-Gold Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Ring of Finesse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ring of Resolve&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ring of Wisdom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Ring of Wisdom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Charm of Fortune&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cockatrice&#039;s Lucky Feather-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Frosted Feather-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bowstring-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Charm of Fortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tattered Choker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Extra Thick Pelt-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Old Bloody Bandage-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tattered Choker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Gold Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Golden Teeth-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;300-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Frost Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Frozen Heart-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;300-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Frost Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fangs of Death Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bone Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Wolf Fang-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Wolf Claw-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;300-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Fangs of Death Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, Adventurer. Crafting fine jewelry and accessories is my specialty. If there is a design you have in mind, please feel free to tell me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The accessory you commissioned is complete. I paid close attention to even the smallest details in the finishing, so you should be able to wear it comfortably.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Reason Behind the Skill&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;How to Enhance Equipment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Well met! If you&#039;re looking to enhance your gear with gemstones, you&#039;ve come to the right place. There aren&#039;t many gemcutters who can handle both cutting and socketing like I can. Keeping my skills sharp takes constant practice. If you don&#039;t mind, bring me a few gems. A few flaws won&#039;t be a problem.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These aren&#039;t bad. Barely good enough for gear of similar quality, perhaps, but they&#039;ll do for practice. Thanks. I&#039;ll be asking you again from time to time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Diamond\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Diamond\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Ruby\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Ruby\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Emerald\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Emerald\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Blue Sapphire\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Diamond\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Ruby\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Emerald\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Finer Gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The quality of a gem has to match the quality of the gear it&#039;s set into. Only then can socketing truly bring out its full power. It&#039;s a demanding craft, so I&#039;m always working to refine my skills. Bring me some gems today. Just make sure they&#039;re of better quality than last time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Very good. This is quite impressive. If you bring your requests to me from now on, I can offer you work of an even higher standard. Well done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;How to Enhance Equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Diamond\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Diamond\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Ruby\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Emerald\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Emerald\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands of Precision&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Gem socketing is an extremely delicate craft. Lose focus for even a moment, and the whole piece is ruined. Opportunities to work with high-grade gems are rare, which only makes me more particular. That said, do you think you could bring me a few rare gemstones, if possible?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;As expected, I knew you wouldn&#039;t disappoint me. I can&#039;t deny that you&#039;ve had a significant impact on improving my craft lately. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Finer Gem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Diamond\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Diamond\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Diamond\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ruby\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Emerald\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;How to Enhance Equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Finer Gem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hands of Precision&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Preparing for Work&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Short Break&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Lately, I&#039;ve been researching whether there might be ways to work with a wider variety of minerals. I knew it wouldn&#039;t be difficult, but it&#039;s proving to be no easy task. That said, after concentrating all day, I&#039;m quite hungry. Sorry to ask, but could you bring me something to eat?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hm, this is delicious. Where did you get it? ...Somewhere I wouldn&#039;t recognize, you say? Well, as long as it tasted good, that&#039;s enough for me. I&#039;ll be counting on you again next time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Hands of Precision&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cobalt Ingot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cobalt Ingot]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lukewarm Stew]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lukewarm Stew]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Red Apple]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Red Apple]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cobalt Ingot]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Lukewarm Stew]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Red Apple]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stocking up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Lately, the demand for silver has been rising. It&#039;s sought after not only by the upper class, but by adventurers as well. I&#039;d like to stock up a bit before it&#039;s too late. My tools are also due for replacement, so if possible, could you bring me some silver along with them? I&#039;d appreciate it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. This should be more than enough for my research. There&#039;s still plenty I&#039;ll need help with, so please stop by again when you have the time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Short Break&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Silver Ingot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Ingot]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Stone Mortar]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Stone Mortar]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bronze Scale]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bronze Scale]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Ingot]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Stone Mortar]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Bronze Scale]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 Experience\u003Cbr\u003E125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Always in Short Supply&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Gemcrafting requires more tools than you might expect. The ones I use most wear out quickly. I usually keep spares on hand, but it seems I&#039;ve run through a few without noticing. I&#039;ll let you know what I need, so if possible, please bring several of each. Oh, and don&#039;t forget the Rubysilver ingots as well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Thanks to you, my storeroom is much better stocked now. I won&#039;t have to worry for a while. Thank you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Stocking up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rubysilver Ingot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rubysilver Ingot]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Awl]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Awl]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bellows]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bellows]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rubysilver Ingot]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Awl]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Bellows]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Short Break&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Stocking up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Always in Short Supply&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;What It Takes to Become a Master&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Getting Used to Fine Gems&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m confident in my skills, which is why I never want to ruin a job. When I work with rare, high-grade gems, my nerves get so tight it almost makes my stomach ache. I suppose it&#039;s because I&#039;m not used to it yet. There&#039;s no choice but to practice more. For now, please bring me high-quality rubies and diamonds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;By the stars, look at the light passing through this gem. Truly magnificent. My fingers are itching to start working on it right away. I&#039;m glad I asked you, Adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Always in Short Supply&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ruby\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ruby\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Diamond\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Diamond\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ruby\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Diamond\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Reading the Differences in Gems&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Did you know? Every gemstone differs subtly in hardness. Being able to read those differences precisely is one of a gemcutter&#039;s key skills. Now that we&#039;ve worked with rubies and diamonds, it&#039;s time to turn our attention to other gems. Sapphires and emeralds would be ideal. I&#039;ll leave it to you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Truly impressive. With someone like you, Adventurer, I can&#039;t help but believe you&#039;ll one day bring back even legendary gems. Well done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Getting Used to Fine Gems&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Blue Sapphire\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Emerald\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Emerald\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Emerald\u003C/span\u003E]] (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trying Different Approaches&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer, I&#039;ve been waiting for you. This time as well, I&#039;d like you to gather some gemstones and minerals for my work. If you happen to come across anything that might be useful for reference in gemcrafting, I&#039;d appreciate it if you could bring that along too. Slightly damaged items are fine, so could you bring several if possible?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve brought everything I asked for, just as promised. With such a range of conditions, there&#039;s a great deal to examine. If it weren&#039;t for you, Adventurer, I wouldn&#039;t have even considered trying so many different approaches. You have my sincere thanks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Reading the Differences in Gems&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidestone Ingot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Tidestone Ingot]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Broken Glasses]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Broken Glasses]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blemished Pearl]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blemished Pearl]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Tidestone Ingot]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Broken Glasses]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Blemished Pearl]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Getting Used to Fine Gems&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reading the Differences in Gems&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Trying Different Approaches&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;A New Challenge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legendary Gemstones&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I feel that I am ready now. Ready to work with legendary gemstones. It will not be an easy task, of course. Still, the experience I have built up should allow me to focus properly on the work. If you are willing to help me, I could not ask for more. Shall we begin with rubies?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Such a radiant crimson glow. It truly is different. I know well that chances to work with gemstones like this do not come easily. This is all thanks to you, Adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Trying Different Approaches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Ruby\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Ruby\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Ruby\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Balance and Judgment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Now that I have warmed up with rubies, sapphires would be a good next step. Sapphires are gemstones where subtle balance matters greatly. A single poor judgment can dull their brilliance. That is why they are well suited for this stage. Please bring me sapphires. The more you can provide, the better.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You have done well. Every sapphire you brought is in excellent condition. Their balance is already well set, so now it comes down to how carefully I handle them. I will proceed with great care.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Legendary Gemstones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Blue Sapphire\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Catching One&#039;s Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;When you work with similar materials for too long, there comes a moment when the hand grows dull. Like now. At times like this, it helps to handle materials of a different nature for a while. Gold and pearls should be suitable. Please bring ones of decent quality.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I was right to ask you, Adventurer. The materials you brought are in excellent condition. This should be enough to restore my working rhythm.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Balance and Judgment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Ingot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Ingot]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Shining Pearl]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Shining Pearl]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Ingot]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled), Fetch [[Shining Pearl]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Legendary Gemstones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Balance and Judgment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Catching One&#039;s Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Endless Craft&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Beauty of Restraint&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Now that my sense of touch has fully returned, I am ready to resume working with legendary gemstones. This time, I would like you to bring me diamonds. Diamonds demand precise angles and restrained polishing. They will help me refine my skills further.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;If crafted properly, there are few gemstones as beautiful as diamonds. They are so hard that there is little need to worry about flaws. Now then, shall we move on to another gemstone?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Catching One&#039;s Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Diamond\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Diamond\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Diamond\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Edge of Delicacy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Emeralds are gemstones with an unusually delicate nature among minerals. They may appear hard at first glance, but even a small lapse can leave a mark. That is why delicacy matters more than force when working with them. Could you bring me emeralds this time?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you very much. If it were not for you, I would never have had the chance to work with such a wide range of gemstones of this quality. If you ever have work you wish to entrust to me, please let me know. I will always give it my highest priority.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Beauty of Restraint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Emerald\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Emerald\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Emerald\u003C/span\u003E]] (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Mysterious Mineral&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I heard that obsidian can be obtained. That is truly surprising. Obsidian is so rare that it is difficult even to see it in person. If possible, could you bring me some obsidian? The more, the better. I will also need a few materials that suit it. I will write down what is required. I ask this of you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Perfect. Opportunities to work with a combination like this are rare. Thanks to you, I can finally attempt a project I had only imagined before. Thank you very much for your help.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Edge of Delicacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Mysterious Potion]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mysterious Potion]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Pocket Watch]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Pocket Watch]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Obsidian Ingot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Obsidian Ingot]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mysterious Potion]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Pocket Watch]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Obsidian Ingot]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 Experience\u003Cbr\u003E300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Beauty of Restraint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Edge of Delicacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Mysterious Mineral&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Reason Behind the Skill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Preparing for Work&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What It Takes to Become a Master&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A New Challenge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Endless Craft&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Huntress&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Huntress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Huntress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Daily Quest 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Soldier 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Footman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Footman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Shieldbearer 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Guardman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Crossbowman 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Crossbowman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Crossbowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Mage 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Mage. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Archer 5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Archer. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Skeleton Purge 6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Wandering Spirit 7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Wisp. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wisp]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wisp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wisp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cliff Hunter 8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Harpy. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - The Corrupted One 9&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Zombie. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Zombie]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Zombie]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Zombie]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Great Wingbeats 10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Giant Dragonfly. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Dragonfly]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Sealed Guardian 11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Mummy. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mummy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Ominous Skull 12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Death Skull. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Death Skull]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Axeman 13&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Axeman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Spearman 14&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Spearman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Spearman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Spearman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Forgotten Swordsman 15&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Swordman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Swordman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Ferocious Beast 16&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Dire Wolf. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dire Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Sticky Threat 17&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Slime. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Slime]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Slime]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Slime]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Awakened Statue 18&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Living Statue. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Living Statue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Awakened Armor 20&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Living Armor. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Living Armor]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Armor]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Armor]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cunning Axeman 27&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Goblin Axeman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cunning Warrior 28&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Goblin Warrior. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Warrior]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cunning Archer 29&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Goblin Archer. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Daily - Cunning Mage 30&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Goblin Mage. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Mage]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Goblin Purge 31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Goblin. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Beast]] [[Goblin]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Colossal Bat 32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Giant Bat. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Bat]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Black Beetle 33&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Death Beetle. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Death Beetle]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Beetle]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Beetle]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cunning Thrower 34&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Goblin Bolaslinger. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Bolaslinger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Bolaslinger]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Bolaslinger]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Master of Webs 35&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Giant Spider. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Spider]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Wanderer 36&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Walker. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Walker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Walker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Walker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Beast 37&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Wolf. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cowardly Axeman 38&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Ice Kobold Axeman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Kobold Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Cowardly Archer 39&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Ice Kobold Archer. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Kobold Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Kobold Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Axeman 40&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Axeman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Maceman 41&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Maceman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Maceman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Maceman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Maceman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Kobold Purge 42&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Kobold. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Beast]] [[Kobold]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Kobold]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Kobold]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Archer 43&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Archer. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Crossbowman 44&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Crossbowman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Crossbowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frost Hunter 47&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Ice Harpy. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Ice Spider 48&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Ice Giant Spider. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Giant Spider]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Soldier 49&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Footman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Footman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Shieldbearer 50&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Guardman. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Frozen Halberdier 51&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Skeleton Halberdier. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Halberdier]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Halberdier]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Halberdier]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Greedy Predator 54&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Mimic. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mimic]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mimic]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mimic]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Deep Sea Spearman 55&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Tidewalker Spearer. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Spearer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Spearer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Spearer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Hungry Teeth 56&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Sea Piranha. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Sea Piranha]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Sea Piranha]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Sea Piranha]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Shattered Armor Fragment 70&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Armor Scrap. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Armor Scrap|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Armor Scrap\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Armor Scrap|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Armor Scrap\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Armor Scrap|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Armor Scrap\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Wings of the Night 72&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Bat Wing. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bat Wing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bat Wing\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bat Wing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bat Wing\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bat Wing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bat Wing\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Blue Gem 74&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Blue Sapphire. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Sapphire]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Old Bones 75&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Bone. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bone|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bone\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bone\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bone\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Taut Bowstring 76&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Bowstring. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bowstring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bowstring\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bowstring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bowstring\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bowstring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bowstring\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Red Ore 78&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Copper Ores. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Copper Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Copper Ore\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Copper Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Copper Ore\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Copper Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Copper Ore\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Clear Gem 79&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Diamond. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Green Gem 81&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Emerald. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Emerald]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Magic-Imbued Cloth 82&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Enchanted Dark Fabric. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Enchanted Dark Fabric|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Enchanted Dark Fabric\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Enchanted Dark Fabric|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Enchanted Dark Fabric\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Enchanted Dark Fabric|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Enchanted Dark Fabric\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Daily - Ornate Necklace 83&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gem Necklace. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Necklace]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Necklace]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Necklace]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Daily - Ornate Ring 84&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gem Ring. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Ring]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Ear of the Night 85&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Giant Bat Ear. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Bat Ear|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Giant Bat Ear\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Bat Ear|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Giant Bat Ear\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Bat Ear|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Giant Bat Ear\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Trace of the Cunning Tribe 87&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Goblin Ears. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Ear]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblin Ear]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblin Ear]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Brilliant Band 88&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Band. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Band]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Daily - Simple Jewelry 89&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Simple Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Simple Gold Bangle]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Refined Jewelry 90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Patterned Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Patterned Gold Bangle]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Spotted Jewelry 91&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Dotted Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Dotted Gold Bangle]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Blue Jewelry 92&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Turquoise Gem Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Turquoise Gem Bangle]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Turquoise Gem Bangle]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Turquoise Gem Bangle]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Light Jewelry 93&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Light Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Light Gold Bangle]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Light Gold Bangle]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Light Gold Bangle]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Triple Gem Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Leaf Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Slim Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Shine Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Shine Bangle]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Daily - Ominous Remnant 107&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Grave Essence. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Grave Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Grave Essence\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Grave Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Grave Essence\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Tainted Flesh 108&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Infected Flesh. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Infected Flesh|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Infected Flesh\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Infected Flesh|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Infected Flesh\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Infected Flesh|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Infected Flesh\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Trace of the Departed 109&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Intact Skull. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Intact Skull|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Intact Skull\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Intact Skull|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Intact Skull\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Intact Skull|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Intact Skull\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Heavy Ore 110&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Iron Ores. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Iron Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Iron Ore\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Iron Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Iron Ore\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Iron Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Iron Ore\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Trace of the Cowardly Tribe 111&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Kobold Ear. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Kobold&#039;s Ear|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Kobold&#039;s Ear\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Kobold&#039;s Ear|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Kobold&#039;s Ear\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Kobold&#039;s Ear|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Kobold&#039;s Ear\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Life Herb 114&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Lifeleaf. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lifeleaf|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lifeleaf\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Life Herb 115&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Lifeleaf. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lifeleaf|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Lifeleaf\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Wriggling Larva 116&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Maggots. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Maggots|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Maggots\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Maggots|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Maggots\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Maggots|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Maggots\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Crude Cup 117&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Goblet. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblet]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblet]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblet]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Tainted Bandage 119&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Old Bloody Bandage. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Bloody Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Old Bloody Bandage\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Bloody Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Old Bloody Bandage\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Bloody Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Old Bloody Bandage\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Worn Cloth 120&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Old Cloth. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Cloth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Old Cloth\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Cloth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Old Cloth\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Daily - Necklace of the Sea 121&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Pearl Necklace. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Pearl Necklace]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Pearl Necklace]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Pearl Necklace]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Phantom Herb 122&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Phantom Flower. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Phantom Flower|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Phantom Flower\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Phantom Flower|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Phantom Flower\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Phantom Flower|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Phantom Flower\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Tribal Ornament 123&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Primitive Bracelet. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Primitive Bracelet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Primitive Bracelet\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Primitive Bracelet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Primitive Bracelet\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Primitive Bracelet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Primitive Bracelet\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Red Gem 124&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Ruby. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruby]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Broken Blade 125&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Rusty Broken Sword. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rusty Broken Sword|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Rusty Broken Sword\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rusty Broken Sword|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Rusty Broken Sword\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rusty Broken Sword|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Rusty Broken Sword\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Tongue of Greed 127&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Tongue Of Mimic. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Mimic Tongue|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Mimic Tongue\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mimic Tongue|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Mimic Tongue\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mimic Tongue|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Mimic Tongue\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Guardian Herb 129&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Wardweed. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wardweed|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Wardweed\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wardweed|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Wardweed\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Beast Claw 132&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Wolf Claw. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wolf Claw|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Claw\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Claw|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Claw\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Beast Fang 133&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Wolf Fang. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wolf Fang|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Fang\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Fang|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Fang\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Fang|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Fang\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Beast Pelt 134&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Wolf Pelt. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wolf Pelt|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Pelt\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Pelt|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Pelt\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Pelt|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Wolf Pelt\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Returnee of the Forgotten Castle 140&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Forgotten Castle. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Returnee of the Frost Mountain 141&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Frost Mountain. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Returnee of the Goblin Caves 142&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Goblin Caves. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily - Returnee of the Blue Maelstrom 143&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Ship Graveyard. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s the reward I promised.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Silver Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Silver Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Soldier 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Shieldbearer 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Crossbowman 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Mage 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Archer 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Skeleton Purge 6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Wandering Spirit 7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cliff Hunter 8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - The Corrupted One 9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Great Wingbeats 10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Sealed Guardian 11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ominous Skull 12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Axeman 13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Spearman 14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Forgotten Swordsman 15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ferocious Beast 16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Sticky Threat 17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Awakened Statue 18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Awakened Armor 20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cunning Axeman 27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cunning Warrior 28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cunning Archer 29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cunning Mage 30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Goblin Purge 31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Colossal Bat 32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Black Beetle 33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cunning Thrower 34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Master of Webs 35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Wanderer 36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Beast 37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cowardly Axeman 38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Cowardly Archer 39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Axeman 40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Maceman 41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Kobold Purge 42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Archer 43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Crossbowman 44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frost Hunter 47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ice Spider 48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Soldier 49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Shieldbearer 50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Frozen Halberdier 51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Greedy Predator 54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Deep Sea Spearman 55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Hungry Teeth 56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Shattered Armor Fragment 70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Wings of the Night 72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Blue Gem 74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Old Bones 75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Taut Bowstring 76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Red Ore 78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Clear Gem 79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Green Gem 81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Magic-Imbued Cloth 82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ornate Necklace 83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ornate Ring 84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ear of the Night 85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Trace of the Cunning Tribe 87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Brilliant Band 88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Simple Jewelry 89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Refined Jewelry 90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Spotted Jewelry 91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Blue Jewelry 92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Light Jewelry 93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ornate Jewelry 94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Golden Jewelry 95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Slender Jewelry 96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Subtle Jewelry 97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Brilliant Jewelry 98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Ominous Remnant 107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Tainted Flesh 108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Trace of the Departed 109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Heavy Ore 110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Trace of the Cowardly Tribe 111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Life Herb 114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Life Herb 115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Wriggling Larva 116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Crude Cup 117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Tainted Bandage 119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Worn Cloth 120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Necklace of the Sea 121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Phantom Herb 122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Tribal Ornament 123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Red Gem 124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Broken Blade 125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Tongue of Greed 127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Guardian Herb 129&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Beast Claw 132&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Beast Fang 133&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Beast Pelt 134&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Returnee of the Forgotten Castle 140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Returnee of the Frost Mountain 141&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Returnee of the Goblin Caves 142&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Daily - Returnee of the Blue Maelstrom 143&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Seasonal Quest 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Seasonal - Gold Emblem I 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me Veteran Hunter&#039;s Tokens, and I&#039;ll have something special waiting for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. You&#039;ve earned the right to be called a true hunter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Gold Coin Pouch|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Pouch\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Seasonal - Gold Emblem II 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me Veteran Hunter&#039;s Tokens, and I&#039;ll have something special waiting for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. You&#039;ve earned the right to be called a true hunter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity) (15x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity) (15x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;2 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Seasonal - Gold Emblem III 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me Veteran Hunter&#039;s Tokens, and I&#039;ll have something special waiting for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. You&#039;ve earned the right to be called a true hunter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity) (30x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Gold Emblem]] (any rarity) (30x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Chest|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Chest\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Seasonal - Gold Emblem I 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Seasonal - Gold Emblem II 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Seasonal - Gold Emblem III 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Weekly Quest 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Weekly - Golem of the Ruins 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Ruins Golem. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruins Golem]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ruins Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ruins Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Burrowing Worm 5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Giant Worm. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Worm]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Worm]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Worm]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Petrifying Monstrous Bird 6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Cockatrice. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Forgotten Champion 7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Skeleton Champion. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Champion]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Vengeful Spirit 8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Wraith. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wraith]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Infernal Rider 9&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Centaur Demon. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Centaur]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Centaur]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Centaur]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Twisted Being 10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Abomination. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Abomination]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Abomination]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Abomination]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Infernal Watchdog 11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Cerberus. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cerberus]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cerberus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cerberus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Infernal Berserker 13&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Demon Berserker. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Venomous Centipede 14&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Giant Centipede. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Centipede]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Centipede]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Centipede]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Mountain Beast 15&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Yeti. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Frost Giant Purge 16&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Giant. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Human]] [[Giant]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Human]] [[Giant]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Human]] [[Giant]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Frenzied Frost Giant 17&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Giant Berserker. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Giant Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Ironclad Frost Giant 18&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Your target this time is Frost Giant Shielder. This shouldn&#039;t be more than you can handle, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Giant Shielder]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Strange Eyeball 23&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Blue Eyeballs. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Eyeballs|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Eyeballs\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Eyeballs|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Eyeballs\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Eyeballs|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Eyeballs\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Blue Gem 24&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Blue Sapphire. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Sapphire\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Blue Sapphire|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Blue Sapphire\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Hard Bug Shell 25&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Bug Shell. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bug Shell|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Bug Shell\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bug Shell|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Bug Shell\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Ritual Blade 26&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Ceremonial Dagger. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ceremonial Dagger]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Blue Ore 27&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Cobalt Ores. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cobalt Ore|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Cobalt Ore\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Monstrous Bird Egg 28&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Cockatrice&#039;s Egg. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice&#039;s Egg|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Cockatrice&#039;s Egg\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Egg|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Cockatrice&#039;s Egg\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Feather of Fortune 29&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Cockatrices Lucky Feather. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice&#039;s Lucky Feather|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Cockatrice&#039;s Lucky Feather\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Cockatrice&#039;s Lucky Feather\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Cockatrice&#039;s Lucky Feather\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Hell Hound Thorns 31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Demon Dog Thorns. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Dog Thorn|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Demon Dog Thorn\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Demon Dog Thorn|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Demon Dog Thorn\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Demon Dog Thorn|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Demon Dog Thorn\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Clear Gem 32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Diamond. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Diamond\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Diamond\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diamond|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Diamond\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Green Gem 33&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Emerald. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Emerald\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Emerald\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Emerald|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Emerald\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Thick Beast Pelt 34&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Extra Thick Pelts. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Extra Thick Pelt|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Extra Thick Pelt\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Extra Thick Pelt|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Extra Thick Pelt\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Extra Thick Pelt|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Extra Thick Pelt\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Frostbound Feather 35&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Frosted Feather. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Frosted Feather|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Frosted Feather\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Frosted Feather|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Frosted Feather\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Frosted Feather|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Frosted Feather\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Ornate Necklace 36&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gem Necklace. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gem Necklace\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gem Necklace\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gem Necklace\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Ornate Ring 37&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gem Ring. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Ring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gem Ring\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Ring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gem Ring\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Ring|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gem Ring\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Night Hide 38&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Giant Bat Hide. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Bat Hide|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Giant Bat Hide\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Bat Hide|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Giant Bat Hide\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Giant Bat Hide|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Giant Bat Hide\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Frozen Eyeball 39&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Glowing Blue Ice Eyes. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Glowing Blue Ice Eyes|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glowing Blue Ice Eyes\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Glowing Blue Ice Eyes|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glowing Blue Ice Eyes\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Band 40&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Band. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Band|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Band\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Simple Jewelry 41&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Simple Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Simple Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Simple Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Simple Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Simple Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Refined Jewelry 42&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Patterned Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Spotted Jewelry 43&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Dotted Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Blue Jewelry 44&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Turquoise Gem Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Turquoise Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Turquoise Gem Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Turquoise Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Turquoise Gem Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Turquoise Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Turquoise Gem Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Light Jewelry 45&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Light Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Light Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Light Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Triple Gem Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Triple Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Triple Gem Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Triple Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Triple Gem Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Golden Jewelry 47&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Leaf Gold Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Leaf Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Leaf Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Slender Jewelry 48&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Slim Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Slim Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Slim Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Subtle Jewelry 49&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Glimmer Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Glimmer Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glimmer Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Glimmer Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Glimmer Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Jewelry 50&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Shine Bangle. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Shine Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Shine Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Shine Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Shine Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Bowl 51&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Bowl. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Bowl|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Bowl\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Bowl|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Bowl\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Bowl|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Bowl\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Three-Branched Candelabra 52&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Candelabra. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Candelabra|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candelabra\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Candelabra|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candelabra\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Candle Holder 53&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Candle Holder. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Candle Platter 54&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Candle Platter. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Candle Platter|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Platter\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Goblet 55&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Goblet. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Goblet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Goblet\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Brilliant Chalice 56&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Chalice. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Chalice|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Chalice\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Crown 57&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Crown. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Crown|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Crown\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Crown|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Crown\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Crown|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Crown\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Undecayed Teeth 58&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Golden Teeth. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Golden Teeth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Golden Teeth\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Golden Teeth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Golden Teeth\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Golden Teeth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Golden Teeth\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Brilliant Waterpot 59&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Gold Waterpot. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Waterpot|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Waterpot\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Waterpot|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Waterpot\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Waterpot|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Waterpot\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Worn Scroll 60&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Ancient Scroll. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ancient Scroll|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ancient Scroll\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ancient Scroll|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ancient Scroll\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ancient Scroll|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ancient Scroll\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Life Herb 61&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Lifeleaf. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lifeleaf|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Lifeleaf\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lifeleaf|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Lifeleaf\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lifeleaf|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Lifeleaf\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Crude Cup 62&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Goblet. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Goblet\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Goblet\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Goblet|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Goblet\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Necklace of the Sea 63&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Pearl Necklace. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Pearl Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Pearl Necklace\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Pearl Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Pearl Necklace\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Pearl Necklace|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Pearl Necklace\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Phantom Herb 64&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Phantom Flower. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Phantom Flower|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Phantom Flower\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Phantom Flower|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Phantom Flower\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Phantom Flower|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Phantom Flower\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Filthy Fluid 65&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Rotten Fluids. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rotten Fluids|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Rotten Fluids\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rotten Fluids|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Rotten Fluids\u003C/span\u003E]] (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Red Gem 66&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Ruby. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ruby\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ruby\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ruby|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Ruby\u003C/span\u003E]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Elegant Chalice 67&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Silver Chalice. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Silver Chalice|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Silver Chalice\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Chalice|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Silver Chalice\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Chalice|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Silver Chalice\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Spider&#039;s Silk 68&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Spider Silk. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Spider Silk|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Spider Silk\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Guardian Herb 71&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Wardweed. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wardweed|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Wardweed\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wardweed|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Wardweed\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wardweed|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Wardweed\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Monstrous Teeth 74&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Yetis Teeth. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti&#039;s Teeth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Yeti&#039;s Teeth\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Yeti&#039;s Teeth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Yeti&#039;s Teeth\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Yeti&#039;s Teeth|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Yeti&#039;s Teeth\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Iridescent Scale 81&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Mermaid Scale. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Mermaid Scale]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mermaid Scale]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mermaid Scale]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Ominous Finger 83&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A request just came in for Skinny Finger. Interested?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Skinny Finger|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Skinny Finger\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Skinny Finger|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Skinny Finger\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Explorer of the Forgotten Castle 88&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Forgotten Castle. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weekly - Explorer of the Frost Mountain 89&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Frost Mountain. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Explorer of the Goblin Caves 90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Goblin Caves. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Explorer of the Blue Maelstrom 91&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Go prove yourself in the Ship Graveyard. And remember this: you must come back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E7 [[Huntress&#039; Witness Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Witness Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Weekly - Golem of the Ruins 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Burrowing Worm 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Petrifying Monstrous Bird 6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Forgotten Champion 7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Vengeful Spirit 8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Infernal Rider 9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Twisted Being 10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Infernal Watchdog 11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Infernal Berserker 13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Venomous Centipede 14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Mountain Beast 15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Frost Giant Purge 16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Frenzied Frost Giant 17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Ironclad Frost Giant 18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Strange Eyeball 23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Blue Gem 24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Hard Bug Shell 25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Ritual Blade 26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Blue Ore 27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Monstrous Bird Egg 28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Feather of Fortune 29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Hell Hound Thorns 31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Clear Gem 32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Green Gem 33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Thick Beast Pelt 34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Frostbound Feather 35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Ornate Necklace 36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Ornate Ring 37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Night Hide 38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Frozen Eyeball 39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Band 40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Simple Jewelry 41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Refined Jewelry 42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Spotted Jewelry 43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Blue Jewelry 44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Light Jewelry 45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Ornate Jewelry 46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Golden Jewelry 47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Slender Jewelry 48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Subtle Jewelry 49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Jewelry 50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Bowl 51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Three-Branched Candelabra 52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Candle Holder 53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Candle Platter 54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Goblet 55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Chalice 56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Crown 57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Undecayed Teeth 58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Brilliant Waterpot 59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Worn Scroll 60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Life Herb 61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Crude Cup 62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Necklace of the Sea 63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Phantom Herb 64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Filthy Fluid 65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Red Gem 66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Elegant Chalice 67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Spider&#039;s Silk 68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Guardian Herb 71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Monstrous Teeth 74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Iridescent Scale 81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Ominous Finger 83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Explorer of the Forgotten Castle 88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Explorer of the Frost Mountain 89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Explorer of the Goblin Caves 90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Explorer of the Blue Maelstrom 91&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Weekly Quest 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Silver Emblem I 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me Hunter&#039;s Tokens, and I&#039;ll make it worth your effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Gems|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Gems\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Silver Emblem II 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me Hunter&#039;s Tokens, and I&#039;ll make it worth your effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity) (4x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity) (4x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Gems|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Gems\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly - Silver Emblem III 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me Hunter&#039;s Tokens, and I&#039;ll make it worth your effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. I look forward to working with you again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity) (6x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Huntress&#039; Silver Emblem]] (any rarity) (6x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Gems|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Gems\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Huntress&#039; Gold Emblem|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Huntress&#039; Gold Emblem\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Weekly - Silver Emblem I 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Weekly - Silver Emblem III 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daily Quest 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Seasonal Quest 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly Quest 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weekly Quest 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Jack O&#039; Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Jack O&#039; Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jack O&#039; Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Season of Sweetness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tainted Candy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;These lovely tricolored candies are a special treat found only this season. But there&#039;s a problem. The old corpses in the dungeons have made the candies taste strange. There&#039;s not a trace of sweetness left! Please, adventurer, get rid of those awful things spoiling the world&#039;s sweetness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Yes, that&#039;s it! At last, these adorable treats will regain their original sweetness. Ah, this scent... I can finally feel my appetite coming back. Thank you so much!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mummy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Zombie]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Zombie]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] (3x), Kill [[Mummy]] (3x), Kill [[Zombie]] (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Luck\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Taste of Escape&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Did you know there&#039;s a kind of taste you don&#039;t feel on your tongue but at your fingertips? They say adventurers like you enjoy that thrill. Some even get addicted, going back to the dungeons again and again. I&#039;m curious, what does it taste like? Will you go and tell me when you return?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm, since I can&#039;t taste it myself, I can&#039;t quite understand what you mean. Things that aren&#039;t sweet just don&#039;t make sense to me. Speaking of which, would you like some candy? I found it in a dungeon, and it&#039;s absolutely delicious. No? Really? How sad... not to know the joy of such a delightful flavor!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Tainted Candy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;True Sweetness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Nothing makes the world happier than sweetness. Thanks to you, the cause of that strange taste is gone, so now it&#039;s time to enjoy the real thing. Bring me plenty of delicious candies, and I&#039;ll trade you whatever you want from my collection. They&#039;re of no use to me anyway.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So many candies! All right, now I understand. This is that thrilling taste you were talking about. At last, I understand you. Now it&#039;s my turn to make you happy!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Taste of Escape&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Candy Corn]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Candy Corn]] (any rarity) (50x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Candy Corn]] (any rarity) (50x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E100 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E4 [[Gold Coin Pouch|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Pouch\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tainted Candy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Taste of Escape&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Sweetness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Season of Sweetness&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Krampus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Krampus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Krampus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Krampus&#039; Trial&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure Hunt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A festival wouldn&#039;t be complete without a treasure hunt. I&#039;ve hidden my small, adorable treasures all over the place. They make a very clear sound, so they won&#039;t be too hard to find. Just bring me ten. Easy enough, right?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good. No more, no less, exactly ten. I&#039;ll take them. I&#039;m looking forward to the next time. You didn&#039;t think this was the end, did you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Krampus&#039; Silver Bell]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Silver Bell]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Silver Bell]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Krampus&#039; Golden Bell|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Krampus&#039; Golden Bell\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rest for the Dead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m fair to everyone. But festivals are for the living. The dead still shambling around don&#039;t suit this happy season. Would you take care of them for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Alright, well done. They&#039;ve been wandering around long enough. It&#039;s time for them to rest now. For a very long time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Krampus&#039; Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Krampus&#039; Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Winter&#039;s Chaos&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I like those who take action, no matter what. A life spent standing still is boring. So this time, why don&#039;t you do what you enjoy? Wreck every dungeon you can, and make it back alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You made it back. The places you passed through have gotten pretty noisy. I like that. Don&#039;t stop now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Krampus&#039; Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Krampus&#039; Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Treasure Hunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rest for the Dead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Winter&#039;s Chaos&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Krampus&#039; Gift&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Krampus&#039; Small Gift&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Only those who are truly enjoying this winter&#039;s festival can claim my Golden Bell. Bring me one, and I&#039;ll give you a small gift in return.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Here you go. A small, charming reward, fitting for a single Golden Bell. If you want something better, try throwing yourself into the festival a little more.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Pouch|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Pouch\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Krampus&#039; Decent Gift&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Only those who are truly enjoying this winter&#039;s festival can claim my Golden Bell. Five of them means you did more than just watch, so I&#039;ll have a decent reward ready for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not bad. Here&#039;s a reward fitting for five Golden Bells. If you want something more special, you&#039;d better stir up the festival a bit more.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Krampus&#039; Small Gift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Krampus&#039; Special Gift&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Only those who are truly enjoying this winter&#039;s festival can claim my Golden Bell. Fifteen of them means you&#039;ve completely taken over the festival, so you can expect something special.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. You&#039;ve had a truly remarkable winter. I can vouch for that. I&#039;ll be sure to tell Nicholas that this year, there was someone extraordinary.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Krampus&#039; Decent Gift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity) (15x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Krampus&#039; Golden Bell]] (any rarity) (15x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Chest|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Chest\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Krampus&#039; Small Gift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Krampus&#039; Decent Gift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Krampus&#039; Special Gift&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Krampus&#039; Trial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Krampus&#039; Gift&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Bonnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elkwood Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Darkgrove Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dryad Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bone Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rawhide Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Reinforced Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gloves of Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Runestone Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Prowler Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heavy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Laced Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wizard Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stitched Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Low Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buckled Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dashing Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cuffed Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forest Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sturdy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ritual Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bloodwoven Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Darkgrove Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Marauder Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Troubadour Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Warden Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Studded Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Lamellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Northern Half Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Chausses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Padded Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heavy Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Padded Hose&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;25/2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Bonnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elkwood Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Darkgrove Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dryad Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bone Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rawhide Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Reinforced Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gloves of Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Runestone Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Prowler Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heavy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Laced Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wizard Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stitched Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Low Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buckled Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dashing Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cuffed Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forest Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sturdy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ritual Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bloodwoven Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Darkgrove Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Marauder Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Troubadour Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Warden Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Studded Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Lamellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Northern Half Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Chausses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Padded Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heavy Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Padded Hose&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Coin Bag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Troll Pelt-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin Bag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Coin Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Bowstring-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Old Cloth-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Bat Wing-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Leather Gloves-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Cobalt Powder-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Provide me with some Cobalt powder and I can produce a masterpiece I tell you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I always follow through, a true work of art.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lightfoot Boots-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Cobalt Powder-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Provide me with some Cobalt powder and I can produce a masterpiece I tell you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I always follow through, a true work of art.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Rubysilver powder and I can create magic I tell you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m no ordinary leathersmith. It was tough working in that magical powder with the leather but you can count on me!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Rawhide Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Rawhide Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Rawhide Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Rubysilver powder and I can create magic I tell you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m no ordinary leathersmith. It was tough working in that magical powder with the leather but you can count on me!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Adventurer Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Adventurer Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Rubysilver Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Rubysilver powder and I can create magic I tell you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m no ordinary leathersmith. It was tough working in that magical powder with the leather but you can count on me!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Leather Cap-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Rubysilver Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me some Rubysilver powder and I can create magic I tell you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m no ordinary leathersmith. It was tough working in that magical powder with the leather but you can count on me!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wolf Hunter Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Grave Essence-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Wolf Pelt-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Wolf Hunter Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gravewolf Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Grave Essence-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Wolf Pelt-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Gravewolf Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dread Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Centaur Tail-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Broken Skull-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bone-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Dread Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tri-Pelt Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Troll Pelt-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Wolf Pelt-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tri-Pelt Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonclad Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Centaur Tail-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Old Cloth-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Demonclad Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Foul Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Centaur Tail-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Maggots-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Foul Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Grip Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Demon Grip Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deathstep Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lightfoot Boots-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Deathstep Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Golden Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Heavy Leather Leggings-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather your gold materials and bring them to me. I&#039;ll shape and craft them into glorious gold wares.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Finished with your gold wares, and they are simply magnificent. Thank you for the opportunity to work with such rare materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Chausses&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Leather Chausses-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather your gold materials and bring them to me. I&#039;ll shape and craft them into glorious gold wares.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Finished with your gold wares, and they are simply magnificent. Thank you for the opportunity to work with such rare materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Golden Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather your gold materials and bring them to me. I&#039;ll shape and craft them into glorious gold wares.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Finished with your gold wares, and they are simply magnificent. Thank you for the opportunity to work with such rare materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Golden Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Heavy Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Gather your gold materials and bring them to me. I&#039;ll shape and craft them into glorious gold wares.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Finished with your gold wares, and they are simply magnificent. Thank you for the opportunity to work with such rare materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Riveted Gloves-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Supply me with the materials and I&#039;ll craft them into Copper wares that are a perfect blend of practicality and durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here are the Copper wares you requested. Each piece reflects a combination of durability and fine craftsmanship.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Leather Leggings-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Supply me with the materials and I&#039;ll craft them into Copper wares that are a perfect blend of practicality and durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here are the Copper wares you requested. Each piece reflects a combination of durability and fine craftsmanship.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lightfoot Boots-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Supply me with the materials and I&#039;ll craft them into Copper wares that are a perfect blend of practicality and durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here are the Copper wares you requested. Each piece reflects a combination of durability and fine craftsmanship.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Feathered Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Feathered Hat-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Warden Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Warden Outfit-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Warden Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Dark Leather Leggings-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Riveted Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Runestone Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Runestone Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Froststone Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Runestone Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Rugged Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Rugged Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lightfoot Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeking protection with a touch of frost? Provide your Froststone, and I&#039;ll incorporate its essence into sturdy leather gear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;All set. Crafted for comfort and robust protection, this Froststone-enhanced leather gear is a good ally for your upcoming adventures. Stay safe, friend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Studded Wyvern Leather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Studded Leather-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Frost Wyvern&#039;s Hide-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Extra Thick Pelt-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Studded Wyvern Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Elkwood Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Elkwood Crown-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Elkwood Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Sleek Hide Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Sleek Hide Pants-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Elkwood Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Elkwood Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Prowler Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Prowler Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Sturdy Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Sturdy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Buttoned Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Buttoned Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Occultist Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Occultist Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Please, bring me some Tidestone. I&#039;ll see to it that the leather keeps its color, no matter how long it stays in the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The work is done. May this Tidestone leather carry you safely, wherever your path leads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Trapper Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Trapper Hat-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Trapper Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Northern Full Tunic-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bloodwoven Robe-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Padded Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Padded Leggings-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Padded Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Leather Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bloodwoven Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Onyx Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Onyx Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Turnshoe-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Darkleaf Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Darkleaf Boots-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Wizard Shoes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wizard Shoes-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Wizard Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me obsidian. I&#039;ll work its smooth luster and toughness into the leather.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your gear is ready. Notice how the obsidian&#039;s sheen has settled into the leather and strengthened it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Coinbag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spectral Fabric-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Troll Pelt-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Wolf Pelt-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Spider Silk-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Giant Bat Hide-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Coinbag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;The scent of leather mingles with creativity. What creation shall emerge today?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The final stitch is in place and my work is done. Now, my old hands rest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Finding Hope&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Adventurer&#039;s Essentials&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Greetings, adventurer. We need armor for the fellow adventurers helping search for my missing daughter. Any type will do. We&#039;d greatly appreciate it if you could bring us some.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, these are perfect and will be useful in other searches as well. Thank you. She&#039;s as adventurous as they come. If you happen to hear anything, please let me know.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon\u003C/span\u003E Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon\u003C/span\u003E Armor (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon\u003C/span\u003E Armor (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Time to Heal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Ruins have long been a place of both promise and peril. It reminds me of how much my daughter always fancied the statues in that forsaken place. My searches there have yielded little, but perhaps you might discover something new.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Accept these tokens of my thanks, and be sure to return soon—I have other tasks that could benefit from your skills.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer&#039;s Essentials&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Health]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Campfire Tales&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you again. Those old campsites in the Ruins were once places of respite for us. Travelers and trappers alike knew them well. Search these areas for any hints that might shed light on my daughter&#039;s whereabouts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Your efforts are deeply appreciated. Every day, I grow more weary, but I cannot give up hope. The woodsman has also tirelessly assisted me in this search, and I believe he harbors a special fondness for her. Thank you for persisting.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Time to Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Bandit Camp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Bandit Camp module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Bandit Camp module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Adventurer&#039;s Essentials&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Time to Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Campfire Tales&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Learning The Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Oaken Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I heard you can find all sorts of things inside Oak Chests scattered throughout The Frost Mountain... Would you mind opening a few for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;All of this came from Oak Chests? With spoils like these, it certainly couldn&#039;t have been an easy task. You have my thanks for the effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Campfire Tales&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Oak Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Oak Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Oak Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frosty Encounters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Frost Mountain is crawling with angry little Kobolds and animated Skeletons! If you can help clear the place up I might have something for you... also... bring back proof of your work.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ears and bones... Not quite what I had in mind when I said &#039;proof,&#039; but I suppose they&#039;ll do!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Oaken Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Kobold&#039;s Ear]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Kobold&#039;s Ear]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bone]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Kobold&#039;s Ear]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Bone]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Into The Abyss&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There&#039;s word of an Ice Abyss hidden deep with the depths of The Frost Mountain... Ice Hounds and Frost Sentinels are said to be a common sight down there... take a look for me, will ya?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You really went down there, and lived to tell the tale... I knew you were up for it. By the way... Did you hear anything unusual while you were down there?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frosty Encounters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Hound]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Hound]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Sentinel]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Sentinel]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Hound]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x), Kill [[Frost Sentinel]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Oaken Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frosty Encounters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Into The Abyss&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Whispers in the Ruins&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The last place my daughter went was the Ruins. After all word of her was lost, I searched that place time and again but found nothing. Now I only hope to find even the smallest trace of her, even if it is found among the monsters that roam the Ruins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You have my thanks. It is disappointing that nothing was found, but in a way it is also a relief. It must mean there is still hope. Even so, the passing of time takes its toll. I can only hope this worn body holds out until I find my daughter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Into The Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x) (single session), Kill [[Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dukes of The Dead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Death&#039;s lieutenants have corrupted every corner of The Forgotten Castle. Eliminating them will deliver an irreparable blow to their evil. This is just the beginning of cleansing our land.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This blow will be noticed by the warlord himself... His presence weakens with every act of justice, bringing us closer to breaking his hold over the Crypts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Whispers in the Ruins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wraith]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Champion]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Centaur]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Warlord&#039;s Bane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve proven yourself worthy of a task I once deemed unspeakable. The fallen warlord who haunts the Crypts with his deathly grip has revealed himself once more. I cannot say how much longer his presence will endure, now is the time to act!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;It is true! The souls are free, and his corrupted blade lies in pieces! This victory will echo in songs sung at the Tavern for generations! No reward could ever fully honor this deed, but I hope these weapons serve as a worthy start!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Dukes of The Dead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Warlord]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Warlord]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Whispers in the Ruins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;It&#039;s All In The Details&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Echoes of Memory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Not long ago, a new band of adventurers passed through here. Did you happen to see them? Strangely enough, they were made up just like the group my daughter once traveled with... It brought back memories I hadn&#039;t touched in years. I&#039;d like to offer them a small kindness, if I may. They&#039;re young still, and it shows in the state of their armor. If you could help me gather some gear and fabric, I would see it properly repaid.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. With a bit of mending, these should do well enough. I only hope this helps keep those young ones a little safer. After all, there&#039;s nothing more important than returning home alive... to the ones waiting for you. You take care as well, adventurer. Do you understand?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Warlord&#039;s Bane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sturdy Cloth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sturdy Cloth]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Spider Silk]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Spider Silk]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Warden Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Warden Outfit\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Warden Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Warden Outfit\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Troubadour Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Troubadour Outfit\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Troubadour Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Troubadour Outfit\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Marauder Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Marauder Outfit\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Marauder Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Marauder Outfit\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sturdy Cloth]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Spider Silk]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Warden Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Warden Outfit\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Troubadour Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Troubadour Outfit\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Marauder Outfit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Marauder Outfit\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Faith and Worry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The skeletons in the Forgotten Castle are always a trouble. Especially for the inexperienced, who often panic at their strange, jerking movements and end up badly hurt. I ask that you clear out some of those creatures, for the sake of the ones who have only just begun their journey. But even for someone as seasoned as you, carelessness can be dangerous. Please, adventurer... do not let yourself be harmed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;It brings me true relief to see you return in one piece. I had faith in your skill, of course, but the worry... it never truly leaves me. Now that I&#039;ve seen you safe, perhaps tonight, I might finally get a bit of sleep.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Echoes of Memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (30x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (30x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Shadow of the Dream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Last night, I had a dreadful dream. My daughter was crying out from deep within the Inferno. I was frozen in place, unable to move a single step, and all I could do was watch as she suffered in the distance. Adventurer, will you go to the Inferno on my behalf? There is something there, I am certain of it. Please, find it. Please, help put an end to my daughter&#039;s tears.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This... this was found there? No, no. This is not my daughter. It cannot be. It must not be. No... Please... I cannot believe it. I will not believe it. Please, leave me now. I... I must go to the alchemist. Perhaps he can tell me whose remains these truly are...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Faith and Worry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Human Remains]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Human Remains]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Human Remains]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Echoes of Memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Faith and Worry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Shadow of the Dream&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Unknown Conspiracy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ominous Movements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The goblins have taken to raiding the merchant caravans passing through these parts, and even the materials I purchased with what little coin I had have vanished in one of their attacks. I can&#039;t make sense of what&#039;s driving them, nor do I have the strength to fight back myself, but we can&#039;t simply let this go. If you find any crates in their cave, break them. Smash every last one you see. They must be made to answer for what they&#039;ve done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you for what you&#039;ve done. They won&#039;t be thinking they can raid and plunder without consequence any longer. Still... it troubles me. I&#039;ve never seen goblins act with such coordination before. This sort of behavior... it&#039;s not like them. Not in the old days.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Shadow of the Dream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarven Small Wooden Crate]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Destroy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Dwarven Small Wooden Crate]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (50x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy [[Dwarven Small Wooden Crate]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (50x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Strange Kinship&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The most dangerous creatures in the goblin cave are the cyclops and the troll. Folks have long hoped the two would turn on each other, but strangely enough, some sort of bond seems to have formed between them. Friendship between monsters... I can&#039;t understand it, and truth be told, I&#039;d rather not. Take them both down, and bring back whatever spoils you find.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Truly remarkable. Your skill only seems to grow with time. You&#039;ve more than earned a reward befitting your ability. I hope it pleases you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Ominous Movements&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cyclops Eye]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cyclops Eye]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Troll&#039;s Club]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Troll&#039;s Club]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cyclops Eye]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Troll&#039;s Club]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plundering the Plunder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ever since you shattered all the crates in their cave, the goblins have begun hoarding their loot in golden chests, or so I&#039;ve heard. Their senseless raids haven&#039;t stopped either. Adventurer, this time I ask you to target the golden chests. Take as many as you can.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The goblins I knew used to care for little more than food. They never fought to gather weapons or trinkets like they do now. It&#039;s strange... deeply so. I fear what might lie at the end of this unnatural behavior.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Strange Kinship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Golden Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ominous Movements&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strange Kinship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Plundering the Plunder&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Inescapable&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Materials for Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The alchemist says... that to confirm whether those remains are truly my daughter, a certain material is required. I do not wish to know, and yet... the thought that I must will not leave me. But... I cannot bring myself to take that step. Would you gather what is needed in my stead?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. If I bring this to the alchemist... I will know soon enough. Whatever the result may be, I believe it is time I faced it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Plundering the Plunder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Blood]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Demon Blood]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lifeleaf]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lifeleaf]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Demon Blood]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Lifeleaf]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Revealed Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The alchemist says the same trace found on her belongings was present in the remains as well. Then... it is likely that they truly are my daughter&#039;s... I must know what did this to her. There is something needed to uncover the truth. I ask this of you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You have my deepest thanks. I will return to the alchemist. If I stop here, I will never know rest. As long as this old body endures, I will see it through to the end.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Materials for Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Enchanted Eye]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Enchanted Eye]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Glowing Orange Eye]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Glowing Orange Eye]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Enchanted Eye]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Glowing Orange Eye]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;For Her&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The alchemist has named the most likely culprit. Hunters that roam the deep of the Inferno. Creatures driven by madness, preying on both man and their own kind without distinction. ...Was my daughter taken as their prey as well... Adventurer, find them and put an end to them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I am truly grateful. I owe you a debt I cannot repay. I suppose... it is time I let my daughter go. But... I will need a little more time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Revealed Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Hell Hunter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Materials for Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Revealed Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;For Her&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Finding Hope&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Learning The Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Midnight Stories&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;It&#039;s All In The Details&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Unknown Conspiracy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Inescapable&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Nicholas&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Nicholas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nicholas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Winter Is Here!&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Crimson Holiday&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ho ho ho! Normally, it&#039;s coal for the naughty, but you, my friend, have a different approach! The realm&#039;s naughty seem to need a touch of holiday spirit. A bit of a tussle, a friendly battle perhaps will change their act and get them on my good list!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I can tell you&#039;ve spread some good old holiday cheer. Here&#039;s a little something from my sack. Remember, it&#039;s all in the spirit of fun!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x), Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x), Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;25 [[Candy Cane|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Candy Cane\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Invisibility|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Invisibility\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E100 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jolly Survivor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Next up, we&#039;ve got a real test of endurance. The dungeons around here are no joke, but I bet they&#039;re no match for your festive spirit. How about a merry jaunt through them?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Made it through, did you? That&#039;s the holiday spirit! I knew you had it in you. Here&#039;s a reward from the North Pole itself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Crimson Holiday&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Candy Cane|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Candy Cane\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Fox Pendant|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Fox Pendant\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Ring of Courage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ring of Courage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gingerbread Stocking&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Now, for a bit of holiday fun! I&#039;m running short on gingerbread cookies – essential for the festive season you know. How about a merry scavenger hunt to gather some up? They&#039;re scattered all around, just waiting to be found!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ho ho ho, what a haul of scrumptious cookies! You&#039;ve outdone yourself! Here, take this gift. You&#039;ve brought joy and sweetness to the holidays, and for that, I&#039;m truly grateful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Jolly Survivor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gingerbread Cookie]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gingerbread Cookie]] (any rarity) (100x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gingerbread Cookie]] (any rarity) (100x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;25 [[Candy Cane|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Candy Cane\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Crimson Holiday&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jolly Survivor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gingerbread Stocking&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Winter Is Here!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;A Bone-A-Fide Anniversary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bone and Blood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Greetings, adventurer. I&#039;ve got a bone to pick with you. Your constant skirmishes have left some of my companions somewhat disassembled. After enduring a year of relentless battles, I&#039;m taking a well-deserved break and seeking a capable adventurer like you to aid us.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;While we&#039;re on the subject of bones, I&#039;ve amusedly listened to countless theories about our bleeding—from magical explanations to scientific fantasies. But between us? I suspect the powers that control our world simply find it visually appealing, delightfully grim.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bone]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone]] (any rarity) (30x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone]] (any rarity) (30x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;9 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Invisibility|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Potion of Invisibility\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E9 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E100 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Graveyard Shifts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ever wonder what a skeleton&#039;s day job is like? Try surviving these places. It&#039;s not all rattling bones and eerie moans. Try surviving where we reign; it might just chill your marrow.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve survived! That&#039;s more than most of my acquaintances can say.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Bone and Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Campfire Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Campfire Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E6 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Etched in Bone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Lately, I&#039;ve heard whispers that my comrades are falling far too easily. As proud skeletons, we must show we&#039;re not just hollow-boned fools. Bring me their skulls. As many as you can. I&#039;ll make sure the lesson sticks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good! Very good. Our skeletons will come back stronger, after some properly bone-deep training. And it&#039;s all thanks to you. If anything else comes up, we&#039;ll handle it next year. For now, let&#039;s enjoy the celebration.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Graveyard Shifts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Intact Skull]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Intact Skull]] (any rarity) (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Intact Skull]] (any rarity) (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E1 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bone and Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Graveyard Shifts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Etched in Bone&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Bone-A-Fide Anniversary&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Squire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Squire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Squire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;BaseGear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;QuickPrepare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;GearSets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Kind Adventurer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Request&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Hello, adventurer. Um... could I ask you for a small favor? I&#039;m helping out adventurers here for now, but it&#039;s always been my dream to go on a real adventure myself someday. My uncle, the Tavern Master, keeps saying it&#039;s too soon and won&#039;t let me go. But I just know I could do well, if I had some decent gear. If you could find me a few pieces... would you, maybe? Please?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you so much! The truth is... I&#039;m an orphan. If my uncle hadn&#039;t taken me in, I don&#039;t know where I&#039;d be now. I&#039;m truly grateful for everything he&#039;s done, I really am. But... sometimes I think he&#039;s a bit overprotective. Still, I suppose it&#039;s up to me to prove myself first. If I can do that, then even he won&#039;t be able to say no.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon\u003C/span\u003E Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon\u003C/span\u003E Armor (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon\u003C/span\u003E Armor (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Curiosity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I know it&#039;s just a Ruins now, but it used to be a grand castle, didn&#039;t it? It&#039;s become a lair for monsters these days... but I&#039;ve heard that many of the old statues are still standing, hidden throughout the place. I was wondering... could you look for them in my stead? I&#039;m not quite ready to go there myself, not yet. Please... would you do that for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh no... So most of the statues are broken? That&#039;s really sad to hear. Just imagining them shattered like that... it makes my heart ache a little. I wish we could bring some of the pieces back. But I suppose that would be difficult, wouldn&#039;t it? They&#039;re probably far too heavy... What a shame.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Request&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Tower Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Tower Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Tower Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Compassion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;They say the Forgotten Castle is haunted by skeletons that walk on their own. What kind of terrible curse could force them to rise, even in death, never knowing rest? Whenever I talk like this, people tell me not to dwell on such things... but I can&#039;t help it. I think it&#039;s all so very sad. Please, adventurer, help those poor souls find peace.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve never met someone as kind as you, adventurer. Especially someone who actually listens to what I say, instead of just brushing it off. I&#039;ll do my best from now on to be of real help to you, too!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Curiosity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Footman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Squire&#039;s Request&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Squire&#039;s Curiosity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Squire&#039;s Compassion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Ideal and the Real&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Failure&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I went to the Forgotten Castle on my own not long ago... but I barely made it past the entrance before some beast started chasing me. I ran for my life and somehow got away, but I lost my weapon and my armor&#039;s all torn to bits. Becoming an adventurer... it&#039;s not quite how I imagined. I&#039;d go back and try again, but I don&#039;t have anything to wear or wield anymore. Adventurer, could you help me find new gear? Something a little better this time... please?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you so much! I think I may have taken it all too lightly. I really believed I could handle it on my own... but now I see I wasn&#039;t ready. Next time, I&#039;m going to try finding a companion or two. If we go together, maybe we&#039;ll make it farther than just the entrance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Compassion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Armor (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Weapon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Armor (1x), Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Weapon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Daydream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer, have you ever been to Frost Mountain? Just imagining a place where it&#039;s always winter feels like something out of a dream. Especially the ice caves. I&#039;m sure they&#039;re filled with crystal-clear ice, glittering like gemstones. And the ceiling must be lined with huge icicles, hanging down like frozen spears. It must be such a breathtaking sight! If you ever go there, would you tell me what it was like? If anything stands out, something truly magical, please promise you&#039;ll share it with me!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Wow, the ceiling&#039;s really that high? I can hardly imagine it! And if there&#039;s even a bridge inside... it must be huge! The whole floor made of ice too? I&#039;d probably slip the moment I stepped in. Still... I&#039;ve made up my mind! My next adventure will be to Frost Mountain! I want to see it all with my own eyes!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Failure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cabin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Cabin module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Cabin module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Reality&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer... the skeletons were nothing like I imagined. I thought I would feel sorry for them, but I didn&#039;t. They were terrifying. I only saw them from afar, but I was so scared I couldn&#039;t even move. And the ones in Frost Mountain were even worse. Their bones were all frozen blue, like they had been trapped in ice for ages. It was awful. Please, adventurer, can you take care of them? I don&#039;t think I&#039;ll be able to sleep until they&#039;re gone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m so sick of skeletons now. I don&#039;t ever want to see those creaky, clattering things again... Thank you, adventurer. I think I can finally get a good night&#039;s sleep with both eyes closed. From now on, you can leave all your preparations to me. I&#039;ll make sure everything is packed just right, extra carefully, just for you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Daydream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Footman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;To Become a True Adventurer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Squire&#039;s Sorrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Frost Mountain adventure was a complete disaster. I barely made it out alive, and only thanks to the companions who were with me. I lost all my gear too... the ones you worked so hard to find for me. I&#039;m such a fool... You don&#039;t have to say anything to comfort me. My uncle was right. Maybe someone like me just isn&#039;t meant to be an adventurer... What? You want to help me get new equipment again? No, please, don&#039;t trouble yourself because of me. Adventurer? Adventurer, wait!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Such a wonderful gift... There is no one else like you in the whole world, adventurer. Thank you, truly, thank you. I promise, this time I will not break it or lose it. I will treasure it with all my heart, I swear. And I will not give up until I become a real adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Reality&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Armor (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Accessory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;This time, I don&#039;t want to be a burden to anyone, so I&#039;m looking for a place I can explore on my own. I heard the Goblin Caves aren&#039;t too difficult for a beginner adventurer. What do you think? Still, the thought of going alone is a bit scary... If you don&#039;t mind, could you check the caves out first? Just to see if there are any safe spots or places to hide, even just a little. Hehe... thank you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hearing your words makes me feel a little more at ease. I&#039;ll be careful and stick to the places you mentioned. I promise! So, wish me luck, alright?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Sorrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Pit Hall module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cave Tombs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Tombs module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Mine module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Pit Hall module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Cave Tombs module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Goblin Mine module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;For the Squire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Well... I did make it as far as the cave entrance, but... there were a lot more goblins than I expected. With that many, I don&#039;t think I could handle even one on my own. And if they surround me, I&#039;d be in real trouble. Adventurer, would you be willing to take care of some of the goblins for me? I think I&#039;d find the courage to try again if I knew it was a little safer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ll never forget your kindness. I won&#039;t give up until I truly become an adventurer, no matter what. And I&#039;ll keep doing my best to help the other adventurers too. Especially you. I&#039;ll make sure everything is prepared with extra care, just for you. Thank you so much!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Squire&#039;s Hesitation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Goblin Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Goblin Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (8x), Kill [[Goblin Warrior]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (8x), Kill [[Goblin Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Squire&#039;s Sorrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Squire&#039;s Hesitation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;For the Squire&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Kind Adventurer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Ideal and the Real&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;To Become a True Adventurer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Tailor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Tailor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tailor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;0/1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chaperon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forest Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Occultist Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ranger Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rogue Cowl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shadow Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shadow Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Straw Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wizard Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ceremonial Headdress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Coif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arcane Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stefan Beret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jester Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mitre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Regal Mitre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Woolen Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trapper Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bycocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mystic Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arcane Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Old Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pigache&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jester Poulaines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mystic Vestments&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Occultist Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Oracle Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arcane Garb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Timeworn Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Cassock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Light Cassock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Adventurer Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Courtly Dress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lavish Shirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Valiant Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gallant Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rustic Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pastoral Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jester Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Padded Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Light Aketon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pourpoint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Occultist Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bardic Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Loose Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Occultist Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buttoned Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trunk Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plunderhosen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jester Pants&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;25/2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chaperon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wizard Hat-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Cobalt Powder-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re lucky I&#039;m even available to make you some enhanced Cobalt outfits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;As expected! Perfection!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Ranger Hood-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Cobalt Powder-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re lucky I&#039;m even available to make you some enhanced Cobalt outfits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;As expected! Perfection!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Loose Trousers-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re lucky I&#039;m even available to make you some enhanced Cobalt outfits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;As expected! Perfection!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Regal Gambeson-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Cobalt Powder-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re lucky I&#039;m even available to make you some enhanced Cobalt outfits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;As expected! Perfection!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Frock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Frock-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Ugh, If you really need it I guess I can make you some enhanced Rubysilver outfits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;What a dreadful experience creating a working dye with that bloody powder.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Ugh, If you really need it I guess I can make you some enhanced Rubysilver outfits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;What a dreadful experience creating a working dye with that bloody powder.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Vestments&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cloak of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Robe of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spider Silk-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Enchanted Dark Fabric-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Robe of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cowl of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spider Silk-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Enchanted Dark Fabric-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cowl of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shoes of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spider Silk-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Shoes of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tri-Pelt Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Troll Pelt-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wolf Pelt-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tri-Pelt Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brave Hunter&#039;s Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cyclops Rags-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Brave Hunter&#039;s Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Matter Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Adventurer Tunic-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Dark Matter-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Spider Silk-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Enchanted Dark Fabric-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;25-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Dark Matter Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Shadow Mask-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Gold Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Ruby-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Blue Sapphire-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Emerald-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Hand over your golden materials and watch as I craft them into exquisite golden wearable treasures, worthy of kings and queens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Each item is a masterpiece, radiating the luxury and grandeur that only gold can offer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Leaf Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Forest Hood-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Gold Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Ruby-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Blue Sapphire-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Emerald-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Leaf Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Hand over your golden materials and watch as I craft them into exquisite golden wearable treasures, worthy of kings and queens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Each item is a masterpiece, radiating the luxury and grandeur that only gold can offer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Occultist Robe-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Gold Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Ruby-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Blue Sapphire-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Emerald-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Hand over your golden materials and watch as I craft them into exquisite golden wearable treasures, worthy of kings and queens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Each item is a masterpiece, radiating the luxury and grandeur that only gold can offer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Padded Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Padded Tunic-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Gold Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Ruby-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Blue Sapphire-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Emerald-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Padded Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Hand over your golden materials and watch as I craft them into exquisite golden wearable treasures, worthy of kings and queens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Each item is a masterpiece, radiating the luxury and grandeur that only gold can offer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Splendid Cloak-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Gold Powder-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Ruby-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Blue Sapphire-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Emerald-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Hand over your golden materials and watch as I craft them into exquisite golden wearable treasures, worthy of kings and queens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Each item is a masterpiece, radiating the luxury and grandeur that only gold can offer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Straw Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Straw Hat-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Straw Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Should your copper materials be of a quality that meets my standards, I will consider fashioning it into apparel that&#039;s the very definition of excellence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Delivered perfectly on time, as always.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Shadow Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Shadow Hood-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Shadow Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Should your copper materials be of a quality that meets my standards, I will consider fashioning it into apparel that&#039;s the very definition of excellence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Delivered perfectly on time, as always.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Adventurer Tunic-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Should your copper materials be of a quality that meets my standards, I will consider fashioning it into apparel that&#039;s the very definition of excellence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Delivered perfectly on time, as always.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Occultist Tunic-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Should your copper materials be of a quality that meets my standards, I will consider fashioning it into apparel that&#039;s the very definition of excellence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Delivered perfectly on time, as always.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wanderer Attire-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Should your copper materials be of a quality that meets my standards, I will consider fashioning it into apparel that&#039;s the very definition of excellence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Delivered perfectly on time, as always.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Occultist Pants-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;4-Copper Powder-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Should your copper materials be of a quality that meets my standards, I will consider fashioning it into apparel that&#039;s the very definition of excellence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Delivered perfectly on time, as always.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Wizard Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wizard Hat-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Wizard Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Ranger Hood-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Aketon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Light Aketon-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Aketon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Oracle Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Oracle Robe-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Oracle Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Adventurer Cloak-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Loose Trousers-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Mystic Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Mystic Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Froststone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Mystic Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re in luck today. You&#039;ve brought Froststone, a material worthy of my talents. Let&#039;s shape it into a garment that not only meets but exceeds the ordinary—crafted, of course, to my exacting standards.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Voilà, transformed and transcendent! This Froststone garment truly meets the mark—my mark, to be precise. Wear it with pride, and remember who you have to thank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spectral Fabric-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Enchanted Dark Fabric-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Sturdy Cloth-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You should consider yourself fortunate I have time to craft you some superior items today.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;I could not have weaved anymore brilliantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Coif&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Coif-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Coif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Jester Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Jester Cap-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Jester Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wanderer Attire-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Timeworn Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Timeworn Robe-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Timeworn Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Regal Gambeson-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Vigilant Cloak-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Trunk Hose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Trunk Hose-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Trunk Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Arcane Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Arcane Gloves-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Tidestone Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Arcane Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Would you bring me some Tidestone? With my exceptional skill, I&#039;ll craft something truly to your taste.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Tell me, isn&#039;t it magnificent? No one else could achieve a shade like this but me.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Shadow Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Shadow Mask-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Shadow Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Could you bring me some obsidian? I&#039;ll bring out its distinctive purple hue and craft something that&#039;ll catch your eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s done. Just look at this elegant hue. You like it, don&#039;t you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Arcane Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Arcane Hood-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Arcane Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Could you bring me some obsidian? I&#039;ll bring out its distinctive purple hue and craft something that&#039;ll catch your eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s done. Just look at this elegant hue. You like it, don&#039;t you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Stefan Beret&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Stefan Beret-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Stefan Beret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Could you bring me some obsidian? I&#039;ll bring out its distinctive purple hue and craft something that&#039;ll catch your eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s done. Just look at this elegant hue. You like it, don&#039;t you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wanderer Attire-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Could you bring me some obsidian? I&#039;ll bring out its distinctive purple hue and craft something that&#039;ll catch your eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s done. Just look at this elegant hue. You like it, don&#039;t you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Radiant Cloak-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Could you bring me some obsidian? I&#039;ll bring out its distinctive purple hue and craft something that&#039;ll catch your eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s done. Just look at this elegant hue. You like it, don&#039;t you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cloth Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cloth Pants-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cloth Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Could you bring me some obsidian? I&#039;ll bring out its distinctive purple hue and craft something that&#039;ll catch your eye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s done. Just look at this elegant hue. You like it, don&#039;t you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reap What You Sew&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cutting Edge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve arrived. Good to see you still standing. I&#039;ve got a dark muse whispering in my ear and a new creation that demands to be brought to life. I need someone I can rely on for this task. Let&#039;s make sure you haven&#039;t grown lazy and soft like the cushions on my settee. We&#039;re not getting any younger, unfortunately.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You haven&#039;t lost your touch, it seems. But don&#039;t think we&#039;re done yet. This is only the beginning of something bigger, something far more intricate. We&#039;ll move on to the next phase soon enough. When you&#039;re ready, come back and we&#039;ll continue this work.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Swordman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;35 Experience\u003Cbr\u003E35 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What Has Been Worn Away&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Lately, I have been repairing more garments than making new ones, especially those worn by adventurers returning from their journeys. If they are damaged to this extent, the cause cannot be ordinary. If you are willing, could you look into it for me? Should you encounter anything dangerous, please take care and bring back anything that might serve as a clue.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So it was those things that are neither dead nor alive. Where do these cursed creatures even come from? I have also heard of people returning from their expeditions in a rather peculiar state. I cannot help but wonder if there is a connection. This is something I must look into.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Cutting Edge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Cloth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Cloth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rotten Fluids]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rotten Fluids]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Cloth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Rotten Fluids]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;35 Experience\u003Cbr\u003E35 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Blood at the Barbican&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I looked further into the people returning in such a wretched state. Some of them were spotted near the outskirts of the Forgotten Castle. Could you go and see for yourself what is happening there? Whether it is connected to the curse or not, we need to know. If you come across any traces of slaughter or battle, bring back whatever you can.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So it was no ordinary place after all. The clues are certainly there, but this curse is far more complicated than I expected. The Barbican was no simple defensive structure. The deeper we dig, the more tangled the truth becomes. We may need to seek advice from someone with more experience in these matters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Has Been Worn Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Barbican&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Barbican module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Barbican module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 Experience\u003Cbr\u003E50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cutting Edge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What Has Been Worn Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blood at the Barbican&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;A Stitch in Time&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beasts of Burden&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve worked with fabric all my life, weaving threads into something stronger. But now? Now the threads of this land are fraying, unraveling. These creatures, this cursed wilderness—there&#039;s something far darker at play here, and it&#039;s not just about survival. It&#039;s about control. They&#039;re being manipulated. If we can cut down the monsters and uncover what they&#039;re hiding, we might be able to stop the unraveling.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good work, but you look like you&#039;ve had your share of the wilds. This curse—it&#039;s not just an accident of nature. There&#039;s something behind it, something that keeps tightening the noose around us.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Blood at the Barbican&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruins Golem]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ruins Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dire Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ruins Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailored Wellness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Look at you, not quite as tattered as when you first came in, but still showing signs of wear. Don&#039;t ignore it—those ruins don&#039;t just take their toll on your body, they gnaw at your spirit, too. The Shrines of Health should do the trick for now, but you&#039;ve got to keep yourself in one piece if you want to keep moving forward.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Better, much better. You&#039;re not quite the mess you were, but we&#039;re far from done. Now, back to the task at hand. I need to have a word with someone. Meet me here later when you&#039;re ready to continue.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Beasts of Burden&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Health]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In Shambles&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Seeing you in this state takes me back to my own beginnings—digging through trash for scraps, with nothing to my name but hunger and desperation. Let&#039;s gather what&#039;s needed, and I&#039;ll help you craft something that leads to a better tomorrow.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, with these materials, I can work wonders. Let me weave my magic. There, now you look like someone I wouldn&#039;t mind being seen with.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Tailored Wellness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Spider Silk]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Spider Silk]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Bloody Bandage]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Bloody Bandage]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Spider Silk]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Old Bloody Bandage]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beasts of Burden&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tailored Wellness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;In Shambles&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;In Search of Inspiration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tar and Textile&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I heard the news. So it&#039;s finally possible to reach the Blue Maelstrom, is it? Perfect timing, really. I&#039;ve been in need of new materials. Sailors, I&#039;m told, coat cloth with tar to make it waterproof. Could you bring me a sail and some tar? The condition of the sail doesn&#039;t matter. I simply want to examine the texture myself. I&#039;m counting on you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm, this fabric is thick and coarse. It wouldn&#039;t be suitable for proper clothing as it is. I&#039;d need a heavy needle and thick thread just to sew it. Still, the fact that it&#039;s waterproof is quite appealing. I&#039;ll need to give some thought to how I can make use of this tar.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;In Shambles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Torn Sail]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Torn Sail]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Torn Sail]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Tar]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Potential of Ink&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ink is hard to come by, which is why it&#039;s usually reserved for fine writing inks. But who&#039;s to say the ink of a cuttlefish from the Blue Maelstrom isn&#039;t something entirely different? If it can be used as a dye, this could be a remarkable discovery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. It couldn&#039;t have been easy to keep it in such good condition. Thanks to you, I&#039;ll be able to run a few tests with it. I&#039;ll be counting on you again next time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Tar and Textile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cuttlefish]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cuttlefish]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cuttlefish Ink Sac]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cuttlefish Ink Sac]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cuttlefish]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (2x), Fetch [[Cuttlefish Ink Sac]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Luminous Cloth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard rumors of jellyfish in the Blue Maelstrom that give off their own light. They say you can extract a glowing fluid from them if you manage to kill one. Could you get some for me? If I can use that fluid to create luminous fabric, I&#039;ll have the attention and admiration of the upper class in no time!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This liquid is truly fascinating. It gives off a soft glow during the day and shines even brighter at night. Even the way it feels on my fingertips is something special. I&#039;ll probably lose sleep for days just thinking about how and where to use it. Thank you so much!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Potential of Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Jellyfish]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Jellyfish]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Jellyfish Glow Essence]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Jellyfish Glow Essence]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Jellyfish]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x), Fetch [[Jellyfish Glow Essence]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tar and Textile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Potential of Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luminous Cloth&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Incognito&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cold Shoulder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Frost Mountain offers more than just cold winds and icy peaks. It holds the promise of timeless beauty, its wintry embrace offering a chance to defy the ravages of time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The bitter cold of Frost Mountain invokes memories of a time when my survival seemed uncertain. Yet here I stand, fabulous as ever! Now, onto matters of utmost importance - securing my status at the upcoming elite soirée. Be on your way so I can focus on what I am going to wear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Luminous Cloth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frozen Ghost]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frozen Ghost]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x), Kill [[Frozen Ghost]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Murmurs Among The Aristocracy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Amidst the opulent festivities of high society, I caught wind of troubling news. The rumors of some strange monstrous beasts roaming these lands. You know how most nobility are, don&#039;t you? They&#039;ll vanish to their countryside estates if we don&#039;t address this threat swiftly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Exemplary as always! I&#039;ve worked hard to reach where I am, and I refuse to rely on any more handouts from my adopted family. So, lend your strength to make these lands safer, ensuring the wealthy continue investing here.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Cold Shoulder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wendigo]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Demon]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Hound]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Hound]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wendigo]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x), Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x), Kill [[Ice Hound]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Infiltrating With Accessories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;We have an intriguing assignment today. You will be procuring materials so I can craft accessories as part of a covert operation, designed to deceive one of the dark lords. By gaining their favor, we aim to secure access and gather information.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Kudos acquiring the materials. You won&#039;t be the one making the offering, for they will know you are an imposter. I have someone in mind whom I will disguise as a potential Dark Follower to carry out this delicate task.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Murmurs Among The Aristocracy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Sharp Claws]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Sharp Claws]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Enchanted Dark Fabric]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Enchanted Dark Fabric]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Sharp Claws]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Enchanted Dark Fabric]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Shoulder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Murmurs Among The Aristocracy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Infiltrating With Accessories&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Child Who Dreams of Adventure&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;An Uncomfortable Request&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;To win the favor of the upper class, one must know plenty of entertaining stories. Young lords, in particular, are especially fond of tales of adventure. One such curious young master has made a rather troublesome request—he wants someone to slay the monsters of Frost Mountain on his behalf and then recount the adventure to him. What do you think? Are you interested? At the very least, the reward will be generous.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Alright. I&#039;ll make sure to deliver your brave tale—embellished just enough to suit the young lord&#039;s taste. What is routine for us is nothing more than a fantastical story for them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Infiltrating With Accessories&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Footman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Maceman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Maceman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Crossbowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Halberdier]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Halberdier]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x), Kill [[Frost Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x), Kill [[Frost Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x), Kill [[Frost Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x), Kill [[Frost Skeleton Maceman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x), Kill [[Frost Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x), Kill [[Frost Skeleton Halberdier]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tales of the Frost Mountain Expedition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm, it seems your tale was well received. This time, the young lord wants to hear about the fascinating locations in Frost Mountain. There&#039;s only so much I can make up on my own, you know. Since we&#039;ve already started this, why don&#039;t you help me out? Explore Frost Mountain thoroughly and find places that are grand, beautiful, or unique enough to make for a good story.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh, there are a few things worth using. With a bit of embellishment, they should make for a fine tale. Thank you. But... I couldn&#039;t help but notice, just like last time—you&#039;re not exactly gifted at storytelling.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;An Uncomfortable Request&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Bridge module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hive module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Wyvern Lair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Wyvern Lair module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Bridge module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hive module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Wyvern Lair module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Fantasy and Reality&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There&#039;s a problem. The young lord enjoyed our stories too much—so much that he now insists on becoming an adventurer! His mother, the lady of the house, is furious! If this keeps up, my connections will be ruined! No, that cannot happen. It&#039;s time to show this naïve young lord a taste of reality.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Alright, this is graphic enough—disgustingly so. Now, let&#039;s string it together and wrap it up nicely... Oh, don&#039;t worry too much. I&#039;ll only show just enough. Hopefully, this will make the young lord abandon his foolish dream.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Tales of the Frost Mountain Expedition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bowstring]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bowstring]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Kobold&#039;s Ear]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Kobold&#039;s Ear]] (any rarity) (25x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bowstring]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Kobold&#039;s Ear]] (any rarity) (25x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;An Uncomfortable Request&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tales of the Frost Mountain Expedition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fantasy and Reality&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;A Garment Like No Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Cave of Inspiration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Frost Mountain truly boasts a breathtaking view. I visited once, long ago, and the Ice Caverns in particular... such mystique, such atmosphere. It stirs the creative fire in artists like myself. Hmm, do you happen to know how to draw? If so, be a dear and sketch the caverns for me, will you? I have a feeling they&#039;ll spark some marvelous ideas for my next line.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well, you may not be much of a talker, but your sketches are surprisingly decent. Thank you. They&#039;ll be quite helpful for my next design.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Fantasy and Reality&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Wyvern Lair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Wyvern Lair module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Pyramid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Pyramid module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Maze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Maze module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Bridge module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Icicle Cave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Icicle Cave module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hut C&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hut C module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Sanctum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Sanctum module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Altar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Altar module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;9&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Cabin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Cabin module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hive module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Wyvern Lair module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Pyramid module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Maze module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Bridge module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Icicle Cave module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hut C module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Sanctum module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Altar module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Cabin module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hive module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Stylish One&#039;s Survival Strategy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Looking at your sketches has only confirmed it for me, I simply must see it with my own eyes. But as much as my stitching is impeccable, I must admit, combat isn&#039;t exactly my forte. I know it&#039;s dangerous, and I&#039;m not foolish enough to charge in unprepared. So how about this, you go on ahead and deal with the monsters for me. I promise the reward will be well worth your while.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. Your talents truly shine brightest as an adventurer. Thanks to you, Frost Mountain should be safe for a while. I&#039;ll be able to visit with peace of mind now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Cave of Inspiration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wendigo]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Demon]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Sentinel]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Sentinel]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (12x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Hound]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Hound]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wendigo]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (8x), Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (8x), Kill [[Frost Sentinel]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (12x), Kill [[Ice Hound]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;How to Use a Wendigo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;When I visited Frost Mountain, I caught sight of a wendigo in the distance. I used to think all monsters were just hideous brutes, but the wendigo... there&#039;s something different about it. Striking. That peculiar form of its... it might even inspire some patterns or embellishments for a new outfit. Of course, I can&#039;t very well ask you to bring one back alive, so just collect whatever parts you can find. I&#039;ll decide later whether they&#039;re worth using.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh, you really did bring everything you could, didn&#039;t you... First of all, these entrails, the stench is absolutely unbearable. I need to get rid of them before the smell clings to my fabrics. Now, the rest... intriguing, really. The horns have a magnificent curve to them. And this heart, how extraordinary. Cold as carved ice, yet still faintly pulsing. I like it. Get ready. I&#039;m going to create something the world has never seen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Stylish One&#039;s Survival Strategy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Entrails]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Entrails]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Hoof]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Hoof]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Sharp Claws]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Sharp Claws]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Frozen Heart]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Frozen Heart]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Antler Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Antler Fragment]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Entrails]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Wendigo&#039;s Hoof]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Wendigo&#039;s Sharp Claws]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Frozen Heart]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Wendigo&#039;s Antler Fragment]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Cave of Inspiration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Stylish One&#039;s Survival Strategy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;How to Use a Wendigo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Reap What You Sew&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Stitch in Time&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In Search of Inspiration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Incognito&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Child Who Dreams of Adventure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Garment Like No Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Tavern Master&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Tavern Master&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tavern Master&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;0/1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lyre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Flute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;25/2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lyre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Flute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;A Toast to Fate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Is it you?&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Once, those skeletons were men, brave warriors who swore to protect this kingdom. But the king&#039;s hunger for darkness twisted everything. Their souls were bound by a curse, left to wander without rest. There is a prophecy, they say, that a &#039;chosen one&#039; will break the curse and grant them peace. I once believed I could be that person, but it proved to be a difficult path. Regardless, someone must put an end to this curse. Whether that someone is you or not... there&#039;s no harm in trying.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;When you put them down, did you feel it? A shift in the air, like something heavy finally lifted? I have a hunch about this. Go visit the Alchemist and tell him I sent you. He might be able to tell you more about what&#039;s really going on here. I&#039;ll be heading there myself soon enough. There&#039;s something stirring in my gut... and it&#039;s not the ale.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Footman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Archer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Footman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Skeleton Archer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Strange Freshness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;That old castle should hold nothing but rot, yet food and drink still turn up there. Fresh fruit, even meals that are still warm, are not something to brush aside. If you find anything like that in the castle, bring it to me. And whatever you do, do not try eating it yourself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve taken a look at what you brought back, and there doesn&#039;t seem to be anything wrong with it. It smells fine, and it even seems fit to eat. All the more strange. What kind of magic could be at work in that cursed castle...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ale]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ale]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lukewarm Stew]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lukewarm Stew]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Red Apple]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Red Apple]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ale]] (any rarity) (1x), Fetch [[Lukewarm Stew]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Red Apple]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I seem to have misplaced something important, something more than just paper and ink... a map, to be exact. It once led me to places I preferred to forget, but now I need it. The forgotten castle might still hold the answers, or perhaps more nightmares. Think you can find it in that cursed place?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This map... it&#039;s got history. Every mark on it tells of a time before everything fell apart. Maybe one day, I&#039;ll tell you all about it over a drink... or perhaps over something stronger. But for now, the map is yours.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Greathall C&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Greathall C module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Greathall C module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Ale|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Ale\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Strange Freshness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tavern Troubles&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The First Trial&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, you&#039;ve returned. I paid a visit to our friend, but we&#039;ll need a few things before we can move forward. It&#039;s the first of many trials, if you can call them that. Gather what&#039;s needed, and we&#039;ll see where this leads. If you succeed, we&#039;ll talk about the next step—but let&#039;s not get ahead of ourselves, eh? One thing at a time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve done well, but don&#039;t relax just yet. There&#039;s a long road ahead, and the challenges will only grow harder. The tavern&#039;s packed at the moment—swing by later when things settle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Intact Skull]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Intact Skull]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rusty Broken Sword]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rusty Broken Sword]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Grave Essence]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Grave Essence]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Intact Skull]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Rusty Broken Sword]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Grave Essence]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bloody Fingers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve got another task for you, and it won&#039;t be pretty. The mages—they&#039;ll tear through your defenses if you&#039;re not careful. As for the champion... well, if you make it back, you&#039;ll understand why they call it that. Take them down, and we&#039;ll have one less obstacle standing between us and the truth. Keep your head on straight—this one&#039;s going to test your patience.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Those mages won&#039;t be casting their spells again, and the champion&#039;s fallen, as expected. But don&#039;t let your guard down just yet. Had a strange visitor the other night—he was covered in blood and wore a necklace with freshly cut, bloody fingers. When he saw me looking, he quickly covered himself with his cloak, ate, and left. We&#039;ll talk more later; never know who&#039;s listening.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The First Trial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Mage]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Champion]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Mage]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x), Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Invisibility|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Potion of Invisibility\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wenchless&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you back in one piece. Things are a mess around here—my wenches have all come down with something, and I&#039;m starting to think it&#039;s not just the roasted rabbit from the other night. In times like this, it&#039;s always smart to have a backup plan. You never know when you&#039;ll need a quick exit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you back. The wenches? Still laid up with something, and I&#039;m starting to think it&#039;s more than just food poisoning. Things have quieted down for now, so I&#039;m thinking of paying the Surgeon another visit. Hopefully, he&#039;s got something that&#039;ll get them back on their feet—customers are a lot more satisfied when there are busty women to serve them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Bloody Fingers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E6 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The First Trial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bloody Fingers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wenchless&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ritualistic Debts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wagers and Favors&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Collector lost badly in a wager with the Goblin Merchant, and now the debt has fallen to me. I suppose that is the price of an old favor I once owed him. To settle it, I&#039;ll need a few valuables. Bring them to me, and I promise a reward worthy of your effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Impressive! These gleaming gems will do the trick. The Collector will be satisfied, and you&#039;ve more than earned your compensation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Wenchless&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Ring]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Ring]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gem Necklace]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Necklace]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gem Ring]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Gem Necklace]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Legacy of Pain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Greetings. I have been kept busy lately, tending to the belongings of adventurers who passed through the tavern and never returned. It is a task that never gets easier, no matter how much time goes by. But what troubles me more is what these poor souls endured. Branded, tortured like animals, left to perish in silence until death finally claimed them. One of my regulars has given me a lead. They believe they know where their loved one was last found. I think we should investigate.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The evidence you uncovered paints a grim picture of what&#039;s happening. The ritualistic marks, the suffering... But if the rumors are true, and someone or something is devouring their souls, I wonder... Come back soon. I need to look into something.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Wagers and Favors&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Outer Cemetery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Outer Cemetery module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Outer Cemetery module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Whispers of the Devoured&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re back. Good. I&#039;ve been mulling over something—rumors of creatures that devour souls. The wraiths are the first of many, I suspect. If we slay them, perhaps the souls trapped in this cycle will find rest. And if we&#039;re lucky, those still living might snap out of whatever trance they&#039;re in. It&#039;s a long shot, but it&#039;s a start.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The wraith is gone, but sadly, no change in the living. I&#039;ll need to do some research and figure out what our next move should be. Come back soon; we&#039;ll need to plan more precisely and carefully than when I&#039;m balancing the books.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Legacy of Pain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wraith]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E5 [[Lockpick|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Lockpick\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wagers and Favors&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Legacy of Pain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whispers of the Devoured&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Good Deeds&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buried Secrets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Rumors suggest that the bodies within may have been among the first to be subjected to the same ritualistic torment as those more recent poor souls. Search for any clues—check if their tongues were severed or if strange markings are carved into their flesh. We can&#039;t be sure until we investigate. If there&#039;s any connection, we need to understand it before this spreads further.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;One of the bodies did indeed bear markings similar to those we&#039;ve encountered before—though they seem slightly different. This suggests a deeper, darker evolution of whatever is at play. We&#039;re not done yet, though. I&#039;ll need more time to piece these findings together. Come back soon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Whispers of the Devoured&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Abandoned Sanctuary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Abandoned Sanctuary module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Abandoned Sanctuary module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Easing the Burden&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;When I think of those poor souls and their families, left to bear the weight of debts they never agreed to, my heart grows heavy. It is a cruel irony that the dead leave behind not only sorrow but financial ruin. I wish to help free them, but to do so we must gather the necessary funds. Bring me some silver coins, and we can begin to ease their suffering.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good work. This is a solid start, but it won&#039;t be enough to clear all the debts left behind by the dead. We&#039;ll need more, but at least we&#039;re on the right path. For now, this will help begin the process of easing their suffering.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Buried Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Silver Coin]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Coin]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Coin]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Misplaced Muffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Nice to see you again. The families are starting to feel the weight lift, and I&#039;m hoping there&#039;s something of real value hidden inside those Mimics. Whatever we find could go a long way in easing their suffering.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good work. The families have asked me to express their gratitude. One even baked you a Chocolate Chip Muffin as a token of thanks. Unfortunately, I seem to have misplaced it... though I swear I didn&#039;t eat it. In any case, the silver and other valuables you&#039;ve brought will make a real difference.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Easing the Burden&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mimic]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mimic]] (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mimic]] (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E5 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buried Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Easing the Burden&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Misplaced Muffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Future Investments&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ceremonial Cup&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard whispers—dark rumors—of a chalice, one used in the first rituals. It&#039;s said to lie hidden in the Forgotten Castle, a relic of blood and shadows. I don&#039;t need to tell you that it&#039;s no ordinary artifact. It&#039;s something far darker. Something that could give us the answers we desperately seek, or drag us deeper into this abyss. I need you to find it before it&#039;s too late. The darkness is spreading, and we need to understand what secrets it holds before they consume us all.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The chalice you&#039;ve brought back is undeniably foul, a palpable darkness clinging to it like a stain. But is it the one we need? I&#039;ll send it to someone more skilled in these matters to confirm our findings. In the meantime, I&#039;ve been informed of other pressing issues that will require your attention sooner rather than later.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Misplaced Muffin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Silver Chalice]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Chalice]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Silver Chalice]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Great Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Great Potion of Luck\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Clearing the Way&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have been informed that there were many pieces used in the original ceremony beyond the chalice you found. My contact is still digging deeper, but some of these missing pieces may lie at the altar within the Crypt. We will need to clear out any undead protectors lingering there before we can get close to the truth. Once you have dealt with the threats inside, come see me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The information you gathered was a great help to my contact. However, there is still much left to uncover. The truth is drawing ever closer, but it will take more time to fully understand the significance of what we are dealing with. The next step of this journey lies just ahead, so return to me soon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Ceremonial Cup&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Center Altar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Center Altar module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Champion]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Wraith]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Center Altar module (1x), Kill [[Skeleton Champion]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Wraith]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arsenal of the Forsaken&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There is one more thing we must uncover. According to my contact&#039;s investigation, there is a possibility that traces of the ritual remain within the armory of the Forgotten Castle. Go and see for yourself what lies hidden there. Do not overlook any markings, symbols, or relics engraved on weapons or armor. Every detail could prove to be a vital clue.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;What was found in the armory has revealed far more than we expected. Yet this is only the beginning. What we have uncovered is merely a piece of the puzzle, and it is likely that the answers lie hidden somewhere deeper. There is a door that has been sealed for far too long. When you are ready, we must face whatever lies beyond it together.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Clearing the Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Castle Armory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Castle Armory module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Castle Armory module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ceremonial Cup&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Clearing the Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arsenal of the Forsaken&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frosty Adventures&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Icy Bastards&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Word around the tavern is that some frost-bitten creatures have been roaming the outskirts, freezing everything in their path. I&#039;ve got an old friend who might know a way to deal with them, but he needs some muscle first. If you&#039;re willing to brave the cold, I&#039;ll see you&#039;re compensated properly. Just don&#039;t let those icy bastards catch you off guard.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ll make sure word gets around that you&#039;re not someone to be trifled with. Come by for a drink sometime, you&#039;ve earned more than just the coin.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Ceremonial Cup&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Walker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Walker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Walker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frosty Escapes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Now that you&#039;ve got some experience under your belt, I&#039;ve got a task that&#039;ll put your skills to the test. We need to check the escape routes—make sure they&#039;re clear and ready in case things go south. It&#039;s cold out there, though, so make sure you bundle up. Last thing I need is for you to catch a chill... or worse.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Back already? You look frozen solid! Go thaw out by the fire while I fetch you something to warm you up from the inside—my own recipe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Icy Bastards&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Campfire Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Campfire Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Giant Problem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Ready to face some real danger? We&#039;ve got frost-covered fiends lurking in the shadows of Frost Mountain. A search party&#039;s heading up to look for that missing girl, and they could use some backup. I need you to help clear the way, make sure they&#039;re not walking into a death trap.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The search party should be in safer hands now. Come on back and take a seat. I&#039;ve got some hearty stew waiting for you—warm you up after all that cold. You&#039;ve earned it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frosty Escapes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Giant Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Giant Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Giant Shielder]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Giant Shielder]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Giant Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x), Kill [[Frost Giant Shielder]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Icy Bastards&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frosty Escapes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Giant Problem&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Puppet Master&#039;s Game&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Unraveling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Something has been shifting in the shadows lately, and I am not the only one who has noticed. The tavern, once brimming with chatter and laughter, is growing quieter by the day. Even my staff have fallen ill with a strange sickness I cannot explain. Some say the darkness is coming from the Forgotten Castle. The brothers have suggested we investigate the matter there. Will you lend us your help?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;We&#039;ve learned what we can for now, but we can&#039;t afford to stop here. The darkness is spreading, and we need more information to understand how to break this curse. Time is slipping away. One of my wenches... she&#039;s gone. Choked on her own blood and bile. The others may not be far behind. We need to press on, gather more answers before it&#039;s too late for them—before it&#039;s too late for all of us.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Giant Problem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Death Skull]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (12x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mummy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Death Skull]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (12x), Kill [[Mummy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cursed Connections&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The situation is growing dire. As they were preparing the body of my deceased staff member for burial, she came back to life! But she was not the same. She attacked anyone who came near, even tearing a chunk out of one of the priests. This... this is the nightmare we are dealing with. We must continue looking into the origins of this curse and find a way to stop it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The priest who tried to help her is now infected. We had no choice but to put him down before he could do any more harm. This is no ordinary curse. I cannot help but wonder if it might be something else entirely. Regardless, your findings have given us a new lead, and that is something we can build upon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Unraveling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Spearman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Spearman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Guardman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Kill [[Skeleton Spearman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Kill [[Skeleton Guardman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dark Advisor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;We must proceed carefully and find solid evidence before drawing conclusions. The Lich was once the king&#039;s most loyal court wizard, and from everything we have uncovered so far, it seems he may have had a much larger role in this than we first suspected. Search the Forgotten Castle and bring back anything that proves his involvement. Only then can we begin to prepare our next move.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The Lich&#039;s involvement is undeniable. He was the king&#039;s most trusted, and from the evidence you have gathered, it appears he played a much larger role in this curse than we ever imagined. However, the details remain unclear. We must dig deeper, and at the same time, focus on preparing for the battles ahead. Visit me soon, adventurer. We must inform the others of our findings and plan our next move.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Cursed Connections&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Ritual Room&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Ritual Room module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Ritual Room module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Unraveling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cursed Connections&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark Advisor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Signs Within&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Iron Tight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Deep below The Forgotten Castle lies an iron door sealed shut. It is known to be heavily guarded... but the reason why is still unknown. I need you to go find out what that reason might be.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I didn&#039;t think you had it in you... you really do know your way around down there. Don&#039;t go too far, I will be needing your skills again soon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Dark Advisor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Iron Door]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Iron Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Iron Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Something Marvelous&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Rumors of a grand chest filled with blessed riches have echoed around these parts for years... but after hearing some tavern talk, I am convinced I know where it sits. If you think you have what it takes, I will guide you on your way to open it once and for all!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;That chest held everything I imagined and more! If you find yourself a few more chests like that, you might become the richest adventurer in town!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Iron Tight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Marvelous Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Marvelous Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Marvelous Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Legendary Addition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;It seems you have proven your ability to explore the more dangerous parts of that castle. Now I must seek an item once used in a ritual. However, its quality and condition must be excellent. The deeper you go, the easier it will be to find such a thing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I knew you would find it, but I didn&#039;t expect you to be so quick! I hope this reward is fair compensation for your tremendous effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Something Marvelous&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ceremonial Dagger|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ceremonial Dagger\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ceremonial Dagger|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ceremonial Dagger\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ceremonial Dagger|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Ceremonial Dagger\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Iron Tight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Something Marvelous&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Legendary Addition&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Into the Firedeep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Land in Flames&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A dwarf miner came into my tavern not long ago. Hadn&#039;t seen one of his kind in quite some time, and he was covered in wounds. Said they made a grave mistake and unleashed a calamity of fire upon their land. He managed to escape, but many of his kin are still held there, bound under its control. He&#039;s looking for someone capable of helping him. Said he needs a proven hand. Would you be willing to take the job?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I know what you&#039;re capable of, but the miner wanted to be certain. Felt bad about dragging someone like you into such dangerous business. Still, seeing you back in one piece should put his mind at ease.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Legendary Addition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Traces of the Scattered&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The miner says he had companions with him when he fled his homeland. They got separated in the chaos, and he&#039;s heard nothing from them since. He&#039;s looking for someone to go and search for any trace of them. Says it&#039;s a place of intense heat, but their dwarven shrines should help make things more manageable. I&#039;m asking on his behalf.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The miner&#039;s face fell when I told him nothing was found. Though if you ask me, I&#039;m relieved. At least there were no bodies to speak of. Bad news has a way of weighing on the one who delivers it, not just the one who receives it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Land in Flames&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarven Statue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Dwarven Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Dwarven Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Those Bound in Fire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The miner has asked me to pass along another request. He says Ignir, the calamity of fire, has seized control of his kin by eroding their minds. But if even one of them still has their senses, he wants them brought back. There may be fighting involved. He understands that, and so should you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Not one of them with their senses intact. I had a feeling it might come to this, but hearing it said aloud sits heavy with me. I&#039;m not sure how to break it to him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Traces of the Scattered&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarf Handcannoneer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Handcannoneer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarf Mauler]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Mauler]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarf Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Handcannoneer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Kill [[Dwarf Mauler]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x), Kill [[Dwarf Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Land in Flames&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Traces of the Scattered&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Those Bound in Fire&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reign Of Terror&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Blessings Be&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The fact that you&#039;re still in one piece tells me the god&#039;s are looking out fer ya. Might be a good idea to show your appreciation and offer some blessings at the shrines.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I tell ya, that feeling of spiritual clarity after receiving a good ol&#039; blessing is hard to beat!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Legendary Addition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Health]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Protection]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Protection]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Shrine of Power]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Power]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Fountain of Speed]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Fountain of Speed]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Shrine of Health]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session), Interact with [[Shrine of Protection]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session), Interact with [[Shrine of Power]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session), Interact with [[Fountain of Speed]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Protector&#039;s Wrath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Would it not be a waste to squander the blessings of the gods within a tavern? I know of some demons who are well deserving of divine retribution. Hunt them down and bring me the proof.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve returned safely. Seeing this, I know you dealt with those fiends for certain. Your skill is truly remarkable. I celebrate your victory and grant you a reward worthy of it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Blessings Be&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Dog]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Dog]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bone Powder]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone Powder]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Executioner]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Executioner]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Imp]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Imp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Dog]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Fetch [[Bone Powder]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Kill [[Demon Executioner]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x), Kill [[Demon Imp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Confronting The Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The number of monsters within the Forgotten Castle continues to grow. Many adventurers strive to cleanse that place, yet it seems impossible to drive away the darkness entirely... Still, we cannot abandon this fight. Their numbers must be thinned. Defeat them and show me proof of your deeds. It will not be easy, but I ask this of you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Tonight we celebrate! Let&#039;s drink to your health and fortunes!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Protector&#039;s Wrath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Spearman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Crossbowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Flame Gas Bag]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Flame Gas Bag]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x), Kill [[Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x), Kill [[Skeleton Spearman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x), Kill [[Skeleton Crossbowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (8x), Fetch [[Flame Gas Bag]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 Stash\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blessings Be&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Protector&#039;s Wrath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Confronting The Darkness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;First Step to Set Sail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;For a Sturdy Hull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A sailor stopped by my tavern not long ago. Said she was a navigator, looking for someone to help her repair an old ship. Wants to get her sailing again as a merchant vessel. She asked if I knew anyone suitable, and you came to mind. If you&#039;re interested, bring her some sturdy timber and that should get things started.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The navigator stopped by to say the timber was good quality. Sturdy enough that it shouldn&#039;t break easily, and she&#039;s already started on the deck and hull. Says there&#039;s still more work to be done, so I may have another favor to ask of you soon, if you&#039;re willing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Legendary Addition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Billet]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Billet]] (any rarity) (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bavin]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bavin]] (any rarity) (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Billet]] (any rarity) (2x), Fetch [[Bavin]] (any rarity) (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Bandage|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Bandage\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Aquaglow Lantern|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Aquaglow Lantern\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Cloth That Wraps the Wind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Turns out she used to sail with a large merchant fleet. Left the work behind and spent her savings on that old ship. Something happened, I reckon, though she didn&#039;t say more than that. Either way, she still needs a hand. This time it&#039;s a new sail she&#039;s after. Bring her some sturdy cloth and a set of sewing tools if you can.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;She was pleased with what you brought. Said the fabric was thick and sturdy, more than fit for the sea. Just a little more work, she says, and the ship will be ready to sail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;For a Sturdy Hull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sturdy Cloth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sturdy Cloth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Pincushion]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Pincushion]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sturdy Cloth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Pincushion]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Trap Disarming Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Trap Disarming Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Ale|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Ale\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Healing|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Healing\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Knot That Binds All&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;That navigator talks about ships at great length every time she comes in. Most of it goes over my head, but I make sure to remember the parts that matter. This time she needs rope. Says there&#039;s no end to how much a ship gets through, so she needs some extra on hand. I told her I knew just the person to ask.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The navigator says the ship is ready. Anyone who sails near the Blue Maelstrom must know what they&#039;re doing, so she&#039;s clearly the real thing. If you ever find yourself needing to cross the sea, she&#039;s the one to look for.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Cloth That Wraps the Wind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Rope]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Rope]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sturdy Rope]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;For a Sturdy Hull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Cloth That Wraps the Wind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Knot That Binds All&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;A Debt to Be Repaid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shadow of the Past&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Seems like pirates are to sailors what monsters are to adventurers. The Black Despair crew in particular have quite a reputation. Plundered countless ships and left a trail of bodies behind them. The navigator said they&#039;re the reason she left the fleet. She&#039;s looking for someone to deal with them. Adventurer, I&#039;m asking on her behalf.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I passed along the news to the navigator. She sat quietly with her drink for a while, then asked me to give you her thanks. Said it felt like a small part of an old debt had been repaid. I sense she&#039;s got something weighing on her she hasn&#039;t shared. Then again, most of the folks who walk through my door do.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Knot That Binds All&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Pirate Swordman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Pirate Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Pirate Bowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Pirate Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x), Kill [[Pirate Bowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Coffins Beneath the Waves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Apparently there are large structures scattered across the Ship Graveyard, shaped like giant shells. Sailors call them mermaid coffins, though no one knows what lies inside. The navigator&#039;s brother once studied them. She wants to know the truth, if only for his sake. Would you take a look inside one for her?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I passed along what you found to the navigator. She reckoned it was likely remnants from sunken ships. Keepsakes, she called them, traces of those who never made it back. Meant more to her than she let on, I think.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Shadow of the Past&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Mermaid Coffin]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Mermaid Coffin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Mermaid Coffin]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trial of Worth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The navigator opened up a little last night. Said she&#039;s been looking for someone with both the fighting skill and the survival instinct to see her through what&#039;s ahead. Someone who could help her settle a score. She asked about you, and I told her the best way to find out was to see for herself. If you&#039;re willing to help her, go show her what you&#039;re capable of.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Sounds like she means to avenge her fallen crewmates. Leaving the fleet to run her own merchant vessel seems to be part of that plan. After all, hiring someone of your skill doesn&#039;t come cheap. Adventurer, I hope you&#039;ll see her through this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Coffins Beneath the Waves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shadow of the Past&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Coffins Beneath the Waves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Trial of Worth&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Into The Abyss&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cold-Blooded Conflict&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The skeleton army has been wreaking havoc up on that snowy peak. Can you get a handle on them before they become an even greater threat?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I feel much safer now that you&#039;ve cleared out a bunch of their kind. Take a seat by the fire and take a well deserved rest.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Confronting The Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Axeman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Skeleton Maceman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Maceman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Skeleton Axeman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x), Kill [[Frost Skeleton Maceman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Collector Of Trinkets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I owe the Collector a debt but I can&#039;t just leave the tavern. Can you collect the items for me and I&#039;ll make it worth your while.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I knew I could count on you. The Collector&#039;s debt is settled, and as promised, here&#039;s something for your trouble.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Cold-Blooded Conflict&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ectoplasm]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ectoplasm]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Frozen Claw]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Frozen Claw]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ectoplasm]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Frozen Claw]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frozen Terror&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Demonic forces have made their abode deep within the heart of the frost mountain. To top it off they&#039;ve captured a terrifying frost wyvern. Who knows that terrible plans they intend to use that beast for. We need to take them out before they can spring into action.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Bravo! You&#039;ve conquered the Frost Mountain&#039;s deadliest foes. Come, have a drink with me. I&#039;ve prepared a brew that&#039;s as legendary as your deeds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Collector Of Trinkets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Imp]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Imp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Demon]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Wyvern]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wyvern]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Imp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x), Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x), Kill [[Frost Wyvern]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold-Blooded Conflict&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Collector Of Trinkets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Terror&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Beyond Prepared&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gold Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;As you prepare for the battles ahead, remember this. It is not only your weapons and armor that need strengthening, but your coffers as well! The unexpected is always part of any adventure. Having a little extra coin on hand will put your mind at ease when that time comes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent! With each haul from the chests, you grow significantly wealthier. You may soon become the richest adventurer of all.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Terror&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Golden Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E10 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Behind The Stone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have heard stories of a stone door deep below The Forgotten Castle... It is said to hold unimaginable legendary treasures, so, how does a hunt sound?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve truly found it! When I first sent you on this journey, I never believed the legends were real. Yet here you are, proving me wrong—and bringing a myth to life.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gold Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Double Stone Door]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Double Stone Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Double Stone Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bangle Lord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Recently, more people have been searching for bangles of exceptional quality. Do you happen to know where such things might be found? If fortune favors you, you may find them among the piles of treasure in that haunted castle. But be careful. You will not be the only one searching for them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These are perfect! How did you manage to find bangles in this condition? You really have a knack for getting the good stuff.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Behind The Stone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Simple Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Simple Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Simple Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Simple Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Turquoise Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Turquoise Gem Bangle\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Turquoise Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Turquoise Gem Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Simple Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Simple Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x), Fetch [[Patterned Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Patterned Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x), Fetch [[Dotted Gold Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Dotted Gold Bangle\u003C/span\u003E]] (1x), Fetch [[Turquoise Gem Bangle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Turquoise Gem Bangle\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E15 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gold Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Behind The Stone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bangle Lord&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Broken Remains&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beasts in the Flames&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The miner tells me Ignir has twisted not only his kin, but the beasts of that land as well. The flame boars in particular were once animals they raised themselves, but now they wander through the fires without reason, driven to rage. Leave them be and they&#039;ll become a greater threat. Put them down and bring back what remains as proof.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Though it&#039;s a sorry state of affairs. The dwarves were once said to be the finest handlers of fire there ever were, and now they must fight it to reclaim their peace. I hope they find their way back to ordinary days soon, but I don&#039;t imagine it&#039;ll be easy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Those Bound in Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Flame Boar]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Flame Boar]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cracked Tusk]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cracked Tusk]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Flame Boar]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x), Fetch [[Cracked Tusk]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Unbelievable News&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Word has come from those who recently passed through the miner&#039;s homeland. They found bodies of his kin there. When he escaped, they were under Ignir&#039;s control, but alive. What happened in the time between, I couldn&#039;t say. Please go and check on the condition of the fallen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Bodies already reduced to bone. That&#039;s a strange and troubling thing. It seems Ignir is corrupting everything in that place. We must stop him before it is too late.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Beasts in the Flames&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Fallen Dwarf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Fallen Dwarf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Fallen Dwarf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 Experience\u003Cbr\u003E125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Servant of Fire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;According to the miner, his enthralled kin have been digging without rest. The lava fields have spread as a result, and a lava golem has emerged. He says it&#039;s as good as a thrall of Ignir himself. The stronger Ignir&#039;s influence grows, the stronger the golem becomes. Take it down before things get any worse.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done, truly. Thanks to you, Ignir&#039;s influence has been pushed back, if only for a short while. But the miner says he can always create new servants, so we&#039;d best start preparing for what comes next.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Unbelievable News&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Lava Golem]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lava Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lava Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beasts in the Flames&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unbelievable News&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Servant of Fire&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Promise Left Behind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Brawler of the Sea&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Word came in from the navigator&#039;s scouting party. They&#039;ve been having trouble with the Tidewalkers near the Ship Graveyard. Apparently those creatures attack without hesitation the moment they spot an enemy, and the ones running with a shaman are even worse. Looks like they could use a hand. Would you be willing to step in?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thanks to you, the scouting should go more smoothly for a while. From what I gather, she&#039;s been looking for her brother&#039;s map. Says it was taken when the pirates captured her. Believes it&#039;s somewhere in the Ship Graveyard.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Trial of Worth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Clubfighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Clubfighter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Boomerang]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Boomerang]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Tidewalker Spearer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Spearer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Tidewalker Clubfighter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x), Kill [[Tidewalker Boomerang]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x), Kill [[Tidewalker Spearer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pieces of a Broken Dream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve got good news and bad news. The good news is that part of the map she&#039;s been looking for has turned up. The bad news is that it isn&#039;t enough. She still needs the remaining pieces, but with monsters and pirates prowling that area, the search has hit a wall. Would you be willing to track down the rest of the map?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Her brother was an archaeologist, it seems. The two of them had been searching for ancient ruins and forgotten sea routes together. Promised each other to set sail and explore once they found something with potential. Now she&#039;s on her own. Some stories never get easier to hear, no matter how often they&#039;re told.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Brawler of the Sea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Old Nautical Chart Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Nautical Chart Fragment]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Old Nautical Chart Fragment]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 Experience\u003Cbr\u003E125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Where the Map Points&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The navigator found a spot marked for investigation on the restored map, somewhere deeper in the Ship Graveyard. Likely her brother&#039;s doing, she thinks. She wants to know what&#039;s there. Adventurer, I&#039;m asking on her behalf.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;A fortress-like structure, you say? I&#039;ll pass that along to her. I can&#039;t say what it means, but I hope it turns out to be something worth looking into. For her sake, and her brother&#039;s.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Pieces of a Broken Dream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Prison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Pirate Prison module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Pirate Prison module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Brawler of the Sea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pieces of a Broken Dream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Where the Map Points&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;In Search of the Echoes of the Past&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;An Unforgotten Memory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I heard some of her story the other day. When the pirates took her ship, most of her crew were thrown overboard. She was the only one who made it out. A sorry thing. There are tales of man-eating fish in the waters of the Blue Maelstrom. Deal with them if you can, and if you come across anything that might have belonged to a sailor, bring it back. I&#039;d like to pass it along to her, just in case.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;When I brought her the journal you found, she wept for quite some time. Said it belonged to her crewmate, sure enough. Apparently he was a curious sort, always jotting down whatever caught his interest. She asked me to pass along her thanks for bringing it back. I&#039;ll add my own as well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Where the Map Points&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Moray Eel]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Moray Eel]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Sea Piranha]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Sea Piranha]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sailor&#039;s Journal]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sailor&#039;s Journal]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Moray Eel]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (10x), Kill [[Sea Piranha]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (10x), Fetch [[Sailor&#039;s Journal]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Wish Etched in Ink&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;She&#039;s had her head in that journal every waking minute. Came to see me this morning with something she&#039;d found inside. Says there are pearls that shine without sun or torch, and coral twisted into shapes that shouldn&#039;t be. She wants to find them in memory of her lost crewmate. Adventurer, would you bring back the pearl and coral for her?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The pearl and coral from the Blue Maelstrom are something else, I&#039;ll give them that. Strange color and texture, unlike anything you&#039;d find elsewhere. From what I can tell, she means to bring these along with the journal to her crewmate&#039;s family. A decent thing to do, if you ask me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;An Unforgotten Memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Coral Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Coral Fragment]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Shining Pearl]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Shining Pearl]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Coral Fragment]] (any rarity) (3x), Fetch [[Shining Pearl]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Path Beyond the Map&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The navigator showed me something from her brother&#039;s research notes yesterday. Spoke of a great river that once existed and a guardian said to dwell within it. Most of it was speculation, but the description of the guardian was hard to ignore. A beast with massive jaws, a vertical eye, and thick leathery skin. She thinks it might be connected to the Crocodilian. Hunt them down and bring back one of their eyes, if you would.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Turns out the navigator has an ancient compass of sorts. Place something on it and it points to wherever that thing is connected. She put the eye you brought on it and her expression changed. Said it was pointing to a land abandoned long ago. A place where the river dried up, the earth turned foul, and nothing lives there now. Says she means to investigate it soon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Wish Etched in Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Crocodilian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Crocodilian]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Crocodilian Eyeball]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Crocodilian Eyeball]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Crocodilian]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x), Fetch [[Crocodilian Eyeball]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;An Unforgotten Memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Wish Etched in Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Path Beyond the Map&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Treasure Hunt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Superior Equipment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;What do you believe ensures safety in an adventure? Skill, of course, is essential. But when skill levels are equal, what makes the difference? Superior equipment. Unfortunately, while decent gear is easy to find here, truly exceptional equipment is rare. In truth, many such treasures lie buried deep within the Forgotten Castle, hidden among hoards of riches. You should seek them out.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I hope you found something of value. I trust in your skill, but I have seen far too many adventurers who relied solely on their abilities, only to never return. I hope to continue seeing you at my tavern, so always ensure you are well-prepared.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Bangle Lord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Treasure Hoard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Treasure Hoard]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Treasure Hoard]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What the Alchemist Seeks&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Do you remember the stone door you opened last time? Now that we know for certain that treasures lie beyond such doors, we must investigate the rumors of other sealed passages as well. Open them and see what lies beyond. And... if you come across any treasure that carries a strange aura, be sure to let me know.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Was there nothing unusual? I see... Actually, I&#039;ve heard that an Alchemist has been searching for something lately. As you know, Alchemists will do anything in the name of their experiments—whether for good or ill, it hardly matters to them. This time, he&#039;s looking for a particular item, and I find that concerning... If I find out what exactly he seeks, I will let you know.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Superior Equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Golden Door]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Iron Door]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Iron Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Double Stone Door]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Double Stone Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Interact with [[Iron Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Interact with [[Double Stone Door]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Ominous Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve discovered what the Alchemist is searching for—a cursed crown. No matter what is done to it, it remains unscathed, and the gemstone at its center glows even in complete darkness. Can you find it before he does? I do not know what curse it carries, but this time, the Alchemist must not be allowed to obtain it. I have a bad feeling about this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This seems to be the one. It&#039;s a relief that you found it first. Please keep this matter a secret from the Alchemist. I know he has accomplished remarkable things and has helped many people, but I worry that one day, he may cross a line he cannot return from. I only hope that day never comes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What the Alchemist Seeks&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Crown|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Gold Crown\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Crown|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Gold Crown\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Crown|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Gold Crown\u003C/span\u003E]] (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Superior Equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What the Alchemist Seeks&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Ominous Crown&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blood Requital&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Pirate&#039;s Refuge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The navigator&#039;s scouting parties have been combing through the Ship Graveyard, but it&#039;s rough out there. She needs someone to go in and take a closer look at the places the pirates frequent. Would you be willing to help? They&#039;re not to be underestimated, so watch yourself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you for checking. Sounds like their weapons aren&#039;t in as good a shape as we&#039;d thought, and they don&#039;t appear to be hiding much either. I&#039;ll see that the navigator hears all of this.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Path Beyond the Map&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hanging Ship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Hanging Ship module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Floating Village&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Floating Village module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Circle Island&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Circle Island module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Rock Island&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Rock Island module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Hanging Ship module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Floating Village module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Circle Island module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Rock Island module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;400 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Price of Loyalty&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;According to the navigator, the Black Despair pirates are blindly loyal to their captain. Long fancied themselves masters of the sea, plundering and burning countless ships along the way. Her ship likely met that same fate. Those wretches have a debt to pay. Adventurer, please help her see that they do.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done, truly. Hearing this should bring the navigator some measure of peace. Just one step left now. She says she still has one last thing to ask of you, so don&#039;t disappear on us.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Pirate&#039;s Refuge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Pirate Axe Thrower]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Pirate Axe Thrower]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Pirate Bowman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Pirate Bowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Pirate Swordman]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Pirate Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Pirate Axe Thrower]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (7x), Kill [[Pirate Bowman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (7x), Kill [[Pirate Swordman]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;400 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Despair&#039;s End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There isn&#039;t a sailor alive who hasn&#039;t heard of Captain Bladehand, or so they say. The navigator told me she&#039;s been waiting for this day ever since she survived his attack. Says everything is in place now, and she&#039;s asking you to finish it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I passed along the news to the navigator straight away. She sat quietly for a long while, then spoke. Said she hoped her fallen crewmates could finally rest in peace. Asked me to give you her sincerest thanks. I reckon she can put the past behind her now and start living for herself. Have a seat, friend. First drink&#039;s on me tonight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Price of Loyalty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Bladehand]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Bladehand]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Bladehand]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Pirate&#039;s Refuge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Price of Loyalty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Despair&#039;s End&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Fire That Will Not End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;To Find An Opening&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The miner wants to assess Ignir&#039;s condition before confronting him directly. He&#039;s asking you to look into the area around the great forge and observe the flames and the flow of the lava. Says that with Ignir pouring his strength into expanding his control, he can&#039;t be maintaining perfect command over everything. Find that opening.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The miner&#039;s eyes sharpened when I told him the flow of fire was unstable. Said it means Ignir&#039;s power is being spread thin. We need to move quickly, he says.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Servant of Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Burning Court&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Burning Court module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Burning Court module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;300 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Final Preparations&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The miner says the fire spirits and elementals are what help Ignir recover his strength. They act as conduits, gathering the power of fire and delivering it to him. Leave them be and the scattered power will come together again before long. He&#039;s asking you to take them out and slow that process down. Adventurer, I&#039;m asking on his behalf.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. The miner says all the preparations that can be made have been made. With those who aid Ignir lying low, now is the time to act. Come back when you&#039;re ready.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;To Find An Opening&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fire Spirit]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Spirit]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (7x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fire Elemental]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Elemental]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Spirit]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (7x), Kill [[Fire Elemental]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;350 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Incomplete Colossus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf legend has it that Ignir in his true form is a being made solely of living lava. But with the seal broken incompletely, he now bears the form of a fire colossus, solid stone entwined with molten fire. The miner says we must stop him before he reclaims that true form. Adventurer, please put an end to him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done, adventurer. The miner says a spirit like Ignir doesn&#039;t fade so easily. He&#039;s likely hiding within the lava, waiting for another chance. He means to find a way to seal him completely before he can recover his strength. He also asked me to pass along his thanks. Here, drink up. Tonight&#039;s ale is on him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Final Preparations&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fire Colossus]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Colossus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fire Colossus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;To Find An Opening&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Final Preparations&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Incomplete Colossus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Within the Inferno&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;No End in Sight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The lower reaches of the Forgotten Castle have already become a den of demons. The trouble is, their numbers are not thinning but growing still. If this keeps on, they will start crawling upward soon enough. We need to act before that happens. There is no need to go too deep. Just start thinning out the ones in plain sight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Do not take lesser demons lightly. There is no end to them. Cut one down and another soon takes its place. Truth be told, the worst of it is that there is no time to rest. Still, thanks to you, we can catch our breath tonight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Ominous Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fiendling Crusher]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Crusher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fiendling Slasher]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Slasher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Fiendling Chopper]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Chopper]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Fiendling Crusher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Kill [[Fiendling Slasher]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x), Kill [[Fiendling Chopper]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Different Kind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have heard rumors of a creature unlike the common run of demons. The details are still uncertain, but one thing is clear. It is a far harsher foe than any you have faced so far. While the demons we have seen until now were little more than raging beasts, this creature operates with malicious purpose. Judge with care, and do not overreach.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You have done well. Judging by the look on your face, they were no easy prey. Still, you have returned alive. There is no better news than that.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;No End in Sight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Executioner]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Executioner]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Executioner]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The One in Command&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There is one that commands the demons. You might call it the one that governs the Inferno. Many adventurers have tried to slay the odious overseer, but all have failed. In the past, I would not have sat idle upon hearing this. But I am no longer in a body that can answer such a call. So I would entrust this to the one I trust most. Adventurer, I ask this of you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You made it back alive. That is a relief. The demons are not gone, but we have at least bought ourselves a moment to breathe. Thanks to you, we may sleep in some peace tonight. Get your rest while you can, adventurer. This fight will not end easily.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Different Kind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Overseer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Overseer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Overseer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Gold Coin Chest|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Chest\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;No End in Sight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Different Kind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The One in Command&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Happy Hour&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Demons Below&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;More demons have appeared deep within the Forgotten Castle. And we still don&#039;t even know what&#039;s causing the plague. Things aren&#039;t looking good. If this keeps up, something far worse could be waiting for us. Adventurer, please. Put an end to those demons from the Inferno.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I knew you&#039;d pull it off. You&#039;ve done a great job, truly. More than anything, I&#039;m glad you made it back in one piece. Come now, have a seat. Let me pour you a pint of the finest ale in all the realm. Once you&#039;ve had a good swig, tell me your tale from the Inferno.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The One in Command&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Abomination]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Abomination]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cerberus]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cerberus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Hell Hunter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Hell Hunter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x), Kill [[Abomination]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Cerberus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Hell Hunter]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E Item Skin \&amp;quot;Campfire Kit Holylight\&amp;quot;\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Demons Below&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Measure of an Adventurer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Simple Test&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. If you are looking for information or companions, you have come to the right place. This is where adventurers and rumors tend to gather. But information often comes with danger. I do not give work to just anyone. If you want a contract, show me what you can do.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. You can tell at a glance whether someone is a prepared adventurer or just pretending by how they deal with the undead. You are the real thing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;5 Experience\u003Cbr\u003E10 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Worth Taking&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There are more useful items in a dungeon than you might expect, including things you can obtain without having to fight every monster. If I were to offer one piece of advice, do not pass by the small chests in the old castle. Take a closer look, and you may find something better than you expected.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I hope you found something worthwhile. Those who come back with decent loot usually return here for an ale. If you have a little coin to spare, why not have a drink yourself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Simple Test&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Small Oak Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Small Oak Chest]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Small Oak Chest]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;10 Experience\u003Cbr\u003E20 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;As you know, the old castle is a dangerous place. With a bit of luck, you might find valuable gear or coin. But none of it matters unless you make it back alive. Adventurer, explore the Forgotten Castle and return safely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You made it back without injury. That is good to see. With this level of skill, I can trust you with proper contracts from here on.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Worth Taking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;25 Experience\u003Cbr\u003E50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Simple Test&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Worth Taking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What Matters Most&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Toast to Fate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tavern Troubles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ritualistic Debts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Good Deeds&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Future Investments&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frosty Adventures&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Puppet Master&#039;s Game&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Signs Within&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Into the Firedeep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Reign Of Terror&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;First Step to Set Sail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Debt to Be Repaid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Into The Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beyond Prepared&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Broken Remains&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Promise Left Behind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In Search of the Echoes of the Past&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Treasure Hunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Blood Requital&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Fire That Will Not End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Within the Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Happy Hour&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Measure of an Adventurer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Invisibility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 11&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 19&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kettle Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Laced Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lockpick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Longbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Longsword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loose Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Marauder Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Morning Star&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mystic Vestments&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Necklace of Peace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Oil Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Shoes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Oracle Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ox Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Padded Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Padded Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pavise&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 72&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Phoenix Choker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ranger Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rapier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rat Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rawhide Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reinforced Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ring of Quickness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rogue Cowl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Round Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rugged Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skull Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soul Heart&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torq of Soul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellbook&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Surgical Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 11&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 19&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Templar Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 11&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 19&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Visored Barbuta Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warden Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;War Maul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wind Locket&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wizard Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wizard Shoes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zweihander&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Straw Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Feathered Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Bonnet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hounskull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Adventurer Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Radiant Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Adventurer Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Splendid Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tattered Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Chausses&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bardic Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viking Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bolt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Drum&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 32&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Great Potion of Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lyre&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Open Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Visored Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Norman Nasal Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crusader Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Topfhelm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buckled Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elkwood Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Darkgrove Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Darkgrove Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ritual Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ornate Jazerant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grand Brigandine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Studded Leather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Aketon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pourpoint&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heavy Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crusader Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Forest Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brave Hunter&#039;s Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Club&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cloak of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Frock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Heavy Gauntlet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Templar Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Viking Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cowl of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonclad Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Grip Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dread Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fangs of Death Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Foul Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gravewolf Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Robe of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Adventurer Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Barbuta Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Cuirass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Vestments&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Rawhide Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shoes of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tri-Pelt Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tri-Pelt Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Blood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Void Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wolf Hunter Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Hounskull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Armet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gjermundbu&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Leaf Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Padded Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Chausses&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Straw Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Kettle Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Shadow Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Sanctum Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blade of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rod of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Axe of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Icefang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Wizard Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Feathered Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crusader Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Norman Nasal Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Aketon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Oracle Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Warden Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Abyss Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Runestone Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Mystic Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Rugged Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Matter Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tanglethread Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodsap Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Thorn Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Merrymaker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wanderlight Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stillmend Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Headdress&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Coif&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Garb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodwoven Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodwoven Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sleek Hide Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buttoned Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Studded Wyvern Leather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Frost Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Breath of the Deceased&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken War Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1700&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostbitten Mallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 14&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 14&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Delirium&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Life after Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cinder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Aegis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Famine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Nipalan&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fulgor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viola&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pestilence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elven Bow of Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Illusory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Catice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leviathan&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shadowbite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Titanium Pavise&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Windreaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Aquaglow Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 11&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 19&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bolas&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 11&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 19&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cutlass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stefan Beret&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jester Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Regal Mitre&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bycocket&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dryad Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Holy Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Timeworn Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Northern Half Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Scaled Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Lamellar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Cassock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Cassock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Lavish Shirt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Valiant Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gallant Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rustic Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pastoral Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Onyx Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Padded Hose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jester Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Trunk Hose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plunderhosen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tattered Choker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Charm of Fortune&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deathstep Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spiked Gauntlet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight War Maul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Coif&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Jester Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Elkwood Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Spangenhelm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Visored Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Timeworn Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Scaled Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Sleek Hide Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Trunk Hose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Light Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Elkwood Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Arcane Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Prowler Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Sturdy Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Buttoned Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Occultist Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Kris Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quiver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Trapper Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Shadow Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Arcane Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Stefan Beret&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Dark Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Champion Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Padded Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cloth Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Heavy Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Onyx Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Darkleaf Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tear of Hrimthurs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimveil Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soul-Devoted Folio&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;The Collector&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;The Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;The Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Far From Finished&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frostbitten Pursuit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;As always, I&#039;m after something valuable, but this land is plagued with these beasts—Frost Wolves. I need you to thin them out, clear the path, so I can get what I&#039;m after without being interrupted by these vile creatures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Fantastic. You&#039;ve done well. Now, go ahead and rest up; I&#039;m sure you&#039;ve earned it. Come see me soon when you&#039;re ready to continue. We&#039;re not done yet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Collector&#039;s List&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have quite a long list of curious items I&#039;m pursuing, but we&#039;ll start with these. They may not seem like much on their own, but I assure you, they will help complete my collection. Once you bring them to me, I&#039;ll entrust you with the next request.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These are just the pieces I needed. There&#039;s still much more to gather, but go ahead and thaw out. When you&#039;re ready, come back for the next task. We&#039;re far from finished.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frostbitten Pursuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ancient Scroll]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ancient Scroll]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Waterpot]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Waterpot]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ancient Scroll]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Gold Waterpot]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Magic Protection Potion|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Magic Protection Potion\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Fortune&#039;s Favor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I received a request from the Fortune Teller, but of course she asked for an item I passed on to another collector not long ago. I have a few favors to ask of her myself, and I would rather not lose her goodwill over something so trivial. I will need to acquire it again. Would you help me? It should not be too difficult to find.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good. I will see that these are delivered properly. The Fortune Teller and I sometimes seek things that may seem a little peculiar to others. But I do not concern myself with what people say. We know exactly what it is we must do.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Collector&#039;s List&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wooden Mask]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wooden Mask]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wooden Mask]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frostbitten Pursuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Collector&#039;s List&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fortune&#039;s Favor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cold Collections&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Ordinary and the Extraordinary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Objects found within dungeons may seem common, yet they are never truly ordinary. At times, the essence of the land or its creatures seeps into them, transforming them into something entirely different. Of course, most may be discarded, but if even the slightest possibility lies within... is that not worth the attempt?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;The true worth of an object shines only in the hands of one who can recognize it. This one is no different. Thanks to you, I have obtained it, and you shall have your rightful reward. You have done well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Fortune&#039;s Favor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Shackles]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Shackles]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Shackles]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Magic Protection Potion|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Magic Protection Potion\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Unfrozen River&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Did you know there is a river within Frost Mountain that never freezes? Stranger still, rafts of unknown origin are said to drift along its waters from time to time. They say anyone who boards one can safely make their way back out. Such a curious phenomenon cannot simply be ignored. Would you take a look for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;How intriguing. Frost Giants are guarding the place. There must be something there that we have yet to discover. With continued investigation, I am certain we will uncover its secrets one day.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Ordinary and the Extraordinary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Bridge module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E125 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Peculiar Collections&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You may not know it, but I place a fair amount of trust in you. I believe that, no matter how strange an item I ask for, you would see it done. This request is no different. It is no different from the tasks I have asked of you before. Now then, would you bring me a few items?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. One of your finer qualities is that you do not ask how or where I intend to use these things. Now then, here is your compensation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Unfrozen River&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Moldy Bread]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Moldy Bread]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wolf Fang]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Fang]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bone]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bone]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Moldy Bread]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Wolf Fang]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Bone]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E150 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Ordinary and the Extraordinary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Unfrozen River&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Peculiar Collections&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Assets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Glacial Conquest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I apologize for being so terse. I get a little antsy when working on my secret projects. Anyways, I have another task that can lead to riches. Start off by eradicating the undead in the mountains.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;My my, you&#039;ve proven your strength. I shouldn&#039;t have underestimate you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Peculiar Collections&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 Experience\u003Cbr\u003E75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beast of Frost Mountain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;This time, the task will be a bit more difficult. The yetis of Frost Mountain resemble apes, but they are far larger. Despite their massive size, they are incredibly swift and cunning. If you can bring that creature down, I&#039;ll be willing to consider a new offer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Truly impressive. It&#039;s been some time since I&#039;ve seen an adventurer of your skill. I hope you won&#039;t take offense. This wasn&#039;t meant as a test. But after watching so many missions end in bitter failure, I&#039;m sure you can understand my caution. In any case, you&#039;ve earned my trust now, and I intend to reward you accordingly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Glacial Conquest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Morbid Souvenirs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;What I&#039;d give to have a trophy of those ferocious beasts up on the mountains. Get me what I need an I&#039;ll make it worthwhile.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;re proving more and more valuable to me. I&#039;ll be sure to call on you when I have another interesting deal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Beast of Frost Mountain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Extra Thick Pelt]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Extra Thick Pelt]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wolf Claw]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wolf Claw]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Extra Thick Pelt]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Wolf Claw]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 Experience\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Glacial Conquest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast of Frost Mountain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Morbid Souvenirs&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Mermaid&#039;s Legend&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Offerings to the Sea&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Long ago, the merfolk are said to have offered themselves as sacrifices to calm the fury of the sea after committing a great wrong. Most dismiss it as an old tale, but I do not. Did you know there were once far more merfolk than there are today? There must be a hidden truth behind it. I want you to find out whether a merfolk grave truly exists within the Blue Maelstrom.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;My word! Bound in ropes and sunk beneath the waves, you say? Remarkable. This could be compelling evidence that something from the merfolk legend truly happened. Were they truly sacrifices, just as the stories claim? Or is there another truth we&#039;ve yet to uncover? Fascinating. That place certainly deserves a closer investigation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Morbid Souvenirs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Tomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Mermaid Tomb module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] Mermaid Tomb module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Echoes of the Sirens&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I assembled a team to investigate the Blue Maelstrom, but their progress is slower than a slug. They say the merfolk there attack without hesitation. And to make matters worse, even the ones thought to be dead have begun to move again. I need your help. Deal with those wretched things, would you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Thanks to you, we&#039;ll be able to continue our investigation without trouble for a while. Here, take this. I hope it serves as a reward worthy of your efforts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Offerings to the Sea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mermaid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mermaid]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Mermaid Corpse]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mermaid Corpse]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Mermaid]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (3x), Kill [[Mermaid Corpse]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/ShipGraveyard-01-N ShipGraveyard] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legacy of the Mermaids&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s well known that merfolk lure people with their enchanting songs. But what fascinates me more is the merfolk themselves. Their shimmering, iridescent scales and the crystals known as mermaid&#039;s tears. The tears in particular are said to form at the very moment their breath leaves them, like a final scream. What do you say, adventurer? If you can bring these to me, I promise the reward will not disappoint.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These scales have such a strange and mesmerizing hue. And this tear, this translucent droplet-shaped crystal, expands my view once more despite all the gems I&#039;ve collected over the years. It is truly a breathtaking beauty.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Echoes of the Sirens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Mermaid Scale]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mermaid Scale]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Mermaid&#039;s Tear]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mermaid&#039;s Tear]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Mermaid Scale]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Mermaid&#039;s Tear]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Offerings to the Sea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Echoes of the Sirens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Legacy of the Mermaids&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Icy Oddities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chilled Vengeance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Been getting reports of some terrible beasts up on the mountain harassing my kin. Can you do a favor and take them out?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;That&#039;s pretty impressive. Those beasts weren&#039;t pushovers. Hope these items make up for your time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Legacy of the Mermaids&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (8x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (8x), Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Keeping Warm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Heard it&#039;s getting pretty cold up in the peaks. Nothing warms the body like a few good ales and taking out skeletons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hope you didn&#039;t get a hangover. Here&#039;s a few coin to help you recover.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Chilled Vengeance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Ale]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Ale]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Ale]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x) (single session), Kill [[Undead]] [[Skeleton]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mountain&#039;s Inhabitants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I got another peculiar request. I need a few items that only come from the terrible creatures up on that frost mountain. Get them for me and I&#039;ll be sure to make up for your time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm, some of these are a bit bloody, but no worries, I&#039;ll have them cleaned up in no time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Keeping Warm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti&#039;s Teeth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Yeti&#039;s Teeth]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Frosted Feather]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Frosted Feather]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Yeti&#039;s Teeth]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Frosted Feather]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chilled Vengeance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Keeping Warm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mountain&#039;s Inhabitants&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Submerged Secrets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gold-Cloaked Secrets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard on good authority that some old relics are more than what they seem. If there&#039;s one thing I can&#039;t resist, it&#039;s a good mystery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Let&#039;s see what secrets I can uncover with these artifacts. I&#039;ll let you know if I discover anything. In the meantime, here have these items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Mountain&#039;s Inhabitants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Waterpot|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Waterpot\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Waterpot|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Waterpot\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Candelabra|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candelabra\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Candelabra|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candelabra\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Waterpot|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Waterpot\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Gold Candle Holder|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candle Holder\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled), Fetch [[Gold Candelabra|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Gold Candelabra\u003C/span\u003E]] (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Fable or Fact&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Those pieces you brought were just the tip of the iceberg. It looks like the rarer relics hold similar secrets. Can you check some of the more valuable chests for similar relics?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Hmm I&#039;m starting to notice a pattern. I think a few more pieces and I&#039;ll have unraveled their origin.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gold-Cloaked Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Golden Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Lion&#039;s Head Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Lion&#039;s Head Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Interact with [[Lion&#039;s Head Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Silent Observer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I know this next list of items is a little strange, but trust me, I&#039;m getting close to discovering the secret of the relics.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah ha! That bowl was the missing link! This is all very interesting. Hmmm... a land lost to the sea. I apologize. I&#039;m getting ahead of myself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Fable or Fact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Lifeleaf]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lifeleaf]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Ale]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Ale]] (any rarity) (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Gold Bowl|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Gold Bowl\u003C/span\u003E]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Gold Bowl|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Gold Bowl\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Lifeleaf]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled), Fetch [[Ale]] (any rarity) (3x), Fetch [[Gold Bowl|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Gold Bowl\u003C/span\u003E]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gold-Cloaked Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fable or Fact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Silent Observer&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Curiosities of the Firedeep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;One More for the Collection&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bats are a common sight throughout Firedeep. Yet when I looked through my collection, I realized I did not have a single item related to them. The more I think about it, the more regrettable that seems. Hunt them down and bring me something to remember them by.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;As I suspected, they are quite different from ordinary bats. Living in a place where lava flows, I expected them to possess some unusual traits, but this exceeds even my expectations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Silent Observer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Molten Bat]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Molten Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Molten Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Secret of the Croak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have heard that the toads living in Firedeep produce loud and peculiar calls. Some adventurers even complain that the noise keeps them from getting any proper rest. I cannot help but wonder if there is something unusual about their anatomy. Hunt down the Blaze Toads and bring me a few of their vocal sacs.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;So this is the vocal sac. It expands far more than I expected. I can only imagine how loud the creature must be when it is alive. Hmm... perhaps next time I should find someone willing to bring me one alive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;One More for the Collection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Blaze Toad]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Blaze Toad]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Blaze Toad]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;More Than a Rumor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There have been rumors of a butterfly in Firedeep with wings like living flames. They say its wings are wreathed in fire, yet never burn away. If the stories are true, it would make a truly valuable addition to my collection. Bring me one of those wings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;It is far more beautiful than I had imagined from the rumors alone. After all, something cannot truly be said to be yours until you have held it in your own hands. There are still many things in this world that stir my curiosity. I look forward to seeing what other fascinating treasures you bring me in the future.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Secret of the Croak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sulfur Saliva]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;One More for the Collection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Secret of the Croak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;More Than a Rumor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;What Remains Unseen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Unusual Find&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Thanks to the efforts of many adventurers, items tied to demons have become rather easy to obtain of late. As a result, much has already been studied. Such things do not interest me. I seek what no one truly knows, what has yet to be properly understood. An adventurer like you should be able to find such things, would you not? I will see that you are well rewarded.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh, this is unmistakably different. It goes far beyond anything described in the records. Discoveries like this are why I cannot stop collecting. Your reward, as promised. You have my thanks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;More Than a Rumor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Twisted Abyss Horn]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Twisted Abyss Horn]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Twisted Abyss Horn]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Not of Our Forge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Those who have ventured into the lower reaches of the Forgotten Castle all speak of its foul air. Yet within it, the demons move unharmed, even wielding gear not unlike our own. I wonder what sets their equipment apart from ours. Would you bring me something they used? It need not be intact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh, do take a look at this. Scorched and fouled… I cannot tell what this is made of. It does not seem to be ordinary iron… Best to have a specialist examine it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Unusual Find&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Battle-Worn Armor Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Battle-Worn Armor Fragment]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Battle-Worn Armor Fragment]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Beyond Ordinary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Wings are usually seen as little more than a bodily organ. Yet in the world of demons, it is said they carry a different meaning. Not merely for movement, but a display of the power they wield and the rank they hold. If that is true, would not the wings of a stronger demon bear something… distinct?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I am no expert, but the aura that lingers in this fragment is unmistakably strange. The longer I look at it… the more it stirs an unease I cannot quite explain. And yet, for those such as myself, it is precisely such objects that hold the greatest value.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Not of Our Forge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Torn Wing Fragment]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Torn Wing Fragment]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Torn Wing Fragment]] (any rarity) (2x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E300 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unusual Find&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Not of Our Forge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beyond Ordinary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hearty Haul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Collector&#039;s Desire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer, there are many like me who seek rare and elusive relics. Such a pursuit is no mere pastime, but a noble path of inquiry. Ancient legends, hidden treasures, remnants of the past, traces of monsters... anything will do. Bring me what is truly rare, and you shall be handsomely rewarded.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Oh... this is truly of great worth. I cannot deny that not only your skill, but also your eye for rarity grows keener with each step. Since you have brought me such a treasure, I shall grant you something special in return. And should you uncover more marvels in your journey ahead, be sure to bring them to me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Beyond Ordinary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Seal of Dominion]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Seal of Dominion]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Seal of Dominion]] (any rarity) (5x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E Action \&amp;quot;Consultingthe Map Rest\&amp;quot;\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Collector&#039;s Desire&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Far From Finished&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cold Collections&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frozen Assets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Mermaid&#039;s Legend&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Icy Oddities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Submerged Secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Curiosities of the Firedeep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What Remains Unseen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hearty Haul&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copper Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copper Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Froststone Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Froststone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidestone Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidestone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brimstone Ore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brimstone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Candy Cane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Candy Corn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gingerbread Cookie&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heart Candy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Skull Token&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Skull Token&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Diamond&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Emerald&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gem Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gem Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Simple Gold Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Patterned Gold Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Turquoise Gem Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Gold Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Triple Gem Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leaf Gold Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slim Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Glimmer Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shine Bangle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Bowl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Candelabra&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Candle Holder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Candle Platter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Goblet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Chalice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Waterpot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Scroll&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 72&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1050&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pearl Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ruby&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Chalice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Moldy Bread&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Skull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Intact Skull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Teeth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rusty Broken Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Maggots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grave Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Matter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mystical Gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Rusty Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Cloth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bowstring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Captured Mana Flakes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Volcanic Ash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Token of Honor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll Pelt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 550&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Club&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 800&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Blood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Enchanted Dark Fabric&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur Tail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Tooth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Tongue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wolf Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wolf Fang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wolf Pelt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Silk&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Firefly&#039;s Abdomen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rotten Fluids&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kobold&#039;s Ear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Toe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Glowing Blue Ice Eyes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&#039;s Hoof&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&#039;s Sharp Claws&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur Hoof&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Ear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blue Eyeballs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Infected Flesh&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lifeleaf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Phantom Flower&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wardweed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Saltvine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Rags&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 550&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&#039;s Club&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 850&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Heart&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bug Shell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Beetle Wings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&#039;s Lucky Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 250&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern Egg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghostly Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 950&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&#039;s Claws&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 900&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warlord&#039;s Broken Sword Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 850&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&#039;s Teeth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Primitive Bracelet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Extra Thick Pelt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cursed Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 900&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bat Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torn Bat Wing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog Thorn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dog Collar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Honeybliss Pear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Chocolate Chip Muffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Chronicles of the Cursed Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Manuscripts of the Warlord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Diary of the Toz&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee Sonnet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 800&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ectoplasm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frosted Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armor Scrap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Fabric&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Hilt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 850&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bat Wing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat Ear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Bloody Bandage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&#039;s Entrails&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat Hide&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&#039;s Hide&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Rose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&#039;s Antler Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Trolls Precious Rock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Precious Mirror&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Human Remains&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cursed Bandage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scroll of Vanished Memories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scroll of Forgotten Knowledge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scroll of Lost Names&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scroll of Faded Shadows&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scroll of Sealed Curse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Bone Spike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bone Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 250&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Smelly Vomit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rotten Lump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Glowing Orange Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Thick Forefoot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sticky Tongue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skinny Finger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Smoky Poison Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Knead Blood Bag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Captured Energy Flakes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Gas Bag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warlord&#039;s Armor Shard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 650&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian Eyeball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuttlefish Ink Sac&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Etched Wand Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hard Crab Shell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jellyfish Glow Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Scale&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid&#039;s Tear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Seaweed Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sharp Sea Urchin Spine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Fin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark Fin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark Hide&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark Tooth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Antiquated Coin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray Egg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Krampus&#039; Silver Bell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Anchor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armillary Sphere&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Awl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Barrel Hoop&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bellows&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Birdcage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blacksmith Tongs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blue Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brimstone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Frame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Glasses&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Jar Shard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Pickaxe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Telescope Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Wheel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broken Wooden Barrel Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 108&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bronze Ladle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bronze Scale&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Broom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Charcoal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Coal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Conch Shell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Coral Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crimson Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Doctor&#039;s Bag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Eyepatch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fabric Shears&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goat Hide Rug&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Green Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Herb Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Horseshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hourglass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Inkwell and Quill Pen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Intricate Wooden Figurine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Chain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Boot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Long Pipe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lukewarm Stew&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Luxury Boot Rack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mysterious Potion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Navigational Compass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Nautical Chart Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Rope&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Paperweight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pebble&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pincushion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pocket Watch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Red Apple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reins&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Saddle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sailor&#039;s Journal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scabbard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sealed Letter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Seashell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shackles&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shining Pearl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 250&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ship&#039;s Wheel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 450&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spent Candle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Square Cushion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Starfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stirrups&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stone Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stone Mortar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sturdy Cloth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sturdy Rope&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Telescope&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torn Sail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tracing Wheel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tripod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Twig&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Walking Cane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wanted Poster&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;War Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wooden Die&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wooden Figurine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wooden Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wooden Plank&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wooden Stake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wooden Stick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Woven Rattan Bottle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 72&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yellow Thread Spool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&#039;s Egg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 250&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blemished Pearl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Huntress&#039; Gold Emblem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Huntress&#039; Silver Emblem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crown of the Midnight Stag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Head of the Midnight Stag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Corrupted Heart&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 54&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Charred Fang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sulfur Saliva&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 52&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Seared Hide&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blazing Tail&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hardened Shell Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 55&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sooty Beard Hair&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Melted Pickaxe Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 45&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magma Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 28&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flickering Ember&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 48&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cracked Tusk&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Core of Cinder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem Shoulder Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warped Adamantine Shackles&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tear of the Volcano&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Essence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scraps&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Remnants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Small Fiendling Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brand of the Subservient&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 42&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Misshapen Blade Shard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 87&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Twisted Abyss Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 112&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Enchanted Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Wing Membrane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter&#039;s Curved Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 103&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Battle-Worn Armor Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 142&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torn Wing Fragment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 950&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Seal of Dominion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Huntress&#039; Witness Emblem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gambler&#039;s Token&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Valentine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Valentine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valentine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Trials of Love&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Culling For Love&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The season of love has come... yet the air is still filled with death. Skeletons, goblins, kobolds... the plague is spreading to everything that moves. For now, ending those who carry it seems to be the only way to slow its spread. I sincerely ask for your help.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;We may not be able to stop the spreading plague all at once, but if everyone lends their strength as you have, it will buy us time to restore the balance of love. Please, take this rose. It once bloomed in darkness, but through purification, it has regained its true fragrance. A living testament that, with love, anything can be restored.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Undead]] [[Skeleton]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Beast]] [[Goblin]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Goblin]] (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Beast]] [[Kobold]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Beast]] [[Kobold]] (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Undead]] [[Skeleton]] (10x), Kill [[Beast]] [[Goblin]] (10x), Kill [[Beast]] [[Kobold]] (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Black Rose|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity1\&amp;quot;\u003EPoor Black Rose\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leading The Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Even the strongest creatures are not immune to this plague. Many adventurers avoid the riskiest encounters, but someone must face them. If you lead the way, I will make sure the risk is worth it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I know it wasn&#039;t easy, but your courage will pave the way forward. Sometimes, love spreads through the most unexpected paths.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Champion]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Centipede]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Centipede]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Champion]] (1x), Kill [[Yeti]] (1x), Kill [[Giant Centipede]] (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Heart Candy|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Heart Candy\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plague Watch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have yet to measure the true extent of this rot. Search everywhere you can. We must continue to monitor the situation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;This is exactly what I needed to know. Our combined efforts are working. If we keep this up, love will surely prevail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (1x), Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Heart Candy|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Heart Candy\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Culling For Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Leading The Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Plague Watch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Proof of Love&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The First Step of Love&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The Black Rose has become a symbol of resistance against this plague. Once steeped in darkness, it has now been fully purified, bearing a new kind of beauty and fragrance. Bring me one, and I will reward you for your effort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;It may not be a grand reward, but if you continue to help keep this plague at bay, I will find a way to offer you something better.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Black Rose]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Black Rose]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Black Rose]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Pouch|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Pouch\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Going All In&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You are clearly making a difference, Adventurer. As more people join you in purpose, we will be able to overcome this trial all the sooner. As a token of that journey, would you bring me three Black Roses?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I know it was no easy task, but I hope this reward brings you some small comfort. As long as we do not give up, we will surely see this through.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The First Step of Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Black Rose]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Black Rose]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Black Rose]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bringer of Love&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There is no defeat for the power of love. If you can gather ten Black Roses, that alone will stand as a great sign of encouragement in this arduous fight. It may take time, but I ask that you see it through to the very end.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You have taken the lead in restoring the balance of love through your efforts. You are truly a Bringer of Love. I hope this gift can repay you for all that you have done.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Going All In&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Black Rose]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Black Rose]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Black Rose]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;3 [[Gold Coin Bag|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin Bag\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The First Step of Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Going All In&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bringer of Love&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trials of Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Proof of Love&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;0/1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rapier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Morning Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hatchet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Longsword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zweihander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Double Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;War Maul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buckler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Round Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pavise&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;25/2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rapier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Morning Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hatchet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Longsword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zweihander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Double Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;War Maul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buckler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Round Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pavise&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Cobalt Ore-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;There is a familiar face! Supply me with some Cobalt ore and I will quickly turn them into pure Cobalt ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now that&#039;s a wonderful metal! There is nothing quite like shimmering Cobalt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Copper Ore-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;In need of refined Copper? Provide me with the ore, and I&#039;ll smelt and craft it into high-quality copper ingots. Let&#039;s get started.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your copper ingots are ready. Smooth, strong, and shining. Ready for use!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Froststone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Froststone Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;You wish to meld ice and stone into something extraordinary? Even the improbable is possible in my seasoned hands.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, an exceptional meld of froststone that even the Frost Giants would respect and utilize in their crafts.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gold Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Gold Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Supply me with gold ore and with skilled hands, I will smelt you pure gold ingots, traveler.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now there is a metal of beauty! Gleaming gold ingots, smelted in marvelous quality.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Iron Ore-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome back! If you have Iron ore, I can work my magic and turn it into top-quality Iron ingots. Just leave it to me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;These Iron ingots turned out perfectly! Strong, reliable, and ready for use. Iron like this is hard to come by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Obsidian Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Did you bring obsidian ore? If you hand it over to me, I&#039;ll refine it into a high-quality obsidian ingot by removing the impurities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The obsidian ingot is ready. Take a look at its smooth, light-reflecting surface.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Rubysilver Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;It always amazes me that you can extract such a magical metal from such ugly stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Now that there is an amazing metal! There is nothing quite like pure elegant Rubysilver.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Silver Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;60-Silver Coin-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Silver Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome! Bring me your silver coins or ore and I&#039;ll work them into pristine ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Here you go, beautiful right? Silver has a charm all its own.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Tidestone Ore-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tidestone Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;In need of refined Tidestone? Bring me the raw ore, and I will forge it into high-quality Tidestone ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The Tidestone ingot is complete. Items forged from this ingot will perform especially well underwater.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Void Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Longsword-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Dark Matter-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Void Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Troll&#039;s Club-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Wolf Claw-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Bone-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spear-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Rotten Fluids-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Moldy Bread-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Rapier-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Demon Blood-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Bone-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Crystal Ball-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Captured Mana Flakes-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Falchion-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Token of Honor-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Rusty Broken Sword-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Flanged Mace-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Firefly&#039;s Abdomen-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Broken Skull-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Gold Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Recurve Bow-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Centaur Horn-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;5-Bowstring-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Crystal Ball-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cyclops Eye-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Grave Essence-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Club-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Grave Essence-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Bone-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you. Iron is a reliable choice. Let me turn it into weapons that are both practical and sturdy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you. Iron is a reliable choice. Let me turn it into weapons that are both practical and sturdy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you. Iron is a reliable choice. Let me turn it into weapons that are both practical and sturdy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Iron Ingot-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Bavin-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you. Iron is a reliable choice. Let me turn it into weapons that are both practical and sturdy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lockpick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Trap Disarming Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Aquaglow Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Iron Ingot-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Good to see you. Iron is a reliable choice. Let me turn it into weapons that are both practical and sturdy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The forging is complete. These Iron weapons should prove dependable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Silver Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Sterling Staff-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Silver Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Staff of Righteousness-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Silver Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;1-Silver Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Silver Powder-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Sterling Dagger-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Silver Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Dagger of Righteousness-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Silver Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Sterling Bow-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Silver Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bow of Righteousness-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome, you wish to wield silver? Bring me the material and I&#039;ll craft weapons that blend lethality with the appeal of silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your silver weapons are ready. Each one is a perfect balance of form and function, crafted to the highest standard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Felling Axe-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Gold Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Working with gold always brings a smile to my face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;What a masterpiece if I do say myself!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;What a masterpiece if I do say myself!&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Icefang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Crystal Sword-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;3-Rubysilver Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Zweihander-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Warlord&#039;s Broken Sword Blade-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Rubysilver Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Silver Ingot-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Crystal Sword-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, you&#039;ve ventured into the cold? Supply Froststone, and I&#039;ll create weapons as piercing and cold as the frostbite wind.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your weapons stand ready, their Froststone edges sharp enough to carve through bone and blizzard alike.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, you&#039;ve ventured into the cold? Supply Froststone, and I&#039;ll create weapons as piercing and cold as the frostbite wind.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your weapons stand ready, their Froststone edges sharp enough to carve through bone and blizzard alike.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Lantern Shield-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Froststone Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, you&#039;ve ventured into the cold? Supply Froststone, and I&#039;ll create weapons as piercing and cold as the frostbite wind.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;Your weapons stand ready, their Froststone edges sharp enough to carve through bone and blizzard alike.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Wendigo&#039;s Antler Fragment-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Mimic Tongue-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Maggots-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spellbook-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Volcanic Ash-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Demon Blood-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spellbook-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Gold Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spellbook-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Banshee Sonnet-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Broken Skull-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;6-Intact Skull-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;For a reasonable fee, I shall assemble an impactful weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;A fair exchange. Let my work become an extension of your will.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Longsword-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Spectral Hilt-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Cobalt Ingot-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;50-Gold Coin-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the Rubysilver? Entrust it to me and I&#039;ll forge a keen, formidable weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. This RubySilver weapon will make your skill shine even brighter.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight War Maul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the Tidestone? Hand it over and I&#039;ll forge a weapon that will not rust, even beneath the waves.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. Forged from Tidestone, it will never dull, even in the depths of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. Forged from Tidestone, it will never dull, even in the depths of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. Forged from Tidestone, it will never dull, even in the depths of the sea.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the obsidian? Leave it with me, and I&#039;ll forge it into a finely honed weapon, sharp enough to cut at the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. It is honed to a fine edge and may wound with the slightest touch, so handle it with care.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cutlass-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the obsidian? Leave it with me, and I&#039;ll forge it into a finely honed weapon, sharp enough to cut at the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. It is honed to a fine edge and may wound with the slightest touch, so handle it with care.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-War Hammer-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the obsidian? Leave it with me, and I&#039;ll forge it into a finely honed weapon, sharp enough to cut at the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. It is honed to a fine edge and may wound with the slightest touch, so handle it with care.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Bardiche-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the obsidian? Leave it with me, and I&#039;ll forge it into a finely honed weapon, sharp enough to cut at the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. It is honed to a fine edge and may wound with the slightest touch, so handle it with care.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Morning Star-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Obsidian Ingot-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Welcome. Have you brought the obsidian? Leave it with me, and I&#039;ll forge it into a finely honed weapon, sharp enough to cut at the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The weapon is complete. It is honed to a fine edge and may wound with the slightest touch, so handle it with care.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Forging A Legacy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tombstone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Stone tombs, and coffins... The Forgotten Castle has an abundance of them... I bet some of them have never even been opened, but you might have to fight to be the first. What do you say?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Your hands tell the story... so don&#039;t bother telling it to me. Here, these might make it easier for you next time!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Stone Tomb]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Stone Tomb]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Casket]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Casket]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Stone Tomb]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Interact with [[Casket]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Statues Are Alive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Some fool came into the Tavern last night speaking of “Living Statues” flying around the Ruins... I haven&#039;t ever seen such a thing, but would you mind taking a look?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Wow... and here I was thinking how ridiculous that sounded. Those Ruins are getting more dangerous by the day.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Tombstone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Living Statue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Statue]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Trap Disarming Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Trap Disarming Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Potion of Protection|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Protection\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Farm It or Buy It&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I am in urgent need of Copper Ore. I am not sure how you will obtain it, but if you do, I will make it worth your while!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You brought these a lot faster than I expected... I guess you were prepared. If you come back later I might be able to craft something special for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Statues Are Alive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Copper Ore]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Copper Ore]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Copper Ore]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tombstone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Statues Are Alive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Farm It or Buy It&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Remember Your Heritage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forbidden Craft&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;My great-grandfather was a master craftsman. Long ago he learned the forging techniques of the dwarves, but that knowledge led him down the wrong path. Using forbidden methods, he forged enchanted daggers and paid a heavy price. I intend to set right the mistakes of the past and forge a weapon that surpasses them through honest skill. For now, bring me a few fine weapons. Examining them will be the first step.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These weapons will work. With them, I can begin the real work, but there&#039;s more to this story. My great-grandfather spoke of an ancient sword hidden in Frost Mountain—crafted by the Dwarves who taught him... Well need to investigate this soon, but let&#039;s rest for now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Farm It or Buy It&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tales of Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Let me tell you more. My great-grandfather once ventured into Frost Mountain, drawn by tales of a sword of great power. It was said to be forged by the same Dwarves who taught him their craft. If this sword is real, it could be the key to completing his legacy—and mine. Find it, and I&#039;ll finally understand what he couldn&#039;t.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve found it. This sword... it&#039;s more than I expected. I can feel its power, but it&#039;s not just a weapon—it&#039;s tied to something darker... We”ll have to travel back to the swords resting place and unveil its tainted history. Maybe those forsaken frost spiders guarding it that have plagued my lineage for centuries will give us a clue.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Forbidden Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Hive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hive module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Hive module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Growing Whispers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Those spiders are not mere creatures. They are part of the curse that has followed my family for generations. My great-grandfather fought them as well and nearly lost his life in the process. If you could slay those wretched spiders, I would be able to study the sword in peace. I would be grateful for your help.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;They&#039;re dead, but something isn&#039;t right. I can feel the sword changing me, just like it did my great-grandfather...The whispers are growing louder. I&#039;m not sure how much longer I can resist... But we can&#039;t stop now. I&#039;ll need more from you soon...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Tales of Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Giant Spider]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E175 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Forbidden Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tales of Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Growing Whispers&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Traces of the Dwarves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In Search of the Dwarven Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I never imagined the dwarves&#039; ancient homeland would lie beneath the mountain range, connected to the Goblin Caves. There was a reason we could not find even the slightest trace, no matter how thoroughly we searched Frost Mountain. At last, we can investigate the proper place. Adventurer, please confirm the dwarves&#039; land.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Molten lava cascading like a waterfall... Their forges must be boiling at unimaginable heat. Now I see why dwarven craftsmanship advanced so far. No matter the effort, there are limits to how hot a fire can burn. But the land they lived in already provided perfect conditions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Growing Whispers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Magma Falls&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Magma Falls module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Magma Falls module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Potential of Obsidian&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian is so rare that it is usually traded only as expensive jewelry. But weapons forged from obsidian are said to be sharper than those made from any other material. If you can bring me a small amount of obsidian, I will try forging one myself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. This is the first time I have seen an obsidian ore of this size. The dwarves must have refined their craft by working with many different minerals since long ago. For a craftsman like me, this is like a dream come true.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;In Search of the Dwarven Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Obsidian Ore]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Obsidian Ore]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Obsidian Ore]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E200 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;What the Dwarves Made&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;My great-grandfather even learned his craft from the dwarves, yet now we cannot communicate with them at all... If that is the case, conflict seems inevitable. If I cannot ask them directly, then I would like to examine the tools they have made instead. Their condition does not matter, so please bring me as many as you can.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Even though most of it has melted beyond recognition the condition of what remains intact is astonishing. This durability and smoothness... the dwarves are not called master craftsmen without reason. Yet I sense no unusual magic here. Then where exactly was the dagger I inherited made...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Potential of Obsidian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarf Handcannoneer]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Handcannoneer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dwarf Mauler]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Mauler]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Melted Pickaxe Head]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Melted Pickaxe Head]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dwarf Handcannoneer]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x), Kill [[Dwarf Mauler]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] dungeon (5x), Fetch [[Melted Pickaxe Head]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;In Search of the Dwarven Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Potential of Obsidian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;What the Dwarves Made&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Iron In Blood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Lot of Pots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;That castle is filled with old pots, I once found a legendary Falchion inside one. Why not shatter a few and see what fortune awaits? It&#039;s tradition around these parts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You might not have found anything legendary, but at least have these weapons for your trouble.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;What the Dwarves Made&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;Pot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Destroy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy Pot in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Destroy Pot in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (10x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Something Good In Something Small&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Those pots might not have held what you&#039;re looking for... but surely the chests scattered throughout the castle grounds will. Why don&#039;t you open up a few and report back what you find?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I know that was a lot of work, but here! Hopefully, this makes it worth your time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Lot of Pots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Small Oak Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Small Oak Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Small Oak Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (25x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Golden Dreams&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;If you are willing to push the limits of your safety, I can make it worth your time! I just need you to open a few Golden Chests, they are plentiful inside The Forgotten Castle. By the way, you&#039;ll need to bring lockpicks to open those chests!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I knew you wouldn&#039;t regret it! Just look at all the valuables you brought back... and you get to keep this gift from me!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Something Good In Something Small&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Props&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;props&amp;quot;: &amp;quot;[[Golden Chest]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;propstype&amp;quot;: &amp;quot;Interact&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Interact with [[Golden Chest]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Lot of Pots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Something Good In Something Small&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golden Dreams&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Carving a Legacy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Culling the Enemy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Good timing. Unfortunately, we&#039;ll have to put our side mission on hold. A surge in monsters is wreaking havoc, and I&#039;m almost certain it&#039;s tied to what we were investigating. It feels like something doesn&#039;t want us getting any closer. Even my trade routes are overrun by these beasts, so the sooner you help me clear them out, the sooner we can get back on track.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done, adventurer. With those beasts cleared out, my trade routes are safe again, and we can finally get back on track. I have a feeling we&#039;re closer to uncovering the truth than ever before. Hopefully, nothing else slows us down.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Golden Dreams&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Living Armor]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Living Armor]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (20x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ruins Golem]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ruins Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (9x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x), Kill [[Living Armor]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (20x), Kill [[Ruins Golem]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (9x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gathering Progress&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Remember that list I mentioned earlier with the glowing bug parts? There are a few more items we need to gather: some rotten fluids, high quality weapons, and ten armor scraps. It&#039;s not a pleasant task, but I know you can handle it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent work. While my wife&#039;s health remains unchanged, the presence of family has lifted my spirits. These items should help us make progress, and I&#039;m grateful for your dedication.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Culling the Enemy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Rotten Fluids]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rotten Fluids]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Armor Scrap]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Armor Scrap]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Weapon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Rotten Fluids]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled), Fetch [[Armor Scrap]] (any rarity) (10x) (Looted/Handled), Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Weapon (10x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Piercing Heat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have been racking my brain lately, trying to forge a weapon with greater power. Yet with the materials I possess, I cannot bring my idea to life. There are a few things I require, rare and not easily found. Will you help me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. If this turns out as I envision, it will be a weapon unlike any other. When that time comes, I shall craft one for you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Gathering Progress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Broken Bone Spike]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Broken Bone Spike]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Spectral Hilt]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Spectral Hilt]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Warlord&#039;s Broken Sword Blade]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Warlord&#039;s Broken Sword Blade]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Broken Bone Spike]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Spectral Hilt]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Warlord&#039;s Broken Sword Blade]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E50 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Culling the Enemy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gathering Progress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Piercing Heat&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Steel and Fire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;An Unusual Quench&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I have recently been testing a new quenching method using viscous materials. The properties of metal can change greatly depending on the materials used. I hear the creatures of Firedeep yield some promising materials. I would appreciate it if you could bring me some samples.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Excellent. They may not look like much, but surprisingly, fine weapons often begin with materials like these. Now I should put them to the forge and see what kind of results they produce.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Heat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sulfur Saliva]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lessons of the Dwarves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Dwarven sites often contain clues to the craftsmanship of their builders. There is much to learn simply by studying the structures themselves or the way the stone was worked. I am curious whether any such signs remain in these newly discovered places. Take a look around and tell me what you find.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Dwarven craftsmanship is impressive no matter how many times I see it. There is always something to learn from the techniques left behind by the craftsmen of old. If the opportunity arises, I should like to visit those places myself.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;An Unusual Quench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Dripstone Hollow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Dripstone Hollow module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;High Causeway&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] High Causeway module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] Dripstone Hollow module (1x), Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/GoblinCave-01-N Goblin Cave] High Causeway module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;500 Experience\u003Cbr\u003E150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Materials for Greatness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A Magma Wyvern is no ordinary wyvern. There must be a reason such a creature can survive within molten lava. If that resilience could somehow be forged into a weapon, the results might prove quite interesting. Bring me whatever materials you can obtain from the Magma Wyvern.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Such large and durable scales and talons... remarkable. Any smith would find it hard to resist a challenge like this. I am already looking forward to seeing what can be forged from them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Lessons of the Dwarves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Sulfur Saliva]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Sulfur Saliva]] (any rarity) (3x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1000 Experience\u003Cbr\u003E200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;An Unusual Quench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lessons of the Dwarves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Materials for Greatness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Steel and Resolve&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Weapon That Pierces All&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer, bring me a few weapons that are not easily found. My goal is to forge a blade that can pierce through anything. Though I am still far from completing such a work, I refuse to give up and continue my attempts. This time I intend to test materials that are dangerous to handle. I must study them closely and discover how they might be used.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;These weapons look like the work of dwarves. They&#039;re the kind of craftsmen who can forge fine weapons without ever needing to rely on magic. But I suppose that wasn&#039;t enough for them. To go even further, they must&#039;ve reached for forbidden techniques. That hunger to make something better... I think I understand it now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Materials for Greatness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Weapon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Smoky Poison Powder]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Smoky Poison Powder]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Weapon (5x), Fetch [[Smoky Poison Powder]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;225 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Vile Ones&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard rumors that new demons have begun to appear in the Inferno. They&#039;re stronger, and they hunt adventurers with ruthless precision. It would be ideal to drive them back into the darkness before they fully settle in... but at the very least, we can&#039;t just let them grow comfortable. Take them down. I believe if anyone can do it, it&#039;s you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thanks to you, things should quiet down for a while. I appreciate it. Those creatures… they&#039;re born of malice itself. No matter how many you cut down, they just keep coming, like vermin. Until we deal with the source, this fight won&#039;t truly be over.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Weapon That Pierces All&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Centaur]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Centaur]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cerberus]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cerberus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Executioner]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Executioner]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Centaur]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Cerberus]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x), Kill [[Demon Executioner]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Out of the Dark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The masters of the dungeon have grown more cunning. Those beasts have slithered into deeper shadows than ever before. Luckily, if you bring the right materials to the alchemist, he says he can craft something to draw them out. I trust his skill well enough, but I prefer certainty over guesswork. Take what he gives you, see if it truly summons those monsters, and if it does, make sure they don&#039;t walk away.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;By the gods, you mean they actually appeared? I can&#039;t tell if that&#039;s a blessing or a curse. Still, the fact that you brought them down is news worth hearing. Thank you for risking yourself to uncover the truth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Vile Ones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ghost King]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ghost King]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Skeleton Warlord]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Skeleton Warlord]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Lich]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Lich]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ghost King]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Skeleton Warlord]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Lich]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;250 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Legendary Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Weapon That Pierces All&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Vile Ones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Out of the Dark&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;The Path of the Craftsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Teachings of Arms&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;You cannot hope to forge a fine weapon by relying on luck. It takes constant practice, much experience, and even failure to shape something greater. Studying weapons already completed is of great value as well. If you bring me a few good ones, I shall exchange them for a better piece of my own making.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you for your efforts. These are quite serviceable weapons. If I examine them carefully, I am sure I will learn something from them. Now, as promised, I will give you the weapon I forged. May it serve you well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Is it you?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Refinement of Craft&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Forging ordinary weapons is not particularly difficult. But producing an exceptional weapon is an entirely different matter. The strength and balance a fine weapon must possess can never be fully learned by study alone. So if you bring me weapons that are a step above the last batch, I will use them as the basis to craft an even finer piece.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. All of this will serve as the foundation for me to make better weapons. Here, I present a new piece I recently completed. May it be of service to you, adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Teachings of Arms&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Legendary Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ERandom Legendary Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Craftsman&#039;s Fruit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer, the time has come to take on a new tier. Drawing on the experience I have amassed, I intend to forge a weapon surpassing anything I have made so far. To complete it properly I require your aid. If you would procure for me several rare weapons not easily obtained, I shall present to you the fruit of my labour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. Thanks to you I have gained much insight and was able to complete this weapon. For now, this is the best my craft can achieve, but I will continue to strive ceaselessly to create something more perfect. For I know that effort will never betray me.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Refinement of Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend\u003C/span\u003E Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch \u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity6\&amp;quot;\u003ELegend\u003C/span\u003E Weapon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;1 [[Random Unique Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003ERandom Unique Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E100 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Teachings of Arms&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Refinement of Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Craftsman&#039;s Fruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forging A Legacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Remember Your Heritage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Traces of the Dwarves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Iron In Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carving a Legacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Steel and Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Steel and Resolve&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Path of the Craftsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Adventurer Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Badger Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Iron Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Woodsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;Woodsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Woodsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;servicetypes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Craft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quest&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;squireoffers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;0/1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Longbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;25/2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Longbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;crafts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;3-Bavin-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cracked Log-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Bavin-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Sturdy Log-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cracked Log-4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me a few logs of any size, and I&#039;ll craft the supplies you need for your journey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The item you requested is ready. May it aid you in your adventure.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Woodsman Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Iron Ingot-2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Iron Ingot-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;2-Bavin-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Woodsman Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me a few logs of any size, and I&#039;ll craft the supplies you need for your journey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The item you requested is ready. May it aid you in your adventure.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Intricate Wooden Figurine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;rarities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ingredients&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;10-Sturdy Log-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;10-Cracked Log-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;1-Cursed Crown-5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;itemname&amp;quot;: &amp;quot;Intricate Wooden Figurine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;conversationtext&amp;quot;: &amp;quot;Bring me a few logs of any size, and I&#039;ll craft the supplies you need for your journey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;craftcompletetext&amp;quot;: &amp;quot;The item you requested is ready. May it aid you in your adventure.&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;questchapters&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Properly Prepared&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Basics&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;People think it&#039;s the beasts that get you in this land, but it&#039;s not. It&#039;s the cold. The hunger. It gets into your skin, your bones, and slowly, you&#039;re dead before you even know it. I&#039;ve seen too many inexperienced fools wander into the wilderness, too proud to listen to warnings, and they end up like the others. No one dies in their sleep out here unless they&#039;re already dead. If you&#039;re not careful, hunger and frost will do their work long before the claws of any creature ever get the chance. So it&#039;s important to always cover your basics before any adventure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Those supplies you gathered will keep us from being another casualty of the cold. I know this lesson all too well. There was a time, not long ago, when I lost some of my closest companions to the freezing winter. I wanted to bury them, to give them the peace they deserved, but the earth was locked in ice, cold as death itself. When I finally returned to bury them properly, their bodies had vanished.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Paper and Ink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Campfire Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Campfire Kit]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Campfire Kit]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Surgical Kit|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Surgical Kit\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E3 [[Explosive Bottle|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity2\&amp;quot;\u003ECommon Explosive Bottle\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Invasive Species&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;A lot of people are helping in the search for the Leathersmith&#039;s lost daughter, but not all of them are as capable as you. There&#039;s plenty of inexperienced souls stumbling into the wilderness, thinking they can handle it. It&#039;s up to us to clear the path and make it safer for those who don&#039;t have the skills. We don&#039;t want them getting in the way or becoming another burden.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Nice job. The path is clearer now, and those less prepared have a better shot at staying alive. It won&#039;t be easy, but you&#039;ve given them a damn good chance. I appreciate the help—stay sharp; we&#039;ve still got a long way to go.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Basics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dire Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Potion of Luck|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003EUncommon Potion of Luck\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E40 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Fortune&#039;s Guidance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Glad to see you made it back in one piece. The search for the Leathersmith&#039;s daughter has turned up nothing, but I&#039;ve been digging around... got desperate enough to visit that damn fortune teller. She gave me a place to check—let&#039;s see if there&#039;s any truth to her cryptic ramblings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well, I&#039;ll be damned. She was right... I don&#039;t know how, but it seems we&#039;re on the right path. It&#039;s a sliver of hope, but it&#039;s enough for now. And between you and me, that fortune teller lady freaks me out—she eats bloody eyeballs and all sorts of strange things.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Invasive Species&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Square A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Square A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Square A module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;30 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E25 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Basics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Invasive Species&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fortune&#039;s Guidance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Safe Keeping&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Vexfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The insects of the Forgotten Castle are truly a nuisance. The giant dragonflies in particular spit venom at their targets and follow them relentlessly, constantly hindering their movement. We must deal with these filthy pests before they spread any further.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Well done. This should keep things under control for a while. But since we still don&#039;t know the source of those creatures, all we can do is clear them out from time to time. I&#039;ll be counting on you again when the time comes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Fortune&#039;s Guidance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Dragonfly]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Dragonfly]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Use of a Forgotten Castle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The cursed castle is full of terrible things, but it sits in a forest long left untouched where good timber can still be found. Sometimes I go there to cut wood and salvage usable pieces from broken remains. If you go to the castle and find good timber, could you bring some back for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You found some good usable pieces. Wood is heavy, so it is hard for me to carry much on my own. Thanks to you, my work will be much easier. Thank you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Vexfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Bavin]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bavin]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Cracked Log]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Cracked Log]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Campfire Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Campfire Kit]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Bavin]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Cracked Log]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Campfire Kit]] (any rarity) (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E50 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Absolutely Batty&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Demon bats are the bane of my existence. Every blue moon one of those bastards make it out of their god forsaken hole and wreck havoc on plot. Do me a favor and help me locate where they come from.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ew, that place sounds just as disgusting as I&#039;d imagine. I&#039;d suggest you take a bath to get some of that stench off you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;The Use of a Forgotten Castle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Bat Roost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Bat Roost module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Bat Roost module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;75 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Uncommon Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity3\&amp;quot;\u003ERandom Uncommon Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E75 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vexfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Use of a Forgotten Castle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Absolutely Batty&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Keeping Faith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Haunting Presence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I used to have a keen sense to detect demonic auras in my youth. Alas, these days that skill has gone to waste. I am curious if you can replicate my odd abilities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Your skills are impressive as always. Unfortunately your report seems to indicate that darkness has overtaken the castle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Absolutely Batty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Brimstone River&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Brimstone River module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Brimstone River module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Amidst Peril&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;That forsaken castle has become the final resting ground for too many overconfident adventurers. I&#039;m not saying you&#039;re the same as the rest but I&#039;d be surprised if you could survive more than once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;I was a fool for ever doubting your skills. Here, take these items as a token of my apology.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Haunting Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Survive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Survive [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E250 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Infernal Champions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The demonic aura coming from the depths of the castle are so powerful that even my waning abilities can sense them. We need a hero to cleanse the air.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;By the gods! You&#039;ve done it. I haven&#039;t felt this calm in years. Unfortunately, I&#039;m not sure how long this will last.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Amidst Peril&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Centaur]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Centaur]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Bat]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Demon Dog]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Dog]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Demon Centaur]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Demon Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Demon Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (2x), Kill [[Demon Dog]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;125 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Rare Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Haunting Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Amidst Peril&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Infernal Champions&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lost Tribe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ember&#039;s Amidst Frost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Nothing better to test your fire making skills in the most inhospitable environment known to man. Get to it! Practice makes perfect.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Ah, nothing more comforting than a crackling campfire amidst the chill of the frost.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Infernal Champions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Use Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;use item&amp;quot;: &amp;quot;[[Campfire Kit]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Campfire Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Use Item [[Campfire Kit]] (any rarity) in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Rare Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERandom Rare Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity4\&amp;quot;\u003ERare Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frostbound Carnage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;The giant folk have been making trouble on the peaks. Clear the way for other adventurers and search parties by showing them who&#039;s boss.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Impressive! Those giants are renown for their strength and you made it look easy!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Ember&#039;s Amidst Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Giant Berserker]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Giant Berserker]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Giant Shielder]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frostborn Beasts&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Something has gotten into the beasts on the frozen peaks. They have been exhibiting more aggression than before. It&#039;s time to put an end to their menace.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve done good work here, but always remember—the mountain never rests.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frostbound Carnage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (9x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Yeti]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x), Kill [[Frost Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (9x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E4 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ember&#039;s Amidst Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frostbound Carnage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frostborn Beasts&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Growing Bolder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Frozen Enigmas&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard that the depths of the Frost Mountain hold a dangerous secret. Can you explore it and let me know what you find?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;A frost wyvern?! My dear, what could have compelled the demons to capture such a terrifying beast?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frostborn Beasts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Explore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Wyvern Lair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Wyvern Lair module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Explore [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] Wyvern Lair module (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E300 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Arctic Invaders&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s time to make those ghastly beasts pay for the chaos they&#039;ve unleashed on the mountains.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;A fine job in thinning out the forces of evil.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Enigmas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Ice Harpy]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Imp]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Imp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frozen Ghost]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frozen Ghost]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Frost Demon]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Ice Harpy]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (5x), Kill [[Frost Imp]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x), Kill [[Frozen Ghost]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (3x), Kill [[Frost Demon]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/IceCavern-01-N Ice Cavern] dungeon (2x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E350 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Collect and Deliver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;ve heard that the frost demons have enlisted even more legendary creatures to do their biddings. Bring me proof of their existence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Good job. I know that taking out those beasts were no easy task. I only hope we put a dent in the plans of the frost demons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Arctic Invaders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Wendigo&#039;s Entrails]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Entrails]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Yeti&#039;s Teeth]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Yeti&#039;s Teeth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Wendigo&#039;s Entrails]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled), Fetch [[Yeti&#039;s Teeth]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;150 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E25 Affinity\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Enigmas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arctic Invaders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Collect and Deliver&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;To Move Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Dire Request&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;Please investigate the bridges of the Forgotten Castle and the site where the ritual, tainted by darkness, was once performed. I&#039;ve heard rumors that if one lingers there for too long, the screams of someone unseen can be heard. I need to know whether this is truth or mere superstition.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;You truly heard nothing? Truly...? That can&#039;t be... Another lead, ending in nothing... Sometimes, it feels suffocating, unbearable. When I think of her, suffering even at this very moment... Haa... Haa... No, this won&#039;t do. I need to rest. Please, leave me be for now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Collect and Deliver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Tower Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Tower Bridge module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Wheel module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Hold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;module&amp;quot;: &amp;quot;Ritual Room&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;singlesession&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;holdtime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Ritual Room module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Tower Bridge module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Wheel module for 60 seconds (1x) (single session), Hold [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] Ritual Room module for 60 seconds (1x) (single session)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Into the Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;There is something I need to find in the Forgotten Castle. But first, the path must be cleared. Beasts and vermin tainted by darkness block the way, and my strength alone is not enough to handle them... Could you eliminate these creatures for me?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you. Traveling through the area has become much easier—at least for now. I hope to find what I&#039;m looking for before those creatures swarm back again... Ah, it&#039;s a book. According to the Alchemist, these books could aid his research. Wish me luck.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;A Dire Request&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Dire Wolf]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Bat]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Giant Spider]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;killtarget&amp;quot;: &amp;quot;[[Cockatrice]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;dungeon&amp;quot;: &amp;quot;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;objectivessummary&amp;quot;: &amp;quot;Kill [[Dire Wolf]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x), Kill [[Giant Bat]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (15x), Kill [[Giant Spider]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (1x), Kill [[Cockatrice]] in [https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/map/Crypt-01-N Crypt] dungeon (5x)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E500 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ancient Records&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;greetingtext&amp;quot;: &amp;quot;I searched through every bookshelf in the Ruins, but with my dull senses, I couldn&#039;t find a single thing. This isn&#039;t good... I was promised something in exchange for retrieving those books for the Alchemist, something I must obtain. Could you search for the books in my stead? Please, I&#039;m counting on you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;completetext&amp;quot;: &amp;quot;Thank you so much. I won&#039;t forget your help. Now, I just need to bring this to the Alchemist, and I&#039;ll receive a new potion. The effects? ...I&#039;ll tell you about them later.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;requiredquest&amp;quot;: &amp;quot;Into the Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;objectives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;fetch&amp;quot;: &amp;quot;[[Diary of the Toz]] (any rarity)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;lootstate&amp;quot;: &amp;quot; (Looted/Handled)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;summary&amp;quot;: &amp;quot;Fetch [[Diary of the Toz]] (any rarity) (1x) (Looted/Handled)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Fetch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;quantity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;rewards&amp;quot;: &amp;quot;200 [[Gold Coin|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity7\&amp;quot;\u003EUnique Gold Coin\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Weapon|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Weapon\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1 [[Random Epic Armor|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003ERandom Epic Armor\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E2 [[Arcane Essence|\u003Cspan class=\&amp;quot;colorrarity5\&amp;quot;\u003EEpic Arcane Essence\u003C/span\u003E]]\u003Cbr\u003E1000 Experience\u003Cbr\u003E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A Dire Request&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Into the Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ancient Records&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Properly Prepared&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Safe Keeping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Keeping Faith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Lost Tribe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Growing Bolder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;To Move Forward&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Potion of Invisibility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Trap Disarming Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;reward&amp;quot;: &amp;quot;Gold Coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;quantity&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;craft_order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Alchemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tailor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Woodsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Enchantments.json&amp;diff=67872</id>
		<title>Data:Enchantments.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Enchantments.json&amp;diff=67872"/>
		<updated>2026-07-22T23:12:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: EA S10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_group_order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Attributes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Neutral Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reductions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Actions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Statuses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_order&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Attributes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Power Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Gear Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Damage Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Damage Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Neutral Damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reductions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armor Rating Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cooldown Reduction Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Undead Race Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Race Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Actions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Action Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Regular Interaction Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Interaction Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Healing&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Outgoing Physical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buff Duration Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Memory Capacity Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Misc&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Luck&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;slottype_order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;1H&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;1H Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_costs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poor&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Common&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncommon&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rare&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Epic&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Legend&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Unique&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_rolls&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Agility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armor Rating Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buff Duration Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cooldown Reduction Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Race Damage Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Race Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dexterity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Knowledge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Interaction Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory Capacity Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Outgoing Physical Healing Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Gear Weapon Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Power Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Regular Interaction Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Strength&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Undead Race Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H _Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Vigor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Legs_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head_Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;unique_base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Armor.json&amp;diff=67871</id>
		<title>Data:Armor.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Armor.json&amp;diff=67871"/>
		<updated>2026-07-22T23:12:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: EA S10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buckled Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuffed Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dashing Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Forest Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heavy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jester Poulaines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Laced Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Low Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pigache&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stillmend Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stitched Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sturdy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wizard Shoes&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deathstep Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Foul Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Wizard Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shoes of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Sturdy Boots&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Back&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Adventurer Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimveil Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mercurial Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Radiant Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Splendid Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tattered Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Vigilant Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Watchman Cloak&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cloak of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Cloak&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Adventurer Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Garb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodwoven Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Champion Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Courtly Dress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crusader Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Cassock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Darkgrove Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fine Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gallant Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grand Brigandine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heavy Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Holy Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jester Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lavish Shirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Lamellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Aketon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Cassock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Marauder Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mystic Vestments&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Northern Half Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Oracle Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ornate Jazerant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Padded Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pastoral Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pourpoint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ritual Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rustic Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Studded Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Templar Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Timeworn Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troubadour Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Valiant Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warden Outfit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Frock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Templar Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Sanctum Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Matter Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Abyss Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Aketon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Oracle Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Warden Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Padded Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Champion Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Dark Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Robe of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Vestments&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Studded Wyvern Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Timeworn Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tri-Pelt Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tri-Pelt Northern Full Tunic&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gloves of Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heavy Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mystic Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Prowler Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rawhide Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reinforced Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Runestone Gloves&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Heavy Gauntlet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Grip Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Mystic Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Runestone Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gravewolf Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Heavy Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Rawhide Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spiked Gauntlet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Arcane Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Light Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Prowler Gloves&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bone Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bycocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Headdress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Chaperon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Coif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crusader Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Darkgrove Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dryad Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elkwood Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Forest Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gjermundbu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Great Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hounskull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jester Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kettle Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Bonnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mitre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Norman Nasal Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Open Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ranger Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Regal Mitre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rogue Cowl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shadow Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shadow Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spangenhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stefan Beret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Straw Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Topfhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Trapper Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viking Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Visored Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Visored Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wizard Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Woolen Cap&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Viking Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Kettle Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Shadow Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Straw Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cowl of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dread Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crusader Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Norman Nasal Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Wizard Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Armet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gjermundbu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Hounskull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Leaf Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Arcane Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Shadow Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Stefan Beret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Trapper Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Coif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Elkwood Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Jester Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Spangenhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Visored Sallet&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bardic Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buttoned Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cloth Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Padded Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heavy Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jester Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Chausses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loose Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Padded Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plunderhosen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tanglethread Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Trunk Hose&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brave Hunter&#039;s Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonclad Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Chausses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cloth Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Padded Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Trunk Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wolf Hunter Leggings&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Sash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sash&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Adventurer Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26~27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Hardy leather boots, coated with a waterproof wax, sealing in quality and craftsmanship that will last many seasons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Adventurer Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A cloak worn by a veteran adventurer who has experienced all sorts of hardships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Adventurer Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35~36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39~40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An old tunic from those who have gone through a rough adventure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arcane Garb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52~53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54~55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56~57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;59&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Intricate runes etched along the seams, rumored to be tailored from cloth infused with whispers of forgotten incantations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Arcane Garb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arcane Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These gloves were stitched from thin yet durable sections of flax and leather, featuring a vibrant blue polished stone whose purpose remains a subject of quiet speculation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arcane Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Its material bears a texture both smooth and unyielding, rumored to be spun from frost-touched silk harvested deep within Frost Mountain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Arcane Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;66&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;28%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Molded heavy movable face and cheek plate armor, fully protecting the head from blows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Armet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Barbuta Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The helm forged from a single plate of steel, showing off the craftsman skills.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bardic Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41~42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43~44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45~46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A stylish pair of pants that are sure to attract attention at social gatherings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bloodwoven Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from durable leather, these gloves were soaked in the blood of beasts to achieve their deep crimson color and lasting flexibility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bloodwoven Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Rumored to be stitched with threads soaked in the lifeblood of ancient beasts, its crimson tones carry an unsettling warmth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bone helm favored by warlocks. Its imposing skull visage strikes deep fear into enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brave Hunter&#039;s Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;33~34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using both rugged components and mystical textiles, capturing both durability and mystique.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Brave Hunter&#039;s Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buckled Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34~35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36~37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Featuring sturdy leather construction and ornate metal buckles and fastenings for a secure and adjustable fit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buckled Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buttoned Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;27~28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced with heavy stitching, these boots feature a slight heel for balance and a row of decorative buttons along the sides.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Woven for comfort and practicality, the buttons at the bottom suggest a design meant to allow flexibility or fit adjustments.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bycocket made famous by a renowned ranger. Its sharp brim and decorative feather lend it a stylish and refined look.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Meticulously designed with sorcerers in mind, this piece is crafted from lightweight yet durable fabric and adorned with intricate gold embroidery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ceremonial Headdress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Champion Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;116&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is said, good armor on your back is sometimes better and more reliable than the companions you adventure with.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Champion Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with reinforced metals showcasing a broad rimmed style helmet with an open face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chaperon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26~27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from wool, nice and thick to keep your head warm while adventuring.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Chaperon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cloak of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;spell casting speed&amp;quot;: &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A cloak crafted using enchanted materials tainted with darkness. &amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cloak of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cloth Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33~34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35~36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Comfy cloth pants, not offering much as far as protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cloth Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Beautiful craftsmanship, shaping Cobalt steel into a broad rimmed style helmet with an open face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A frock shimmering with a mesmerizing blue glow that adds a Cobalt layer of protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Frock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;11%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;memory capacity add&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A shimmering blue hat that was made from fusing Cobalt into the materials for added strength.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Heavy Gauntlet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy and advanced hand armor crafted from Cobalt plated steel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Heavy Gauntlet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hood cut from blue fabric made with Cobalt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Thick durable leather gloves crafted from mixing Cobalt infused materials in the dye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made with light durable leather coated in cobalt, enabling swift movements.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Heavy plate boots forged with Cobalt that provide complete foot protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These plate pants made of Cobalt infused steel are like a fortress for the legs.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;84~85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A beautifully assembled padded chest of armor made from combining Cobalt dyes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Templar Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A high-quality Templar chest, made with a mix of Cobalt ingots and fabrics infused with Cobalt dyes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Templar Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt coated woven wool trousers, offering a strong yet flexible fit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Viking Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced Cobalt steel covering the face and leather overlaid with a tight knit Cobalt chainmail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Viking Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Coif&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20~21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A simple coif of supple fabric, its faint gold trim a quiet nod to its wearer&#039;s refined mastery of the arcane arts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Coif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;39~40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Blending functionality with a touch of wanderlust, this attire incorporates copper elements for durability, perfect for those who travel far and wide.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy gauntlets made of solid copper, providing excellent protection and a gleaming, battle-ready appearance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Kettle Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This Copper Kettle Hat, with its polished, rounded design, resembles a classic kettle, offering a practical headwear choice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from supple leather with embedded copper fibers, provide a perfect fusion of durability and style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These boots combine the lightness needed for rapid movement with the added resilience of copper.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Copperlight Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;60~61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mystical tunic interwoven with copper, designed for those who delve into the arcane. It resonates with an aura of mystery and occult power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These pants blend the conductivity of copper with a comfortable fit, ideal for rituals and mystical explorations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Copperlight Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots that are reinforced with solid copper plates, offering exceptional protection for demanding terrains and battles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced with copper plates, offer exceptional protection, ideal for adventurers seeking both safety and style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted for resilience, these gloves feature copper rivets, suitable for various demanding tasks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Sanctum Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This fashionable copper plate armor is heavy and strong, good against physical as well as magical attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Sanctum Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Shadow Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Designed for the stealthy and stylish, this hood is made with copper-woven fabric, giving it a mysterious, shadowy look with a hint of shimmer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Shadow Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Straw Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from straw melded with copper, it&#039;s a sturdy, stylish choice for outdoor wear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Straw Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A durable and versatile tunic, infused with copper fibers. Adventurous style suitable for any journey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An attire crafted from fine, soft fabric. Accented with a leather vest and an embroidered shoulder cape, it completes the dignified air befitting the court.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Courtly Dress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cowl of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5~3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using forbidden fibers, the cowl&#039;s material holds the unsettling after touch of darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cowl of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crusader Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;126&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Armor that allows for defensive and offensive movements. Protection against physical and magical attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crusader Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crusader Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;64&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;25%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A distinctive helmet adorned with a cross-shaped visor, a symbol of unwavering faith.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crusader Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cuffed Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Constructed from sturdy leather, these boots feature a folded cuff at the top, designed for added flexibility and style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cuffed Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dark Cassock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;demon race damage reduction&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Race Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A cassock reserved for the high clergy. Dark in hue, it is adorned with a crimson stole edged in gold, a symbol of authority.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dark Cassock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dark Cuirass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;130&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;135&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;145&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from obsidian-infused steel offering exceptional protection, shielding its wearer from devastating blows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dark Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dark Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from supple, dark leather that melds seamlessly with the night.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dark Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dark Matter Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;39~40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Interwoven with arcane materials, this garment harnesses its core strength from dark matter derived from malevolent sources—don it with caution.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dark Padded Hose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Dark-colored hose, lightly padded for warmth and impact absorption.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dark Padded Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dark Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;131&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This fashionable dark plate armor is heavy and strong, good against physical as well as magical attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Darkgrove Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29~30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;11%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from treated leather, designed for durability and resilience in outdoor environments, its design subtly inspired by nature.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Darkgrove Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Darkgrove Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54~55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56~57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58~59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A robe crafted from natural fibers, imbued with the essence of the forest. Its earthy tones and soft texture resonate with the tranquility of nature.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Darkleaf Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Renowned for their unique blend of flexibility and durability, a testament to the craftsmanship of woodland artisans.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dashing Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with sleek lines and a polished finish, providing a comfortable and glove-like fit that allows for effortless movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots designed solely for speed. The sole uses the light, springy shell of an insect, while the outer layer is lined with delicate wings. When worn, the wearer moves with a gliding swiftness, but the boots offer no protection. Taking even a single hit can be crippling. Suited for those who must move fast, even at great risk.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Deathstep Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Grip Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;16~17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;2~3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with high-tensile materials, augmented by demonic fragments, exhibiting near-sentient tendencies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Grip Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demonclad Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;64~65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;2~3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using demonic remnants, granting it a malevolent sentience.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonclad Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46~47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48~49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50~51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Lightweight and breathable. Typically favored by those who prefer to blend in.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dread Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;11%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;buff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical power&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Duration Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Power&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using the remnants of the demonic, imbuing it with a thirst for devastation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dryad Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29~30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31~32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;13%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wooden mask carved in the image of a dryad. It is used in forest rites to pray for a successful hunt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dryad Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Elkwood Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33~34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35~36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;14%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Combining the durability of leather with the elegance of nature, this hat, adorned with branch-like antlers, is a stylish nod to the wilderness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Elkwood Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Elkwood Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;17&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These gloves feature antler embellishments, a mark of the forest&#039;s blessing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Feathered Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31~32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33~34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;12%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A fashionable hat crafted with soft, silky feathers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fine Cuirass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;135&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;145&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;155&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;160&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;165&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This armor makes living in impossible situations suddenly possible. Plate armor, uncomfortable to wear and quite heavy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fine Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Forest Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The boots&#039; color palette is designed to blend harmoniously with forest surroundings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Forest Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Forest Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hood that looks like it can hide well in the leaves.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Forest Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Foul Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;18~19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical power&amp;quot;: &amp;quot;1~3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Power&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Assembled from the tail fibers of a centaur, augmented with maggots, and activated by demonic elements.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Foul Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44~45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46~47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48~49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made with broadcloth, a much heavier wool. Humble and modest.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Abyss Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;155&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;5.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A striking set of plate armor forged from a rare ore that pulses with eternal frost, providing both a stalwart defense and an intimidating presence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Abyss Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Frostlight Aketon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;61~62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A quilted armor pulsing with the cold of the frozen abyss, offering flexible protection that adapts to the wearer&#039;s movements.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from fabrics touched by the eternal chill, this cloak offers a serene yet powerful presence, echoing the quiet strength of ancient ice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An imposing crusader helm crafted from Froststone Ingots, intertwining the chilling touch of the frozen abyss with the enduring might of the noble and the devout.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Crusader Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Feathered Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;33~34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;12%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A charming hat infused with Froststone Powder, merging the perpetual frost of the frozen abyss with the quick-witted finesse of the nimble and clever.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from mystical Froststone, these gauntlets meld the biting chill of eternal ice with a rugged, battle-ready construction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sleek hood crafted from Froststone Powder, intertwining the frigid touch of the frozen abyss with dark allure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;56~57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from reinforced leather and suffused with timeless cold, these leggings offer agile movement with the glacial strength of the abyss.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Light and durable, these leather boots are imbued with the arcane resilience of froststone, ensuring swift movement through diverse challenges.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Mystic Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Exquisitely crafted and intricately designed, these gloves draw from the frozen abyss, allowing spellcasters to wield their magic with finesse.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Frostlight Norman Nasal Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.9%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A fierce helm wrought from Froststone Ingots, merging the glacial force of the frozen abyss with the primal fury of its bearer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Norman Nasal Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Oracle Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;53~54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A flowing robe imbued with the frost of ancient realms, enhancing the wearer&#039;s mystical presence with an ethereal chill.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Oracle Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Provides formidable protection, powered by the icy essence of the frozen abyss, though their clunkiness might slow you down a bit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy plate pants forged from froststone ore, integrating the icy resilience of the frozen abyss into every plate and rivet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Riveted with enchanted froststone, these gloves offer a seamless blend of the abyss&#039;s icy power and rugged durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Rugged Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Combining thick leather and compact fur lining, these boots are infused with froststone&#039;s chilling essence, offering both warmth and formidable durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These leather gloves, inlaid with froststone facets, offer a perfect blend of flexibility and the frigid power of mystical frozen ice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Runestone Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Woven from light, enchanted fabric, these trousers are permeated with infinite freeze, offering both dexterity and the relentless chill of the glacial depths.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;74~75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An ensemble that blends the resilience of the frozen abyss with the natural agility of the wilderness, offering a balance of strength and flexibility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Wizard Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;memory capacity add&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An exquisite creation fashioned from Froststone Powder, combining the chilling power of the frozen abyss with arcane elegance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An attire crafted for courtly feasts and ceremonies. With puffed sleeves and tooled leather decorations, it gives a more splendid impression.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gallant Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gjermundbu&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced metal that cover most of the head and face, transitioning to flexible chainmail for lower half.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gjermundbu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gloves of Utility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;regular interaction speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11~12%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12.1~13%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13.1~14%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14.1~15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15.1~16%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16.1~18%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18.1~20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regular Interaction Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy utilitarian gloves allowing for good grip and quick interaction with objects.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gloves of Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Armet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;28%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Molded from gold with movable face and cheek armor, fully protecting the head from blows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Armet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;38~39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Heavy-duty boots crafted from robust gold, lined with dense, golden woolly fur, offering both unparalleled durability and luxurious warmth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Chausses&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;41~42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Golden leather pants that provide flexible protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Chausses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from fine golden fibers, this luxurious cloak is a mark of high status.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from fine gold plates offering maximum protection for your digits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Gjermundbu&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced with gold that covers most of the head and face, transitioning to flexible golden chainmail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Gjermundbu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made with thick yet flexible golden hide. Adjustable wrist bracing offering extra support and reinforcement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Hounskull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;29%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A gold helmet that provides extensive protection for the face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Hounskull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Leaf Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with golden fabrics helping you blend into your environment with ease.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Leaf Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;66~67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made using a much thicker, heavier golden infused leather. Added protection over the knees.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Padded Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;64~65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from quilting golden materials, offering flexible soft armor that allows for mobility with ease.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Padded Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Provides physical protection made from heavy golden plates however, definitely harder to sneak around in.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;3.3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Extremely heavy gold plate pants, compromising speed for extra protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Plate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;155&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Golden Plate armor, extremely strong however, uncomfortable to wear and quite heavy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;53~54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bewitching garment crafted using materials derived from gold that weaves together style and sorcery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A facemask woven using golden materials, making the wearer appear mysterious.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grand Brigandine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;94~95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;96~97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;98~99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;101~102&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Featuring crafted combination of metal and padded fabric segments.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grand Brigandine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gravewolf Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;12~13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;regular interaction speed&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regular Interaction Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Woven from the pelts of wolves, these gloves resonate with the fierce energy of the wild.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gravewolf Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Great Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;67&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;27%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This heavy helm offers a significant amount of protection against head attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Great Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grimveil Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Shadowveil: When the wearer’s health drops below 25%, the cloak grants 3 seconds of invisibility and 5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]. Triggers once every 30 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Woven from a cursed crypt&#039;s shadows, the Grimveil Cloak shrouds its wearer in darkness, offering salvation at death&#039;s edge.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grimveil Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heavy Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36~37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38~39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Heavy duty boots lined with thick wooly fur, that can help the wearer overcome hurdles or stand firm and strong.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heavy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heavy Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;87~88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;89~90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;91~92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;94~95&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Robust padded armor garment, with layers of thick, quilted fabric, offering formidable protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heavy Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heavy Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.7%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from fine plate steel offering maximum protection for your digits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heavy Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heavy Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;62~63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;66~67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;69&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made using a much thicker, heavier leather. Added protection over the knees.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heavy Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Holy Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A common wool robe made for those of faith. It may be itchy against the skin but at least you will be warm.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Holy Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hounskull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;70&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;29%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sheet metal helmet that provides extensive protection for the face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hounskull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Jester Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A comical jester&#039;s hat with crooked horns, each tipped with a small bauble that jingles noisily with every move.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An outfit of glossy fabric adorned with exaggerated trims. Its comical appearance shines especially in festivals and performances.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Pants with different colors on each leg, standing out all the more. With every step, they exude a playful charm.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jester Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Jester Poulaines&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Shoes with elongated toes and exaggerated ankle adornments, sure to draw the eyes of others wherever you go.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jester Poulaines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kettle Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Strong and functional, not only offering protection against head attacks but from bad hair days.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Kettle Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Laced Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Thick hide shoes, topped with a blend of cotton and wool laces to ensure a good fit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lavish Shirt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A shirt made from subtly lustrous fabric. A patterned scarf draped around it adds a touch of refined style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lavish Shirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;13%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A fancy leather hat with feathers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leather Bonnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leather Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;33~34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Doubled layered leather cap with reinforced stitching.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leather Chausses&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;37~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leather pants that provide flexible protection effective against slashing weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Good quality leather with double stitching for reinforcement, nice and snug.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leather Lamellar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;64&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from interlaced leather plates, its scale-like structure offers both protection and flexibility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leather Lamellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using rough leathers, shaped and sewn to fit the body comfortably.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from fabrics and reinforced with strategic padding, providing optimal balance between defense and agility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from lightweight alloys, offer exceptional hand protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Light Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made with light durable leather, allowing one to move swiftly through a variety of obstacles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Extremely light, soft breathable canvas cotton trousers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Loose Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Featuring reinforced seams and double-stitched panels for enhanced durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mix of soft padding for comfort, leather for movability and plate armor for added protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Marauder Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Marauder Outfit for quest \&amp;quot;Echoes of Memory\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;It&#039;s All In The Details\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mercurial Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This cloak&#039;s deep navy shade allows one to easily vanish into the shadows, a perfect companion for the stealthy and mysterious.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mitre&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hat worn by high clergy, adorned with gilded leather and amethysts that enhance its splendor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mitre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mystic Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Delicate and adorned with intricate designs, allowing spellcasters to maintain precise control over their magical energies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mystic Vestments&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48~49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50~51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52~53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Perfect attire for any mystic, cozy and functional, all while maintaining the mysterious vibe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mystic Vestments&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Norman Nasal Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.9%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with a distinctive nasal guard, this helm allows for better airflow, keeping you cool and collected during intense combat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Norman Nasal Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;102~103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;104~105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;106~107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;108~109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;110~111&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;When functionality meets comfort you get a soft tunic with closely weaved chainmail vest on top.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;74&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Woven from wool, with an added layer of chain mail protection, maintaining a comfortable and breathable feel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Northern Half Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Arcane Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hood woven from the finest silk infused with obsidian powder. Dark violet like a piece of the night itself, the soft fabric conceals an unexpected resilience.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Arcane Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy leather gloves dyed with beast blood and obsidian powder, bearing a deep violet hue and a calm, subtle sheen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;62~63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A robe finished with thread dyed in beast blood and obsidian powder. The deep violet that envelops the body lends it an air of dark luxury.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Smelted from obsidian ore, this armor boasts exceptional durability and holds firm against the harshest of blows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Champion Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wide-brimmed helmet forged from obsidian ore. Its refined violet surface is smooth yet unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Infused with obsidian powder, this cloak bears a deep violet hue, its rich sheen revealed with grace when caught in the light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Cloth Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;35~36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Trousers made from plain cloth infused with obsidian powder. Light and comfortable, though offering little protection against impact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cloth Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Dark Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A plate armor forged from obsidian ore, smelted into thin panels and fitted together. Exceptionally sturdy, its polished surface carries the subtle sheen unique to obsidian.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Dark Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Darkleaf Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots refined to a craftsman&#039;s standard and enhanced with obsidian powder. Flexible in fit, yet dependably durable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gauntlets forged from thin obsidian steel plates. Smooth and unyielding, they offer steady protection for the hands.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Basic leather gloves dyed with obsidian powder. Thick and sturdy, with a smooth, even surface.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Obsidian Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;106~107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A soft tunic layered with chainmail of woven obsidian ore. It fits naturally against the body, offering comfort without sacrificing protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Onyx Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leather gloves tinted deep violet with obsidian powder. They wrap naturally around the hands, feeling almost as though nothing is worn at all.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Padded Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leggings crafted with obsidian powder. They can withstand light blows, but won&#039;t hold up for long.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Padded Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots forged from smelted obsidian. Their surfaces gleam like glass, yet offer exceptional protection for the feet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This obsidian plate leg armor shimmers with a subtle violet glow, its smooth exterior belying a formidable defense.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Shadow Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mask crafted from cloth woven with obsidian powder. The deep violet fabric veils the face, lending an air of dark mystery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Shadow Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Stefan Beret&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A decorative hat finely embroidered with obsidian powder-infused thread. Delicate violet stitching and feather trim lend it a refined charm.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Stefan Beret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Trapper Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;14%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hunter&#039;s hat crafted from thick leather infused with obsidian powder. Built to endure, it holds its shape through long hours in the field and keeps your head well protected.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Trapper Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Shoes crafted from fine cowhide infused with obsidian powder. A deep, subtle sheen lingers across their polished surface.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43~44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Worn and tattered, this obsidian powder-infused garment still carries a faint violet sheen across its surface.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Wizard Shoes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Shoes crafted from soft leather infused with obsidian powder. They conform naturally to the feet, allowing for easy, comfortable movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Wizard Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Occultist Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from supple yet durable materials, always a comfortable fit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Occultist Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This hood is revered among practitioners of the mystic arts for its exceptional discreet allure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Occultist Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Occultist Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Tailored with precision, offering a comfortable yet form-fitting silhouette.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Occultist Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Occultist Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48~49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50~51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52~53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1~2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Occultist Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A garment woven with dark materials and fabrics, a top choice for rituals.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Shoes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19~20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;If the shoe fits wear it, unless it stinks... Then you should probably wash it before putting it on.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Old Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Onyx Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leather gloves of pitch-black shade. They fit tightly to the fingers, without hindering movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Open Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.9%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;16%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The sturdy construction of this helm ensures reliable defense against both direct and glancing blows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Open Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Oracle Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49~50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51~52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53~54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Layers of light delicate fabrics, some dyed others embordered with intricate gold designs, wrapped in a silk sash.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Oracle Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted consisting of chain mail between layers of fabric or leather, designed to add protection against slashing and piercing attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A little protection is better than no protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Padded Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60~61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;62~63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;64~65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;67&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from quilting wool, offering padded layers of protection. The flexible soft armor allows for mobility with ease.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Padded Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pastoral Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A tunic made from coarse yet sturdy fabric. Its simplicity grants comfort and freedom of movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pastoral Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Shoes with sharply pointed toes, crafted from supple leather that comfortably wraps around the instep.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pigache&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Provides heavy physical protection, but definitely harder to sneak around in.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;105&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4.3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4.3%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Extremely heavy, compromising speed for extra protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Plunderhosen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Patterned fabric trousers with decorative slashes. Their puffed thighs give them a noble look.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plunderhosen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pourpoint&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A padded doublet design to help absorb impact and provide added defense with adjustable straps.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leather gloves made for those who seek stealthy movement. Light and flexible, they minimize sound.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Prowler Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Radiant Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A formal cloak that shows off the elegance of the wearer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ranger Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Lightweight and breathable, cut to hug the head and protect from the elements.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranger Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Buttery soft lambskin leather, toasty warm all while leaving no fingerprints behind.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Beautifully dyed quilting wool with smooth leather straps ensuring a good fit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Regal Mitre&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;14%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;demon race damage bonus&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Race Damage Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mitre reserved for the highest clergy. Dyed deep crimson leather and long decorative bands at its sides reveal the wearer&#039;s supreme authority and sacred presence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regal Mitre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made with thick yet flexible hide. Adjustable wrist bracing offering extra support and reinforcement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ritual Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56~57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58~59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60~61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;63&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This robe, designed for the guardians of nature, is made from organic materials.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ritual Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20~21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gloves lined with the softest mink fur, reinforced leather with wrist bracing to ensure a steady grip.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Robe of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;51~52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: &amp;quot;2~3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An oracle robe crafted using enchanted materials tainted with darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Robe of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rogue Cowl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with dark fabrics helping you blend into your environment with ease.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Adventurer Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;High-end adventurer&#039;s leather boots coated with Ruby​silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Barbuta Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The helm forged from a single plate of Rubysilver, showing off the craftsman skills.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;37~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;14%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A cap that is further strengthened by boiling thick leather with Rubysilver dye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Cuirass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;155&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;5.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A high-quality cuirass made with a large amount of Rubysilver ingots. It has considerable durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;50~51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Light and breathable clothing made of two layers of Rubysilver fabric.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sophisticated hand armor crafted from Rubysilver steel plate.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hood cut from red fabric made with Rubysilver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;49~50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver coated leather leggings with specially reinforced knee pads.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Plate boots forged in Ruby​silver that provide complete toe protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leggings made of ruby​silver steel. It doesn&#039;t break easily.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Rawhide Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gloves woven from sheepskin dyed with Rubysilver dye. More durable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Rawhide Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Vestments&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;52~53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A gorgeous robe that adds mystery to the beautiful red glow of Rubysilver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Vestments&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rugged Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with thick leather and lined with warm compact fur.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Runestone Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Smooth runes on these gloves create a subtle, yet captivating style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Runestone Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rustic Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A tunic made from coarse fabric. Though without adornments, it is practical and often worn by farmers and travelers in daily life.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rustic Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.9%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with a distinctive curved design, providing excellent head coverage without hindering vision or mobility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Sash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A simple shoulder sash made of sturdy cloth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scaled Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;104&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with overlapping metal scales, it provides exceptional defense without compromising mobility, ideal for agile warriors seeking both protection and flexibility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shadow Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hood worn by those who hide in the shadows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shadow Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shadow Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mask that can make you look like a villain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shoes of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magical power bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5~3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with rare fabric, carrying the complex patina of darkness and power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shoes of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sleek Hide Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35~36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39~40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from thin yet sturdy leather, their surface has been treated with oils to achieve a faint, glossy sheen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Features a distinctive construction of overlapping metal plates for enhanced protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spangenhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A cloak woven from the hem of a Spectral Knight&#039;s garment and fabric imbued with magic. The torn parts return to their original state no matter how many times they are patched, making repairs impossible. Though it appears worn, a cold magical energy flows along the cloak&#039;s weave.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spiked Gauntlet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true physical damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A heavy metal gauntlet lined with sharp spikes, intimidating enough to make onlookers flinch. The spikes running from the back of the hand to the forearm are not mere decoration, but meant to deal real damage in combat. As much a weapon as it is armor, this gauntlet must be worn with care. A single misstep can injure the wearer just as easily as the enemy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spiked Gauntlet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Splendid Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A splendid cloak tinged with red that seemed to move at any moment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Splendid Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stefan Beret&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A decorative hat for a bard&#039;s performance. Embellished with embroidery and feathers, it radiates an old-fashioned elegance as its rich folds cascade gracefully to the back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stefan Beret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stillmend Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When standing still, recover 1 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]] (0% [[Scaling]]) every 5 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from the hide of the mythical Earthwalker, these boots carry the creature&#039;s regenerative magic. They mend wounds with the stillness of ancient magic, restoring vitality with each rooted pause.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stillmend Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stitched Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24~25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Designed with superior flexibility and comfort, allowing for swift and agile movements on any terrain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stitched Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Straw Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;31~32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A straw hat that a certain farmer often wore.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Studded Leather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;79~80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;81~82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Armor with a network of metal studs meticulously embedded into supple leather, offering reliable defense without sacrificing mobility or comfort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Studded Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Expertly stitched together using a frost-encrusted hide combined with rare pelts for extra comfort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots made of thick leather. Though coarse in appearance, their durability keeps them from wearing out easily.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tanglethread Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;66~67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Reduces an enemy&#039;s [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] by -5% for 2s when attacked.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted by a renowned tailor, commissioned by beings of both shadow and light, these trousers rank among his most coveted creations. Highly prized by collectors and adventurers alike, they feature a unique thread pattern—his signature, marking the work of a tailor with unparalleled skill.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tanglethread Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tattered Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A cloak worn out after many adventures, but familiar to the body.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tattered Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Templar Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;111&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A brilliant blend of plate and cloth armor, helping to protect against physical and magic attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Templar Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Arcane Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gloves crafted with added essence of Tidestone. They enhance the wearer&#039;s spell power but are vulnerable to heat and can be easily damaged by fire.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Arcane Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Buttoned Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;29~30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots distinguished by finely crafted Tidestone buttons. They wrap the ankles firmly, highlighting a sleek and stylish line.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This cloak woven with Tidestone powder bears subtle wave-like patterns. Underwater it moves with the flow and does not hinder the wearer&#039;s movements.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Coif&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A coif woven with powdered Tidestone. It bears a soft teal hue, allowing the wearer to retain clarity even in the depths of the sea.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Coif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Elkwood Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;37~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;14%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A crown of sturdy leather infused with the spirit of the sea. Its delicate Tidestone horn adornments shine with a blue, watery light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Vambraces reinforced with rivets sharply cut from Tidestone. Underwater, the rivets blend with the surrounding hues, yet glimmer softly like fish scales when touched by light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Jester Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A whimsical jester&#039;s cap. The Tidestone beads at the tips of its horns shimmer with a gentle light even beneath the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Jester Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Light Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gauntlets crafted from a lightweight alloy infused with Tidestone. Designed for effortless movement even underwater.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Light Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Occultist Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots finished with a coating of Tidestone powder over sturdy fabric. With each step, a faint teal glow shimmers across their surface, evoking a sense of quiet mystique.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots forged from refined Tidestone. Their weight allows steady movement underwater, though they offer little speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These plate leggings forged from Tidestone possess formidable defense equal to their heavy weight and allow somewhat smoother movement underwater.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leather gloves treated with Tidestone powder. They are less affected by water currents, allowing agile and precise movement even underwater.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Prowler Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;86~87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This garment enhanced with Tidestone powder offers a comfortable fit along with excellent water resistance and keeps the wearer comfortable even when wet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Scaled Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;4.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This armor made from thinly forged Tidestone scales possesses sturdy defense and allows natural movement even in rough currents.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Sleek Hide Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;39~40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leather pants polished with Tidestone powder. They bear a teal sheen and resist discoloration even when wet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A helmet crafted from layered plates forged out of refined Tidestone ingots. Faint traces of wave-like patterns remain upon its surface.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Spangenhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Sturdy Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;29~30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots enhanced with Tidestone powder for slight water resistance. The thick lining offers protection but adds extra weight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Sturdy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Timeworn Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This robe is adorned with turquoise patterns embroidered in Tidestone threads. It is sturdily crafted to withstand the passage of time without fraying.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Timeworn Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Trunk Hose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These pants made with added Tidestone powder dry quickly when wet, and their puffed silhouette naturally restores itself, providing a consistently fresh and comfortable wear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Trunk Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Visored Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;18%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from Tidestone, this sallet endures the roughest currents, steadfastly shielding the wearer&#039;s head.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Visored Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43~44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This worn outfit, enhanced with Tidestone powder, possesses a slight degree of water resistance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Timeworn Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Designed to be lightweight yet resilient, grants freedom of movement and adorned with intricate patterns.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Timeworn Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Topfhelm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;69&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;27%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with an unconventional shape allowing for optimal ventilation, preventing overheating during intense combat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Topfhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Trapper Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hunter&#039;s hat made of thick leather. With ear flaps for warmth, it protects the head during long hours outdoors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Trapper Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;48~49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health bonus&amp;quot;: &amp;quot;3~5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using a combination of pelts that bridges the gap between the cunning predator and a hardy brute.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Tri-Pelt Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health bonus&amp;quot;: &amp;quot;3~5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from a menagerie of leathers, this tunic features pelts from creatures both mundane and rare.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A stylish outfit that storytellers would love to wear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Troubadour Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Troubadour Outfit for quest \&amp;quot;Echoes of Memory\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;It&#039;s All In The Details\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Hose padded at the thighs to create volume. Below the calves, they fit tightly to the legs without hindering movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from quality bovine hide and firm stitching. Named due to it being crafted inside out.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Valiant Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;74&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An attire of fine silk, lavishly embroidered with intricate patterns, seamlessly joined with a polished leather vest that accentuates the wearer&#039;s dignity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valiant Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Vigilant Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The vibrant blue of the cloak is believed to be the result of an ancient dyeing technique that involves sapphire crystals, worn by those of prestige.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vigilant Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A reliable iron helmet that transitions to thick leather pieces, overlaid with tightly knit chainmail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Viking Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Visored Barbuta Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The inside of this intimidating helm is lined with a soft padding to help protect against head focused attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Visored Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Visored Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;62&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;18%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;With its sturdy construction and broad brim, this helm ensures your head remains safe in the heat of battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Old clothes worn out in a long wandering life.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Warden Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;70~71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;72~73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;74~75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;77~78&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with extra layers of hardened leather, supplying body and neck protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Warden Outfit for quest \&amp;quot;Echoes of Memory\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;It&#039;s All In The Details\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Watchman Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This forest green cloak is often the preferred choice of those who wish to blend seamlessly with nature.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Watchman Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wizard Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;memory capacity add&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;“The taller the wizard hat the more superior the wizard.” - Wizard in the Sky.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wizard Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wizard Shoes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using some the softest leathers to accommodate the delicate feet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wizard Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wolf Hunter Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;64~65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;cooldown reduction bonus&amp;quot;: &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cooldown Reduction Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Heavy Leather Leggings using the pelts acquired from powerful beasts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wolf Hunter Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A practical cap easily found by anyone. Knitted from wool, it is not thick but offers minimal warmth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Woolen Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
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		<title>Data:Accessory.json</title>
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		<updated>2026-07-22T23:12:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: EA S10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Necklace&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Badger Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bear Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Charm of Fortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fangs of Death Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fox Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Amulet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Monkey Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Necklace of Peace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Owl Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ox Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Phoenix Choker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rat Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tattered Choker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torq of Soul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wind Locket&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Ring&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crystal Frost Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Courage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Finesse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Quickness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Resolve&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Survival&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Vitality&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Wisdom&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Accessory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Badger Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Channel the badger&#039;s tenacious spirit with this pendant, designed to amplify your will.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Badger Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bear Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Embodying the resilience of the mighty bear, enhancing the wearer&#039;s vigor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A charm woven from the feathers of a Cockatrice and an Ice Harpy. It is said to hold the power to keep fortune from escaping, bringing small miracles to those who possess it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Charm of Fortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crystal Frost Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A shard of eternal winter trapped in cobalt, this ring saps warmth from the wearer&#039;s soul, leaving behind only ice and silence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Frost Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fangs of Death Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;12~15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Necklace crafted using a unique combination of teeth acquired from different beasts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fangs of Death Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fox Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Designed to enhance ones nimbleness, echoing the fox&#039;s swift and graceful movements.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fox Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Amulet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical power&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Radiating a frosty aura, allowing one to deliver more potent sharpness to their physical blows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Amulet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;6~12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Ring crafted using rare golden teeth extracted from the silenced mouths of defeated rivals.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Monkey Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This pendant offers a boost in dexterity, ideal for tasks requiring precision and quick reflexes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Monkey Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Necklace of Peace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1~2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3~4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5~6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7~8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9~10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Infused with a tranquil energy, increases your maximum health.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Necklace of Peace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing the ability to cast more diverse and powerful spells.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Owl Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Invoke the power of the Ox, improving the wearer&#039;s strength.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ox Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Phoenix Choker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An intricate leather choker to symbolize rebirth and renewal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix Choker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Adapt and utilize your surroundings more effectively, just like the clever rat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Finesse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing your ability to execute maneuvers with more ease.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ring of Finesse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Quickness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Subtly increases your movements to be more swift and fluid.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ring of Quickness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Resolve&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Empowering you to remain resolute and focused.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ring of Resolve&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Survival&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Adapt and thrive in various environments.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ring of Survival&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Vitality&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Pulsing with life force, subtly enhances your vigor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Wisdom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Enabling the knowledge of more complex spell casting.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ring of Wisdom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tattered Choker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A crude choker made by tying together scraps of leather and worn bandages. There is no sign of proper tailoring, and its shape is rough and awkward. It barely deserves to be called a choker, yet it holds a faint but undeniable magical presence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tattered Choker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torq of Soul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;32~35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A beautiful solid silver necklace with an enchanting turquoise stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Silver pendant necklace inlaid with filigree surrounding a mystical blue stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wind Locket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=67869</id>
		<title>Template:Ability Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=67869"/>
		<updated>2026-07-22T23:12:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: EA S10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Music --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|accelerando={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.94s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 0.78&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandomaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandoremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AccelerandoStackingType,AccelerandoMaximumStacks,Refresh,AccelerandoRemovable,PersuasivenessScaling,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,MoveSpeedAdd,TotalActionCount,TimeBetweenActions&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|allegro={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AllegroStackingType,AllegroMaximumStacks,Refresh,AllegroRemovable,PersuasivenessScaling,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,ActionSpeed,SpellCastingSpeed,TotalActionCount,TimeBetweenActions&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ariaofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|balladofcourage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;3.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,PhysicalPower&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|bansheeshowl={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;-1/-2/-3 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|beatsofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chaoticdiscord={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;5.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|choraleofclarity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.68s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.04 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 0.52 &amp;gt; 1.04&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;20s/40s/60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellrechargeconst=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellrechargeintervalconst=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellrechargechoraleofclarityamount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,SpellRechargeConst,SpellRechargeIntervalConst,SpellRechargeChoraleofClarityAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dinofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.36s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.92 &amp;gt; 0.92 &amp;gt; 0.92 &amp;gt; 0.92 &amp;gt; 0.92 &amp;gt; 0.92 &amp;gt; 0.92 &amp;gt; 0.92&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1/3/5 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;16%/33%/50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|harmonicshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.84s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4%/5% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4%/5% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lamentoflanguor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;3.55s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.71 &amp;gt; 0.71 &amp;gt; 0.71 &amp;gt; 0.71 &amp;gt; 0.71&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s/12s/18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|peacemaking={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all characters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.42s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.48 &amp;gt; 1.48 &amp;gt; 1.48 &amp;gt; 1.48 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|piercingshrill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.21s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10%/30%/50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalBaseDamage,Scaling,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rousingrhythms={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shriekofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.6 &amp;gt; 0.8 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|badpersuasivenessinaccuratenote=&amp;lt;b&amp;gt;Song played with the Bad quality is described in game to last 4s but actually lasts 4.005s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4.0s/8s/12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;-1/-2/-3 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-6/-8/-10 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-9%/-12%/-15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,BadPersuasivenessInaccurateNote,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower,ArmorRating,PhysicalDamageReductionMod&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofshadow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.19s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofsilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.56s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.88 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s/1.5s/2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tranquility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.88s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m/5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;20s/40s/60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,RecoverableBaseHealing,Scaling,Tickinterval,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.22 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.84 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|triggertag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Interact.Trigger.Special&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TriggerTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|charismaticperformance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dancingfeet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fermata={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|selfdurationmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;150%s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SelfDurationMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jollytime={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Vigor,MoveSpeedAdd,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable,JollyTimeStackingType,JollyTimeMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|loremastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|transferratio=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed,TransferRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melodicprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rapiermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryphysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleephysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RapierMasteryPhysicalBuffWeaponDamage,RapierMasteryActionSpeed,DemonsGleePhysicalBuffWeaponDamage,DemonsGleeActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reinforcedinstruments={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|storyteller={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|will=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knowledge=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Will,Knowledge&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|superiordexterity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|equipspeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks,EquipSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wanderer&#039;sluck={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|luck=&amp;lt;b&amp;gt;100 [[Stats#Luck|Luck]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Luck&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsong={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dissonance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Utility.MusicalInstrument&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemWeaponTypeTag,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|encore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;40s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manualdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Manual_Dexterity|Manual Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;40s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ManualDexterity,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|partymaker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;40s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Utility.MusicalInstrument&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,ItemWeaponTypeTag,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|achillesstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,PhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodexchange={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,PercentMaxHealthHealing,InConstantId,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|finishingblow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|threshold=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,TruePhysicalBaseDamage,Threshold,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|grapplinghook={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;16s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bisnotapplycooldownwhencanceled=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;-700&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;400&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycuecranktag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Skill.Activate.GrapplingHook.Crank&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycueropetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Skill.Activate.GrapplingHook.Rope&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycueprojectiletag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Skill.Activate.GrapplingHook.Projectile&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firesocketname=&amp;lt;b&amp;gt;SpellSocket&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bplaypullonanimationactivation=&amp;lt;b&amp;gt;False&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,bIsNotApplyCooldownWhenCanceled,HorizontalKnockback,VerticalKnockback,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,GameplayCueCrankTag,GameplayCueRopeTag,GameplayCueProjectileTag,FireSocketName,bPlayPullOnAnimationActivation&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hurlweapon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Weapon.Axe&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemslottypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Slot.Primary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bisnotapplycooldownwhencanceled=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|damageratio=&amp;lt;b&amp;gt;150%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemWeaponTypeTag,ItemSlotTypeTag,bIsNotApplyCooldownWhenCanceled,Duration,DamageRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;7% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Strength,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|recklessattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-100 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorPenetration,Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savageroar={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-2.5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monstermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PlayerDuration,PhysicalPowerBonus,MoveSpeedBonus,PlayerStackingType,PlayerMaximumStacks,PlayerRemovable,MonsterDuration,MonsterStackingType,MonsterMaximumStacks,MonsterRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warcry={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;8 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffDuration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DebuffDuration,PercentMaxHealthHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|whirlwind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemhandtypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Hand.TwoHanded&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemslottypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Slot.Primary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemHandTypeTag,ItemSlotTypeTag,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|axespecialization={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|berserker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|carnage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ImpactPower,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|executioner={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleeheadshotdamagemodifier=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Headshot_Damage_Modifier|Headshot Damage Modifier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedheadshotdamagemodifier=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Headshot_Damage_Modifier|Headshot Damage Modifier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleeHeadshotDamageModifier,RangedHeadshotDamageModifier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|heavyswing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ironwill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxmagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalResistance,Attribute_MaxMagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|moraleboost={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|potionchugger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalBaseHealing,PhysicalBaseShield,MagicalBaseShield&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|robust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxHealthBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ImpactPower,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|skullsplitter={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalBaseDamage,StackingType,MaximumStacks,Refresh,Removable,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treacherouslungs={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|two-hander={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinerush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-4% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveMoveSpeedBonus,ActiveActionSpeed,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,DebuffDuration,DebuffMoveSpeedBonus,DebuffActionSpeed,DebuffStackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|breakthrough={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;7 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|disarm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Removable,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fortifiedground={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perfectblock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ImpactResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pommelstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemhandtypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Hand.OneHanded&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemslottypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Slot.Primary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemHandTypeTag,ItemSlotTypeTag,PhysicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|secondwind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,Duration,PercentMaxHealthHealing,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Weapon.Shield&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemWeaponTypeTag,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|holdstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|holdmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,MagicalDamageReduction,HoldStackingType,HoldMaximumStacks,ActivatedDuration,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sprint={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Expiration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|taunt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|victorystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinespike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|activatedduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatehealthvalue=&amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActivatedDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,RegularInteractionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,CooldownDuration,ActivateHealthValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|barricade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|comboattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|counterattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|defensemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxphysicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ItemArmorRatingBonus,Attribute_MaxPhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dualwield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lastbastion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|startduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;150 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|projectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|precooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|precooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lastbastionconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;33%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthratio=&amp;lt;b&amp;gt;33%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StartDuration,ArmorRating,MagicalResistance,ProjectileDamageReduction,StartStackingType,StartMaximumStacks,CooldownDuration,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,PreCooldownStackingType,PreCooldownMaximumStacks,LastBastionConstantId,HealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|projectileresistance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|projectileresistanceprojectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|projectileresistanceduration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedprojectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedduration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ProjectileResistanceProjectileDamageReduction,ProjectileResistanceDuration,ActivatedProjectileDamageReduction,ActivatedDuration,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|counterwindowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|counterwindowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|blockreactionstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|blockreactionmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,CounterWindowStackingType,CounterWindowMaximumStacks,PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,BlockReactionStackingType,BlockReactionMaximumStacks,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slayer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,MoveSpeedAdd,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,SlayerStackingType,SlayerMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalisttongue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|utilityeffectivenessbonus=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Utility_Effectiveness_Bonus|Utility Effectiveness Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UtilityEffectivenessBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swift={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorspeedpenaltybonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Armor Speed Penalty Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorSpeedPenaltyBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swordmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,ActionSpeed,PassiveStackingType,PassiveMaximumStacks,MoveSpeedAdd,ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|veteraninstinct={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|precooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|precooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReductionMod,StartStackingType,StartMaximumStacks,PreCooldownStackingType,PreCooldownMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weaponguard={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|weaponguardstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|weaponguardmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,Removable,ImpactResistance,WeaponGuardStackingType,WeaponGuardMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Expiration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|advancedhealer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealingadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealingAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|auraofawe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-7% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|auraofawestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|auraofawemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,ActionSpeed,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,AuraofAweStackingType,AuraofAweMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|banishingtouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|banishingtouchprobabilityconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MaximumStacks,BanishingTouchProbabilityConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodtithe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bluntweaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|brewmaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,Strength&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divineecho={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|faithfulness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,Removable,Duration,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,DivinePowerBonus,FaithfulnessStackingType,FaithfulnessMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hereticsbrand={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxoverhealedhealthratio=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,MaxOverhealedHealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holyaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holywater={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|blesshitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|blesshitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|holywaterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|holywatermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycueholywatertag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Perk.Execute.HolyWater&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,BlessHitStackingType,BlessHitMaximumStacks,Removable,HolyWaterStackingType,HolyWaterMaximumStacks,GameplayCueHolyWaterTag,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kindness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|selfhealratio=&amp;lt;b&amp;gt;30%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SelfHealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxoverhealedhealthratio=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing,Tickinterval,OverhealedStackingType,OverhealedMaximumStacks,OverhealingStackingType,OverhealingMaximumStacks,MaxOverhealedHealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|painoffering={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;30%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Duration,StackingType,MaximumStacks,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perseverance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Physical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Magical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalAbsoluteReduction,MagicalAbsoluteReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protectionfromevil={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffdurationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDurationBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|requiem={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|requiem=&amp;lt;b&amp;gt;-50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed,Requiem&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sacredflame={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|grantedduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sacredflamemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=GrantedDuration,StackingType,GrantedMaximumStacks,Removable,CooldownDuration,CooldownMaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling,SacredFlameMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stigmata={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealingadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcostmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealingAdd,SpellCastingSpeed,Duration,StackingType,StartMaximumStacks,HealthCost,Tickinterval,HealthCostMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|undeadslaying={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|barefootpilgrimage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;90s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffdurationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ItemArmorRatingBonus,OutgoingMagicalHealMod,SpellCastingSpeed,DebuffDurationBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|confession={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healperremove=&amp;lt;b&amp;gt;500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,StackingType,Duration,HealPerRemove&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divineprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|excommunication={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinemagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycuehittag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Skill.Activate.Excommunication&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,DivineMagicalDamageReduction,StackingType,Refresh,Removable,GameplayCueHitTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holypurification={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|judgement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillaimradiusconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;0.04m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,SkillAimRadiusConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vowofsilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Tickinterval,MaximumStacks,MagicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bless={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|blessedfare={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cleanse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinebarrier={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinegrace={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;180s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|reducedhealinglocustsswarmstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,bExecutePeriodicEffectOnApplication,LocustsSwarmAreaStackingType,LocustsSwarmAreaMaximumStacks,Refresh,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLocustsSwarmStackingType,ReducedHealingLocustsSwarmMaximumStacks,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firemagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|icemagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-300% [[File:IceDamage.png|Ice|x20px]] [[Damage_Types#Ice|Ice]] [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactendurance=&amp;lt;b&amp;gt;8 [[Impact_Power#Impact_Endurance|Impact Endurance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,BuffMagicalWeaponDamage,MagicalDamageReduction,FireMagicalDamageReduction,IceMagicalDamageReduction,SpiritMagicalDamageReduction,ImpactResistance,ImpactEndurance,MaxHealthAdd,MoveSpeedBase,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|resurrection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|sanctuary={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|witheringword={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|airmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|airmagicaldamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|airmagicknockbackpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Movement#Knockback|Knockback Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AirMagicalDamageBonus,AirMagicKnockbackPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|apexofsorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier,ApexofSorceryStackingType,ApexofSorceryMaximumStacks,MagicalPowerBonus,ActionSpeed,SpellCastingSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|innatetalent={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|memorycapacityadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Memory_Capacity|Memory Capacity Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|innatetalentstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=MemoryCapacityAdd,InnateTalentStackingType,InnateTalentMaximumStacks,MagicalPower,SpellCastingSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MagicalBaseDamage,LightningMagicalPowerBonus,HitStackingType,HitMaximumStacks,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,Removable,CooldownDuration,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manaflow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|magicalpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Damage#Penetration|Magical Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manaflowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manaflowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalPowerBonus,MagicalPenetration,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,Removable,ManaFlowStackingType,ManaFlowMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manafold={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mergedmight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,RangeExtentMultiply,AreaRadiusExtentMultiply&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellstride={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|timedistortion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-2.5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-3% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|casttimereducepercent=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,CastTimeReducePercent&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aquaprison={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;7m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,InitialSpeed,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|electricdash={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;1.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ElectricDash&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|finalehitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|finalehitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|speedconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;125000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|collisionprofilename=&amp;lt;b&amp;gt;DCCharacterOverlap&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;80000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,SpellBuffTag,ReadyDuration,ReadyStackingType,ReadyMaximumStacks,Hit1StackingType,Hit1MaximumStacks,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,FinaleHitMagicalBaseDamage,FinaleHitScaling,SpeedConstantId,CollisionProfileName,InConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:IceDamage.png|Ice|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;6 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamestrikeburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,Tickinterval,HitStackingType,HitMaximumStacks,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingFlamestrikeBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingFlamestrikeBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingFlamestrikeBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingFlamestrikeBurnFireMasteryRemovable,AoELifetime,IntervalTime,CollisionHeight&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamethrower={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|reducedhealingflamethrowerburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangleconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,UseMoving,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,Tickinterval,HitStackingType,HitMaximumStacks,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryRemovable,HalfAngleConstantId,HomingAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostbreath={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|frostbitemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|firegameplaycuetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Magic.FrostBreath&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lightninghitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glaciate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,SpellBuffTag,MagicalBaseDamage,Scaling,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,FrostbiteStackingType,FrostbiteMaximumStacks,FrostbiteRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icespear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icebound={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownreduction=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Cooldown_Reduction|Cooldown Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.IceBound&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,Duration,CooldownReduction,StackingType,MaximumStacks,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|levitation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;21s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|launchvelocityconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;70000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingtag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.LevitationFalling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,ReadyDuration,ReadyRemovable,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,FallingDuration,FallingStackingType,FallingMaximumStacks,FallingRemovable,MovementMultiplier,LaunchVelocityConstantId,FallingTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;7 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangleconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,CooldownDuration,Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningsphere={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstorm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|lightningvortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=AreaRadius,MagicalBaseDamage,Scaling,HorizontalKnockback,VerticalKnockback,Duration,MoveSpeedBonus,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mudshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=Range,AreaRadius,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,SpawnDistance,InSocketName&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|plasmablast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;6 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Range,AreaRadius,HitDuration,HitMoveSpeedBonus,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,Refresh,BurningRemovable,ElectricShockDuration,ElectricShockMoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stoneskin={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.StoneSkin&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonearthelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|summonlavaelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|lavaelementalburningradiusmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|lavaelementalburningradiusstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglavaelementalburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglavaelementalburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,LavaElementalBurningRadiusMagicalBaseDamage,LavaElementalBurningRadiusScaling,Tickinterval,LavaElementalBurningRadiusStackingType,LavaElementalBurningRadiusMaximumStacks,LavaElementalBurningDuration,LavaElementalBurningMagicalBaseDamage,LavaElementalBurningScaling,LavaElementalBurningStackingType,LavaElementalBurningMaximumStacks,LavaElementalBurningRefresh,LavaElementalBurningRemovable,LavaElementalBurningFireMasteryDuration,LavaElementalBurningFireMasteryMagicalBaseDamage,LavaElementalBurningFireMasteryScaling,LavaElementalBurningFireMasteryStackingType,LavaElementalBurningFireMasteryMaximumStacks,LavaElementalBurningFireMasteryRefresh,LavaElementalBurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thornofearth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InConstantId,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|walloffire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|reducedhealingwalloffireburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|waterbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|watercannon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|windblast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|gameplaycueready=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Magic.WindBlast.Ready&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gameplaycuefire=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Magic.WindBlast.Fire&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,CooldownDuration,Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,HorizontalKnockback,VerticalKnockback,GameplayCueReady,GameplayCueFire&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sorceryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sorceryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ambush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|backattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|creep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|daggermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meleetruephysicaldamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#True_Damage|True Physical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedtruephysicaldamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#True_Damage|True Physical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,MeleeTruePhysicalDamage,RangedPhysicalPowerBonus,RangedTruePhysicalDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|doublejump={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|handcrossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hidemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.7x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jokester={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lethalmark={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|throwingknifeitemtag=&amp;lt;b&amp;gt;Id.Item.ThrowingKnife&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalDamageReductionMod,StackingType,MaximumStacks,Removable,ThrowingKnifeItemTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pickpocket={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|poisonedweapon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stealth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|steps=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Steps&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thrust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorPenetration,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapsandlocks={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trickster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemswapspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Item_Swap_Speed|Item Swap Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,ItemSwapSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|veilofshadows={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|startduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hidestepsstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hidestepsmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;48s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|precooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|precooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|veilofshadowshealthconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;30%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inrevealinvisibleareatag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.RevealInvisible&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|characterstopthresholdconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|helathratio=&amp;lt;b&amp;gt;30%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StartDuration,MoveSpeedBonus,StartStackingType,StartMaximumStacks,Removable,HideStepsStackingType,HideStepsMaximumStacks,CooldownDuration,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,PreCooldownStackingType,PreCooldownMaximumStacks,VeilOfShadowsHealthConstantId,InRevealInvisibleAreaTag,CharacterStopThresholdConstantId,HelathRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wallride={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;16s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|walkablecountconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,WalkableCountConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caltrops={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;1.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|caltroplifetime=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;3 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,CaltropLifeTime,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cutthroat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dualstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Weapon.Dagger&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemslottypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Slot.Primary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bhasbothhand=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|weapontype=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Weapon.Dagger&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactzonemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Damage#Impact_Zone_Multiplier|Impact Zone Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.35s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemWeaponTypeTag,ItemSlotTypeTag,bHasBothHand,WeaponType,ImpactZoneMultiplier,ImpactPower,Scaling,HitSlowDuration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hide={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inrevealinvisibleareatag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.RevealInvisible&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|characterstopthresholdconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Removable,StepsStackingType,StepsMaximumStacks,DebuffDuration,PhysicalPowerBonus,DebuffStackingType,DebuffMaximumStacks,InRevealInvisibleAreaTag,CharacterStopThresholdConstantId,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|playdead={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rupture={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,Duration,PhysicalBaseDamage,Scaling,BleedingStackingType,BleedingMaximumStacks,Refresh,BleedingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shadowstep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|throwingknifeitemtag=&amp;lt;b&amp;gt;Id.Item.ThrowingKnife&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ThrowingKnifeItemTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smokepot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,AoELifetime,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sneakattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitdamagephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|additionalhitdamagephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sneakattackhitgameplaycuetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Hit.SneakAttack&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,HitDamagePhysicalBaseDamage,AdditionalHitDamagePhysicalBaseDamage,SneakAttackHitGameplayCueTag,Duration,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tumbling={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weakpointattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveRemovable,Duration,ItemArmorRatingBonus,StackingType,MaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|animalkinship={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamwalk={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dreamwalkmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=BuffDuration,MagicalPower,CooldownDuration,StackingType,CooldownMaximumStacks,DreamwalkMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|enhancedwildness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forceofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPower,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|herbalsensing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|herbalsensingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|luck=&amp;lt;b&amp;gt;150 [[Stats#Luck|Luck]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,HerbalSensingMaximumStacks,Luck,BuffMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifebloomaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomaurastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomauramaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healvalue=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,LifebloomAuraStackingType,LifebloomAuraMaximumStacks,InfinityUnableStackingType,InfinityUnableMaximumStacks,HealValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|naturalhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks,MagicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|prophecy={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshift_casttimereducepercent=&amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MaximumStacks,Shapeshift_CastTimeReducePercent&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritbond={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|transferpercent=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspiritbondtransferdamage=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Duration,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,SpiritBondStackingType,SpiritBondMaximumStacks,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,TransferPercent,MaxSpiritBondTransferDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritmagicmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPower,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sunandmoon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks,Vigor,MagicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thorncoat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TruePhysicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|barkskinarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|headshotdamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Headshot_Damage_Reduction|Headshot Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,ArmorRating,HeadshotDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Spirit}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|enemyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,EnemyScaling,MagicalBaseHealing,AllyScaling,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|entanglingvines={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,Duration,Refresh,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mendinggrove={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,MaxHealthBonus,AoELifetime,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nature&#039;stouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablehealth=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Health#Recoverable_Health|Recoverable Health]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,RecoverableHealth,Duration,MagicalBaseHealing,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|orbofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Spirit}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablehealth=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Health#Recoverable_Health|Recoverable Health]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|naturestouchscaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;14m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,HitScaling,RecoverableHealth,Duration,MagicalBaseHealing,NaturesTouchScaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|restore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,Duration,MagicalBaseHealing,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summontreant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,PhysicalBaseDamage,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thornbarrier={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,PhysicalBaseDamage,bExecutePeriodicEffectOnApplication,StackingType,MaximumStacks,Duration,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treeoflife={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|addrecoverablehealthduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablehealth=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Health#Recoverable_Health|Recoverable Health]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healovertimeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AddRecoverableHealthDuration,RecoverableHealth,StackingType,MaximumStacks,Removable,HealOverTimeDuration,MagicalBaseHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|primaryprimitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Strength|Strength]] [[Stats#ShapeShift Primitive based|based]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|secondarymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chicken={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|primaryphysicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryarmorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|human={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|panther={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;23 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|primarybleedphysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|secondaryprimitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]] [[Stats#ShapeShift Primitive based|based]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|shapeshiftmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ShapeShift.Animal.Panther&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPrimitive,PrimaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,PrimaryPrimitiveAdd,PrimaryPrimitiveMultiplier,PrimaryBleedDuration,PrimaryBleedPhysicalBaseDamage,PrimaryBleedScaling,PrimaryBleedStackingType,PrimaryBleedMaximumStacks,PrimaryBleedRefresh,PrimaryBleedRemovable,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeedAdd,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,ChangeCrosshairAngle,SecondaryPrimitive,SecondaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,SecondaryImpactPower,SecondaryScaling,SecondaryPrimitiveAdd,SecondaryPrimitiveMultiplier,PrimarySilenceDuration,PrimarySilenceStackingType,PrimarySilenceMaximumStacks,PrimarySilenceRemovable,SecondaryDuration,SecondaryMoveSpeedAdd,SecondaryStackingType,SecondaryMaximumStacks,SecondaryRemovable,PhysicalDamageReductionMod,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ShapeShiftMoveSpeedAdd,ShapeShiftStateTag,PhysicalShapeShiftBaseDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penguin={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|primarybleedduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|oxygen=&amp;lt;b&amp;gt;-10 [[Stats#Oxygen|Oxygen]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firesocketname=&amp;lt;b&amp;gt;SpellSocket&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|watermovespeedmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;40 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|watermovespeedduration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|watermovespeedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|watermovespeedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ShapeShift.Animal.Penguin&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Magical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseDamage,ImpactPower,PrimaryScaling,PrimitiveAdd,PrimitiveMultiplier,PrimaryBleedDuration,PhysicalBaseDamage,PrimaryBleedScaling,PrimaryBleedStackingType,PrimaryBleedMaximumStacks,PrimaryBleedRemovable,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeedAdd,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,ChangeCrosshairAngle,Oxygen,FireSocketName,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,ShapeShiftMoveSpeedAdd,WaterMoveSpeedMoveSpeedAdd,WaterMoveSpeedDuration,WaterMoveSpeedStackingType,WaterMoveSpeedMaximumStacks,ShapeShiftStateTag,MagicalShapeShiftBaseDamage,MagicalBaseDamage,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryphysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.35s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasescaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseaseremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;85%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|changecrosshairangle=&amp;lt;b&amp;gt;-155&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmintimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmaxtimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ShapeShift.Animal.Rat&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPhysicalBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeedAdd,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,Duration,MagicalBaseDamage,PrimaryDiseaseScaling,PrimaryDiseaseStackingType,PrimaryDiseaseMaximumStacks,Expiration,PrimaryDiseaseRemovable,MovementMultiplier,ChangeCrosshairAngle,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,RatRandomSqueakMinTimeConstant,RatRandomSqueakMaxTimeConstant,ShapeShiftStateTag,MaxHealthAdd,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|insectpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]] [[Stats#ShapeShift Primitive based|based]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;400% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseHealing,Scaling,PrimitiveMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penguindash={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inwaterduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inwatermovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inwaterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inwatermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inwaterremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ongroundduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ongroundmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ongroundstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ongroundmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ongroundremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,InWaterDuration,InWaterMoveSpeedBonus,InWaterStackingType,InWaterMaximumStacks,InWaterRemovable,OnGroundDuration,OnGroundMoveSpeedBonus,OnGroundStackingType,OnGroundMaximumStacks,OnGroundRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalinstinct={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,EndDuration,MoveSpeedBonus,EndStackingType,EndMaximumStacks,EndRemovable&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|wildfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|antimagic={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|antimagicdamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]] against all [[Damage_Types#Magical_Elements|Magical Elements]] except {{Element|Divine}}, {{Element|Curse}}, and {{Element|Neutral}}&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AntimagicDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cursemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkenhancement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|demonarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|immortallament={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatehealthvalue=&amp;lt;b&amp;gt;5%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CooldownDuration,BuffDuration,OutgoingMagicalHealMod,ActivateHealthValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|infernalpledge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageBonus,DemonRaceDamageBonus,UndeadRaceDamageReduction,DemonRaceDamageReduction,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|malice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|willbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=WillBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shadowtouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Dark}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TrueMagicalBaseDamage,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|soulcollector={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardmaxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,DarknessShardStackingType,MaximumStacks,DarknessShardRemovable,SoulCollectorStackingType,SoulCollectorRemovable,DarknessShardMaxCount,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torturemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RecoverableBaseHealing,Scaling,HealthCost&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vampirism={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealMod,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodpact={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ShapeShift.BloodPact&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthcost=&amp;lt;b&amp;gt;1% [[Damage#Health_Cost|Health Cost]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftarmorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmagicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstrength=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesvigor=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|primitiveswill=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesknowledge=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesresourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesdarkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|withoutpitch=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rotationstarteventtag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Movement.Homing.Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rotationendeventtag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Movement.Homing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactzonemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Damage#Impact_Zone_Multiplier|Impact Zone Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|changecrosshairangle=&amp;lt;b&amp;gt;-100&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firesocketname=&amp;lt;b&amp;gt;SpellSocket&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflameradiusconstant=&amp;lt;b&amp;gt;0.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorRating,MagicalResistance,MaxHealthAdd,ShapeShiftStackingType,ShapeShiftMaximumStacks,DarkPowerBonus,PrimitivesStackingType,PrimitivesMaximumStacks,ShapeShiftStateTag,PercentMaxHealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,AllAttributes,ShapeShiftArmorRating,ShapeShiftMagicalResistance,ShapeShiftMaxHealthAdd,PrimitivesStrength,PrimitivesVigor,PrimitivesAgility,PrimitivesDexterity,PrimitivesWill,PrimitivesKnowledge,PrimitivesResourcefulness,PrimitivesDarkPowerBonus,WithoutPitch,RotationStartEventTag,RotationEndEventTag,PrimaryImpactZoneMultiplier,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeedAdd,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,ChangeCrosshairAngle,FireSocketName,AbyssalFlameDoTScaling,Tickinterval,AbyssalFlameDoTStackingType,AbyssalFlameDoTMaximumStacks,AbyssalFlameRadiusConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodstainedblade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boltofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcostconsumedhealthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkarrowhealthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|spellpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxremovalcountconstant=&amp;lt;b&amp;gt;999&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollector_darknessshardmaxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,MaxRemovalCountConstant,SoulCollector_DarknessShardMaxCount,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonhydra={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HealthCost,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blowofcorruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,ActiveDuration,ActiveRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,StackingType,MaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkoffering={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|concentrationstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PercentMaxHealthHealing,ConcentrationStackingType,ConcentrationMaximumStacks,Duration,PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|exploitationstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|phantomize={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MagicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unbind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcanefeedback={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArcanePowerBonus,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcanemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducecasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArcanePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,ReduceCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcaneprecision={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1.15x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|coldfocus={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1.15x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|firepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=FirePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|focusedmind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activateonabilityhandlemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|focusedmindintervalvalueid=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|focuedmindmaxstackcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,ActivateStackingType,ActivateRemovable,Duration,MagicalPowerBonus,StackStackingType,StackMaximumStacks,StackRemovable,ActivateOnAbilityHandleMaximumStacks,FocusedMindIntervalValueId,FocuedMindMaxStackCount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glasscannon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPower,MaxHealthBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,Removable,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|iceshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CooldownDuration,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,IceShieldStackingType,IceShieldMaximumStacks,ArmorRating,BuffStackingType,BuffMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lingeringmagic={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manasurge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|projectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalDamageReduction,ProjectileDamageReduction,edStackingType,edMaximumStacks,Removable,MeltStackingType,MeltMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickchant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reactiveshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|activatedduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActivatedDuration,BaseShield,Removable,CooldownDuration,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spelloverload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspellcountbonus=&amp;lt;b&amp;gt;60% [[Stats#Max_Spell_Count|Max Spell Count Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus,MaxSpellCountBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staffmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|buffmagicalweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=BuffMagicalWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staticcharge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|lightningmagicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px]] [[Damage_Types#Lightning|Lightning]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|staticchargemaxstackcountid=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=LightningMagicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,StaticChargeMaxStackCountId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcaneinfusion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;7 {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcaneinsight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|memorycapacitybonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Memory_Capacity|Memory Capacity Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MemoryCapacityBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcaneshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|damagescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,BaseShield,Hit1Scaling,Removable,MagicalBaseDamage,DamageScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcanesurge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,SpellCastingSpeed,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|intensefocus={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,StackingType,MaximumStacks,Duration,SpellCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|meditation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restscaling=&amp;lt;b&amp;gt;150% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reststackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareascaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Memory&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|chainlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,Bounce1MagicalBaseDamage,Bounce1Scaling,Bounce2MagicalBaseDamage,Bounce2Scaling,Bounce3MagicalBaseDamage,Bounce3Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|explosion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,TimeBombStackingType,TimeBombMaximumStacks,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fireball={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;6 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hithorizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;200&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|aoemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoeimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoehorizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;200&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoeverticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;200&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|dotfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|dotfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitImpactPower,HitScaling,HitHorizontalKnockback,HitVerticalKnockback,AoEMagicalBaseDamage,AoEImpactPower,AoEScaling,AoEHorizontalKnockback,AoEVerticalKnockback,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,DoTStackingType,DoTMaximumStacks,DoTRefresh,DoTRemovable,DoTFireMasteryDuration,DoTFireMasteryMagicalBaseDamage,DoTFireMasteryScaling,DoTFireMasteryStackingType,DoTFireMasteryMaximumStacks,DoTFireMasteryRefresh,DoTFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fly={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|frostwave={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|haste={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|icebolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ignite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|invisibility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|lightorb={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|magiclock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|magicmissile={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|meteorstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:EarthDamage.png|Earth|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|polymorph={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|shapeshiftformtag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.ShapeShift.PolymorphedChicken&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftdebufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.Polymorphed.Chicken&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,Removable,ShapeShiftFormTag,ShapeShiftDebuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sleep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,InitialSpeed,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|teleport={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-75% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-75% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|teleportdistance=&amp;lt;b&amp;gt;800&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|teleportspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10000&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,AreaInstallHeight,Duration,PhysicalDamageReductionMod,MagicalDamageReductionMod,StackingType,MaximumStacks,Removable,TeleportDistance,TeleportSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|transmutation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Transmutation&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;999 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spawnedgameplaycuetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Spell.Cast.Fire.Transmutation&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,SpellBuffTag,Duration,ImpactPower,SpawnedGameplayCueTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|zap={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Light}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,DoTStackingType,DoTMaximumStacks,DoTRefresh,DoTRemovable,DoTFireMasteryDuration,DoTFireMasteryMagicalBaseDamage,DoTFireMasteryScaling,DoTFireMasteryStackingType,DoTFireMasteryMaximumStacks,DoTFireMasteryRefresh,DoTFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|backstep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|explosiveshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;6 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burnduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burnmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burnscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cuetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Aoe.ExplosiveShot&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,BurnDuration,BurnMagicalBaseDamage,BurnScaling,StackingType,MaximumStacks,Refresh,Removable,CueTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fieldration={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;40 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseHealing,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forcefulshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;250&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;250&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,HorizontalKnockback,VerticalKnockback&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|multishot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Weapon.Bow&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemWeaponTypeTag,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overdraw={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamageweaponmod=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|chargestackintervalconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackcuetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Skill.Activate.Overdraw.Stack&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageWeaponMod,StackingType,MaximumStacks,ChargeStackIntervalConstantId,StackCueTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penetratingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|headshotpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Headshot_Penetration|Headshot Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,HeadshotPenetration,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|purgeshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemweapontypetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Weapon.Bow&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ItemWeaponTypeTag,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tamingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxtamingcountconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,TruePhysicalBaseDamage,MaxTamingCountConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trueshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;8% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|campingmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;1500% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|campingmasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|campingmasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|onactivatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|onactivatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed,CampingMasteryStackingType,CampingMasteryMaximumStacks,OnActivatedStackingType,OnActivatedMaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chase={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cripplingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;150%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|feralresonance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;10m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|feralresonancemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaxHealthBonus,ActionSpeed,ActivateMaximumStacks,FeralResonanceMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firstaid={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|firstaidstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firstaidmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|targetslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|targetslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totargetconsumeinteractspeedbonusratio=&amp;lt;b&amp;gt;150000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=FirstAidStackingType,FirstAidMaximumStacks,MoveSpeedBonus,TargetSlowStackingType,TargetSlowMaximumStacks,ToTargetConsumeInteractSpeedBonusRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kinesthesia={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;115%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|longshotexpert={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|longshotexpertconstantminid=&amp;lt;b&amp;gt;70000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|longshotexpertconstantmaxid=&amp;lt;b&amp;gt;150000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBaseDamage,LongshotExpertConstantMinId,LongshotExpertConstantMaxId,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nimblehands={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|ammocountmod=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AmmoCountMod,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|point-blankexpert={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|pointblankconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;60000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|pointblankexpertmin=&amp;lt;b&amp;gt;60000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TruePhysicalBaseDamage,PointBlankConstantId,PointBlankExpertMin&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickreload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rangedweaponsmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sharpshooter={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|headshotdamagemodifier=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Headshot_Damage_Modifier|Headshot Damage Modifier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HeadshotDamageModifier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spearproficiency={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbase=&amp;lt;b&amp;gt;0.5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Base]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBase&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;1000% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|windfletch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|windfletch=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=WindFletch&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;ability name&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tag name&amp;gt;&lt;br /&gt;
*all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Monster.json&amp;diff=67868</id>
		<title>Data:Monster.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Monster.json&amp;diff=67868"/>
		<updated>2026-07-18T19:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: EA S10 Monsters only&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;bosses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bladehand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghost King&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lich&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;minibosses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Abomination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Shark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wraith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Yeti&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;mimics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;normal&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blaze Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Death Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghoul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grimsley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Little ToadExplosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Little ToadFlame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Living Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Living Statue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mermaid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Octopus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Salmon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scarfang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Warbone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wisp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimsley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aberration&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Beast&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blaze Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Salmon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Undead&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warbone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghost&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Human&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blaze Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little ToadExplosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little ToadFlame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mammal&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scarfang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Insect&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warbone&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wolf&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scarfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Construct&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spirit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Elemental&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mythic&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Zombie&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dragon&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Worm&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kobold&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ooze&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slime&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Turtle&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lich&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LivingStatue&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mummy&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fish&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;policies&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;: &amp;quot;AgT&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;: &amp;quot;1x&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Removable&amp;quot;: &amp;quot;Rmv&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;: &amp;quot;Ref&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;: &amp;quot;Tmp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;: &amp;quot;3x&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;: &amp;quot;0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;: &amp;quot;0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;: &amp;quot;Exp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;: &amp;quot;0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 30&amp;quot;: &amp;quot;30x&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;: &amp;quot;Ref&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;: &amp;quot;Tmp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;: &amp;quot;1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;: &amp;quot;Inf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 0.1s&amp;quot;: &amp;quot;0.1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 25&amp;quot;: &amp;quot;25x&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;: &amp;quot;5x&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;monster&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;localized_name&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Abomination#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Abomination#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Abomination&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Banshee#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Banshee&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Bladehand#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Bladehand&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blaze Toad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Blaze Toad#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Blaze Toad#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Blaze Toad&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Overseer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Chopper#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Chopper#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Crusher#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fire Colossus#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ghost King#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ghost King&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Golem#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Golem#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Golem&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimsley&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Grimsley&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Grottox&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Harpy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ice Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Lich#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Lich&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little Toad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Little Toad#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Little Toad#Nightmare&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little ToadExplosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Little ToadExplosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little ToadFlame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Little ToadFlame&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Magma Wyvern#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Flat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Flat#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large MidLevel#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Ornate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Ornate#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium MidLevel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Ornate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Ornate#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small MidLevel#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Ornate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Ornate#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mummy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Mummy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mummy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Octopus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Octopus&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Reefling&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Salmon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Salmon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scarfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Scarfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Slime#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Slime#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Slime&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Knight#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warbone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Warbone&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;White Shark#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;White Shark#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;White Shark&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Wisp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Wisp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Wisp&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Wraith#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Wraith#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Wraith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Yeti#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Yeti#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Yeti&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Zombie#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Zombie#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abomination#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;13.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abomination#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abomination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 750,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 7100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Short Dash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Water Arrow1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Water Arrow2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;480.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning Bubble&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pop Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine Judgment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;180.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim L1500&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim R1500&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;114.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;114.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;108.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Spawn Location Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;102.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Lightning&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Falling Rock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Short Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Water Arrow1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Water Arrow2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning Bubble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Pop Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine Judgment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim L1500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim R1500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Slash Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Spawn Location Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Falling Rock&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;7 Magical Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Magical Damage over 30s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 4100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Short Dash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Water Arrow1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Water Arrow2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;304.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning Bubble&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pop Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine Judgment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;114.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim L1500&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim R1500&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Slash Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Spawn Location Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Lightning&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Short Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Water Arrow1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Water Arrow2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning Bubble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Pop Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine Judgment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim L1500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim R1500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Slash Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Spawn Location Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Lightning&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;7 Magical Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Magical Damage over 30s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Banshee#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hide Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;86.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scream Sentence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bombing Spawn Fog Missile&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fog Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fog Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Pull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hide Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fog Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scream Sentence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bombing Spawn Fog Missile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hide Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Scream Sentence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bombing Spawn Fog Missile&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fog Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Pull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Banshee Fog Missile2 Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;240.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Banshee Fog Missile2 Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bladehand#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash High Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Down Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Slash Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Vertical Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Upper Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Upper Slash Cannon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Overhead Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Slash Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Down Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cannon Fire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cannon Fire Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Fire Sparks In&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Fire Sparks Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ballista Falling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ballista Shockwave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reflect Melee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash High Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Down Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Slash Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Vertical Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Upper Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Upper Slash Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Overhead Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Slash Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Down Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cannon Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cannon Fire Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Fire Sparks In&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Fire Sparks Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ballista Falling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ballista Shockwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reflect Melee&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bladehand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash High Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Down Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Slash Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Vertical Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Upper Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Upper Slash Cannon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Overhead Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Slash Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Down Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cannon Fire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cannon Fire Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Fire Sparks In&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Fire Sparks Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ballista Falling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ballista Shockwave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reflect Melee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;94.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash High Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Down Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Slash Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Vertical Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Upper Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Upper Slash Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Overhead Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Slash Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Down Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cannon Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cannon Fire Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Fire Sparks In&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Fire Sparks Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ballista Falling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ballista Shockwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reflect Melee&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blaze Toad#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blaze Toad#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Leap Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Leap Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blaze Toad#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blaze Toad#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 290,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Leap Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Leap Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Leap Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Pool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3965,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regeneration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Regeneration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;165.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;121.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;198.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;220.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;220.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;159.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Physical Heal per 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Troll&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 4500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regeneration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Regeneration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;180.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;216.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;240.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;240.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;174.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Physical Heal per 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Troll&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2975,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regeneration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Regeneration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;180.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;145.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;17.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;17.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Physical Heal per 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Troll&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 850,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hit Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;74.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;74.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush L&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1050,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hit Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;87.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush L&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hit Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush L&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Roar&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Roar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Roar&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;11.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;hp&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;11.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 6293,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;116.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;169.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;159.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run And Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;106.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;190.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Falling Rock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Stomp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;233.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprinkle Soil&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;180.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Petrification&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run And Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Falling Rock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Stomp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprinkle Soil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 4236,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;140.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run And Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;158.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Falling Rock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;17.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Stomp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;193.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprinkle Soil&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;149.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run And Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Falling Rock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Stomp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprinkle Soil&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Circle Move&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acceleration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Circle Move&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acceleration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Circle Move&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acceleration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Twice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Circle Move&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Twice&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acceleration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Circle Move&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acceleration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Circle Move&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acceleration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 290,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 340,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-40% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 850,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1050,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;75.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;92.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;75.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 265,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Return Dmg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Return Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1100,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Imp#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5% Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Imp#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10% Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5% Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Overseer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 6600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Horizontal Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Reverse Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Overhead Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;118.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Slash Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Quick Stab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;92.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Flame Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;85.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Flame Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Push&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Wing Flap Turn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Double Overhead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Base Spawn Flame Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Flame Wave Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Flame Toss&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;85.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Horizontal Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Reverse Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Overhead Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Slash Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Quick Stab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Flame Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Flame Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Push&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Wing Flap Turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Double Overhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Low Sweep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Base Spawn Flame Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Flame Toss&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Wave Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;13 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Horizontal Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;93.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Reverse Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;93.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Overhead Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;111.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Slash Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Quick Stab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;86.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Flame Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Flame Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Push&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;93.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Wing Flap Turn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;74.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Double Overhead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;124.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Base Spawn Flame Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Flame Wave Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Flame Toss&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Horizontal Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Reverse Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Overhead Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Slash Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Quick Stab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Flame Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Flame Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Push&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Wing Flap Turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Double Overhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Low Sweep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Base Spawn Flame Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Flame Toss&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Wave Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;13 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Scout#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Scout#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;30 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;6 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;30 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;6 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;30 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;6 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 290,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump Run&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump Run&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 310,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 380,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;11.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shotgun&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shotgun&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Shotgun&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Shotgun&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shotgun&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;16.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shotgun&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 145,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Mauler#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 310,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Mauler#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 380,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Chopper#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Chopper#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Colossus#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 8600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Front&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Back&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing60&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing60 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing120&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing120 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing180 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing60&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing60 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing120 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing180 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Foot Stomping&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;175.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Two Hands Ground Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;140.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Lava Eruption&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Base Ground Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Seismic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fury Of Magma&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lava Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Front&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing60 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing120 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing180 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing60 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing120 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing180 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Foot Stomping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Two Hands Ground Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Lava Eruption&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Base Ground Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Seismic Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fury Of Magma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lava Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;25 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 6100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Front&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Back&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing60&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing120&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing60 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing180 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Foot Stomping&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;162.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Two Hands Ground Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;130.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;117.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Lava Eruption&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Base Ground Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;65.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Seismic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fury Of Magma&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lava Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Front&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing60 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing120 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing180 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing60 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing120 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing180 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Foot Stomping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Two Hands Ground Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Lava Eruption&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Base Ground Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Seismic Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fury Of Magma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lava Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;25 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;13.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 270,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Butterfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;37.8*30 Magic Resist and 30% Other Magical Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mythic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Demon#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 750,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Demon#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Heal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Self Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Self Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10% Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 650,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Concussion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Concussed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ice Spread&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ice Spread&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Concussion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Concussed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed, -10% Action Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 650,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Concussion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Concussed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Blast Chain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cold Blast Chain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing Multishot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing Multishot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 265,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;73.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 167,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack3 Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 450,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 340,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Dash Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Dash Bite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 7100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Tail Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Tail Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;108.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Forward Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Forward Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Two Hand Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Breath Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Breath Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Air To Side&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Leap Attack1 To Center&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Leap Attack3 To Center&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Summon Elemental&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Shield To Elemental&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Pushing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Shield To Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Movespeed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Movespeed Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Tail Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Tail Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Forward Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Forward Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Two Hand Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Breath Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Breath Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Air To Side&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Leap Attack1 To Center&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Leap Attack3 To Center&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Summon Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Pushing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Movespeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Movespeed Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Shield To Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;100 Physical Damage, 100 Magical Damage over 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed, -20% Action Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Shield To Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dragon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Tail Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Tail Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Forward Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Forward Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Two Hand Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Breath Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Breath Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;83.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Air To Side&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Leap Attack1 To Center&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Leap Attack3 To Center&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;83.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Summon Elemental&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Shield To Elemental&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Pushing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Shield To Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Movespeed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Movespeed Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Tail Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Tail Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Forward Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Forward Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Two Hand Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Breath Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Breath Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Air To Side&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Leap Attack1 To Center&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Leap Attack3 To Center&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Summon Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Pushing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Movespeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Movespeed Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Shield To Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;50 Physical Damage, 50 Magical Damage over 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed, -20% Action Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Shield To Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dragon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Giant Spider Attack1 Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Giant Spider Attack2 Jumping Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Giant Spider Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Giant Spider Spider Web&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Giant Spider Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Giant Spider Attack1 Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Giant Spider Attack2 Jumping Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Giant Spider Runstate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Giant Spider Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider Spider Web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghost King#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3631,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 270,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack Return&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Eating Apply And Remove Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Eating Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Eating Snare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Eating&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Teleport&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-45%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth Quake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack Return&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Eating Apply And Remove Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Eating Snare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth Quake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1.6% Move Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eating Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;1000 Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-95% Max Health over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghost King&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2641,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack Return&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Eating Apply And Remove Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Eating Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Eating Snare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Eating&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Teleport&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-45%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth Quake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack Return&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Eating Apply And Remove Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Eating Snare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth Quake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1.6% Move Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eating Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;1000 Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-95% Max Health over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-5% Move Speed, -5% Action Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-5% Move Speed, -5% Action Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-5% Move Speed, -5% Action Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dizziness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dizziness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Dizzy for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dizziness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dizziness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Dizzy for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dizziness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dizziness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Dizzy for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 750,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 650,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;19.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;25 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-90% Move Speed, -5% Action Speed for 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Electrified&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed, -10% Action Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-90% Move Speed, -5% Action Speed for 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Electrified&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed, -10% Action Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 650,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-90% Move Speed, -5% Action Speed for 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Electrified&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed, -10% Action Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 290,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage, Unable to Attack over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 380,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage, Unable to Attack over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage, Unable to Attack over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sandfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sandfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sandfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sandfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sandfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sandfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 214,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Physical Damage over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 284,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Quick Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Quick Shot&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Physical Damage over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-25% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 205,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Debuff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Move Speed, 200 Magical Heal, 30% Action Speed over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Debuff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Move Speed, 200 Magical Heal, 30% Action Speed over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Debuff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Move Speed, 200 Magical Heal, 30% Action Speed over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 214,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 284,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Counter Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Counter Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 144,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golem#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed, -35% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golem#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;62.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;62.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;74.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed, -35% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed, -35% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimsley&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grimsley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Imp Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Imp Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Imp Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Imp Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Imp Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Living Armor Slash Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Living Armor Slash Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Living Armor Slash Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Living Armor Slash Attack LCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Living Armor Slash Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Living Armor Slash Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Living Armor Slash Attack RCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Living Armor Slash Attack LCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;16.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Bleeding&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bleeding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Worm&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Bleeding&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bleeding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Worm&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spider Web&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 370,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spider Web&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spider Web&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Air Spin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Air Spin&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 235,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Multishot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Multishot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 115,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 235,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Sheild&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Sheild&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 115,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;19.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 750,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;17.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1450,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Lava Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Lava Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ignition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ignition&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 270,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ignition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ignition&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ignition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ignition&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 330,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turtle&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Burst&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Burst&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turtle&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Close Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strong Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Gathering Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-95%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Isolation Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-250%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Getting Soul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Soul Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frenzy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Death Swarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frenzy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Close Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Strong Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Gathering Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Isolation Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Getting Soul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frenzy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;65% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;50% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;60% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;100% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;170% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;250 Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Swarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4 True Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frenzy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;25 Move Speed, 50% Action Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lich&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lich&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Close Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strong Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Gathering Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-95%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Isolation Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-250%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Getting Soul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Soul Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Close Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Strong Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Gathering Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Isolation Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Getting Soul&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;65% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;50% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;60% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;100% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;170% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;250 Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lich&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little Toad#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Little Toad#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruction Flame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruction Flame&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little Toad#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Little Toad#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruction Flame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruction Dash Flame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruction Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruction Dash Flame&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little ToadExplosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Little ToadExplosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Little Toad Self Destruction Explosion Common&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Little Toad Self Destruction Explosion Common&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Little ToadFlame&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Little ToadFlame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Little Toad Self Destruction Flame Common&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Little Toad Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Little Toad Self Destruction Flame Common&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Little Toad Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack Combo R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack Combo L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack Combo R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack Combo L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingStatue&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingStatue&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingStatue&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 750,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magma Wyvern#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Wyvern#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Dodge Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Dodge Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Tail Swipe Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;123.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Tail Swipe Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;123.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Bash Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;139.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Bash Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;139.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Bite Snap Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;164.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Bite Snap Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;164.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Bite Snap Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;164.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Charge Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;139.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fire Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Sweeping Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Right90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;73.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Right180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;73.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Left90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;73.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Left180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;73.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fire Bomb Spread&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;139.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;139.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Leap Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Stomp Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;114.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Stomp Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;114.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fly Breath90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;147.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fly Breath180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;147.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fly Breath270&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;147.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Inferno Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;164.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Hover Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Leap Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Dodge Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Dodge Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Tail Swipe Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Tail Swipe Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Bash Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Bash Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Bite Snap Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Bite Snap Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Bite Snap Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Charge Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fire Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Sweeping Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Right90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Right180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Left90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Left180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fire Bomb Spread&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Leap Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Stomp Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Stomp Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fly Breath90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fly Breath180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fly Breath270&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Inferno Roar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Hover Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Leap Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;13 Magical Damage over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dragon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 5500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Dodge Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Dodge Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Tail Swipe Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;106.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Tail Swipe Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;106.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Bash Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Bash Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Bite Snap Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;142.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Bite Snap Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;142.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Bite Snap Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;142.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Charge Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fire Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Sweeping Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Right90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Right180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Left90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Turn Breath Left180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fire Bomb Spread&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Stomp Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Stomp Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fly Breath90&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;127.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fly Breath270&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;127.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Inferno Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;142.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Hover Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Leap Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Dodge Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Dodge Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Tail Swipe Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Tail Swipe Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Bash Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Bash Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Bite Snap Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Bite Snap Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Bite Snap Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Charge Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fire Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Sweeping Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Right90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Right180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Left90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Turn Breath Left180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fire Bomb Spread&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Leap Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Stomp Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Stomp Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fly Breath90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fly Breath180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fly Breath270&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Inferno Roar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Hover Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Leap Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;13 Magical Damage over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dragon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 270,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 215,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 330,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack R&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mythic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Flat#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Flat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large MidLevel#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large MidLevel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Ornate#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Ornate#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium MidLevel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Ornate#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Ornate#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small MidLevel#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small MidLevel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Ornate#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Ornate#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Molten Bat#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Molten Bat#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Firebreath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Firebreath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Molten Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball Common&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball Common&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Morayeel Melee Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mummy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mummy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 340,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Octopus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Octopus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Face Hug Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Face Hug Start&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 850,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime Mount&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slime Mounted&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime Poison Pools&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slime Poison Pools Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slime Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slime Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slime Mount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slime Poison Pools&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime Mounted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed, 2 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime Poison Pools Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 255,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 325,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 185,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Punch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arrow Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arrow Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arrow Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arrow Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;19.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arrow Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 295,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 155,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 330,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 190,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Salmon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Salmon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scarfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scarfang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Air Spin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Air Spin&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;0.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fish&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fish&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;0.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;0.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fish&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 265,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1050,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 750,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Footman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 167,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combat State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Peace State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Default Setting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combat State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Peace State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Default Setting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Counter Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combat State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Peace State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Default Setting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Counter Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combat State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Peace State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Default Setting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 152,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combat State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Peace State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Default Setting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combat State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Peace State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Default Setting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Barrier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;50 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Barrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Barrier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;70 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Barrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Barrier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;30 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Barrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 218,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Back Step&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bombing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;108.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Soul Pass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Skeleton Warlord Speed Up&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Back Step&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bombing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Soul Pass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord Speed Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4% Move Speed, 1% Action Speed, 2% Physical Resistance, 1% Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beam Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Beam Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 4344,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;86.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knives2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;384.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Block Explosion Dmg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knives2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Block Explosion Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2944,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knives2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knives2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mount&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Mounted&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Mount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mounted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed, 2 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mount&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Mounted&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Mount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mounted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed, 2 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mount&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Mounted&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Mount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mounted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed, 2 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 770,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 770,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 770,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Knight#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slash11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slash12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Shoulder Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Front Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Front Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;136.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush Thrust For Soul Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;136.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Long Range Transverse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Long Range Vertically&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Shockwave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;176.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dead Rift Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dead Rift Move Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Slash Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;256.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Slash Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;256.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slash11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slash12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Shoulder Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Front Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Front Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush Thrust For Soul Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Long Range Transverse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Long Range Vertically&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Shockwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Slash Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Slash Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dead Rift Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dead Rift Move Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slash11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;75.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slash12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;75.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Shoulder Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Front Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;94.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Front Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;107.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush Thrust For Soul Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;107.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Long Range Transverse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Long Range Vertically&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Shockwave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;138.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dead Rift Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dead Rift Move Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Slash Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;201.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Slash Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;201.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slash11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slash12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Shoulder Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Front Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Front Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush Thrust For Soul Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Long Range Transverse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Long Range Vertically&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Shockwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Slash Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Slash Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dead Rift Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dead Rift Move Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;19.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 290,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 305,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack3 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack3 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 205,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20% Move Speed, 10% Action Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20% Move Speed, 10% Action Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20% Move Speed, 10% Action Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 285,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 155,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warbone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Warbone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton Footman Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton Footman Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Skeleton Footman Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Skeleton Footman Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;White Shark#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 650,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;White Shark#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;White Shark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wisp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;28*0 Armor Rating and 50% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wisp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 238,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;28*0 Armor Rating and 50% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff Warning&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff Warning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15% Move Speed, 15% Action Speed for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wisp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;28*0 Armor Rating and 50% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wraith#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Yeti#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 7.000000000000001,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 145,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Yeti#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 850,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jump Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Yeti&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 650,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zombie#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zombie#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 450,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;40 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zombie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=TODO&amp;diff=67864</id>
		<title>TODO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=TODO&amp;diff=67864"/>
		<updated>2026-07-18T00:00:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Season 10 wipe, marking everything as outdated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
	|currentpatch  ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.12#Patch 12}} &amp;lt;!--Always leave this one Green--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|patchnotes    ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|cosmetics     ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.7#Hotfix 75}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|accessory data&lt;br /&gt;
	|accessories&lt;br /&gt;
	|armor data&lt;br /&gt;
    |armors&lt;br /&gt;
    |weapon data&lt;br /&gt;
	|weapons       ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	|class data&lt;br /&gt;
	|classes       ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.11#Hotfix 119}} &amp;lt;!--after class &amp;amp; ability data are uploaded, if the balance changes still need to be reviewed, leave it orange, but you can update the patch to latest--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|enchantment data&lt;br /&gt;
	|enchantments  ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|gear score&lt;br /&gt;
	|gearscore     ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.10#Hotfix 108}}&lt;br /&gt;
	|quest data&lt;br /&gt;
	|quests&lt;br /&gt;
	|crafting data&lt;br /&gt;
	|merchant data&lt;br /&gt;
	|merchants     ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|misc data&lt;br /&gt;
	|misc          ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|monster data&lt;br /&gt;
	|monsters&lt;br /&gt;
	|boss          ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|container data&lt;br /&gt;
	|prop data&lt;br /&gt;
	|props         ={{StatusMarkup|Grey|Work in Progress}}&lt;br /&gt;
	|stats data&lt;br /&gt;
	|stats         ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|utility data&lt;br /&gt;
	|utility       ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.10#Hotfix 108}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|loottables&lt;br /&gt;
	|drop source tables&lt;br /&gt;
	|droptables    ={{StatusMarkup|Grey|Work in Progress}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|portals&lt;br /&gt;
	|portal data&lt;br /&gt;
	|floorrule     ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.5#Hotfix 56}}&lt;br /&gt;
	|map           ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.6#Hotfix 72}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|movement      ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.6#Hotfix_73}}&lt;br /&gt;
	|wip           ={{StatusMarkup|Grey|Work in Progress}}&lt;br /&gt;
	|sticky        =False&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;[[TODO]] couldn&#039;t find {{{1}}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;&#039;Update list:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:50px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Patch Notes]] - {{#explode:{{:TODO|PatchNotes}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Classes]]     - {{#explode:{{:TODO|Classes}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Merchants]]   - {{#explode:{{:TODO|Merchants}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Quests]]      - {{#explode:{{:TODO|Quests}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Crafting]]    - {{#explode:{{:TODO|Crafting Data}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Gear Score]]  - {{#explode:{{:TODO|GearScore}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Cosmetics]]   - {{#explode:{{:TODO|Cosmetics}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Stats]]       - {{#explode:{{:TODO|Stats}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Enchantments]] - {{#explode:{{:TODO|Enchantments}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Weapons]]     - {{#explode:{{:TODO|Weapons}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Armors]]      - {{#explode:{{:TODO|Armors}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Accessories ]]- {{#explode:{{:TODO|Accessories }}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Utilities]]   - {{#explode:{{:TODO|Utility}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Misc]]        - {{#explode:{{:TODO|Misc}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;Floor Rule      - {{#explode:{{:TODO|FloorRule}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/ Map] - &lt;br /&gt;
                              {{#explode:{{:TODO|Map}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Containers]]  - {{#explode:{{:TODO|Prop Data}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Props]]       - {{#explode:{{:TODO|Prop Data}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;Loot Tables     - {{#explode:{{:TODO|LootTables}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;Drop Tables     - {{#explode:{{:TODO|DropTables}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Monsters]]    - {{#explode:{{:TODO|Monsters}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Boss]]        - {{#explode:{{:TODO|Boss}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Movement]]    - {{#explode:{{:TODO|Movement}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;vertical-align:top; display:inline-block; border-left:20px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;&#039;Color Legend:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:50px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;Green: Automated data is up to date.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Orange&amp;quot;&amp;gt;Orange: Some automated data is outdated.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Red: Automated data is outdated and needs to be updated.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;Grey: Work is in progress. Formatting issues and other bugs are to be expected.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TODO list:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:50px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Loot and Drop Source templates have been disabled.  Most of them are misleading on multiple counts.  There is no ETA for when this will be fixed.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Improve traders&#039; individual pages&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Move speed page [[Movement Speed]] needs more details, some details in discord todo page https://discord.com/channels/985003634632851536/1166103552540803102&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;need Channeling info/description for [[Channel]]&amp;lt;/s&amp;gt; A basic Channeling section has been added to [[Spells#Channeling]], but advanced details may need to be added&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see all recent changes [[Special:RecentChanges|here.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment things you would like to see in the TODO list&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Would you like to help contribute? Join us in helping update the wiki on our [https://discord.com/invite/wqRBSytTmP/ discord!]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Module:Monster&amp;diff=67862</id>
		<title>Module:Monster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Module:Monster&amp;diff=67862"/>
		<updated>2026-07-12T18:56:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: idk but it works&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local MD = mw.loadJsonData(&amp;quot;Data:Monster.json&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local insert = table.insert&lt;br /&gt;
local concat = table.concat&lt;br /&gt;
local suppressed_color = &amp;quot;#1A91C4&amp;quot;&lt;br /&gt;
local neutral_color = &amp;quot;#EEE8&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Check existence and equality of common and elite and nightmare variants&lt;br /&gt;
---@param common any&lt;br /&gt;
---@param elite any&lt;br /&gt;
---@param nightmare any&lt;br /&gt;
---@return boolean&lt;br /&gt;
local function is_suppressed(common, elite, nightmare)&lt;br /&gt;
	if common and common == elite then&lt;br /&gt;
		if nightmare then&lt;br /&gt;
			if elite == nightmare then&lt;br /&gt;
				return true&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			return true&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return false&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Create css/html wikitext for iconbox&lt;br /&gt;
---@param name string&lt;br /&gt;
---@return string&lt;br /&gt;
local function iconbox(name)&lt;br /&gt;
	return &amp;quot;&amp;lt;div class=&#039;iconbox&#039;&amp;gt;&amp;lt;div class=&#039;rarity-1 rounded relative&#039;&amp;gt;[[File:&amp;quot;..name..&amp;quot;.png|x80px|link=&amp;quot;..name..&amp;quot;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[&amp;quot;..name..&amp;quot;|&amp;lt;b class=rarity-1&amp;gt;&amp;quot;..name..&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Create color coded string for common/elite/nightmare variants, if they exist.&lt;br /&gt;
---- If more than one variant exists, and they are all the same, color code as suppressed.&lt;br /&gt;
---- If only one variant exists, just return that variant with appopriate rarity color coding.&lt;br /&gt;
---@param common any&lt;br /&gt;
---@param elite any&lt;br /&gt;
---@param nightmare any&lt;br /&gt;
---@param unit any&lt;br /&gt;
---@return string&lt;br /&gt;
local function variant_coloring(common, elite, nightmare, unit)&lt;br /&gt;
	unit = unit or &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if is_suppressed(common, elite, nightmare) then&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:&amp;quot;..suppressed_color..&amp;quot;&#039;&amp;gt;&amp;quot;..tostring(common)..unit..&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local wikitext = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	if common then&lt;br /&gt;
		wikitext = tostring(common)..unit&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if elite then&lt;br /&gt;
		if wikitext ~= &amp;quot;&amp;quot; then wikitext = wikitext..&amp;quot;/&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		wikitext = wikitext..&amp;quot;&amp;lt;span class=&#039;colorrarityElite&#039;&amp;gt;&amp;quot;..tostring(elite)..unit..&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if nightmare then&lt;br /&gt;
		if wikitext ~= &amp;quot;&amp;quot; then wikitext = wikitext..&amp;quot;/&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		wikitext = wikitext..&amp;quot;&amp;lt;span class=&#039;colorrarityNightmare&#039;&amp;gt;&amp;quot;..tostring(nightmare)..unit..&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return wikitext&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Create tooltip wikitext&lt;br /&gt;
---@param color string&lt;br /&gt;
---@param display_text string&lt;br /&gt;
---@param tooltip_text string&lt;br /&gt;
---@return string&lt;br /&gt;
local function tooltip(color, display_text, tooltip_text)&lt;br /&gt;
	if color == &amp;quot;&amp;quot; or color == nil then color = &amp;quot; style=&#039;color:&amp;quot;..color..&amp;quot;&#039;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return &amp;quot;&amp;lt;span class=&#039;tooltip&#039;&amp;quot;..color..&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[&amp;quot;..tostring(display_text)..&amp;quot;]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;span class=&#039;tooltiptext-right&#039;&amp;gt;&amp;quot;..tooltip_text..&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Create color coded string of damage reductions&lt;br /&gt;
---- Assumes policy text is invariant&lt;br /&gt;
---@param common table&lt;br /&gt;
---@param elite table&lt;br /&gt;
---@param nightmare table&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
local function damage_reductions(common, elite, nightmare)&lt;br /&gt;
	local wikitext = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	for i, key in ipairs(common.damageReductions.order) do&lt;br /&gt;
		if wikitext ~= &amp;quot;&amp;quot; then wikitext = wikitext..&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		-- color the key and strip suffixes for brevity&lt;br /&gt;
		wikitext = wikitext..&amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:&amp;quot;..neutral_color..&amp;quot;&#039;&amp;gt;&amp;quot;..key..&amp;quot;: &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		-- Asterisk indicates presence of policy text, which needs a tooltip.&lt;br /&gt;
		local v = common.damageReductions and common.damageReductions[key]&lt;br /&gt;
		if tostring(v):find(&amp;quot;*&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
			local color = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			if is_suppressed(v, elite.damageReductions and elite.damageReductions[key], nightmare.damageReductions and nightmare.damageReductions[key]) then&lt;br /&gt;
				color = &amp;quot; style=&#039;color:&amp;quot;..suppressed_color..&amp;quot;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			wikitext = wikitext&lt;br /&gt;
				..tooltip(&lt;br /&gt;
					color,&lt;br /&gt;
					variant_coloring(&lt;br /&gt;
						tostring(v):match(&amp;quot;^(.*)%*&amp;quot;),&lt;br /&gt;
						tostring(elite.damageReductions and elite.damageReductions[key]):match(&amp;quot;^(.*)%*&amp;quot;),&lt;br /&gt;
						tostring(nightmare.damageReductions and nightmare.damageReductions[key]):match(&amp;quot;^(.*)%*&amp;quot;),&amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
					),&lt;br /&gt;
					tostring(v):match(&amp;quot;%*(.*)$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
				)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			wikitext = wikitext&lt;br /&gt;
				..variant_coloring(&lt;br /&gt;
					v,&lt;br /&gt;
					elite.damageReductions and elite.damageReductions[key],&lt;br /&gt;
					nightmare.damageReductions and nightmare.damageReductions[key],&amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
				)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return wikitext&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Convert a string of policy keys into tooltipped wikitext&lt;br /&gt;
---@param policies table&lt;br /&gt;
---@return string&lt;br /&gt;
local function policy_tooltips(policies)&lt;br /&gt;
	if policies == &amp;quot;&amp;quot; or policies == nil then return &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local wikitext = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	for _,policy in pairs(policies) do&lt;br /&gt;
		wikitext = wikitext&lt;br /&gt;
			..tooltip(&lt;br /&gt;
				&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				MD.policies[policy],&lt;br /&gt;
				policy&lt;br /&gt;
			)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return wikitext&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function statuses(common, elite, nightmare, highest_variant)&lt;br /&gt;
	local wikitext = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	for i,status in ipairs(highest_variant.statuses) do&lt;br /&gt;
		if wikitext ~= &amp;quot;&amp;quot; then wikitext = wikitext..&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		wikitext = wikitext..&amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:&amp;quot;..neutral_color..&amp;quot;&#039;&amp;gt;&amp;quot;..status.name..&amp;quot;:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			..variant_coloring(&lt;br /&gt;
				common.statuses and common.statuses[i] and common.statuses[i].text,&lt;br /&gt;
				elite.statuses and elite.statuses[i] and elite.statuses[i].text,&lt;br /&gt;
				nightmare.statuses and nightmare.statuses[i] and nightmare.statuses[i].text&lt;br /&gt;
			)..&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
			..variant_coloring(&lt;br /&gt;
				common.statuses and common.statuses[i] and policy_tooltips(common.statuses[i].policies),&lt;br /&gt;
				elite.statuses and elite.statuses[i] and policy_tooltips(elite.statuses[i].policies),&lt;br /&gt;
				nightmare.statuses and nightmare.statuses[i] and policy_tooltips(nightmare.statuses[i].policies)&lt;br /&gt;
			)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return wikitext&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Check for consistency across variants and format string of an ability&#039;s effects&lt;br /&gt;
---@param common table&lt;br /&gt;
---@param elite table&lt;br /&gt;
---@param nightmare table&lt;br /&gt;
---@return string&lt;br /&gt;
local function process_effect(common, elite, nightmare)&lt;br /&gt;
	-- check for consistency across variants&lt;br /&gt;
	if next(elite) and (common.impact ~= elite.impact) or (next(nightmare) and (common.impact ~= nightmare.impact)) then&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;&amp;lt;span color=&#039;red&#039;&amp;gt;Error: Impact power differs across variants.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local impact_string = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	if is_suppressed(common.impact, elite.impact, nightmare.impact) then&lt;br /&gt;
		impact_string = &amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:&amp;quot;..suppressed_color..&amp;quot;&#039;&amp;gt;(&amp;quot;..tostring(common.impact)..&amp;quot;) &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;&lt;br /&gt;
	elseif common.impact then&lt;br /&gt;
		impact_string =  &amp;quot;(&amp;quot;..tostring(common.impact)..&amp;quot;) &amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- get values for each variant&lt;br /&gt;
	return variant_coloring(common.value, elite.value, nightmare.value)&lt;br /&gt;
		..&amp;quot; &amp;quot;..impact_string&lt;br /&gt;
		..variant_coloring(common.text, elite.text, nightmare.text)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Assumptions&lt;br /&gt;
---- If the variants exists, lower variants have a subset of higher variant ability set.&lt;br /&gt;
---- An ability, if present, has identical names across variants. Strings associated with an Ability can vary. Order of abilities matters.&lt;br /&gt;
---- Important ability values that vary by variant type are followed by the &amp;quot;#&amp;quot; token.&lt;br /&gt;
---- Statuses applied by an ability are preceded by the &amp;quot;$&amp;quot; token.&lt;br /&gt;
---- Impact Power of an ability is invariant.&lt;br /&gt;
--- @param name string&lt;br /&gt;
--- @param common table&lt;br /&gt;
--- @param elite table&lt;br /&gt;
--- @param nightmare table&lt;br /&gt;
--- @param highest_variant table&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
local function process_ability(name, common, elite, nightmare, highest_variant)&lt;br /&gt;
	local wikitext = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if highest_variant.abilities[name].effects then&lt;br /&gt;
		for k,_ in pairs(highest_variant.abilities[name].effects) do&lt;br /&gt;
			if wikitext ~= &amp;quot;&amp;quot; then wikitext = wikitext..&amp;quot;,&amp;amp;nbsp;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
			wikitext = wikitext..process_effect(&lt;br /&gt;
				common.abilities and common.abilities[name] and common.abilities[name].effects and common.abilities[name].effects[k] or {},&lt;br /&gt;
				elite.abilities and elite.abilities[name] and elite.abilities[name].effects and elite.abilities[name].effects[k] or {},&lt;br /&gt;
				nightmare.abilities and nightmare.abilities[name] and nightmare.abilities[name].effects and nightmare.abilities[name].effects[k] or {})&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if not highest_variant.abilities[name].status_effects then&lt;br /&gt;
		return wikitext&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if wikitext ~= &amp;quot;&amp;quot; then wikitext = wikitext..&amp;quot;&amp;amp;nbsp;+&amp;amp;nbsp;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	for k,_ in ipairs(highest_variant.abilities[name].status_effects) do&lt;br /&gt;
		if wikitext ~= &amp;quot;&amp;quot; and k ~= 1 then wikitext = wikitext..&amp;quot;,&amp;amp;nbsp;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		wikitext = wikitext..variant_coloring(&lt;br /&gt;
			common.abilities and common.abilities[name] and common.abilities[name].status_effects and common.abilities[name].status_effects[k],&lt;br /&gt;
			elite.abilities and elite.abilities[name] and elite.abilities[name].status_effects and elite.abilities[name].status_effects[k],&lt;br /&gt;
			nightmare.abilities and nightmare.abilities[name] and nightmare.abilities[name].status_effects and nightmare.abilities[name].status_effects[k])&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return wikitext&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Create color coded string of abilities&lt;br /&gt;
---@param common table&lt;br /&gt;
---@param elite table&lt;br /&gt;
---@param nightmare table&lt;br /&gt;
---@param highest_variant table&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
local function abilities(common, elite, nightmare, highest_variant)&lt;br /&gt;
	local wikitext = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	for i, key in ipairs(highest_variant.abilities.order) do&lt;br /&gt;
		if i~=1 then wikitext = wikitext..&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		wikitext = wikitext..&amp;quot;&amp;lt;b style=&#039;color:&amp;quot;..neutral_color..&amp;quot;&#039;&amp;gt;&amp;quot;..key..&amp;quot;:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
		wikitext = wikitext..process_ability(key, common, elite, nightmare, highest_variant)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return wikitext&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Hyphen seperated list of hyperlinked races.  Assumes all variants same races.&lt;br /&gt;
---@param common table&lt;br /&gt;
---@return string&lt;br /&gt;
local function races(common)&lt;br /&gt;
	local wikitext = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	for k,v in pairs(common.races) do&lt;br /&gt;
		if wikitext ~= &amp;quot;&amp;quot; then wikitext = wikitext..&amp;quot;-&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		wikitext = wikitext..&amp;quot;[[&amp;quot;..k..&amp;quot;]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return wikitext&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---@return table elite&lt;br /&gt;
---@return table nightmare&lt;br /&gt;
---@return table highest_variant&lt;br /&gt;
local function get_monster_variants(common)&lt;br /&gt;
	local highest_variant = MD.monster.id[common.name]&lt;br /&gt;
	local elite = MD.monster.localized_name[common.name].Elite&lt;br /&gt;
	local nightmare = MD.monster.localized_name[common.name].Nightmare&lt;br /&gt;
	if MD.monster.localized_name[common.name].Nightmare then&lt;br /&gt;
		highest_variant = MD.monster.id[nightmare]&lt;br /&gt;
	elseif MD.monster.localized_name[common.name].Elite then&lt;br /&gt;
		highest_variant = MD.monster.id[elite]&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return MD.monster.id[elite] or {}, MD.monster.id[nightmare] or {}, highest_variant&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Create a table row for a monster and its variants&lt;br /&gt;
---@param common table&lt;br /&gt;
---@return string&lt;br /&gt;
local function row(common)&lt;br /&gt;
	local elite, nightmare, highest_variant = get_monster_variants(common)&lt;br /&gt;
	return &amp;quot;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;..iconbox(common.name)&lt;br /&gt;
		..&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;..variant_coloring(common.hp, elite.hp, nightmare.hp)&lt;br /&gt;
		..&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;..variant_coloring(common.move, elite.move, nightmare.move)&lt;br /&gt;
		--TODO the div automargin doesn&#039;t work as intended. Need to center vertically while splitting the cell in half.&lt;br /&gt;
		..&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div style=&#039;margin:auto; height:50%;&#039;&amp;gt;&amp;quot;..variant_coloring(common.xp, elite.xp, nightmare.xp)&lt;br /&gt;
		..&amp;quot;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&#039;margin:auto; height:50%;&#039;&amp;gt;&amp;quot;..variant_coloring(common.ap, elite.ap, nightmare.ap)&lt;br /&gt;
		..&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;..damage_reductions(common, elite, nightmare)&lt;br /&gt;
		..&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;..abilities(common, elite, nightmare, highest_variant)&lt;br /&gt;
		..&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;..statuses(common, elite, nightmare, highest_variant)&lt;br /&gt;
		..&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;..races(common)&lt;br /&gt;
		..&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;..variant_coloring(common.actionspeed, elite.actionspeed, nightmare.actionspeed,&amp;quot;%&amp;quot;)..&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @param frame table: frame args&lt;br /&gt;
---- frame.args[1] string: {&amp;quot;bosses&amp;quot;, &amp;quot;minibosses&amp;quot;, &amp;quot;mimics&amp;quot;, &amp;quot;normal&amp;quot;} or a race list like {&amp;quot;Demon&amp;quot;, &amp;quot;Undead&amp;quot;, ...&lt;br /&gt;
---- frame.args[2] bool or string: determines if the first key is a race list&lt;br /&gt;
--- @return table: ordered list of monster ids&lt;br /&gt;
local function get_monster_list(frame)&lt;br /&gt;
	if frame.args[1] == &amp;quot;monster&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		return {frame.args[2]}&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local key = frame.args[1] ~= nil and frame.args[1] or &amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local is_race_list = frame.args[2] ~= nil and frame.args[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if is_race_list then&lt;br /&gt;
		return MD.races[key]&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		return MD[key]&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Create monster table wikitext&lt;br /&gt;
---- Test on wiki with: mw.log(p.draw_table({args={&amp;quot;bosses&amp;quot;}})) or mw.log(p.draw_table({args={&amp;quot;Demon&amp;quot;,&amp;quot;true&amp;quot;}}))&lt;br /&gt;
---@param frame table&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
function p.draw_table(frame)&lt;br /&gt;
	if not MD then return &amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:red;&#039;&amp;gt;Error: Could not load Monster data in [[Module:Monster Table]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local wikitext = {}&lt;br /&gt;
	insert(wikitext,[=[&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;width:3%&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;width:3%&amp;quot;&amp;gt;Health&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;width:3%&amp;quot;&amp;gt;Move Speed&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;width:3%&amp;quot;&amp;gt;Exp&amp;lt;br&amp;gt;AP&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;width:3%&amp;quot;&amp;gt;Damage Reductions&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;&amp;gt;Abilities&#039; Damage([[Impact Power]]) + Statuses&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;width:22%&amp;quot;&amp;gt;[[Statuses]]&#039; Effects&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;width:3%&amp;quot;&amp;gt;Race&amp;lt;/th&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;width:3%&amp;quot;&amp;gt;Action&amp;amp;nbsp;Speed&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;]=])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local monster_list = get_monster_list(frame)&lt;br /&gt;
	for _, monster_key in ipairs(monster_list) do&lt;br /&gt;
		insert(wikitext,row(MD.monster.id[monster_key]))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	insert(wikitext,&amp;quot;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return concat(wikitext)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Rogue&amp;diff=67861</id>
		<title>Rogue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Rogue&amp;diff=67861"/>
		<updated>2026-07-08T06:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Double jump no longer has penalties&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{UpdateStatus|Class Data}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Class|{{PAGENAME}}|&#039;The Sly Assassin&#039;}}&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rogue|Rogues]] in Dark and Darker are skilled thieves, assassins, and infiltrators, who rely on cunning, agility and stealth to accomplish their objectives. They are experts at avoiding detection, picking locks, disarming traps, and gathering information. Rogues can also deal lethal damage from a distance or up close, using ranged weapons or sneak attacks. They can also use their sleight of hand to steal from their enemies, making them a valuable asset when it comes to acquiring rare items and treasures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Class Info==&lt;br /&gt;
The Rouge is a master of deception able to silently slip between the shadows to work his dastardly deeds. His dexterous hands enable him to quickly loot riches, pick locks, and disable various traps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weapon of choice&#039;&#039;&#039; - Daggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pros&lt;br /&gt;
**High movement speed.&lt;br /&gt;
**Quick attack speed.&lt;br /&gt;
**Quickly interact with objects.&lt;br /&gt;
**Can pick locks without a lock pick. (Traps and Locks perk)&lt;br /&gt;
**Can detect &amp;amp; disable traps. (Traps and Locks perk)&lt;br /&gt;
**Moves more silently. (Creep perk)&lt;br /&gt;
*Cons&lt;br /&gt;
**Low Health.&lt;br /&gt;
**Low damage bonus.&lt;br /&gt;
**Low magic resistance.&lt;br /&gt;
**Limited ranged options.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Perks=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can equip an additional perk every 5 levels. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Currently maxed out at Level 15, so a total of 4 perks can be equipped.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Cooldown&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Ambush.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Ambush &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Ambush}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Backstab.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Back Attack &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=BackAttack}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Creep.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Creep &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Creep}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Dagger Expert.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Dagger Mastery &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=DaggerMastery}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk_Double_Jump.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Double Jump &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=DoubleJump}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Hide Mastery.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Hide Mastery &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=HideMastery}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Jokester.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Jokester &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Jokester}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Lethal Mark.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Lethal Mark &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=LethalMark}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Pickpocket.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Pickpocket &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Pickpocket}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Poisoned Weapon.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Poisoned Weapon &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=PoisonedWeapon}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Stealth.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Stealth &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Stealth}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk_Thrust.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Thrust &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Thrust}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk TrapsandLocks.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Traps and Locks &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=TrapsAndLocks}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Trickster.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Trickster &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Trickster}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Veil_Of_Shadows.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Veil of Shadows &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=VeilOfShadows}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|VeilOfShadows|CooldownDuration}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Skills=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can equip a total of 2 skills. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Scaling&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Cooldown &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Caltrops.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Caltrops &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Caltrops}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Caltrops|Scaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Caltrops|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill_Cut_Throat.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Cut Throat &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=CutThroat}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|CutThroat|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill_Dual_Strike.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Dual Strike &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=DualStrike}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|DualStrike|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Hide.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Hide &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Hide}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Hide|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Rupture.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Rupture &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Rupture}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Rupture|Scaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Rupture|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Shadowstep.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt;Shadowstep &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Shadowstep}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Shadowstep|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Smoke Bomb.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Smoke Pot &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=SmokePot}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|SmokePot|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Sneak Attack.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Sneak Attack &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=SneakAttack}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|SneakAttack|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill_Tumbling.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Tumbling &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Tumbling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Tumbling|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Weakpoint Attack.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Weakpoint Attack &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=WeakpointAttack}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|WeakpointAttack|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Gear=&lt;br /&gt;
{{ListGearForClass|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Stats=&lt;br /&gt;
{{GenerateDetailsPage|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Tips=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Armor penetration abilities do not affect negative PDR, which means they have no effect on [[Monsters]] except some bosses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Prioritize bringing bandages instead of potions into a raid, because potions last less time and therefore also heal less on Rogues due to their abysmal Buff Duration stat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Use your invisibility skill to ambush enemy players or de-aggro monsters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Use your throwing knives, they can do quite a bit of damage. You can even apply your on hit debuff skills and poison with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- You are not as durable as a Fighter, don&#039;t take big group fights head on, prioritize ambushing their low health or supportive team mates, to quickly turn the tides of battle into your favor. If you are forced to fight head-on, use your superior movement speed to your advantage by spacing yourself out of the enemy&#039;s range.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- If you are hiding in the dark, be sure to unequip your potions from your quick-slots, since they glow in the dark and would give your position away. In the same vein, enemies can see your weapons glowing in the dark if you use your buff abilities or Poison Weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- You can use Hide while jumping up in the air if you crouch or shift walk, this will confuse the enemy and make your movements unpredictable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- You cannot use your Hide skill while holding a light source in your hands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Keep in mind that swapping weapons and items makes noise, even if you are invisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Damaging an airborne enemy now correctly applies an additional 2% damage. This behavior was previously a bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All &amp;lt;b&amp;gt;bolded numbers&amp;lt;/b&amp;gt; are automatically updated; however, non-boldened phrasing/numbers are written manually by the community. See [[ClassAbilityDocs|Class Ability Documentation]] for more.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{desc|}}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ambush=When coming out of hide, you gain {{Ability_Data|Ambush|MoveSpeedBonus}} and {{Ability_Data|Ambush|PhysicalPowerBonus}} for {{Ability_Data|Ambush|Duration}}. If the melee attack is successful, the effect disappears.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|backattack=When attacking a target from behind (120 degrees) gain {{Ability_Data|Backattack|PhysicalPowerBonus}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|creep= While crouching for at least {{Ability_Data|Creep|Duration}}, the  distance that your footsteps can be heard is reduced and gain {{Ability_Data|Creep|MoveSpeedBonus}}. Also reduce monster detection radius by {{Ability_Data|Creep|SightDetectionReduction}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|daggermastery=While swinging or throwing a [[Weapons#Dagger|dagger]], gain {{Ability_Data|DaggerMastery|MeleePhysicalPowerBonus}} and {{Ability_Data|DaggerMastery|MeleeTruePhysicalDamage}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|doublejump=You gain the ability to jump an additional time in the air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|hidemastery= Increases the Hide skill duration to 1.5x and multiplies the cooldown by {{Ability_Data|HideMastery|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|jokester=Grant self and all party members {{Ability_Data|Jokester|AllAttributes}} within {{Ability_Data|Jokester|AuraRadius}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|lethalmark=A target hit by a throwing knife loses {{Ability_Data|LethalMark|PhysicalDamageReductionMod}} for {{Ability_Data|LethalMark|Duration}}. This effect does not stack on the same target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|pickpocket=Steal items from a chosen nearby enemy by using the &amp;quot;interact&amp;quot; key. Stolen item is chosen randomly from enemies inventory. Items currently equipped by enemies cannot be stolen. &amp;lt;br&amp;gt; Additionally, your hide will not be revealed when you are bumped into. Items worn in utility slots do not appear on the waist. Pickpocket is not permitted in [[Arena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|poisonedweapon=A successful attack applies poison that deals {{Ability_Data|PoisonedWeapon|MagicalBaseDamage}} ({{Ability_Data|PoisonedWeapon|Scaling}}) over {{Ability_Data|PoisonedWeapon|DebuffDuration}} and causes the target to suffer {{Ability_Data|PoisonedWeapon|IncomingPhysicalHealingMod}} and {{Ability_Data|PoisonedWeapon|IncomingMagicalHealingMod}}. The poison can stack up to {{Ability_Data|PoisonedWeapon|DebuffMaximumStacks}} times at once and all stacks refresh when adding more stacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|stealth= While hiding, gain the ability to move {{Ability_Data|Stealth|Steps}} steps while crouching or slow walking. Also gain {{Ability_Data|Stealth|MoveSpeedAdd}} per remaining step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|thrust=While swinging or throwing a [[Weapons#Daggers|dagger]], gain an additional {{Ability_Data|Thrust|ArmorPenetration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|trapsandlocks=You can unlock locked locks without a lockpick and detect traps within {{Ability_Data|TrapsAndLocks|AuraRadius}} to disarm them. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|trickster=While using throwing weapons, gain {{Ability_Data|Trickster|ActionSpeed}}. {{NeedsTesting|Does this work on all throwables like drums?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|veilofshadows=When your health falls below {{Ability_Data|VeilOfShadows|HelathRatio}}, you immediately enter stealth for {{Ability_Data|VeilOfShadows|StartDuration}} and gain a {{Ability_Data|VeilOfShadows|MoveSpeedBonus}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|caltrops=Drops Caltrops at your feet that deal {{Ability_Data|Caltrops|PhysicalBaseDamage}} and slows by {{Ability_Data|Caltrops|HitslowMoveSpeed}} within a {{Ability_Data|Caltrops|Range}} radius to the next character that steps on them for {{Ability_Data|Caltrops|HitslowDuration}}. &amp;lt;br&amp;gt; Caltrop stays on the ground for {{Ability_Data|Caltrops|CaltropLifetime}}. &amp;lt;br&amp;gt; {{Ability_Data|Caltrops|Charges}}. {{NeedsTesting|Does the 1.5m range mean it can slow multiple players? Or is this range actually how close a character needs to be to trigger the caltrops?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|cutthroat=When you successfully hit a target, [[Silence#Cut Throat|silence]] them for {{Ability_Data|CutThroat|Duration}}, disabling the target&#039;s skills/spells/performance abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|dualstrike=Strike simultaneously with both daggers, delivering a powerful blow that combines the damage of both weapons. {{NeedsTesting|What is the extent of the effects that get applied? Maybe something like Ignite counts twice?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|hide=Become invisible for {{Ability_Data|Hide|Duration}}. It is possible to change your equipment in this state. You are revealed when you attempt an action, such as moving, attacking, using a skill. Additionally, you will be revealed when you are bumped into. {{Ability_Data|Hide|Charges}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rupture=The next successful attack causes the target to bleed for {{Ability_Data|Rupture|PhysicalBaseDamage}} over {{Ability_Data|Rupture|Duration}}. The [[Buffs|Buff]] is consumed when an attack hits an object or target. &amp;lt;br&amp;gt; Can be stacked up to {{Ability_Data|Rupture|BleedingMaximumStacks}} times if Ruptured multiple times.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shadowstep=Grants a buff for {{Ability_Data|Shadowstep|Duration}}. While the buff is active, your next attack using or throwing a [[Weapons#Daggers|dagger]] instantly moves you behind the target on hit. The effect is consumed if a target is not hit. {{NeedsTesting|What counts as a valid target to teleport to?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|smokepot=A smoke pot is deployed creating a smoke screen. The smoke screen lasts {{Ability_Data|SmokePot|Duration}} and covers a {{Ability_Data|SmokePot|Range}} area. While an enemy target is within the smoke screen it slows them by {{Ability_Data|SmokePot|MoveSpeedBonus}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|sneakattack=Your next melee attack deals an additional {{Ability_Data|SneakAttack|HitDamagePhysicalBaseDamage}} ({{Ability_Data|SneakAttack|Scaling}}). If the target is not in combat, it deals an additional {{Ability_Data|SneakAttack|AdditionalHitDamagePhysicalBaseDamage}} ({{Ability_Data|SneakAttack|Scaling}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|tumbling=When used, backtumbles in the opposite direction the player is facing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|weakpointattack=When you successfully hit a target, reduce their armor rating by {{Ability_Data|WeakpointAttack|ItemArmorRatingBonus}} for {{Ability_Data|WeakpointAttack|Duration}}. Only when melee attacking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Stats_Data&amp;diff=67860</id>
		<title>Template:Stats Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Stats_Data&amp;diff=67860"/>
		<updated>2026-07-08T06:35:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: Widget charts have more unique ID so collisions are less likely&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-wrap:wrap;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:500px;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
|actionspeed=Agility and Dexterity governs your Action Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agility gives 0.25 Action Speed Rating, and Dexterity gives 0.75 Action Speed Rating, which then get summed into a total Action Speed Rating and finally converted into Action Speed using the graph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; Action Speed Rating = Agility * 0.25 + Dexterity * 0.75&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Action Speed Rating starts at -38% Action Speed.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -38%&lt;br /&gt;
*0 to 10 = 3% each, up to -8%&lt;br /&gt;
*10 to 13 = 2% each, up to -2%&lt;br /&gt;
*13 to 15 = 1% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 33 = 1.25% each, up to 22.5%&lt;br /&gt;
*33 to 45 = 1% each, up to 34.5%&lt;br /&gt;
*45 to 49 = 0.75% each, up to 37.5%&lt;br /&gt;
*49 to 100 = 0.5% each, up to 63%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartActionSpeed|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.38},{&amp;quot;x&amp;quot;: 10,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.08},{&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.02},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.225},{&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.345},{&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.375},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.63}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|basehealth=Strength and Vigor governs your Base Health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strength gives 0.25 Base Health Rating, and Vigor gives 0.75 Base Health Rating, which then get summed into a total Base Health Rating and finally converted into Base Health using the graph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; Base Health Rating = Strength * 0.25 + Vigor * 0.75&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Base Health Rating starts at 70 Base Health.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 70&lt;br /&gt;
*0 to 15 = 2 each, up to 100&lt;br /&gt;
*15 to 21 = 1.75 each, up to 110.5&lt;br /&gt;
*21 to 44 = 1.5 each, up to 145&lt;br /&gt;
*44 to 48 = 1.25 each, up to 150&lt;br /&gt;
*48 to 64 = 1 each, up to 166&lt;br /&gt;
*64 to 100 = 0.5 each, up to 184&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartBaseHealth|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 70},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 100},{&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&amp;quot;y&amp;quot;: 110.5},{&amp;quot;x&amp;quot;: 44,&amp;quot;y&amp;quot;: 145},{&amp;quot;x&amp;quot;: 48,&amp;quot;y&amp;quot;: 150},{&amp;quot;x&amp;quot;: 64,&amp;quot;y&amp;quot;: 166},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 184}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|buffduration=Will governs your Buff Duration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Will starts at -80% Buff Duration.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -80%&lt;br /&gt;
*0 to 5 = 10% each, up to -30%&lt;br /&gt;
*5 to 7 = 5% each, up to -20%&lt;br /&gt;
*7 to 11 = 3% each, up to -8%&lt;br /&gt;
*11 to 15 = 2% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 50 = 1% each, up to 35%&lt;br /&gt;
*50 to 100 = 0.5% each, up to 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartBuffDuration|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.8},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.3},{&amp;quot;x&amp;quot;: 7,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.2},{&amp;quot;x&amp;quot;: 11,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.08},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.35},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.6}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|cooldownreduction=Resourcefulness governs your Cooldown Reduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Resourcefulness starts at -30% Cooldown Reduction.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -30%&lt;br /&gt;
*0 to 20 = 2% each, up to 10%&lt;br /&gt;
*20 to 50 = 1% each, up to 40%&lt;br /&gt;
*50 to 100 = 0.5% each, up to 65%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartCooldownReduction|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.3},{&amp;quot;x&amp;quot;: 20,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.65}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|debuffduration=Will governs your Debuff Duration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Will starts at 400% Debuff Duration.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 400%&lt;br /&gt;
*0 to 1 = -166.7% each, up to 233.3%&lt;br /&gt;
*1 to 2 = -83.3% each, up to 150%&lt;br /&gt;
*2 to 3 = -50% each, up to 100%&lt;br /&gt;
*3 to 4 = -33.3% each, up to 66.7%&lt;br /&gt;
*4 to 5 = -23.8% each, up to 42.9%&lt;br /&gt;
*5 to 6 = -9.6% each, up to 33.3%&lt;br /&gt;
*6 to 7 = -8.3% each, up to 25%&lt;br /&gt;
*7 to 8 = -4.5% each, up to 20.5%&lt;br /&gt;
*8 to 9 = -4.2% each, up to 16.3%&lt;br /&gt;
*9 to 10 = -3.9% each, up to 12.4%&lt;br /&gt;
*10 to 11 = -3.7% each, up to 8.7%&lt;br /&gt;
*11 to 12 = -2.3% each, up to 6.4%&lt;br /&gt;
*12 to 14 = -2.2% each, up to 2%&lt;br /&gt;
*14 to 15 = -2% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 17 = -1% each, up to -2%&lt;br /&gt;
*17 to 19 = -0.9% each, up to -3.8%&lt;br /&gt;
*19 to 20 = -1% each, up to -4.8%&lt;br /&gt;
*20 to 21 = -0.9% each, up to -5.7%&lt;br /&gt;
*21 to 22 = -0.8% each, up to -6.5%&lt;br /&gt;
*22 to 24 = -0.9% each, up to -8.3%&lt;br /&gt;
*24 to 29 = -0.8% each, up to -12.3%&lt;br /&gt;
*29 to 30 = -0.7% each, up to -13%&lt;br /&gt;
*30 to 31 = -0.8% each, up to -13.8%&lt;br /&gt;
*31 to 32 = -0.7% each, up to -14.5%&lt;br /&gt;
*32 to 33 = -0.8% each, up to -15.3%&lt;br /&gt;
*33 to 36 = -0.7% each, up to -17.4%&lt;br /&gt;
*36 to 37 = -0.6% each, up to -18%&lt;br /&gt;
*37 to 39 = -0.7% each, up to -19.4%&lt;br /&gt;
*39 to 41 = -0.6% each, up to -20.6%&lt;br /&gt;
*41 to 42 = -0.7% each, up to -21.3%&lt;br /&gt;
*42 to 46 = -0.6% each, up to -23.7%&lt;br /&gt;
*46 to 47 = -0.5% each, up to -24.2%&lt;br /&gt;
*47 to 49 = -0.6% each, up to -25.4%&lt;br /&gt;
*49 to 50 = -0.5% each, up to -25.9%&lt;br /&gt;
*50 to 52 = -0.3% each, up to -26.5%&lt;br /&gt;
*52 to 53 = -0.2% each, up to -26.7%&lt;br /&gt;
*53 to 55 = -0.3% each, up to -27.3%&lt;br /&gt;
*55 to 56 = -0.2% each, up to -27.5%&lt;br /&gt;
*56 to 58 = -0.3% each, up to -28.1%&lt;br /&gt;
*58 to 59 = -0.2% each, up to -28.3%&lt;br /&gt;
*59 to 60 = -0.3% each, up to -28.6%&lt;br /&gt;
*60 to 61 = -0.2% each, up to -28.8%&lt;br /&gt;
*61 to 62 = -0.3% each, up to -29.1%&lt;br /&gt;
*62 to 63 = -0.2% each, up to -29.3%&lt;br /&gt;
*63 to 64 = -0.3% each, up to -29.6%&lt;br /&gt;
*64 to 65 = -0.2% each, up to -29.8%&lt;br /&gt;
*65 to 66 = -0.3% each, up to -30.1%&lt;br /&gt;
*66 to 67 = -0.2% each, up to -30.3%&lt;br /&gt;
*67 to 68 = -0.3% each, up to -30.6%&lt;br /&gt;
*68 to 70 = -0.2% each, up to -31%&lt;br /&gt;
*70 to 71 = -0.3% each, up to -31.3%&lt;br /&gt;
*71 to 73 = -0.2% each, up to -31.7%&lt;br /&gt;
*73 to 74 = -0.3% each, up to -32%&lt;br /&gt;
*74 to 76 = -0.2% each, up to -32.4%&lt;br /&gt;
*76 to 77 = -0.3% each, up to -32.7%&lt;br /&gt;
*77 to 80 = -0.2% each, up to -33.3%&lt;br /&gt;
*80 to 81 = -0.3% each, up to -33.6%&lt;br /&gt;
*81 to 86 = -0.2% each, up to -34.6%&lt;br /&gt;
*86 to 87 = -0.3% each, up to -34.9%&lt;br /&gt;
*87 to 100 = -0.2% each, up to -37.5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartDebuffDuration|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 4},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.333},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.5},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 4,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.667},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.429},{&amp;quot;x&amp;quot;: 6,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.333},{&amp;quot;x&amp;quot;: 7,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.25},{&amp;quot;x&amp;quot;: 8,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.205},{&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.163},{&amp;quot;x&amp;quot;: 10,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.124},{&amp;quot;x&amp;quot;: 11,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.087},{&amp;quot;x&amp;quot;: 12,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.064},{&amp;quot;x&amp;quot;: 14,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.02},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.02},{&amp;quot;x&amp;quot;: 19,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.038},{&amp;quot;x&amp;quot;: 20,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.048},{&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.057},{&amp;quot;x&amp;quot;: 22,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.065},{&amp;quot;x&amp;quot;: 24,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.083},{&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.123},{&amp;quot;x&amp;quot;: 30,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.13},{&amp;quot;x&amp;quot;: 31,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.138},{&amp;quot;x&amp;quot;: 32,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.145},{&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.153},{&amp;quot;x&amp;quot;: 36,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.174},{&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.18},{&amp;quot;x&amp;quot;: 39,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.194},{&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.206},{&amp;quot;x&amp;quot;: 42,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.213},{&amp;quot;x&amp;quot;: 46,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.237},{&amp;quot;x&amp;quot;: 47,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.242},{&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.254},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.259},{&amp;quot;x&amp;quot;: 52,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.265},{&amp;quot;x&amp;quot;: 53,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.267},{&amp;quot;x&amp;quot;: 55,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.273},{&amp;quot;x&amp;quot;: 56,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.275},{&amp;quot;x&amp;quot;: 58,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.281},{&amp;quot;x&amp;quot;: 59,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.283},{&amp;quot;x&amp;quot;: 60,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.286},{&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.288},{&amp;quot;x&amp;quot;: 62,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.291},{&amp;quot;x&amp;quot;: 63,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.293},{&amp;quot;x&amp;quot;: 64,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.296},{&amp;quot;x&amp;quot;: 65,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.298},{&amp;quot;x&amp;quot;: 66,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.301},{&amp;quot;x&amp;quot;: 67,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.303},{&amp;quot;x&amp;quot;: 68,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.306},{&amp;quot;x&amp;quot;: 70,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.31},{&amp;quot;x&amp;quot;: 71,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.313},{&amp;quot;x&amp;quot;: 73,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.317},{&amp;quot;x&amp;quot;: 74,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.32},{&amp;quot;x&amp;quot;: 76,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.324},{&amp;quot;x&amp;quot;: 77,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.327},{&amp;quot;x&amp;quot;: 80,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.333},{&amp;quot;x&amp;quot;: 81,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.336},{&amp;quot;x&amp;quot;: 86,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.346},{&amp;quot;x&amp;quot;: 87,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.349},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.375}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|healthrecovery=Vigor governs your Health Recovery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Vigor starts at -55% Health Recovery.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -55%&lt;br /&gt;
*0 to 5 = 5% each, up to -30%&lt;br /&gt;
*5 to 15 = 3% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 25 = 7% each, up to 70%&lt;br /&gt;
*25 to 35 = 5% each, up to 120%&lt;br /&gt;
*35 to 84 = 2% each, up to 218%&lt;br /&gt;
*84 to 85 = 1% each, up to 219%&lt;br /&gt;
*85 to 86 = 3% each, up to 222%&lt;br /&gt;
*86 to 100 = 2% each, up to 250%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartHealthRecovery|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.55},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.3},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.7},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.2},{&amp;quot;x&amp;quot;: 84,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.18},{&amp;quot;x&amp;quot;: 85,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.19},{&amp;quot;x&amp;quot;: 86,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.22},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|itemequipspeed=Dexterity governs your Item Equip Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Dexterity starts at -95% Item Equip Speed.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -95%&lt;br /&gt;
*0 to 1 = 0% each, up to -95%&lt;br /&gt;
*1 to 2 = 4% each, up to -91%&lt;br /&gt;
*2 to 15 = 7% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 35 = 5% each, up to 100%&lt;br /&gt;
*35 to 70 = 2% each, up to 170%&lt;br /&gt;
*70 to 100 = 1% each, up to 200%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartItemEquipSpeed|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.95},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.95},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.91},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 70,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.7},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 2}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|luckgrade00={{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartLuckGrade00|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 500,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|luckgrade01={{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartLuckGrade01|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 500,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|luckgrade02={{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartLuckGrade02|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 500,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.75}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|luckgrade03={{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartLuckGrade03|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 500,&amp;quot;y&amp;quot;: 1}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|luckgrade04={{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartLuckGrade04|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.039},{&amp;quot;x&amp;quot;: 14,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.041},{&amp;quot;x&amp;quot;: 22,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.065},{&amp;quot;x&amp;quot;: 23,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.067},{&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.085},{&amp;quot;x&amp;quot;: 30,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.087},{&amp;quot;x&amp;quot;: 34,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.099},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.101},{&amp;quot;x&amp;quot;: 39,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.113},{&amp;quot;x&amp;quot;: 40,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.115},{&amp;quot;x&amp;quot;: 43,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.124},{&amp;quot;x&amp;quot;: 44,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.126},{&amp;quot;x&amp;quot;: 47,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.135},{&amp;quot;x&amp;quot;: 48,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.137},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.143},{&amp;quot;x&amp;quot;: 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129,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.443},{&amp;quot;x&amp;quot;: 130,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.452},{&amp;quot;x&amp;quot;: 131,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.462},{&amp;quot;x&amp;quot;: 132,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.471},{&amp;quot;x&amp;quot;: 133,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.481},{&amp;quot;x&amp;quot;: 135,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.499},{&amp;quot;x&amp;quot;: 136,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.509},{&amp;quot;x&amp;quot;: 138,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.527},{&amp;quot;x&amp;quot;: 139,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.537},{&amp;quot;x&amp;quot;: 142,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.564},{&amp;quot;x&amp;quot;: 143,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.574},{&amp;quot;x&amp;quot;: 156,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.691},{&amp;quot;x&amp;quot;: 157,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.699},{&amp;quot;x&amp;quot;: 160,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.726},{&amp;quot;x&amp;quot;: 161,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.734},{&amp;quot;x&amp;quot;: 163,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.752},{&amp;quot;x&amp;quot;: 164,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.76},{&amp;quot;x&amp;quot;: 166,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.778},{&amp;quot;x&amp;quot;: 167,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.786},{&amp;quot;x&amp;quot;: 168,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 169,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.803},{&amp;quot;x&amp;quot;: 170,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.812},{&amp;quot;x&amp;quot;: 171,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.82},{&amp;quot;x&amp;quot;: 172,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.829},{&amp;quot;x&amp;quot;: 174,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.845},{&amp;quot;x&amp;quot;: 175,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.854},{&amp;quot;x&amp;quot;: 176,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.862},{&amp;quot;x&amp;quot;: 177,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.871},{&amp;quot;x&amp;quot;: 181,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.903},{&amp;quot;x&amp;quot;: 182,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.912},{&amp;quot;x&amp;quot;: 196,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.024},{&amp;quot;x&amp;quot;: 197,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.031},{&amp;quot;x&amp;quot;: 200,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.055},{&amp;quot;x&amp;quot;: 201,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.062},{&amp;quot;x&amp;quot;: 203,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.078},{&amp;quot;x&amp;quot;: 204,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.085},{&amp;quot;x&amp;quot;: 205,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.093},{&amp;quot;x&amp;quot;: 206,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 207,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.108},{&amp;quot;x&amp;quot;: 208,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.115},{&amp;quot;x&amp;quot;: 209,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.123},{&amp;quot;x&amp;quot;: 210,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.13},{&amp;quot;x&amp;quot;: 211,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.138},{&amp;quot;x&amp;quot;: 212,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.145},{&amp;quot;x&amp;quot;: 213,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.153},{&amp;quot;x&amp;quot;: 215,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.167},{&amp;quot;x&amp;quot;: 216,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.175},{&amp;quot;x&amp;quot;: 219,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.196},{&amp;quot;x&amp;quot;: 220,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.204},{&amp;quot;x&amp;quot;: 235,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.309},{&amp;quot;x&amp;quot;: 236,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.315},{&amp;quot;x&amp;quot;: 239,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.336},{&amp;quot;x&amp;quot;: 240,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.342},{&amp;quot;x&amp;quot;: 242,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.356},{&amp;quot;x&amp;quot;: 243,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.362},{&amp;quot;x&amp;quot;: 244,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.369},{&amp;quot;x&amp;quot;: 245,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.375},{&amp;quot;x&amp;quot;: 247,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.389},{&amp;quot;x&amp;quot;: 249,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.401},{&amp;quot;x&amp;quot;: 250,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.408},{&amp;quot;x&amp;quot;: 251,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.414},{&amp;quot;x&amp;quot;: 252,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.421},{&amp;quot;x&amp;quot;: 254,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.433},{&amp;quot;x&amp;quot;: 255,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.44},{&amp;quot;x&amp;quot;: 258,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.458},{&amp;quot;x&amp;quot;: 259,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.465},{&amp;quot;x&amp;quot;: 275,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.561},{&amp;quot;x&amp;quot;: 276,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.566},{&amp;quot;x&amp;quot;: 278,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.578},{&amp;quot;x&amp;quot;: 279,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.583},{&amp;quot;x&amp;quot;: 281,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.595},{&amp;quot;x&amp;quot;: 282,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.6},{&amp;quot;x&amp;quot;: 284,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.612},{&amp;quot;x&amp;quot;: 285,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.617},{&amp;quot;x&amp;quot;: 286,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.623},{&amp;quot;x&amp;quot;: 287,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.628},{&amp;quot;x&amp;quot;: 288,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.634},{&amp;quot;x&amp;quot;: 290,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.644},{&amp;quot;x&amp;quot;: 291,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.65},{&amp;quot;x&amp;quot;: 293,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.66},{&amp;quot;x&amp;quot;: 294,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.666},{&amp;quot;x&amp;quot;: 296,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.676},{&amp;quot;x&amp;quot;: 297,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.682},{&amp;quot;x&amp;quot;: 314,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.767},{&amp;quot;x&amp;quot;: 315,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.771},{&amp;quot;x&amp;quot;: 318,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.786},{&amp;quot;x&amp;quot;: 319,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.79},{&amp;quot;x&amp;quot;: 320,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 321,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.799},{&amp;quot;x&amp;quot;: 323,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.809},{&amp;quot;x&amp;quot;: 324,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.813},{&amp;quot;x&amp;quot;: 325,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.818},{&amp;quot;x&amp;quot;: 326,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.822},{&amp;quot;x&amp;quot;: 327,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.827},{&amp;quot;x&amp;quot;: 329,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.835},{&amp;quot;x&amp;quot;: 330,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.84},{&amp;quot;x&amp;quot;: 331,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.844},{&amp;quot;x&amp;quot;: 332,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.849},{&amp;quot;x&amp;quot;: 335,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.861},{&amp;quot;x&amp;quot;: 336,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.866},{&amp;quot;x&amp;quot;: 342,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.89},{&amp;quot;x&amp;quot;: 343,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.895},{&amp;quot;x&amp;quot;: 346,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.907},{&amp;quot;x&amp;quot;: 347,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.91},{&amp;quot;x&amp;quot;: 353,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.934},{&amp;quot;x&amp;quot;: 354,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.937},{&amp;quot;x&amp;quot;: 357,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.949},{&amp;quot;x&amp;quot;: 358,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.952},{&amp;quot;x&amp;quot;: 359,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.956},{&amp;quot;x&amp;quot;: 360,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.959},{&amp;quot;x&amp;quot;: 362,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.967},{&amp;quot;x&amp;quot;: 363,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.97},{&amp;quot;x&amp;quot;: 364,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.974},{&amp;quot;x&amp;quot;: 365,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.977},{&amp;quot;x&amp;quot;: 366,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.981},{&amp;quot;x&amp;quot;: 367,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.984},{&amp;quot;x&amp;quot;: 368,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.988},{&amp;quot;x&amp;quot;: 370,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.994},{&amp;quot;x&amp;quot;: 371,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.998},{&amp;quot;x&amp;quot;: 374,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.007},{&amp;quot;x&amp;quot;: 375,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.011},{&amp;quot;x&amp;quot;: 380,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.026},{&amp;quot;x&amp;quot;: 381,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.03},{&amp;quot;x&amp;quot;: 386,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.045},{&amp;quot;x&amp;quot;: 387,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.047},{&amp;quot;x&amp;quot;: 392,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.062},{&amp;quot;x&amp;quot;: 393,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.064},{&amp;quot;x&amp;quot;: 396,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.073},{&amp;quot;x&amp;quot;: 397,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.075},{&amp;quot;x&amp;quot;: 399,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.081},{&amp;quot;x&amp;quot;: 400,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.083},{&amp;quot;x&amp;quot;: 401,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.086},{&amp;quot;x&amp;quot;: 402,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.088},{&amp;quot;x&amp;quot;: 403,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.091},{&amp;quot;x&amp;quot;: 404,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.093},{&amp;quot;x&amp;quot;: 405,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.096},{&amp;quot;x&amp;quot;: 406,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.098},{&amp;quot;x&amp;quot;: 407,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.101},{&amp;quot;x&amp;quot;: 409,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.105},{&amp;quot;x&amp;quot;: 410,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.108},{&amp;quot;x&amp;quot;: 413,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.114},{&amp;quot;x&amp;quot;: 414,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.117},{&amp;quot;x&amp;quot;: 419,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.127},{&amp;quot;x&amp;quot;: 420,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.13},{&amp;quot;x&amp;quot;: 425,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.14},{&amp;quot;x&amp;quot;: 426,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.141},{&amp;quot;x&amp;quot;: 431,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.151},{&amp;quot;x&amp;quot;: 432,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.152},{&amp;quot;x&amp;quot;: 435,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.158},{&amp;quot;x&amp;quot;: 436,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.159},{&amp;quot;x&amp;quot;: 438,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.163},{&amp;quot;x&amp;quot;: 439,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.164},{&amp;quot;x&amp;quot;: 440,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.166},{&amp;quot;x&amp;quot;: 441,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.167},{&amp;quot;x&amp;quot;: 442,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.169},{&amp;quot;x&amp;quot;: 443,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.17},{&amp;quot;x&amp;quot;: 444,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.172},{&amp;quot;x&amp;quot;: 445,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.173},{&amp;quot;x&amp;quot;: 446,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.175},{&amp;quot;x&amp;quot;: 448,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.177},{&amp;quot;x&amp;quot;: 449,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.179},{&amp;quot;x&amp;quot;: 452,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.182},{&amp;quot;x&amp;quot;: 453,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.184},{&amp;quot;x&amp;quot;: 457,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.188},{&amp;quot;x&amp;quot;: 458,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.19},{&amp;quot;x&amp;quot;: 465,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.197},{&amp;quot;x&amp;quot;: 466,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.197},{&amp;quot;x&amp;quot;: 471,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.202},{&amp;quot;x&amp;quot;: 472,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.202},{&amp;quot;x&amp;quot;: 474,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.204},{&amp;quot;x&amp;quot;: 475,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.204},{&amp;quot;x&amp;quot;: 477,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.206},{&amp;quot;x&amp;quot;: 478,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.206},{&amp;quot;x&amp;quot;: 479,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.207},{&amp;quot;x&amp;quot;: 480,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.207},{&amp;quot;x&amp;quot;: 481,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.208},{&amp;quot;x&amp;quot;: 482,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.208},{&amp;quot;x&amp;quot;: 483,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.209},{&amp;quot;x&amp;quot;: 484,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.209},{&amp;quot;x&amp;quot;: 485,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.21},{&amp;quot;x&amp;quot;: 487,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.21},{&amp;quot;x&amp;quot;: 488,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.211},{&amp;quot;x&amp;quot;: 490,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.211},{&amp;quot;x&amp;quot;: 491,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.212},{&amp;quot;x&amp;quot;: 496,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.212},{&amp;quot;x&amp;quot;: 497,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.213},{&amp;quot;x&amp;quot;: 500,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.213}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|magicaldamagereduction=Magic Resistance governs your Magical Damage Reduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-300 Magic Resistance starts at -595% Magical Damage Reduction.&lt;br /&gt;
*-300 -&amp;gt; -595%&lt;br /&gt;
*-300 to -15 = 2% each, up to -25%&lt;br /&gt;
*-15 to 8 = 1% each, up to -2%&lt;br /&gt;
*8 to 18 = 0.5% each, up to 3%&lt;br /&gt;
*18 to 33 = 0.4% each, up to 9%&lt;br /&gt;
*33 to 53 = 0.3% each, up to 15%&lt;br /&gt;
*53 to 85 = 0.25% each, up to 23%&lt;br /&gt;
*85 to 280 = 0.2% each, up to 62%&lt;br /&gt;
*280 to 340 = 0.15% each, up to 71%&lt;br /&gt;
*340 to 430 = 0.1% each, up to 80%&lt;br /&gt;
*430 to 500 = 0.05% each, up to 83.5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMagicalDamageReduction|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: -300,&amp;quot;y&amp;quot;: -5.95},{&amp;quot;x&amp;quot;: -15,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.25},{&amp;quot;x&amp;quot;: 8,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.02},{&amp;quot;x&amp;quot;: 18,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.03},{&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.09},{&amp;quot;x&amp;quot;: 53,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.15},{&amp;quot;x&amp;quot;: 85,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.23},{&amp;quot;x&amp;quot;: 280,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.62},{&amp;quot;x&amp;quot;: 340,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.71},{&amp;quot;x&amp;quot;: 430,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.8},{&amp;quot;x&amp;quot;: 500,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.835}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|magicalinteractionspeed=Will governs your Magical Interaction Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Will starts at -75% Magical Interaction Speed.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -75%&lt;br /&gt;
*0 to 15 = 5% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 25 = 7% each, up to 70%&lt;br /&gt;
*25 to 35 = 5% each, up to 120%&lt;br /&gt;
*35 to 84 = 2% each, up to 218%&lt;br /&gt;
*84 to 85 = 1% each, up to 219%&lt;br /&gt;
*85 to 86 = 3% each, up to 222%&lt;br /&gt;
*86 to 100 = 2% each, up to 250%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMagicalInteractionSpeed|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.75},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.7},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.2},{&amp;quot;x&amp;quot;: 84,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.18},{&amp;quot;x&amp;quot;: 85,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.19},{&amp;quot;x&amp;quot;: 86,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.22},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|magicalpower=Will governs your Magical Power.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Will starts at 0 Magical Power.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
*0 to 100 = 1 each, up to 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMagicalPower|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 100}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|magicalpowerbonus=Magical Power governs your Magical Power Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Magical Power starts at -80% Magical Power Bonus.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -80%&lt;br /&gt;
*0 to 5 = 10% each, up to -30%&lt;br /&gt;
*5 to 7 = 5% each, up to -20%&lt;br /&gt;
*7 to 11 = 3% each, up to -8%&lt;br /&gt;
*11 to 15 = 2% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 50 = 1% each, up to 35%&lt;br /&gt;
*50 to 60 = 0.5% each, up to 40%&lt;br /&gt;
*60 to 100 = 0.25% each, up to 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMagicalPowerBonus|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.8},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.3},{&amp;quot;x&amp;quot;: 7,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.2},{&amp;quot;x&amp;quot;: 11,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.08},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.35},{&amp;quot;x&amp;quot;: 60,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|magicresistance=Will governs your Magic Resistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Will starts at -20 Magic Resistance.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -20&lt;br /&gt;
*0 to 5 = 4 each, up to 0&lt;br /&gt;
*5 to 15 = 3 each, up to 30&lt;br /&gt;
*15 to 33 = 4 each, up to 102&lt;br /&gt;
*33 to 48 = 3 each, up to 147&lt;br /&gt;
*48 to 58 = 2 each, up to 167&lt;br /&gt;
*58 to 100 = 1 each, up to 209&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMagicResistance|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -20},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 30},{&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&amp;quot;y&amp;quot;: 102},{&amp;quot;x&amp;quot;: 48,&amp;quot;y&amp;quot;: 147},{&amp;quot;x&amp;quot;: 58,&amp;quot;y&amp;quot;: 167},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 209}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|manualdexterity=Dexterity governs your Manual Dexterity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Dexterity starts at -15% Manual Dexterity.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -15%&lt;br /&gt;
*0 to 15 = 1% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 23 = 3% each, up to 24%&lt;br /&gt;
*23 to 31 = 2% each, up to 40%&lt;br /&gt;
*31 to 37 = 1% each, up to 46%&lt;br /&gt;
*37 to 45 = 0.5% each, up to 50%&lt;br /&gt;
*45 to 95 = 0.1% each, up to 55%&lt;br /&gt;
*95 to 100 = 0% each, up to 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartManualDexterity|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.15},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 23,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.24},{&amp;quot;x&amp;quot;: 31,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4},{&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.46},{&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5},{&amp;quot;x&amp;quot;: 95,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.55},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.55}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|maxoxygenbase=Max Oxygen Base governs your Max Oxygen Base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Max Oxygen Base starts at 100 Max Oxygen Base.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
*0 to 100 = 0.5 each, up to 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMaxOxygenBase|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 100},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 150}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|memorycapacity=Knowledge governs your Memory Capacity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Knowledge starts at 0 Memory Capacity.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
*0 to 6 = 0 each, up to 0&lt;br /&gt;
*6 to 100 = 1 each, up to 94&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMemoryCapacity|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 6,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 94}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|memoryrecovery=Knowledge governs your Memory Recovery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Knowledge starts at 43% Memory Recovery.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 43%&lt;br /&gt;
*0 to 28 = 1.5% each, up to 85%&lt;br /&gt;
*28 to 35 = 5% each, up to 120%&lt;br /&gt;
*35 to 84 = 2% each, up to 218%&lt;br /&gt;
*84 to 85 = 1% each, up to 219%&lt;br /&gt;
*85 to 86 = 3% each, up to 222%&lt;br /&gt;
*86 to 100 = 2% each, up to 250%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMemoryRecovery|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.43},{&amp;quot;x&amp;quot;: 28,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.85},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.2},{&amp;quot;x&amp;quot;: 84,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.18},{&amp;quot;x&amp;quot;: 85,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.19},{&amp;quot;x&amp;quot;: 86,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.22},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|movespeed=Agility governs your Move Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Agility starts at -10 Move Speed.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -10&lt;br /&gt;
*0 to 10 = 0.5 each, up to -5&lt;br /&gt;
*10 to 15 = 1 each, up to 0&lt;br /&gt;
*15 to 75 = 0.6 each, up to 36&lt;br /&gt;
*75 to 100 = 0.3 each, up to 43.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartMoveSpeed|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -10},{&amp;quot;x&amp;quot;: 10,&amp;quot;y&amp;quot;: -5},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 75,&amp;quot;y&amp;quot;: 36},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 43.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|persuasiveness=Resourcefulness governs your Persuasiveness.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Resourcefulness starts at 0 Persuasiveness.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
*0 to 15 = 1 each, up to 15&lt;br /&gt;
*15 to 100 = 0.5 each, up to 57.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartPersuasiveness|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 15},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 57.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|physicaldamagereduction=Armor Rating governs your Physical Damage Reduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-300 Armor Rating starts at -614.8% Physical Damage Reduction.&lt;br /&gt;
*-300 -&amp;gt; -614.8%&lt;br /&gt;
*-300 to -12 = 2% each, up to -38.8%&lt;br /&gt;
*-12 to -4 = 1.5% each, up to -26.8%&lt;br /&gt;
*-4 to 6 = 1.2% each, up to -14.8%&lt;br /&gt;
*6 to 12 = 1.3% each, up to -7%&lt;br /&gt;
*12 to 20 = 1.4% each, up to 4.2%&lt;br /&gt;
*20 to 75 = 0.15% each, up to 12.45%&lt;br /&gt;
*75 to 95 = 0.155% each, up to 15.55%&lt;br /&gt;
*95 to 115 = 0.15% each, up to 18.55%&lt;br /&gt;
*115 to 135 = 0.145% each, up to 21.45%&lt;br /&gt;
*135 to 155 = 0.14% each, up to 24.25%&lt;br /&gt;
*155 to 175 = 0.135% each, up to 26.95%&lt;br /&gt;
*175 to 195 = 0.13% each, up to 29.55%&lt;br /&gt;
*195 to 215 = 0.125% each, up to 32.05%&lt;br /&gt;
*215 to 235 = 0.12% each, up to 34.45%&lt;br /&gt;
*235 to 255 = 0.115% each, up to 36.75%&lt;br /&gt;
*255 to 275 = 0.11% each, up to 38.95%&lt;br /&gt;
*275 to 295 = 0.105% each, up to 41.05%&lt;br /&gt;
*295 to 315 = 0.1% each, up to 43.05%&lt;br /&gt;
*315 to 335 = 0.095% each, up to 44.95%&lt;br /&gt;
*335 to 355 = 0.09% each, up to 46.75%&lt;br /&gt;
*355 to 375 = 0.085% each, up to 48.45%&lt;br /&gt;
*375 to 395 = 0.08% each, up to 50.05%&lt;br /&gt;
*395 to 415 = 0.075% each, up to 51.55%&lt;br /&gt;
*415 to 435 = 0.07% each, up to 52.95%&lt;br /&gt;
*435 to 455 = 0.065% each, up to 54.25%&lt;br /&gt;
*455 to 475 = 0.06% each, up to 55.45%&lt;br /&gt;
*475 to 495 = 0.055% each, up to 56.55%&lt;br /&gt;
*495 to 600 = 0.05% each, up to 61.8%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartPhysicalDamageReduction|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: -300,&amp;quot;y&amp;quot;: -6.148},{&amp;quot;x&amp;quot;: -12,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.388},{&amp;quot;x&amp;quot;: -4,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.268},{&amp;quot;x&amp;quot;: 6,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.148},{&amp;quot;x&amp;quot;: 12,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.07},{&amp;quot;x&amp;quot;: 20,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.042},{&amp;quot;x&amp;quot;: 75,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.1245},{&amp;quot;x&amp;quot;: 95,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.1555},{&amp;quot;x&amp;quot;: 115,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.1855},{&amp;quot;x&amp;quot;: 135,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.2145},{&amp;quot;x&amp;quot;: 155,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.2425},{&amp;quot;x&amp;quot;: 175,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.2695},{&amp;quot;x&amp;quot;: 195,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.2955},{&amp;quot;x&amp;quot;: 215,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.3205},{&amp;quot;x&amp;quot;: 235,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.3445},{&amp;quot;x&amp;quot;: 255,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.3675},{&amp;quot;x&amp;quot;: 275,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.3895},{&amp;quot;x&amp;quot;: 295,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4105},{&amp;quot;x&amp;quot;: 315,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4305},{&amp;quot;x&amp;quot;: 335,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4495},{&amp;quot;x&amp;quot;: 355,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4675},{&amp;quot;x&amp;quot;: 375,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4845},{&amp;quot;x&amp;quot;: 395,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5005},{&amp;quot;x&amp;quot;: 415,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5155},{&amp;quot;x&amp;quot;: 435,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5295},{&amp;quot;x&amp;quot;: 455,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5425},{&amp;quot;x&amp;quot;: 475,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5545},{&amp;quot;x&amp;quot;: 495,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5655},{&amp;quot;x&amp;quot;: 600,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.618}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|physicalpower=Strength governs your Physical Power.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Strength starts at 0 Physical Power.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
*0 to 100 = 1 each, up to 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartPhysicalPower|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 100}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|physicalpowerbonus=Physical Power governs your Physical Power Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Physical Power starts at -80% Physical Power Bonus.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -80%&lt;br /&gt;
*0 to 5 = 10% each, up to -30%&lt;br /&gt;
*5 to 7 = 5% each, up to -20%&lt;br /&gt;
*7 to 11 = 3% each, up to -8%&lt;br /&gt;
*11 to 15 = 2% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 50 = 1% each, up to 35%&lt;br /&gt;
*50 to 60 = 0.5% each, up to 40%&lt;br /&gt;
*60 to 100 = 0.25% each, up to 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartPhysicalPowerBonus|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.8},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.3},{&amp;quot;x&amp;quot;: 7,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.2},{&amp;quot;x&amp;quot;: 11,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.08},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.35},{&amp;quot;x&amp;quot;: 60,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.5}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|primitivecalcvalue=Primitive Calc governs your Primitive Calc Value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Primitive Calc starts at -4.0689 Primitive Calc Value.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -4.069&lt;br /&gt;
*0 to 1 = 0.425 each, up to -3.644&lt;br /&gt;
*1 to 2 = 0.432 each, up to -3.213&lt;br /&gt;
*2 to 3 = 0.438 each, up to -2.774&lt;br /&gt;
*3 to 4 = 0.445 each, up to -2.329&lt;br /&gt;
*4 to 5 = 0.452 each, up to -1.877&lt;br /&gt;
*5 to 6 = 0.459 each, up to -1.418&lt;br /&gt;
*6 to 7 = 0.466 each, up to -0.952&lt;br /&gt;
*7 to 8 = 0.473 each, up to -0.479&lt;br /&gt;
*8 to 10 = 0.479 each, up to 0.479&lt;br /&gt;
*10 to 11 = 0.473 each, up to 0.952&lt;br /&gt;
*11 to 12 = 0.466 each, up to 1.418&lt;br /&gt;
*12 to 13 = 0.459 each, up to 1.877&lt;br /&gt;
*13 to 14 = 0.452 each, up to 2.329&lt;br /&gt;
*14 to 15 = 0.445 each, up to 2.774&lt;br /&gt;
*15 to 16 = 0.438 each, up to 3.213&lt;br /&gt;
*16 to 17 = 0.432 each, up to 3.644&lt;br /&gt;
*17 to 18 = 0.425 each, up to 4.069&lt;br /&gt;
*18 to 19 = 0.418 each, up to 4.487&lt;br /&gt;
*19 to 20 = 0.411 each, up to 4.898&lt;br /&gt;
*20 to 21 = 0.404 each, up to 5.302&lt;br /&gt;
*21 to 22 = 0.397 each, up to 5.699&lt;br /&gt;
*22 to 23 = 0.39 each, up to 6.09&lt;br /&gt;
*23 to 24 = 0.384 each, up to 6.473&lt;br /&gt;
*24 to 25 = 0.377 each, up to 6.85&lt;br /&gt;
*25 to 26 = 0.37 each, up to 7.22&lt;br /&gt;
*26 to 27 = 0.363 each, up to 7.583&lt;br /&gt;
*27 to 28 = 0.356 each, up to 7.939&lt;br /&gt;
*28 to 29 = 0.349 each, up to 8.289&lt;br /&gt;
*29 to 30 = 0.342 each, up to 8.631&lt;br /&gt;
*30 to 31 = 0.336 each, up to 8.967&lt;br /&gt;
*31 to 32 = 0.329 each, up to 9.295&lt;br /&gt;
*32 to 33 = 0.322 each, up to 9.617&lt;br /&gt;
*33 to 34 = 0.315 each, up to 9.932&lt;br /&gt;
*34 to 35 = 0.308 each, up to 10.241&lt;br /&gt;
*35 to 36 = 0.301 each, up to 10.542&lt;br /&gt;
*36 to 37 = 0.295 each, up to 10.837&lt;br /&gt;
*37 to 38 = 0.288 each, up to 11.124&lt;br /&gt;
*38 to 39 = 0.281 each, up to 11.405&lt;br /&gt;
*39 to 40 = 0.274 each, up to 11.679&lt;br /&gt;
*40 to 41 = 0.267 each, up to 11.946&lt;br /&gt;
*41 to 42 = 0.26 each, up to 12.207&lt;br /&gt;
*42 to 43 = 0.253 each, up to 12.46&lt;br /&gt;
*43 to 44 = 0.247 each, up to 12.707&lt;br /&gt;
*44 to 45 = 0.24 each, up to 12.947&lt;br /&gt;
*45 to 46 = 0.233 each, up to 13.179&lt;br /&gt;
*46 to 47 = 0.226 each, up to 13.405&lt;br /&gt;
*47 to 48 = 0.219 each, up to 13.625&lt;br /&gt;
*48 to 49 = 0.212 each, up to 13.837&lt;br /&gt;
*49 to 50 = 0.206 each, up to 14.043&lt;br /&gt;
*50 to 51 = 0.199 each, up to 14.241&lt;br /&gt;
*51 to 52 = 0.192 each, up to 14.433&lt;br /&gt;
*52 to 53 = 0.185 each, up to 14.618&lt;br /&gt;
*53 to 54 = 0.178 each, up to 14.796&lt;br /&gt;
*54 to 55 = 0.171 each, up to 14.967&lt;br /&gt;
*55 to 56 = 0.164 each, up to 15.132&lt;br /&gt;
*56 to 57 = 0.158 each, up to 15.289&lt;br /&gt;
*57 to 58 = 0.151 each, up to 15.44&lt;br /&gt;
*58 to 59 = 0.144 each, up to 15.584&lt;br /&gt;
*59 to 60 = 0.137 each, up to 15.721&lt;br /&gt;
*60 to 61 = 0.13 each, up to 15.851&lt;br /&gt;
*61 to 62 = 0.123 each, up to 15.974&lt;br /&gt;
*62 to 63 = 0.116 each, up to 16.091&lt;br /&gt;
*63 to 64 = 0.11 each, up to 16.2&lt;br /&gt;
*64 to 65 = 0.103 each, up to 16.303&lt;br /&gt;
*65 to 66 = 0.096 each, up to 16.399&lt;br /&gt;
*66 to 67 = 0.089 each, up to 16.488&lt;br /&gt;
*67 to 68 = 0.082 each, up to 16.57&lt;br /&gt;
*68 to 69 = 0.075 each, up to 16.645&lt;br /&gt;
*69 to 70 = 0.069 each, up to 16.714&lt;br /&gt;
*70 to 71 = 0.062 each, up to 16.776&lt;br /&gt;
*71 to 72 = 0.055 each, up to 16.83&lt;br /&gt;
*72 to 73 = 0.048 each, up to 16.878&lt;br /&gt;
*73 to 74 = 0.041 each, up to 16.919&lt;br /&gt;
*74 to 75 = 0.034 each, up to 16.954&lt;br /&gt;
*75 to 76 = 0.027 each, up to 16.981&lt;br /&gt;
*76 to 77 = 0.021 each, up to 17.002&lt;br /&gt;
*77 to 99 = 0.014 each, up to 17.303&lt;br /&gt;
*99 to 100 = 0.022 each, up to 17.325&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartPrimitiveCalcValue|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -4.0689},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&amp;quot;y&amp;quot;: -3.6442},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2,&amp;quot;y&amp;quot;: -3.21265},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3,&amp;quot;y&amp;quot;: -2.77425},{&amp;quot;x&amp;quot;: 4,&amp;quot;y&amp;quot;: -2.329},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: -1.8769},{&amp;quot;x&amp;quot;: 6,&amp;quot;y&amp;quot;: -1.41795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 7,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.95215},{&amp;quot;x&amp;quot;: 8,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.4795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 10,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 11,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.95215},{&amp;quot;x&amp;quot;: 12,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.41795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.8769},{&amp;quot;x&amp;quot;: 14,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.329},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 2.77425},{&amp;quot;x&amp;quot;: 16,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.21265},{&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&amp;quot;y&amp;quot;: 3.6442},{&amp;quot;x&amp;quot;: 18,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.0689},{&amp;quot;x&amp;quot;: 19,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.48675},{&amp;quot;x&amp;quot;: 20,&amp;quot;y&amp;quot;: 4.89775},{&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&amp;quot;y&amp;quot;: 5.3019},{&amp;quot;x&amp;quot;: 22,&amp;quot;y&amp;quot;: 5.6992},{&amp;quot;x&amp;quot;: 23,&amp;quot;y&amp;quot;: 6.08965},{&amp;quot;x&amp;quot;: 24,&amp;quot;y&amp;quot;: 6.47325},{&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&amp;quot;y&amp;quot;: 6.85},{&amp;quot;x&amp;quot;: 26,&amp;quot;y&amp;quot;: 7.2199},{&amp;quot;x&amp;quot;: 27,&amp;quot;y&amp;quot;: 7.58295},{&amp;quot;x&amp;quot;: 28,&amp;quot;y&amp;quot;: 7.93915},{&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&amp;quot;y&amp;quot;: 8.2885},{&amp;quot;x&amp;quot;: 30,&amp;quot;y&amp;quot;: 8.631},{&amp;quot;x&amp;quot;: 31,&amp;quot;y&amp;quot;: 8.96665},{&amp;quot;x&amp;quot;: 32,&amp;quot;y&amp;quot;: 9.29545},{&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&amp;quot;y&amp;quot;: 9.6174},{&amp;quot;x&amp;quot;: 34,&amp;quot;y&amp;quot;: 9.9325},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 10.24075},{&amp;quot;x&amp;quot;: 36,&amp;quot;y&amp;quot;: 10.54215},{&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&amp;quot;y&amp;quot;: 10.8367},{&amp;quot;x&amp;quot;: 38,&amp;quot;y&amp;quot;: 11.1244},{&amp;quot;x&amp;quot;: 39,&amp;quot;y&amp;quot;: 11.40525},{&amp;quot;x&amp;quot;: 40,&amp;quot;y&amp;quot;: 11.67925},{&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&amp;quot;y&amp;quot;: 11.9464},{&amp;quot;x&amp;quot;: 42,&amp;quot;y&amp;quot;: 12.2067},{&amp;quot;x&amp;quot;: 43,&amp;quot;y&amp;quot;: 12.46015},{&amp;quot;x&amp;quot;: 44,&amp;quot;y&amp;quot;: 12.70675},{&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&amp;quot;y&amp;quot;: 12.9465},{&amp;quot;x&amp;quot;: 46,&amp;quot;y&amp;quot;: 13.1794},{&amp;quot;x&amp;quot;: 47,&amp;quot;y&amp;quot;: 13.40545},{&amp;quot;x&amp;quot;: 48,&amp;quot;y&amp;quot;: 13.62465},{&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&amp;quot;y&amp;quot;: 13.837},{&amp;quot;x&amp;quot;: 50,&amp;quot;y&amp;quot;: 14.0425},{&amp;quot;x&amp;quot;: 51,&amp;quot;y&amp;quot;: 14.24115},{&amp;quot;x&amp;quot;: 52,&amp;quot;y&amp;quot;: 14.43295},{&amp;quot;x&amp;quot;: 53,&amp;quot;y&amp;quot;: 14.6179},{&amp;quot;x&amp;quot;: 54,&amp;quot;y&amp;quot;: 14.796},{&amp;quot;x&amp;quot;: 55,&amp;quot;y&amp;quot;: 14.96725},{&amp;quot;x&amp;quot;: 56,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.13165},{&amp;quot;x&amp;quot;: 57,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.2892},{&amp;quot;x&amp;quot;: 58,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.4399},{&amp;quot;x&amp;quot;: 59,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.58375},{&amp;quot;x&amp;quot;: 60,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.72075},{&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.8509},{&amp;quot;x&amp;quot;: 62,&amp;quot;y&amp;quot;: 15.9742},{&amp;quot;x&amp;quot;: 63,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.09065},{&amp;quot;x&amp;quot;: 64,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.20025},{&amp;quot;x&amp;quot;: 65,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.303},{&amp;quot;x&amp;quot;: 66,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.3989},{&amp;quot;x&amp;quot;: 67,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.48795},{&amp;quot;x&amp;quot;: 68,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.57015},{&amp;quot;x&amp;quot;: 69,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.6455},{&amp;quot;x&amp;quot;: 70,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.714},{&amp;quot;x&amp;quot;: 71,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.77565},{&amp;quot;x&amp;quot;: 72,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.83045},{&amp;quot;x&amp;quot;: 73,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.8784},{&amp;quot;x&amp;quot;: 74,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.9195},{&amp;quot;x&amp;quot;: 75,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.95375},{&amp;quot;x&amp;quot;: 76,&amp;quot;y&amp;quot;: 16.98115},{&amp;quot;x&amp;quot;: 77,&amp;quot;y&amp;quot;: 17.0017},{&amp;quot;x&amp;quot;: 99,&amp;quot;y&amp;quot;: 17.3031},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 17.325}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|regularinteractionspeed=Dexterity and Resourcefulness governs your Regular Interaction Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dexterity gives 0.25 Regular Interaction Speed Rating, and Resourcefulness gives 0.75 Regular Interaction Speed Rating, which then get summed into a total Regular Interaction Speed Rating and finally converted into Regular Interaction Speed using the graph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; Regular Interaction Speed Rating = Dexterity * 0.25 + Resourcefulness * 0.75&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Regular Interaction Speed Rating starts at -26% Regular Interaction Speed.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -26%&lt;br /&gt;
*0 to 7 = 2% each, up to -12%&lt;br /&gt;
*7 to 15 = 1.5% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 20 = 5.6% each, up to 28%&lt;br /&gt;
*20 to 25 = 4.8% each, up to 52%&lt;br /&gt;
*25 to 30 = 4% each, up to 72%&lt;br /&gt;
*30 to 35 = 3.2% each, up to 88%&lt;br /&gt;
*35 to 40 = 2.4% each, up to 100%&lt;br /&gt;
*40 to 45 = 1.6% each, up to 108%&lt;br /&gt;
*45 to 100 = 0.8% each, up to 152%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartRegularInteractionSpeed|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.26},{&amp;quot;x&amp;quot;: 7,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.12},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 20,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.28},{&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.52},{&amp;quot;x&amp;quot;: 30,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.72},{&amp;quot;x&amp;quot;: 35,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.88},{&amp;quot;x&amp;quot;: 40,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.08},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.52}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|spellcastingspeed=Knowledge governs your Spell Casting Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Knowledge starts at -60% Spell Casting Speed.&lt;br /&gt;
*0 -&amp;gt; -60%&lt;br /&gt;
*0 to 5 = 5% each, up to -35%&lt;br /&gt;
*5 to 10 = 4% each, up to -15%&lt;br /&gt;
*10 to 15 = 3% each, up to 0%&lt;br /&gt;
*15 to 25 = 2.1% each, up to 21%&lt;br /&gt;
*25 to 40 = 2% each, up to 51%&lt;br /&gt;
*40 to 100 = 1% each, up to 111%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Chart|uniqueId=WidgetChartSpellCastingSpeed|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.6},{&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.35},{&amp;quot;x&amp;quot;: 10,&amp;quot;y&amp;quot;: -0.15},{&amp;quot;x&amp;quot;: 15,&amp;quot;y&amp;quot;: 0},{&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.21},{&amp;quot;x&amp;quot;: 40,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.51},{&amp;quot;x&amp;quot;: 100,&amp;quot;y&amp;quot;: 1.11}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
|#default =Could not find stat in Template:Stats_Data}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: fit-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://en.wikipedia.org/wiki/LaTeX LaTeX] Formula&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can be pasted into [https://www.desmos.com/calculator Desmos] or other LaTeX editors for quick use of the equation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triple click to select all.&lt;br /&gt;
Note: Some browsers will add an extra return carriage (line end) after the formula. Remove it before pasting for best results.&lt;br /&gt;
{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
|actionspeed=&amp;lt;pre&amp;gt;A_{ctionSpeed}(S_{um})=\left\{0 \le S_{um}&amp;lt;10:-0.38+0.03\left|S_{um}-0\right|,10 \le S_{um}&amp;lt;13:-0.08+0.02\left|S_{um}-10\right|,13 \le S_{um}&amp;lt;15:-0.02+0.01\left|S_{um}-13\right|,15 \le S_{um}&amp;lt;33:0+0.013\left|S_{um}-15\right|,33 \le S_{um}&amp;lt;45:0.225+0.01\left|S_{um}-33\right|,45 \le S_{um}&amp;lt;49:0.345+0.008\left|S_{um}-45\right|,49 \le S_{um}&amp;lt;100:0.375+0.005\left|S_{um}-49\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|basehealth=&amp;lt;pre&amp;gt;B_{aseHealth}(S_{um})=\left\{0 \le S_{um}&amp;lt;15:70+2\left|S_{um}-0\right|,15 \le S_{um}&amp;lt;21:100+1.75\left|S_{um}-15\right|,21 \le S_{um}&amp;lt;44:110.5+1.5\left|S_{um}-21\right|,44 \le S_{um}&amp;lt;48:145+1.25\left|S_{um}-44\right|,48 \le S_{um}&amp;lt;64:150+1\left|S_{um}-48\right|,64 \le S_{um}&amp;lt;100:166+0.5\left|S_{um}-64\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|buffduration=&amp;lt;pre&amp;gt;B_{uffDuration}(W_{ill})=\left\{0 \le W_{ill}&amp;lt;5:-0.8+0.1\left|W_{ill}-0\right|,5 \le W_{ill}&amp;lt;7:-0.3+0.05\left|W_{ill}-5\right|,7 \le W_{ill}&amp;lt;11:-0.2+0.03\left|W_{ill}-7\right|,11 \le W_{ill}&amp;lt;15:-0.08+0.02\left|W_{ill}-11\right|,15 \le W_{ill}&amp;lt;50:0+0.01\left|W_{ill}-15\right|,50 \le W_{ill}&amp;lt;100:0.35+0.005\left|W_{ill}-50\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldownreduction=&amp;lt;pre&amp;gt;C_{ooldownReduction}(R_{esourcefulness})=\left\{0 \le R_{esourcefulness}&amp;lt;20:-0.3+0.02\left|R_{esourcefulness}-0\right|,20 \le R_{esourcefulness}&amp;lt;50:0.1+0.01\left|R_{esourcefulness}-20\right|,50 \le R_{esourcefulness}&amp;lt;100:0.4+0.005\left|R_{esourcefulness}-50\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|debuffduration=&amp;lt;pre&amp;gt;D_{ebuffDuration}(W_{ill})=\left\{0 \le W_{ill}&amp;lt;1:4+-1.667\left|W_{ill}-0\right|,1 \le W_{ill}&amp;lt;2:2.333+-0.833\left|W_{ill}-1\right|,2 \le W_{ill}&amp;lt;3:1.5+-0.5\left|W_{ill}-2\right|,3 \le W_{ill}&amp;lt;4:1+-0.333\left|W_{ill}-3\right|,4 \le W_{ill}&amp;lt;5:0.667+-0.238\left|W_{ill}-4\right|,5 \le W_{ill}&amp;lt;6:0.429+-0.096\left|W_{ill}-5\right|,6 \le W_{ill}&amp;lt;7:0.333+-0.083\left|W_{ill}-6\right|,7 \le W_{ill}&amp;lt;8:0.25+-0.045\left|W_{ill}-7\right|,8 \le W_{ill}&amp;lt;9:0.205+-0.042\left|W_{ill}-8\right|,9 \le W_{ill}&amp;lt;10:0.163+-0.039\left|W_{ill}-9\right|,10 \le W_{ill}&amp;lt;11:0.124+-0.037\left|W_{ill}-10\right|,11 \le W_{ill}&amp;lt;12:0.087+-0.023\left|W_{ill}-11\right|,12 \le W_{ill}&amp;lt;14:0.064+-0.022\left|W_{ill}-12\right|,14 \le W_{ill}&amp;lt;15:0.02+-0.02\left|W_{ill}-14\right|,15 \le W_{ill}&amp;lt;17:0+-0.01\left|W_{ill}-15\right|,17 \le W_{ill}&amp;lt;19:-0.02+-0.009\left|W_{ill}-17\right|,19 \le W_{ill}&amp;lt;20:-0.038+-0.01\left|W_{ill}-19\right|,20 \le W_{ill}&amp;lt;21:-0.048+-0.009\left|W_{ill}-20\right|,21 \le W_{ill}&amp;lt;22:-0.057+-0.008\left|W_{ill}-21\right|,22 \le W_{ill}&amp;lt;24:-0.065+-0.009\left|W_{ill}-22\right|,24 \le W_{ill}&amp;lt;29:-0.083+-0.008\left|W_{ill}-24\right|,29 \le W_{ill}&amp;lt;30:-0.123+-0.007\left|W_{ill}-29\right|,30 \le W_{ill}&amp;lt;31:-0.13+-0.008\left|W_{ill}-30\right|,31 \le W_{ill}&amp;lt;32:-0.138+-0.007\left|W_{ill}-31\right|,32 \le W_{ill}&amp;lt;33:-0.145+-0.008\left|W_{ill}-32\right|,33 \le W_{ill}&amp;lt;36:-0.153+-0.007\left|W_{ill}-33\right|,36 \le W_{ill}&amp;lt;37:-0.174+-0.006\left|W_{ill}-36\right|,37 \le W_{ill}&amp;lt;39:-0.18+-0.007\left|W_{ill}-37\right|,39 \le W_{ill}&amp;lt;41:-0.194+-0.006\left|W_{ill}-39\right|,41 \le W_{ill}&amp;lt;42:-0.206+-0.007\left|W_{ill}-41\right|,42 \le W_{ill}&amp;lt;46:-0.213+-0.006\left|W_{ill}-42\right|,46 \le W_{ill}&amp;lt;47:-0.237+-0.005\left|W_{ill}-46\right|,47 \le W_{ill}&amp;lt;49:-0.242+-0.006\left|W_{ill}-47\right|,49 \le W_{ill}&amp;lt;50:-0.254+-0.005\left|W_{ill}-49\right|,50 \le W_{ill}&amp;lt;52:-0.259+-0.003\left|W_{ill}-50\right|,52 \le W_{ill}&amp;lt;53:-0.265+-0.002\left|W_{ill}-52\right|,53 \le W_{ill}&amp;lt;55:-0.267+-0.003\left|W_{ill}-53\right|,55 \le W_{ill}&amp;lt;56:-0.273+-0.002\left|W_{ill}-55\right|,56 \le W_{ill}&amp;lt;58:-0.275+-0.003\left|W_{ill}-56\right|,58 \le W_{ill}&amp;lt;59:-0.281+-0.002\left|W_{ill}-58\right|,59 \le W_{ill}&amp;lt;60:-0.283+-0.003\left|W_{ill}-59\right|,60 \le W_{ill}&amp;lt;61:-0.286+-0.002\left|W_{ill}-60\right|,61 \le W_{ill}&amp;lt;62:-0.288+-0.003\left|W_{ill}-61\right|,62 \le W_{ill}&amp;lt;63:-0.291+-0.002\left|W_{ill}-62\right|,63 \le W_{ill}&amp;lt;64:-0.293+-0.003\left|W_{ill}-63\right|,64 \le W_{ill}&amp;lt;65:-0.296+-0.002\left|W_{ill}-64\right|,65 \le W_{ill}&amp;lt;66:-0.298+-0.003\left|W_{ill}-65\right|,66 \le W_{ill}&amp;lt;67:-0.301+-0.002\left|W_{ill}-66\right|,67 \le W_{ill}&amp;lt;68:-0.303+-0.003\left|W_{ill}-67\right|,68 \le W_{ill}&amp;lt;70:-0.306+-0.002\left|W_{ill}-68\right|,70 \le W_{ill}&amp;lt;71:-0.31+-0.003\left|W_{ill}-70\right|,71 \le W_{ill}&amp;lt;73:-0.313+-0.002\left|W_{ill}-71\right|,73 \le W_{ill}&amp;lt;74:-0.317+-0.003\left|W_{ill}-73\right|,74 \le W_{ill}&amp;lt;76:-0.32+-0.002\left|W_{ill}-74\right|,76 \le W_{ill}&amp;lt;77:-0.324+-0.003\left|W_{ill}-76\right|,77 \le W_{ill}&amp;lt;80:-0.327+-0.002\left|W_{ill}-77\right|,80 \le W_{ill}&amp;lt;81:-0.333+-0.003\left|W_{ill}-80\right|,81 \le W_{ill}&amp;lt;86:-0.336+-0.002\left|W_{ill}-81\right|,86 \le W_{ill}&amp;lt;87:-0.346+-0.003\left|W_{ill}-86\right|,87 \le W_{ill}&amp;lt;100:-0.349+-0.002\left|W_{ill}-87\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|healthrecovery=&amp;lt;pre&amp;gt;H_{ealthRecovery}(V_{igor})=\left\{0 \le V_{igor}&amp;lt;5:-0.55+0.05\left|V_{igor}-0\right|,5 \le V_{igor}&amp;lt;15:-0.3+0.03\left|V_{igor}-5\right|,15 \le V_{igor}&amp;lt;25:0+0.07\left|V_{igor}-15\right|,25 \le V_{igor}&amp;lt;35:0.7+0.05\left|V_{igor}-25\right|,35 \le V_{igor}&amp;lt;84:1.2+0.02\left|V_{igor}-35\right|,84 \le V_{igor}&amp;lt;85:2.18+0.01\left|V_{igor}-84\right|,85 \le V_{igor}&amp;lt;86:2.19+0.03\left|V_{igor}-85\right|,86 \le V_{igor}&amp;lt;100:2.22+0.02\left|V_{igor}-86\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|itemequipspeed=&amp;lt;pre&amp;gt;I_{temEquipSpeed}(D_{exterity})=\left\{0 \le D_{exterity}&amp;lt;1:-0.95+0\left|D_{exterity}-0\right|,1 \le D_{exterity}&amp;lt;2:-0.95+0.04\left|D_{exterity}-1\right|,2 \le D_{exterity}&amp;lt;15:-0.91+0.07\left|D_{exterity}-2\right|,15 \le D_{exterity}&amp;lt;35:0+0.05\left|D_{exterity}-15\right|,35 \le D_{exterity}&amp;lt;70:1+0.02\left|D_{exterity}-35\right|,70 \le D_{exterity}&amp;lt;100:1.7+0.01\left|D_{exterity}-70\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|luckgrade00=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade00}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;500:1+-0.001\left|L_{uckGrade}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|luckgrade01=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade01}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;500:1+-0.001\left|L_{uckGrade}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|luckgrade02=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade02}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;500:1+-0.001\left|L_{uckGrade}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|luckgrade03=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade03}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;500:1+0\left|L_{uckGrade}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|luckgrade04=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade04}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;13:1+0.003\left|L_{uckGrade}-0\right|,13 \le L_{uckGrade}&amp;lt;14:1.039+0.002\left|L_{uckGrade}-13\right|,14 \le L_{uckGrade}&amp;lt;22:1.041+0.003\left|L_{uckGrade}-14\right|,22 \le L_{uckGrade}&amp;lt;23:1.065+0.002\left|L_{uckGrade}-22\right|,23 \le L_{uckGrade}&amp;lt;29:1.067+0.003\left|L_{uckGrade}-23\right|,29 \le L_{uckGrade}&amp;lt;30:1.085+0.002\left|L_{uckGrade}-29\right|,30 \le L_{uckGrade}&amp;lt;34:1.087+0.003\left|L_{uckGrade}-30\right|,34 \le L_{uckGrade}&amp;lt;35:1.099+0.002\left|L_{uckGrade}-34\right|,35 \le L_{uckGrade}&amp;lt;39:1.101+0.003\left|L_{uckGrade}-35\right|,39 \le L_{uckGrade}&amp;lt;40:1.113+0.002\left|L_{uckGrade}-39\right|,40 \le L_{uckGrade}&amp;lt;43:1.115+0.003\left|L_{uckGrade}-40\right|,43 \le L_{uckGrade}&amp;lt;44:1.124+0.002\left|L_{uckGrade}-43\right|,44 \le L_{uckGrade}&amp;lt;47:1.126+0.003\left|L_{uckGrade}-44\right|,47 \le L_{uckGrade}&amp;lt;48:1.135+0.002\left|L_{uckGrade}-47\right|,48 \le L_{uckGrade}&amp;lt;50:1.137+0.003\left|L_{uckGrade}-48\right|,50 \le L_{uckGrade}&amp;lt;51:1.143+0.002\left|L_{uckGrade}-50\right|,51 \le L_{uckGrade}&amp;lt;53:1.145+0.003\left|L_{uckGrade}-51\right|,53 \le L_{uckGrade}&amp;lt;54:1.151+0.002\left|L_{uckGrade}-53\right|,54 \le L_{uckGrade}&amp;lt;56:1.153+0.003\left|L_{uckGrade}-54\right|,56 \le L_{uckGrade}&amp;lt;57:1.159+0.002\left|L_{uckGrade}-56\right|,57 \le L_{uckGrade}&amp;lt;59:1.161+0.003\left|L_{uckGrade}-57\right|,59 \le L_{uckGrade}&amp;lt;60:1.167+0.002\left|L_{uckGrade}-59\right|,60 \le L_{uckGrade}&amp;lt;62:1.169+0.003\left|L_{uckGrade}-60\right|,62 \le L_{uckGrade}&amp;lt;63:1.175+0.002\left|L_{uckGrade}-62\right|,63 \le L_{uckGrade}&amp;lt;65:1.177+0.003\left|L_{uckGrade}-63\right|,65 \le L_{uckGrade}&amp;lt;66:1.183+0.002\left|L_{uckGrade}-65\right|,66 \le L_{uckGrade}&amp;lt;67:1.185+0.003\left|L_{uckGrade}-66\right|,67 \le L_{uckGrade}&amp;lt;68:1.188+0.002\left|L_{uckGrade}-67\right|,68 \le L_{uckGrade}&amp;lt;70:1.19+0.003\left|L_{uckGrade}-68\right|,70 \le L_{uckGrade}&amp;lt;71:1.196+0.002\left|L_{uckGrade}-70\right|,71 \le L_{uckGrade}&amp;lt;72:1.198+0.003\left|L_{uckGrade}-71\right|,72 \le L_{uckGrade}&amp;lt;73:1.201+0.002\left|L_{uckGrade}-72\right|,73 \le L_{uckGrade}&amp;lt;74:1.203+0.003\left|L_{uckGrade}-73\right|,74 \le L_{uckGrade}&amp;lt;75:1.206+0.002\left|L_{uckGrade}-74\right|,75 \le L_{uckGrade}&amp;lt;76:1.208+0.003\left|L_{uckGrade}-75\right|,76 \le L_{uckGrade}&amp;lt;77:1.211+0.002\left|L_{uckGrade}-76\right|,77 \le L_{uckGrade}&amp;lt;79:1.213+0.003\left|L_{uckGrade}-77\right|,79 \le L_{uckGrade}&amp;lt;80:1.219+0.002\left|L_{uckGrade}-79\right|,80 \le L_{uckGrade}&amp;lt;81:1.221+0.003\left|L_{uckGrade}-80\right|,81 \le L_{uckGrade}&amp;lt;82:1.224+0.002\left|L_{uckGrade}-81\right|,82 \le L_{uckGrade}&amp;lt;83:1.226+0.003\left|L_{uckGrade}-82\right|,83 \le L_{uckGrade}&amp;lt;84:1.229+0.002\left|L_{uckGrade}-83\right|,84 \le L_{uckGrade}&amp;lt;85:1.231+0.003\left|L_{uckGrade}-84\right|,85 \le L_{uckGrade}&amp;lt;86:1.234+0.002\left|L_{uckGrade}-85\right|,86 \le L_{uckGrade}&amp;lt;87:1.236+0.003\left|L_{uckGrade}-86\right|,87 \le L_{uckGrade}&amp;lt;88:1.239+0.002\left|L_{uckGrade}-87\right|,88 \le L_{uckGrade}&amp;lt;89:1.241+0.003\left|L_{uckGrade}-88\right|,89 \le L_{uckGrade}&amp;lt;91:1.244+0.002\left|L_{uckGrade}-89\right|,91 \le L_{uckGrade}&amp;lt;92:1.248+0.003\left|L_{uckGrade}-91\right|,92 \le L_{uckGrade}&amp;lt;93:1.251+0.002\left|L_{uckGrade}-92\right|,93 \le L_{uckGrade}&amp;lt;94:1.253+0.003\left|L_{uckGrade}-93\right|,94 \le L_{uckGrade}&amp;lt;95:1.256+0.002\left|L_{uckGrade}-94\right|,95 \le L_{uckGrade}&amp;lt;96:1.258+0.003\left|L_{uckGrade}-95\right|,96 \le L_{uckGrade}&amp;lt;98:1.261+0.002\left|L_{uckGrade}-96\right|,98 \le L_{uckGrade}&amp;lt;99:1.265+0.003\left|L_{uckGrade}-98\right|,99 \le L_{uckGrade}&amp;lt;100:1.268+0.002\left|L_{uckGrade}-99\right|,100 \le L_{uckGrade}&amp;lt;101:1.27+0.003\left|L_{uckGrade}-100\right|,101 \le L_{uckGrade}&amp;lt;103:1.273+0.002\left|L_{uckGrade}-101\right|,103 \le L_{uckGrade}&amp;lt;104:1.277+0.003\left|L_{uckGrade}-103\right|,104 \le L_{uckGrade}&amp;lt;105:1.28+0.002\left|L_{uckGrade}-104\right|,105 \le L_{uckGrade}&amp;lt;106:1.282+0.003\left|L_{uckGrade}-105\right|,106 \le L_{uckGrade}&amp;lt;108:1.285+0.002\left|L_{uckGrade}-106\right|,108 \le L_{uckGrade}&amp;lt;109:1.289+0.003\left|L_{uckGrade}-108\right|,109 \le L_{uckGrade}&amp;lt;111:1.292+0.002\left|L_{uckGrade}-109\right|,111 \le L_{uckGrade}&amp;lt;112:1.296+0.003\left|L_{uckGrade}-111\right|,112 \le L_{uckGrade}&amp;lt;114:1.299+0.002\left|L_{uckGrade}-112\right|,114 \le L_{uckGrade}&amp;lt;115:1.303+0.003\left|L_{uckGrade}-114\right|,115 \le L_{uckGrade}&amp;lt;117:1.306+0.002\left|L_{uckGrade}-115\right|,117 \le L_{uckGrade}&amp;lt;118:1.31+0.003\left|L_{uckGrade}-117\right|,118 \le L_{uckGrade}&amp;lt;121:1.313+0.002\left|L_{uckGrade}-118\right|,121 \le L_{uckGrade}&amp;lt;122:1.319+0.003\left|L_{uckGrade}-121\right|,122 \le L_{uckGrade}&amp;lt;124:1.322+0.002\left|L_{uckGrade}-122\right|,124 \le L_{uckGrade}&amp;lt;125:1.326+0.003\left|L_{uckGrade}-124\right|,125 \le L_{uckGrade}&amp;lt;129:1.329+0.002\left|L_{uckGrade}-125\right|,129 \le L_{uckGrade}&amp;lt;130:1.337+0.003\left|L_{uckGrade}-129\right|,130 \le L_{uckGrade}&amp;lt;133:1.34+0.002\left|L_{uckGrade}-130\right|,133 \le L_{uckGrade}&amp;lt;134:1.346+0.003\left|L_{uckGrade}-133\right|,134 \le L_{uckGrade}&amp;lt;139:1.349+0.002\left|L_{uckGrade}-134\right|,139 \le L_{uckGrade}&amp;lt;140:1.359+0.003\left|L_{uckGrade}-139\right|,140 \le L_{uckGrade}&amp;lt;146:1.362+0.002\left|L_{uckGrade}-140\right|,146 \le L_{uckGrade}&amp;lt;147:1.374+0.003\left|L_{uckGrade}-146\right|,147 \le 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|luckgrade05=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade05}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;1:1+0.006\left|L_{uckGrade}-0\right|,1 \le L_{uckGrade}&amp;lt;2:1.006+0.007\left|L_{uckGrade}-1\right|,2 \le L_{uckGrade}&amp;lt;5:1.013+0.006\left|L_{uckGrade}-2\right|,5 \le L_{uckGrade}&amp;lt;6:1.031+0.007\left|L_{uckGrade}-5\right|,6 \le L_{uckGrade}&amp;lt;9:1.038+0.006\left|L_{uckGrade}-6\right|,9 \le L_{uckGrade}&amp;lt;10:1.056+0.007\left|L_{uckGrade}-9\right|,10 \le L_{uckGrade}&amp;lt;14:1.063+0.006\left|L_{uckGrade}-10\right|,14 \le L_{uckGrade}&amp;lt;15:1.087+0.007\left|L_{uckGrade}-14\right|,15 \le L_{uckGrade}&amp;lt;37:1.094+0.006\left|L_{uckGrade}-15\right|,37 \le L_{uckGrade}&amp;lt;38:1.226+0.005\left|L_{uckGrade}-37\right|,38 \le L_{uckGrade}&amp;lt;43:1.231+0.006\left|L_{uckGrade}-38\right|,43 \le L_{uckGrade}&amp;lt;44:1.261+0.005\left|L_{uckGrade}-43\right|,44 \le L_{uckGrade}&amp;lt;47:1.266+0.006\left|L_{uckGrade}-44\right|,47 \le 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|luckgrade07=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade07}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;2:1+0.011\left|L_{uckGrade}-0\right|,2 \le L_{uckGrade}&amp;lt;3:1.022+0.01\left|L_{uckGrade}-2\right|,3 \le L_{uckGrade}&amp;lt;5:1.032+0.011\left|L_{uckGrade}-3\right|,5 \le L_{uckGrade}&amp;lt;6:1.054+0.01\left|L_{uckGrade}-5\right|,6 \le L_{uckGrade}&amp;lt;8:1.064+0.011\left|L_{uckGrade}-6\right|,8 \le L_{uckGrade}&amp;lt;9:1.086+0.01\left|L_{uckGrade}-8\right|,9 \le L_{uckGrade}&amp;lt;11:1.096+0.011\left|L_{uckGrade}-9\right|,11 \le L_{uckGrade}&amp;lt;12:1.118+0.01\left|L_{uckGrade}-11\right|,12 \le L_{uckGrade}&amp;lt;13:1.128+0.011\left|L_{uckGrade}-12\right|,13 \le L_{uckGrade}&amp;lt;14:1.139+0.01\left|L_{uckGrade}-13\right|,14 \le L_{uckGrade}&amp;lt;15:1.149+0.011\left|L_{uckGrade}-14\right|,15 \le L_{uckGrade}&amp;lt;16:1.16+0.01\left|L_{uckGrade}-15\right|,16 \le L_{uckGrade}&amp;lt;17:1.17+0.011\left|L_{uckGrade}-16\right|,17 \le 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|luckgrade08=&amp;lt;pre&amp;gt;L_{uckGrade08}(L_{uckGrade})=\left\{0 \le L_{uckGrade}&amp;lt;2:1+0.013\left|L_{uckGrade}-0\right|,2 \le L_{uckGrade}&amp;lt;3:1.026+0.012\left|L_{uckGrade}-2\right|,3 \le L_{uckGrade}&amp;lt;6:1.038+0.013\left|L_{uckGrade}-3\right|,6 \le L_{uckGrade}&amp;lt;7:1.077+0.012\left|L_{uckGrade}-6\right|,7 \le L_{uckGrade}&amp;lt;9:1.089+0.013\left|L_{uckGrade}-7\right|,9 \le L_{uckGrade}&amp;lt;10:1.115+0.012\left|L_{uckGrade}-9\right|,10 \le L_{uckGrade}&amp;lt;11:1.127+0.013\left|L_{uckGrade}-10\right|,11 \le L_{uckGrade}&amp;lt;12:1.14+0.012\left|L_{uckGrade}-11\right|,12 \le L_{uckGrade}&amp;lt;13:1.152+0.013\left|L_{uckGrade}-12\right|,13 \le L_{uckGrade}&amp;lt;14:1.165+0.012\left|L_{uckGrade}-13\right|,14 \le L_{uckGrade}&amp;lt;15:1.177+0.013\left|L_{uckGrade}-14\right|,15 \le L_{uckGrade}&amp;lt;16:1.19+0.012\left|L_{uckGrade}-15\right|,16 \le L_{uckGrade}&amp;lt;17:1.202+0.013\left|L_{uckGrade}-16\right|,17 \le 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|magicaldamagereduction=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{agicalDamageReduction}(M_{agicResistance})=\left\{-300 \le M_{agicResistance}&amp;lt;-15:-5.95+0.02\left|M_{agicResistance}--300\right|,-15 \le M_{agicResistance}&amp;lt;8:-0.25+0.01\left|M_{agicResistance}--15\right|,8 \le M_{agicResistance}&amp;lt;18:-0.02+0.005\left|M_{agicResistance}-8\right|,18 \le M_{agicResistance}&amp;lt;33:0.03+0.004\left|M_{agicResistance}-18\right|,33 \le M_{agicResistance}&amp;lt;53:0.09+0.003\left|M_{agicResistance}-33\right|,53 \le M_{agicResistance}&amp;lt;85:0.15+0.003\left|M_{agicResistance}-53\right|,85 \le M_{agicResistance}&amp;lt;280:0.23+0.002\left|M_{agicResistance}-85\right|,280 \le M_{agicResistance}&amp;lt;340:0.62+0.001\left|M_{agicResistance}-280\right|,340 \le M_{agicResistance}&amp;lt;430:0.71+0.001\left|M_{agicResistance}-340\right|,430 \le M_{agicResistance}&amp;lt;500:0.8+0\left|M_{agicResistance}-430\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|magicalinteractionspeed=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{agicalInteractionSpeed}(W_{ill})=\left\{0 \le W_{ill}&amp;lt;15:-0.75+0.05\left|W_{ill}-0\right|,15 \le W_{ill}&amp;lt;25:0+0.07\left|W_{ill}-15\right|,25 \le W_{ill}&amp;lt;35:0.7+0.05\left|W_{ill}-25\right|,35 \le W_{ill}&amp;lt;84:1.2+0.02\left|W_{ill}-35\right|,84 \le W_{ill}&amp;lt;85:2.18+0.01\left|W_{ill}-84\right|,85 \le W_{ill}&amp;lt;86:2.19+0.03\left|W_{ill}-85\right|,86 \le W_{ill}&amp;lt;100:2.22+0.02\left|W_{ill}-86\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|magicalpower=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{agicalPower}(W_{ill})=\left\{0 \le W_{ill}&amp;lt;100:0+1\left|W_{ill}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|magicalpowerbonus=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{agicalPowerBonus}(M_{agicalPower})=\left\{0 \le M_{agicalPower}&amp;lt;5:-0.8+0.1\left|M_{agicalPower}-0\right|,5 \le M_{agicalPower}&amp;lt;7:-0.3+0.05\left|M_{agicalPower}-5\right|,7 \le M_{agicalPower}&amp;lt;11:-0.2+0.03\left|M_{agicalPower}-7\right|,11 \le M_{agicalPower}&amp;lt;15:-0.08+0.02\left|M_{agicalPower}-11\right|,15 \le M_{agicalPower}&amp;lt;50:0+0.01\left|M_{agicalPower}-15\right|,50 \le M_{agicalPower}&amp;lt;60:0.35+0.005\left|M_{agicalPower}-50\right|,60 \le M_{agicalPower}&amp;lt;100:0.4+0.002\left|M_{agicalPower}-60\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|magicresistance=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{agicResistance}(W_{ill})=\left\{0 \le W_{ill}&amp;lt;5:-20+4\left|W_{ill}-0\right|,5 \le W_{ill}&amp;lt;15:0+3\left|W_{ill}-5\right|,15 \le W_{ill}&amp;lt;33:30+4\left|W_{ill}-15\right|,33 \le W_{ill}&amp;lt;48:102+3\left|W_{ill}-33\right|,48 \le W_{ill}&amp;lt;58:147+2\left|W_{ill}-48\right|,58 \le W_{ill}&amp;lt;100:167+1\left|W_{ill}-58\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|manualdexterity=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{anualDexterity}(D_{exterity})=\left\{0 \le D_{exterity}&amp;lt;15:-0.15+0.01\left|D_{exterity}-0\right|,15 \le D_{exterity}&amp;lt;23:0+0.03\left|D_{exterity}-15\right|,23 \le D_{exterity}&amp;lt;31:0.24+0.02\left|D_{exterity}-23\right|,31 \le D_{exterity}&amp;lt;37:0.4+0.01\left|D_{exterity}-31\right|,37 \le D_{exterity}&amp;lt;45:0.46+0.005\left|D_{exterity}-37\right|,45 \le D_{exterity}&amp;lt;95:0.5+0.001\left|D_{exterity}-45\right|,95 \le D_{exterity}&amp;lt;100:0.55+0\left|D_{exterity}-95\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|maxoxygenbase=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{axOxygenBase}(M_{axOxygenBase})=\left\{0 \le M_{axOxygenBase}&amp;lt;100:100+0.5\left|M_{axOxygenBase}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|memorycapacity=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{emoryCapacity}(K_{nowledge})=\left\{0 \le K_{nowledge}&amp;lt;6:0+0\left|K_{nowledge}-0\right|,6 \le K_{nowledge}&amp;lt;100:0+1\left|K_{nowledge}-6\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|memoryrecovery=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{emoryRecovery}(K_{nowledge})=\left\{0 \le K_{nowledge}&amp;lt;28:0.43+0.015\left|K_{nowledge}-0\right|,28 \le K_{nowledge}&amp;lt;35:0.85+0.05\left|K_{nowledge}-28\right|,35 \le K_{nowledge}&amp;lt;84:1.2+0.02\left|K_{nowledge}-35\right|,84 \le K_{nowledge}&amp;lt;85:2.18+0.01\left|K_{nowledge}-84\right|,85 \le K_{nowledge}&amp;lt;86:2.19+0.03\left|K_{nowledge}-85\right|,86 \le K_{nowledge}&amp;lt;100:2.22+0.02\left|K_{nowledge}-86\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|movespeed=&amp;lt;pre&amp;gt;M_{oveSpeed}(A_{gility})=\left\{0 \le A_{gility}&amp;lt;10:-10+0.5\left|A_{gility}-0\right|,10 \le A_{gility}&amp;lt;15:-5+1\left|A_{gility}-10\right|,15 \le A_{gility}&amp;lt;75:0+0.6\left|A_{gility}-15\right|,75 \le A_{gility}&amp;lt;100:36+0.3\left|A_{gility}-75\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|persuasiveness=&amp;lt;pre&amp;gt;P_{ersuasiveness}(R_{esourcefulness})=\left\{0 \le R_{esourcefulness}&amp;lt;15:0+1\left|R_{esourcefulness}-0\right|,15 \le R_{esourcefulness}&amp;lt;100:15+0.5\left|R_{esourcefulness}-15\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|physicaldamagereduction=&amp;lt;pre&amp;gt;P_{hysicalDamageReduction}(A_{rmorRating})=\left\{-300 \le A_{rmorRating}&amp;lt;-12:-6.148+0.02\left|A_{rmorRating}--300\right|,-12 \le A_{rmorRating}&amp;lt;-4:-0.388+0.015\left|A_{rmorRating}--12\right|,-4 \le A_{rmorRating}&amp;lt;6:-0.268+0.012\left|A_{rmorRating}--4\right|,6 \le A_{rmorRating}&amp;lt;12:-0.148+0.013\left|A_{rmorRating}-6\right|,12 \le A_{rmorRating}&amp;lt;20:-0.07+0.014\left|A_{rmorRating}-12\right|,20 \le A_{rmorRating}&amp;lt;75:0.042+0.001\left|A_{rmorRating}-20\right|,75 \le A_{rmorRating}&amp;lt;95:0.124+0.002\left|A_{rmorRating}-75\right|,95 \le A_{rmorRating}&amp;lt;115:0.155+0.002\left|A_{rmorRating}-95\right|,115 \le A_{rmorRating}&amp;lt;135:0.185+0.001\left|A_{rmorRating}-115\right|,135 \le A_{rmorRating}&amp;lt;155:0.214+0.001\left|A_{rmorRating}-135\right|,155 \le A_{rmorRating}&amp;lt;175:0.242+0.001\left|A_{rmorRating}-155\right|,175 \le A_{rmorRating}&amp;lt;195:0.27+0.001\left|A_{rmorRating}-175\right|,195 \le A_{rmorRating}&amp;lt;215:0.295+0.001\left|A_{rmorRating}-195\right|,215 \le A_{rmorRating}&amp;lt;235:0.321+0.001\left|A_{rmorRating}-215\right|,235 \le A_{rmorRating}&amp;lt;255:0.344+0.001\left|A_{rmorRating}-235\right|,255 \le A_{rmorRating}&amp;lt;275:0.367+0.001\left|A_{rmorRating}-255\right|,275 \le A_{rmorRating}&amp;lt;295:0.39+0.001\left|A_{rmorRating}-275\right|,295 \le A_{rmorRating}&amp;lt;315:0.41+0.001\left|A_{rmorRating}-295\right|,315 \le A_{rmorRating}&amp;lt;335:0.43+0.001\left|A_{rmorRating}-315\right|,335 \le A_{rmorRating}&amp;lt;355:0.45+0.001\left|A_{rmorRating}-335\right|,355 \le A_{rmorRating}&amp;lt;375:0.468+0.001\left|A_{rmorRating}-355\right|,375 \le A_{rmorRating}&amp;lt;395:0.484+0.001\left|A_{rmorRating}-375\right|,395 \le A_{rmorRating}&amp;lt;415:0.5+0.001\left|A_{rmorRating}-395\right|,415 \le A_{rmorRating}&amp;lt;435:0.515+0.001\left|A_{rmorRating}-415\right|,435 \le A_{rmorRating}&amp;lt;455:0.529+0.001\left|A_{rmorRating}-435\right|,455 \le A_{rmorRating}&amp;lt;475:0.542+0.001\left|A_{rmorRating}-455\right|,475 \le A_{rmorRating}&amp;lt;495:0.554+0.001\left|A_{rmorRating}-475\right|,495 \le A_{rmorRating}&amp;lt;600:0.566+0\left|A_{rmorRating}-495\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|physicalpower=&amp;lt;pre&amp;gt;P_{hysicalPower}(S_{trength})=\left\{0 \le S_{trength}&amp;lt;100:0+1\left|S_{trength}-0\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|physicalpowerbonus=&amp;lt;pre&amp;gt;P_{hysicalPowerBonus}(P_{hysicalPower})=\left\{0 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;5:-0.8+0.1\left|P_{hysicalPower}-0\right|,5 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;7:-0.3+0.05\left|P_{hysicalPower}-5\right|,7 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;11:-0.2+0.03\left|P_{hysicalPower}-7\right|,11 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;15:-0.08+0.02\left|P_{hysicalPower}-11\right|,15 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;50:0+0.01\left|P_{hysicalPower}-15\right|,50 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;60:0.35+0.005\left|P_{hysicalPower}-50\right|,60 \le P_{hysicalPower}&amp;lt;100:0.4+0.002\left|P_{hysicalPower}-60\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|primitivecalcvalue=&amp;lt;pre&amp;gt;P_{rimitiveCalcValue}(P_{rimitiveCalc})=\left\{0 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;1:-4.069+0.425\left|P_{rimitiveCalc}-0\right|,1 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;2:-3.644+0.432\left|P_{rimitiveCalc}-1\right|,2 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;3:-3.213+0.438\left|P_{rimitiveCalc}-2\right|,3 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;4:-2.774+0.445\left|P_{rimitiveCalc}-3\right|,4 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;5:-2.329+0.452\left|P_{rimitiveCalc}-4\right|,5 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;6:-1.877+0.459\left|P_{rimitiveCalc}-5\right|,6 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;7:-1.418+0.466\left|P_{rimitiveCalc}-6\right|,7 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;8:-0.952+0.473\left|P_{rimitiveCalc}-7\right|,8 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;10:-0.479+0.479\left|P_{rimitiveCalc}-8\right|,10 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;11:0.479+0.473\left|P_{rimitiveCalc}-10\right|,11 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;12:0.952+0.466\left|P_{rimitiveCalc}-11\right|,12 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;13:1.418+0.459\left|P_{rimitiveCalc}-12\right|,13 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;14:1.877+0.452\left|P_{rimitiveCalc}-13\right|,14 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;15:2.329+0.445\left|P_{rimitiveCalc}-14\right|,15 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;16:2.774+0.438\left|P_{rimitiveCalc}-15\right|,16 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;17:3.213+0.432\left|P_{rimitiveCalc}-16\right|,17 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;18:3.644+0.425\left|P_{rimitiveCalc}-17\right|,18 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;19:4.069+0.418\left|P_{rimitiveCalc}-18\right|,19 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;20:4.487+0.411\left|P_{rimitiveCalc}-19\right|,20 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;21:4.898+0.404\left|P_{rimitiveCalc}-20\right|,21 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;22:5.302+0.397\left|P_{rimitiveCalc}-21\right|,22 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;23:5.699+0.39\left|P_{rimitiveCalc}-22\right|,23 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;24:6.09+0.384\left|P_{rimitiveCalc}-23\right|,24 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;25:6.473+0.377\left|P_{rimitiveCalc}-24\right|,25 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;26:6.85+0.37\left|P_{rimitiveCalc}-25\right|,26 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;27:7.22+0.363\left|P_{rimitiveCalc}-26\right|,27 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;28:7.583+0.356\left|P_{rimitiveCalc}-27\right|,28 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;29:7.939+0.349\left|P_{rimitiveCalc}-28\right|,29 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;30:8.289+0.342\left|P_{rimitiveCalc}-29\right|,30 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;31:8.631+0.336\left|P_{rimitiveCalc}-30\right|,31 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;32:8.967+0.329\left|P_{rimitiveCalc}-31\right|,32 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;33:9.295+0.322\left|P_{rimitiveCalc}-32\right|,33 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;34:9.617+0.315\left|P_{rimitiveCalc}-33\right|,34 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;35:9.932+0.308\left|P_{rimitiveCalc}-34\right|,35 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;36:10.241+0.301\left|P_{rimitiveCalc}-35\right|,36 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;37:10.542+0.295\left|P_{rimitiveCalc}-36\right|,37 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;38:10.837+0.288\left|P_{rimitiveCalc}-37\right|,38 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;39:11.124+0.281\left|P_{rimitiveCalc}-38\right|,39 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;40:11.405+0.274\left|P_{rimitiveCalc}-39\right|,40 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;41:11.679+0.267\left|P_{rimitiveCalc}-40\right|,41 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;42:11.946+0.26\left|P_{rimitiveCalc}-41\right|,42 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;43:12.207+0.253\left|P_{rimitiveCalc}-42\right|,43 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;44:12.46+0.247\left|P_{rimitiveCalc}-43\right|,44 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;45:12.707+0.24\left|P_{rimitiveCalc}-44\right|,45 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;46:12.947+0.233\left|P_{rimitiveCalc}-45\right|,46 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;47:13.179+0.226\left|P_{rimitiveCalc}-46\right|,47 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;48:13.405+0.219\left|P_{rimitiveCalc}-47\right|,48 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;49:13.625+0.212\left|P_{rimitiveCalc}-48\right|,49 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;50:13.837+0.206\left|P_{rimitiveCalc}-49\right|,50 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;51:14.043+0.199\left|P_{rimitiveCalc}-50\right|,51 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;52:14.241+0.192\left|P_{rimitiveCalc}-51\right|,52 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;53:14.433+0.185\left|P_{rimitiveCalc}-52\right|,53 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;54:14.618+0.178\left|P_{rimitiveCalc}-53\right|,54 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;55:14.796+0.171\left|P_{rimitiveCalc}-54\right|,55 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;56:14.967+0.164\left|P_{rimitiveCalc}-55\right|,56 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;57:15.132+0.158\left|P_{rimitiveCalc}-56\right|,57 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;58:15.289+0.151\left|P_{rimitiveCalc}-57\right|,58 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;59:15.44+0.144\left|P_{rimitiveCalc}-58\right|,59 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;60:15.584+0.137\left|P_{rimitiveCalc}-59\right|,60 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;61:15.721+0.13\left|P_{rimitiveCalc}-60\right|,61 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;62:15.851+0.123\left|P_{rimitiveCalc}-61\right|,62 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;63:15.974+0.116\left|P_{rimitiveCalc}-62\right|,63 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;64:16.091+0.11\left|P_{rimitiveCalc}-63\right|,64 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;65:16.2+0.103\left|P_{rimitiveCalc}-64\right|,65 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;66:16.303+0.096\left|P_{rimitiveCalc}-65\right|,66 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;67:16.399+0.089\left|P_{rimitiveCalc}-66\right|,67 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;68:16.488+0.082\left|P_{rimitiveCalc}-67\right|,68 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;69:16.57+0.075\left|P_{rimitiveCalc}-68\right|,69 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;70:16.645+0.069\left|P_{rimitiveCalc}-69\right|,70 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;71:16.714+0.062\left|P_{rimitiveCalc}-70\right|,71 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;72:16.776+0.055\left|P_{rimitiveCalc}-71\right|,72 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;73:16.83+0.048\left|P_{rimitiveCalc}-72\right|,73 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;74:16.878+0.041\left|P_{rimitiveCalc}-73\right|,74 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;75:16.919+0.034\left|P_{rimitiveCalc}-74\right|,75 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;76:16.954+0.027\left|P_{rimitiveCalc}-75\right|,76 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;77:16.981+0.021\left|P_{rimitiveCalc}-76\right|,77 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;99:17.002+0.014\left|P_{rimitiveCalc}-77\right|,99 \le P_{rimitiveCalc}&amp;lt;100:17.303+0.022\left|P_{rimitiveCalc}-99\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|regularinteractionspeed=&amp;lt;pre&amp;gt;R_{egularInteractionSpeed}(S_{um})=\left\{0 \le S_{um}&amp;lt;7:-0.26+0.02\left|S_{um}-0\right|,7 \le S_{um}&amp;lt;15:-0.12+0.015\left|S_{um}-7\right|,15 \le S_{um}&amp;lt;20:0+0.056\left|S_{um}-15\right|,20 \le S_{um}&amp;lt;25:0.28+0.048\left|S_{um}-20\right|,25 \le S_{um}&amp;lt;30:0.52+0.04\left|S_{um}-25\right|,30 \le S_{um}&amp;lt;35:0.72+0.032\left|S_{um}-30\right|,35 \le S_{um}&amp;lt;40:0.88+0.024\left|S_{um}-35\right|,40 \le S_{um}&amp;lt;45:1+0.016\left|S_{um}-40\right|,45 \le S_{um}&amp;lt;100:1.08+0.008\left|S_{um}-45\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spellcastingspeed=&amp;lt;pre&amp;gt;S_{pellCastingSpeed}(K_{nowledge})=\left\{0 \le K_{nowledge}&amp;lt;5:-0.6+0.05\left|K_{nowledge}-0\right|,5 \le K_{nowledge}&amp;lt;10:-0.35+0.04\left|K_{nowledge}-5\right|,10 \le K_{nowledge}&amp;lt;15:-0.15+0.03\left|K_{nowledge}-10\right|,15 \le K_{nowledge}&amp;lt;25:0+0.021\left|K_{nowledge}-15\right|,25 \le K_{nowledge}&amp;lt;40:0.21+0.02\left|K_{nowledge}-25\right|,40 \le K_{nowledge}&amp;lt;100:0.51+0.01\left|K_{nowledge}-40\right|\right\}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|#default=Could not find stat in Template:Stats_Data}}&lt;br /&gt;
See [https://www.desmos.com/calculator/4olg3n8xol Example] for how to use.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Example==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Stats_Data|actionspeed}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stats_Data|actionspeed}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Bard&amp;diff=67859</id>
		<title>Bard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Bard&amp;diff=67859"/>
		<updated>2026-07-08T05:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Encore works on self and allies&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{UpdateStatus|Class Data}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Class|{{PAGENAME}}|&#039;The Magical Minstrel&#039;|Yes}}&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bard|Bards]] in Dark and Darker are versatile performers, who use their skills in music, storytelling, and magic to support their allies and hinder their enemies. They can cast a wide variety of spells, ranging from healing and protection to charms. Bards can also inspire their allies with rousing speeches and music, boosting their morale and granting them temporary bonuses. In combat, bards can use their weapons and martial skills, but they excel at using their charm and wit to manipulate their enemies, making them an unpredictable and dangerous foe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Class Info==&lt;br /&gt;
The Bard is a weaver of moving melodies and fantastic tales. They manage to get out of stickiest of situations using their uncanny ability to mysteriously control the mood of crowds and creatures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weapon of choice&#039;&#039;&#039; - Rapier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pros:&lt;br /&gt;
**Crowd control.&lt;br /&gt;
**Good swordsman.&lt;br /&gt;
**Play powerful buffs.&lt;br /&gt;
**Highest potential Luck stat (Wanderer&#039;s Luck perk)&lt;br /&gt;
*Cons:&lt;br /&gt;
**Low damage bonus.&lt;br /&gt;
**Loud.&lt;br /&gt;
**Weak without buffs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Music Minigame==&lt;br /&gt;
Songs have different effects depending on how they are played, Bad/Good/Perfect each giving different performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each hit add a score to the performance.&lt;br /&gt;
*Good Hit = 70 (White part of the note)&lt;br /&gt;
*Perfect Hit = 100 (Gold part of the note)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Score determines performance quality if it is &#039;&#039;&#039;higher&#039;&#039;&#039; than the thresholds:&lt;br /&gt;
*Bad = 50%&lt;br /&gt;
*Good = 65%&lt;br /&gt;
*Perfect = 90%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total possible score:&lt;br /&gt;
*(Note Count) x 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Perks=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can equip an additional perk every 5 levels.  &lt;br /&gt;
Currently maxed out at Level 15, so a total of 4 perks can be equipped.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Charismatic Performance.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Charismatic Performance &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=CharismaticPerformance}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Dancing Feet.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Dancing Feet &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=DancingFeet}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Fermata.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Fermata &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=Fermata}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Jolly Time.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Jolly Time &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=JollyTime}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Lore Mastery.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Lore Mastery &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=LoreMastery}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Melodic Protection.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Melodic Protection &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=MelodicProtection}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Rapier Mastery.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Rapier Mastery &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=RapierMastery}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Reinforced Instruments.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Reinforced Instruments &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=ReinforcedInstruments}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Story Teller.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Story Teller &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=StoryTeller}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Superior Dexterity.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Superior Dexterity &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=SuperiorDexterity}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Wanderers Luck.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Wanderer&#039;s Luck &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=Wanderer&#039;sLuck}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk War Song.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; War Song &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=WarSong}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Skills=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can equip a total of 2 skills.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Cooldown &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Dissonance.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Dissonance &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=Dissonance}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Dissonance|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Encore.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Encore &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=Encore}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Encore|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt;[[File:Skill Partymaker.png|link=|x96px]]  &amp;lt;br&amp;gt; Party Maker &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=PartyMaker}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|PartyMaker|SkillCooldown}}  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Music Memory.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Music Memory &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=MusicMemory}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; / &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt;[[File:Skill Music Memory.png|link=|x96px]]  &amp;lt;br&amp;gt; Music Memory 2 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=MusicMemory2}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; / &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Musics=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instruments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 5px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-bottom: 2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 50px; margin-left: 10px; margin-right: 5px; padding: 8px; background: rgb(188, 76, 14)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;[[Drum]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	--&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-bottom: 2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 50px; margin-left: 10px; margin-right: 5px; padding: 8px; background: rgb(92, 61, 118)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;[[Flute]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	--&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-bottom: 2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 50px; margin-left: 10px; margin-right: 5px;; padding: 8px; background: rgb(167, 137, 0)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;[[Lute]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	--&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; margin-bottom: 2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 50px; margin-left: 10px; margin-right: 5px; padding: 8px; background: rgb(49, 101, 58)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;[[Lyre]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	--&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Cast Time Intervals represent the time between each note in a song&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Base durations listed are calculated with (as of Patch #2) Bard&#039;s base 15 [[Persuasiveness]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Some songs are noted to not scale with [[Persuasiveness]], meaning they always last the listed amount, before [[Stats#Buff_Duration|Buff]]/[[Stats#Debuff_Duration|Debuff]] duration, noted as 0% Persuasiveness Scaling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Some songs technically apply no duration where their affect lasts only while Channeling, like Peacemaking and Chaotic Discord, meaning they cannot possibly scale with Persuasiveness nor Buff/Debuff duration. Not noted in the Persuasiveness column.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Song effects can vary per Bad/Good/Perfect quality.&amp;lt;/b&amp;gt;. If all qualities have the same amount, it is written once, like &amp;quot;8 Physical Power&amp;quot;. If it varies per quality, it may be written as &amp;quot;6/8/10 Physical Power&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; Channels started by a song allow you to move without breaking the channel, but they do require the same instrument to be held for the duration of the channel, which is displayed as a countdown in the center of the performance bar. Putting the instrument away cancels the channel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; If a target would receive a buff from one performance of a song but already has some version of that buff from a different performance of the same song, the new buff will completely replace the old buff, even if the new buff has a shorter duration, smaller effect, and/or was produced by a performance of lower quality.&lt;br /&gt;
{{NeedsTesting|Are debuffs overwritten in the same way as buffs?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Range&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Damage/Persuasiveness Scaling&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Cast Time&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Memory Cost&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Rousing Rhythms.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Rousing Rhythms &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=RousingRhythms}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:rousing rhythms_full.mp3|Rousing Rhythms]]  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|RousingRhythms|Range}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|RousingRhythms|PersuasivenessScaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Total:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|RousingRhythms|MusicPlaytime}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		Intervals:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|RousingRhythms|MusicIntervals}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|RousingRhythms|MusicTier}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Din of Darkness.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Din of Darkness &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=DinOfDarkness}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:din of darkness_full.mp3|Din of Darkness]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|DinOfDarkness|Range}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Magical Damage:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|DinOfDarkness|Scaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Total:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|DinOfDarkness|MusicPlaytime}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		Intervals:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|DinOfDarkness|MusicIntervals}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|DinOfDarkness|MusicTier}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Beats of Alacrity.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Beats of Alacrity &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=BeatsOfAlacrity}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:beats of alacrity_full.mp3|Beats of Alacrity]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|BeatsOfAlacrity|PersuasivenessScaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=Allegro}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:allegro_full.mp3|Allegro]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Allegro|Range}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		Intervals:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|Allegro|MusicIntervals}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=UnchainedHarmony}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:unchained harmony_full.mp3|Unchained Harmony]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=ShriekOfWeakness}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:shriek of weakness_full.mp3|Shriek of Weakness]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:shriek of weakness_skip1.mp3|Shriek of Weakness Noteskip]] &amp;lt;br&amp;gt;(Noteskip) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;color:#eee;width:75%; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle; margin-left:auto; margin-right:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
				&amp;lt;caption style=&amp;quot;background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;Damage Increase Graph &amp;lt;/caption&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|ShriekOfWeakness|Range}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|ShriekOfWeakness|PersuasivenessScaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Total:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|ShriekOfWeakness|MusicPlaytime}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		Intervals:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|ShriekOfWeakness|MusicIntervals}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|ShriekOfWeakness|MusicTier}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Piercing Shrill.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Piercing Shrill &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=PiercingShrill}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:piercing shrill_full.mp3|Piercing Shrill]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|PiercingShrill|Range}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Physical Damage: {{Ability_Data|PiercingShrill|Scaling}} &amp;lt;br&amp;gt; Persuasiveness: {{Ability_Data|PiercingShrill|PersuasivenessScaling}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Total:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|PiercingShrill|MusicPlaytime}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		Intervals:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|PiercingShrill|MusicIntervals}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|PiercingShrill|MusicTier}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Banshees Howl.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Banshees Howl &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=BansheesHowl}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:banshees_howl_full.mp3|Banshees Howl]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|BansheesHowl|Range}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|BansheesHowl|PersuasivenessScaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Total:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|BansheesHowl|MusicPlaytime}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Song of Silence.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Song of Silence &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=SongOfSilence}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:song of silence_full.mp3|Song of Silence]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Peacemaking.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Peacemaking &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=Peacemaking}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:peacemaking_full.mp3|Peacemaking]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Peacemaking|Range}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		Intervals:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|LamentOfLanguor|MusicIntervals}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|ChaoticDiscord|Range}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Aria of Alacrity.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Aria of Alacrity &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=AriaOfAlacrity}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:aria of alacrity_full.mp3|Aria of Alacrity]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|AriaOfAlacrity|PersuasivenessScaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Total:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|AriaOfAlacrity|MusicPlaytime}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		Intervals:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|AriaOfAlacrity|MusicIntervals}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|AriaOfAlacrity|MusicTier}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Tranquility.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Tranquility &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=Tranquility}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:tranquility_full.mp3|Tranquility]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Tranquility|Range}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Tranquility|PersuasivenessScaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Total:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|Tranquility|MusicPlaytime}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		Intervals:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|Tranquility|MusicIntervals}}  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Tranquility|MusicTier}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Song of Shadow.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Song of Shadow &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=SongOfShadow}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:song_of_shadows_full.mp3|Song of Shadow]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|SongOfShadow|Range}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Harmonic Shield.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Harmonic Shield &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=HarmonicShield}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:harmonic_shield_full.mp3|Harmonic Shield]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:fit-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
				Why are the durations different?&lt;br /&gt;
				&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
					{{Ability_Data|HarmonicShield|GoodPersuasivenessInaccurateNote}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
					{{Ability_Data|HarmonicShield|BadPersuasivenessInaccurateNote}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;color:#eee; width:75%; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle; margin-left:auto; margin-right:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
				&amp;lt;caption style=&amp;quot;background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;Effective Health Increase Graph &amp;lt;/caption&amp;gt;&lt;br /&gt;
					&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;max-width:95%;padding: 10px;&amp;gt; [[File:harmonicshieldgraph.png|500px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|HarmonicShield|Range}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|HarmonicShield|PersuasivenessScaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Total:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|HarmonicShield|MusicPlaytime}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		Intervals:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|HarmonicShield|MusicIntervals}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|HarmonicShield|MusicTier}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Chorale of Clarity.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Chorale of Clarity &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=ChoraleOFClarity}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:chorale of clarity_full.mp3|Chorale of Clarity]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|ChoraleOfClarity|Range}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|ChoraleOfClarity|PersuasivenessScaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Total:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|ChoraleOfClarity|MusicPlaytime}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		Intervals:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|ChoraleOfClarity|MusicIntervals}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|ChoraleOfClarity|MusicTier}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Music Ballad of Courage.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Ballad of Courage &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Bard|desc=BalladOfCourage}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ballad of courage_full.mp3|Ballad of Courage]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|BalladOfCourage|PersuasivenessScaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Total:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|BalladOfCourage|MusicPlaytime}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		Intervals:&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|BalladOfCourage|MusicIntervals}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|BalladOfCourage|MusicTier}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Gear=&lt;br /&gt;
{{ListGearForClass|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Stats=&lt;br /&gt;
{{GenerateDetailsPage|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Tips=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-See [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness]] for more on song&#039;s base durations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-The Bard has access to many powerful songs. Considering bringing both Song Memory skills to maximize your versatility.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Remember that not all of your buffing songs will buff your party. Some songs, such as Beats of Alacrity, Aria of Alacrity, and Ballad of Courage will only buff the Bard playing the song.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Chaotic Discord is a great way to solo clean chaotic rooms. Mobs will kill each other while keeping the Bard safe. Can also be used as a protection if attacked by other players while in a room full of mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Peacemaking can be a powerful stalling tool, but beware of ranged attackers outside of its AoE. The song is quite long to play, so beginning it before the encounter is recommended. It also will not disable spellcasters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Accelerando is a powerful tool both for fleeing and engaging. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tranquility is a reusable heal, but depends on the quantity of Recoverable Health. In groups, it is most useful on high Health classes, like the Barbarian, or classes who generate a lot of Recoverable Health, like the Warlock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Shriek of Weakness can nearly double your party&#039;s physical damage against mobs, and can provide significant assistance against plated Fighters and Clerics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Chests opened with Unchained Harmony gives experience to the Bard. In theory, this would mean that Bard&#039;s Luck is used to generate the loot of the chests, however this is not confirmed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All &amp;lt;b&amp;gt;bolded numbers&amp;lt;/b&amp;gt; are automatically updated; however, non-boldened phrasing/numbers are written manually by the community. See [[ClassAbilityDocs|Class Ability Documentation]] for more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{desc|}}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|charismaticperformance=Upgrades a &#039;good&#039; performance into a &#039;perfect&#039; performance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|dancingfeet=Gain {{Ability_Data|DancingFeet|MoveSpeedAdd}} when holding an instrument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fermata=Gain {{Ability_Data|Fermata|Resourcefulness}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|jollytime=Drinking [[Ale]] recovers {{Ability_Data|JollyTime|PhysicalBaseHealing}} ({{Ability_Data|JollyTime|Scaling}}) and grants {{Ability_Data|JollyTime|MoveSpeedAdd}} and {{Ability_Data|JollyTime|Vigor}} when drunk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|loremastery=A high level of understanding of objects grants you {{Ability_Data|LoreMastery|RegularInteractionSpeed}} and {{Ability_Data|LoreMastery|MemoryCapacityAdd}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|melodicprotection=While playing songs, gain {{Ability_Data|MelodicProtection|PhysicalDamageReduction}} and hard set to {{Ability_Data|MelodicProtection|MagicalDamageReduction}}. {{NeedsTesting|Need confirmation that magic damage reduction is hard-set whereas physical is granted, or if both are granted additively}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rapiermastery=When a [[rapier]] is equipped, gain {{Ability_Data|RapierMastery|RapierMasteryPhysicalBuffWeaponDamage}} and {{Ability_Data|RapierMastery|RapierMasteryActionSpeed}}. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Unlike many other Mastery perks, these bonuses also apply to any off-hand weapon you may have equipped.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|reinforcedinstruments=Gain {{Ability_Data|ReinforcedInstruments|MeleePhysicalPowerBonus}} when attacking with a musical instrument as a weapon. (This does not apply to Songs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|storyteller=Give all party members within {{Ability_Data|StoryTeller|AuraRadius}} {{Ability_Data|StoryTeller|Will}} and {{Ability_Data|StoryTeller|Knowledge}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|superiordexterity=Gain {{Ability_Data|SuperiorDexterity|EquipSpeedBonus}} Item Equip Speed Bonus when switching between weapons/utility items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|wanderer&#039;sluck=Increases the chances of finding high-quality items when opening treasure chests by gaining {{Ability_Data|Wanderer&#039;sLuck|Luck}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|warsong=Successfully performed songs grant {{Ability_Data|WarSong|PhysicalBuffWeaponDamage}} to yourself and allies within {{Ability_Data|WarSong|AuraRadius}} for {{Ability_Data|WarSong|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|dissonance=Creates an unpleasant noise to block hostile targets within a {{Ability_Data|Dissonance|Range}} area from casting spells, [[Silence|Silencing]] them for {{Ability_Data|Dissonance|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|encore=The next song is automatically played to the end without any input and is sure to succeed. Additionally, reset the duration of all music buffs to self and nearby allies within {{Ability_Data|Encore|Range}}. Gain {{Ability_Data|Encore|ManualDexterity}} on this song, though capped to 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|partymaker=Remove and become immune to drunken effects from self and all allies within {{Ability_Data|PartyMaker|Range}} for {{Ability_Data|PartyMaker|Duration}}. Drinking while immune does {{Ability_Data|PartyMaker|PhysicalBaseHealing}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|musicmemory=Can store up to 5 sheet music as space permits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|musicmemory2=Can store up to an additional 5 sheet music as space permits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rousingrhythms=Grant {{Ability_Data|RousingRhythms|Target}} within range {{Ability_Data|RousingRhythms|AllAttributes}} for {{Ability_Data|RousingRhythms|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|dinofdarkness=After finishing the song, [[Channel]] for another {{Ability_Data|DinOfDarkness|MusicPlaytime}} during which you deal {{Ability_Data|DinOfDarkness|MagicalBaseDamage}} per beat to {{Ability_Data|DinOfDarkness|Target}} within range.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|beatsofalacrity=Grant {{Ability_Data|BeatsOfAlacrity|Target}} {{Ability_Data|BeatsOfAlacrity|MoveSpeedAdd}} for {{Ability_Data|BeatsOfAlacrity|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|allegro=After playing, grant {{Ability_Data|Allegro|Target}} within range 1 stack of the Allegro [[Buffs|Buff]] every {{Ability_Data|Allegro|TimeBetweenActions}} up to {{Ability_Data|Allegro|TotalActionCount}} times. Max {{Ability_Data|Allegro|GrantedMaximuMStacks}} stacks, each stack granting {{Ability_Data|Allegro|ActionSpeed}} and {{Ability_Data|Allegro|SpellCastingSpeed}} for {{Ability_Data|Allegro|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|accelerando=After playing, grant {{Ability_Data|Accelerando|Target}} within range 1 stack of the Accelerando [[Buffs|Buff]] every {{Ability_Data|Accelerando|TimeBetweenActions}} up to {{Ability_Data|Accelerando|TotalActionCount}} times. Max {{Ability_Data|Accelerando|GrantedMaximuMStacks}} stacks, each stack granting {{Ability_Data|Accelerando|MoveSpeedAdd}} for {{Ability_Data|Accelerando|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|unchainedharmony=Open all doors/containers within range, including locked containers but not locked doors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shriekofweakness=Shriek into the ears of {{Ability_Data|ShriekOfWeakness|Target}} within range, causing them to suffer {{Ability_Data|ShriekOfWeakness|PhysicalPower}}, {{Ability_Data|ShriekOfWeakness|ArmorRating}}, and {{Ability_Data|ShriekOfWeakness|PhysicalDamageReductionMod}} for {{Ability_Data|ShriekOfWeakness|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|piercingshrill=Deal {{Ability_Data|PiercingShrill|PhysicalBaseDamage}} to {{Ability_Data|PiercingShrill|Target}} within range and inflict the echo sound effect on the affected target for {{Ability_Data|PiercingShrill|Duration}} if the target is a player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bansheeshowl=Cause {{Ability_Data|BansheesHowl|Target}} (except Sub-boss and boss monsters) within range to suffer {{Ability_Data|BansheesHowl|AllAttributes}} for {{Ability_Data|BansheesHowl|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|songofsilence=Silence {{Ability_Data|SongOfSilence|Target}} within range for {{Ability_Data|SongOfSilence|Duration}}. See [[Silence]] page for more details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|peacemaking=[[Channel]] for {{Ability_Data|Peacemaking|ChannelingDuration}}, during which, {{Ability_Data|Peacemaking|Target}} within range lose the ability to fight or use any attack related animation when enchanted. Monsters will still follow the performer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|lamentoflanguor=Cause {{Ability_Data|LamentOfLanguor|Target}} within range to suffer {{Ability_Data|LamentOfLanguor|MoveSpeedAdd}} for {{Ability_Data|LamentOfLanguor|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|chaoticdiscord=[[Channel]] for {{Ability_Data|ChaoticDiscord|ChannelingDuration}} during which you excite {{Ability_Data|ChaoticDiscord|Target}} (no effect on players) within range to attack the nearest target except the performer. [[Monsters]] deaths inflicted by other monsters are accredited to the Bard, at least for Adventure Points. If there is no other target other than the performer nearby, the monster will not attack but will still follow the performer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ariaofalacrity=Grants {{Ability_Data|AriaOfAlacrity|Target}} {{Ability_Data|AriaOfAlacrity|ActionSpeed}} for {{Ability_Data|AriaOfAlacrity|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|tranquility=Grants {{Ability_Data|Tranquility|Target}} within range the ability to restore {{Ability_Data|Tranquility|RecoverableBaseHealing}} ({{Ability_Data|Tranquility|Scaling}}) per second when resting for {{Ability_Data|Tranquility|Duration}}. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{Ability_Data|Tranquility|perfectpersuasivenessinaccuratenote}} &amp;lt;br&amp;gt;  {{Ability_Data|Tranquility|goodpersuasivenessinaccuratenote}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|songofshadow=Grants {{Ability_Data|SongOfShadow|Target}} within range invisibility for {{Ability_Data|SongOfShadow|Duration}}. Invisibility appears to work like [[Rogue#Skills-0|Hide]] except being bumped into will not break invisibility.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|harmonicshield=Grants {{Ability_Data|HarmonicShield|Target}} within range {{Ability_Data|HarmonicShield|PhysicalDamageReduction}} and {{Ability_Data|HarmonicShield|MagicalDamageReduction}} for {{Ability_Data|HarmonicShield|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|choraleofclarity=Grants {{Ability_Data|ChoraleOfClarity|Target}} within range the ability to restore {{Ability_Data|ChoraleOfClarity|SpellRechargeConst}} [[Spell_Restoration|Spell Points]] every {{Ability_Data|ChoraleOFClarity|SpellRechargeIntervalConst}} when resting for {{Ability_Data|ChoraleOfClarity|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|balladofcourage=Grants {{Ability_Data|BalladOfCourage|Target}} {{Ability_Data|BalladOfCourage|PhysicalPower}} for {{Ability_Data|BalladOfCourage|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Stats&amp;diff=67858</id>
		<title>Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Stats&amp;diff=67858"/>
		<updated>2026-07-08T05:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Debuff Duration doesn&amp;#039;t additionally reduce Cooldown for perks now, can also find cdr rolls on gear&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;metadesc&amp;gt;Dark and Darker Wiki Stats Guide&amp;lt;/metadesc&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{UpdateStatus|Stats Data}}&lt;br /&gt;
{{MechanicsBar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stats=&lt;br /&gt;
Stats are primarily modified through the gear your character has equipped. [[Weapons]]/[[utilities]] only modify your character while held. For example, holding a Main-Hand and Off-Hand weapon in the first weapon slot will give each other weapon their stats, but neither will benefit from the stats of the weapon(s) in the second slot. Similarly, the bonuses from a [[Flute]] are only granted while wielding the Flute. Stats from these sources will not be reflected in the Lobby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stats may also be modified by perks, [[buffs]], and [[debuffs]]. Stats from perks will be reflected in the Lobby only if those stats are applied unconditionally. Stats from conditional perks (as well as buffs and debuffs) will not be viewable from the Lobby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charts==&lt;br /&gt;
Charts are created using the data points directly taken from the game. Therefore, if there is a mismatch between chart and the in game display, it is better to look at chart info. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example, even though the formula might give 32.5, in game the display might get [[Damage_Calculation#Rounding|rounded]] to 33.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Attributes=&lt;br /&gt;
Main stats that affect multiple other stats. Each [[class]] has varying base attributes, but they sum up to 105 for each class. Can be found as primary stats (stats which are always present on an item of the same name regardless of rarity or instance such as Strength on a [[Padded Tunic]]) as well as [[enchantments]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strength==&lt;br /&gt;
===Physical Power===&lt;br /&gt;
Physical Power governs your Physical Power Bonus.&lt;br /&gt;
{{Stats Data|physicalpower}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Physical Power Bonus===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Physical Damage Bonus&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also known as Physical Damage Bonus, Physical Power Bonus governs the potency of your physical damage dealing weapons, utility items, and abilities.&lt;br /&gt;
{{Stats Data|physicalpowerbonus}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lower limit of -100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Base Health from Strength===&lt;br /&gt;
Base Health determines your characters maximum [[Health]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the Hybrid stat [[Stats#Base_Health|Base Health]] for more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vigor==&lt;br /&gt;
===Base Health from Vigor===&lt;br /&gt;
Base Health determines your characters maximum [[Health]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the Hybrid stat [[Stats#Base_Health|Base Health]] for more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Health Recovery===&lt;br /&gt;
Affects the rate at which you restore health when Resting, but not when using Bandages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Health Recovered per tick = Base Recovery * (1 + Health Recovery Bonus)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example, a Barbarian resting with 95% Health Recovery Bonus will recover &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Health Recovered every 2s = 1 * (1 + .95) = 1.95 Health&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be found on gear aside from in the form of its governing attribute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats Data|healthrecovery}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Agility==&lt;br /&gt;
===Action Speed from Agility===&lt;br /&gt;
Action Speed governs the speed at which you interact with your weapons, meaning stowing, swapping, reloading or attacking with weapons, as well as the speed of usage of consumables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the Hybrid stat [[Stats#Action_Speed|Action Speed]] for more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Move Speed===&lt;br /&gt;
Move Speed governs the speed at which your character runs or walks. Every 3 points in Move Speed is equal to 1% movement speed. There are many factors which can affect Move Speed, see [[Movement Speed]] for details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To calculate total Move Speed, add the baseline 300 Move Speed to the appropriate value below.&lt;br /&gt;
{{Stats Data|movespeed}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hard capped to 330 Move Speed&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dexterity==&lt;br /&gt;
===Action Speed from Dexterity===&lt;br /&gt;
Action Speed governs the speed at which you interact with your weapons, meaning stowing, swapping, reloading or attacking with weapons, as well as the speed of usage of consumables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the Hybrid stat [[Stats#Action_Speed|Action Speed]] for more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manual Dexterity===&lt;br /&gt;
Manual Dexterity determines how quickly Bard plays an instrument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be found on gear aside from in the form of its governing attribute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats Data|manualdexterity}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capped to 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Item Equip Speed===&lt;br /&gt;
Item Equip Speed adjusts the speed at which you equip all Armors, Ranged Weapons, and Throwable/Percussion/&amp;quot;explosive Light Source&amp;quot; Utility items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All other items such as Jewelry, Melee Weapons, Shields, and Consumable/Drink/&amp;quot;non-exploding Light Source&amp;quot; Utility items are instantly equipped.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be found on gear aside from in the form of its governing attribute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats Data|itemequipspeed}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regular Interaction Speed from Dexterity===&lt;br /&gt;
Regular Interaction Speed governs the speed at which you interact with objects/mechanisms in the dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the Hybrid stat [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]] for more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Will==&lt;br /&gt;
===Magical Power===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Magic Power&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also known as Magic Power, Magical Power governs your Magic Power Bonus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stats Data|magicalpower}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magic Power Bonus===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Magical Damage Bonus&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also known as Magical Damage Bonus, though contrary to this alternative name, it affects [[Healing]] too.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Power bonus governs the potency of your magical spells, magical damage dealing abilities and magical healing abilities.&lt;br /&gt;
{{Stats Data|magicalpowerbonus}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magical Resistance===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Magic Resistance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Resistance governs your Magical Damage Reduction.&lt;br /&gt;
{{Stats Data|magicresistance}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magical Damage Reduction===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Magic Damage Reduction&amp;quot;&amp;gt;Magical Damage Reduction governs your resistance to magical damage dealing weapons, spells and projectiles.&lt;br /&gt;
{{Stats Data|magicaldamagereduction}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magical Damage Reduction is capped to 65%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Buff Duration ===&lt;br /&gt;
Buff Duration modifies the duration of any temporary beneficial status effects you have.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buff Duration does not modify buffs you apply to others.&lt;br /&gt;
{{Stats Data|buffduration}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Debuff Duration===&lt;br /&gt;
Debuff Duration modifies the duration of temporary negative status effects; a negative value will shorten the duration, which is beneficial, and vise versa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuff Duration does not modify debuffs you apply to others.&lt;br /&gt;
{{Stats Data|debuffduration}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuff Duration has a lower cap of -95%, meaning at minimum a debuff can last 1/20th of its base duration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magical Interaction Speed ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Magic Interaction Speed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magical Interaction Speed affects the speed with which the player interacts with magical objects, such as Shrines and Portals. See [[Action/Interaction/Cast_Speed]] for more.&lt;br /&gt;
{{Stats Data|magicalinteractionspeed}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that the Debuff Duration Bonus enchant converts into a negative Debuff Duration, decreasing the duration of debuffs on you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durations are not rounded and last their exact amount. However, actions that are performed in intervals, like Damage/Healing [[https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/Damage_Calculation#Damage/Healing_over_Time|over time]], are rounded down to the nearest integer, resulting in thresholds that players may want to take advantage of. &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Knowledge ==&lt;br /&gt;
===Spell Casting Speed===&lt;br /&gt;
Spell Casting Speed governs the speed at which you cast magical spells. See [[Action/Interaction/Cast_Speed]] for more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats Data|spellcastingspeed}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Spell Casting Time = (Base Casting Time)/(1 + Spell Casting Speed)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A Spell Casting Speed of 50% results in the casting time lasting for only 67% of the base casting time.&lt;br /&gt;
* A Spell Casting Speed of 100% results in the casting time lasting for only 50% of the base casting time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Memory Capacity===&lt;br /&gt;
Memory Capacity govern your spell/song cost cap, meaning equipping spells/songs that exceed this cap will not be usable.&lt;br /&gt;
{{Stats Data|memorycapacity}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; Total Memory Capacity = ceil(Memory Cap from Knowledge * (1 + Memory Cap Bonus%)) + Add Memory Cap &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memory Cap Bonus% and Add Memory Cap are two different [[Enchantments]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example, with 12 Memory Cap from 18 knowledge, 7.7% Memory Cap Bonus, and +8 Add Memory Cap, the final Memory Capacity will be&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; ceil(12 * 1.077) + 8 = 21 Memory Capacity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; will not work for me no matter what I attempt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; |Knowledge vs Memory Capacity Bonus&amp;lt;!--Formula = RoundUP( ((0.5 + n-1) / Knowledge (-6))*1000) /1000 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Classes!!Knowledge (-6)!!(+1)!!(+2) !! (+3)!!(+4)!!(+5)!! (+6)!!(+7)!!(+8)!! (+9)!!(+10)!!(+11)!!(+12)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Warlock || &amp;lt;small&amp;gt;15&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(9)&amp;lt;/big&amp;gt;|| 5.6%||16.7%||27.8%||38.9%||50.0%||61.2%|| || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &amp;lt;small&amp;gt;16&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(10)&amp;lt;/big&amp;gt;||5.0%||15.0%||25.0%||35.0%||45.0%||55.0%||65.0%|| || || ||N/A||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;17&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(11)&amp;lt;/big&amp;gt;||4.6%|| 13.7%|| 22.8%|| 31.9%|| 41.0% || 50.0%&lt;br /&gt;
|59.1%||68.2%|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;18&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(12)&amp;lt;/big&amp;gt;||4.2%|| 12.5%|| 20.9%|| 29.2%|| 37.5%|| 45.9% ||54.2%||62.5%|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;19&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(13)&amp;lt;/big&amp;gt;||3.9% || 11.6% || 19.3% || 27.0% || 34.7% || 42.4% || 50.0% || 57.7% || 65.4% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bard/Cleric/Druid||&amp;lt;small&amp;gt;20&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(14)&amp;lt;/big&amp;gt;||3.6%||10.8%||17.9%||25.0%||32.2%||39.3%||46.5%||53.6%||60.8%||67.9%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;21&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(15)&amp;lt;/big&amp;gt;||3.4%|| 10.0%|| 16.7%|| 23.4%|| 30.0%|| 36.7%|| 43.4%|| 50.0%|| 56.7%|| 63.4%|| 70.0%||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;22&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(16)&amp;lt;/big&amp;gt;||3.2%||9.4%|| 15.7%|| 21.9%|| 28.2%|| 34.4%|| 40.7%|| 46.9%|| 53.2%|| 59.4%||65.7%||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;23&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(17)&amp;lt;/big&amp;gt;||3.0%||8.9%||14.8%||20.6%||26.5%||32.4%||38.3%||44.2%||50.0%||55.9%||61.8%||67.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;24&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(18)&amp;lt;/big&amp;gt;||2.8% ||8.4% ||13.9% ||19.5% ||25.0% ||30.6% ||36.2% ||41.7% ||47.3% ||52.8% ||58.4% ||63.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wizard||&amp;lt;small&amp;gt;25&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(19)&amp;lt;/big&amp;gt;||2.7%||7.9%||13.2%||18.5%||23.7%||29.0%||34.3%||39.5%||44.8%||50.0%||55.3%||60.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;26&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(20)&amp;lt;/big&amp;gt;||2.5%||7.5%||12.5%||17.5%||22.5%||27.5%||32.5%||37.5%||42.5%||47.5%||52.5%||57.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;27&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(21)&amp;lt;/big&amp;gt;||2.4%||7.2%||12.0%||16.7%||21.5%||26.2%||31.0%||35.8%||40.5%||45.3%||50.0%||54.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;28&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(22)&amp;lt;/big&amp;gt;||2.3%||6.9%||12.5%||16.0%||20.5%||25.0%||29.6%||34.1%||38.7%||43.2%||47.8%||52.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;29&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(23)&amp;lt;/big&amp;gt;||2.2%||6.6%||10.9%||15.3%||19.6%||24.0%||28.3%||32.7%||37.0%||41.4%||45.7%||50.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;30&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(24)&amp;lt;/big&amp;gt;||2.1%||6.3%||10.5%||14.6%||18.8%||23.0%||27.1%||31.3%||35.5%||39.6%||43.8%||48.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;31&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(25)&amp;lt;/big&amp;gt;||2.0%||6.0%||10.0%||14.0%||18.0%||22.0%||26.0%||30.0%||34.0%||38.0%||42.0%||46.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;32&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(26)&amp;lt;/big&amp;gt;||2.0%||5.8%||9.7%||13.5%||17.4%||21.2%||25.0%||28.9%||32.7%||36.6%||40.4%||44.3%&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;33&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(27)&amp;lt;/big&amp;gt;||1.9% ||5.6% ||9.3%||13.0%||16.7%||20.4%||24.1%||27.8%||31.5%||35.2%||38.9%|| 42.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;34&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(28)&amp;lt;/big&amp;gt;||1.8% ||5.4% ||9.0%||12.5%||16.1%||19.7%||23.3%||26.8%||30.4%||34.0%||37.5%|| 41.1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;35&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(29)&amp;lt;/big&amp;gt;||1.8% ||5.2% ||8.7%||12.1%||15.6%||19.0%||22.5%||25.9%||29.4%||32.8%||36.3%||39.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;small&amp;gt;36&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;(30)&amp;lt;/big&amp;gt;||1.7%||5.0%||8.4%||11.7%||15.0%||18.4%||21.7%||25.0%&lt;br /&gt;
|28.4% ||31.7%||35.0%||38.4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Memory Recovery===&lt;br /&gt;
Increases the amount of [[Spell_Restoration|Spell/(Skill?) Points]] (SP) you restore per tick. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Despite also being referred to as Spell Recovery Bonus, this also applies to Bard songs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be found on gear aside from in the form of its governing attribute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats Data|memoryrecovery}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;SP Recharge per tick (SP/tick) = Base Recharge * (1 + Memory Recovery Bonus)&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Resourcefulness==&lt;br /&gt;
===Regular Interaction Speed from Resourcefulness===&lt;br /&gt;
Regular Interaction Speed governs the speed at which you interact with objects/mechanisms in the dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the Hybrid stat [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]] for more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cooldown Reduction===&lt;br /&gt;
Cooldown Reduction reduces the cooldowns of skills/perks, this includes spells such as [[Sorcerer]] spells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Reduced cooldown length = Base Cooldown * (1 - Cooldown Reduction)&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Leaving the description below in case they revert, or make cdr not roll on gear anymore --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Note that perk cooldowns are in the form of a debuff and are additionally affected by [[Stats#Buff_Duration|Buff]]/[[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Reduced cooldown length = Base cooldown time * (1 - (-Debuff duration bonus + cooldown reduction bonus))&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be found on gear aside from in the form of its governing attribute.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats_Data|cooldownreduction}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to the curve above capping at 65%, the final Cooldown Reduction Bonus (after adding other sources), is also capped to 65%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persuasiveness===&lt;br /&gt;
Persuasiveness determines the duration of Bard songs&#039; buffs/debuffs.&lt;br /&gt;
{{Stats Data|persuasiveness}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Base buff duration formula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Base Duration x (Persuasiveness/Base Persuasiveness) x Persuasiveness Scaling&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Base Persuasiveness is currently 15 due to [[Bard]]&#039;s 15 Resourcefulness.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each point in Persuasiveness over the base of 15 grants a 6.66% longer base duration.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The duration listed both in game and in a song&#039;s description at [[Bard]] represent the duration of the song at the base of 15 Persuasiveness. Some songs are noted as 0% Persuasiveness Scaling, meaning they always last the listed amount, before Buff/Debuff duration. Some songs technically apply no duration or their affect lasts only while Channeling, like Peacemaking and Chaotic Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example, Perfectly played Rousing Rhythms has a 90s duration (as of writing this) there if Bard has 20 Persuasiveness, outgoing base buff duration will be:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;90 x 20/15 x 100% = 120 seconds&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will also then get multiplied by the receiver&#039;s [[Stats#Buff_Duration|Buff Duration]]/[[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be found on gear aside from in the form of its governing attribute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.desmos.com/calculator/ouiuljvzua Buff Duration Calculator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute Bonus==&lt;br /&gt;
Attributes can be multiplied by sources such as [[Warlock]]&#039;s Curse of Weakness, or [[Wizard]]&#039;s Sage perk. These multipliers are applied after all other sources of additional attributes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Final Attribute = Attribute * (1 + Attribute Bonus)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example, with 30 Strength, and 15% Strength Bonus, final strength would be&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Final Strength = 30 * (1 + 0.15) = 34.5 Strength&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that attributes can have decimals, though in the in game details page they will be rounded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Not to be confused with Attribute Bonus Ratio ([[Scaling]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Hybrid Stats=&lt;br /&gt;
Hybrid stats are stats which come from a combination of attributes. For example, Health is determined by both Strength and Vigor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hybrid stats are calculated by first using separate weights to combine the relevant attributes into a Rating (which is not displayed in the Details screen), and then converting that Rating into the value displayed in the Details screen. This intermediate Rating can be fractional and is not rounded before being converted to the appropriate stat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Base Health==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Max Health&amp;quot;&amp;gt;Base Health partially determines your characters maximum [[Health]].&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;!--Hyperlink redirect from Stats#Max Health]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTE: All character classes (not monsters) have an additional {{Class_Data|Barbarian|Attributes|MaxHealthAdd}} health on top of what is listed below.  &amp;lt;!--Class have the same added base health currently, Barbarian is arbitrary--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats Data|basehealth}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Final Health formula with examples can be found on the [[Health#Formula|Health page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Action Speed==&lt;br /&gt;
Action Speed governs the speed at which you interact with your weapons, meaning stowing, swapping, reloading or attacking with weapons, as well as the speed of usage of consumables. See [[Action/Interaction/Cast_Speed]] for more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats Data|actionspeed}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Action Speed of 50% results in the animation lasting for only 67% of the base animation length.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; New animation length = Base animation length / (1 + Action Speed) &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regular Interaction Speed==&lt;br /&gt;
Regular Interaction Speed governs the speed at which you interact with objects/mechanisms in the dungeon. See [[Action/Interaction/Cast_Speed]] for more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NeedsTesting|Regular Interaction Speed was recently changed from 40% Agility + 60% Resourcefulness to 25% Dexterity + 75% Resourcefulness. &amp;lt;br&amp;gt; For now, the below chart lists 40% Dex and 60% Res. Need testing to confirm if this assumption is correct or not.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats Data|regularinteractionspeed}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; New interaction length = Base interaction length / (1 + interaction speed) &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example, an Interaction Speed of 100% results in the interaction time lasting for only 50% of the base interaction length.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Surgical Kit|Surgical Kits]] and [[Bandage|Bandages]] have 50% [[Scaling]] on regular interaction speed, therefore, their formula looks like&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; New interaction length = Base interaction length / (1 + interaction speed * .5) &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Other Stats=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armor Rating==&lt;br /&gt;
Armor Rating (AR) is determined from the armor your wearing, but can also be increased in some ways such as [[Fighter]]&#039;s Barricade (Armor Rating) or [[Fighter]]&#039;s Defense Mastery (Armor Rating Bonus).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formula can be simplified as:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Final Armor Rating = Armor Rating * (1 + Armor Rating Bonus)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that [[Fighter]]&#039;s Defense Mastery and [[Rogue]]&#039;s Weakpoint Attack are specifically Item Armor Rating Bonus, meaning they only affect the AR from Items (excluding enchants), where the following formula should be applied.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Final Armor Rating = Armor Rating from armor * (1 + Item Armor Rating Bonus) + other Armor Rating * (1 + Armor Rating Bonus)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that only Item Armor Rating Bonus exists currently, and not Armor Rating Bonus. Therefore, the shortest form of this expanded formula can be written as:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Final Armor Rating = Armor Rating from armor * (1 + Item Armor Rating bonus) + other Armor Rating&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Example using the last formula:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With 100 AR from equipped Items, 20 from [[Enchantments]], and -40% Item Armor Rating Bonus, the player would result in&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;100 * (1 + -0.4) + 20 = 80 Armor Rating&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Physical Damage Reduction==&lt;br /&gt;
Physical Damage Reduction governs your resistance to physical damage dealing weapons and projectiles. Unlike Magic Resistance that is increased by Will, Armor Rating does not have an attribute stat that it scales off.&lt;br /&gt;
{{Stats Data|physicaldamagereduction}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Physical Damage Reduction is capped to 65%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Impact Power==&lt;br /&gt;
[[Impact_Power|Impact Power]] governs the strength of your weapon strikes against a target, it determines if you can break objects and stagger blocking enemies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be found on gear (aside from the base values for each weapon) and is not affected by other stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item Swap Speed==&lt;br /&gt;
Speed at which items are swapped as the current active item. Note that this is separate from Wearing Time Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affected by [[#Action Speed|Action Speed]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wearing Time Speed==&lt;br /&gt;
Speed at which items are worn by equipping them from the inventory. Note that this is separate from Item Swap Speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affected by [[#Item Equip Speed|Item Equip Speed]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ShapeShift Primitive based==&lt;br /&gt;
Shapeshift damage/healing that is Strength based, Agility based, etc. utilize a portion of that stat (such as Strength) to determine the base damage/heal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;It is referred to below as Primitive Calc Value. Primitive Calc refers to the amount of the primitive attribute, such as 15 Strength. In this case, the curve starts at 0 Strength, and ends at 100 Strength, dealing anywhere from ~-3 to ~17 damage/heal (PMC). This curve applies the same to all attributes, and is affected by [[Damage#Primitive Multiplier|Primitive Multiplier]]. For more information on ShapeShift damage/healing, see [[Damage#Sha[eshift]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats_Data|primitivecalcvalue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Luck==&lt;br /&gt;
Luck affects the Loot that is rolled when you open a [[Containers|container]] or kill a [[monster]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whoever opens the container first or lands the killing blow on the monster is the character whose Luck is used to calculate the drops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luck is capped at 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is possible to reach the Luck cap:&lt;br /&gt;
*50 from [[Bard#Perks-0|Bard&#039;s Wanderer&#039;s Luck]]&lt;br /&gt;
*150 luck roll from a large [[Potion of Luck]]&lt;br /&gt;
*10 from craftable [[Hands#Craftable_Hands_Armors-0|golden hands]] armor piece&lt;br /&gt;
*40 from [[Golden Cloak]]&lt;br /&gt;
*250 from [[Enchantments#Table_of_Enchantment_Values|max enchantment rolls]] &#039;&#039;on other gear&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NeedsTesting|It is not confirmed if [[Bard#Songs-0|Bard&#039;s Unchained Harmony]] applies the Bard&#039;s Luck when it opens containers.}}&lt;br /&gt;
{{NeedsTesting|Which character&#039;s Luck is used if a monster or the environment kills a monster? Do monsters/traps have Luck? Is loot instead rolled when the monster is first looted?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luck Scalar ===&lt;br /&gt;
{{#lsth:Luck|Luck Scalar}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Note that Luck &amp;lt;b&amp;gt;does&amp;lt;/b&amp;gt; work at all amounts, not just in intervals of 50.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Max Spell Count==&lt;br /&gt;
Determines the number of spells that can be stored at once. For example, at base, [[Wizard]] can store up to 5 Fireballs. This can be increased with Max Spell Count Bonus multiplicatively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be found on gear and is not affected by other stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oxygen==&lt;br /&gt;
Description of oxygen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enchantment Stats=&lt;br /&gt;
Stats that come from weapons, armors or jewelry imbued with item [[Enchantments]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transclude|Enchantments#Enchantment Exclusive Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For the possible values of Enchantments and their historical rolls, see [[Enchantments#Enchantment_Values|Enchantment Values]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unimplemented Stats=&lt;br /&gt;
These stats are not yet implemented.&lt;br /&gt;
==Utility Effectiveness Bonus==&lt;br /&gt;
Determines the bonus effectiveness of your utility items&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=TODO&amp;diff=67857</id>
		<title>TODO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=TODO&amp;diff=67857"/>
		<updated>2026-07-07T06:10:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
	|currentpatch  ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.11#Hotfix 119}} &amp;lt;!--Always leave this one Green--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|patchnotes    ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|cosmetics     ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.7#Hotfix 75}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|accessory data&lt;br /&gt;
	|accessories&lt;br /&gt;
	|armor data&lt;br /&gt;
    |armors&lt;br /&gt;
    |weapon data&lt;br /&gt;
	|weapons       ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	|class data&lt;br /&gt;
	|classes       ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.11#Hotfix 119}} &amp;lt;!--after class &amp;amp; ability data are uploaded, if the balance changes still need to be reviewed, leave it orange, but you can update the patch to latest--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|enchantment data&lt;br /&gt;
	|enchantments  ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|gear score&lt;br /&gt;
	|gearscore     ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.10#Hotfix 108}}&lt;br /&gt;
	|quest data&lt;br /&gt;
	|quests&lt;br /&gt;
	|crafting data&lt;br /&gt;
	|merchant data&lt;br /&gt;
	|merchants     ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|misc data&lt;br /&gt;
	|misc          ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|monster data&lt;br /&gt;
	|monsters&lt;br /&gt;
	|boss          ={{StatusMarkup|Orange|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|container data&lt;br /&gt;
	|prop data&lt;br /&gt;
	|props         ={{StatusMarkup|Grey|Work in Progress}}&lt;br /&gt;
	|stats data&lt;br /&gt;
	|stats         ={{StatusMarkup|Green|Patch:6.11#Hotfix 119}}&lt;br /&gt;
	|utility data&lt;br /&gt;
	|utility       ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.10#Hotfix 108}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|loottables&lt;br /&gt;
	|drop source tables&lt;br /&gt;
	|droptables    ={{StatusMarkup|Grey|Work in Progress}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|portals&lt;br /&gt;
	|portal data&lt;br /&gt;
	|floorrule     ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.5#Hotfix 56}}&lt;br /&gt;
	|map           ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.6#Hotfix 72}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|movement      ={{StatusMarkup|Red|Patch:6.6#Hotfix_73}}&lt;br /&gt;
	|wip           ={{StatusMarkup|Grey|Work in Progress}}&lt;br /&gt;
	|sticky        =False&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;[[TODO]] couldn&#039;t find {{{1}}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;&#039;Update list:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:50px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Patch Notes]] - {{#explode:{{:TODO|PatchNotes}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Classes]]     - {{#explode:{{:TODO|Classes}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Merchants]]   - {{#explode:{{:TODO|Merchants}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Quests]]      - {{#explode:{{:TODO|Quests}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Crafting]]    - {{#explode:{{:TODO|Crafting Data}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Gear Score]]  - {{#explode:{{:TODO|GearScore}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Cosmetics]]   - {{#explode:{{:TODO|Cosmetics}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Stats]]       - {{#explode:{{:TODO|Stats}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Enchantments]] - {{#explode:{{:TODO|Enchantments}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Weapons]]     - {{#explode:{{:TODO|Weapons}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Armors]]      - {{#explode:{{:TODO|Armors}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Accessories ]]- {{#explode:{{:TODO|Accessories }}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Utilities]]   - {{#explode:{{:TODO|Utility}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Misc]]        - {{#explode:{{:TODO|Misc}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;Floor Rule      - {{#explode:{{:TODO|FloorRule}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[https://darkanddarker.map.spellsandguns.com/ Map] - &lt;br /&gt;
                              {{#explode:{{:TODO|Map}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Containers]]  - {{#explode:{{:TODO|Prop Data}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Props]]       - {{#explode:{{:TODO|Prop Data}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;Loot Tables     - {{#explode:{{:TODO|LootTables}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;Drop Tables     - {{#explode:{{:TODO|DropTables}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Monsters]]    - {{#explode:{{:TODO|Monsters}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Boss]]        - {{#explode:{{:TODO|Boss}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;[[Movement]]    - {{#explode:{{:TODO|Movement}}|$|0|2}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;vertical-align:top; display:inline-block; border-left:20px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;&#039;Color Legend:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:50px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;Green: Automated data is up to date.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Orange&amp;quot;&amp;gt;Orange: Some automated data is outdated.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Red: Automated data is outdated and needs to be updated.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;Grey: Work is in progress. Formatting issues and other bugs are to be expected.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TODO list:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:50px Solid #0000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Loot and Drop Source templates have been disabled.  Most of them are misleading on multiple counts.  There is no ETA for when this will be fixed.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Improve traders&#039; individual pages&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;Move speed page [[Movement Speed]] needs more details, some details in discord todo page https://discord.com/channels/985003634632851536/1166103552540803102&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;need Channeling info/description for [[Channel]]&amp;lt;/s&amp;gt; A basic Channeling section has been added to [[Spells#Channeling]], but advanced details may need to be added&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see all recent changes [[Special:RecentChanges|here.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment things you would like to see in the TODO list&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Would you like to help contribute? Join us in helping update the wiki on our [https://discord.com/invite/wqRBSytTmP/ discord!]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Patch:6.11&amp;diff=67856</id>
		<title>Patch:6.11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Patch:6.11&amp;diff=67856"/>
		<updated>2026-07-07T06:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Added HF119&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hotfix 119==&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where successful Bard Play actions could fail to apply their intended effects.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where equipping a weapon or switching Quick Slots could be delayed after using a throwable item.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where returning from Alt+Tab could leave the Alt key stuck, causing inventory items to be dropped unintentionally.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where player movement could become locked when using a Crystal Ball and a one-handed weapon while both Primary Attack and Secondary Attack were bound to the same key.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Cost Limit color for Resurrection was displayed differently from other Divine Magic spells.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where magma projectiles could fail to spawn during certain attack patterns of the Fire Colossus.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the map legend icon could flicker whenever a ping was placed.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Bandages and Potions available upon entering Squire Royale could be incorrectly granted as Looted items.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Bard&#039;s Piercing Shrill could fail to appear in the Total Damage summary in Arena.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where searching for gems (Diamond, Emerald, Ruby, and Sapphire) in the Marketplace would display only the Cracked rarity.&lt;br /&gt;
===Bugfixes(Hot-patched)===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Flex Arena frame rewards were displayed in reverse.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where players could ping enemies.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the language displayed to teammates for pings on items inside containers could differ between chat and mouseover.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Spectator UI displayed the old key binding for switching perspectives.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where pinging the map in Arena could cause a crash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Updates===&lt;br /&gt;
* The End of Season 9 event begins. Following the end of the current Arena rank season on July 6th, the off-season Arena (Flex + Solo/Duo) will be available at all times from July 10th to July 14th. During this period, the item rarity restriction for Arena entry is lifted, allowing gear up to Artifact rarity to be used, and all items will be retained even upon losing the match. To mark the final stretch before the next season, the dungeons have become more dangerous with better rewards to match. Non-boss monsters are more aggressive, gaining 15% Attack Power while losing 30% Health. In return, dungeon drop rates are increased across the board. Artifact drop rates are doubled in High-Roller dungeons, and the chance to obtain better loot and higher-rarity items is increased from normal chests, premium chests (Golden Chest, Lion&#039;s Head Chest), treasure hoards, and sub-bosses. Sub-boss accessory drop rates are also increased, and quest item drop rates are boosted — Legendary-rarity quest items also have a small chance to drop in PvE dungeons during this period. Small Coffers in all dungeons also have a small chance to yield high-grade hunting loot such as Seal of Dominion, Spectral Fabric, and Troll&#039;s Blood. Finally, to help boost Adventure Rank progress, all Adventure Point gains in dungeons are doubled.&lt;br /&gt;
* EA Season 9 Solo/Duo Arena rewards have been revealed. By enabling the Show Arena Rank Portrait Frame option in the Customization menu, both Solo/Duo and Flex Arena frame rewards will be equipped at the same time.&lt;br /&gt;
* Arena Season #3 is scheduled to begin on July 31.&lt;br /&gt;
* The default crouch (C) keybind has been removed, and Toggle Camera (V) has been reassigned to N. You can rebind these keys at any time in the Options menu.&lt;br /&gt;
* Items placed into the player&#039;s inventory now use vertical-first sorting in both the lobby and dungeons.&lt;br /&gt;
* The ping system has been improved.&lt;br /&gt;
** Pings now display immediately on key input.&lt;br /&gt;
** Chat message colors now vary depending on the ping type.&lt;br /&gt;
** Ping icons and world markers have been redesigned, and a new ping animation has been added.&lt;br /&gt;
** A unique color (Yellow/Orange/Green) is now assigned per party member and displayed on ping icons, compass, map, and portrait badges.&lt;br /&gt;
** Ping input bindings have been updated. (General ping: Middle Mouse Button / Highlight ping: V / Combat radial: C / Social radial: Z / Insert: Ping current location)&lt;br /&gt;
** The ping overlay has been improved — it now shows the object name instead of the character name, with a remove button for your own pings and a respond button for party members&#039; pings.&lt;br /&gt;
** Ping highlight effects have been improved, and ping sound has been changed to 3D directional audio.&lt;br /&gt;
** General pings no longer display a &amp;quot;Check my ping.&amp;quot; chat message.&lt;br /&gt;
** Combat and social radial messages have been updated. The &amp;quot;Need Ammo&amp;quot; message now automatically changes based on the equipped ranged weapon type.&lt;br /&gt;
* Gambler&#039;s Token is now a Soulbound item. While the original owner is alive, they cannot drop it in a dungeon, transfer it to another player&#039;s inventory, or send it through the Expressman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Developer Comments===&lt;br /&gt;
This update marks the start of the EAS9 End of Season Events. &lt;br /&gt;
During the final stretch before the start of EAS10, the dungeons have become a more dangerous place with better rewards to match.  Non-boss monsters are more aggressive.&lt;br /&gt;
In return, dungeon drop rates have been increased across the board. Artifact drop rates have been doubled in High-Roller dungeons, and the chance to obtain better loot and higher-rarity items has increased in all dungeons. Accessory drop rates from the sub-bosses have also increased, and quest item drop rates have been boosted. This includes a small temporary chance to gain Legendary-grade quest items from PvE dungeons during this period. Additionally, the small coffers chests in all dungeons have a small chance to yield the super valuable hunting loots during this event.&lt;br /&gt;
To help boost Adventure Rank progress in the final push towards ‘Demigod’ rank, we’ve doubled the Adventure Point multiplier for all dungeons.&lt;br /&gt;
The End of Season festivities also include the &#039;Artifact Arenas&#039; which will be available from July 10 through July 14.&lt;br /&gt;
Finally, we’ve also made big improvements to the in-game ping system for better team coordination. This also includes new communications wheels for both social and combat messages.&lt;br /&gt;
We hope you enjoy these changes while we prepare for the next Early Access Season. Be on the lookout for new EAS10 information dropping soon. In the meantime, see you in the dungeons!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hotfix 118==&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the display resolution could change unpredictably when launching the game.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Ranger could become stuck while holding a drawn bow after using Overdraw.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Ranger’s bow-holding pose could appear incorrectly when equipping Nimble Hands and applying the Succubus’s Survival Bow skin.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where an unintended option could be selected after opening and closing the Spell or Emote Wheel.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Pirate monsters could immediately attack players at different elevations without properly pursuing them.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Pirate monsters might not play their hit reaction animation correctly when struck.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Skeleton Archer projectile speed could become faster than intended.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where a Living Statue could leave behind lingering hitboxes after being defeated, blocking projectiles and attacks.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Fire Spirits in ambush mode might not prioritize attacking a newly summoned Hydra within attack range.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Demon Overseer would stop attacking when another player performed a ranged attack during melee combat.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Bandages could be placed in unintended locations within the Waiting Room when transitioning to the next floor.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where blocking Druid animal form attacks or Warlock demon form attacks with a Zweihander could play unintended sound effects.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the parry sound effect of Demon&#039;s Glee could differ from that of the Rapier.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where blocking communications was applied on a character basis rather than an account basis for features such as whispers.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where messages could reappear upon entering a dungeon or lobby even after using the Clear All Chats button.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the eye appearance of the Succubus race could look different in the shop compared to in-game.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the highest-scoring character of the same class might not be correctly reflected on the Arena leaderboard.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where players who achieved the Warlord rank in Solo or Duo Arena could appear as Vanquisher rank on the leaderboard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Updates===&lt;br /&gt;
* EA Season 9 rewards for Flex Arena and Adventurer Rank have been revealed.&lt;br /&gt;
* Sales of the EA Season 9 Season Pack will end on July 10 at 11:59 PM(UTC).&lt;br /&gt;
* EA Season 9 will end on July 17. The Arena season will end on July 6.&lt;br /&gt;
* High-Roller Dungeon entry requirements have been changed to a minimum Gear Score of 280 based on equipped items, and the entry fee has been increased to 500 Gold. A Gambler&#039;s Token worth 500 gold will now be automatically granted upon entry and can be sold to a Merchant after successfully extracting from the dungeon.&lt;br /&gt;
* The item rarity restrictions for entering each dungeon in Normal mode have been adjusted. The Forgotten Castle allows up to Common rarity items, The Ashen Range up to Uncommon rarity items, The Frost Mountain up to Rare rarity items, and The Blue Maelstrom up to Epic rarity items.&lt;br /&gt;
* The Quick Access Inventory will also be displayed when players ready up for the Normal Mode dungeons.&lt;br /&gt;
* Players can now view the possible minimum and maximum value ranges of the random item modifiers by holding the Alt key (RT on gamepad) while viewing item tooltips, or by enabling the option in the settings.&lt;br /&gt;
* The English name of the Haze Blade has been changed from &amp;quot;Haze Blade&amp;quot; to &amp;quot;Merrymaker.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* “Found By” designation will now be applied to items recovered through Expressman and items &#039;crafted&#039; in the Workshop.&lt;br /&gt;
* Whispers will no longer be displayed while in-game.&lt;br /&gt;
* Improved loading speed for the &#039;News&#039; window.&lt;br /&gt;
* Improved anti-cheat detection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Balance Updates===&lt;br /&gt;
====General====&lt;br /&gt;
* Slightly increased the chance of obtaining Epic-rarity items from chests, monsters, and Treasure Rooms in High-Roller Dungeons.&lt;br /&gt;
* Increased the chance of obtaining Rare-rarity and Epic-rarity items from chests, monsters, bosses, and Treasure Rooms in the Normal Dungeons.&lt;br /&gt;
* Increased the base Goblin recovery rate at 0 Affinity from 0% to 40% in both Normal and High-Roller Dungeons.&lt;br /&gt;
* Increased Goblin recovery rates at certain Affinity levels.&lt;br /&gt;
* Increased the Adventure Points earned when going down a floor from 50 to 100.&lt;br /&gt;
* Slightly increased the chance for boss rooms to appear in the Crypt and Inferno in Squire Royale mode.&lt;br /&gt;
* Reduced the difficulty of certain quests required by the Tavern Master, Weaponsmith, and Leathersmith.&lt;br /&gt;
* The dizziness effects from Ale, Bats, and Merrymaker are no longer affected by graphics settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fighter====&lt;br /&gt;
* Shield Mastery now applies to a single melee attack made within 1 second of a successful block.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ranger====&lt;br /&gt;
* Longbow animations have been slowed, and its arrow count has been reduced from 6 to 5.&lt;br /&gt;
* The effective range of Point-Blank Expert has been increased from within 450 units to within 600 units.&lt;br /&gt;
* The minimum effective range of Longshot Expert has been increased from 650 to 700, while the range required to reach its maximum effect has been reduced from 2500 to 1500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Barbarian====&lt;br /&gt;
* Removed the Cooldown Reduction effect from Treacherous Lungs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wizard====&lt;br /&gt;
* Melt&#039;s Projectile Damage Reduction penalty reduced from 10% to 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Druid====&lt;br /&gt;
* Dreamwalk duration increased from 2 seconds to 3 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bard====&lt;br /&gt;
* Lore Mastery&#039;s Additional Memory Capacity increased from 5 to 10.&lt;br /&gt;
* Adjusted the performance time scaling curve of Persuasiveness.&lt;br /&gt;
* Accelerando and Allegro now scale with Resourcefulness, and stacks now increase once every 2 seconds instead of once every second.&lt;br /&gt;
* Accelerando Move Speed adjusted from 1/3/5 to 2/3/4.&lt;br /&gt;
* Allegro Action Speed adjusted from 3/4.5/6% to 3/4/5%.&lt;br /&gt;
* Ballad of Courage Music tier changed from 1 to 3.&lt;br /&gt;
* Ballad of Courage now affects party members and has a duration of 6 seconds.&lt;br /&gt;
* Jolly Time now additionally grants 5 Vigor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorcerer====&lt;br /&gt;
* Air Mastery&#039;s Air Magic Knockback Power Bonus reduced from 25% to 15%.&lt;br /&gt;
* Reduced the knockback distance of Windblast and Vortex.&lt;br /&gt;
* Eruption activation delay increased from 0.75 seconds to 0.85 seconds.&lt;br /&gt;
* Flamestrike Fire Magical Damage increased from 25 to 30.&lt;br /&gt;
* Fire Arrow Fire Magical Damage increased from 7 to 8.&lt;br /&gt;
* Mana Flow now grants 1 stack whenever a spell is successfully cast within 3 seconds. Each stack grants an additional 5% Magic Penetration, stacking up to 3 times.&lt;br /&gt;
* Apex of Sorcery now additionally grants 25% Action Speed while casting spells.&lt;br /&gt;
* Innate Talent now grants an additional 5 Memory Capacity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Items====&lt;br /&gt;
* The Gear Score values of weapons, shields, and lanterns have been adjusted by item rarity. Socketed Gems now provide additional Gear Score, while Utility Items no longer provide Gear Score.&lt;br /&gt;
* Increased Sling reload speed, throw animation speed, and projectile velocity.&lt;br /&gt;
* Sling Stone maximum stack size increased from 5 to 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Developer Comments===&lt;br /&gt;
This update brings several large changes to the High-Roller and Normal dungeons. &lt;br /&gt;
We have now added a minimum gear-score requirement along with a higher entrance fee to the High-Roller dungeons to heighten their identity as a high-risk/high reward venue. &lt;br /&gt;
To offset the higher fees, all adventurers that enter the HR dungeons now receive a ‘Gambler’s Token’ that they can be sold on extraction to recoup their costs. &lt;br /&gt;
Taking risk to the fullest, HR dungeoneers can also collect the tokens of their slaughtered foes for greater rewards or just for bragging right.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We’ve also seen continual improvement with new player retention due to recent onboarding and gating improvements. &lt;br /&gt;
Based on this encouraging data, we updated the entrance restrictions for the Normal dungeons to give each dungeon a more defined place in the overall progression journey. &lt;br /&gt;
This also means finding better loot through the dungeons to make progress smoother.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This update also reveals the seasonal rewards and the end dates for EAS9. &lt;br /&gt;
This is in line with our plans of going with a more predictable cadence for each season as we build up to version 1.0. &lt;br /&gt;
We still have a way to go, but we look to add good content with each wipe going forward. &lt;br /&gt;
This includes continuing to flesh out the classes and give players the proper canvas to build their fantasy character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, we have an update planned next week to usher in the end of season events. &lt;br /&gt;
Adventurers can expect boosted loot and the return of artifact arenas for the final weeks of the season. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thank you and see you in the dungeons!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hotfix 117-1==&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the door in the Hellwind module of The Forgotten Castle - Inferno could fail to open even after operating the lever.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the ziplines did not appear in The Blue Maelstrom.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where ocean currents could appear in unintended locations in The Blue Maelstrom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Updates===&lt;br /&gt;
* Updated the tail design of the Succubus race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hotfix 117==&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where frame drops could occur when a Ranger’s Explosive Shot hit a target.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Ghost King could be blocked by a Druid&#039;s Thorn Barrier and Entangling Vines.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Barbarian’s Two-Hander and Heavy Swing perks could also apply to thrown weapons.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where a Sorcerer could escape outside the map by using Electric Dash at a specific location within the Wheel module in The Forgotten Castle - Crypt.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where players could become stuck behind a specific Chest within the Sinking Pillars module in The Frost Mountain - Ice Abyss.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where players could become stuck between objects at a specific location within the Bladehand&#039;s Refuge module in The Blue Maelstrom.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the White Shark might fail to attack players who entered its attack range.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where a White Shark possessed through Faustian Bargain could rise above the water and fly through the air.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Sea Walker slime debuff effects could be applied after the slime had already disappeared.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where damage from the Frost Skeleton Maceman&#039;s attacks might not be applied correctly.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Frost Wyvern could be launched away upon death, making interaction impossible.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Demon Overseer&#039;s dash attack pattern might not function as intended.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the hitbox of the Fire Colossus&#039;s combo slam attack could extend higher than intended.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the visual effects of certain Fire Colossus attack patterns could be interrupted prematurely.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Legendary-grade Shining Pearl items could drop in the PvE Campaign.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the highest Arena Rank would be displayed in the Arena results screen instead of showing the proper Arena Rank corresponding to the current queue.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where required items for the Huntress&#039;s Quests might not be displayed correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Updates===&lt;br /&gt;
* The Ember Gem special key item has been added to the Firedeep.&lt;br /&gt;
* A new resource, Brimstone, has been added to the Inferno.&lt;br /&gt;
* Improved the pre-attack animations for bow-wielding monsters single-shot and multi-shot attacks to make them more visually distinct.&lt;br /&gt;
* The activation timing of the Demon Overseer&#039;s knockback attack has been slightly delayed.&lt;br /&gt;
* New Succubus themed cosmetics have been added to the Shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Balance Updates===&lt;br /&gt;
====General====&lt;br /&gt;
* Adjusted the duration and amount of Dark Swarm phases in the Squire Royale mode.&lt;br /&gt;
* Increased the AP rewards for player kills and entering the next floor. Killing an enemy player has increased from 30 to 90 AP (split between the party), and entering the next floor has increased from 30 to 50 AP.&lt;br /&gt;
* The sell-back prices to the merchants of several high-value items have been increased, including Frost Wyvern Egg, Honeybliss Pear, Chocolate Chip Muffin, Ancient Stingray Egg, Crown of the Midnight Stag, Midnight Stag Display, Corrupted Heart, Tear of the Volcano, and Seal of Dominion.&lt;br /&gt;
* The sell-back prices of boss Hunting Loot have been increased.&lt;br /&gt;
* The maximum stack size of Silver Coins has been increased from 30 to 100.&lt;br /&gt;
* The floor lava damage in the Demon Overseer’s Dominion module has been reduced.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Barbarian====&lt;br /&gt;
* The maximum Health bonus from Robust has been increased from 8% to 10%.&lt;br /&gt;
* Heavy Swing has been changed from reducing Movement Speed of the target by 10% to increasing the duration of any Movement Speed reduction effects on the target by 100%.&lt;br /&gt;
* Grappling Hook now has a faster throw speed, a longer pull distance, and its cooldown has been reduced from 20 seconds to 16 seconds.&lt;br /&gt;
* The cooldown of Hurl Weapon has been reduced from 20 seconds to 16 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Warlock====&lt;br /&gt;
* The damage scaling of Dark Reflection has been reduced from 15 (0.75) to 15 (0.25).&lt;br /&gt;
* The bonus Dark Magic Damage per Dark Shard while in Demon Form has been reduced from 33% to 25%.&lt;br /&gt;
* The Movement Speed reduction effect applied when hit by a Demon Form melee attack has had both its magnitude and duration increased.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Developer Comments===&lt;br /&gt;
This hotfix brings polish and balance to the recently added features. &lt;br /&gt;
This includes adding new treasure rooms and mining ores to the recently added the Firedeep levels. &lt;br /&gt;
We’ve also made numerous adjustments to the economy, making rare items more valuable. &lt;br /&gt;
We’ve tuned the balance for the game rules including the amount of AP earned for kills and going down a floor. We’ve also made further adjustments to the Dark Swarm phases in the Squire Royale mode. &lt;br /&gt;
This update also brings the seductive Succubus race to the game including matching exquisite weapon skins. &lt;br /&gt;
Thank you and see you in the dungeons!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hotfix 116-1==&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Druid&#039;s Shapeshift Forms could gain unintended increases to their Health.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Ranger&#039;s Penetrating Shot and True Shot effects could be applied to all weapons.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Cleric&#039;s Faithfulness effect could be applied to the Fighter&#039;s Breakthrough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Balance Updates===&lt;br /&gt;
====General====&lt;br /&gt;
* Some maps in the Arena map pool have been replaced. Obelisk, Cave Swamp, Stone Graves, and Vault have been added, while Dark Magic Library, Watchtower, Bath House, and Pit have been removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fighter====&lt;br /&gt;
* The duration of Shield Mastery has been increased from 0.5 seconds to 0.75 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ranger====&lt;br /&gt;
* The Action Speed bonus has been removed from Spear Proficiency.&lt;br /&gt;
* The projectile speed bonus of Windfletch has been reduced from 20% to 15%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Items====&lt;br /&gt;
* The damage of the Longbow has been reduced by 1.&lt;br /&gt;
* The duration of the movement speed reduction effect applied when hit by a Longbow has been reduced from 1 second to 0.7 seconds.&lt;br /&gt;
* The duration of the movement speed reduction effect applied when hit by a Recurve Bow has been reduced from 1 second to 0.7 seconds.&lt;br /&gt;
* The duration of the movement speed reduction effect applied when hit by a Survival Bow has been reduced from 0.5 seconds to 0.35 seconds.&lt;br /&gt;
* The Riposte multiplier of the Spear has been reduced from 1.5 to 1.35.&lt;br /&gt;
* The Riposte multiplier of the Felling Axe, Double Axe, and Zweihander has been increased from 1.25 to 1.35.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hotfix 116==&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Rogue’s Sneak Attack, when used with Deathbloom or Viola, could trigger the Artifact effects three times from a single attack.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where fired arrows could sometimes become invisible while spectating another player.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue in The Forgotten Castle - The Ruins where players could avoid the crows’ influence by climbing to certain high locations within the Graveyard module.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the floor textures in the Inferno boss room could become invisible when Graphics Options were set to Low.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where players could become stuck in the Hut C module of The Frost Mountain - Ice Cavern.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where players could become unable to escape after defeating the Frost Wyvern in The Frost Mountain - Ice Abyss, as ice chunks created by the Frost Wyvern could block the rope extraction path.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Druids could pass through walls in The Blue Maelstrom using Shapeshift.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Druids in Rat Form could escape outside the map through a hole within the Skull Island module in The Blue Maelstrom.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where audio could cut out when passing through a specific location in the Pirate Prison module of The Blue Maelstrom.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where spawned items could not be picked up after destroying the Giant Barnacle attached to a wall in the Starfish Valley module of The Blue Maelstrom.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where players could be attacked immediately by a Tidewalker right after spawning in the Ocean Volcano module of The Blue Maelstrom.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where sound could become occluded if a door was destroyed at the exact moment it was closing.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Zombie corpses could sink below the ground when killed on sloped terrain.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the visual effect of Blow of Corruption applied to the Demon Overseer could appear excessively large.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where destroying an opened Flat Chest could cause it to change into a Large Oak Chest.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the head type settings for the Rubysilver Barbuta Helm and Barbuta Helm might not have been set as Open Helmets.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the head type settings for the Cobalt Viking Helm and Viking Helm might not have been set as Open Helmets.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where players could enter High-Roller Trio dungeons as a Duo party.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue in Find a Party where, if a party member joined while Solo Dungeon was selected, the party settings would not automatically switch and matchmaking could incorrectly proceed for a Solo Dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Updates===&lt;br /&gt;
* Updated the attack patterns for the Fire Colossus.&lt;br /&gt;
* Removed the Void from the Demon Overseer’s Dominion module.&lt;br /&gt;
* Updated the knockback distance for the Demon Overseer’s attack patterns.&lt;br /&gt;
* Added a feature to show/hide module names on the map. Support for The Blue Maelstrom and Arena will be added in a future update.&lt;br /&gt;
* Arena queues/leaderboards are now separated into Solo/Duo and Flex Arena.&lt;br /&gt;
* Added new Arena maps to the Arena map rotation.&lt;br /&gt;
* Added a separate keybinding option for “Crouch (Toggle)” under OPTIONS - Inputs. The existing crouch keybinding has been changed to “Crouch (Hold)”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Balance Updates===&lt;br /&gt;
====General====&lt;br /&gt;
* The maximum limit for Headshot Damage Bonus has been reduced from 200% to 180%.&lt;br /&gt;
* Increased Accessory drop rates from sub-bosses.&lt;br /&gt;
* Slightly reduced Artifact drop rates from High-Roller Treasure Hoards.&lt;br /&gt;
* Changed the prerequisite condition for the Tavern Master’s “Icy Bastards” quest to ease Quest difficulty.&lt;br /&gt;
* Demon Overseer can now drop up to 2 Seal of Dominion in Normal.&lt;br /&gt;
* Demon Overseer can now drop up to 3 Seal of Dominion in HighRoller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fighter====&lt;br /&gt;
* Reduced the duration of Shield Mastery from 1 second to 0.5 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rogue====&lt;br /&gt;
* Adjusted Dual Strike so that its attack motion is slower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ranger====&lt;br /&gt;
* Added +5 Move Speed and +5% Action Speed to Spear Proficiency.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Items====&lt;br /&gt;
* Increased Headshot Damage Reduction by 5% and reduced Move Speed by 2 for Full Plate Helmets, excluding the Bone Helm.&lt;br /&gt;
* Increased Headshot Damage Reduction by 2% for Open-type and Hat-type Plate Helmets, excluding the Visored Sallet and Spangenhelm.&lt;br /&gt;
* Increased Headshot Damage Reduction by 3% for Leather Hats.&lt;br /&gt;
* Increased Headshot Damage Reduction by 2% for Cloth Hats.&lt;br /&gt;
* Added Magic Resistance to several Cloth Armor. (Arcane Garb, Bloodwoven Robe, Courtly Dress)&lt;br /&gt;
* Removed spell-exclusive modifiers from rolling on two-handed melee weapons and shields. (Memory Capacity Bonus, Additional Memory Capacity, Spell Casting Speed)&lt;br /&gt;
* Increased the Move Speed penalty of the Halberd from -45 to -50.&lt;br /&gt;
* Reduced the attack combo damage multipliers for the 2nd and 3rd strikes of the Halberd from 1.05/1.2 to 1/1.1.&lt;br /&gt;
* Reduced the attack combo damage multipliers for the 2nd and 3rd strikes of the Bardiche from 1.05/1.2 to 1/1.1.&lt;br /&gt;
* Increased the attack combo damage multipliers for the 2nd and 3rd strikes of the Double Axe from 1.05/1.1 to 1.1/1.2.&lt;br /&gt;
* Updated the Felling Axe to have faster attack motions and reduced recovery delay after successful attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Developer Comments===&lt;br /&gt;
This update prepares the start of Arena Season #2, available on weekends starting from May 29. &lt;br /&gt;
We have now expanded the Arena system and have added a new ‘Solo/Duo’ matchmaking queue with additional rewards. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The new ‘Solo/Duo’ Arena queue still means the match is fought as a 3vs3 battle, but only solo and duo parties will be able to join the random matchmaking queue. &lt;br /&gt;
The original Arena queue and leaderboard will now be renamed as the ‘Flex (Trio)’ Arena and will support all party sizes up to a 3-stack for the matchmaking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Both Arena queues have an entrance gear limit set at ‘Epic’ grade, and all items are retained even after a loss. &lt;br /&gt;
The map rotation for this Arena season has also been expanded. &lt;br /&gt;
The Solo/Duo Arenas are limited to just Solo queue once competitors reach the ‘Vanquisher 3’ rank at 2600+ MMR.&lt;br /&gt;
In preparation for the Arena, we’ve also made several changes to class and weapon balance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, this hotfix brings several quality-of-life improvements including the ability to view module names in the in-game map, improved access to accessories in the dungeons, and the ability to toggle the crouch ability. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thank you and see you in the dungeons and Arenas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hotfix 115-2==&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Dark Swarm in Squire Royale did not deal damage.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Lift after Death changes were not being applied properly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Developer Comments===&lt;br /&gt;
We sincerely apologize for the disruption caused by the series of patches over the weekend.&lt;br /&gt;
The dev team has begun tackling outdated code that has been a major cause of the ongoing performance issues.&lt;br /&gt;
We are working as quickly as possible to resolve the many structural issues that have been affecting the stability of the game and to deliver more stable patches going forward.&lt;br /&gt;
Thank you for your patience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hotfix 115-1==&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Emergency optimization of client and server performance.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the first shot could deal damage twice when using Quickshot after Overdraw.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Tavern Master’s “Dark Advisor” quest could not be completed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Updates===&lt;br /&gt;
* Changed the artifact effect of Life after Death to activate only once per session.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hotfix 115==&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Rogue&#039;s Veil of Shadows perk did not break stealth even after performing certain actions or being hit.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where, after a client was force-closed during the Ranger&#039;s Overdraw full-charge state and the player reconnected, the full-charge effect remained visible from third-party perspectives.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Finishing Blow could be triggered after being hit by a Grappling Hook.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where attacks were not blocked when performing a Shield Slam with the Lantern Shield.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where movement could stop when pressing the Tab key under certain circumstances.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Portal generated inside The Ashen Range - Cave Swamp module appeared floating in midair.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the roots of the Ash Tree placed in The Ashen Range - Forest Path module were exposed outside the ground.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Small Oak Chest placed in the center of The Frost Mountain - Icicle Cave module was overlapping with a wooden crate.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where lines appeared on a wall at a specific spot in The Ruins - Destroyed Tower module.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where characters could become stuck behind a roaster at a specific spot in The Crypt - Long Bridge module.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the sulfur waterfall was not visible when the character looked down in The Inferno - Brimstone Falls module.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where ores generated inside The Blue Maelstrom - Blue Hole module were buried underground.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Portal generated inside The Blue Maelstrom - Starfish Valley module was buried inside a rock and could not be used.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Portal generated inside The Blue Maelstrom - Sunken Ship module was buried inside a rock.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Portal generated inside The Blue Maelstrom - Bladehand&#039;s Refuge module was buried inside a rock.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the fire effects of the Fire Elemental and Ifrit were not being displayed.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Demon Overseer&#039;s corpse displayed FX when re-entering replication range after moving away.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Squire Royale and Arena text were missing from the Edit Party Info modes.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where, after creating a party from Solo state and attempting matchmaking, the lobby player status was displayed as &amp;quot;Lobby&amp;quot; instead of &amp;quot;Ready.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Leave Party and Select Server buttons became active a short time after Public Party matchmaking had started.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the visual effect of the Necrotic Soulheart appeared weaker than other hearts inside dungeons.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where weapon effects were not displayed when a Skin Emberflame effect was replicated.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Flamefrost Spear&#039;s magical effects did not display properly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Updates===&lt;br /&gt;
* The start date for Arena Season #2 has been changed to May 29.&lt;br /&gt;
* Ping messages have been added for in-game extraction, downed, and resurrection-related objects.&lt;br /&gt;
* Improved the organization of the Squire Base Items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Balance Updates===&lt;br /&gt;
====General====&lt;br /&gt;
* Lockpicks now have a higher chance to drop from Skeleton corpses.&lt;br /&gt;
* The spawn rate of Nightmare-grade monsters in The Firedeep, Ice Cavern, Ice Abyss, and The Blue Maelstrom dungeons has been slightly increased in High-Roller mode.&lt;br /&gt;
* Sub-bosses now have a chance to drop Rings and Necklaces.&lt;br /&gt;
* The drop types for Boss Artifacts have been adjusted.&lt;br /&gt;
* The combat area within the Demon Overseer&#039;s Dominion module has been slightly reduced, and the difficulty of the Demon Overseer has been increased.&lt;br /&gt;
* The Armor Rating of plate armor has been reduced so that lower rarities provide lower Armor Rating.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fighter====&lt;br /&gt;
* Shield Slam animation speed has been increased, and its cooldown has been increased from 7 seconds to 8 seconds.&lt;br /&gt;
* Swift’s Move Speed Bonus against armor move speed penalty has been reduced from 30% to 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Barbarian====&lt;br /&gt;
* Hurl Weapon impact power has been increased by 1, and its cooldown has been reduced from 28 seconds to 20 seconds.&lt;br /&gt;
* Grappling Hook cooldown has been reduced from 22 seconds to 20 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rogue====&lt;br /&gt;
* Dual Strike animation speed has been increased, reducing its attack wind-up time.&lt;br /&gt;
* A skill duration has been added to Shadowstep.&lt;br /&gt;
* Weakpoint Attack Armor Penetration has been reduced from 40% to 30%.&lt;br /&gt;
* Rupture damage has been reduced from 20 to 15, while its bonus scaling has been increased from 0.5 to 0.75.&lt;br /&gt;
* Thrust Armor Penetration has been reduced from 20% to 15%.&lt;br /&gt;
* Sneak Attack damage on successful ambush has been reduced from 20 to 10, and its cooldown has been increased from 18 seconds to 22 seconds.&lt;br /&gt;
* Trickster bonus action speed has been reduced from 25% to 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ranger====&lt;br /&gt;
* A skill duration has been added to Overdraw. Increased the stack gain interval while drawing the bow from 1 second to 1.25 seconds.&lt;br /&gt;
* Overdraw’s attack power bonus has been reduced from 30% to 25%, and its cooldown has been increased from 18 seconds to 22 seconds.&lt;br /&gt;
* Explosive Shot cooldown has been increased from 18 seconds to 22 seconds.&lt;br /&gt;
* First Aid interaction speed has been reduced from 200% to 150%.&lt;br /&gt;
* Windfletch projectile speed bonus has been reduced from 25% to 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Warlock====&lt;br /&gt;
* Infernal Pledge’s Demon Damage Reduction and Undead Damage Reduction effects have been reduced from 40% to 10%, and Demon Damage Bonus and Undead Damage Bonus effects have been increased by 15%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorcerer====&lt;br /&gt;
* Flamethrower damage has been reduced from 25 to 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Developer Comments===&lt;br /&gt;
This hotfix continues our quest to bring more polish and balance to the game. &lt;br /&gt;
We’ve added several small QoL changes to make the game more organized and easier to navigate. &lt;br /&gt;
We’ve updated lootdrops, including the return of rings and pendants, to accentuate certain POIs within the dungeons. &lt;br /&gt;
This update also includes many class and weapon balance changes to encourage more and diverse gameplay reduce some overbearing weapons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Due to the excellent engagement from Arena Season 1, we’ve recently decided to expand our Arena strategy. &lt;br /&gt;
For the upcoming Arena Season 2, we will be adding a new separate ‘Solo/Duo’ Arena queue and leaderboard, along with extra rewards. &lt;br /&gt;
The Solo/Duo queue still means the Arena is fought as a 3vs3 battle, but only solo and duo parties will be able to join the random matchmaking queue. &lt;br /&gt;
The original Arena queue and leaderboard will now be known as the ‘Flex (Trio)’ Arena and will support all party size compositions up to a 3-stack for the matchmaking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We need some extra time to prepare this new matching queue and leaderboard, so the start of Arena Season 2 has been slightly pushed back to May 29th. &lt;br /&gt;
BOTH Arena queues will have the entrance gear limit set at ‘Epic’ grade, and all items will be retained even after a loss. &lt;br /&gt;
The Solo/Duo Arena’s will further be limited to just Solo queue once competitors reach the ‘Vanquisher 3’ rank at 2600+ MMR.&lt;br /&gt;
We apologize for the delay but believe this update will offer a more compelling Arena experience to a larger audience. &lt;br /&gt;
We thank you for your patience and look forward to seeing you in the Arenas soon!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hotfix 114-1==&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where a specific pattern of the Abomination could cause a server crash.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where, due to Secure Option compatibility, High-Roller and Arena could not be played on Steam Deck and Linux environments.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where certain Quests in the Merchant&#039;s Quest Log popup could be missing or only partially displayed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hotfix 114==&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the previous season&#039;s Adventurer rank leaderboard was not displayed and rewards could not be claimed.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where Mimics could fail to spawn.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Ghost King dropped the Skull Key.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the display order of Religions differed from before.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where firing sounds could fail to play when using Overdraw with Quickshot.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the visual effect could be applied to all arrows when using Overdraw with Quickshot.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the visual effect could remain when using Overdraw with Quickshot.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where random modifiers were not applied to Sling items.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where monster hit sounds could play muffled in the Inferno River module.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Legendary Status description text exceeded he UI bounds when using French.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the in-game compass was rotated by 45 degrees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Updates===&lt;br /&gt;
* The Demon Overseer&#039;s drop pool has been expanded to now include Arming Sword, Falchion, Longsword, and Rapier type artifacts.&lt;br /&gt;
* The Lethal Mark effect has been moved from above the head to the chest area.&lt;br /&gt;
* Harvestable wood types can now stack up to 2, but the merchant purchase price has been reduced by half.&lt;br /&gt;
* Added key binding options for ping-related controls. (Options - Inputs - Menu)&lt;br /&gt;
* Selecting the center of the ping radial menu now cancels the current selection.&lt;br /&gt;
* Teammate names displayed above their pings now match the color of the ping.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Developer Comments===&lt;br /&gt;
This hotfix is aimed at quickly resolving several issues to ensure a proper start to this season. Other changes, including balance adjustments, will be rolled out gradually through upcoming hotfixes.&lt;br /&gt;
This hotfix fixes the ability to claim your EAS8 Adventure Rank rewards, fixes a blocking issue with the Mimic quest, and adds the missing key binding options for the newly introduced ping feature.&lt;br /&gt;
We hope you enjoy the new season to the fullest.&lt;br /&gt;
As always, thank you and see you in the dungeons!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Patch 11==&lt;br /&gt;
Season 9&lt;br /&gt;
===Bugfixes===&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Fighter&#039;s Weapon Guard might not apply to projectiles.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Hydra summoned by the Warlock might not die to bosses monsters other than the Ghost King.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue in the Fallen Forest module of The Forgotten Castle - Ruins where a path could be difficult for players to pass through.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where interacting with the portcullis in the Greathall C module of The Forgotten Castle - Ruins could cause abnormal sounds.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where a wall in the Wheel module of The Forgotten Castle - Crypt would appear to flicker.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where players could get stuck in the Barracks module of The Forgotten Castle - Crypt.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where interacting with the Down Stairs in the Broken Bridge module of The Forgotten Castle - Crypt could cause a Portcullis to protrude through the wall.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the roots of an Ash Tree placed in the Forest Path module of The Forgotten Castle - Ruins would appear outside the ground.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the VFX of a specific attack pattern of the Frozen Ghost in the Glacial Teeth module of The Frost Mountain - Ice Abyss would appear incorrectly.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the minimap appears blacked out for a revived player.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the lighting effect after using the Altar of Sacrifice could flicker.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where certain parts of a monster’s corpses might not be interactable.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Giant Centipede&#039;s corpse could fly away or get stuck on a slope after being killed.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where all grades of Flame Boar could have the same health and damage.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Flame Boar and Lava Turtle could become misaligned in angle depending on the terrain.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Harpy&#039;s corpse might shake abnormally.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the sound and animation might not play correctly when the Living Statue dies close to the ground.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where certain animations of the Midnight Stag would appear awkward.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the sound could be muffled when interacting with the reward room door after defeating the Spectral Knight.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the Abomination might produce no sound while moving.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where a specific attack of the Abomination could deal damage even when the Warlock is in the Phantomize state.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where some monsters could preemptively attack players who are playing through Faustian Bargain.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the number of random options on the Light Bringer, Brave Hunter&#039;s Pants, and Foul Boots did not match other items of the same grade.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the animation after the War Maul&#039;s attack is blocked by a wall could appear interrupted.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where no sound would play when blocking with the Abyssal Trident.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the lantern could momentarily clip inside the arm when attacking.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the glowing cosmetic skin would turn off when pressing Shift while in the rest state.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where a glowing cosmetic skin might appear non-glowing after moving far away and back relative to the viewing player.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the glowing effect on the Emberflame weapon skin might not turn off when sitting or walking.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue where the character with the highest MMR among characters of the same class might not be correctly reflected on the Arena Leaderboard.&lt;br /&gt;
===Game Updates===&lt;br /&gt;
* The Early Access Season #9 Self Found Event will occur for the first two weeks of the season. The Marketplace and Trading Post will open on May 14th.&lt;br /&gt;
* Arena Season #2 is scheduled to begin on May 15th.&lt;br /&gt;
* Secure Boot, TPM 2.0, and HVCI must be enabled to enter High-Roller and Arena modes. Players who do not meet these requirements will see a pop-up guiding them on how to enable them.&lt;br /&gt;
* New perks and skills have been added for the Rogue and Ranger.&lt;br /&gt;
* The Forgotten Castle - Inferno has been newly revamped. Experience a fiery Inferno showcasing a more classic fantasy look populated with new demons underlings. A monstrous Demon Overseer lords over this hellish domain.&lt;br /&gt;
* Several additional doorways connecting the modules have been added to the 7x7 Ruins map.&lt;br /&gt;
* The Goblin Caves is now separated by floor names, and the dungeon campaign name has been updated to The Ashen Range.&lt;br /&gt;
* An in-game ping communication system has been added. You can now easily share item links, quest objectives, alert your party members to dangers or send simple notifications between party members by using the ping button.&lt;br /&gt;
* A party finder system has been added. Create your own custom party or browse the party list to recruit like minded adventurers.&lt;br /&gt;
* The Adventure Rank system has been overhauled. Basically play any mode (except Arena) and make progress up to Demigod.&lt;br /&gt;
* Adventure Points are now accumulated at the account level instead of per character.&lt;br /&gt;
* Removed the rank cap for earning Adventure Point for the Normal and PvE modes — players can now earn Adventure Points up to Demigod rank in these modes.&lt;br /&gt;
* Players can now earn Adventure Points through the Squire Royale mode up to Demigod.&lt;br /&gt;
* Updated the amount of Adventure Points required for each rank.&lt;br /&gt;
* Added a 50% Adventure Point boost for the High-Roller mode.&lt;br /&gt;
* The cosmetic rewards for achieving ranks &#039;Pathfinder&#039; and higher still require ‘Legendary’ account status to unlock.&lt;br /&gt;
* The &#039;Squires to Riches&#039; mode has been updated the ‘Squire Royale’ mode. The ‘Squire Royale’ mode is a quick access PvP battle mode where everyone starts out on even footing. Ready up and quickly jump into the game with a quick-purchase option for basic healing supplies and a convenient ‘Stash and Go’ option. Race to gear up and crush your opponents to be the last ones to make it out of the dungeons alive. Juiced up loot for this mode with a chance to pull an artifact by defeating the Demon Overseer or from the Skull Key hoard in the Inferno. Item extraction is possible via the Expressman between floors or by escaping through the final portal in the Inferno. The boss for the Ruins will always appear, while other bosses on deeper floors will spawn at random. Bosses in this mode do not drop any hunting loots.&lt;br /&gt;
* Improved several animations for blocked and cancelled attacks.&lt;br /&gt;
* Sounds are now occluded based on whether doors are open or closed.&lt;br /&gt;
* The intensity of landing sounds now varies based on height of the drop.&lt;br /&gt;
* Destructible objects now produce sounds to indicate damage taken.&lt;br /&gt;
* The option to allow Whispers from all players has been re-added.&lt;br /&gt;
* Potions no longer overlap each other on the utility belt.&lt;br /&gt;
* An additional default character slot has been added for Squire accounts, allowing up to 2 characters to be created. Legendary accounts also receive an additional character slot.&lt;br /&gt;
* Increased the amount of stashes you can unlock: Unlockable Stash slots 4 → 5.&lt;br /&gt;
* Increased the amount of shared stashes given to Legendary Status accounts: 1 → 2.&lt;br /&gt;
* The positions of the Training tab and the Perks &amp;amp; Skills tab within the Skills tab have been swapped.&lt;br /&gt;
* The number of default Potions and Bandages provided to Squires has increased from 2 to 3.&lt;br /&gt;
* 500 gold coins have been added to the &#039;Welcome Delivery&#039; parcel provided at the start of this season.&lt;br /&gt;
* All items — including Hunting Loot, equipment, and other types — can now be sold to any Merchant regardless of category. The Collector will purchase equipment items and the other merchants will purchase trinkets.&lt;br /&gt;
* Merchants and quests have been streamlined for player convenience.&lt;br /&gt;
* The Treasurer has been merged into the Tavern Master. The Tavern Master now handles the sales of gold containers and exchanging silver coins into gold coins. The diamond-&amp;gt;gem exchange feature has been removed.&lt;br /&gt;
* The Surgeon and the Fortune Teller have been merged into the Alchemist. The Alchemist now sells Bandages (Normal affinity 50 / Uncommon 100), Lucky Potions, Healing Potions (Normal affinity 75 / Uncommon 125), and magical items (Crystal Ball, Crystal Sword, Magic Staff, etc.).&lt;br /&gt;
* The Quick Fill feature when selling has been improved so that currency and Hunting Loot are no longer automatically included.&lt;br /&gt;
* Updated the Workshop functionality and fees.&lt;br /&gt;
* The workshop’s ‘Enhance’ service can now only service items that are “Found By” the character.&lt;br /&gt;
* The material fees required for each workshop service has been dramatically reduced.&lt;br /&gt;
* Service descriptions and requirement texts have been added.&lt;br /&gt;
* Added Portrait Frame cosmetics based on your Arena rank.&lt;br /&gt;
* Added several new cosmetics and the return of fan favorites to the Shop.&lt;br /&gt;
* The Season 9 Season DLC Pack has been released that includes the following: The New Inferno Lobby Skin (permanent), 2 Red Stones (permanent until used), 1 shared stash, 5 additional Marketplace slots, 1 gold coin pouch, Consumables bundle.&lt;br /&gt;
* The Twitch Drops campaign is scheduled to run from May 1st to May 21st. Please check our separate announcement for more details.&lt;br /&gt;
===Balance Updates===&lt;br /&gt;
====General====&lt;br /&gt;
* The number of random escape portals per game mode has been slightly decreased.&lt;br /&gt;
* The speed of raising a weapon into a guard stance has been changed to match that of a shield.&lt;br /&gt;
* The blocking hitbox area of weapons has been slightly reduced to better match the geometry.&lt;br /&gt;
* Updated Weapon Damage so that each rarity now uses the max value instead of rolling within a range. For example, a weapon that had a damage range of 46–47 will now have 47.&lt;br /&gt;
* The Sling has been changed from a weapon type to a utility type item.&lt;br /&gt;
* Equipping gear or swapping to another item is no longer possible while an item swap is in progress.&lt;br /&gt;
* The interaction time of the Altar of Sacrifice has been slightly reduced, and it can now be reused after a set amount of time.&lt;br /&gt;
* Campfire setup time has been decreased from 10 seconds to 6 seconds.&lt;br /&gt;
* The Harpy is no longer invincible when getting back up after being knocked down.&lt;br /&gt;
* The spawn frequency of Nightmare monsters has been adjusted. On High-Roller campaigns, they will appear less frequently than before, gradually increasing on lower floors. They will also appear at a very low rate in Normal campaigns and PvE campaigns.&lt;br /&gt;
* The difficulty of some monsters, including sub-bosses and bosses, have been adjusted. Previously, some were too easy relative to their rewards, while others were so difficult that players resorted to glitches instead of normal strategies. Difficulty has been rebalanced to a level where players can clear them through normal gameplay.&lt;br /&gt;
* The drop rate of Artifacts has been doubled in the High Roller campaigns.&lt;br /&gt;
* Cooldown times are now displayed for each perk and skill.&lt;br /&gt;
* The movement speed bonus granted by the Agility attribute has increased from 0.5 to 0.6 per Agility.&lt;br /&gt;
* The maximum cap for Undead Damage Reduction and Demon Damage Reduction has been decreased from 65% to 50%.&lt;br /&gt;
* Debuff Duration no longer affects the cooldown of perks.&lt;br /&gt;
* Fireball and Fire Orb now deal only direct hit damage on a direct hit, and only splash damage when the projectile misses but the splash radius connects.&lt;br /&gt;
* Buff Duration and Debuff Duration are now displayed as Buff Duration Bonus and Debuff Duration Reduction respectively.&lt;br /&gt;
* The movement speed during the Emotional Breakdown emote has been reduced.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fighter====&lt;br /&gt;
* Shield Mastery now grants, in addition to its movement speed bonus while in a defensive stance, +50% action speed and +10% physical damage for 1 second on a successful block (replacing the previous Reaction-based mechanism).&lt;br /&gt;
* The aggro range of Taunt has been decreased from 3x to 2x.&lt;br /&gt;
* The cooldown of Disarm has been decreased from 28 seconds to 24 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rogue====&lt;br /&gt;
* A new perk, &#039;Trickster&#039;, has been added.&lt;br /&gt;
* A new perk, &#039;Veil of Shadows&#039;, has been added.&lt;br /&gt;
* A new perk, &#039;Lethal Mark&#039;, has been added.&lt;br /&gt;
* Revamped the &#039;Creep&#039; perk.&lt;br /&gt;
* A new skill, &#039;Dual Strike&#039;, has been added.&lt;br /&gt;
* A new skill, &#039;Sneak Attack&#039;, has been added.&lt;br /&gt;
* A new skill, &#039;Shadowstep&#039;, has been added.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ranger====&lt;br /&gt;
* A new perk, &#039;Longshot Expert&#039;, has been added.&lt;br /&gt;
* A new perk, &#039;Point-Blank Expert&#039;, has been added.&lt;br /&gt;
* A new perk, &#039;Windfletch&#039;, has been added.&lt;br /&gt;
* A new perk, &#039;First Aid&#039;, has been added.&lt;br /&gt;
* A new skill, &#039;Overdraw&#039;, has been added.&lt;br /&gt;
* A new skill, &#039;Explosive Shot&#039;, has been added.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Barbarian====&lt;br /&gt;
* The health threshold for Finishing Blow has increased from 5% to 10%.&lt;br /&gt;
* Hurl Weapon damage has increased from 120% to 150%, and impact force has increased from 4 to 7.&lt;br /&gt;
* Blood Exchange health recovery rate has increased from 10% to 15%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Druid====&lt;br /&gt;
* The cooldown of Dreamwalk has been decreased from 18 seconds to 12 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wizard====&lt;br /&gt;
* Fireball direct hit damage has increased from 20 to 35.&lt;br /&gt;
* Zap damage has increased from 18 to 20.&lt;br /&gt;
* Explosion damage has increased from 23 to 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorcerer====&lt;br /&gt;
* Fire Orb direct hit damage has increased from 30 to 45.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bard====&lt;br /&gt;
* Shriek of Weakness Physical Damage Reduction has increased to 6%/8%/10%, and an additional effect of reducing Armor Rating by 6/8/10 has been added.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Item====&lt;br /&gt;
* The random modifier values on items have been adjusted.&lt;br /&gt;
* The option on Cobalt crafted items has been changed from Armor Penetration to Projectile Damage Reduction.&lt;br /&gt;
* The option on Obsidian crafted items has been changed from Projectile Damage Reduction to Armor Penetration.&lt;br /&gt;
* Great Helm Headshot Damage Reduction has been decreased from 23% to 22%.&lt;br /&gt;
* Topfhelm Headshot Damage Reduction has been decreased from 24% to 22%.&lt;br /&gt;
* Stillmend Boots health recovery time has been decreased from 5 seconds to 2 seconds.&lt;br /&gt;
* Spellweaver Magical Damage has increased from 7 to 8, and effect (buff) duration has increased from 5 seconds to 10 seconds.&lt;br /&gt;
* Castillon Dagger damage has been decreased by 2.&lt;br /&gt;
* The movement speed reduction while reloading the Sling has been reduced.&lt;br /&gt;
* Crystal Sword Weapon Damage per rarity has increased by 1.&lt;br /&gt;
* Artifact Weapon Damage has increased by 1.&lt;br /&gt;
* Quarterstaff Armor Penetration has been decreased from 10% to 5%, and Weapon Damage has been decreased by 1.&lt;br /&gt;
* Club Armor Penetration has been decreased from 10% to 5%, and Weapon Damage has been increased by 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Developer Comments===&lt;br /&gt;
Welcome to Early Access #9. All character levels, items, stashes, inventory, reward tokens, karma, quest, affinity, and triumph levels have been reset. This season brings several large new features.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Face the Inferno&amp;lt;/b&amp;gt; – The gates to Hell have opened wide with a revamped Inferno. Enter a classic fantasy world of fire and brimstone plagued by a new demonic horde. Face the embodiment of malice as the foreboding Demon Overseer looks to seal your ultimate fate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;New perks and skills for the Rogue and Ranger&amp;lt;/b&amp;gt; - The two most agile classes get brand new skills and perks including Shadowstep, Explosive Shot, Overdraw and more!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;In-game Ping System&amp;lt;/b&amp;gt; - A new in-game ping system helps boost party communication within the dungeons. Quickly share loot info, alert your teammates to lurking dangers, or notify the location of important POIs with a single click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;New Party Finder System&amp;lt;/b&amp;gt; – A new system that helps players find like-minded adventurers to fill out their parties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Squire Royale mode&amp;lt;/b&amp;gt; - A quick access PvP battle mode where everyone starts out on even footing. Ready up and quickly jump into the game. Race to gear up and crush your opponents and be the last ones to make it out of the dungeons alive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;More Improved QoL&amp;lt;/b&amp;gt; - Adventure Rank points are now earned for the account instead of being tracked separately for each character. Also added an additional character slot to all accounts and included an additional shared stash for all Legendary accounts. Streamlined the merchants to make it easier to get back in the dungeons after each run.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We have decided to start this season with a two-week ‘Solo Self Found’ event. &lt;br /&gt;
This means that the Trading Post and Marketplace will not open until May 14, 2026. &lt;br /&gt;
In the lead up to that date, we will be running a Twitch Drops Campaign from May 1 to May, 21 2026.&lt;br /&gt;
Also be sure to login and collect all your EA Season 8 rewards including the first Arena portrait borders. &lt;br /&gt;
The new Arena season 2 will also commence on May 15, 2026. &lt;br /&gt;
Please note that the Arenas will be limited to ‘Epic’ grade and you will not lose your gear upon a loss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, be sure to collect your ‘EAS9 Welcome Delivery’ pack from the Expressman’s ‘Post Express’ service tab to help you start the season off with a bit of gold. &lt;br /&gt;
We thank you and see you in the dungeons!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Patch_Notes&amp;diff=67855</id>
		<title>Patch Notes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Patch_Notes&amp;diff=67855"/>
		<updated>2026-07-07T06:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Added HF119&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dates are in YYYY-MM-DD format.&lt;br /&gt;
=Early Access Patch Notes=&lt;br /&gt;
==6.11==&lt;br /&gt;
* 2026/07/02 - [[Patch:6.11#Hotfix 119]]&lt;br /&gt;
* 2026/06/25 - [[Patch:6.11#Hotfix 118]]&lt;br /&gt;
* 2026/06/16 - [[Patch:6.11#Hotfix 117-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/06/11 - [[Patch:6.11#Hotfix 117]]&lt;br /&gt;
* 2026/06/04 - [[Patch:6.11#Hotfix 116-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/28 - [[Patch:6.11#Hotfix 116]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/23 - [[Patch:6.11#Hotfix 115-2]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/22 - [[Patch:6.11#Hotfix 115-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/14 - [[Patch:6.11#Hotfix 115]]&lt;br /&gt;
* 2026/05/8 - [[Patch:6.11#Hotfix 114-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/04/30 - [[Patch:6.11#Hotfix 114]]&lt;br /&gt;
* 2026/04/28 - [[Patch:6.11#Patch 11]] - Wipe for Season 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.10==&lt;br /&gt;
* 2026/04/16 - [[Patch:6.10#Hotfix 113]]&lt;br /&gt;
* 2026/04/09 - [[Patch:6.10#Hotfix 112-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/04/03 - [[Patch:6.10#Hotfix 112]]&lt;br /&gt;
* 2026/03/19 - [[Patch:6.10#Hotfix 111]]&lt;br /&gt;
* 2026/03/06 - [[Patch:6.10#Hotfix 110]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/26 - [[Patch:6.10#Hotfix 109]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/19 - [[Patch:6.10#Hotfix 108-2]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/13 - [[Patch:6.10#Hotfix 108-1]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/12 - [[Patch:6.10#Hotfix 108]]&lt;br /&gt;
* 2026/02/05 - [[Patch:6.10#Hotfix 107]]&lt;br /&gt;
* 2026/01/29 - [[Patch:6.10#Patch 10]] - Wipe for Season 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.9==&lt;br /&gt;
* 2026/01/22 - [[Patch:6.9#Hotfix 106]]&lt;br /&gt;
* 2026/01/08 - [[Patch:6.9#Hotfix 105]]&lt;br /&gt;
* 2025/12/23 - [[Patch:6.9#Hotfix 104]]&lt;br /&gt;
* 2025/12/18 - [[Patch:6.9#Hotfix 103]]&lt;br /&gt;
* 2025/12/10 - [[Patch:6.9#Hotfix 102-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/12/09 - [[Patch:6.9#Hotfix 102]]&lt;br /&gt;
* 2025/11/27 - [[Patch:6.9#Hotfix 101-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/11/27 - [[Patch:6.9#Hotfix 101]]&lt;br /&gt;
* 2025/11/20 - [[Patch:6.9#Hotfix 100]]&lt;br /&gt;
* 2025/11/07 - [[Patch:6.9#Hotfix 99]]&lt;br /&gt;
* 2025/10/23 - [[Patch:6.9#Hotfix 98]]&lt;br /&gt;
* 2025/10/17 - [[Patch:6.9#Hotfix 97-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/10/16 - [[Patch:6.9#Hotfix 97]]&lt;br /&gt;
* 2025/09/25 - [[Patch:6.9#Hotfix 96]]&lt;br /&gt;
* 2025/09/23 - [[Patch:6.9#Patch 9]] - Wipe for Season 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.8.9==&lt;br /&gt;
* 2025/09/03 - [[Patch:6.8.9#Hotfix 95-3]]&lt;br /&gt;
* 2025/08/29 - [[Patch:6.8.9#Hotfix 95-2]]&lt;br /&gt;
* 2025/08/28 - [[Patch:6.8.9#Hotfix 95-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/08/28 - [[Patch:6.8.9#Hotfix 95]]&lt;br /&gt;
* 2025/08/26 - [[Patch:6.8.9#Patch 8.9]] - Semi-wipe for Season 6.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.8.5==&lt;br /&gt;
* 2025/08/06 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 94]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/30 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 93]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/25 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 92]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/16 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 91]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/10 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 90]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/03 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 89-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/07/02 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 89]]&lt;br /&gt;
* 2025/06/26 - [[Patch:6.8.5#Hotfix 88]]&lt;br /&gt;
* 2025/06/26 - [[Patch:6.8.5#Patch 8.5]] - Semi-wipe for Season 6.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.8==&lt;br /&gt;
* 2025/06/10 - [[Patch:6.8#Hotfix 87-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/06/05 - [[Patch:6.8#Hotfix 87]]&lt;br /&gt;
* 2025/05/23 - [[Patch:6.8#Hotfix 86]]&lt;br /&gt;
* 2025/05/15 - [[Patch:6.8#Hotfix 85-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/05/09 - [[Patch:6.8#Hotix 85]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/24 - [[Patch:6.8#Hotfix 84-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/23 - [[Patch:6.8#Hotfix 84]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/18 - [[Patch:6.8#Hotfix 83]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/14 - [[Patch:6.8#Hotfix 82-2]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/13 - [[Patch:6.8#Hotfix 82-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/04/11 - [[Patch:6.8#Hotfix 82]] - First Seasonal pass DLC&lt;br /&gt;
* 2025/04/10 - [[Patch:6.8#Patch 8]] - Wipe for Season 6, PvE mode and boss summoning&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6.7==&lt;br /&gt;
* 2025/03/20 - [[Patch:6.7#Hotfix 81]]&lt;br /&gt;
* 2025/03/12 - [[Patch:6.7#Hotfix 80-2]]&lt;br /&gt;
* 2025/03/09 - [[Patch:6.7#Hotfix 80-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/03/08 - [[Patch:6.7#Hotfix 80]]&lt;br /&gt;
* 2025/02/14 - [[Patch:6.7#Hotfix 79-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/02/13 - [[Patch:6.7#Hotfix 79]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/24 - [[Patch:6.7#Hotfix 78]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/21 - [[Patch:6.7#Hotfix 77-3]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/20 - [[Patch:6.7#Hotfix 77-2]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/17 - [[Patch:6.7#Hotfix 77-1]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/17 - [[Patch:6.7#Hotfix 77]]&lt;br /&gt;
* 2025/01/11 - [[Patch:6.7#Hotfix 76]]&lt;br /&gt;
* 2024/12/27 - [[Patch:6.7#Hotfix 75]]&lt;br /&gt;
* 2024/12/20 - [[Patch:6.7#Hotfix 74]]&lt;br /&gt;
* 2024/12/18 - [[Patch:6.7#Patch 7]] - Wipe, [[Sorcerer]] release, random Crypts modules, Socketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.6===&lt;br /&gt;
* 2024/12/04 - [[Patch:6.6#Hotfix_73]]&lt;br /&gt;
* 2024/11/29 - [[Patch:6.6#Hotfix_72]]&lt;br /&gt;
* 2024/11/21 - [[Patch:6.6#Hotfix_71]]&lt;br /&gt;
* 2024/11/14 - [[Patch:6.6#Hotfix_70]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/30 - [[Patch:6.6#Hotfix_69-2]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/28 - [[Patch:6.6#Hotfix_69-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/24 - [[Patch:6.6#Hotfix_69]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/17 - [[Patch:6.6#Hotfix_68]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/11 - [[Patch:6.6#Hotfix_67-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/11 - [[Patch:6.6#Hotfix_67]]&lt;br /&gt;
* 2024/10/04 - [[Patch:6.6#Hotfix_66]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/24 - [[Patch:6.6#Hotfix_65]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/14 - [[Patch:6.6#Hotfix_64-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/12 - [[Patch:6.6#Hotfix_64]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/06 - [[Patch:6.6#Hotfix_63]]&lt;br /&gt;
* 2024/09/05 - [[Patch:6.6#Patch 6]] - Wipe, Ruins rework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.5===&lt;br /&gt;
* 2024/08/29 - [[Patch:6.5#Hotfix_62]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/22 - [[Patch:6.5#Hotfix_61]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/16 - [[Patch:6.5#Hotfix_60]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/14 - [[Patch:6.5#Hotfix_59]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/04 - [[Patch:6.5#Hotfix_58-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/08/02 - [[Patch:6.5#Hotfix_58]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/26 - [[Patch:6.5#Hotfix_57-2]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/25 - [[Patch:6.5#Hotfix_57-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/18 - [[Patch:6.5#Hotfix_57]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/12 - [[Patch:6.5#Hotfix_56]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/05 - [[Patch:6.5#Hotfix_55-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/07/05 - [[Patch:6.5#Hotfix_55]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/24 - [[Patch:6.5#Hotfix_54-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/21 - [[Patch:6.5#Hotfix_54]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/16 - [[Patch:6.5#Hotfix_53-2]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/16 - [[Patch:6.5#Hotfix_53-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/14 - [[Patch:6.5#Hotfix_53]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/10 - [[Patch:6.5#Hotfix_52-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/09 - [[Patch:6.5#Hotfix_52]]&lt;br /&gt;
* 2024/06/07 - [[Patch:6.5#Patch 5]] - Wipe, Steam/Epic release, Druid release&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.4===&lt;br /&gt;
* 2024/06/04 - [[Patch:6.4#Hotfix_51]] - Time-to-kill rework&lt;br /&gt;
* 2024/05/28 - [[Patch:6.4#Hotfix_50]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/25 - [[Patch:6.4#Hotfix_49]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/24 - [[Patch:6.4#Hotfix_48]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/23 - [[Patch:6.4#Hotfix_47-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/22 - [[Patch:6.4#Hotfix_47]]&lt;br /&gt;
* 2024/05/09 - [[Patch:6.4#Hotfix_46]] - Multiclass removal&lt;br /&gt;
* 2024/05/03 - [[Patch:6.4#Hotfix_45-1]] - Emergency maintenance&lt;br /&gt;
* 2024/05/03 - [[Patch:6.4#Hotfix_45]]&lt;br /&gt;
* 2024/04/25 - [[Patch:6.4#Hotfix_44]]&lt;br /&gt;
* 2024/04/18 - [[Patch:6.4#Hotfix_43]] - Rollback and bug fixes&lt;br /&gt;
* 2024/04/17 - [[Patch:6.4#Hotfix_42]]&lt;br /&gt;
* 2024/04/12 - [[Patch:6.4#Hotfix_41]]&lt;br /&gt;
* 2024/04/04 - [[Patch:6.4#Hotfix_40]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/29 - [[Patch:6.4#Hotfix_39]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/28 - [[Patch:6.4#Hotfix_38]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/20 - [[Patch:6.4#Hotfix_37]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/15 - [[Patch:6.4#Patch 4]] - Wipe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.3===&lt;br /&gt;
* 2024/03/07 - [[Patch:6.3#Hotfix_36]]&lt;br /&gt;
* 2024/03/02 - [[Patch:6.3#Hotfix_35]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/29 - [[Patch:6.3#Hotfix_34]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/22 - [[Patch:6.3#Hotfix_33]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/12 - [[Patch:6.3#Hotfix_32-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/11 - [[Patch:6.3#Hotfix_32]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/08 - [[Patch:6.3#Hotfix_31]]&lt;br /&gt;
* 2024/02/01 - [[Patch:6.3#Hotfix_30]]&lt;br /&gt;
* 2024/01/31 - [[Patch:6.3#Patch 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.2===&lt;br /&gt;
* 2024/01/24 - [[Patch:6.2#Hotfix_29]]&lt;br /&gt;
* 2024/01/11 - [[Patch:6.2#Hotfix_28-1]]&lt;br /&gt;
* 2024/01/11 - [[Patch:6.2#Hotfix_28]]&lt;br /&gt;
* 2024/01/05 - [[Patch:6.2#Hotfix_27]]&lt;br /&gt;
* 2023/12/23 - [[Patch:6.2#Hotfix_26]]&lt;br /&gt;
* 2023/12/21 - [[Patch:6.2#Hotfix 25]]&lt;br /&gt;
* 2023/7/21 - [[Patch:6.2#Hotfix 24]] - Almost all bug fixes&lt;br /&gt;
* 2023/7/21 - [[Patch:6.2#Hotfix 23]] - Bug fixes and Evil Eye temp disable&lt;br /&gt;
* 2023/11/30 - [[Patch:6.2#Hotfix 22]]&lt;br /&gt;
* 2023/11/24 - [[Patch:6.2#Hotfix 21]]&lt;br /&gt;
* 2023/11/22 - [[Patch:6.2#Patch 2]]  - Inventory Wipe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.1===&lt;br /&gt;
* 2023/11/09 - [[Patch:6.1#Hotfix 20]]&lt;br /&gt;
* 2023/11/03 - [[Patch:6.1#Hotfix 19]]&lt;br /&gt;
* 2023/10/26 - [[Patch:6.1#Hotfix 18]] - Inventory Wipe&lt;br /&gt;
* 2023/10/13 - [[Patch:6.1#Hotfix 17]]&lt;br /&gt;
* 2023/10/06 - [[Patch:6.1#Hotfix 16]]&lt;br /&gt;
* 2023/10/05 - [[Patch:6.1#Hotfix 15]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/28 - [[Patch:6.1#Hotfix 14]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/26 - [[Patch:6.1#Patch 1]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/21 - [[Patch:6.1#Hotfix 13]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/14 - [[Patch:6.1#Hotfix 12]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/12 - [[Patch:6.1#Hotfix 11]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/07 - [[Patch:6.1#Hotfix 10]]&lt;br /&gt;
* 2023/09/04 - [[Patch:6.1#Hotfix 9]]&lt;br /&gt;
* 2023/08/31 - [[Patch:6.1#Hotfix 8]]&lt;br /&gt;
* 2023/08/28 - [[Patch:6.1#Wipe 1]] - Inventory Wipe&lt;br /&gt;
* 2023/08/24 - [[Patch:6.1#Hotfix_7]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/22 - [[Patch:6.1#Hotfix_6]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/18 - [[Patch:6.1#Hotfix_5]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/17 - [[Patch:6.1#Hotfix_4]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/14 - [[Patch:6.1#Hotfix_3]] &lt;br /&gt;
* 2023/08/11 - [[Patch:6.1#Hotfix_2]]&lt;br /&gt;
* 2023/08/09 - [[Patch:6.1#Hotfix_1]] &lt;br /&gt;
===6.0===&lt;br /&gt;
* 2023/08/07 - [[Patch:6.0]] (There was no patch notes, written by community)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha Patch Notes==&lt;br /&gt;
* 2023/04/17 - [[Patch:5.2]]&lt;br /&gt;
* 2023/04/16 - [[Patch:5.1]]&lt;br /&gt;
* 2023/04/14 - [[Patch:5.0]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/14 - [[Patch:4.6]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/13 - [[Patch:4.5]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/11 - [[Patch:4.4]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/09 - [[Patch:4.3]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/08 - [[Patch:4.2]]&lt;br /&gt;
* 2023/02/06 - [[Patch:4.1]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/23 - [[Patch:3.6]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/22 - [[Patch:3.5]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/10 - [[Patch:3.4]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/09 - [[Patch:3.3]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/07 - [[Patch:3.2]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/16 - [[Patch:3.1]]&lt;br /&gt;
* 2022/12/16 - [[Patch:3.0]]&lt;br /&gt;
* 2022/11/01 - [[Patch:2.3]]&lt;br /&gt;
* 2022/10/31 - [[Patch:2.2]]&lt;br /&gt;
* 2022/10/29 - [[Patch:2.1]]&lt;br /&gt;
* 2022/10/28 - [[Patch:2.0]]&lt;br /&gt;
* 2022/09/27 - [[Patch:1.4]]&lt;br /&gt;
* 2022/09/26 - [[Patch:1.3]]&lt;br /&gt;
* 2022/09/25 - [[Patch:1.2]]&lt;br /&gt;
* 2022/09/24 - [[Patch:1.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Monster.json&amp;diff=67854</id>
		<title>Data:Monster.json</title>
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		<updated>2026-07-07T06:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: HF119&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;bosses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bladehand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghost King&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lich&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;minibosses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Abomination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dreadspine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Shark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wraith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Yeti&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;mimics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;normal&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Death Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghoul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grimsley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Living Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Living Statue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mermaid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Octopus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Salmon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scarfang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Warbone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wisp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Grimsley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aberration&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Beast&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Octopus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Salmon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scarfang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Salmon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Undead&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dreadspine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warbone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghost&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Human&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mammal&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scarfang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Insect&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dreadspine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warbone&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wolf&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Construct&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spirit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Elemental&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Giant&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Zombie&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dragon&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Goblin&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Worm&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kobold&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ooze&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Slime&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Turtle&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lich&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LivingStatue&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mythic&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mimic&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mummy&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pirate&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fish&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;policies&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;: &amp;quot;AgT&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;: &amp;quot;1x&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Removable&amp;quot;: &amp;quot;Rmv&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;: &amp;quot;Ref&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;: &amp;quot;3x&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;: &amp;quot;0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;: &amp;quot;0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;: &amp;quot;Tmp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;: &amp;quot;Exp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;: &amp;quot;0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 30&amp;quot;: &amp;quot;30x&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;: &amp;quot;Ref&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;: &amp;quot;Tmp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;: &amp;quot;1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;: &amp;quot;Inf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tick interval: 0.1s&amp;quot;: &amp;quot;0.1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 25&amp;quot;: &amp;quot;25x&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;: &amp;quot;5x&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;monster&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;localized_name&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Abomination#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Abomination#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Abomination&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Banshee#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Banshee&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;BansheeFogMissile2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Bladehand#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Bladehand&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cuttlefish&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Overseer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dreadspine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Dreadspine#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dreadspine#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Dreadspine&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Chopper#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fire Colossus#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Shielder&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ghost King#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ghost King&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Golem#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Golem#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Golem&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimsley&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Grimsley&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Grottox&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Harpy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Lich#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Lich&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Flat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Flat#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large MidLevel#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Ornate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Ornate#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium MidLevel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Ornate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Ornate#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Simple&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small MidLevel#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Ornate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Ornate#Elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Mummy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Mummy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Mummy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Octopus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Octopus&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Reefling&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Salmon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Salmon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scarfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Scarfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Footman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Slime#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Slime#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Slime&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Knight#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warbone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Warbone&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;White Shark#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;White Shark#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;White Shark&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Wisp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Wisp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Wisp&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Wraith#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Wraith#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Wraith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Yeti#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Yeti#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Yeti&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Elite&amp;quot;: &amp;quot;Zombie#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Nightmare&amp;quot;: &amp;quot;Zombie#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Common&amp;quot;: &amp;quot;Zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;id&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abomination#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 665,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;15.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abomination#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 805,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;82.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;16.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;65.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abomination&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abomination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 525,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Heavy Swing Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Heavy Swing Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Greedy Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Blood Vomiting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vomiting Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 7100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Short Dash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Water Arrow1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Water Arrow2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;480.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning Bubble&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pop Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine Judgment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;180.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim L1500&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim R1500&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;114.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;114.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Slash Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;108.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;108.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;114.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;108.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Spawn Location Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;102.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Lightning&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Falling Rock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Short Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Water Arrow1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Water Arrow2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning Bubble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Pop Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine Judgment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim L1500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim R1500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Slash Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Spawn Location Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Falling Rock&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;7 Magical Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Magical Damage over 30s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ancient Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 4100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Short Dash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Water Arrow1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Water Arrow2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;304.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning Bubble&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pop Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine Judgment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;114.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim L1500&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Swim R1500&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turning Water Arrow2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Slash Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Spawn Location Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Lightning&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Short Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Water Arrow1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Water Arrow2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning Bubble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Pop Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine Judgment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim L1500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Swim R1500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Turning Water Arrow2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Slash Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Spawn Location Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Lightning&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Bubble Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;7 Magical Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tail Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Magical Damage over 30s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Baby Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Banshee#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Banshee#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fog Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hide Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hide Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Banshee Fog Missile2 Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;240.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Banshee Fog Missile2 Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Black Durgon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bladehand#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash High Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Down Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Slash Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Vertical Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Upper Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Upper Slash Cannon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Overhead Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Slash Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Down Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cannon Fire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cannon Fire Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Fire Sparks In&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Fire Sparks Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ballista Falling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ballista Shockwave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reflect Melee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash High Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Down Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Slash Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Vertical Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Upper Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Upper Slash Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Overhead Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Slash Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Down Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cannon Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cannon Fire Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Fire Sparks In&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Fire Sparks Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ballista Falling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ballista Shockwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reflect Melee&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bladehand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bladehand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash High Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Down Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Slash Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blade Vertical Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Upper Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Upper Slash Cannon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Overhead Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Slash High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Slash Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Down Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cannon Fire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cannon Fire Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Fire Sparks In&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Fire Sparks Out&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ballista Falling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ballista Shockwave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reflect Melee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;94.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash High Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Down Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Slash Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blade Vertical Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Upper Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Upper Slash Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Overhead Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Slash High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Slash Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush End&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Down Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cannon Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cannon Fire Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Fire Sparks In&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Fire Sparks Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ballista Falling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ballista Shockwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reflect Melee&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bluefin Tuna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bluemarlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 168,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3965,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regeneration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Regeneration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;165.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;121.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;198.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;220.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;220.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;159.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Physical Heal per 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Troll&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 4500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regeneration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Regeneration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;180.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;216.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;240.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;240.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;174.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Physical Heal per 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Troll&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cave Troll&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2975,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regeneration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Regeneration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;180.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;145.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;17.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;17.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Left To Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Right To Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Head Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning High&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Spinning Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Shouting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Add Impact Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Slap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Punch Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Physical Heal per 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Troll&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 595,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hit Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;86.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;86.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush L&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 735,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hit Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush L&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cerberus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Roar&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move, Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 630,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Roar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move, Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 420,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Roar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chase Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Roar&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move, Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;11.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crocodilian#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crocodilian#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 630,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;11.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 420,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;11.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Chain Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ball Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 6293,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;116.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;169.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;159.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run And Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;106.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;190.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Falling Rock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Stomp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;233.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprinkle Soil&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;180.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Petrification&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run And Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Falling Rock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Stomp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprinkle Soil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Petrification&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move, Unable to Attack for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 4236,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;140.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run And Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;158.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Falling Rock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;17.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Stomp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;193.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprinkle Soil&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;149.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blinker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run And Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Falling Rock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Stomp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprinkle Soil&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded by dirt for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cyclops&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Circle Move&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acceleration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Circle Move&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acceleration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Twice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Circle Move&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acceleration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Twice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Circle Move&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acceleration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Beetle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Circle Move&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acceleration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Circle Move&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acceleration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Death Skull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Skull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 290,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 196,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 340,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-40% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 119,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 595,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 735,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 630,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 770,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;86.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;86.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Centaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Phase&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sprint Attack Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Low Sweep&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 186,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Return Dmg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Return Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Dog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 630,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 770,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;74.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;74.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Executioner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 High Homing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Imp#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 133,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5% Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Imp#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Imp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10% Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;Demon Imp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5% Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Overseer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 6600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Horizontal Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Reverse Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Overhead Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;118.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Slash Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Quick Stab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;92.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Flame Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;85.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Flame Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Push&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Wing Flap Turn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Double Overhead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Base Spawn Flame Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Flame Wave Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Flame Toss&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;85.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Horizontal Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Reverse Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Overhead Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Slash Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Quick Stab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Flame Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Flame Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Push&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Wing Flap Turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Double Overhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Low Sweep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Base Spawn Flame Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Flame Toss&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Wave Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;13 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Horizontal Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;93.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Reverse Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;93.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Overhead Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;111.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Slash Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Flame Breath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Push&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;93.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Wing Flap Turn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;74.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Double Overhead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;124.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Low Sweep&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Flame Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Base Spawn Flame Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Flame Wave Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Flame Toss&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Horizontal Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Reverse Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Overhead Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Slash Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Wing Dive Sweep Long&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Quick Stab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Flame Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Flame Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Push&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Wing Flap Turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Double Overhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Low Sweep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Flame Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Base Spawn Flame Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Flame Toss&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Wave Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;13 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Scout#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Scout#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Scout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;30 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;6 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;30 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;6 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Self Destruction2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Demon Fly Poison Powder&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;30 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Fly Poison Powder Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;6 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 203,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump Run&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump Run&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dire Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dreadspine#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dreadspine#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Bone Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile04&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Bone Thorn Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Bone Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Bone Claw Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Bone Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile03&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile04&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Bone Thorn Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Bone Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Bone Claw Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 595,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 270,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Bone Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Bone Thorn Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Bone Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Bone Claw Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Bone Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 420,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Bone Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile04&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Bone Thorn Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Bone Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Bone Claw Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Bone Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile03&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile04&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Bone Thorn Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Bone Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 217,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 266,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;16.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 182,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shotgun&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 224,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;73.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shotgun&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shotgun&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Handcannoneer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shotgun&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shotgun&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 560,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 145,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Knight#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Knight#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;62.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack04&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02 Copy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack01 Copy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Dwarf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dwarf Mauler#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dwarf Mauler#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 217,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;hp&amp;quot;: 266,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 133,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Chopper#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Chopper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Crusher#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 133,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Crusher#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 133,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiendling Slasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack03&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fiendling&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Colossus#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 8600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Front&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Back&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;112.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing60&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing120&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing120 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing60&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing60 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Foot Stomping&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;175.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;119.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Two Hands Ground Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;140.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;126.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Lava Eruption&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Base Ground Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Seismic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fury Of Magma&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lava Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Front&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing60 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing120 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing180 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing60 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing120 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing180 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Foot Stomping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Two Hands Ground Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Lava Eruption&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Base Ground Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Seismic Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fury Of Magma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lava Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;25 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Colossus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 6100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Front&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Back&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Face Down Slam Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing60&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing60 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing120&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing120 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Right Swing180&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing60&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing60 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing120&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Looking Left Swing180 Phase2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Right Foot Stomping&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;162.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Two Hands Ground Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;130.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;117.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Lava Eruption&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Base Ground Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;65.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Seismic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Fury Of Magma&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lava Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Front&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Face Down Slam Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Forward Swing Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Hand Cross Swing Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing60 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing120 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Right Swing180 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing60 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing120 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Looking Left Swing180 Phase2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Right Foot Stomping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Two Hands Ground Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Lava Eruption&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Base Ground Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Seismic Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Fury Of Magma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lava Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;25 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Elemental#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 126,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Action Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;15.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;18.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Lizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;13.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tail Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tongue Strike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Spirit#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fire Spirit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 189,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 224,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flame Boar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Quick Gore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whild Charge&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Demon#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 525,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Demon#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 665,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Heal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Self Heal&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Self Heal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10% Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 455,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Blizzard Fire Spell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 560,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Giant Berserker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 455,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo1 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Combo2 L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack Combo2 R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Destroy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 560,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Concussion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Concussion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Concussed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ice Spread&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 455,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Concussion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Concussed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move, Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move, Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move, Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Blast Chain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cold Blast Chain&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Nova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Cold Blast&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing Multishot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;73.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing Multishot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Firing2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 186,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 119,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Finish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move, Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 224,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 117,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 161,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 106,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4 Counter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 224,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Halberdier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 224,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Skeleton Maceman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move, Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 315,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move, Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 168,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Cloud Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move, Unable to Attack for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 238,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Dash Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Dash Bite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 7100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Tail Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Tail Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;108.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Forward Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Forward Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Two Hand Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Breath Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Breath Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Air To Side&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Leap Attack1 To Center&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Leap Attack3 To Center&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;132.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Summon Elemental&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Shield To Elemental&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Pushing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Shield To Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Movespeed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Movespeed Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Tail Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Tail Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Forward Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Forward Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Two Hand Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Breath Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Breath Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Air To Side&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Leap Attack1 To Center&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Leap Attack3 To Center&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Summon Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Pushing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Movespeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Movespeed Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Shield To Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;100 Physical Damage, 100 Magical Damage over 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed, -20% Action Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Shield To Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dragon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Wyvern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Tail Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Tail Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Forward Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Forward Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Two Hand Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;76.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Breath Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Breath Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo Leap Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;83.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Air To Side&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Leap Attack1 To Center&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Leap Attack3 To Center&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;83.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Summon Elemental&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Shield To Elemental&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Pushing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 999&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Shield To Breath&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special Breath Air&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Movespeed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Movespeed Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Tail Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Tail Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Forward Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Forward Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Two Hand Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Breath Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Breath Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo Leap Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Air To Side&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Leap Attack1 To Center&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Leap Attack3 To Center&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Summon Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Pushing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Special Breath Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Movespeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Movespeed Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Shield To Elemental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extreme Cold Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;50 Physical Damage, 50 Magical Damage over 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Extreme Cold Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed, -20% Action Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Shield To Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dragon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wyvern&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 560,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Giant Spider Attack1 Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Giant Spider Attack2 Jumping Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Giant Spider Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice Giant Spider Spider Web&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ice Giant Spider Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Giant Spider Attack1 Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Giant Spider Attack2 Jumping Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Giant Spider Runstate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice Giant Spider Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider Spider Web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Ghost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Ice Bolt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02 Frozen Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frozen Field&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghost King#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3631,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 270,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack Return&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Eating Apply And Remove Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Eating Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Eating Snare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Eating&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Teleport&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-45%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth Quake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack Return&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Eating Apply And Remove Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Eating Snare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth Quake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1.6% Move Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eating Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;1000 Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-95% Max Health, Unable to Move over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghost King&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghost King&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2641,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack Return&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Eating Apply And Remove Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Eating Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Eating Snare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Eating&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Teleport&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-45%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth Quake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack Return&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Eating Apply And Remove Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Eating Snare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scream&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth Quake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Curse Of Chilling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1.6% Move Speed for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eating Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;1000 Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-95% Max Health, Unable to Move over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-5% Move Speed, -5% Action Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-5% Move Speed, -5% Action Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghoul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Scratch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jump Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Scratch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Magical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-5% Move Speed, -5% Action Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dizziness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dizziness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Dizzy for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 133,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dizziness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dizziness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Dizzy for 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Bat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dizziness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ultrasonic Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dizziness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Dizzy for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 525,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 665,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Centipede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 455,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;19.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Phase Spawn Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Attack Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;25 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Dragonfly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 560,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-90% Move Speed, -5% Action Speed for 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Electrified&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed, -10% Action Speed for 2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Jellyfish#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Jellyfish#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 665,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Electrified&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Jellyfish Mine&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-90% Move Speed, -5% Action Speed for 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 455,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Static Stun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 203,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage, Unable to Attack over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 266,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Restraint&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage, Unable to Attack over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Restraint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spit Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Install Cob Web Floor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spit Poison Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage, Unable to Attack over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cob Web Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 560,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sandfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sandfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;73.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;53.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;65.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sandfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;73.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Rush Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sandfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Giant Worm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Acid Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Sandfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Swing Body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Accid Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack On Ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Sandfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Physical Damage over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 199,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Quick Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Quick Shot&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Physical Damage over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 101,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Physical Damage over 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2.2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-25% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Bolaslinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 144,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Debuff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Move Speed, 200 Magical Heal, 30% Action Speed over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 193,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Debuff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Move Speed, 200 Magical Heal, 30% Action Speed over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting Buff&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Move Speed, 200 Magical Heal, 30% Action Speed over 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 199,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Counter Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Counter Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 101,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golem#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 840,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed, -35% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golem#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 980,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;73.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;73.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;86.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed, -35% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lose Balance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-35% Move Speed, -35% Action Speed for 11s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Golem&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimsley&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grimsley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Imp Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Imp Freezing&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Imp Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Imp Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Imp Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Imp Freezing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move, Unable to Attack for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grottox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grottox&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Living Armor Slash Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Living Armor Slash Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Living Armor Slash Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Living Armor Slash Attack LCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;19.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Ground Feather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Hunter#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Hunter#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 630,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 770,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 End&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralysis&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralysis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-20% Move Speed for 4s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;14.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Bleeding&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bleeding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Worm&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Bleeding&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bleeding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Worm&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hell Maggot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;12.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Bleeding&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bleeding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4 Physical Damage over 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Worm&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hermit Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 196,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spider Web&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Giant Spider#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 259,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;62.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spider Web&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 126,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spider Web&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Spider Web&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2 Jumping Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Giant&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Air Spin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Air Spin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 224,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 224,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack03&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Hound&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 168,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 165,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Multishot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Multishot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Axeman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 165,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3 Sheild&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3 Sheild&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Kobold Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Kobold&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Spider#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Spider#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ice Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;16.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frostbite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self Destruct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frost Pool&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-1% Move Speed, -3% Action Speed for 6s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Expiration: Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Pool Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insect&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 630,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 770,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ifrit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ifrit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 525,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fireball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fireball&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sword Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fireball Burn Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishLarge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Jellyfish Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jellyfish Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishMedium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Jellyfish Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jellyfish Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishSmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Jellyfish Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jellyfish Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;JellyfishTiny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Jellyfish Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jellyfish Touch&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jellyfish Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 805,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 1015,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;92.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spawn Lava Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;99.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Lava Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spawn Lava Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Golem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;17.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Scatter&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ignition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ignition&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Slime#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 189,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ignition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ignition&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Slime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ignition&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ignition&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ignition Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;3 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 231,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;80.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turtle&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 252,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Burst&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Burst&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turtle&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lava Turtle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magma Boulder Shot&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magma Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;12 Magical Damage over 3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Turtle&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lich#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Close Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strong Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Gathering Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-95%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Isolation Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-250%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Getting Soul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Soul Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Frenzy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Death Swarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Frenzy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Close Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Strong Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Gathering Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Isolation Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Getting Soul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Frenzy&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;65% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;50% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;60% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;100% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;170% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;250 Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Swarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4 True Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frenzy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;25 Move Speed, 50% Action Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lich&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lich&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Close Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strong Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Gathering Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-95%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoG Heal5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Curse Of Isolation Mark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-250%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;True Max Health&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CoI Heal5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Getting Soul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Soul Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Close Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Normal Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Strong Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Gathering Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Curse Of Isolation Mark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Getting Soul&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;65% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoG Heal5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;2% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;35% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;50% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;60% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;100% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;CoI Heal5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;170% Max Health over 20s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;250 Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lich&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack Combo R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack Combo L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack Combo R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack Combo L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack RCombo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slash Attack LCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingArmor&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 196,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;51.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingStatue&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 252,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingStatue&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Living Statue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Statue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;3*0 Armor Rating and 25% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5000&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack02&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack01 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Construct&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LivingStatue&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Loot Goblin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 525,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin Warrior Attack5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Goblin Warrior Attack5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Goblin Warrior Poison&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15 Physical Damage over 8s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Goblin&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid Corpse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mermaid#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mermaid#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 189,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 215,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 231,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tail Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Midnight Stag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mythic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Flat#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Flat#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 152,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large MidLevel#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large MidLevel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 152,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Ornate#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Ornate#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 152,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;10.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Simple#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 152,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Large Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 131,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium MidLevel#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 152,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 131,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Medium Ornate#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Medium Ornate#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 152,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -28.000000000000004,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;3.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;5.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mimic Small Simple&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 131,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;2.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Moray Eel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Morayeel Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;13.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Morayeel Melee Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mummy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 196,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;66.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;84.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mummy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 238,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;78.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;87.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;110.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move for 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mummy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Short&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Middle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack5 Long&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Napoleon Wrasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean Sunfish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Octopus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Octopus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Face Hug Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;4.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Face Hug Start&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ozzeling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 595,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime Mount&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slime Mounted&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime Poison Pools&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slime Poison Pools Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slime Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slime Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slime Mount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Slime Poison Pools&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime Mounted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed, 2 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime Poison Pools Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;30.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pinchclaw Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 179,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 228,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Axe Thrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Melee Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Melee Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Range Attack RCombo&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Bowman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Bowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 161,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arrow Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Punch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;22.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arrow Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arrow Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Aboid Arrow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 158,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 207,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 109,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bolt Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Smoke Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 224,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swiftblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 126,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 182,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 231,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;59.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;62.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pirate Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 133,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Humanoid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Human&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Pirate&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reefling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Reefling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;21.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Salmon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Salmon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scarfang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scarfang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Left&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Right&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Forward&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Left&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Right&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Wolf&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scrawled Filefish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Air Spin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Air Spin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Air&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;0.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fish&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 220,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fish&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Piranha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;0.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;0.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fish&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sea Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sheepshead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;34.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Single&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 186,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;90.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Axeman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 119,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;47.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 735,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 910,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Champion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 525,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo31&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo32&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Footman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Footman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 224,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Footman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 117,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 161,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combat State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Peace State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Default Setting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combat State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Peace State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Default Setting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;79.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Counter Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combat State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Peace State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Default Setting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Counter Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combat State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Peace State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Default Setting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Guardsman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 106,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combat State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Peace State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Default Setting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combat State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Peace State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Default Setting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Barrier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;50 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Barrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Barrier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;70 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Barrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Mage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical Radius&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Barrier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Barrier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Dmg Ao E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;30 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Barrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Royal Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 218,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Back Step&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;67.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bombing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;108.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Soul Pass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Skeleton Warlord Speed Up&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Back Step&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bombing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Soul Pass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord Speed Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;4% Move Speed, 1% Action Speed, 2% Physical Resistance, 1% Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 224,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Spearman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;26.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 168,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Swordman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beam Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Beam Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 4344,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 280,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;86.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;105.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;91.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knives2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Explosion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;384.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Block Explosion Dmg&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knives2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Block Explosion Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skeleton Warlord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2944,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;57.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Combo5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knives&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throwing Knives2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Combo5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throwing Knives2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Immune to Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Duration: Infinite&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 230,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;36.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mount&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Mounted&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Mount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mounted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed, 2 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 260,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mount&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Mounted&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Mount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mounted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed, 2 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;42.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mount&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Mounted&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Mount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Pools&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mounted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-50% Move Speed, 2 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 1s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: False&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: NeverReset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Pools Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;10 Physical Damage over 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;bExecutePeriodicEffectOnApplication: True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ooze&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Slime&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Large MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 530,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Large Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Medium MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 530,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Medium Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slinkfoul Mimic Small MidLevel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 530,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: -38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;8.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Small Dash Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aberration&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;mimic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Knight#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 3300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slash11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slash12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;96.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Shoulder Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;56.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Front Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;120.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Front Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;104.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;136.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush Thrust For Soul Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;136.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Long Range Transverse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Long Range Vertically&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;128.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Shockwave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;176.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dead Rift Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dead Rift Move Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Slash Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;256.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Slash Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;256.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slash11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slash12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Shoulder Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Front Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Front Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush Thrust For Soul Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Long Range Transverse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Long Range Vertically&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Shockwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Slash Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Slash Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dead Rift Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dead Rift Move Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 2500,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 320,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slash11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;75.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Slash12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;75.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Shoulder Charge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Front Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;94.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Front Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;81.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush Thrust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;107.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Rush Thrust For Soul Slash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;107.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Long Range Transverse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Long Range Vertically&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;100.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Shockwave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;138.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dead Rift Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dead Rift Move Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Slash Up&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;201.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack Soul Slash Down&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;201.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Move Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;-70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slash11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Slash12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Shoulder Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Front Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Front Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush Thrust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Rush Thrust For Soul Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Long Range Transverse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Long Range Vertically&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Shockwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Slash Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack Soul Slash Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Debuff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dead Rift Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;5 Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.3s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dead Rift Move Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-30% Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;boss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;20.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Paralyze&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paralyze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spider Mummy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;16.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;16.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mummy&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Insectoid&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 158,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Boomerang#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 203,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack1 Start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Land Range Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Slinger Water Melee Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Slinger Smokebomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-10% Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 161,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;31.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;38.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 214,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack3 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;41.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack3 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Clubfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;39.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;33.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tidewalker Club Fighter Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 144,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20% Move Speed, 10% Action Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 193,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;64.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20% Move Speed, 10% Action Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Shaman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Range Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Range Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Flee Buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Move Speed Buff Self&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20% Move Speed, 10% Action Speed for 15s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reptilian&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidewalker Spearer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 109,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;27.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;32.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;28.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack1 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack2 Land&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Melee Attack Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Tidewalker&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warbone&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Warbone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 560,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Earth&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton Footman Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton Footman Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Skeleton Footman Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Skeleton Footman Attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;69.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wendigo#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wendigo#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 560,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;77.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            {&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Runstate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Runstate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Monstrosity&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;White Shark#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 455,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;49.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Silence&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Silence&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Silence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;White Shark#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 560,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Silence&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;7.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Silence&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Silence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;White Shark&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;White Shark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 385,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack L&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack R&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Silence&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;6.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Silence&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack L&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack R&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack LShake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack RShake&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Silence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Unable to Move&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Aquatic&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wisp#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 210,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;28*0 Armor Rating and 50% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wisp#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 167,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;28*0 Armor Rating and 50% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Arcane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Buff Warning&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buff Warning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;15% Move Speed, 15% Action Speed for 10s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wisp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wisp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;28*0 Armor Rating and 50% Other Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Arcane&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Magical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Blind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Blinded for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Elemental&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wraith#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 560,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;58.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;37.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wraith#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;35.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;45.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;70.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1 Combo&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 7s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wraith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 455,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Light&amp;quot;: &amp;quot;-300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dark&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dark&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;46.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;23.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;29.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Slow&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;-15% Move Speed for 5s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Removable&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ghost&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Yeti#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 7.000000000000001,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 145,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;44.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;48.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;60.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Yeti#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 595,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;54.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Jump Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;68.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jump Attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Yeti&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Yeti&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 455,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;36.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Fire&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Lightning&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;43.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Run State&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Run State&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Beast&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Mammal&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;miniboss&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie#Elite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zombie#Elite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;50.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;52.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;72.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zombie#Nightmare&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zombie#Nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magicalPowerBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;hp&amp;quot;: 315,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;actionspeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;xp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ap&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;damageReductions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical&amp;quot;: &amp;quot;-17.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ice&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Divine&amp;quot;: &amp;quot;-200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Evil&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spirit&amp;quot;: &amp;quot;-400&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Divine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Evil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Spirit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Projectile&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;61.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;63.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;88.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;40.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;impact&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;value&amp;quot;: &amp;quot;55.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Physical&amp;quot;&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;status_effects&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Poison Cloud&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Cloud Dmg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;20 Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;policies&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Tick interval: 0.2s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Stacking Type: Aggregates by Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Maximum Stacks: 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Refresh: Resets on Successful Application&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ]&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;races&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Zombie&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Droprates&amp;diff=67853</id>
		<title>Droprates</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Droprates&amp;diff=67853"/>
		<updated>2026-07-07T05:56:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Updated for HF119 and redesigned artifact table&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; position: relative; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		[[File:CoinPurse_Empty_White.png|x150px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop Rate Information==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 400%;&amp;quot;&amp;gt;Up to date for Hotfix#119 which is the end of wipe boosted rates&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a temporary page to aggregate some more common drop rates while the wiki doesn&#039;t have full loot drops working.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squire to Riches quest drops are the same as Normals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop Rates==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot;|Drop !! HR Rate !! Normals !! PvE Rate !! Squire to Riches Rate !! Extra Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tear of the Volcano|Tear of the Volcano]] || 25% || 15% || 5% ||&lt;br /&gt;
|Drops from Fire Colossus Boss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ancient Stingray Egg]] || 2.5% || 1.25% || 0.25%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Spawns In the middle of all eggs after opening boss loot room&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Frost Wyvern Egg]] || 2.5% || 1.25% || 0.25% ||&lt;br /&gt;
|Spawns under the ice in the middle of Wyvern Arena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spectral Fabric]] || 25% || 20% || 10% || &lt;br /&gt;
| Drops from Spectral Knight&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Troll Pelt]] || 25% || 20% || 10% ||&lt;br /&gt;
| Drops from Troll Boss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cockatrice&#039;s Lucky Feather]] and [[Cockatrice&#039;s Egg]] || 12.5% || 10% || 5% ||&lt;br /&gt;
| Drops from Cockatrice (They share the same luck grade so the odds of getting either one of these is double the displayed rate)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hard Crab Shell]] || 10% || 20% || 20% ||&lt;br /&gt;
| Drops from Crabs on Blue Maelstrom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==HR Boss Drops + Rates==&lt;br /&gt;
Overall % is an approximation. In reality, it is a bit less than this, so the Overall % is an overestimate by a small amount.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boss Artifact Pools&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot;|Demon Overseer !! [[Frost Wyvern|Frost Wyvern]] !! Fire Colossus !! [[Lich]] !! [[Skeleton Warlord|Warlord]] !! [[Ghost King]] !! Ancient Stingray !! Bladehand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cinder]]      || [[Catice]]             || [[Cinder]]           || [[Aegis]]        || [[Bloodthirst]] || [[Bloodthirst]]         || [[Abyssal Trident]] || [[Delirium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Famine]]      || [[Elven Bow of Truth]] || [[Echo of Screams]]  || [[Catice]]       || [[Fulgor]]      || [[Deathbloom]]          || [[Deathbloom]]      || [[Dryad&#039;s Wrath]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fulgor]]      || [[Nipalan]]            || [[Famine]]           || [[Illusory]]     || [[Kuma&#039;s Claw]] || [[Pestilence]]          || [[Leviathan]]       || [[Pulverizing Prayer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Illusory]]    || [[Pestilence]]         || [[Life after Death]] || [[Spellweaver]]  || [[Kuma&#039;s Fang]] || [[Pulverizing Prayer]]  || [[Zirkzi&#039;s Eye]]    || [[Stinky Stick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kuma&#039;s Claw]] || [[Viola]]              || [[Soulscraper]]      || [[Zirkzi&#039;s Eye]] || [[Viola]]       || [[Stinky Stick]]        ||                     || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kuma&#039;s Fang]] || [[Spellweaver]]        ||                      ||                  ||                 ||                         ||                     || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boss Artifact Drop Rates - Per Artifact rates are uniform so the &amp;quot;Per roll rate&amp;quot; divided by the number of Artifacts in the boss&#039; pool is the specific rate for that artifact for each roll.&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot;|Boss !! Per roll rate !! Per kill rate for at least 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demon Overseer || 6% || ~17%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Frost Wyvern|Frost Wyvern]] || 6% || ~17%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fire Colossus || 2% || ~5.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lich]] || 2% || ~5.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skeleton Warlord|Warlord]] || 2% || ~5.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ghost King]] || 2% || ~5.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ancient Stingray || 2% || ~5.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bladehand || 2% || ~5.9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DualBoss/KeyRoom Pile Artifact % (Per pull)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot;|Map !! HR Rate !! Squire to Riches Rate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goblin Caves || 0.1% || NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruins || 0.1% || 0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crypts || 0.2% || 0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blue Maelstrom || 0.2% || NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Firedeep || 0.6% || NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Abyss || 0.6% || NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inferno ||0.6% || 0.3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Key Drop % ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot; |Type!!Drop Rate&lt;br /&gt;
!100 Luck&lt;br /&gt;
!250 Luck&lt;br /&gt;
!350 Luck&lt;br /&gt;
!500 Luck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cave Troll.png|center|frameless|100x100px]][[Bosses]]||50%&lt;br /&gt;
|~63%&lt;br /&gt;
|~74%&lt;br /&gt;
|~78%&lt;br /&gt;
|~83%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Gold Chest.png|center|frameless|115x115px]]Golden Chest||25%&lt;br /&gt;
|~36%&lt;br /&gt;
|~49%&lt;br /&gt;
|~55%&lt;br /&gt;
|~63%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Small Coffer.png|95x95px|center|frameless]]Small Coffer&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
|~36%&lt;br /&gt;
|~49%&lt;br /&gt;
|~55%&lt;br /&gt;
|~63%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lion&#039;s Head Chest.png|100x100px|Lion&#039;s Head Chest|center|frameless]]Lion&#039;s Head Chest&lt;br /&gt;
|3%&lt;br /&gt;
|~5%&lt;br /&gt;
|~8%&lt;br /&gt;
|~10%&lt;br /&gt;
|~13%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Heavy Ornate Chest.png|100x100px|Heavy Ornate Chest|center|frameless]]Heavy Ornate Chest&lt;br /&gt;
|0.5% &lt;br /&gt;
|~0.858%&lt;br /&gt;
|~1.445%&lt;br /&gt;
|~1.845%&lt;br /&gt;
|~2.531%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bronze Ornate Chest.png|100x100px|Bronze Ornate Chest|center|frameless]]Ornate Chest&lt;br /&gt;
|0.5% &lt;br /&gt;
|~0.858%&lt;br /&gt;
|~1.445%&lt;br /&gt;
|~1.845%&lt;br /&gt;
|~2.531%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Midnight Stag]]==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stripedtable sortable jquery-tablesorter wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;text&amp;quot; |Module||Spawn Chance + %||Drops||Sell Price&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest B||1/10000 (0.01%)||[[Crown of the Midnight Stag]]||10K Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest B||1/10000 (0.01%)||[[Head of the Midnight Stag]]||20K Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest B||1/10000 (0.01%)||[[Corrupted Heart]]||30K Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Forest B Module [[File:Ruins Forest 02.png|300px|left|Ruins Forest B]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Module:Infobox&amp;diff=67851</id>
		<title>Module:Infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Module:Infobox&amp;diff=67851"/>
		<updated>2026-07-03T06:56:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: only show passive for artifact or mini artifact&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local concat = table.concat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function count(t)&lt;br /&gt;
	local c = 0&lt;br /&gt;
	for _,_ in pairs(t) do c = c + 1 end&lt;br /&gt;
	return c&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function search(t,v)&lt;br /&gt;
	for ind,val in ipairs(t) do&lt;br /&gt;
		if v == val then return true end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return false&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function hline()&lt;br /&gt;
	return &amp;quot;&amp;lt;div class=&#039;line&#039; style=&#039;background-image:linear-gradient(to right,rgb(10,10,10),rgb(100,100,100),rgb(10,10,10))&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function row_h(title, content)&lt;br /&gt;
	if not content or content == &amp;quot;&amp;quot; or content == 0 then return &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;display:flex;flex-direction:row;justify-content:center;white-space:pre-wrap;color:rgb(160,160,140)&#039;&amp;gt;&amp;lt;div style=&#039;text-align:right; color:rgb(70,70,70)&#039;&amp;gt;%s: &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;%s&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;, title, content)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function row_v(title, content)&lt;br /&gt;
	if not content or content == &amp;quot;&amp;quot; or content == 0 then return &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;display:flex;flex-direction:column;align-items:center;color:rgb(160,160,140);margin-bottom:5px&#039;&amp;gt;&amp;lt;div style=&#039;color:rgb(70,70,70)&#039;&amp;gt;%s: &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;%s&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;, title, content)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function row_v2(content)&lt;br /&gt;
	if not content or content == &amp;quot;&amp;quot; or content == 0 then return &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;display:flex;margin-top:10px;flex-direction:column;align-items:center;text-align:center;margin-bottom:15px&#039;&amp;gt;%s&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;,content)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function row_v3(content)&lt;br /&gt;
	if not content or content == &amp;quot;&amp;quot; or content == 0 then return &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;display:flex;flex-direction:column;align-items:center;text-align:center;color:rgb(115,83,67)&#039;&amp;gt;%s&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;,content)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function header(args)&lt;br /&gt;
	local header_content = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	if args.link then&lt;br /&gt;
		header_content = string.format(&amp;quot;[[%s|&amp;lt;span class=&#039;cr%s&#039;&amp;gt;%s&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;quot;, args.link, args.rarity, args.name)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		header_content = string.format(&amp;quot;&amp;lt;span class=&#039;bold cr%s&#039;&amp;gt;%s&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;, args.rarity, args.name)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return string.format(&lt;br /&gt;
		&amp;quot;&amp;lt;div class=&#039;itemboxheader&#039; style=&#039;width:280px;padding:20px;box-shadow:inset 0px 0px 20px 5px rgb(0 0 0 / 0.5);display:flex;flex-direction:column;align-items:center;background-color:rgb(var(--rarity-%s),0.1);border:2px solid rgb(var(--rarity-%s),0.5)&#039;&amp;gt;&amp;lt;div class=&#039;bold&#039; style=&#039;margin-top:0px!important;font-size:22px&#039;&amp;gt;%s&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		args.rarity, args.rarity, header_content&lt;br /&gt;
	)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function image(args)&lt;br /&gt;
	if not args.name then return end&lt;br /&gt;
	return &amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;display:flex;flex-direction:column;align-items:center&#039;&amp;gt;&amp;lt;div class=&#039;iconbox&#039; style=&#039;width:max-content;align-items:center&#039;&amp;gt;&amp;lt;div class=&#039;rarity-1 rounded relative&#039;&amp;gt;[[File:&amp;quot;..args.name..&amp;quot;.png|90px|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function stat_index(item,rarity)&lt;br /&gt;
	return 1 + tonumber(rarity) - item.rarities[1]&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function stat_block(wt, args, item)&lt;br /&gt;
	if not item.stats or count(item.stats.order) == 0 or item.numenchants[tonumber(args.rarity)] == 0 then return end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;text-align:center&#039;&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	for i,stat_name in ipairs(item.stats.order) do&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;margin-top:10px;display:flex;width:100%;flex-direction:row;justify-content:space-between&#039;&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;padding:0px 5px&#039; class=&#039;bold&#039;&amp;gt;-&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = string.format(&amp;quot;&amp;lt;div&amp;gt;%s %s&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;,stat_name,item.stats[(stat_name):lower()][stat_index(item,args.rarity)] or item.stats[(stat_name):lower()])&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;padding:0px 5px&#039; class=&#039;bold&#039;&amp;gt;-&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if item.numenchants[tonumber(args.rarity)] then&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div class=&#039;cr4&#039; style=&#039;margin-top:10px;display:flex; width:100%;flex-direction:row; justify-content:space-between&#039;&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;padding:0px 5px&#039; class=&#039;bold&#039;&amp;gt;-&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = string.format(&amp;quot;&amp;lt;div&amp;gt;Up to %i extra enchantments&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;,item.numenchants[tonumber(args.rarity)])&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;padding:0px 5px&#039; class=&#039;bold&#039;&amp;gt;-&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if item.haspassive and item.isminiartifact or item.isartifact then&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;margin-top:10px;display:flex;width:100%;flex-direction:row;justify-content:space-between;color:rgb(211,178,125)&#039;&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;padding:0px 5px&#039; class=&#039;bold&#039;&amp;gt;-&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = string.format(&amp;quot;&amp;lt;div&amp;gt;%s&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;,item.artifactpower)&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;padding:0px 5px&#039; class=&#039;bold&#039;&amp;gt;-&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function class_list(list)&lt;br /&gt;
	local ret = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	for i,v in ipairs(list) do&lt;br /&gt;
		if i ~= 1 then ret = ret..&amp;quot;, &amp;quot; end&lt;br /&gt;
		ret = ret..v&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return ret&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function type_list(t,type)&lt;br /&gt;
	local ret = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	for k,v in pairs(t) do&lt;br /&gt;
		if i ~= 1 then ret = ret..&amp;quot;, &amp;quot; end&lt;br /&gt;
		if v == type then&lt;br /&gt;
			ret = ret..k&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return ret&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function weapon_rows(rows, args, weapon)&lt;br /&gt;
	local index = tonumber(args.rarity)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	stat_block(rows,args,weapon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_v(&amp;quot;Required Class&amp;quot;,class_list(weapon.classes))&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Weapon Type&amp;quot;,type_list(weapon.types,&amp;quot;Weapon&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Utility Type&amp;quot;,type_list(weapon.types,&amp;quot;Utility&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Slot Type&amp;quot;,weapon.slottype)&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Hand Type&amp;quot;,weapon.handtype)&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Reload Speed&amp;quot;,weapon.reloadtime)&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Quiver Size&amp;quot;,weapon.maxammocount)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if count(weapon.hitbox) ~= 0 then&lt;br /&gt;
		rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
		rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Hitbox&amp;quot;,string.format(&amp;quot;%sx%sx%s&amp;quot;,weapon.hitbox.height,weapon.hitbox.width,weapon.hitbox.depth))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if weapon.invwidth ~= &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
		rows[#rows+1] = row_v2(string.format(&amp;quot;[[File:%sx%sInvSlot.jpg]]&amp;quot;,weapon.invwidth,weapon.invheight))&lt;br /&gt;
		if weapon.maxcount ~= 1 then&lt;br /&gt;
			rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Stack Size&amp;quot;,weapon.maxcount)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Gear Score&amp;quot;,weapon.gearscore[index])&lt;br /&gt;
		rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Item Achieve&amp;quot;,weapon.ap[index])&lt;br /&gt;
		rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Sell Price&amp;quot;,weapon.sellprices[index])&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if weapon.flavortext ~= &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
		rows[#rows+1] = row_v3(weapon.flavortext)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function armor_rows(rows, args, armor)&lt;br /&gt;
	local index = tonumber(args.rarity)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	stat_block(rows,args,armor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_v(&amp;quot;Required Class&amp;quot;,class_list(armor.classes))&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Armor Type&amp;quot;,type_list(armor.types,&amp;quot;Armor&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Slot Type&amp;quot;,armor.slottype)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_v2(string.format(&amp;quot;[[File:%sx%sInvSlot.jpg]]&amp;quot;,armor.invwidth,armor.invheight))&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Gear Score&amp;quot;,armor.gearscore[index])&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Item Achieve&amp;quot;,armor.ap[index])&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Sell Price&amp;quot;,armor.sellprices[index])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_v3(armor.flavortext)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function accessory_rows(rows, args, accessory)&lt;br /&gt;
	local index = tonumber(args.rarity)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	stat_block(rows,args,accessory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Slot Type&amp;quot;,accessory.slottype)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_v2(string.format(&amp;quot;[[File:%sx%sInvSlot.jpg]]&amp;quot;,accessory.invwidth,accessory.invheight))&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Gear Score&amp;quot;,accessory.gearscore[index])&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Item Achieve&amp;quot;,accessory.ap[index])&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Sell Price&amp;quot;,accessory.sellprices[index])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_v3(accessory.flavortext)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function utility_rows(rows, args, utility)&lt;br /&gt;
	error(&amp;quot;monster_rows() needs to be implemented&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function misc_rows(rows, args, misc)&lt;br /&gt;
	local index = tonumber(args.rarity)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Type&amp;quot;,type_list(misc.types,&amp;quot;Misc&amp;quot;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_v2(string.format(&amp;quot;[[File:%sx%sInvSlot.jpg]]&amp;quot;,misc.invwidth,misc.invheight))&lt;br /&gt;
	if misc.maxcount ~= 1 then&lt;br /&gt;
		rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Stack Size&amp;quot;,misc.maxcount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Max Contents&amp;quot;,misc.maxcontentscount)&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Item Achieve&amp;quot;,misc.ap[index])&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_h(&amp;quot;Sell Price&amp;quot;,misc.sellprices[index])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = hline()&lt;br /&gt;
	rows[#rows+1] = row_v3(misc.flavortext)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function monster_rows(rows, args, monster)&lt;br /&gt;
	error(&amp;quot;monster_rows() needs to be implemented&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function prop_rows(rows, args, prop)&lt;br /&gt;
	error(&amp;quot;prop_rows() needs to be implemented&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local CATEGORY = {	[&amp;quot;Weapon&amp;quot;]    = {[&amp;quot;Data&amp;quot;]=&amp;quot;Data:Weapon.json&amp;quot;   , [&amp;quot;Function&amp;quot;]=weapon_rows},&lt;br /&gt;
					[&amp;quot;Armor&amp;quot;]     = {[&amp;quot;Data&amp;quot;]=&amp;quot;Data:Armor.json&amp;quot;    , [&amp;quot;Function&amp;quot;]=armor_rows},&lt;br /&gt;
					[&amp;quot;Accessory&amp;quot;] = {[&amp;quot;Data&amp;quot;]=&amp;quot;Data:Accessory.json&amp;quot;, [&amp;quot;Function&amp;quot;]=accessory_rows},&lt;br /&gt;
					[&amp;quot;Utility&amp;quot;]   = {[&amp;quot;Data&amp;quot;]=&amp;quot;Data:Utility.json&amp;quot;  , [&amp;quot;Function&amp;quot;]=utility_rows},&lt;br /&gt;
					[&amp;quot;Misc&amp;quot;]      = {[&amp;quot;Data&amp;quot;]=&amp;quot;Data:Misc.json&amp;quot;     , [&amp;quot;Function&amp;quot;]=misc_rows},&lt;br /&gt;
					[&amp;quot;Monster&amp;quot;]   = {[&amp;quot;Data&amp;quot;]=&amp;quot;Data:Monster.json&amp;quot;  , [&amp;quot;Function&amp;quot;]=monster_rows},&lt;br /&gt;
					[&amp;quot;Prop&amp;quot;]      = {[&amp;quot;Data&amp;quot;]=&amp;quot;Data:Prop.json&amp;quot;     , [&amp;quot;Function&amp;quot;]=prop_rows}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function get_rows(args, data)&lt;br /&gt;
	local rows = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if CATEGORY[args.category] then CATEGORY[args.category].Function(rows,args,data)&lt;br /&gt;
	else error(&amp;quot;Module:Infobox received an invalid category.  Ensure it is capitalized and singular.&amp;quot;) end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return rows&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function infobox(args, data)&lt;br /&gt;
	local wt = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;background-color:rgb(var(--background-color),0.3);max-width:470px;float:right&#039;&amp;gt;&amp;quot; --Infobox container&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = header(args)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div style=&#039;width:280px;border:2px solid rgb(70,70,70,0.5);padding:20px&#039;&amp;gt;&amp;quot; -- Content container&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = image(args)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- Category-specific rows&lt;br /&gt;
	local rows = get_rows(args, data)&lt;br /&gt;
	for _, row in ipairs(rows) do&lt;br /&gt;
		wt[#wt+1] = row&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return concat(wt)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function panel(rarity, args, data)&lt;br /&gt;
	if not search(data.rarities,rarity) then return &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local hidden_panel = &amp;quot;cardtabs__panel--js-hidden&amp;quot;&lt;br /&gt;
	if args.is_active == rarity then hidden_panel = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	args.rarity = rarity&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;&amp;lt;div data-cardtabs-panel=&#039;%s&#039; style=&#039;overflow:auto&#039; class=&#039;cardtabs__panel %s&#039;&amp;gt;%s&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;, rarity, hidden_panel, infobox(args, data))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function tab_panels(args, wt, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div class=&#039;mytabs__panels&#039; data-cardtabs-panels&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = panel(&amp;quot;1&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = panel(&amp;quot;2&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = panel(&amp;quot;3&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = panel(&amp;quot;4&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = panel(&amp;quot;5&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = panel(&amp;quot;6&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = panel(&amp;quot;7&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = panel(&amp;quot;8&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local ROMAN_NUMERAL = {&amp;quot;I&amp;quot;,&amp;quot;II&amp;quot;,&amp;quot;III&amp;quot;,&amp;quot;IV&amp;quot;,&amp;quot;V&amp;quot;,&amp;quot;VI&amp;quot;,&amp;quot;VII&amp;quot;,&amp;quot;VIII&amp;quot;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function button(rarity, args, data)&lt;br /&gt;
	if not search(data.rarities,rarity) then return &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local is_active_button = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	if args.is_active==rarity then is_active_button = &amp;quot; cardtabs__button--active&amp;quot; end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;&amp;lt;div data-cardtabs-btn=&#039;%s&#039; class=&#039;cardtabs__button rarity%s%s&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;%s&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;, rarity, rarity, is_active_button, ROMAN_NUMERAL[tonumber(rarity)])&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function tab_buttons(args, wt, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div class=&#039;cardtabs__buttons&#039; data-cardtabs-btns&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = button(&amp;quot;1&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = button(&amp;quot;2&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = button(&amp;quot;3&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = button(&amp;quot;4&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = button(&amp;quot;5&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = button(&amp;quot;6&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = button(&amp;quot;7&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = button(&amp;quot;8&amp;quot;, args, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.draw(frame)&lt;br /&gt;
	local data = mw.loadJsonData(CATEGORY[frame.args.category].Data)&lt;br /&gt;
	data = data[frame.args.category][frame.args.name] -- load data of a specific object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if not frame.args.is_active then frame.args.is_active = data.rarities[1] end -- If missing argument, make the first make the first rarity infobox active&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local wt = {}&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;div class=&#039;cardtabs&#039; data-cardtabs&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	tab_buttons(frame.args, wt, data)&lt;br /&gt;
	tab_panels(frame.args, wt, data)&lt;br /&gt;
	wt[#wt+1] = &amp;quot;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return concat(wt)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[=[&lt;br /&gt;
mw.log(p.draw({args={name=&amp;quot;Halberd&amp;quot;,is_active=&amp;quot;2&amp;quot;,category=&amp;quot;Weapon&amp;quot;}}))&lt;br /&gt;
mw.log(p.draw({args={name=&amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;,category=&amp;quot;Weapon&amp;quot;}}))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mw.log(p.draw({args={name=&amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;,category=&amp;quot;Armor&amp;quot;}}))&lt;br /&gt;
mw.log(p.draw({args={name=&amp;quot;Plate Pants&amp;quot;,category=&amp;quot;Armor&amp;quot;}}))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mw.log(p.draw({args={name=&amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;,category=&amp;quot;Accessory&amp;quot;}}))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mw.log(p.draw({args={name=&amp;quot;Diamond&amp;quot;,category=&amp;quot;Misc&amp;quot;}}))&lt;br /&gt;
mw.log(p.draw({args={name=&amp;quot;Gold Coin Chest&amp;quot;,category=&amp;quot;Misc&amp;quot;}}))&lt;br /&gt;
mw.log(p.draw({args={name=&amp;quot;Quiver&amp;quot;,category=&amp;quot;Misc&amp;quot;}}))&lt;br /&gt;
]=]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Weapon.json&amp;diff=67850</id>
		<title>Data:Weapon.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Weapon.json&amp;diff=67850"/>
		<updated>2026-07-03T06:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: Fixing mini artifacts&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Polearm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cinder&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spear&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Delirium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buckler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Round Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Thorn Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodsap Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Longsword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rapier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zweihander&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Blade of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Void Blade&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Catice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fulgor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viola&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Axe of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Double Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hatchet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Famine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Life after Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Unarmed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bare Hand One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bare Hand Two Handed&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ThrowableStuff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bolas&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Throwable&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bolas&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Mace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight War Maul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rod of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Morning Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;War Maul&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leviathan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elven Bow of Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Nipalan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pestilence&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Longbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Merrymaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Icefang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Kris Dagger&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Catice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Illusory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellbook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artifact&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Illusory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Firearm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;String&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;LightSource&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Torch&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Weapon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactAddEffect&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WetArtifactHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 111.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.92,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.82&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Deals an additional 10 [[File:IceDamage.png|Ice|x20px|link=]] [[Spell_types#Ice|Ice]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and inflicts \u003Cspan class=\&amp;quot;ice\&amp;quot;\u003EWet\u003C/span\u003E for 3s. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\&amp;quot;ice\&amp;quot;\u003EWet\u003C/span\u003E: The target suffers -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] and jump height is reduced by 30%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Embodying the unfulfilled desires of the Fallen King of the Sea, the sharp tip of this spear constantly drips with the frigid waters of the deep abyss.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.302,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.996,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.748,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.407,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.554,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.76,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.824,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.409,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.821,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.957,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aegis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;36~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueReflectionProjectileMagicActivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;8.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueReflectionProjectileMagicCooldown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;12.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.82&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Can deflect projectile and hitscan spells while in defensive stance. After the reflection is triggered, you remain able to reflect for 8 seconds, and cannot reflect again for a 12 second cooldown in the form of a debuff after the activation period.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted by a powerful and mysterious being to aid in eliminating magic users. He saw wizards lust for magic, fearing they would grow too powerful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.292,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.281,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.869,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 47.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.67&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A thin blade with leather bindings, supporting a firm grip for hasty attacks that feel light to the hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.399,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.234,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.197,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4074&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.376,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.309,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.043,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.392&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.313,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.213,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3564&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.431,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.964,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4074&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Arming Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Axe of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Every slash carries the weight of moral certainty, a fearsome foe to any who stand in its way.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Axe of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bardiche&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 100.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with a light wooden base that grows wider in order to support an oversized, curved metal blade nailed to it&#039;s head.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.317,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.543,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.418&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.657,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.335,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.143,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.435&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.123,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.789,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.438,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bare Hand One Handed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BareHandsAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Unarmed&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Unarmed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.912,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bare Hand One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bare Hand Two Handed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.32&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.387&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bare Hand Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 65.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 14.65,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.82&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An axe with a strong wooden hilt and a single blade embedded deeply in the wood.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9915,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9845&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.293,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.506,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4235&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.535,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.014,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4645&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.72,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.007,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3434&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Battle Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Blade of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A well crafted two-handed blade, its silver edge cuts through most things with ease and grace.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.339,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blade of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bloodsap Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Healing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShortSwordDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShortSwordDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShortSwordReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShortSwordReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShortSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Dealing physical damage to an enemy heals you for 1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]] (0% [[Scaling]])&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dark ritual imbued this sword with the essence of a vampire&#039;s curse. This blade not only cuts flesh but siphons the spirit, feeding its master with each drop of blood spilled.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShortSwordDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShortSwordDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.414,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.911,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bloodsap Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactGlowingTime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueBleeding&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;5.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Text_DesignData_Item_ItemAbility_Primary_Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Text_DesignData_Item_ItemAbility_Primary_Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 80.53,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 16.92,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks have 20% Lifesteal and inflict a Bleed for 30 [[Damage#Base_Damage|Neutral Base Damage]] (100% [[Scaling]]) over 5 seconds (max stacks of 1).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This massive sword was tempered in uncountable rivers of blood. Still insatiable, it drives its wielder to crave more until their final breath.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Text_DesignData_Item_ItemAbility_Primary_Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9472&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Text_DesignData_Item_ItemAbility_Primary_Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.929,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.242,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.334,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.47,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.028,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4422&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.795,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.238,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4382&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.518,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4332&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.352,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3184&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolas&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ThrowableStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 27.63,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A throwing weapon made by attaching stones to both ends of a leather cord. Upon impact, the cord wraps around the target, restricting its movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bolas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;9~10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 39.66,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted to honor the immense, in battle it brutally reshapes the bones of the wielder&#039;s enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.237,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.198,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.82,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.393&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.62,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.223,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.228,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.924,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.405&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.138,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.393&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.44,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.875,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Boneshaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This bow, adorned with silver inlay, offers an elegant balance of form and function for skilled archers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bow of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buckler&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 25.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.49&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Delirium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small shield with a handle located directly behind the boss, guarding oneself in close-quarter combat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.269,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.29,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buckler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;140%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with a fine blade narrowing to a sharp point. The hilts riveted design ensuring a firm grip.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.511,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.061,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.142,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.825,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.181&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.464,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.055,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.137,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.79,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.23&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.452,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.061,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.44,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.149,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3514&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.213,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.457,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.078,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4154&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Castillon Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Catice&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueReady&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;4.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueReady&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;4.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueAdditionalHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 54.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.57,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Upon hitting a target or object, the blade violently shatters. If the blade hits a target, shatter will deal up to 25 [[File:IceDamage.png|Ice|x20px|link=]] [[Spell_types#Ice|Ice]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]). The broken blade regenerates to its original state over 4 seconds, reducing shatter damage to (?) until the blade is fully reformed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sword forged from the shards of the Ice Queen&#039;s tears. Though fragile and prone to breaking, its fierce icy blade summons delicate whirlwinds of snowflakes, reforming itself to its original form.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.735,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.296,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.921,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.41&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.787,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.365&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Catice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Inlaid with fragments of a centaur&#039;s horn, harnessing pure power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Centaur&#039;s Madness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CastingState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PrimaryCastingState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 78.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.09,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.53&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Carved from blessed wood, its branches unfurl in a graceful mimicry of nature&#039;s own design—antlers reaching towards the heavens.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.07,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.637,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.064,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.828,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.468&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.234,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.89,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.434&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.371,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ceremonial Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cinder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AdditionalDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Burn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;9.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 119.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.84,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks sears the target for 10 [[File:FireDamage.png|Fire|x20px|link=]] [[Spell_types#Fire|Fire]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and burns them for 27 [[File:FireDamage.png|Fire|x20px|link=]] [[Spell_types#Fire|Fire]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (50% [[Scaling]]) over 9 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It will be difficult to keep track of your kill count for they have all been reduced to a pile of ash.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.702,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.063,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3285&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.818,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3485&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.113,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.353,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.02,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.343&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.703,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.936,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.698,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.575,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cinder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Club&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 39.66,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Simple and effective, this solid wood club is a go-to for those who prefer straightforward, reliable weaponry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.237,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.198,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.82,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.393&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.62,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.223,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.228,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.924,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.405&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.138,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.393&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.44,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.875,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Club&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;30%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;65%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 9.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 34.63,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 47.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A powerful mechanical weapon, a single-shot crossbow with a crank that&#039;s very abrasive to the hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.27,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.8&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A dense glass ball made of mysterious origins, able to harness and focus magical energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Crystal Ball for quest \&amp;quot;What Cannot Be Seen\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beneath the Ice\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 54.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.68&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Catice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An enigma to what materials this blade is composed of, allowing magic to flow through it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.735,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.296,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.921,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.41&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.787,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.365&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cutlass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 46.6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.62,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A blade curved with a gentle arc, perfected for slashing. Its finely honed tip was designed to catch and turn aside an opponent&#039;s weapon in the midst of battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.225,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.886,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4274&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.375,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.305,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.876,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3604&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.316,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.277,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.907,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.63,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.031,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.658,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.547,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.192,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.693,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Infused with the essence of a Cyclops eye, merging the undeniable strength with the mysteries of arcane magic.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cyclops Vision Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Featuring minimalistic silver designs, is perfect for those who value subtlety and effectiveness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dagger of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueBurst&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;30.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.55,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks cause a death flower debuff to build on the target, lasting 30 seconds. At 3 stacks, the death blossom explodes dealing 30 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px|link=]] [[Spell_types#Evil|Evil]] [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Thou love me, thou love me not... Thou love me, thou love me not...&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.174,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.252,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.782,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.201&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.312,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.265&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.38,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.077,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.248,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.856,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3674&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.322,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.326,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.822,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3584&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Delirium&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;27~28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniquePassiveEffect&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-5%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 25.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When actively wielded, lose 5% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]], but regenerate 2 health per second (0% [[Scaling]]).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Created by a mad alchemist, using dragon&#039;s blood in some of his creations. Beware, its side effects can be just as potent as they are perilous.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.269,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.29,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Delirium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 55.57,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A blade fused with unholy blood is said to become almost sentient, craving destruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.069,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.112,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.565,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2714&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.079,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.652,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.651,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.081,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.769,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2834&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.596,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.083,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.688,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2854&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.458,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.645,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon&#039;s Glee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A formidable double-sided axe with silver adornments, combining raw power with a raw power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A weapon of divine retribution, its hefty weight is balanced by the precision with which it cleaves through foes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.339,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;With its silver-infused craftsmanship, this bow is as visually striking as it is effective.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.052,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.066,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.074,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.083,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.086,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The silver detailing on this dagger elevates its appeal, making it a prized possession for any skilled wielder.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;With its simple silver inclusions, this mace is a solid choice for those facing undead opponents.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A straightforward weapon, its silver edge makes it a dependable choice in combat against undead entities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.414,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.911,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Expertly crafted, is an ideal fusion of power and grace, suitable for both defensive and offensive maneuvers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.202,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Divine Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Double Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Life after Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This heavy formidable weapon is capable of delivering devastating blows from both ends.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 32.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 32.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.29&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Gain 1 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]. Blocking a melee attack deals 30% of the damage blocked to the opponent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using spirit wood by a powerful ancient Druid who received permission from the forest Dryads to imbue it with the power of nature.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.274,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.324,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.845,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unnamed Artifact Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueEchoofScreamsScream&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueEchoofScreamsDeafness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 65.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 14.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.79&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks deal 20 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px|link=]] [[Spell_types#Evil|Evil]] [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the target and causes the victim to hear screams, deafening them for 3 seconds&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An ancient axe imbued with the screams of fallen enemies, granting its wielder a deadly strength that comes from the echoes of the past.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9915,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9845&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.293,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.506,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4235&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.535,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.014,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4645&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.72,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.007,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3434&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Echo of Screams&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Elven Bow of Truth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueActionSpeed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: &amp;quot;25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.26&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Gain 25% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]] and shot arrows fly in a straight line without being affected by gravity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bow made by the elves by forging the branches of the tree of truth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.054,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.065,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.073,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.076,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.084,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.088,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.091,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.095,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.099,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.103,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 2.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.9&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Elven Bow of Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2~3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;There is no question of honor or skill for those whom wield this blade. &amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.384,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.396&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.404,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.024,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.119,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.181,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.349&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.898,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Falchion of Honor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Falchion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A curved iron blade and broad hilt, the curvature of the blade is foreign and enigmatic.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.384,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.396&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.404,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.024,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.119,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.181,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.349&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.898,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Famine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueAttackHitUnhealable&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.36&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks render the target unable to receive any [[Healing]] effects for 20 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This enchanted axe is crafted by infusing the blood and essence from the third of the legendary Four Horsemen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3216&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2996&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.791,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Famine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 56.37,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged with aged wood and sturdy metal, it&#039;s rigid blade can cut through most surface.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.26,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.844,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.983,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.17,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.509,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.252,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3724&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A slow and heavy mace designed with crown-shaped blunt edges, supporting even reckless swings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flanged Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 18.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.77&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A Lightweight small throwing axe that can take out enemies from a distance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.051,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.153,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.256,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.982},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.307,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.975},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.358,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.966},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.956},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.461,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.513,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.934},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.564,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.616,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.667,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 54.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.68&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Skillfully crafted and imbued with the enduring cold of Froststone, this crystal sword seamlessly integrates magic, transforming into an adept vessel for arcane power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.735,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.296,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.921,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.41&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.787,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.365&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Crystal Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightActivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightActivate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 29.26,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 41.49,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This shield emanates an everlasting cold that remains steadfast even in the most intense environments. Its retractable blade and lantern offer invaluable support for combat and exploration.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.278,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.329,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.694,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightActivate&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightActivate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.418,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.256,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.771,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4134&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.414,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.411,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.203,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.6134&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 112.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.09&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This spear combines the piercing power of a traditional spear with the icy might of the frozen abyss, making each attack chillingly effective.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.302,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.996,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.748,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.407,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.554,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.76,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.824,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.409,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.821,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.957,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight War Maul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarMaulDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarMaulDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarMaulReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarMaulReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarMaulAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A War Maul forged from refined Froststone. The frozen head is strong enough to shatter any metal, and its icy chill seeps into the wielder&#039;s hands. Thick gloves are essential to wield it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarMaulDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9498,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9428&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarMaulDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.445,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4958&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5288&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5628&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.705,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.214,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4164&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.576,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.045,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4474&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight War Maul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fulgor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueLightningStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ElectricShockUnique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniquePassive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 80.41,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 17.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Gain 10% [[Stats#Action Speed|Action Speed]]. Successful weapon attacks summon a thunderbolt to strike the target dealing 20 [[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px|link=]] [[Spell_types#Lightning|Lightning]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and causing them to suffer -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] for 1 second.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Long ago, a King was gifted this artifact by someone who valued his sense of dream, justice, love and kindness, hoping to help him carve these principles into the world.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.339,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fulgor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FellingAxeDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FellingAxeDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FellingAxeReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FellingAxeReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FellingAxeAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 56.37,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A luxuriously crafted axe with a golden sharp edge ensures practical utility alongside its ornamental value.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FellingAxeDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FellingAxeDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.844,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.983,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.17,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.509,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.252,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3724&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Felling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical gear weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Gear Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 12.4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 21.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A gaudy scripture forged from a rich man&#039;s vanity, shining like the sun when it catches the light. Made entirely of solid gold, cover and pages alike, it is far too heavy to be called a book. It holds no magic despite its sacred form, but its sheer weight makes it a surprisingly dangerous weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.904,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.897&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Scripture of Solaris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;VikingSwordDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;VikingSwordDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;VikingSwordReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;VikingSwordReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;VikingSwordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 44.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.65,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A striking blend of battle-readiness and grandeur, featuring a golden blade, symbolizing both might and wealth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;VikingSwordDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;VikingSwordDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.636,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.228,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3306&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.699,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.175,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.726,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.363&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.779,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.145,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3106&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.142,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.825,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3444&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical power&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;30%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Text_DesignData_Item_ItemAbility_Primary_Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Text_DesignData_Item_ItemAbility_Primary_Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 80.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 17.82,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This crimson blade can cut through what cannot be seen, and even those who have long since died and forgotten all sensation writhe once more in agony beneath its edge.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Text_DesignData_Item_ItemAbility_Primary_Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9472&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Text_DesignData_Item_ItemAbility_Primary_Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.929,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.242,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.334,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.47,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.028,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4422&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.795,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.238,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4382&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.518,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4332&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.352,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3184&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grimslayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Halberd&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;57&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 119.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.84,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Cinder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A two handed pole-arm with a long reach, devised with an axe blade containing a sharp spike firmly fasted to the end.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.702,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.063,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3285&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.818,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3485&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.113,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.353,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.02,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.343&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.703,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.936,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.698,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.575,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true physical damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-135&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Firearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 31.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 67.73&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A straight-barreled firearm forged from heavy metal. Though it takes time to reload, its firepower is strong enough to pierce even the thickest armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.27,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hand Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-17.5%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 11.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.53,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 21.26&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small crossbow that seems suitable for holding and shooting with one hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hand Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hatchet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 40.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Compact in size and balanced weight makes it easy to wield for both utility and combat purposes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.811,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2986&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.572,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.214,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.102,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.772,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3216&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.653,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.801,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3116&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.431,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.775,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hatchet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20~21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33~35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36~38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.83,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from attenuated wood overlaid with leather, providing more defenses and stability against brunt attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.292,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.281,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.869,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heater Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 42.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Famine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A nimble axe, forged with a thin hilt that makes it suitable for one hand, enabling mobility in battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.051,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.153,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.256,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.982},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.307,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.975},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.358,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.966},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.956},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.461,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.513,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.934},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.564,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.616,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.667,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxe&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.595,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.094,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.705,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2986&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.675,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3216&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.714,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.786,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2996&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.482,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.791,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Horseman&#039;s Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Icefang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true physical damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;140%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 27.74,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A blade born of the frozen north, its chilling touch leaves behind frostbitten wounds that are rumored to never thaw.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.511,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.061,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.142,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.825,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.181&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.464,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.055,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.137,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.79,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.23&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.452,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.061,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.44,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.149,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3514&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.213,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.457,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.078,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4154&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icefang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Illusory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CastingState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PrimaryCastingState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unique&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;4.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 81.86,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful spell casts grant invisibility for 4 seconds and leaves the user&#039;s illusion in their place temporarily.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Rumored to be crafted by a powerful yet mischievous trickster from another realm, who delighted in confusing and outsmarting their enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.429,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.545,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.286,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.34,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.776,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Illusory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 24.88,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.51&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wavy blade that causes multiple jagged wounds with every stab. It&#039;s handle, also curved for a better grip.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.495,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.114,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.664,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.221&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.579,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.155,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.599,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.235&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.025,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.209,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.724,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.245&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.472,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.841,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.232&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.117,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.658,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.176,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.797,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unnamed Artifact Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.98&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks deal 15 [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px|link=]] [[Spell_types#Dark|Dark]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from the flames of a mighty black dragon, this sword claws at the target&#039;s soul, inflicting lethal damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.399,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.234,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.197,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4074&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.376,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.309,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.043,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.392&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.313,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.213,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3564&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.431,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.964,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4074&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Kuma&#039;s Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unnamed Artifact Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.57,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks  deal 15 [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px|link=]] [[Spell_types#Dark|Dark]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Seems the great black dragon has lost a tooth... No matter, it will continue its bloody purpose.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.384,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.396&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.404,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.024,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.119,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.181,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.349&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.898,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Kuma&#039;s Fang&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19~20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightActivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightActivate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 29.26,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 41.49,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A versatile shield with a retractable blade and a built-in lantern, perfect for combat and exploring shadowy realms.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.278,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.329,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.694,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightActivate&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightActivate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LightDeactivate&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.418,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.256,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.771,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4134&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.414,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.411,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.203,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.6134&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lantern Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leviathan&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactHitEnemy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WetArtifactHitEnemy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ArtifactHitAllyHeal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 63.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 17.93,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.02&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When swung, the weapon emits waves that follow its trajectory. These waves inflict the \u003Cspan class=\&amp;quot;ice\&amp;quot;\u003EWet\u003C/span\u003E status on targets for 2 seconds, deal 10 [[File:IceDamage.png|Ice|x20px|link=]] [[Spell_types#Ice|Ice]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to enemies, and restore 10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]] (0% [[Scaling]]) to allies over 3 seconds.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\&amp;quot;ice\&amp;quot;\u003EWet\u003C/span\u003E: The target suffers -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] and jump height is reduced by 30%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A War Maul reinforced with the hardened hide of a ferocious beast. With a single swing, it can alter the course of currents and summon a torrent of crashing waters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9498,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9428&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.445,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4958&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5288&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5628&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.705,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.214,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4164&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.576,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.045,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4474&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leviathan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Life after Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueImmuneAllDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When receiving a lethal attack, HP is set to 1 and become invincible for 3 seconds. This effect can only be triggered once during an adventure for this specific Life after Death. Any Life after Death can only be used every 12 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Death comes for us all one day...\u003Cbr\u003EIs today that day?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Life after Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;3~4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Those of faith know how to combat darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Light Bringer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Longbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 93.47,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.93&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Nipalan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Carved from yew wood with reinforced leather binds for steady gripping. It strikes from long distances with accuracy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.87,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.053,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.06,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.065,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.068,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.07,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.991},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.075,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.986},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.979},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.085,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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0.914,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.546},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.99,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.521},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.067,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.497},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.144,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.473},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.222,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.449},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.299,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.426},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.377,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.404},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.455,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.383},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.534,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.361},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.612,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.341},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.691,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.321},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.77,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.302},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.849,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.283},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 1.929,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.265},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.008,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.247},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.088,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.23},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.168,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.214},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.248,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.199},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.328,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.184},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.408,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.169},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.488,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.155},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.568,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.142},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.648,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.13},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.728,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.118},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.808,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.107},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.889,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.097},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 2.969,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.087},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.078},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.129,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.07},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.209,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.062},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.289,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.055},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.368,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.049},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.448,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.043},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.527,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.038},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.607,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.034},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.686,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.031},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.765,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.028},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.843,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.027},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.922,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 4,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025}]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.133&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Longbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Longsword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Fulgor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A very long blade crafted from durable metal with a staunch hilt, heavy yet still feels nimble in your grasp.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.339,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Longsword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Play&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dissonance&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;String&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 16.53,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bard&#039;s trusty Lute, capable of soothing savage beasts with enchanting melodies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.98,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.208,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.002,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.013,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.045,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4104&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.963,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.342,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.928,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.928,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5444&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PartyMaker&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dissonance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PartyMaker&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CastingState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PrimaryCastingState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 81.86,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Illusory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A staff carefully crafted with spiraling branches from a magical tree that encase an enchanted orb.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.07,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.429,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.545,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.286,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.34,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.776,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true magical damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with mana flakes allowing the currents of magic to flow more freely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mana Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Merrymaker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitDrunken&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;RondelDaggerDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;RondelDaggerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;RondelDaggerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;RondelDaggerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RondelDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks cause drunken dizziness state for 3s.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;In a late-night escapade, a tipsy wizard and an equally sloshed blacksmith clumsily combined their crafts, spilling enchanted ale on a blade mid-forging. The result was this bewitched sword, leaving foes as befuddled and dazed as its creators on that fateful evening.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;RondelDaggerDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;RondelDaggerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Merrymaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Morning Star&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 42.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Heavy to the hand, the sharpened spikes of this morningstar are perfect for bludgeoning attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.683,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.665,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.847,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.371&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.812,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.742,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.379&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.761,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.419,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.367&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.474,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.755,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Morning Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Nipalan&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniquePassive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Buff Weapon Damage&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueKnockback&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 93.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.93&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks have 3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]] and push the hit target forward.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bow crafted by a legendary tribe of warriors known as the Penobscots. So terrifyingly strong it knocks back their foes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 32.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.053,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.06,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.065,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.068,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.07,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.991},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.075,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.986},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.979},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.085,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.087,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.968},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.09,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.964},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.092,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.96},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.095,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.955},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.097,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.95},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.1,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.941},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.105,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.936},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.107,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.931},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.11,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.926},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.112,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.115,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.916},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.117,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.911},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.12,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.905},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.122,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.9},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 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0.834},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.163,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.831},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.165,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.829},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.167,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.828},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.169,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.826},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.172,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.825},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.172,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.825},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.244,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.795},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.317,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.765},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.39,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.736},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.463,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.707},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.538,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.679},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.612,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.652},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.687,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.624},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.762,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.598},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.838,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.572},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.133&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nipalan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BardicheDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BardicheDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BardicheReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BardicheReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BardicheAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 100.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A massive bardiche with a deep purple hue. Its obsidian-forged blade resists dulling, maintaining consistent striking power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BardicheDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BardicheDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.317,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.543,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.418&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.657,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.335,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.143,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.435&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.123,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.789,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.438,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Bardiche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CutlassRiposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CutlassRiposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CutlassReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CutlassReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CutlassAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 46.6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.62,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An obsidian-forged cutlass. Its deep violet blade is finely honed, easily severing enemy flesh.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CutlassRiposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CutlassRiposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.225,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.886,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4274&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.375,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.305,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.876,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3604&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.522,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.316,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.277,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.907,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.63,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.031,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.658,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.547,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.192,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.693,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cutlass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MorningStarDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MorningStarDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MorningStarReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MorningStarReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MorningStarAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 42.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A morningstar forged from obsidian ore. While maintaining its heavy form, the tips of its spikes are honed sharper to concentrate its impact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MorningStarDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MorningStarDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.683,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.665,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.847,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.371&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.812,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.742,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.379&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.761,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.419,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.367&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.474,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.755,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Morningstar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;9%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;StilettoDaggerDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;StilettoDaggerDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;StilettoDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;StilettoDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;StilettoDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;StilettoDaggerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;StilettoDaggerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;StilettoDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;StilettoDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An obsidian stiletto dagger, carefully knapped to create a fine edge. Its slender blade is so sharp it seems capable of slicing flesh with the slightest touch.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;StilettoDaggerDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;StilettoDaggerDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.174,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.252,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.782,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.201&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.312,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.265&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.38,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.077,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.248,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.856,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3674&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.322,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.326,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.822,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3584&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;12%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarHammerDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarHammerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarHammerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarHammerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WarHammerAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.39,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A war hammer forged from obsidian. Its protrusions, each shaped differently, bear a deep violet hue and are smoothly refined to efficiently deliver impact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WarHammerDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WarHammerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.617,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.193,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.097,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.69,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3295&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.763,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.195,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.147,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.675,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.734,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.241,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.092,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.058,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.725,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3775&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.935,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.85,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3515&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.508,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.223,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.727,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4014&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pavise&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32~33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34~35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36~37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38~39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40~41&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 69.3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 40.29,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 11.5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An extremely large shield with a prominent ridge crafted in it&#039;s center, offering maximum protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.13,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.411,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.379,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4524&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pestilence&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueAttackHitDisease&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;4.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks inflict a disease that deals 20 [[File:NeutralDamage.png|Neutral|x20px|link=]] [[Spell_types#Neutral|Neutral]] [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (50% [[Scaling]]) over 4 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Capable of spreading poison that will have it&#039;s victims begging for death, this cursed bow once belonged to first of the legendary Four Horseman.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.052,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.066,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.074,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.083,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.086,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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3.374,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.313},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.453,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.31},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.531,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.307},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.609,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.305},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.688,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.303},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.766,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.302},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.844,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.301},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.922,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.3},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 4,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.3}]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pestilence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniquePulverizing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;10.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;: &amp;quot;-25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 42.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 9.4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Crushes the enemy&#039;s armor with each weapon hit, causing the target to suffer -25% [[Stats#Physical_Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]] for 10 seconds, stacking up to 3 times and refreshing on each new stack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gifted to a holy fighter long ago by a demi-god, proving faith is also a powerful weapon, crushing all non-believers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.683,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.665,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.847,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.371&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.812,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.742,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.379&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.761,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.419,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.806,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.367&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.474,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.755,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pulverizing Prayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from hardwood, this long shaft is a traditional and reliable weapon and tool.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.202,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Quarterstaff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rapier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 55.57,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Viola&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A slender but sharp blade crafted with a protective hand guard. Effective at both cutting and thrusting.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.069,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.112,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.565,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2714&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.079,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.652,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.651,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.081,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.769,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2834&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.596,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.083,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.688,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2854&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.458,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.645,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rapier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Recurve Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Pestilence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with bends, striking a balance between speed and accuracy, capable of dispatching enemies from afar.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.052,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.066,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.074,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.083,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.086,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellbookCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellbookCasting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 12.4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 21.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This spellbook, written in the language of the fae, is filled with a melody of sorrow. The reader instinctively understands its emotions, but must take care not to lose themselves to the book&#039;s overwhelming grief.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Requiem of the Fairy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rod of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Designed for functionality, the silver integration in this mace subtly improves its performance against undead beings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rod of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An elegant weapon with one of the sharpest points that can pierce even the most sturdy armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rondel Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Round Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24~25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26~27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 32.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 32.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.29&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Dryad&#039;s Wrath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A medium sized round wooden shield with leather accents, versatile and impactful in the users hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Guard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.171,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.274,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.324,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.845,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3734&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Round Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HalberdDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HalberdDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HalberdReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HalberdReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HalberdAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A halberd forged from refined rubysilver ingots. Its fiercely honed crimson blade never loses its original hue, no matter how much blood stains it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HalberdDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HalberdDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.702,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.063,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3285&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.818,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3485&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.113,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.353,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.02,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.343&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.703,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.204,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.184,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.993,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.936,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.698,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.251,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.575,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A compact weapon, enhanced with a touch of silver, offering a small but significant edge in clashes with the undead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.414,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.911,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Short Sword of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A short and broad blade melded to a fine point with a round pommel at it&#039;s base.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.414,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.911,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueSoulAbsorption&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;12.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vigor&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.12,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 56.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.29,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks absorb the opponent&#039;s soul to gain 5 [[Stats#Strength|Strength]] and [[Stats#Vigor|Vigor]] for 12 seconds, stacking up to 3 times and refreshing on each new stack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Through a bond that transcended realms, a guardian of souls granted a mortal companion this enchanted axe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.844,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.983,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.17,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.509,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.252,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3724&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soulscraper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 54.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.68&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Its translucent blade dances with the shadows of fallen warriors, each strike evoking memories of its former glory and the commanding presence of its previous owner.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.987,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.735,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.183,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.296,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.921,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.41&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.787,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.365&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4414&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sovereign&#039;s Ghostblade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true physical damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 112.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.09&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Spear imbued with the rotting essence of the fallen, carrying the stench of decay.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.302,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.996,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.748,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.407,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.554,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.76,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.824,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.409,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.821,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.957,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spear of Rot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spear&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Polearm&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 112.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.09&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Abyssal Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Constructed by melding a piercing metal tip to a strong wooden pole, giving it a long deadly reach.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.302,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.706,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.279,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.996,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.748,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.098,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.407,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.554,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.298&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.76,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.824,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.409,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.821,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.957,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LongswordRiposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LongswordRiposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LongswordReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LongswordReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;LongswordAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.42&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A newly forged blade crafted upon the hilt of a loyal guardian&#039;s sword. A cold aura shimmers along the center of the blade, and it is said that those who wield it for long begin to hear faint, unknown whispers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LongswordRiposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;LongswordRiposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.339,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spellbook&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 12.4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 21.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from engraved leather bindings and pages etched with magical ancient runes and markings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.9,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spellbook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WizardStaffDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WizardStaffCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffCastingState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffPrimaryCastingState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WizardStaffDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WizardStaffCasting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WizardStaffReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WizardStaffReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;WizardStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 81.86,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.84&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks restore 24 [[Spell Restoration|Skill/Spell Points]] per hit when attacking.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The final project of a sorcerer who vanished under mysterious circumstances. Imbued with forbidden magic, it not only steals spells but also echoes with the anguish of those whose magic it has seized, a grim companion thirsting for arcane power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;WizardStaffDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;WizardStaffDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.429,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.545,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.108,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.286,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.34,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.776,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.934,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.39,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spellplunder Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueSpellWeaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;10.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 12.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 21.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.55&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful spell casts grant 5% Spell Casting Speed, up to 5 times. The effect lasts for 10 seconds and is reset on each new stack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A rare spellbook pulsing with arcane energy, whispering ancient secrets in an unknown language. Rumored to have been taken from a mysterious land only accessible through special portals.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spellweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;spell casting speed&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CeremonialStaffDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CeremonialStaffCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffCastingState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffPrimaryCastingState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CeremonialStaffDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CeremonialStaffCasting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CeremonialStaffReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CeremonialStaffReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;CeremonialStaffAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 78.35,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.09,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.53&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.468&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.234,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.89,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.434&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.834,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Staff of Gluttony&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A well-crafted staff, its balanced weight and sturdy construction make it a reliable companion for any encounter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.202,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Staff of Righteousness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 19.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.63&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A two-handed axe forged of silver, powerful against undead foes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 8.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 9999,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.989,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.982&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;HurlWeaponAxePolearm&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.122,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.386,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.402&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.134,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.566,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.369&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.889,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.104,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.553,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.074,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3064&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A two-handed blade melded with sterling silver, used to combat the undead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.339,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 70.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 19.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sturdy bow made of sterling silver, deftly piercing undead foes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.049,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.052,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.055,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.058,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.998},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.063,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.995},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.066,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.069,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.99},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.072,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.987},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.074,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.983},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.077,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.98},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.08,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.976},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.083,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.972},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.086,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.667,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.167&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.99&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sharp dagger intricately forged with silver, shaped to puncture undead enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.319,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.365,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.093,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.582,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.445&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.23,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.336,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.18&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.396,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.186,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.173,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.618,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.266&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.315,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.07,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.668,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.262,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.83,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3544&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 41.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.54&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A compact mace made of sterling silver, designed for undead slaying.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.73,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.717,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.863,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2865&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.749,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.111,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.846,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3085&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.77,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.906,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3935&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.477,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.24,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.872,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3534&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.61,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.34&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A solid silver short sword, crafted to swiftly eliminate undead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.513,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.171&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.426,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.813,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.222&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.414,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.385,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.118,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.131,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.227,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.911,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3204&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.382,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.689,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Short Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A staff fused with sterling silver, melded to combat the undead. A silent threat to any undead that dare approach.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.202,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sterling Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;120%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;RiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 25.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.44,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Deathbloom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A slim and subtle assassination weapon with a thick, sturdy hilt that allows for masterful combat techniques.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Secondary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.179,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.183&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.151,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.174,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.252,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.782,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Secondary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.201&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.312,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.785,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.265&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.38,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.077,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.248,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.856,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3674&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.322,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.156,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.326,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.822,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3584&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Secondary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stiletto Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PoisonCloudDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks emit a poisonous cloud which lasts 12s and causes 15 [[File:NeutralDamage.png|Neutral|x20px|link=]] [[Spell_types#Neutral|Neutral]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) per second. Up to 3 clouds can exist at once. Holding this stick makes you immune to poison clouds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Pee-eewh! This thing reeks....&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.202,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stinky Stick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;QuickShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit01&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;MultiShotAttackHit03&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;MultiShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-12%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 35.45,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.26&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Elven Bow of Truth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This fast and lightweight wooden bow was improvised by adventurers for survival.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;MultiShot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;QuickShot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.6&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Survival Bow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Thorn Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerGuard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;BucklerShieldSlamHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Horizontal Knockback&amp;quot;: &amp;quot;350&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Vertical Knockback&amp;quot;: &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ReflectDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Physical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerGuard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerShieldSlam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Passive&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Shield&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 28.39,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 28.39,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.49&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Returns 5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]] to the attacker on blocking an attack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged in the heart of a cursed thicket where the blood of a fallen hero was spilled, this shield harbors his vengeful spirit, eager to right ancient wrongs with every calculated parry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerGuard&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;BucklerShieldSlam&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.259,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.26,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.269,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.29,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4624&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerGuard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;BucklerShieldSlam&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Thorn Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 15.21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.61&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Meticulously crafted sharp knives that can be thrown from a distance and pierce through even plate armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.02,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.041,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.986},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.979},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.123,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.97},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.143,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.96},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.164,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.948},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.184,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.936},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.922},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.226,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.246,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.89},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.267,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CrystalBallCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CrystalBallDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CrystalBallCasting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CrystalBallDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CrystalBallReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CrystalBallReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A crystal orb refined from Tidestone. When used the orb swirls with wave-like currents of energy enhancing the caster&#039;s focus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;CrystalBallDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;CrystalBallDefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Crystal Ball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FalchionDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FalchionDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FalchionReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FalchionReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;FalchionAttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 48.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A falchion forged from sharply honed Tidestone. Its weight remains substantial, yet it moves more smoothly underwater. The broad teal blade shimmers with an iridescent glow whenever it catches the light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;FalchionDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;FalchionDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.166,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.384,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.321,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.05,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.396&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.615,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.404,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.31,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.024,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.357&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.767,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.119,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.181,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.115,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.349&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.272,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.898,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Falchion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Kris Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;KrisDaggerDefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;KrisDaggerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;KrisDaggerAttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;KrisDaggerReaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;KrisDaggerReaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;175%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;KrisDaggerRiposteHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 24.88,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.51&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A kris dagger forged from refined Tidestone. The pale teal blade bears the stone&#039;s distinctive wave patterns and its color lightens underwater making it hard to notice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;KrisDaggerDefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;KrisDaggerDefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.495,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.141,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.114,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.664,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.221&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.579,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.155,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.599,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.235&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.611,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.025,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.209,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.724,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.245&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.472,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.841,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.232&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.415,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.127,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.117,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.658,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3294&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.176,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.797,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3634&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Kris Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;SpellbookAttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;SpellBookCasting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;SpellBookCasting&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 12.4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 21.25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.37&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Bound from ash of the damned and inked in demon blood, this unholy tome whispers the vile language of eternal torment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.793,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.163,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.944,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.313&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tome of Sheol&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throw&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;82%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 30.76,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.69&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wooden stick wrapped in a flammable substance, capable of illuminating the dark.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Throw&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.584,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.182,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.349,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.324,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.726,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.187,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.72,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health bonus&amp;quot;: &amp;quot;3~4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Staff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 86.59,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.91,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.43&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The blood soaked wood from the mighty Troll&#039;s club whittled down to a manageable size and weight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.202,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.974,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.967&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.737,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.096,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.316&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.732,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.357,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.388&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.188,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.358,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.933,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.408&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.9,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.353&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.492,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.21,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.363,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.899,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4124&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Troll&#039;s Bane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.06,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 44.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.65,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.64&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This expertly crafted Viking sword features a sharp blade and sturdy hilt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.636,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.165,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.231,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.228,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3306&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.699,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.175,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.157,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.257,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.726,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.363&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.733,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.779,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.145,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.809,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3106&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.142,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.285,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.825,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3444&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Viking Sword&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Viola&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Unnamed Artifact Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueFrostbite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 55.58,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.92&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful weapon attacks deal 10 [[File:IceDamage.png|Ice|x20px|link=]] [[Spell_types#Ice|Ice]] Magical Damage (100% [[Scaling]]), and frostbites the target for 2 seconds, causing them to suffer -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] and -20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The chill of winter flows in the wake of this icy blade. Gifted from the Winter Fae who wanted to prove there is nothing stronger than the cold bite of their domain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.069,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.112,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.153,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.565,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2714&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.669,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.079,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.18,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.152,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.652,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2814&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.651,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.081,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.239,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.28,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.769,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2834&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.596,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.083,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.688,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.2854&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.458,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.676,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.355,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.645,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Viola&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Void Blade&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true magical damage&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 72.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.87,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.05&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted of dark matter and ironstone, a blade beyond earthly limitations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.932,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.229,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.339,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.005,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4314&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.679,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.054,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.146,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.954,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.757,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.443,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.976,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3694&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.533,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3354&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Void Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;War Hammer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;PommelStrikeSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
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                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;115%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-25&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.39,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.77,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy metal head with three differently shaped protrusions all useful, fastened to a sturdy wooden shaft.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.408,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.273,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.121,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.753,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.473&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;PommelStrike&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.617,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.193,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.097,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.69,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3295&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.633,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.763,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.195,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.147,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.675,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3315&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.734,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.241,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.092,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.058,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.725,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3775&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.935,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.85,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3515&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.433,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.508,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.199,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.223,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.727,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4014&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;War Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;War Maul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.11,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;125%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 61.98,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 15.94,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Leviathan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Only the sturdiest wooden hilt could sustain the giant metal slab on top. The weight of this maul can be felt in every swing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9498,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9428&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 1.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.445,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.067,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4958&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.333,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.267,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.467,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5288&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.833,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.367,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.033,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.5628&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.705,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.561,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.214,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.14,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.93,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Special Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4164&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 1.867,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.576,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.245,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.045,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4474&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;War Maul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;40%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;0%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;55%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-45%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crossbow&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 43.89,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 72.25&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with added metal around it&#039;s wooden bend for a more stable shot, requiring a bit of effort to reload.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1.27,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.041,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.123,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.164,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.988},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.981},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.246,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.973},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.287,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.964},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.328,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.954},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.369,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.942},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.93},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.451,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.916},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.492,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.901},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.534,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Windlass Crossbow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;gear magical damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Gear Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Casting&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueDeathsGaze&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;True Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;UniqueDeathsGazeCooldown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Casting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Unique Passive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MagicStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 8.85,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.85&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Successful spell hits apply Death&#039;s Gaze, dealing 2 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px|link=]] [[Spell_types#Evil|Evil]] [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the enemy. This effect has a 0.5s cooldown in the form of a debuff.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Unable to defeat a hopelessly powerful demi-god, an ancient sorcerer sacrificed his life to seal one of the demi-god&#039;s eyes in a crystal ball.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zirkzi&#039;s Eye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;8&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Zweihander&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Text_DesignData_Item_ItemAbility_Primary_Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;80%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Self&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Text_DesignData_Item_ItemAbility_Primary_Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;105%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;110%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.09,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Reaction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;135%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sword&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 80.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 17.82,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.48&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Main-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactname&amp;quot;: &amp;quot;Bloodthirst&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifacttags&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The sheer weight and length of this mighty double-edge blade can be felt pulling on you as you swing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 70&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;animationtimes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Text_DesignData_Item_ItemAbility_Primary_Whirlwind&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 4.15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.798,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.754,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Windup&amp;quot;: 0.159,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Second Hit&amp;quot;: 0.747,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.692,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.9542,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;second hit with hitstop&amp;quot;: 0.9472&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;DefenseMode&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Text_DesignData_Item_ItemAbility_Primary_Whirlwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.929,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.242,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.334,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.47,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.028,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4422&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.133,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.795,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.238,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Recover&amp;quot;: 0.567,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.478,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Primary Attack 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4382&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.167,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.518,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 0.967,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.4332&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Special&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Animation Time&amp;quot;: 2.233,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Windup&amp;quot;: 0.765,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Hit&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Alternate Recover&amp;quot;: 0.475,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Finish&amp;quot;: 1.352,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Next Attack&amp;quot;: &amp;quot;Reset&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hit with hitstop&amp;quot;: 0.3184&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Other&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Primary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Block&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Special&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Zweihander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Utility.json&amp;diff=67849</id>
		<title>Data:Utility.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Utility.json&amp;diff=67849"/>
		<updated>2026-07-03T06:54:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: Fixing mini artifacts&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Drink&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ale&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Great Potion of Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Invisibility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&#039;s Blood&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;LightSource&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aquaglow Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Explosive Bottle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Oil Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wanderlight Lantern&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Consumable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bandage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Breath of the Deceased&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken War Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Captain&#039;s Corroded Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ember Gem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostbitten Mallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frozen Iron Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hemostatic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lockpick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mystical Gem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Rusty Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Skull Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Surgical Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Trap Disarming Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ThrowableStuff&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolas&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Throwable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sunburst Orb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Installable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;CampfireKit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Drum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lyre&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Percussion&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Drum&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Wind&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flute&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Axe&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Trap&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Mace&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torch&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;String&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lyre&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Mining&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;SoulHeart&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soul Heart&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Dagger&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Tool&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Woodsman Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;WoodCutting&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Woodsman Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Utility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ale&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeJollyTime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeDrunken&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeDrunkenDizziness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeSacredWater&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Strength&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.92,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A healthy ale made from the finest hops.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ale&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Tavern Master]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Ale for quest \&amp;quot;A Strange Freshness\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;A Toast to Fate\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Ale 5 times for quest \&amp;quot;Keeping Warm\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Icy Oddities\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003E[[The Collector]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 3 Ale for quest \&amp;quot;Silent Observer\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Submerged Secrets\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Ale&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aquaglow Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This lantern emits a light that never goes out, even underwater. With a shining coral at its center, a reflector focuses the light forward, illuminating the dark waters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Aquaglow Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.AquaglowLantern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bandage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ConsumeToTarget&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHealInstantToTarget&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
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                                    },&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 2.22,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.47&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Bandage used to fix a wound.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bandage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Bandage for quest \&amp;quot;Marks of Malice\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Clearer Picture\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Bandage 3 times for quest \&amp;quot;Frost Aid\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Methods and Madness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Bandage 25 times for quest \&amp;quot;Verification of Medical Supplies\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alchemist&#039;s Concern\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Bandage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bolas&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ThrowableStuff&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 27.63,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.14&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A throwing weapon made by attaching stones to both ends of a leather cord. Upon impact, the cord wraps around the target, restricting its movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Bolas&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Breath of the Deceased&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 13.31,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This potion disturbs the rest of the dead and awakens a longing for life once more. If poured upon the pentagram hidden somewhere in the crypt, it can summon a lich.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.BreathOfTheDeceased&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Broken War Horn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This horn is a faithful replica of the one a warlord once used to lead his armies long ago. When blown atop the pentagram inscribed somewhere in the crypt, a deep, resonant sound echoes forth, calling the warlord from beyond.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Broken War Horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.BrokenWarHorn&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Installable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;CampfireKit&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 2.92,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.81,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 23.03&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A crackling campfire that you can rest near and recover.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Campfire Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Campfire Kit for quest \&amp;quot;The Basics\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Properly Prepared\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Campfire Kit for quest \&amp;quot;The Use of a Forgotten Castle\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Safe Keeping\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Woodsman]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Campfire Kit 3 times for quest \&amp;quot;Ember&#039;s Amidst Frost\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Lost Tribe\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.CampfireKit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Captain&#039;s Corroded Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A key long submerged beneath the sea, its surface heavily rusted. It may have once belonged to one of the many shipwrecked captains.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Captain&#039;s Corroded Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.CaptainsCorrodedKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 13.15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.38&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;When this bell is rung, a clear chime echoes out, but faintly within it is a sound like the dying scream of the Midnight Stag. If the bell is sounded atop the pentagram drawn somewhere within the Inferno, it will summon the Ghost King.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cursed Bell&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1700&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.CursedBell&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Drum&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-23&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-8.5%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Percussion&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 16.62,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 16.23,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 16.27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Assembled from a sturdy wooden frame with stretched hide over both ends, filling the air with rhythmic vibrations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.051,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.153,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.256,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.982},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.307,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.975},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.358,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.966},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.956},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.461,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.513,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.934},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.564,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.616,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.667,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Drum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Drum&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ember Gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 5.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.11&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is a gem that holds a smoldering ember within. It is finely cut, as if crafted to fit perfectly somewhere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.EmberGem&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Explosive Bottle&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AoeDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    },&lt;br /&gt;
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                                    },&lt;br /&gt;
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                                    },&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 17.36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.81,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.81&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bottle containing a flammable mixture that explodes when ignited and thrown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.ExplosiveBottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Riposte Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;150%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-13&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Block&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reaction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Wind&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 1.67,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 1.68,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 25.13&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is carefully carved into a slender frame made of treated cedar.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Flute&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Axe&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 18.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.77&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A Lightweight small throwing axe that can take out enemies from a distance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.051,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.997},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.153,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.993},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.989},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.256,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.982},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.307,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.975},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.358,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.966},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.41,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.956},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.461,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.946},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.513,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.934},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.564,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.921},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.616,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.667,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Francisca Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.FranciscaAxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostbitten Mallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 19.82,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hammer forged from the essence of cold gathered from the monsters of Frost Mountain. It is the only weapon capable of shattering the sealed wyvern statue, which no ordinary weapon can break. Once the statue is destroyed, the Frost Wyvern will awaken.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostbitten Mallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.FrostbittenMallet&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frozen Iron Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 3.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 12.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 5.75&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A weathered iron key encased in frost, hinting at locked mysteries buried in the coldest reaches.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.FrozenIronKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 8.54,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.06&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A small pouch, yet within it lies dust that holds the power to uncover secrets. Throw it, and watch as the invisible become visible, bathed in golden light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ghostdust Pouch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.GhostdustPouch&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 3.12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 10.89,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.98&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An intricate golden key that may lead to priceless treasure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.GoldenKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Great Potion of Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck05&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;33.33%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;33.33%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck15&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;33.33%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 9.05,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.46&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A potion said to bring good luck when drunk. The origin of the contents is unknown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Great Potion of Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.LuckPotion.Large&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hemostatic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHealInstant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Recoverable Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 5.43,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.38,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.38&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Text_DesignData_Item_Flavor_Hemostatic_0001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hemostatic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Hemostatic&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Installable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Trap&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 11.82,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.28,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 17.76&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A spring-loaded hunting trap, waiting to snap shut on unsuspecting prey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hunting Trap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.HuntingTrap&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0.3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0.4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0.6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0.7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0.9~1%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 16.3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.03,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A lantern useful for lighting up dark paths, enabling for quicker traversal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Lantern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lockpick&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 11.33,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.95,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.22&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Lockpicks are versatile tools, capable of opening a wide variety of locks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lockpick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Lockpick&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lute&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;-9&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstoprate&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;hitstopduration&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;String&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 37.07,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 16.53,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bard&#039;s trusty Lute, capable of soothing savage beasts with enchanting melodies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.67,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lute&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Lute&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lyre&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Play&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Dissonance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;MusicalInstrument&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;String&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 28.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 22.31,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.35&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The frame is made of finely polished maple wood and the strings are woven from strong silk.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lyre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeShield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.17,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An effective potion to help aid against magical threats.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Protection Potion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Magic Protection Potion 1 time for quest \&amp;quot;Mixing Things Up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Other Solutions\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.MagicProtectionPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mystical Gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 5.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.51,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.11&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A beautiful jewel that shines mysteriously. There are elaborate parts that seem to fit somewhere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mystical Gem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.MysticalGem&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Oil Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Activate Ability&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ExplosiveBottleAoeDamage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 15.74,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 6.8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Always reliable, the oil lantern casts a warm glow illuminating the path ahead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.OilLantern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Rusty Key&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 0.66,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 13.01,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.69&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A rusty old key that doubts whether it will open the door.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Old Rusty Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.OldRustyKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;regular interaction speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regular Interaction Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mining&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 40.28,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 29.24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.11&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A trusty iron pickaxe that can chip away at most ore.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pickaxe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Pickaxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Damage&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is said to contain a blend of toxins from the deadliest beasts in the realm. When broken, this vial releases a poisonous fog that lingers in the air, draining the life from those foolish enough to inhale it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poison Vial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.PoisonVial&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    },&lt;br /&gt;
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                            }&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Alchemist&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Clarity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.ClarityPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHeal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;17.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;15.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;12.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;10.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;7.5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;5.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Potion used to recover a bit of health.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Potion of Healing 1 time for quest \&amp;quot;Mixing Things Up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Other Solutions\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Potion of Healing for quest \&amp;quot;Oh Brother\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Always Intrigued\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Potion of Healing 2 times for quest \&amp;quot;Frost Aid\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Methods and Madness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.HealingPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Invisibility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeInvis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;11.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;14.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;17.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;20.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;23.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;26.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;29.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Become invisible when used. The spell is broken when the target moves or performs an action.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Invisibility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Potion of Invisibility 1 time for quest \&amp;quot;Mixing Things Up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Other Solutions\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Potion of Invisibility for quest \&amp;quot;Oh Brother\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Always Intrigued\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.InvisibilityPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck02&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;45%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck05&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Luck08&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Luck&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Probability&amp;quot;: &amp;quot;20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A potion said to bring good luck when drunk. The origin of the contents is unknown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Potion of Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Epic Potion of Luck 2 times for quest \&amp;quot;Self Made Luck\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Knowing The Unknown\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Uncommon Potion of Luck 1 time for quest \&amp;quot;Clearing The Way\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alignment\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.LuckPotion.Small&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Protection&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeShield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;24.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Physical Base Shield&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.17,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Potion that gives a temporary defensive shield around the user.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 27&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Potion of Protection 1 time for quest \&amp;quot;Mixing Things Up\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Other Solutions\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Potion of Protection for quest \&amp;quot;Oh Brother\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Always Intrigued\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.ProtectionPotion&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Potion of Water Breathing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeOxygen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    },&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Oxygen&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 7.17,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 7.17&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A potion that allows you to stay underwater for long periods without running out of breath.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mysterious key with an ominous skull embedded in it&#039;s core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Skull Key&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.SkullKey&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ItemActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-150&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;1.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Reload&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 29.75,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.95&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A weapon that hurls stones from a small pouch strung between leather cords. Simple in design, yet difficult to master without skill.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Percent Max Health Healing&amp;quot;: &amp;quot;-20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;SoulHeart&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 6.34,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.28,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Glowing blue soul heart of a fallen adventurer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.SoulHeart&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sunburst Orb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 4.23,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 4.23,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 4.23&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x1InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Originally crafted to aid the Light Bringers in their sacred mission, this orb exposes those who slither in the shadows, preventing them from finding sanctuary in darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sunburst Orb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.SunburstOrb&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Surgical Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHealInstant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Percent Max Health Healing&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;ConsumeToTarget&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHealInstantToTarget&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Percent Max Health Healing&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 14.05,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 5.99,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.53&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A medical kit used to dress serious wounds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Surgical Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Surgical Kit for quest \&amp;quot;Doctor&#039;s Orders\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Pending Diagnosis\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Surgical Kit 1 time for quest \&amp;quot;Testing Treatment\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Pending Diagnosis\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Surgical Kit 1 time for quest \&amp;quot;Frost Aid\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Methods and Madness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Surgical Kit 1 time for quest \&amp;quot;Critical Care\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;Beyond The Threshold Of Darkness\&amp;quot;.\u003C/li\u003E\u003Cli\u003EThe [[Alchemist]] needs you to \u003Ci\u003Euse\u003C/i\u003E a Surgical Kit 10 times for quest \&amp;quot;Verification of Medical Supplies\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;The Alchemist&#039;s Concern\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.SurgicalKit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Pierce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;85%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ThrowHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: &amp;quot;-25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dagger&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Throwable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 15.21,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.14,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 0.61&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Meticulously crafted sharp knives that can be thrown from a distance and pierce through even plate armor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;[{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 1},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.02,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.999},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.041,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.996},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.061,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.992},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.082,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.986},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.102,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.979},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.123,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.97},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.143,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.96},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.164,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.948},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.184,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.936},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.205,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.922},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.226,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.907},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.246,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.89},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 0.267,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 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3.508,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.021},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.57,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.022},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.631,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.023},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.693,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.023},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.755,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.024},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.816,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.024},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.877,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 3.939,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025},{\&amp;quot;x\&amp;quot;: 4,\&amp;quot;y\&amp;quot;: 0.025}]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 31&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.ThrowingKnife&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torch&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Throw&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Primary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;82%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Blunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;82%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;92.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weapon&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mace&amp;quot;: &amp;quot;Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 30.76,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 3.56,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.69&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wooden stick wrapped in a flammable substance, capable of illuminating the dark.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Torch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.Torch&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Trap Disarming Kit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Consumable&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 14.46,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 6.28,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 3.19&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A compact kit filled with an assortment of finely crafted specialized tools that make disarming even the most complex traps seem like child&#039;s play.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Weaponsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Trap Disarming Kit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.TrapDisarmingKit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Troll&#039;s Blood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Self&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;DrinkPotionActivateState&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Consume&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;75%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;ConsumeHeal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;100.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Magical Base Healing&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Drink&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 10.06,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 2.71,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 2.71&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:1x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Blood essence obtained from a Cave Troll, you will gain extraordinary healing capabilities with this!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Troll&#039;s Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.TrollBlood&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wanderlight Lantern&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;LanternThrow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;97%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;LightSource&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 16.3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 11.93,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 8.56&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;One Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Off-Hand&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Reveals the footprints of enemy players within 2.5m.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x2InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;In a prosperous era, Toz, the loyal court wizard of the king, created these lanterns. Harnessing his growing powers, he equipped the elite guard with these beacons, aiming to protect against dangers that would otherwise remain unseen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wanderlight Lantern&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.WanderlightLantern&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Woodsman Axe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical base weapon damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;regular interaction speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Base Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regular Interaction Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;abilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Other&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Attack 1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;damagetype&amp;quot;: &amp;quot;Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;combodamage&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;movementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;60%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;preparemovementmultiplier&amp;quot;: &amp;quot;82.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactzones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                        ],&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;impactpower&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;effects&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;AttackHit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Scaling&amp;quot;: &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            },&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;HitSlow&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                &amp;quot;rarity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                    &amp;quot;Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Duration&amp;quot;: &amp;quot;0.35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                                        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: &amp;quot;-45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;categories&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Utility&amp;quot;: &amp;quot;True&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tool&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;WoodCutting&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;hitbox&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;height&amp;quot;: 40.48,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;width&amp;quot;: 9.78,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;depth&amp;quot;: 1.89&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;handtype&amp;quot;: &amp;quot;Two Handed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invslots&amp;quot;: &amp;quot;[[File:2x3InvSlot.jpg]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A common iron axe capable of chopping down most trees.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxammocount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcontentscount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;reloadtime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;apexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xpexception&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isprojectile&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;initialspeed&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;damagefalloff&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;piercecount&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;impactresistance&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Woodsman&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;interactiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;actiontimescaling&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Woodsman Axe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 24&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;idtag&amp;quot;: &amp;quot;Id.Item.WoodsmanAxe&amp;quot;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Armor.json&amp;diff=67848</id>
		<title>Data:Armor.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Armor.json&amp;diff=67848"/>
		<updated>2026-07-03T06:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: Fixing mini artifacts&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buckled Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cuffed Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dashing Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Forest Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heavy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jester Poulaines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Laced Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Low Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Old Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pigache&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stillmend Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stitched Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sturdy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wizard Shoes&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deathstep Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Foul Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Wizard Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shoes of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Sturdy Boots&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Back&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Adventurer Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mercurial Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Radiant Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Splendid Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tattered Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Vigilant Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Watchman Cloak&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cloak of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spectral Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Cloak&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Adventurer Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Garb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodwoven Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Champion Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Courtly Dress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crusader Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Cassock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Darkgrove Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Fine Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gallant Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Grand Brigandine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heavy Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Holy Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jester Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lavish Shirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Lamellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Aketon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Cassock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Marauder Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mystic Vestments&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Northern Half Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Oracle Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ornate Jazerant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Padded Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pastoral Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Pourpoint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ritual Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rustic Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Studded Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Templar Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Timeworn Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Troubadour Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Valiant Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Warden Outfit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Frock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Templar Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Sanctum Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Matter Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Abyss Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Aketon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Oracle Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Warden Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Padded Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Champion Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Dark Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Robe of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Vestments&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Studded Wyvern Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Timeworn Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tri-Pelt Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tri-Pelt Northern Full Tunic&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gloves of Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heavy Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Light Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mystic Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Prowler Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rawhide Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Reinforced Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Runestone Gloves&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Heavy Gauntlet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demon Grip Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Mystic Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Runestone Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gravewolf Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Heavy Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Rawhide Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spiked Gauntlet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Arcane Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Light Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Prowler Gloves&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Arcane Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bone Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bycocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ceremonial Headdress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Chaperon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Coif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Crusader Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Darkgrove Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dryad Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elkwood Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Forest Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Gjermundbu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Great Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Hounskull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jester Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Kettle Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Bonnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Mitre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Norman Nasal Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Open Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ranger Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Regal Mitre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rogue Cowl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shadow Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Shadow Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spangenhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Stefan Beret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Straw Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Topfhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Trapper Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Viking Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Visored Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Visored Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wizard Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Woolen Cap&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Viking Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Kettle Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Shadow Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Straw Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cowl of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dread Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Crusader Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Norman Nasal Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Wizard Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Armet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Gjermundbu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Hounskull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Leaf Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Arcane Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Shadow Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Stefan Beret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Trapper Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Coif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Elkwood Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Jester Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Spangenhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Visored Sallet&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Bardic Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buttoned Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cloth Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dark Padded Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Heavy Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jester Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Chausses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Loose Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Occultist Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Padded Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plunderhosen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tanglethread Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Trunk Hose&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Craftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Brave Hunter&#039;s Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobalt Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Copperlight Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Demonclad Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Frostlight Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Chausses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Golden Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Cloth Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Padded Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Obsidian Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rubysilver Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Tidal Trunk Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wolf Hunter Leggings&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Sash&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncraftable&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Sash&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Adventurer Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26~27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Hardy leather boots, coated with a waterproof wax, sealing in quality and craftsmanship that will last many seasons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Adventurer Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A cloak worn by a veteran adventurer who has experienced all sorts of hardships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adventurer Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Adventurer Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35~36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39~40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An old tunic from those who have gone through a rough adventure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arcane Garb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52~53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54~55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56~57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;59&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Intricate runes etched along the seams, rumored to be tailored from cloth infused with whispers of forgotten incantations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Arcane Garb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arcane Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These gloves were stitched from thin yet durable sections of flax and leather, featuring a vibrant blue polished stone whose purpose remains a subject of quiet speculation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arcane Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24~25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26~27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Its material bears a texture both smooth and unyielding, rumored to be spun from frost-touched silk harvested deep within Frost Mountain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Arcane Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;66&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;28%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Molded heavy movable face and cheek plate armor, fully protecting the head from blows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Barbuta Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The helm forged from a single plate of steel, showing off the craftsman skills.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bardic Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41~42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43~44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45~46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A stylish pair of pants that are sure to attract attention at social gatherings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bloodwoven Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from durable leather, these gloves were soaked in the blood of beasts to achieve their deep crimson color and lasting flexibility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bloodwoven Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58~59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60~61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;62~63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Rumored to be stitched with threads soaked in the lifeblood of ancient beasts, its crimson tones carry an unsettling warmth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bone helm favored by warlocks. Its imposing skull visage strikes deep fear into enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brave Hunter&#039;s Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;33~34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using both rugged components and mystical textiles, capturing both durability and mystique.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Brave Hunter&#039;s Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buckled Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34~35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36~37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Featuring sturdy leather construction and ornate metal buckles and fastenings for a secure and adjustable fit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buckled Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buttoned Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29~30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced with heavy stitching, these boots feature a slight heel for balance and a row of decorative buttons along the sides.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buttoned Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24~25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Woven for comfort and practicality, the buttons at the bottom suggest a design meant to allow flexibility or fit adjustments.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;29&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Meticulously designed with sorcerers in mind, this piece is crafted from lightweight yet durable fabric and adorned with intricate gold embroidery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ceremonial Headdress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Champion Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;116&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;It is said, good armor on your back is sometimes better and more reliable than the companions you adventure with.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Champion Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with reinforced metals showcasing a broad rimmed style helmet with an open face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chaperon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26~27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from wool, nice and thick to keep your head warm while adventuring.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Chaperon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cloak of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;spell casting speed&amp;quot;: &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A cloak crafted using enchanted materials tainted with darkness. &amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cloak of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cloth Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33~34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35~36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Comfy cloth pants, not offering much as far as protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cloth Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Beautiful craftsmanship, shaping Cobalt steel into a broad rimmed style helmet with an open face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Frock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;46~47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A frock shimmering with a mesmerizing blue glow that adds a Cobalt layer of protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Frock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;11%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;memory capacity add&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A shimmering blue hat that was made from fusing Cobalt into the materials for added strength.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Heavy Gauntlet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy and advanced hand armor crafted from Cobalt plated steel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Heavy Gauntlet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hood cut from blue fabric made with Cobalt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Thick durable leather gloves crafted from mixing Cobalt infused materials in the dye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Leather Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made with light durable leather coated in cobalt, enabling swift movements.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Heavy plate boots forged with Cobalt that provide complete foot protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;5.3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These plate pants made of Cobalt infused steel are like a fortress for the legs.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;84~85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A beautifully assembled padded chest of armor made from combining Cobalt dyes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Regal Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Templar Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A high-quality Templar chest, made with a mix of Cobalt ingots and fabrics infused with Cobalt dyes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Templar Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt coated woven wool trousers, offering a strong yet flexible fit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cobalt Viking Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced Cobalt steel covering the face and leather overlaid with a tight knit Cobalt chainmail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cobalt Viking Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Coif&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20~21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A simple coif of supple fabric, its faint gold trim a quiet nod to its wearer&#039;s refined mastery of the arcane arts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Coif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;39~40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Blending functionality with a touch of wanderlust, this attire incorporates copper elements for durability, perfect for those who travel far and wide.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy gauntlets made of solid copper, providing excellent protection and a gleaming, battle-ready appearance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Kettle Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This Copper Kettle Hat, with its polished, rounded design, resembles a classic kettle, offering a practical headwear choice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from supple leather with embedded copper fibers, provide a perfect fusion of durability and style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These boots combine the lightness needed for rapid movement with the added resilience of copper.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;60~61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mystical tunic interwoven with copper, designed for those who delve into the arcane. It resonates with an aura of mystery and occult power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Copperlight Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These pants blend the conductivity of copper with a comfortable fit, ideal for rituals and mystical explorations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots that are reinforced with solid copper plates, offering exceptional protection for demanding terrains and battles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced with copper plates, offer exceptional protection, ideal for adventurers seeking both safety and style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted for resilience, these gloves feature copper rivets, suitable for various demanding tasks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Sanctum Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This fashionable copper plate armor is heavy and strong, good against physical as well as magical attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Sanctum Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Shadow Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Designed for the stealthy and stylish, this hood is made with copper-woven fabric, giving it a mysterious, shadowy look with a hint of shimmer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Copperlight Shadow Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Copperlight Straw Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed bonus&amp;quot;: &amp;quot;0.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from straw melded with copper, it&#039;s a sturdy, stylish choice for outdoor wear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A durable and versatile tunic, infused with copper fibers. Adventurous style suitable for any journey.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An attire crafted from fine, soft fabric. Accented with a leather vest and an embroidered shoulder cape, it completes the dignified air befitting the court.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Courtly Dress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cowl of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5~3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using forbidden fibers, the cowl&#039;s material holds the unsettling after touch of darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cowl of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crusader Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;126&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Armor that allows for defensive and offensive movements. Protection against physical and magical attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crusader Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crusader Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;64&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;25%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A distinctive helmet adorned with a cross-shaped visor, a symbol of unwavering faith.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crusader Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cuffed Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Constructed from sturdy leather, these boots feature a folded cuff at the top, designed for added flexibility and style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dark Cassock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;demon race damage reduction&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Demon Race Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A cassock reserved for the high clergy. Dark in hue, it is adorned with a crimson stole edged in gold, a symbol of authority.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dark Cassock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dark Cuirass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;130&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;135&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;145&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from obsidian-infused steel offering exceptional protection, shielding its wearer from devastating blows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dark Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from supple, dark leather that melds seamlessly with the night.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dark Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dark Matter Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;39~40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Interwoven with arcane materials, this garment harnesses its core strength from dark matter derived from malevolent sources—don it with caution.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Dark-colored hose, lightly padded for warmth and impact absorption.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dark Padded Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dark Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;131&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This fashionable dark plate armor is heavy and strong, good against physical as well as magical attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Darkgrove Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;27~28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29~30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;11%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from treated leather, designed for durability and resilience in outdoor environments, its design subtly inspired by nature.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Darkgrove Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Darkgrove Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54~55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56~57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58~59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A robe crafted from natural fibers, imbued with the essence of the forest. Its earthy tones and soft texture resonate with the tranquility of nature.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Renowned for their unique blend of flexibility and durability, a testament to the craftsmanship of woodland artisans.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dashing Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29~30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31~32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with sleek lines and a polished finish, providing a comfortable and glove-like fit that allows for effortless movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots designed solely for speed. The sole uses the light, springy shell of an insect, while the outer layer is lined with delicate wings. When worn, the wearer moves with a gliding swiftness, but the boots offer no protection. Taking even a single hit can be crippling. Suited for those who must move fast, even at great risk.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Deathstep Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demon Grip Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;16~17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;2~3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with high-tensile materials, augmented by demonic fragments, exhibiting near-sentient tendencies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demon Grip Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demonclad Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;64~65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;2~3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using demonic remnants, granting it a malevolent sentience.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonclad Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46~47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48~49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50~51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Lightweight and breathable. Typically favored by those who prefer to blend in.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dread Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;11%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;buff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical power&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Buff Duration Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Power&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using the remnants of the demonic, imbuing it with a thirst for devastation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dread Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dryad Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29~30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31~32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;13%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wooden mask carved in the image of a dryad. It is used in forest rites to pray for a successful hunt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dryad Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Elkwood Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33~34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35~36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;14%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Combining the durability of leather with the elegance of nature, this hat, adorned with branch-like antlers, is a stylish nod to the wilderness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Elkwood Crown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Elkwood Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These gloves feature antler embellishments, a mark of the forest&#039;s blessing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Elkwood Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Feathered Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31~32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33~34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;36&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;12%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A fashionable hat crafted with soft, silky feathers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fine Cuirass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This armor makes living in impossible situations suddenly possible. Plate armor, uncomfortable to wear and quite heavy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fine Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Forest Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27~28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The boots&#039; color palette is designed to blend harmoniously with forest surroundings.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Forest Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Forest Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hood that looks like it can hide well in the leaves.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Forest Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Foul Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;18~19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical power&amp;quot;: &amp;quot;1~3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Power&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Assembled from the tail fibers of a centaur, augmented with maggots, and activated by demonic elements.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Foul Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frock&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44~45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46~47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48~49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made with broadcloth, a much heavier wool. Humble and modest.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Abyss Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;155&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;5.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A striking set of plate armor forged from a rare ore that pulses with eternal frost, providing both a stalwart defense and an intimidating presence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Abyss Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Aketon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;61~62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A quilted armor pulsing with the cold of the frozen abyss, offering flexible protection that adapts to the wearer&#039;s movements.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Aketon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from fabrics touched by the eternal chill, this cloak offers a serene yet powerful presence, echoing the quiet strength of ancient ice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An imposing crusader helm crafted from Froststone Ingots, intertwining the chilling touch of the frozen abyss with the enduring might of the noble and the devout.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Crusader Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Feathered Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;33~34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;12%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A charming hat infused with Froststone Powder, merging the perpetual frost of the frozen abyss with the quick-witted finesse of the nimble and clever.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Feathered Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from mystical Froststone, these gauntlets meld the biting chill of eternal ice with a rugged, battle-ready construction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sleek hood crafted from Froststone Powder, intertwining the frigid touch of the frozen abyss with dark allure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from reinforced leather and suffused with timeless cold, these leggings offer agile movement with the glacial strength of the abyss.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Light and durable, these leather boots are imbued with the arcane resilience of froststone, ensuring swift movement through diverse challenges.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Mystic Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Exquisitely crafted and intricately designed, these gloves draw from the frozen abyss, allowing spellcasters to wield their magic with finesse.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A fierce helm wrought from Froststone Ingots, merging the glacial force of the frozen abyss with the primal fury of its bearer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Norman Nasal Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Oracle Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;53~54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A flowing robe imbued with the frost of ancient realms, enhancing the wearer&#039;s mystical presence with an ethereal chill.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Oracle Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Provides formidable protection, powered by the icy essence of the frozen abyss, though their clunkiness might slow you down a bit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy plate pants forged from froststone ore, integrating the icy resilience of the frozen abyss into every plate and rivet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Riveted with enchanted froststone, these gloves offer a seamless blend of the abyss&#039;s icy power and rugged durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Rugged Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Combining thick leather and compact fur lining, these boots are infused with froststone&#039;s chilling essence, offering both warmth and formidable durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These leather gloves, inlaid with froststone facets, offer a perfect blend of flexibility and the frigid power of mystical frozen ice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Runestone Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Woven from light, enchanted fabric, these trousers are permeated with infinite freeze, offering both dexterity and the relentless chill of the glacial depths.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Warden Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;74~75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An ensemble that blends the resilience of the frozen abyss with the natural agility of the wilderness, offering a balance of strength and flexibility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frostlight Warden Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frostlight Wizard Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;memory capacity add&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An exquisite creation fashioned from Froststone Powder, combining the chilling power of the frozen abyss with arcane elegance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An attire crafted for courtly feasts and ceremonies. With puffed sleeves and tooled leather decorations, it gives a more splendid impression.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gallant Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gjermundbu&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;53&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced metal that cover most of the head and face, transitioning to flexible chainmail for lower half.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gjermundbu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gloves of Utility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;regular interaction speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11~12%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12.1~13%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;15.1~16%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16.1~18%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18.1~20%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regular Interaction Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy utilitarian gloves allowing for good grip and quick interaction with objects.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gloves of Utility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Armet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;28%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Molded from gold with movable face and cheek armor, fully protecting the head from blows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Armet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;38~39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Heavy-duty boots crafted from robust gold, lined with dense, golden woolly fur, offering both unparalleled durability and luxurious warmth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Chausses&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;41~42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Golden leather pants that provide flexible protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Chausses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from fine golden fibers, this luxurious cloak is a mark of high status.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from fine gold plates offering maximum protection for your digits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Gjermundbu&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;17%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced with gold that covers most of the head and face, transitioning to flexible golden chainmail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Gjermundbu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made with thick yet flexible golden hide. Adjustable wrist bracing offering extra support and reinforcement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Hounskull&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;29%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A gold helmet that provides extensive protection for the face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Hounskull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Leaf Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with golden fabrics helping you blend into your environment with ease.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Leaf Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made using a much thicker, heavier golden infused leather. Added protection over the knees.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Padded Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;64~65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from quilting golden materials, offering flexible soft armor that allows for mobility with ease.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Provides physical protection made from heavy golden plates however, definitely harder to sneak around in.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;3.3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Extremely heavy gold plate pants, compromising speed for extra protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Plate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;155&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Golden Plate armor, extremely strong however, uncomfortable to wear and quite heavy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;53~54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bewitching garment crafted using materials derived from gold that weaves together style and sorcery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;all attributes&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;All Attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A facemask woven using golden materials, making the wearer appear mysterious.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Golden Scarf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grand Brigandine&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;94~95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;96~97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;98~99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;101~102&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Featuring crafted combination of metal and padded fabric segments.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grand Brigandine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gravewolf Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;12~13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;regular interaction speed&amp;quot;: &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Regular Interaction Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Woven from the pelts of wolves, these gloves resonate with the fierce energy of the wild.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This heavy helm offers a significant amount of protection against head attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Great Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heavy Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36~37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38~39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Heavy duty boots lined with thick wooly fur, that can help the wearer overcome hurdles or stand firm and strong.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heavy Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Robust padded armor garment, with layers of thick, quilted fabric, offering formidable protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heavy Gambeson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heavy Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1.7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2.7%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from fine plate steel offering maximum protection for your digits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heavy Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made using a much thicker, heavier leather. Added protection over the knees.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heavy Leather Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A common wool robe made for those of faith. It may be itchy against the skin but at least you will be warm.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A sheet metal helmet that provides extensive protection for the face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hounskull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Jester Outfit&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An outfit of glossy fabric adorned with exaggerated trims. Its comical appearance shines especially in festivals and performances.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Shoes with elongated toes and exaggerated ankle adornments, sure to draw the eyes of others wherever you go.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jester Poulaines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kettle Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Strong and functional, not only offering protection against head attacks but from bad hair days.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Kettle Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Laced Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Thick hide shoes, topped with a blend of cotton and wool laces to ensure a good fit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Laced Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lavish Shirt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A shirt made from subtly lustrous fabric. A patterned scarf draped around it adds a touch of refined style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leather Bonnet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32~33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34~35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Doubled layered leather cap with reinforced stitching.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leather pants that provide flexible protection effective against slashing weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Leather Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Good quality leather with double stitching for reinforcement, nice and snug.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from interlaced leather plates, its scale-like structure offers both protection and flexibility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leather Lamellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leather Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;47~48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49~50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using rough leathers, shaped and sewn to fit the body comfortably.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from fabrics and reinforced with strategic padding, providing optimal balance between defense and agility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Light Aketon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage reduction&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Undead Race Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A plain cassock worn by ordinary clergy and monks. Made from coarse, light-colored fabric, it conveys a sense of humility and simplicity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from lightweight alloys, offer exceptional hand protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Light Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lightfoot Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made with light durable leather, allowing one to move swiftly through a variety of obstacles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightfoot Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Loose Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Extremely light, soft breathable canvas cotton trousers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Featuring reinforced seams and double-stitched panels for enhanced durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mix of soft padding for comfort, leather for movability and plate armor for added protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Marauder Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Marauder Outfit for quest \&amp;quot;Echoes of Memory\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;It&#039;s All In The Details\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mercurial Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This cloak&#039;s deep navy shade allows one to easily vanish into the shadows, a perfect companion for the stealthy and mysterious.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mercurial Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mitre&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;14%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;undead race damage bonus&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hat worn by high clergy, adorned with gilded leather and amethysts that enhance its splendor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mystic Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;13&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Delicate and adorned with intricate designs, allowing spellcasters to maintain precise control over their magical energies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mystic Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mystic Vestments&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48~49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;50~51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52~53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Perfect attire for any mystic, cozy and functional, all while maintaining the mysterious vibe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mystic Vestments&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Norman Nasal Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;49&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.9%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with a distinctive nasal guard, this helm allows for better airflow, keeping you cool and collected during intense combat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Norman Nasal Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;When functionality meets comfort you get a soft tunic with closely weaved chainmail vest on top.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Woven from wool, with an added layer of chain mail protection, maintaining a comfortable and breathable feel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Northern Half Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Arcane Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;26~27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hood woven from the finest silk infused with obsidian powder. Dark violet like a piece of the night itself, the soft fabric conceals an unexpected resilience.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Arcane Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sturdy leather gloves dyed with beast blood and obsidian powder, bearing a deep violet hue and a calm, subtle sheen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;62~63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A robe finished with thread dyed in beast blood and obsidian powder. The deep violet that envelops the body lends it an air of dark luxury.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Bloodwoven Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Champion Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Smelted from obsidian ore, this armor boasts exceptional durability and holds firm against the harshest of blows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Champion Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Chapel De Fer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A wide-brimmed helmet forged from obsidian ore. Its refined violet surface is smooth yet unyielding.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Chapel De Fer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Infused with obsidian powder, this cloak bears a deep violet hue, its rich sheen revealed with grace when caught in the light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Cloth Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;35~36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Trousers made from plain cloth infused with obsidian powder. Light and comfortable, though offering little protection against impact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Cloth Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Dark Plate Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A plate armor forged from obsidian ore, smelted into thin panels and fitted together. Exceptionally sturdy, its polished surface carries the subtle sheen unique to obsidian.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Dark Plate Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Darkleaf Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots refined to a craftsman&#039;s standard and enhanced with obsidian powder. Flexible in fit, yet dependably durable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Darkleaf Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Heavy Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gauntlets forged from thin obsidian steel plates. Smooth and unyielding, they offer steady protection for the hands.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Basic leather gloves dyed with obsidian powder. Thick and sturdy, with a smooth, even surface.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Obsidian Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A soft tunic layered with chainmail of woven obsidian ore. It fits naturally against the body, offering comfort without sacrificing protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Northern Full Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Onyx Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leather gloves tinted deep violet with obsidian powder. They wrap naturally around the hands, feeling almost as though nothing is worn at all.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Padded Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;34~35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leggings crafted with obsidian powder. They can withstand light blows, but won&#039;t hold up for long.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Padded Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots forged from smelted obsidian. Their surfaces gleam like glass, yet offer exceptional protection for the feet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This obsidian plate leg armor shimmers with a subtle violet glow, its smooth exterior belying a formidable defense.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Shadow Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mask crafted from cloth woven with obsidian powder. The deep violet fabric veils the face, lending an air of dark mystery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Shadow Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Stefan Beret&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A decorative hat finely embroidered with obsidian powder-infused thread. Delicate violet stitching and feather trim lend it a refined charm.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Stefan Beret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Trapper Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;14%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hunter&#039;s hat crafted from thick leather infused with obsidian powder. Built to endure, it holds its shape through long hours in the field and keeps your head well protected.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Trapper Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Shoes crafted from fine cowhide infused with obsidian powder. A deep, subtle sheen lingers across their polished surface.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43~44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Worn and tattered, this obsidian powder-infused garment still carries a faint violet sheen across its surface.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Obsidian Wizard Shoes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical penetration&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Shoes crafted from soft leather infused with obsidian powder. They conform naturally to the feet, allowing for easy, comfortable movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from supple yet durable materials, always a comfortable fit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This hood is revered among practitioners of the mystic arts for its exceptional discreet allure.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Occultist Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Occultist Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32~33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Tailored with precision, offering a comfortable yet form-fitting silhouette.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Occultist Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Occultist Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;50~51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52~53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A bewitching garment that weaves together style and sorcery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Occultist Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;77~78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;79~80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;81~82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A garment woven with dark materials and fabrics, a top choice for rituals.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Old Shoes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;19~20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;If the shoe fits wear it, unless it stinks... Then you should probably wash it before putting it on.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Old Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Onyx Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leather gloves of pitch-black shade. They fit tightly to the fingers, without hindering movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Onyx Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Open Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.9%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The sturdy construction of this helm ensures reliable defense against both direct and glancing blows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Open Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Oracle Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Layers of light delicate fabrics, some dyed others embordered with intricate gold designs, wrapped in a silk sash.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted consisting of chain mail between layers of fabric or leather, designed to add protection against slashing and piercing attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ornate Jazerant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Padded Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32~33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34~35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A little protection is better than no protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Padded Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60~61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;62~63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from quilting wool, offering padded layers of protection. The flexible soft armor allows for mobility with ease.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Padded Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pastoral Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A tunic made from coarse yet sturdy fabric. Its simplicity grants comfort and freedom of movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Shoes with sharply pointed toes, crafted from supple leather that comfortably wraps around the instep.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Provides heavy physical protection, but definitely harder to sneak around in.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Extremely heavy, compromising speed for extra protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Patterned fabric trousers with decorative slashes. Their puffed thighs give them a noble look.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A padded doublet design to help absorb impact and provide added defense with adjustable straps.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Pourpoint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Prowler Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leather gloves made for those who seek stealthy movement. Light and flexible, they minimize sound.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A formal cloak that shows off the elegance of the wearer.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Radiant Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ranger Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Lightweight and breathable, cut to hug the head and protect from the elements.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rawhide Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Buttery soft lambskin leather, toasty warm all while leaving no fingerprints behind.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rawhide Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;82~83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;84~85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;86~87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Beautifully dyed quilting wool with smooth leather straps ensuring a good fit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Regal Mitre&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mitre reserved for the highest clergy. Dyed deep crimson leather and long decorative bands at its sides reveal the wearer&#039;s supreme authority and sacred presence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regal Mitre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reinforced Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made with thick yet flexible hide. Adjustable wrist bracing offering extra support and reinforcement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ritual Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;56~57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;58~59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60~61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;63&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This robe, designed for the guardians of nature, is made from organic materials.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ritual Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Riveted Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20~21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gloves lined with the softest mink fur, reinforced leather with wrist bracing to ensure a steady grip.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Riveted Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Robe of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;51~52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: &amp;quot;2~3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An oracle robe crafted using enchanted materials tainted with darkness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Robe of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rogue Cowl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with dark fabrics helping you blend into your environment with ease.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rogue Cowl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Adventurer Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;High-end adventurer&#039;s leather boots coated with Ruby​silver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The helm forged from a single plate of Rubysilver, showing off the craftsman skills.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Barbuta Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;37~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;14%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A cap that is further strengthened by boiling thick leather with Rubysilver dye.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Cuirass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;155&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;5.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A high-quality cuirass made with a large amount of Rubysilver ingots. It has considerable durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Cuirass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;50~51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Light and breathable clothing made of two layers of Rubysilver fabric.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Sophisticated hand armor crafted from Rubysilver steel plate.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hood cut from red fabric made with Rubysilver.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;49~50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver coated leather leggings with specially reinforced knee pads.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Plate boots forged in Ruby​silver that provide complete toe protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rubysilver Plate Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leggings made of ruby​silver steel. It doesn&#039;t break easily.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rubysilver Rawhide Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gloves woven from sheepskin dyed with Rubysilver dye. More durable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;52~53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;physical damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with thick leather and lined with warm compact fur.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rugged Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Runestone Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Smooth runes on these gloves create a subtle, yet captivating style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A tunic made from coarse fabric. Though without adornments, it is practical and often worn by farmers and travelers in daily life.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rustic Tunic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.9%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with a distinctive curved design, providing excellent head coverage without hindering vision or mobility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A simple shoulder sash made of sturdy cloth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scaled Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;4.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with overlapping metal scales, it provides exceptional defense without compromising mobility, ideal for agile warriors seeking both protection and flexibility.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shadow Hood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21~22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23~24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hood worn by those who hide in the shadows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shadow Hood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shadow Mask&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A mask that can make you look like a villain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shadow Mask&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shoes of Darkness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power bonus&amp;quot;: &amp;quot;1.5~3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with rare fabric, carrying the complex patina of darkness and power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shoes of Darkness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sleek Hide Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35~36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39~40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from thin yet sturdy leather, their surface has been treated with oils to achieve a faint, glossy sheen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spangenhelm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;52&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;16%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Features a distinctive construction of overlapping metal plates for enhanced protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spectral Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A cloak woven from the hem of a Spectral Knight&#039;s garment and fabric imbued with magic. The torn parts return to their original state no matter how many times they are patched, making repairs impossible. Though it appears worn, a cold magical energy flows along the cloak&#039;s weave.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spectral Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spiked Gauntlet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;true physical damage&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A heavy metal gauntlet lined with sharp spikes, intimidating enough to make onlookers flinch. The spikes running from the back of the hand to the forearm are not mere decoration, but meant to deal real damage in combat. As much a weapon as it is armor, this gauntlet must be worn with care. A single misstep can injure the wearer just as easily as the enemy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Spiked Gauntlet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Splendid Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A splendid cloak tinged with red that seemed to move at any moment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Splendid Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stefan Beret&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A decorative hat for a bard&#039;s performance. Embellished with embroidery and feathers, it radiates an old-fashioned elegance as its rich folds cascade gracefully to the back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stefan Beret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stillmend Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;28~29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;When standing still, recover 1 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]] (0% [[Scaling]]) every 5 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from the hide of the mythical Earthwalker, these boots carry the creature&#039;s regenerative magic. They mend wounds with the stillness of ancient magic, restoring vitality with each rooted pause.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stillmend Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stitched Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24~25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Designed with superior flexibility and comfort, allowing for swift and agile movements on any terrain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stitched Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Straw Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;29~30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;31~32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A straw hat that a certain farmer often wore.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Studded Leather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;79~80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;81~82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;83~84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;86~87&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Armor with a network of metal studs meticulously embedded into supple leather, offering reliable defense without sacrificing mobility or comfort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Studded Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Studded Wyvern Leather&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;83~84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Action Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Expertly stitched together using a frost-encrusted hide combined with rare pelts for extra comfort.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Studded Wyvern Leather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sturdy Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots made of thick leather. Though coarse in appearance, their durability keeps them from wearing out easily.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tanglethread Trousers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;Reduces an enemy&#039;s [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] by -5% for 2s when attacked.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted by a renowned tailor, commissioned by beings of both shadow and light, these trousers rank among his most coveted creations. Highly prized by collectors and adventurers alike, they feature a unique thread pattern—his signature, marking the work of a tailor with unparalleled skill.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tanglethread Trousers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tattered Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A cloak worn out after many adventures, but familiar to the body.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tattered Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Templar Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;111&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A brilliant blend of plate and cloth armor, helping to protect against physical and magic attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Templar Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Arcane Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gloves crafted with added essence of Tidestone. They enhance the wearer&#039;s spell power but are vulnerable to heat and can be easily damaged by fire.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Arcane Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Buttoned Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;29~30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots distinguished by finely crafted Tidestone buttons. They wrap the ankles firmly, highlighting a sleek and stylish line.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Buttoned Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This cloak woven with Tidestone powder bears subtle wave-like patterns. Underwater it moves with the flow and does not hinder the wearer&#039;s movements.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Coif&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;22~23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A coif woven with powdered Tidestone. It bears a soft teal hue, allowing the wearer to retain clarity even in the depths of the sea.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Coif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Elkwood Crown&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;37~38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;14%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A crown of sturdy leather infused with the spirit of the sea. Its delicate Tidestone horn adornments shine with a blue, watery light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Elkwood Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Vambraces reinforced with rivets sharply cut from Tidestone. Underwater, the rivets blend with the surrounding hues, yet glimmer softly like fish scales when touched by light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Jester Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A whimsical jester&#039;s cap. The Tidestone beads at the tips of its horns shimmer with a gentle light even beneath the water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Jester Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Light Gauntlets&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;0.7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Gauntlets crafted from a lightweight alloy infused with Tidestone. Designed for effortless movement even underwater.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Light Gauntlets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Occultist Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;30~31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots finished with a coating of Tidestone powder over sturdy fabric. With each step, a faint teal glow shimmers across their surface, evoking a sense of quiet mystique.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Occultist Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Plate Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots forged from refined Tidestone. Their weight allows steady movement underwater, though they offer little speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Plate Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These plate leggings forged from Tidestone possess formidable defense equal to their heavy weight and allow somewhat smoother movement underwater.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Plate Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Tidal Prowler Gloves&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leather gloves treated with Tidestone powder. They are less affected by water currents, allowing agile and precise movement even underwater.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Prowler Gloves&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Regal Gambeson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This garment enhanced with Tidestone powder offers a comfortable fit along with excellent water resistance and keeps the wearer comfortable even when wet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;4.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This armor made from thinly forged Tidestone scales possesses sturdy defense and allows natural movement even in rough currents.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Scaled Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Sleek Hide Pants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;39~40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Leather pants polished with Tidestone powder. They bear a teal sheen and resist discoloration even when wet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Sleek Hide Pants&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Spangenhelm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;16%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A helmet crafted from layered plates forged out of refined Tidestone ingots. Faint traces of wave-like patterns remain upon its surface.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Spangenhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Sturdy Boots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;29~30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Boots enhanced with Tidestone powder for slight water resistance. The thick lining offers protection but adds extra weight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Sturdy Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Timeworn Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This robe is adorned with turquoise patterns embroidered in Tidestone threads. It is sturdily crafted to withstand the passage of time without fraying.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Timeworn Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Trunk Hose&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;These pants made with added Tidestone powder dry quickly when wet, and their puffed silhouette naturally restores itself, providing a consistently fresh and comfortable wear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Trunk Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Visored Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;18%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Forged from Tidestone, this sallet endures the roughest currents, steadfastly shielding the wearer&#039;s head.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Visored Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tidal Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;43~44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;debuff duration bonus&amp;quot;: &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This worn outfit, enhanced with Tidestone powder, possesses a slight degree of water resistance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tidal Wanderer Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Timeworn Robe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;47&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;knowledge&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Designed to be lightweight yet resilient, grants freedom of movement and adorned with intricate patterns.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Timeworn Robe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Topfhelm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;69&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;2.1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;27%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with an unconventional shape allowing for optimal ventilation, preventing overheating during intense combat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Cleric]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Topfhelm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Trapper Hat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;39&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;14%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A hunter&#039;s hat made of thick leather. With ear flaps for warmth, it protects the head during long hours outdoors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tri-Pelt Doublet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;48~49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health bonus&amp;quot;: &amp;quot;3~5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using a combination of pelts that bridges the gap between the cunning predator and a hardy brute.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tri-Pelt Doublet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tri-Pelt Northern Full Tunic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;104~105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical resistance&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health bonus&amp;quot;: &amp;quot;3~5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted from a menagerie of leathers, this tunic features pelts from creatures both mundane and rare.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A stylish outfit that storytellers would love to wear.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Troubadour Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Troubadour Outfit for quest \&amp;quot;Echoes of Memory\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;It&#039;s All In The Details\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;46&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Hose padded at the thighs to create volume. Below the calves, they fit tightly to the legs without hindering movement.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Trunk Hose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 90&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Turnshoe&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Made from quality bovine hide and firm stitching. Named due to it being crafted inside out.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Turnshoe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Valiant Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;74&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An attire of fine silk, lavishly embroidered with intricate patterns, seamlessly joined with a polished leather vest that accentuates the wearer&#039;s dignity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Fighter]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Rogue]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Bard]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Wizard]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valiant Attire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Vigilant Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The vibrant blue of the cloak is believed to be the result of an ancient dyeing technique that involves sapphire crystals, worn by those of prestige.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Viking Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A reliable iron helmet that transitions to thick leather pieces, overlaid with tightly knit chainmail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Viking Helm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Visored Barbuta Helm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;60&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;projectile damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;1.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;21%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;action speed&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1.4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1.4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1.4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1.6%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1.8%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2.2%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;The inside of this intimidating helm is lined with a soft padding to help protect against head focused attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Visored Sallet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Plate&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;With its sturdy construction and broad brim, this helm ensures your head remains safe in the heat of battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Barbarian]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Visored Sallet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Armourer&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wanderer Attire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;39~40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;41~42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Old clothes worn out in a long wandering life.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;70~71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;72~73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted with extra layers of hardened leather, supplying body and neck protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Ranger]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Warden Outfit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 180&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;\u003Cli\u003EThe [[Leathersmith]] needs you to \u003Ci\u003Efetch\u003C/i\u003E 1 Rare Warden Outfit for quest \&amp;quot;Echoes of Memory\&amp;quot; of chapter \&amp;quot;It&#039;s All In The Details\&amp;quot;.\u003C/li\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Watchman Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Back&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This forest green cloak is often the preferred choice of those who wish to blend seamlessly with nature.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;25~26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;10%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;magical power&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;“The taller the wizard hat the more superior the wizard.” - Wizard in the Sky.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wizard Hat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tailor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wizard Shoes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Crafted using some the softest leathers to accommodate the delicate feet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;[[Warlock]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Druid]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;[[Sorcerer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wizard Shoes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wolf Hunter Leggings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: &amp;quot;64~65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;max health add&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;cooldown reduction bonus&amp;quot;: &amp;quot;4%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Cooldown Reduction Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leather&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Heavy Leather Leggings using the pelts acquired from powerful beasts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.25,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Leathersmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wolf Hunter Leggings&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Woolen Cap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor rating&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;26&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage reduction&amp;quot;: &amp;quot;7%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;move speed&amp;quot;: &amp;quot;-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Rating&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Move Speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloth&amp;quot;: &amp;quot;Armor&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A practical cap easily found by anyone. Knitted from wool, it is not thick but offers minimal warmth.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Woolen Cap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AssassinOTP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Accessory.json&amp;diff=67847</id>
		<title>Data:Accessory.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Accessory.json&amp;diff=67847"/>
		<updated>2026-07-03T06:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AssassinOTP: Automated edit: Fixing mini artifacts&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Necklace&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Badger Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bear Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Charm of Fortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fangs of Death Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fox Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Amulet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Monkey Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Necklace of Peace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Owl Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ox Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Phoenix Choker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rat Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tattered Choker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Torq of Soul&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Wind Locket&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Ring&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crystal Frost Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Courage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Finesse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Quickness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Resolve&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Survival&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Vitality&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Wisdom&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Accessory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Badger Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;will&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Will&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Channel the badger&#039;s tenacious spirit with this pendant, designed to amplify your will.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Badger Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;vigor&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Embodying the resilience of the mighty bear, enhancing the wearer&#039;s vigor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bear Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Charm of Fortune&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;100~120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A charm woven from the feathers of a Cockatrice and an Ice Harpy. It is said to hold the power to keep fortune from escaping, bringing small miracles to those who possess it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Charm of Fortune&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crystal Frost Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A shard of eternal winter trapped in cobalt, this ring saps warmth from the wearer&#039;s soul, leaving behind only ice and silence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Frost Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fangs of Death Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;headshot damage modifier&amp;quot;: &amp;quot;12~15%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Headshot Damage Modifier&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Necklace crafted using a unique combination of teeth acquired from different beasts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fangs of Death Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fox Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;agility&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Agility&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Designed to enhance ones nimbleness, echoing the fox&#039;s swift and graceful movements.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fox Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Frost Amulet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;physical power&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;armor penetration&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3%&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Physical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Radiating a frosty aura, allowing one to deliver more potent sharpness to their physical blows.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost Amulet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;vigor&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;luck&amp;quot;: &amp;quot;6~12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Luck&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Ring crafted using rare golden teeth extracted from the silenced mouths of defeated rivals.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Grimsmile Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Monkey Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;This pendant offers a boost in dexterity, ideal for tasks requiring precision and quick reflexes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Infused with a tranquil energy, increases your maximum health.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing the ability to cast more diverse and powerful spells.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Owl Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ox Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Invoke the power of the Ox, improving the wearer&#039;s strength.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;2%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2.5%&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;An intricate leather choker to symbolize rebirth and renewal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rat Pendant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;resourcefulness&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Adapt and utilize your surroundings more effectively, just like the clever rat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rat Pendant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 175&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Courage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;strength&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strength&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Imbued with the essence of bravery, enhancing your strength.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Finesse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;dexterity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Dexterity&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing your ability to execute maneuvers with more ease.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;classes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ring of Finesse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring of Quickness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Subtly increases your movements to be more swift and fluid.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;0&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Empowering you to remain resolute and focused.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;gearscore&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;iscraftableby&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Goldsmith&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ring of Survival&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;sellprices&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;6&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;incraftingrecipefor&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;questinformation&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;numenchants&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Pulsing with life force, subtly enhances your vigor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            ],&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;Enabling the knowledge of more complex spell casting.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;3&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;5&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;6&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;7&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tattered Choker&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;outgoing magical healing add&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: &amp;quot;Accessory&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;rarities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            ],&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slottype&amp;quot;: &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;haspassive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;isminiartifact&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;artifactpower&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invwidth&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;invheight&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;flavortext&amp;quot;: &amp;quot;A crude choker made by tying together scraps of leather and worn bandages. There is no sign of proper tailoring, and its shape is rough and awkward. It barely deserves to be called a choker, yet it holds a faint but undeniable magical presence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;maxcount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;wearingdelaytime&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;equiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;unequiptime&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;ap&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;xp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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